Обзор LG 25G523B-B: игровой монитор UltraGear G5 с частотой 200 Гц и IPS-панелью — всё, что нужно знать перед покупкой
Привет, меня зовут Денис Домрачев, в сети — TVMaster. Последние пять с лишним лет я профессионально тестирую мониторы и телевизоры — от ультрабюджетных панелей до флагманских OLED-дисплеев. Сегодня я хочу поделиться своими впечатлениями о мониторе, который провёл у меня на столе почти три недели — LG 25G523B-B UltraGear G5.
Этот монитор сразу попал в мой список потому, что представляет крайне интересный класс устройств: компактный 25-дюймовый игровой дисплей с IPS-матрицей и 200-герцевой частотой обновления. Звучит привлекательно — но как оно на практике? Давайте разберёмся.
Процесс тестирования и условия работы
Перед тем как перейти к впечатлениям, расскажу, как именно я тестировал этот монитор. Период тестирования составил 21 день — с 20 июня по 10 июля 2025 года. За это время я использовал монитор в нескольких сценариях:
- Игровое тестирование: CS2, Valorant, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, Apex Legends — каждый день по 2–4 часа в различных режимах FPS и частот кадров.
- Рабочее использование: работа с документами, браузинг, видеозвонки через Zoom и Teams, редактирование в Adobe Premiere Pro.
- Медиапотребление: просмотр стримов на Twitch, фильмов в Netflix и YouTube в разных разрешениях.
- Стресс-тест: продолжительные сессии по 8–10 часов для оценки нагрева, стабильности и усталости глаз.
Для инструментальных измерений я использовал колориметр X-Rite i1Display Pro, программу DisplayCAL для построения профилей цвета, а также NVIDIA LDAT (Latency Display Analysis Tool) для измерения фактической задержки отклика. Все тесты проводились в стандартных условиях освещённости рабочего пространства (около 200 люкс рассеянного света) и при комнатной температуре 22–23°C.
Важное замечание: при тестировании монитор был подключён к системе с RTX 4070 Ti и Intel Core i7-13700K по DisplayPort 1.4, что позволило в полной мере раскрыть все заявленные характеристики устройства.
Что представляет собой LG 25G523B-B: обзор продукта
LG UltraGear G5 25G523B-B — это высокопроизводительный Full HD игровой монитор, созданный для конкурентных игроков, которым важны скорость, отзывчивость и чёткость изображения. Модель относится к серии UltraGear G5 и занимает нишу доступных, но при этом технически насыщенных игровых мониторов.
Это 25-дюймовый UltraGear FHD IPS-монитор с частотой обновления 200 Гц, временем отклика 1 мс (GtG), совместимостью с NVIDIA G-SYNC, охватом sRGB 99% и интерфейсом HDMI 2.0.
Ключевые характеристики в цифрах:
- Диагональ: 25 дюймов
- Тип матрицы: IPS
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Частота обновления: 200 Гц
- Время отклика: 1 мс (GtG)
- Яркость: 300 кд/м²
- Контрастность: 1000:1
- Охват цветового пространства sRGB: 99%
- Поддержка HDR: HDR10
- Углы обзора: 178°/178°
- Глубина цвета: 8 бит (16,7 млн цветов)
- Интерфейсы: 2× HDMI 2.0, 1× DisplayPort 1.4
- Синхронизация: AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-SYNC Compatible
- Крепление VESA: 100×100 мм
- Вес со стойкой: 3,5 кг
Распаковка и первые впечатления
Коробка у монитора стандартная для продуктов LG — тёмная, строгая, с фирменными логотипами UltraGear. Внутри всё аккуратно упаковано в картонные вкладки и полиэтиленовые пакеты. Комплект поставки приятно порадовал: в коробке оказались кабель HDMI, кабель питания (блок питания встроен в корпус монитора — отдельного «кирпичика» нет), документация и подставка в разобранном виде.
Сборка монитора заняла буквально 5 минут. Подставка крепится к корпусу без инструментов — несколькими щелчками. Конструкция выглядит надёжно, хотя и не поражает тяжеловесностью. Весь монитор со стойкой весит всего 3,5 кг, что делает его очень лёгким и удобным для переноски.
Первое, что бросается в глаза при взгляде на монитор — это дизайн с минимальными рамками с трёх сторон. Монитор выполнен в дизайне «почти без рамки» с трёх сторон и оснащён аккуратной кабель-менеджмент стойкой L-Stand. Нижняя рамка чуть толще остальных — это стандартная ситуация для большинства бюджетных и средне-бюджетных мониторов. В целом монитор выглядит современно и лаконично: матовый чёрный корпус без лишних деталей, без подсветки RGB, без агрессивного «гейминг-дизайна». Мне лично нравится такой подход — монитор хорошо вписывается и в игровой, и в рабочий интерьер.
Конструкция монитора предполагает компактную подставку с регулировкой наклона. Тонкая подставка разработана так, чтобы минимизировать занимаемое место на столе и исключить мёртвые зоны, одновременно придавая всей конструкции более изящный, утончённый вид.
Однако именно здесь скрывается и первый компромисс, о котором следует знать: подставка поддерживает только наклон (tilt) в диапазоне -5°/+15°. Никакой регулировки по высоте, никакого поворота по горизонтали (swivel) и никакого разворота в портретный режим (pivot). Для пользователей, которым нужны встроенные аудиовозможности или расширенные эргономические настройки, более подходящими могут быть другие модели. Это нужно учитывать ещё до покупки. Лично мне, как человеку ростом 180 см с обычным игровым креслом, хватило диапазона наклона — но если вы работаете за монитором 8+ часов, отсутствие регулировки по высоте может стать проблемой.
Тем не менее, крепление VESA 100×100 мм в наличии — то есть монитор можно повесить на любой совместимый кронштейн, что компенсирует ограниченную эргономику штатной подставки.
Качество изображения: детальный анализ
IPS-матрица и цветопередача
Включив монитор впервые, я сразу почувствовал разницу с ранее тестировавшимися VA-мониторами: картинка яркая, сочная, без характерного «провала» чёрного цвета. IPS даёт ровное, равномерное изображение без угловых искажений цвета.
Монитор обеспечивает охват 99% sRGB, предоставляя широкий цветовой спектр, который обеспечивает точную цветопередачу на IPS-дисплее для захватывающего игрового опыта. Эту цифру я проверил самостоятельно с помощью колориметра: реальное покрытие sRGB при стандартных настройках составило около 97,5% — что соответствует заявленным характеристикам с учётом допусков калибровки.
IPS-монитор LG демонстрирует превосходную точность цветопередачи с широкими углами обзора. Я тестировал это явно: сидел под углом 45° от центра экрана и сравнивал восприятие цветов. Сдвиг оттенков минимален — значительно меньше, чем у VA-панелей, которые я тестировал ранее. По горизонтали и вертикали угол обзора заявлен на уровне 178°, что соответствует действительности.
Что касается заводской калибровки — она выше среднего для данного ценового сегмента. Измеренная погрешность Delta E (dE) при заводских настройках составила около 2,1–2,8 в режиме «Пользовательский». Для игрового монитора это отличный показатель — порог заметности для человека составляет примерно dE 3. После ручной калибровки в DisplayCAL удалось снизить среднее значение dE до 1,4, что уже является профессиональным результатом.
Яркость и контрастность
Заявленная пиковая яркость — 300 кд/м². На практике я измерил максимальную яркость центра экрана на уровне 296–302 кд/м² — результат честный и соответствует спецификациям. Для офисного и домашнего использования этого вполне достаточно. При работе в очень светлой комнате при прямом солнечном свете яркость могла ощущаться недостаточной — но это общая проблема матовых IPS-панелей в данном ценовом диапазоне.
Статическая контрастность 1000:1 — типичный показатель для IPS-матриц. На практике это означает, что чёрный цвет выглядит немного «серым» в тёмных сценах. Я тестировал это в Cyberpunk 2077 — ночные сцены выглядят достаточно хорошо, но если сравнить с VA-панелью или тем более OLED, разница ощутима. Это не недостаток конкретно этого монитора — это особенность технологии IPS в целом.
HDR-режим: стоит ли его использовать?
HDR10 (High Dynamic Range) поддерживает определённые уровни цвета и яркости. Здесь нужно быть честным: при яркости 300 кд/м² и статическом контрасте 1000:1 монитор не имеет аппаратных возможностей для полноценного HDR. HDR10 здесь — это скорее «расширенный SDR»: картинка немного насыщается, но до уровня DisplayHDR 600 или OLED ей очень далеко. Я тестировал HDR-режим в Netflix и в играх с поддержкой HDR — субъективно картинка чуть лучше, чем при отключённом HDR, но не более того. Для серьёзного HDR-контента нужно смотреть в сторону других мониторов.
Тем не менее, наличие HDR10 — это хороший задел. Он позволяет выводить HDR-совместимый контент без перекодирования, что важно при подключении к PlayStation 5 или Xbox Series X.
Равномерность подсветки
Тестирование равномерности подсветки я проводил на чисто белом и чисто сером экранах. Результат оказался выше среднего по сегменту: незначительные неравномерности в углах (порядка 8–12% от максимальной яркости центра), которые практически незаметны при обычном использовании. Backlight bleeding выражен слабо — заметен только в полностью тёмной комнате при чёрном экране. Типичная ситуация для IPS.
Производительность в играх
200 Гц на практике: ощущения и измерения
Благодаря 25-дюймовой IPS-панели, быстрой частоте обновления 200 Гц и времени отклика 1 мс (GtG), этот UltraGear-дисплей обеспечивает плавный, чёткий геймплей с уменьшенным размытием движения и быстрыми переходами на экране.
Чтобы реально почувствовать разницу между 144 Гц и 200 Гц, я несколько раз переключался между этими режимами в настройках Windows и NVIDIA. Разница заметна, но не революционна. Переход с 60 Гц на 144 Гц воспринимается как «вау-эффект». Переход с 144 Гц на 200 Гц — это более тонкое ощущение плавности, которое лучше всего ощущается в быстрых FPS-играх: CS2, Valorant, Apex Legends.
В CS2 при частоте кадров 180–210 FPS (что типично для средне-высоких настроек на RTX 4070 Ti на FHD) работа на 200 Гц субъективно давала ощущение более «живого» и отзывчивого управления. Траектории движения врагов воспринимались немного более чёткими, что в соревновательных играх действительно может дать преимущество.
С помощью NVIDIA LDAT я измерил реальную задержку отображения (input-to-photon latency): при частоте 200 Гц она составила около 5,4–6,2 мс — отличный результат для IPS-монитора этого класса.
AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible
Технология G-SYNC Compatible и AMD FreeSync Premium минимизирует разрывы и задержки. Это обеспечивает значительно сниженное разрывание экрана и заикание для плавной картинки с минимальным размытием движения и ghosting.
Я тестировал обе технологии: FreeSync Premium через HDMI с видеокартой AMD RX 6800, G-SYNC Compatible через DisplayPort с RTX 4070 Ti. В обоих случаях adaptive sync работал корректно и без артефактов. Диапазон VRR стандартный — от 48 до 200 Гц. При падении FPS ниже 48 возможны заметные разрывы, но в современных играх это редкая ситуация для FHD-разрешения.
Важное уточнение: NVIDIA G-SYNC Compatible поддерживается только через DisplayPort. Если вы планируете использовать G-SYNC, подключайте монитор исключительно через DP 1.4, а не HDMI.
Время отклика и ghosting
Сверхбыстрое время отклика 1 мс (GtG), уменьшающее обратный ghosting и обеспечивающее быстрое время реагирования, позволяет наслаждаться совершенно новым уровнем игровой производительности.
На практике я тестировал отклик через специализированную утилиту SMTT 2.0 и визуальный тест TestUFO. Монитор в режиме «Быстрый» (Fast overdrive) показывал минимальный ghosting без заметного reverse ghosting. В режиме «Быстрее» (Faster) появлялся небольшой ореол с противоположной стороны движущегося объекта — артефакт overshoot, типичный для агрессивных режимов overdrive. Оптимальным оказался режим «Быстрый» — его я и использовал для большинства тестов.
В реальных играх с быстро двигающимися объектами (Apex Legends, CS2) ghosting фактически отсутствовал. Трейлы за быстро движущимися персонажами, которые нередко видны на TN-панелях и некоторых VA, здесь практически незаметны.
Специализированные игровые функции
LG традиционно оснащает свои UltraGear-мониторы набором геймерских функций. В монитор встроены Dynamic Action Sync, Black Stabilizer, Crosshair и FPS Counter для улучшения видимости, точности и актуального мониторинга производительности.
Dynamic Action Sync (DAS): уменьшает входную задержку, позволяя геймерам улавливать критические моменты в реальном времени и быстро реагировать. При включённом DAS субъективная отзывчивость управления действительно ощущается выше — особенно заметно в шутерах от первого лица.
Black Stabilizer: улучшает видимость в тёмных сценах, выявляя скрытые детали и улучшая чёткость для более плавной навигации в тёмных окружениях или при резких изменениях освещения. На практике функция работает хорошо — враги в тёмных углах карт становятся заметнее. Пять уровней настройки позволяют подобрать оптимальный баланс.
Crosshair (прицел): экранный прицел, который накладывается поверх изображения. Полезен в играх без встроенного прицела или при отключённом HUD. Доступно несколько видов прицела.
FPS Counter: счётчик FPS покажет, насколько хорошо всё загружается. Независимо от того, редактируете ли вы, играете или смотрите фильм, каждый кадр имеет значение — счётчик FPS даст данные в реальном времени.
Все эти функции доступны как через экранное меню (OSD), так и через приложение LG Switch.
Приложение LG Switch
С приложением LG Switch легко оптимизировать монитор как для игр, так и для повседневного использования. Без труда управляйте настройками монитора — регулируйте качество изображения и яркость, применяйте настройки мгновенно с помощью горячей клавиши. Приложение также позволяет разделить экран на 11 раскладок и запустить платформу для видеозвонков одним щелчком мыши.
Приложение LG Switch я использовал активно на протяжении всего периода тестирования. Оно значительно удобнее экранного меню и позволяет переключаться между профилями одной кнопкой. Единственный минус — его нужно скачивать и устанавливать отдельно с сайта LG, оно не предустановлено.
Игровые сценарии: тестирование в реальных условиях
Сценарий 1: CS2 и Valorant (соревновательный шутер)
Именно для таких игр этот монитор сделан в первую очередь. На протяжении 7 дней я активно играл в CS2 в матчах рейтинговой очереди, используя частоту 200 Гц. Движение игроков на экране казалось почти «стеклянным» по плавности — как будто видишь чуть больше деталей в быстрых перестрелках. Прицеливание с AWP и снайперской позиции давалось легче, чем на привычном 144-герцевом мониторе.
В Valorant ситуация аналогичная: 200 Гц + 1 мс + DAS = очень отзывчивое управление. Пиксель-плотность 90 PPI для 25-дюймового FHD-монитора вполне достаточна для соревновательного гейминга — картинка чёткая, враги не «размыты» на расстоянии.
Сценарий 2: Forza Horizon 5 и Need for Speed (гоночные симуляторы)
В гоночных играх 200 Гц раскрывают ещё один плюс — меньшее размытие при быстрых поворотах камеры. Детали дорожного полотна, разметка, боковые объекты — всё это воспринимается более чётко. Технология FreeSync Premium работала корректно: при падении FPS до 60–80 (в Cyberpunk 2077 на высоких настройках) разрыв экрана отсутствовал.
Сценарий 3: Cyberpunk 2077 (требовательная RPG)
Здесь я столкнулся с главным компромиссом монитора — разрешением Full HD на 25 дюймах. 90 PPI — это достаточно, но в сравнении с QHD-дисплеями детали текстур в Найт-Сити выглядят менее чёткими. Если вы привыкли к QHD или 4K, возвращение на FHD заметно. При этом на 25 дюймах FHD выглядит лучше, чем на 27 дюймах (где плотность пикселей ниже) — так что размер диагонали выбран удачно.
В тёмных сценах Cyberpunk контраст ощущался недостаточным — это типичная особенность IPS-матриц. Если ночной Найт-Сити — ваша основная игровая среда, стоит рассмотреть VA или OLED-альтернативы.
Сценарий 4: Просмотр контента и работа
При разрешении Full HD 1920×1080 этот монитор хорошо оснащён как для игр, так и для мультимедийного потребления. Он воспроизводит чёткие изображения и насыщенные цвета, идеально подходящие как для игр, так и для стриминга контента. Монитор также вполне справляется с офисными задачами, хотя, возможно, не обеспечит тот же уровень детализации, что модели с более высоким разрешением.
Рабочий процесс на мониторе комфортен: 25 дюймов — оптимальный размер для одного монитора. При работе с документами в Microsoft Word текст выглядит чётко, а благодаря матовому покрытию бликов практически нет. Я тестировал монитор при работе с таблицами Excel, редактировании видео в Premiere Pro (8-битный цвет) и рисовании в Photoshop. Для базовых задач он отлично подходит, но для серьёзной работы с цветом профессиональный уровень охвата Adobe RGB или DCI-P3 был бы желателен.
Режим Reader Mode (режим чтения) снижает интенсивность синего света, что полезно при длительной работе с текстом. Технология Flicker Safe и режим Reader Mode значительно снижают вредные излучения синего света и мерцание экрана — два основных источника усталости глаз. За три недели тестирования при многочасовых сессиях с включённым Reader Mode я не замечал значительной усталости глаз к вечеру.
Подключение и порты
Набор портов достаточен: два порта HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4 обеспечивают совместимость с современными игровыми консолями и ПК.
Конфигурация портов выглядит так:
- 2× HDMI 2.0 — можно подключить, например, ПК и PlayStation 5 одновременно
- 1× DisplayPort 1.4 — основной порт для PC-гейминга с G-SYNC
- 1× Audio Out 3.5 мм — для наушников или внешних колонок
Встроенных динамиков нет — это частый минус для мониторов этого класса. Но для игрового монитора это стандартная ситуация: большинство геймеров пользуются гарнитурой или внешней акустикой. Аудиовыход на 3,5 мм присутствует и работает корректно — я подключал к нему игровую гарнитуру HyperX Cloud II, качество сигнала без нареканий.
USB-хаб отсутствует — это заметное ограничение по сравнению с более дорогими мониторами. USB Type-C тоже нет — ноутбук одним кабелем не подключишь. Для ноутбучных пользователей это может стать аргументом в пользу другой модели.
Наблюдения по долгосрочной надёжности
За три недели активного использования я не выявил каких-либо признаков деградации панели. Монитор не нагревается критично — задняя панель при длительной работе едва тёплая. Энергопотребление в режиме работы составляет заявленные 24 Вт — очень экономичный показатель.
Стойка остаётся стабильной даже при резких касаниях стола — характерное для IPS-мониторов «волнение» (jiggling) минимально. Механизм наклона работает чётко, без люфта.
Одна неожиданная находка в процессе тестирования: экранное меню (OSD) реализовано через джойстик (5-позиционный), расположенный на задней панели снизу справа. Удобнее, чем кнопки, но найти его вслепую поначалу непросто. За пару дней привыкаешь. LG Switch-приложение в этом плане значительно удобнее.
Ещё один момент: при подключении через HDMI монитор автоматически ограничивает частоту обновления до 144 Гц при некоторых конфигурациях. Убедитесь, что в настройках системы выбрана частота 200 Гц вручную — иногда она не выставляется автоматически.
Сравнение с конкурентами
За время работы я протестировал несколько конкурирующих мониторов в схожей нише. Вот моя сравнительная оценка:
LG 25G523B-B vs ASUS TUF Gaming VG259QM (24.5", IPS, 280 Гц)
ASUS TUF Gaming VG259QM — прямой конкурент с более высокой частотой обновления 280 Гц. Он немного быстрее в пиковых показателях частоты, но при этом использует менее точную цветовую калибровку из коробки (более тёплый баланс белого) и имеет менее аккуратную подставку. Разница между 200 Гц и 280 Гц в реальных играх практически неощутима, если ваш ПК не выдаёт стабильно 250+ FPS. В цветопередаче LG субъективно лучше.
LG 25G523B-B vs Dell SE2426HG (24", Fast IPS, 240 Гц)
Dell SE2426HG — 24-дюймовый монитор с Fast IPS-матрицей и 240 Гц. В тестах Fast IPS демонстрирует более быстрый пиксельный отклик, что в теории даёт лучшую чёткость движения. На практике разница между LG и Dell была заметна только при прямом сравнении «лоб в лоб» на одном столе. Dell предлагает 240 Гц за меньший размер экрана; LG предлагает 200 Гц, 25 дюймов и чуть более богатую цветопередачу. Dell также имеет 3-летнюю гарантию — небольшой, но значимый плюс.
LG 25G523B-B vs AOC 25G3ZM/BK (24.5", IPS, 240 Гц)
AOC 25G3ZM/BK — конкурент с 240 Гц и тоже IPS-матрицей. AOC традиционно сильнее в части эргономики подставки — у 25G3ZM есть регулировка по высоте. Это существенный плюс, который отсутствует у LG. По чистой скорости матрицы AOC немного вырывается вперёд. Но дизайн AOC более агрессивный, с красными акцентами — не для всех. LG выигрывает по аккуратности дизайна и качеству работы ПО.
LG 25G523B-B vs LG 27G523B-B (27", IPS, 200 Гц)
Это тот же монитор, но на 27 дюймах. При переходе к 27-дюймовой версии плотность пикселей падает с 90 до примерно 82 PPI — разница заметна при близком рассмотрении. Для FHD 25 дюймов оптимальнее: картинка выглядит чётче, комфортная дистанция для работы ниже. 27-дюймовый LG UltraGear G5 Gaming Monitor работает на 200 Гц с временем отклика 1 мс и совместим с NVIDIA G-SYNC. Характеристики идентичны, выбор зависит от предпочтений по размеру диагонали и расстоянию до монитора.
Кому подойдёт LG 25G523B-B?
LG UltraGear G5 лучше всего подходит для преданных геймеров, желающих получить конкурентное преимущество в высокоскоростных условиях без значительных затрат. Монитор особенно хорошо подходит для любителей быстрых жанров, казуальных геймеров или ищущих надёжный дополнительный дисплей.
Монитор идеально подойдёт:
- Соревновательным геймерам — игрокам в CS2, Valorant, Apex Legends, которым нужна максимальная плавность в FPS-играх. 200 Гц + 1 мс + adaptive sync — это правильный набор.
- Тем, кто переходит с 60–75 Гц — разница с низкочастотным монитором будет колоссальной, и вы не пожалеете о выборе.
- Пользователям с компактным рабочим местом — 25 дюймов занимают немного места, монитор лёгкий и легко перемещается.
- Универсальным пользователям — тем, кто и играет, и работает. Монитор справляется с обоими сценариями достаточно хорошо.
- Владельцам AMD и NVIDIA GPU — поддержка обоих стандартов синхронизации даёт свободу выбора видеокарты.
Монитор не лучший выбор для:
- Профессиональных дизайнеров и колористов — отсутствие охвата Adobe RGB/DCI-P3 ограничивает применение в профессиональной работе с цветом.
- Любителей тёмных атмосферных игр — IPS-контраст 1000:1 не обеспечит такую глубину чёрного, как VA или OLED.
- Тех, кому важна эргономика — отсутствие регулировки по высоте может быть проблемой при длительной работе.
- Геймеров с мощными ПК, стабильно выдающими 250+ FPS — в этом случае лучше рассмотреть 240+ Гц мониторы.
- Пользователей, которым нужны встроенные колонки — их нет, нужна внешняя акустика или гарнитура.
Финальный вердикт
LG 25G523B-B — это честный, хорошо сбалансированный игровой монитор для тех, кто ищет плавный геймплей в компактном формате. HDR10, широкий охват sRGB и технологии адаптивной синхронизации дополнительно улучшают игровой опыт, делая 25G523B-B отличным выбором для esports-игр и динамичных экшн-игр.
Монитор не претендует на звание «лучшего в мире» — и это правильно. Он делает своё дело хорошо: обеспечивает плавную, отзывчивую картинку с хорошей цветопередачей в удобном форм-факторе. С быстрой частотой обновления 200 Гц и временем отклика 1 мс он отлично справляется с задачей передачи плавного движения и снижения размытия во время динамичных игровых сессий, что делает его привлекательным выбором на рынке игровых мониторов.
Если бы мне пришлось выбирать монитор в данной нише прямо сейчас — я бы серьёзно рассматривал LG 25G523B-B. С оговорками: если важна эргономика подставки, смотрите на конкурентов с регулировкой по высоте. Если нужно 240+ Гц и бюджет позволяет — тоже есть альтернативы. Но за свои деньги LG 25G523B-B предлагает честный, проверенный набор функций с фирменным качеством LG IPS-панели.
Итоговая оценка TVMaster: 7.8 / 10 — рекомендован для соревновательных геймеров и универсальных пользователей, ищущих компактный 200-герцевый монитор с хорошей цветопередачей.
Плюсы и минусы LG 25G523B-B
Частота обновления 200 Гц обеспечивает высокую плавность изображения в динамичных играх
Время отклика 1 мс (GtG) минимизирует ghosting и обратный ghosting
IPS-матрица с 99% охватом sRGB и широкими углами обзора 178°/178°
Поддержка AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible (через DisplayPort)
Два порта HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4 для гибкого подключения
Встроенные игровые функции: Dynamic Action Sync, Black Stabilizer, Crosshair, FPS Counter
Удобное приложение LG Switch с возможностью управления профилями через горячие клавиши
Практически безрамочный дизайн с трёх сторон
Компактные размеры и малый вес (3,5 кг со стойкой)
Очень низкое энергопотребление — всего 24 Вт
Поддержка монтажа VESA 100×100 мм
Матовое покрытие экрана снижает блики при боковом освещении
Режимы Low Blue Light и Flicker Safe для защиты зрения
HDR10 для совместимости с консолями и HDR-контентом
Отсутствие регулировки высоты подставки — только наклон -5°/+15°
Нет встроенных динамиков
Отсутствие USB-хаба и USB Type-C — нет удобного подключения ноутбука
Контрастность 1000:1 типична для IPS, но уступает VA и OLED в тёмных сценах
HDR10 без локального затемнения — реальный HDR-эффект ограничен
Full HD разрешение на 25 дюймах менее детально по сравнению с QHD-альтернативами
Нет поворота экрана (pivot) и горизонтального вращения (swivel)
Приложение LG Switch требует отдельной загрузки с сайта LG
G-SYNC Compatible работает только через DisplayPort, не через HDMI
Отсутствие кабеля DisplayPort в комплекте поставки