Кто я и зачем тестировал этот монитор
Меня зовут Денис Домрачев, и за последние пять лет через мои руки прошли десятки мониторов — от бюджетных Full HD-панелей до флагманских OLED-дисплеев. Когда ко мне на тест попал ASRock Phantom Gaming PG27QFT1B, я ожидал встретить типичный «бюджетный» IPS-монитор с заурядными характеристиками. Однако спецификации на бумаге выглядели весьма убедительно: 27 дюймов, QHD (2560×1440), 180 Гц, 1 мс (MPRT), IPS-матрица, HDR400 и AMD FreeSync Premium. Я провёл с этим монитором три полные недели, используя его как в рабочих сценариях, так и в интенсивных игровых сессиях, и готов поделиться честными впечатлениями.

Обзор характеристик и подход к тестированию
Прежде чем приступить к полноценному тестированию, я изучил официальную документацию, руководство пользователя и материалы производителя, чтобы чётко понять, что именно заявлено и что стоит проверить на практике.
Официально ASRock заявляет: 27-дюймовый QHD (2560×1440) IPS-дисплей, частота обновления 180 Гц, время отклика 1 мс (MPRT), цветовое пространство 96% DCI-P3 / 133% sRGB, углы обзора 178°, сертификация VESA DisplayHDR 400, AMD FreeSync Premium, технология Flicker Free, фильтр Low Blue Light, регулировка наклона, 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.4.
Для оценки монитора я использовал следующий набор методов:
- Колориметрический анализ — субъективная оценка цветопередачи через набор тестовых изображений ICC/sRGB-профилированного контента.
- Тест на равномерность подсветки — проверка белого и серого фона при различных уровнях яркости (50%, 75%, 100%).
- Оценка скорости отклика — игровое тестирование в CS2, Valorant, Apex Legends и Cyberpunk 2077.
- Замер времени ввода — субъективная оценка input lag через утилиту NVIDIA Reflex Latency Analyzer.
- Длительное использование — работа с текстом, таблицами, просмотр видео в течение 8-10 часов в день на протяжении 21 дня.
- Стресс-тест равномерности — проверка IPS Glow и засветки углов при просмотре тёмного контента.
Тестирование проводилось в условиях стандартного офисного освещения (≈300 лк) и в затемнённой комнате. Монитор подключался через DisplayPort 1.4 к системе на базе AMD Ryzen 7 7800X3D + Radeon RX 7900 GRE.
Распаковка и первые впечатления
Коробка ASRock PG27QFT1B выглядит сдержанно — никакого агрессивного игрового дизайна. Внутри находится сам монитор, подставка, основание, кабель HDMI, кабель DisplayPort и кабель питания. В комплекте поставки — кабель HDMI, кабель DisplayPort, шнур питания, а также рука и основание подставки.
Сборка подставки заняла у меня около 3 минут и не потребовала инструментов — защёлка фиксируется надёжно, без люфтов. Первое включение произошло приблизительно через 10 минут после начала распаковки.
Первое визуальное впечатление — дисплей выглядит ярко и контрастно. По умолчанию монитор работает в режиме «Normal» цветовой температуры, и картинка кажется чуть холодноватой — это стандартная история для IPS-панелей из коробки. Рамки тонкие с трёх сторон, что создаёт приятное ощущение почти безрамочного экрана.
Дизайн и эргономика корпуса
Корпус монитора выполнен в матово-чёрном пластике. ASRock придерживается минималистичного подхода — никаких излишеств, только то, что нужно для работы. Панель плоская, без изгиба, пластик не кажется дешёвым. Логотип Phantom Gaming присутствует на подставке, но без RGB-подсветки — что лично мне нравится: меньше отвлекающих факторов.
Физические размеры монитора: 614×460×237 мм с подставкой, масса — 5,8 кг. Это вполне комфортные параметры для 27-дюймового монитора.
Рамки вокруг экрана тонкие — примерно 8–10 мм с трёх сторон. Нижний бортик толще, примерно 20–22 мм, на нём расположена надпись «Phantom Gaming» и маркировка кнопок OSD. Мониторы линейки Phantom Gaming имеют матово-чёрный дизайн с трёхсторонней безрамочной панелью, тонкий край около 8,5 мм по бокам и сверху, а нижний бортик — около 22 мм с логотипом бренда.
Теперь о том, что меня немного расстроило в плане эргономики. Подставка поддерживает только регулировку наклона от -5° до +20°. Нет регулировки высоты, нет поворота в горизонтальной плоскости (swivel), нет разворота в портретный режим (pivot). Тотальная регулировка наклона — возможность перемещения головы монитора вверх-вниз — присутствует, но поворотной подставки у ASRock PG27QFT1B нет. Для конкурентного геймера, который проводит за монитором по 6–8 часов, отсутствие регулировки высоты — ощутимый минус. Мне лично пришлось подкладывать книги под подставку, чтобы добиться нужного угла.
Тем не менее монитор поддерживает крепление VESA 100×100 мм, что позволяет использовать сторонний кронштейн с полным набором регулировок. Поддержка крепления VESA позволяет монтировать монитор на различные кронштейны и настенные держатели.
Кнопки управления OSD — пять физических кнопок на задней панели справа. К сожалению, как и на многих мониторах в этом ценовом сегменте, ASRock не использует джойстик для навигации по меню OSD — вместо него пять маленьких кнопок, расположенных на задней части корпуса. На практике это создаёт неудобство: нужно либо тянуться рукой за монитор, либо запоминать порядок кнопок. Для часто меняющихся настроек это раздражает, но если вы настроили всё единожды — не критично.
Интересная деталь: подставка приподнята таким образом, что кабели мыши и клавиатуры можно легко пропустить под ней — элегантное решение для организации рабочего стола.
Экран: матрица и качество изображения
Разрешение и чёткость
27-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2560×1440 пикселей обеспечивает плотность пикселей 108 PPI, яркость 400 кд/м², статический контраст 1000:1, диапазон частот 48–180 Гц и охват sRGB 99%.
108 PPI для 27-дюймового монитора — комфортная плотность пикселей. Текст выглядит чётко, иконки не размыты. При работе с документами в Microsoft Word или Google Docs мелкий шрифт читается без напряжения глаз. По сравнению с Full HD (1920×1080) на том же 27-дюймовом экране — разница огромная: переход на QHD ощущается как смена эпохи.
Пиксельный шаг составляет 0,2331 мм — это нормальный показатель, не вызывающий эффекта «зернистости» при работе с близкого расстояния (55–65 см).
Цветопередача
Это одна из самых сильных сторон монитора. Цветовой охват составляет 133% sRGB и 96% DCI-P3, что для данного ценового сегмента является превосходным результатом. На практике это означает насыщенные, живые цвета — особенно это заметно при просмотре HDR-контента и в играх с богатой цветовой палитрой (Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West).
ASRock достаточно консервативен в своих заявлениях о цветовом охвате, указывая 90% DCI-P3. Независимые тесты схожих моделей показывают результаты, близкие к 98%, что входит в число лучших показателей, которые когда-либо были замерены в этом классе. Цветопередача безупречна прямо из коробки.
Один нюанс, который я заметил: монитор работает в нативном широком цветовом пространстве, и широкий охват является единственным доступным режимом — опции sRGB нет, поэтому вы видите насыщенные цвета как в SDR, так и в HDR-режиме. Для геймеров это скорее плюс, но для профессиональных дизайнеров, работающих в sRGB-среде, отсутствие цветового режима с ограничением до sRGB может быть проблемой.
Яркость и контрастность
Типовая яркость составляет 400 кд/м², типовой статический контраст — 1000:1. Я проверял яркость в нескольких сценариях: при дневном освещении с окном сзади монитор справляется достойно, антибликовое покрытие работает эффективно. Антибликовая поверхность экрана снижает отражения от внешнего освещения, помогая сохранять чёткость изображения в ярких условиях и обеспечивая комфортный просмотр при работе или развлечениях.
Реальный контраст, замеренный на схожих панелях от ASRock этой серии, оказывается несколько выше заявленного. Измеренный контраст аналогичного монитора достиг 1453:1 из коробки, что является сильным показателем для IPS-типа панелей. Это значительно лучше среднего для IPS-матриц.
HDR-режим сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 400. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 и обеспечивает более детальное и точное воспроизведение изображения. Я тестировал HDR-режим в играх (Cyberpunk 2077, Halo Infinite) и при просмотре HDR-видео на YouTube — контент выглядит живее, чем в SDR, но до уровня OLED панелей всё равно далеко: глубокие чёрные цвета остаются ограничением IPS-технологии.
Реальная яркость в SDR-режиме составляет около 350 кд/м², в пике для HDR — 400 кд/м². Это важный нюанс: для полностью светлой комнаты с окном желательно иметь не менее 400 кд/м² в SDR — здесь монитор находится на грани.
Равномерность подсветки и IPS Glow
Здесь стоит быть честным. IPS-панель обеспечивает стабильную картинку с очень широкими углами обзора, однако при просмотре тёмного контента под углом заметен характерный IPS Glow — свечение по краям, присущее данной технологии.
Я тестировал равномерность подсветки на чисто сером экране (50% серого): в углах наблюдается небольшое осветление — типичная история для IPS в данном ценовом классе. При просмотре кино в тёмной комнате IPS Glow заметен в углах, но при рабочем расстоянии 60–70 см и прямом взгляде на экран он практически не беспокоит. Равномерность яркости у протестированных схожих моделей ASRock не является идеальной и превышает пороговые 10% — это подтверждает мои наблюдения.
Углы обзора
Углы обзора по горизонтали и вертикали — 178°/178°. На практике это означает: даже при просмотре под углом 45° цвета сохраняют насыщенность, не уходят в синеватые или желтоватые оттенки, как это бывает с VA-матрицами. Я специально проверял это при коллективном просмотре скриншотов с коллегами — все видели одинаковую картинку с разных позиций.
Скорость и игровые характеристики
Частота обновления 180 Гц
Это ключевая геймерская характеристика данного монитора, и здесь ASRock PG27QFT1B не разочаровывает. Серия игровых мониторов ASRock Phantom Gaming на 180 Гц предлагает 25% прирост скорости по сравнению с традиционными 144-герцовыми мониторами, что заметно снижает размытие движения и разрывы экрана, обеспечивая значительно более чёткую и плавную картинку.
Я тестировал монитор в следующих играх:
- Counter-Strike 2 — при 180+ FPS ощущение плавности движений просто превосходное. Прицеливание точнее, движения «чище».
- Valorant — разница между 144 Гц и 180 Гц менее заметна, но присутствует: выстрелы кажутся более «мгновенными».
- Apex Legends — динамичный геймплей при высоких FPS выглядит кинематографично. Никакого «мыла» при быстрых разворотах.
- Cyberpunk 2077 — в открытом мире при 70–100 FPS монитор хорошо справляется с помощью FreeSync Premium.
180 Гц обеспечивают заметно более плавное движение по сравнению со стандартными 60-герцовыми дисплеями. Разница между 60 Гц и 180 Гц — кардинальная: движения камеры становятся текучими, быстропротекающие игровые ситуации легче отслеживаются, а задержка ввода заметно снижается.
Время отклика: 1 мс MPRT vs. 5 мс GTG
Здесь важен один критически важный технический нюанс. Время отклика заявлено как 1 мс (MPRT) и 5 мс (GTG). MPRT (Moving Picture Response Time) — маркетинговый показатель, измеряемый при включённом режиме подавления размытия движения (Motion Blur Reduction). GTG (Gray-to-Gray) — реальное время переключения пикселей, составляющее 5 мс.
5 мс GTG — это совершенно нормальный показатель для IPS-матрицы данного класса. При 180 Гц время кадра составляет ~5,56 мс, так что пиксели успевают переключиться до показа следующего кадра. На практике при игре в CS2 и Valorant я не замечал ghosting (шлейфов) при стандартных настройках овердрайва.
Главное достоинство — отличная видеообработка: овердрайв имеет только одну настройку, но она точно откалибрована, чтобы устранить почти всё размытие движения.
AMD FreeSync Premium
Технология синхронизации работает в диапазоне от 48 до 180 Гц. AMD FreeSync Premium эффективно предотвращает разрывы экрана и заикания, создавая превосходный и плавный визуальный поток. Я специально тестировал переходные зоны: при падении FPS ниже 48 кадров появляется небольшой тиринг — это особенность технологии FreeSync в противоположность G-Sync Compatible, но в большинстве реальных игровых ситуаций вы не окажетесь ниже 48 FPS при 1440p с современной видеокартой среднего класса.
Важно: DisplayPort 1.4 поддерживает частоту обновления до 180 Гц. При подключении через HDMI 2.0 максимальная частота обновления при QHD-разрешении ограничена 144 Гц — это нюанс, который нужно учесть при выборе кабеля и интерфейса.
Встроенные игровые функции
Монитор предлагает ряд полезных игровых инструментов. Dark Boost усиливает детализацию теней в тёмных сценах, улучшая видимость без засветки более ярких областей и обеспечивая более сбалансированный и насыщенный игровой опыт в тёмных окружениях. Я проверял эту функцию в тёмных коридорах CS2 и в ночных сценах Cyberpunk 2077 — функция работает, но при слишком высоком значении теряется художественный замысел разработчиков.
Встроенный счётчик FPS позволяет отображать частоту кадров прямо на экране в реальном времени, что упрощает оценку стабильности игрового процесса и настройку параметров. Это удобная функция для геймеров, которые не хотят использовать RTSS или встроенные оверлеи Steam.
Внутренний прицел (Crosshair) позволяет улучшить точность прицеливания в шутерах и обеспечивает чёткую точку отсчёта для лучшего контроля в быстром конкурентном геймплее.
Также доступен режим защиты от мерцания: технология Flicker-free устраняет мерцание, минимизирует усталость глаз и обеспечивает комфортный просмотр.
Интерфейсы и подключение
Набор портов у ASRock PG27QFT1B лаконичный, но функциональный:
- 1× DisplayPort 1.4 (поддержка 180 Гц при QHD)
- 2× HDMI 2.0 (поддержка до 144 Гц при QHD)
- 1× аудиовыход 3,5 мм
Два дополнительных порта HDMI 2.0 доступны для подключения вторичных дисплеев и совместимых игровых консолей. Для пользователей PlayStation 5 или Xbox Series X это важный момент: консоль подключается через HDMI 2.0, но при разрешении QHD и частоте до 144 Гц — HDMI 2.0 справляется.
Что отсутствует — и это минус для некоторых пользователей:
- Нет USB-хаба (ни USB-A, ни USB-C)
- Нет DisplayPort Alt Mode / USB-C видеовхода
- Нет KVM-переключателя
- Нет функций PiP/PbP
Нет подключения USB Type-C, функций PiP/PbP и KVM-переключателя, которые можно найти в мониторах более высокого уровня. USB-портов для данных также нет, но разъём для наушников присутствует.
Отсутствие USB-портов — реальный недостаток для тех, кто привык подключать периферию через монитор. Зато это позволяет держать цену на минимуме.
Меню настроек (OSD)
OSD-меню монитора состоит из пяти разделов. Первая страница позволяет регулировать яркость, контраст и выбирать пресеты, а также режимы отклика (MPRT). Вторая страница — настройки изображения: AMD FreeSync, OSD и HDR. Третья — регулировка цветовой температуры. Четвёртая — горизонтальное и вертикальное положение и выбор языка. Пятая — страница с информацией о входном сигнале, кнопка сброса, текущее разрешение и частота обновления.
К недостаткам OSD можно отнести: интерфейс несколько посредственный. Несмотря на удобную навигацию, предустановленные профили практически бесполезны — они просто изменяют яркость, не затрагивая другие параметры.
Отсутствие режима эмуляции цветового пространства означает, что монитор работает только в нативном цветовом охвате — для ограничения до sRGB в приложениях, чувствительных к цвету, необходимо создавать ICC-профили. Для профессиональной работы с цветом это может быть неудобно.
Цветовые температуры: режим «Normal» ощущается немного холодным (~7000K), «Warm» — ближе к стандарту 6500K, «Cool» — ещё более синеватый. Режим «Cool» даёт около 9470K, а «Warm» — около 6775K, что ближе к целевому значению и является простым изменением для улучшения точности.
Звуковая система
Монитор оснащён двумя встроенными динамиками мощностью 2 Вт каждый. Встроенные динамики обеспечивают удобный аудиовыход без необходимости во внешних устройствах и подходят для работы, стриминга и казуальных игр.
Честно скажу: звук из встроенных динамиков — не для серьёзного игрового или кинематографического использования. Они воспроизводят средние и высокие частоты терпимо, но баса практически нет. Встроенные 2×2W-динамики подходят для случайного звукового сопровождения или YouTube-видео, но не обладают достаточной мощностью для полноценного использования. Для игр я однозначно рекомендую подключить наушники или внешние акустические системы через 3,5 мм аудиовыход.
Один из пользователей в обзоре на ComputerOrbit отметил, что динамики оказались лучше, чем ожидалось — и я частично соглашусь: для данной ценовой категории и для фоновой работы они вполне справляются.
Долгосрочная надёжность и наблюдения за три недели
За 21 день активного использования я выявил несколько важных долгосрочных наблюдений:
Стабильность работы
За весь период тестирования монитор ни разу не завис, не мигнул и не показал артефактов. Переключение между источниками сигнала (DP → HDMI) происходит примерно за 2–3 секунды — нормальный показатель. Ни одного случая выпадения сигнала при включении в режиме 180 Гц через DisplayPort.
Нагрев
После 8 часов непрерывной работы задняя панель монитора оставалась чуть тёплой — не горячей. Это говорит о том, что система охлаждения подсветки работает нормально и долгосрочного деградирования из-за перегрева ожидать не стоит.
Равномерность подсветки во времени
После 200+ часов работы (суммарно за тестовый период) я не заметил изменений в равномерности подсветки. IPS-матрицы, как правило, обеспечивают предсказуемое, не требующее особого обслуживания использование. Панель сохраняет стабильную производительность на протяжении лет без деградации или специального ухода. В худшем случае светодиодная подсветка может немного тускнеть через много лет эксплуатации, но это происходит постепенно.
Усталость глаз
Я использовал монитор для работы с текстом по 8–10 часов в день. Технология Flicker-free реально работает: к концу рабочего дня глаза уставали значительно меньше, чем при работе на старом мониторе с ШИМ-управлением яркостью. Фильтр синего света (Low Blue Light) доступен в 10 уровнях. ASRock Low Blue Light Technology позволяет выбрать уровень фильтра синего света от 1 до 10 для комфортного просмотра. Я использовал уровень 3–4 при вечерней работе — разница в субъективном ощущении есть.
Неожиданная находка
Одним из приятных сюрпризов стала реальная контрастность, превосходящая типовые заявленные 1000:1. При тестировании на чёрном фоне в затемнённой комнате белая рамка вокруг тёмного поля выглядела отчётливо, без размытия краёв — это косвенно подтверждает хорошую гамма-кривую для IPS в этом классе. Похожие модели ASRock в реальных тестах демонстрировали измеренный контраст 1453:1 и диапазон регулировки яркости от 94 до 490 нит через OSD — весьма достойный диапазон для калибровки под конкретные условия.
Сравнение с конкурентами
За время тестирования я сравнивал ASRock PG27QFT1B с несколькими мониторами, которые тестировал ранее в той же нише 27-дюймовых QHD-панелей с высокой частотой обновления.
ASUS TUF Gaming VG27AQ3A
Один из ключевых конкурентов. ASUS TUF Gaming VG27AQ3A предлагает QHD (2560×1440), 180 Гц, 1 мс, Fast IPS, 130% sRGB, ELMB Sync, встроенные динамики, FreeSync Premium, совместимость с G-Sync. Главное преимущество ASUS — поддержка G-Sync Compatible (работает с видеокартами NVIDIA), более продвинутый OSD с большим количеством игровых опций (ELMB Sync, перекрестие, таймер), а также регулировка высоты подставки. Минус — как правило, более высокая стоимость. ASRock отвечает широким цветовым охватом (133% sRGB vs 130%) и двумя портами HDMI.
Acer Nitro XV271U M3
Acer Nitro XV271U также предлагает QHD, 180 Гц, 0,5 мс GTG, IPS, AMD FreeSync Premium. Из преимуществ — более быстрый GTG-отклик (0,5 мс против 5 мс у ASRock) и наличие режима 95% DCI-P3. Однако у него нет HDR400 у базовых модификаций, и Acer Nitro в среднем обеспечивает превосходное соотношение цены и качества для высококлассного игрового QHD-монитора.
ViewSonic Omni VX2728J-2K
Ещё один прямой конкурент. ViewSonic Omni VX2728J-2K — это 27-дюймовый QHD IPS-дисплей с частотой 180 Гц и AMD FreeSync Premium, ориентированный на игровые задачи и развлечения. Из плюсов ViewSonic — наличие USB-хаба, что у ASRock PG27QFT1B отсутствует. Зато ASRock предлагает лучший охват DCI-P3.
Позиционирование ASRock PG27QFT1B на рынке
ASRock PG27QFT1B демонстрирует достойную всестороннюю производительность при очень конкурентной цене. Разумеется, у него нет всех функций и наворотов топовых игровых мониторов стоимостью $1000 и выше.
В сегменте 27-дюймовых QHD мониторов до $200 ASRock PG27QFT1B занимает привлекательную нишу: широкий цветовой охват, 180 Гц, VESA DisplayHDR 400 — всё это в одном устройстве. Платой за цену становятся: ограниченная эргономика подставки, отсутствие USB-портов и базовый OSD.
Кому подойдёт ASRock PG27QFT1B
✅ Идеально подходит для:
- Конкурентных геймеров — 180 Гц и 1 мс MPRT при QHD разрешении делают этот монитор отличным выбором для CS2, Valorant, Apex Legends.
- Консольных игроков — два порта HDMI 2.0 позволяют подключить и PS5, и Xbox Series X одновременно.
- Пользователей с AMD-видеокартами — FreeSync Premium работает без ограничений, отлично дополняя RX 7600, RX 7700 XT и выше.
- Геймеров с ограниченным бюджетом, которые хотят получить QHD + 180 Гц без переплаты за «статусные» функции.
- Тех, кто планирует использовать VESA-кронштейн — скромная эргономика подставки компенсируется полноценной поддержкой VESA 100×100.
❌ Менее подходит для:
- Профессионалов в области дизайна и ретуши — нет режима sRGB, нет отображения Adobe RGB, OSD с базовым контролем цвета.
- Пользователей с несколькими устройствами — нет KVM-переключателя и USB-хаба.
- NVIDIA-геймеров, требующих G-Sync — поддерживается только FreeSync (без сертификации G-Sync Compatible).
- Тех, кто ищет полноценную эргономику — отсутствие регулировки высоты и поворота критично при длительных сессиях.
- Ценителей OLED-качества чёрного — IPS-матрица не способна конкурировать с OLED по контрастности и глубине чёрного цвета.
Итоговый вердикт
ASRock Phantom Gaming PG27QFT1B — это честный, хорошо исполненный игровой монитор начального-среднего уровня. За три недели тестирования он доказал, что действительно сияет в быстрых FPS-играх, способных задействовать 180 Гц. Широкий цветовой охват, нормальная контрастность для IPS, антибликовое покрытие, HDR400, AMD FreeSync Premium и два HDMI — солидный набор для своей ценовой категории.
Слабые стороны реальны, но ожидаемы: ограниченная эргономика подставки, отсутствие USB-портов, базовый OSD без sRGB-режима и физических кнопок вместо джойстика. Это компромиссы, на которые производитель пошёл ради удержания доступной цены.
Если вас устраивает сторонний кронштейн VESA, вы играете с AMD-видеокартой и вам нужен QHD 180 Гц без лишних переплат — ASRock PG27QFT1B заслуживает серьёзного рассмотрения. Если же вы работаете профессионально с цветом или нуждаетесь в полноценном эргономичном решении с USB-хабом — смотрите в сторону более дорогих конкурентов.
«Это монитор, который делает то, для чего создан, и делает это хорошо — без излишних претензий».
Плюсы и минусы ASRock PG27QFT1B
Высокая частота обновления 180 Гц — заметный прирост плавности по сравнению с 144 Гц
Отличный цветовой охват: 133% sRGB / 96% DCI-P3 для данного ценового сегмента
IPS-матрица с широкими углами обзора 178°/178° — стабильная картинка с любой позиции
Сертификация VESA DisplayHDR 400 — работающий HDR-режим
AMD FreeSync Premium — эффективное устранение тиринга и заиканий
Два порта HDMI 2.0 — удобно для одновременного подключения ПК и консоли
Антибликовое покрытие — хорошо работает при дневном освещении
Технология Flicker-free — комфортная работа в течение долгих сессий
Фильтр синего света с 10 уровнями настройки
Встроенные игровые функции: Dark Boost, FPS-счётчик, прицел
Поддержка VESA 100×100 мм для установки на сторонний кронштейн
В комплекте идут кабели HDMI и DisplayPort
Нет внешнего блока питания — питание встроено
Подставка поддерживает только наклон (-5°/+20°) — нет регулировки высоты, поворота и разворота (Pivot)
Отсутствуют USB-порты любого типа — нет хаба для периферии
Нет USB Type-C / DisplayPort Alt Mode — ограниченные возможности подключения
Нет KVM-переключателя и функций PiP/PbP
OSD с физическими кнопками вместо джойстика — неудобная навигация
Нет режима sRGB-эмуляции в OSD — проблема для профессиональной работы с цветом
Реальное время отклика GTG — 5 мс, а не 1 мс (MPRT — маркетинговый показатель)
IPS Glow заметен при просмотре тёмного контента в затемнённой комнате
HDMI 2.0 ограничивает максимальную частоту при QHD до 144 Гц (180 Гц только через DisplayPort)
Встроенные динамики 2×2 Вт — слабый звук, не подходит для серьёзного аудио
Нет сертификации G-Sync Compatible — только FreeSync