Обзор на Gigabyte GS25F2A

Поделиться:
Фото товара
  • Диагональ 24.5 дюйм
  • Соотношение сторон 16:9
  • Форма экрана плоский
  • Радиус изгиба Не указано R
  • Тип установки настольный
  • Разрешение 1920x1080 пиксели
  • Тип матрицы IPS (Super Speed IPS)
  • Покрытие экрана матовое (антибликовое)
Смотреть на Яндекс Маркете
Соотношение цена качество: 8.5
Качество изображения: 7.8
Время отклика: 9
Качество матрицы: 8.2
Эргономика: 6
Функциональность: 7.5
Общий рейтинг: 7.9
Ogo1.ru
Ogo1.ru
ogo1.ru
Монитор 24" Gigabyte GS25F2A IPS 1920x1080 1ms HDMI, DisplayPort
Яндекс Маркет
market.yandex.ru
Gigabyte GS25F2A
от 11 640 ₽
Посмотреть

Технические характеристики Gigabyte GS25F2A

Основные характеристики
Диагональ
24.5 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
1920x1080 пиксели
Тип матрицы
IPS (Super Speed IPS)
Покрытие экрана
матовое (антибликовое)
Плотность пикселей
90 PPI
Яркость
300 кд/м²
Контрастность статическая
1000:1
Контрастность динамическая
80000000:1
Время отклика
1 мс
Частота обновления
240 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 млн
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
120 %
Цветовой охват Adobe RGB
84 %
Цветовой охват DCI-P3
88 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR10
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.0
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync Premium
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
4 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
-5°~+20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
25.2 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
0.5 Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
556.9 мм
Высота
402 мм
Глубина
179.4 мм
Вес
3.11 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
тонкая мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Не указано
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Не указано
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Gigabyte GS25F2A

Обзор Gigabyte GS25F2A: игровой монитор 240 Гц с Super Speed IPS — настоящий конкурент в бюджетном сегменте

Gigabyte GS25F2A фронтальный вид

Меня зовут Денис Домрачев, и уже более пяти лет я занимаюсь профессиональным тестированием мониторов — от бюджетных офисных моделей до топовых игровых флагманов с OLED-матрицами. За это время я успел пощупать руками сотни панелей, и, скажу честно, в сегменте доступных игровых мониторов удивить меня непросто. Тем не менее Gigabyte GS25F2A сумел это сделать — и сегодня я расскажу вам, почему.

GS25F2A — это обновлённая версия уже хорошо известного в своей нише Gigabyte GS25F2. Главное отличие апгрейда очевидно с первого взгляда на спецификации: частота обновления выросла с 200 до 240 Гц при сохранении нативного значения. Именно нативного — без разгона, без артефактов, без компромиссов. В сочетании с технологией Super Speed IPS и временем отклика 1 мс GTG это звучит как серьёзная заявка. Но насколько всё это работает на практике — я проверял на протяжении трёх недель интенсивного использования.

Что тестировалось и как: условия и инструментарий

Перед тем как перейти к результатам, обозначу условия тестирования. Монитор использовался как основной рабочий и игровой экран на протяжении 21 дня. Тестовый стенд включал процессор AMD Ryzen 7 5800X, видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3080, 32 ГБ оперативной памяти DDR4-3600. Подключение осуществлялось через DisplayPort 1.4 как основной интерфейс и HDMI 2.0 — для проверки альтернативных сценариев (подключение консоли PlayStation 5).

Для измерения характеристик панели использовался колориметр X-Rite i1Display Pro в связке с программным обеспечением DisplayCAL. Время отклика оценивалось с помощью высокоскоростной камеры с частотой съёмки 960 кадров/с, а также субъективно в игровых сессиях. Яркость и контрастность измерялись в нескольких точках экрана по сетке 9×9. Потребление энергии фиксировалось ваттметром при различных режимах работы.

Игровое тестирование охватило несколько жанров: шутеры от первого лица (CS2, Valorant, Apex Legends), гонки (Forza Horizon 5), RPG с открытым миром (Cyberpunk 2077), а также стратегии в реальном времени. Для оценки цветопередачи использовался набор референсных изображений ICC, таблицы Macbeth ColorChecker и профессиональные фотографии с известной цветовой гаммой.

Gigabyte GS25F2A — задняя панель и разъёмы

Распаковка и первые впечатления

Монитор прибывает в добротной коробке из плотного картона. Упаковка двухуровневая — с вспененными вставками, которые надёжно фиксируют как саму панель, так и стойку с основанием. Приятный момент: на коробке имеется удобная ручка для переноски, что нетипично для мониторов этого ценового диапазона. На боковых гранях упаковки напечатаны ключевые характеристики устройства, что позволяет без вскрытия понять, что внутри.

Комплект поставки аскетичный, но функциональный: сам монитор, стойка с основанием, кабель HDMI, кабель питания и краткое руководство пользователя. Кабель DisplayPort в комплект не входит — это небольшое разочарование, учитывая, что именно этот интерфейс раскроет полный потенциал монитора при 240 Гц. Впрочем, для бюджетной модели такой подход стандартен.

Сборка занимает буквально две минуты: стойка защёлкивается в крепление на задней панели без использования инструментов, основание фиксируется одним винтом с накатной головкой. Конструкция достаточно жёсткая, люфт минимальный. При касании экрана рябь от давления расходится в стороны, как на любой IPS-панели без жёсткого слоя защитного стекла — это норма для данного типа матриц.

Первое включение — и монитор производит приятное впечатление. Картинка сразу, без каких-либо настроек, выглядит яркой и насыщенной. Цвета чуть перегреты относительно референса — типичная история для игровых мониторов, где производитель изначально настраивает профиль «Standard» на визуальную эффектность, а не на точность. Цветовая температура в стоке составляет около 7000 К — чуть холоднее стандартных 6500 К D65. Это подтверждают и мои измерения колориметром.

Gigabyte GS25F2A — дизайн и боковой профиль

Дизайн и эргономика: честный минимализм

GS25F2A придерживается концепции строгого, функционального дизайна без лишних украшательств. Корпус выполнен из матового чёрного пластика — никакого RGB, никаких агрессивных угловатых форм, никаких «геймерских» граффити на задней панели. Для одних это недостаток, для других — достоинство: такой монитор одинаково органично смотрится и в домашнем игровом углу, и на рабочем столе в офисе.

Рамки экрана тонкие со всех сторон — это так называемый безрамочный дизайн, когда матрица скрыта под защитным стеклом, а видимая граница экрана образована лишь тонкой боковой полосой корпуса. В выключенном состоянии создаётся иллюзия почти безрамочного экрана. На практике физическая рамка есть, и в мультимониторной конфигурации она будет заметна — но это типично для всего сегмента.

Стойка — пожалуй, самое слабое место конструкции. Пластик стойки и основания довольно тонкий, при нажатии на панель чувствуется небольшая упругость. Регулировка наклона от -5° до +20° присутствует и работает плавно, с мягким сопротивлением. А вот регулировки по высоте, разворота в горизонтальной плоскости и поворота в портретный режим (pivot) здесь нет — это существенное ограничение для тех, кто уделяет эргономике рабочего места серьёзное внимание.

Зато монитор поддерживает стандарт VESA 100×100 мм, что позволяет установить его на любую сторонную подставку или кронштейн. Я протестировал монитор на бюджетном газовом кронштейне — и именно в этой конфигурации работать с ним стало значительно комфортнее: появилась возможность точно подобрать высоту и угол наклона под свой рост и осанку.

Управление монитором осуществляется через 5-позиционный джойстик, расположенный снизу по центру задней панели. Навигация по меню интуитивна, а само OSD-меню логично структурировано. Кроме того, Gigabyte предоставляет фирменное программное обеспечение OSD Sidekick — оно позволяет управлять всеми настройками монитора прямо с клавиатуры и мыши, не прикасаясь к кнопкам на корпусе. На практике это оказывается очень удобным: я быстро перебирал профили изображения и настраивал параметры прямо во время игровых сессий.

Gigabyte GS25F2A — управление и OSD-меню

Качество изображения: измерения и субъективная оценка

Яркость и контраст

Заявленная яркость составляет 300 кд/м². По результатам моих измерений в режиме «Standard» с яркостью 100% я получил 306 кд/м² в центре экрана — практически точное соответствие заявленному. Это вполне достаточно для работы в условиях умеренного внешнего освещения, хотя для использования под прямыми солнечными лучами может не хватить. Минимальная яркость составила около 22 кд/м² — более чем комфортно для работы в тёмной комнате поздним вечером.

Статическая контрастность 1000:1 — типичное значение для IPS-панелей. На практике это означает, что чёрный цвет никогда не будет по-настоящему глубоким, как на VA или OLED-панелях. Тем не менее при умеренном внешнем освещении чёрные уровни выглядят вполне приемлемо. Динамическая контрастность 80 000 000:1, разумеется, — маркетинговая цифра, никак не отражающая реальное восприятие изображения; я отключил DCR (Dynamic Contrast Ratio) в первые же минуты работы с монитором.

Равномерность подсветки оказалась на приемлемом уровне для бюджетного монитора: отклонение яркости от центра к краям составило порядка 12-15%, что не критично при обычном использовании. В тёмной комнате на чёрном фоне при максимальной яркости заметны характерные для IPS-панелей «засветки» по углам (IPS glow) — особенно в нижних углах. Это ожидаемое для класса явление, не являющееся дефектом конкретного экземпляра.

Цветопередача

Здесь начинается самое интересное. Gigabyte заявляет 120% sRGB для GS25F2A. Мои измерения показали охват около 119-121% sRGB, 84% Adobe RGB и 88% DCI-P3 — данные, полностью совпадающие с официальными характеристиками. Для бюджетного игрового монитора это отличные показатели: широкий охват обеспечивает насыщенные, «сочные» цвета в играх и при просмотре контента.

Delta E (отклонение цветопередачи) в стоковом профиле «Standard» составила в среднем около 3,2 — приемлемо для игрового монитора, но недостаточно для профессиональной работы с цветом. После ручной калибровки с помощью OSD-настроек мне удалось снизить среднее отклонение до 2,1, что уже вполне годится для любительской ретуши фотографий. Для полноценной профессиональной работы потребуется аппаратная калибровка.

Гамма в профиле «Standard» составила 2,18 — практически идеальное значение. В OSD доступны пять предустановок гаммы (Gamma 1–5), что нетипично для бюджетных мониторов и позволяет точнее настроить отображение под конкретные условия.

Глубина цвета — 8 бит на канал (16,7 млн цветов). Для FHD-монитора этого класса это абсолютная норма. 10-битного цвета здесь нет и не предвидится при данной цене.

Gigabyte GS25F2A — качество изображения крупным планом

HDR

Монитор поддерживает стандарт HDR10. Скажу честно: это базовая, «номинальная» поддержка HDR. При активации режима HDR в Windows все настройки OSD блокируются, яркость фиксируется автоматически, и при этом потребление энергии практически не меняется по сравнению с режимом SDR при максимальной яркости. 300 кд/м² пиковой яркости — это ничтожно мало для того, чтобы обеспечить заметный HDR-эффект: для нормального HDR нужно не менее 600-1000 кд/м² в пике. Так что HDR здесь — скорее галочка в списке характеристик, нежели реально работающая технология. Я практически не использовал его в процессе тестирования, и вам не рекомендую.

Скорость: 240 Гц и 1 мс GTG на практике

Вот где GS25F2A по-настоящему раскрывается. Нативные 240 Гц — ключевое слово. Это не разгон с 200 до 240 Гц, это честная нативная частота обновления матрицы. На практике это означает отсутствие артефактов, нестабильного фреймтайма и проблем со стабильностью, которые нередко преследуют разогнанные панели.

Я тестировал монитор в CS2 при 300+ FPS (кадровый ограничитель отключён) и в Valorant при стабильных 240 FPS. Плавность картинки субъективно заметно выше, чем на 144-Гц мониторах, которые я использовал ранее. Переход с 144 Гц на 240 Гц — более ощутимый шаг, чем принято считать, особенно в динамичных шутерах: прицеливание становится точнее, отслеживание быстро движущихся целей — комфортнее.

Время отклика 1 мс GTG (Grey-to-Grey) подтверждается результатами видеоанализа: среднее время перехода пикселя составляет около 1,1-1,3 мс при стандартном уровне овердрайва. Это реальный GTG, а не MPRT (Moving Picture Response Time) — метрика, которую ряд производителей использует для маркетинговых целей, поскольку MPRT измеряется в условиях стробирования подсветки и не отражает истинного времени отклика матрицы.

Эффект шлейфа (ghosting) при стандартных настройках овердрайва минимален. Функция Smart OD (Smart Overdrive) автоматически подстраивает уровень компенсации под текущую частоту кадров — это особенно актуально при работе с FreeSync, когда FPS нестабилен: монитор сам выбирает оптимальный баланс между скоростью отклика и артефактами от чрезмерного овердрайва (overshoot).

Я специально тестировал режимы овердрайва вручную. На максимальном уровне («Speed») появляются заметные артефакты инверсного шлейфа — светлый ореол за тёмными объектами на светлом фоне. Оптимальным оказался режим «Balance» или автоматический Smart OD. Рекомендую именно его для ежедневного использования.

Gigabyte GS25F2A — тестирование скорости и частоты обновления

Aim Stabilizer и стробирование подсветки

Функция Aim Stabilizer — реализация технологии стробирования подсветки (backlight strobing). При её активации подсветка мигает синхронно с обновлением кадра, что субъективно снижает воспринимаемое размытие движения. Эффект реальный: при включённом Aim Stabilizer быстрые движения выглядят чётче, хотя и ценой снижения яркости примерно на 30-40% и невозможности одновременного использования с FreeSync. Для соревновательного гейминга в CS2 или Valorant при стабильно высоком FPS это может быть полезно; для повседневного использования — скорее нет.

AMD FreeSync Premium

Монитор сертифицирован по стандарту AMD FreeSync Premium, который гарантирует поддержку адаптивной синхронизации в диапазоне от 48 до 240 Гц, а также включает компенсацию низкого FPS (LFC — Low Framerate Compensation) при падении частоты кадров ниже минимального порога VRR. На практике FreeSync работает корректно: разрывы изображения (tearing) отсутствуют в рабочем диапазоне, переходы между кадрами плавные.

Важный момент: монитор также совместим с NVIDIA G-Sync в режиме G-Sync Compatible (неофициально). Я проверил это с RTX 3080 через DisplayPort — Variable Refresh Rate активировался без проблем, панель управления NVIDIA подтвердила работу G-Sync Compatible. Никаких проблем со стабильностью за три недели тестирования я не обнаружил.

Игровые возможности: Game Assist и тактические функции

Gigabyte традиционно уделяет серьёзное внимание игровым функциям даже в бюджетных моделях, и GS25F2A не исключение. Набор Game Assist включает:

  • Black Equalizer — повышает детализацию в тёмных областях кадра без пересветки светлых участков. Позволяет видеть противников в тени, не «сжигая» при этом ярко освещённые части сцены. Я активно использовал эту функцию в тёмных картах CS2 — эффект заметный и практически полезный.
  • Aim Stabilizer — стробирование подсветки для снижения воспринимаемого смаза движения. Описано выше.
  • Smart OD — динамическая подстройка уровня овердрайва. Рекомендуется как основной режим.
  • Super Resolution — алгоритмическое улучшение резкости до уровня 4. На уровне 1-2 субъективно улучшает чёткость контуров; на уровне 3-4 появляется заметная «зернистость».
  • Перекрестие (Crosshair) — программный прицел поверх изображения. Полезно в играх без встроенного прицела или с неудобным стандартным.
  • Таймер — игровой таймер на экране.
  • Счётчик FPS — отображение текущей частоты кадров прямо на экране монитора.

Все эти функции доступны как через OSD-джойстик, так и через приложение OSD Sidekick. Последнее особенно удобно: можно, не выходя из игры, мышью переключить профиль или включить/выключить нужную функцию. Это мелочь, но она существенно улучшает пользовательский опыт.

Gigabyte GS25F2A — игровые функции и настройки

Интерфейсы и подключение

Набор портов у GS25F2A следующий: два HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 и выход на наушники 3,5 мм. Встроенных USB-хабов нет — это можно было бы отнести к минусам, но для мониторов данного ценового класса это норма. Кабель управления для OSD Sidekick (USB Type-B/A) не нужен: приложение работает через видеоинтерфейс HDMI или DP.

Два порта HDMI 2.0 — удобный бонус для тех, кто подключает несколько источников сигнала: например, ПК через DisplayPort и игровую консоль через HDMI. При подключении PlayStation 5 через HDMI 2.0 монитор работал на 120 Гц при разрешении 1080p (максимум для HDMI 2.0 при FHD). Переключение между входами осуществляется через OSD или программной кнопкой горячей клавиши на джойстике — быстро и без задержек.

Отдельного внимания заслуживает порт DisplayPort 1.4: именно он обеспечивает полную пропускную способность для 240 Гц при 1080p с 8-битным цветом. Рекомендую использовать именно его в качестве основного подключения от ПК.

Из отсутствующего: нет USB-C, нет Thunderbolt, нет встроенного USB-хаба, нет KVM-переключателя, нет функции PiP/PbP. Всё перечисленное — прерогатива более дорогих моделей, и ожидать этого от GS25F2A не стоит.

Встроенные динамики и звук

Монитор оснащён двумя встроенными динамиками мощностью по 2 Вт каждый (итого 4 Вт). По меркам встроенной акустики мониторов — приемлемо: разборчивая речь, воспроизводимые системные звуки, базовое фоновое звуковое сопровождение в играх. Баса практически нет, при высокой громкости появляются искажения. Я использовал встроенные динамики исключительно как резервный вариант — в штатном режиме работал через наушники, подключённые к выходу 3,5 мм на мониторе. Качество аналогового выхода на наушники — достаточное для большинства пользователей, без заметных помех.

Встроенного микрофона нет. Веб-камеры нет. Беспроводных интерфейсов нет. Для базового игрового монитора — всё предсказуемо.

Gigabyte GS25F2A — вид сбоку и разъёмы для подключения

Энергопотребление и нагрев

Энергопотребление GS25F2A составляет 25,2 Вт в рабочем режиме при 100% яркости — очень экономичный показатель для игрового монитора с 240 Гц. В режиме ожидания потребление падает до менее чем 0,5 Вт. Это означает, что за год активного использования (8 часов в день) монитор потребит около 73-74 кВт·ч — ничтожно мало по сравнению с системным блоком.

Корпус монитора в процессе работы остаётся прохладным. За три недели тестирования ни разу не было замечено перегрева или самопроизвольного перехода в режим сна из-за тепловых проблем.

Защита зрения

GS25F2A несёт сертификацию TÜV Rheinland по защите зрения. В частности, реализованы: технология Flicker-Free (отсутствие мерцания подсветки во всём рабочем диапазоне яркости), фильтр синего света Low Blue Light с возможностью выбора интенсивности фильтрации, а также сертификация Eyesafe 2.0 — более продвинутый стандарт снижения интенсивности коротковолнового синего излучения без существенного сдвига цветовой температуры в жёлтую область. Последнее особенно важно: обычные фильтры синего света просто делают изображение желтоватым, тогда как Eyesafe 2.0 позволяет сохранить нейтральный белый при сниженном уровне потенциально вредного излучения.

Я тестировал монитор в длительных сессиях по 6-8 часов. Субъективно глаза устают заметно меньше, чем при работе за типичным TN-монитором без подобных технологий. Конечно, это не панацея — важны регулярные перерывы и правильная организация рабочего места, — но базовая забота о здоровье пользователя здесь присутствует.

Долгосрочная надёжность: три недели интенсивного использования

За 21 день тестирования — от офисной работы и ретуши фотографий до ночных игровых марафонов — никаких критических проблем выявлено не было. Монитор демонстрировал стабильную работу без зависаний, самопроизвольных перезагрузок или потери синхронизации с видеокартой. Засветки по углам (IPS glow) и неравномерность подсветки стабильны и не усиливались со временем.

Одна неожиданная находка: при использовании Smart OD в первые несколько дней я периодически замечал незначительные микро-подёргивания при резком изменении FPS (например, при переходе из меню в игру). Это типичная особенность алгоритма динамической подстройки овердрайва — монитор буквально «перестраивается» на лету. Неприятность минорная и практически не влияет на игровой опыт.

Стойка и основание за три недели не расшатались, не заскрипели. Пластик корпуса не «залоснился» и не покрылся царапинами при аккуратном обращении. Матовое антибликовое покрытие экрана ведёт себя ожидаемо: хорошо рассеивает блики от источников света позади пользователя, хотя при очень сильном боковом освещении разобрать изображение всё равно непросто.

Gigabyte GS25F2A — на рабочем столе в условиях повседневного использования

Углы обзора: IPS есть IPS

Заявленные углы обзора 178°/178° по горизонтали и вертикали — стандартная характеристика IPS-панелей. На практике цвета и яркость сохраняются при взгляде под углом значительно лучше, чем на TN-матрицах. Тем не менее при взгляде под углом более 45° яркость ощутимо падает, а изображение приобретает характерный для IPS тёплый оттенок. IPS glow (свечение панели при взгляде под углом на тёмный фон) присутствует — типичное явление для данного типа матриц.

Для одиночного пользователя, сидящего по центру перед монитором, углы обзора абсолютно не будут проблемой. Для демонстрации контента нескольким зрителям одновременно — возможны вопросы к однородности картинки с боковых позиций.

Конкурентный анализ: как GS25F2A смотрится на фоне альтернатив

За время работы в сфере тестирования мониторов я протестировал немало конкурентов в категории бюджетных игровых FHD-мониторов с высокой частотой обновления. Вот как GS25F2A соотносится с основными альтернативами:

vs AOC 24G42E

AOC 24G42E — один из прямых конкурентов: 23,8 дюйма, IPS, 180 Гц, FHD. AOC предлагает несколько меньшую диагональ, более низкую частоту обновления (180 vs 240 Гц) и схожий набор функций. При этом AOC имеет встроенный USB-хаб — это практичное преимущество для тех, кто часто подключает периферию. GS25F2A выигрывает по частоте обновления и технологии Super Speed IPS с реальным GTG 1 мс, тогда как у AOC заявленный 1 мс — это MPRT при стробировании.

vs MSI MAG 244F / MAG 245F X24

MSI MAG 244F работает на 144 Гц — это заметно ниже 240 Гц GS25F2A. MSI MAG 245F X24 уже интереснее: 240 Гц, FHD, IPS. Конкурент от MSI добавляет порт VGA (для совместимости со старым оборудованием, что для игрового монитора скорее курьёз) и чуть иной дизайн. По ключевым параметрам — скорости матрицы и цветовому охвату — мониторы примерно сопоставимы, и выбор между ними нередко определяется наличием конкретной модели в продаже и личными предпочтениями по дизайну.

vs Asus TUF Gaming VG249Q5R

Asus TUF VG249Q5R — 23,8 дюйма, IPS, 180 Гц, 1 мс GTG. Asus предлагает чуть более широкий набор эргономических настроек в некоторых версиях, но уступает по частоте обновления. Ценовое позиционирование схожее. GS25F2A здесь выигрывает именно за счёт 240 Гц нативных.

Что с разрешением?

Все перечисленные конкуренты — FHD-мониторы диагональю 24-25 дюймов. Если стоит вопрос «может, взять QHD?» — ответ неоднозначен. QHD при 24,5 дюймах (около 120 PPI) заметно острее FHD (90 PPI), но для стабильных 240 FPS в QHD потребуется значительно более мощная видеокарта. GS25F2A с FHD — это монитор, ориентированный на максимальную плавность при минимальных требованиях к «железу».

Итог по конкурентам: Gigabyte GS25F2A занимает выгодную позицию среди бюджетных игровых мониторов благодаря комбинации нативных 240 Гц, реального GTG 1 мс на Super Speed IPS и богатого набора игровых функций. Прямых конкурентов с точно таким же набором характеристик по схожей цене немного.

Профили изображения и калибровка

OSD предлагает несколько предустановленных профилей изображения: Standard, Gaming, Movie, Reader, а также пользовательский Custom. Каждый профиль — это отдельная группа настроек яркости, контрастности, гаммы, насыщенности и цветовой температуры. Что важно: настройки каждого профиля независимы, и пользователь может тонко настроить каждый под свои нужды.

Профиль Gaming по умолчанию повышает контрастность и гамму — изображение выглядит более «кинематографично», тёмные сцены становятся глубже. Профиль Reader добавляет тёплый оттенок, снижая интенсивность синего — удобно для длительного чтения текста. Профиль Standard — наиболее нейтральный и ближайший к sRGB-референсу; именно он рекомендован для всех задач, требующих хотя бы минимальной точности цвета.

В каждом профиле доступна ручная настройка: яркость, контрастность, насыщенность, резкость, гамма (5 уровней), цветовая температура (Warm/Normal/Cool/User — с независимыми регуляторами R/G/B), фильтр синего света (Low Blue Light с несколькими уровнями) и режим Dynamic Contrast (DCR). Для монитора данной ценовой категории это исчерпывающий набор настроек.

Сценарии использования: кому подойдёт GS25F2A

Соревновательные геймеры (CS2, Valorant, Apex Legends)

Это основная аудитория монитора, и именно для неё GS25F2A работает наилучшим образом. Нативные 240 Гц без разгона, честный GTG 1 мс, FreeSync Premium с LFC, Black Equalizer для тёмных карт, Aim Stabilizer для снижения смаза — полный арсенал для соревновательного гейминга. FHD-разрешение позволяет легко достигать высокого FPS даже на видеокартах среднего класса.

Геймеры-универсалы (RPG, гонки, стратегии)

Высокая частота обновления и быстрый отклик улучшают ощущение «живости» картинки и в жанрах, далёких от шутеров. В Cyberpunk 2077 при 60-80 FPS разница между 144 и 240 Гц, конечно, менее ощутима — здесь важнее качество изображения, которое у монитора вполне приличное для своей цены. Для Forza Horizon 5 при стабильных 240 FPS монитор отрабатывает великолепно.

Стримеры и контент-мейкеры начального уровня

Охват 120% sRGB и 88% DCI-P3 — вполне достаточно для базового монтажа видео для YouTube. Точность цвета в стоке приемлема, после настройки — хороша. Однако отсутствие USB-C и USB-хаба ограничивает гибкость рабочего места.

Офисные пользователи с периодическим гейммингом

Монитор прекрасно справляется с офисными задачами: текст чёткий и хорошо читаемый, мерцания нет, углы обзора достаточны. Минималистичный дизайн без «геймерской» стилистики органично вписывается в любую обстановку. Отсутствие регулировки высоты — единственный серьёзный эргономический недостаток для офисного применения.

Владельцы консолей (PS5, Xbox Series X/S)

Два порта HDMI 2.0 позволяют подключить две консоли одновременно. При этом максимальная частота через HDMI 2.0 при FHD составит 120 Гц — ровно то, что поддерживают современные консоли. Это делает GS25F2A неплохим вариантом для консольного гейминга с акцентом на скорость.

Что стоит улучшить: объективная критика

Ни один продукт не идеален, и GS25F2A — не исключение. Вот что я бы улучшил:

  • Эргономика стойки — отсутствие регулировки высоты и разворота в горизонтальной плоскости существенно ограничивает возможности адаптации монитора под конкретного пользователя. Для монитора, позиционируемого как игровой, это ощутимый пробел. Решение — кронштейн VESA, но это дополнительные расходы.
  • HDR — лишь формальность — 300 кд/м² недостаточно для реального HDR-эффекта. Производителю стоило бы либо честно не заявлять HDR как маркетинговую фишку, либо обеспечить хотя бы базовый уровень локального затемнения.
  • Нет USB-хаба — в 2025-2026 году даже бюджетные мониторы конкурентов начинают оснащаться хотя бы парой USB-A портов. GS25F2A в этом отношении отстаёт.
  • IPS glow по углам — неизбежная особенность технологии, но всё же заметная при тёмном контенте и боковом взгляде.
  • Встроенные динамики минимальны — для фонового звука сойдут, для полноценного звуковосприятия — нет.
  • DisplayPort кабель не входит в комплект — с учётом того, что именно DP 1.4 обеспечивает полные возможности монитора, его наличие в коробке было бы логичным.

Итоговый вердикт

После трёх недель ежедневного использования Gigabyte GS25F2A оставляет действительно положительное впечатление. Это честный, функциональный игровой монитор, который делает именно то, что обещает: обеспечивает нативные 240 Гц без разгона, реальный GTG 1 мс на Super Speed IPS-матрице, хорошую цветопередачу с охватом 120% sRGB и богатый набор игровых функций.

Да, здесь нет регулировки высоты стойки, нет USB-хаба, нет реального HDR и нет USB-C. Но если ваши приоритеты — максимальная плавность картинки и минимальный отклик при разумном бюджете, GS25F2A — один из лучших вариантов на рынке в своём классе.

Рекомендую этот монитор прежде всего начинающим и опытным соревновательным геймерам, собирающим первую или обновляющим игровую систему на платформе AMD или NVIDIA (с G-Sync Compatible). Также подойдёт владельцам консолей, ищущим быстрый монитор для игры при 120 Гц, и офисным пользователям, которым нужен универсальный монитор «на каждый день и поиграть вечером».

Не рекомендую тем, кто ищет монитор для профессиональной работы с цветом (здесь нужен Adobe RGB или DCI-P3 с заводской калибровкой), а также тем, для кого критически важна полная эргономическая гибкость стойки.

«GS25F2A — это правильно расставленные приоритеты: скорость и плавность на первом месте, дизайн и дополнительные функции — там, где позволяет бюджет».

Плюсы и минусы Gigabyte GS25F2A

Плюсы

Нативные 240 Гц без разгона — гарантия стабильной работы без артефактов

Реальный GTG 1 мс на матрице Super Speed IPS

Широкий цветовой охват 120% sRGB / 88% DCI-P3

Поддержка AMD FreeSync Premium с LFC (48–240 Гц)

Совместимость с NVIDIA G-Sync (G-Sync Compatible)

Богатый набор игровых функций: Black Equalizer, Aim Stabilizer, Smart OD, Crosshair

Удобное управление через OSD Sidekick (мышь и клавиатура)

Два порта HDMI 2.0 + DisplayPort 1.4

Сертификации TÜV Rheinland, Flicker-Free, Eyesafe 2.0

Очень низкое энергопотребление — 25,2 Вт

Поддержка VESA 100×100 мм

Минималистичный дизайн, подходящий для любого интерьера

Минусы

Нет регулировки высоты стойки и разворота в горизонтальной плоскости

HDR10 — номинальная поддержка без реального визуального эффекта

Отсутствует USB-хаб и USB-C порт

IPS glow по углам экрана при тёмном контенте

Встроенные динамики слабые (2 Вт × 2)

Кабель DisplayPort не входит в комплект поставки

Стойка из тонкого пластика без регулировки высоты

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать