
Кто я и почему мне можно доверять
Меня зовут Сергей Калиновский, или просто SK. Я занимаюсь тестированием мобильных устройств уже более пяти лет, успел пропустить через руки несколько сотен смартфонов — от бюджетных до флагманских. Когда мне на тест попал Infinix GT 50 Pro, я, признаться, ожидал очередного «игрового» телефона с кричащим дизайном и средненькой начинкой. Но что-то в этом аппарате зацепило с первых минут. Я провёл с ним 21 день в режиме основного устройства, использовал его как рабочий смартфон, игровую платформу и камеру для повседневных нужд. Ниже — честный, детальный отчёт о результатах.
Контекст: что происходит на рынке игровых смартфонов в 2026 году
Рынок игровых смартфонов переживает странные времена. Специализированных игровых аппаратов с каждым годом становится всё меньше: Asus выпустила последний ROG Phone ещё в 2024 году, а Nubia продолжает продвигать RedMagic, но по ценам, которые сложно назвать демократичными. В этой нише Infinix занимает редкую нишу — компания предлагает реальные игровые функции по цене средней руки. Infinix давно зарекомендовала себя как «тёмная лошадка» мобильной индустрии, поставляющая аппараты, которые сильно превосходят ожидания для своего ценового диапазона, и GT 50 Pro — это попытка создать не просто «геймерский» аппарат, а полноценную высокопроизводительную платформу для игр, мобильной съёмки и повседневных задач.
GT 50 Pro — прямой наследник GT 30 Pro, который я тестировал ранее. Это достойное продолжение модели GT 30 Pro с обновлённым дизайном, чипсетом, системой охлаждения и увеличенной ёмкостью батареи. Посмотрим, насколько компании удалось улучшить и без того неплохой продукт.
Распаковка и первые впечатления
Коробка GT 50 Pro прибыла в плотном чёрном боксе с минималистичным оформлением — только логотип GT серии и схематичное изображение задней панели. Внутри обнаружилось следующее: сам смартфон, зарядное устройство на 45 Вт, кабель USB-A → USB-C, чехол из прозрачного ТПУ (причём конструктивно он не перекрывает RGB-подсветку и «окошко» жидкостного охлаждения — приятная деталь), инструмент для извлечения SIM-карты и стандартная документация. Наушников в комплекте нет, что немного огорчает, но при наличии Dolby Atmos и Bluetooth 5.4 это не критично.
Первое, что бросается в глаза при извлечении аппарата из упаковки, — это, конечно, задняя панель. GT 50 Pro с первых секунд недвусмысленно заявляет о своей сущности. Это не нейтральный аппарат — он выстроен вокруг эстетики гиперкара: многоуровневая задняя панель сочетает текстуры, вдохновлённые кевларом, механические линии и световые элементы, создающие ощущение глубины. Дизайн построен на механических и индустриальных мотивах, что делает его заметно агрессивнее, чем у типичных смартфонов в аналогичном ценовом сегменте.
Я получил версию Red Blaze — насыщенно-красный цвет с тёмными вставками. Признаться, в живую он смотрится куда интереснее, чем на фотографиях: при разном освещении оттенок меняется от тёмно-бордового до ярко-алого. Также доступны варианты Black Abyss и Silver Glacier — все три варианта выполнены с углеподобной текстурой на задней панели.
Главная «фишка» дизайна — это Pipeline Window Display, прозрачное «окошко» в нижней части задней панели. Оно буквально показывает систему жидкостного охлаждения HydroFlow в работе — во время интенсивных игровых сессий через него можно наблюдать за циркуляцией охлаждающей жидкости. Это не косметический элемент; реальная система циркуляции жидкого хладагента видна через окошко, создавая функциональную визуальную связь между инженерией охлаждения и пользователем. Это один из самых уникальных дизайнерских элементов для игрового телефона в данной ценовой категории. Когда показываешь это коллегам — они сначала не верят, что это «настоящее».
RGB-подсветка реализована в виде четырёх полос в форме прицела. Устройство оснащено встроенной системой RGB Mechanical Light Waves — 14 предустановленных световых сценариев и 8 настраиваемых цветовых опций, которые пульсируют, меняются и реагируют на внутриигровые события, статус зарядки, уведомления и музыку. В игровом режиме, например в Mobile Legends, подсветка реагирует на события матча — что создаёт нечто вроде дополнительного «погружения».
Дизайн и качество сборки: ближе к деталям
GT 50 Pro обладает всеми признаками премиального игрового телефона — от RGB-подсветки задней панели через полупрозрачную вставку, открывающую вид на систему охлаждения, до программируемых плечевых триггеров в корпусе. Однако здесь же скрывается главный компромисс аппарата.
В плане материалов корпуса GT 50 Pro выглядит достаточно средне: плоское стекло Gorilla Glass 7i на экране, плоская пластиковая задняя панель и пластиковая рамка по всему периметру. Да, вы не ошиблись — рамка пластиковая. После тестирования POCO X8 Pro с его металлическим каркасом это ощущается заметнее. Тактильно телефон не производит впечатления дорогой вещи, хотя жёсткость на скручивание вполне приемлемая — скрипов и люфтов при попытках согнуть корпус нет.
Габариты: 162,44 × 77,23 × 8,15 мм, масса 198 граммов. Смартфон крупный, но не неудобный: при горизонтальном хвате в две руки (а именно так используют игровые телефоны) он сидит достаточно уверенно. Для однорукого использования он всё же великоват — об этом стоит предупредить тех, кто привык управляться одной рукой.
Степень защиты IP64 — это пыленепроницаемость и защита от брызг, но не от погружения. Хотелось бы видеть более высокий класс защиты, это заметный недостаток. За три недели тестирования телефон пережил несколько попаданий дождевых капель без последствий, но я не стал рисковать и держал его подальше от воды.
Правая грань — самая «насыщенная»: здесь расположены кнопки громкости и питания/блокировки, а также два симметрично размещённых плечевых триггера. Правая сторона весьма перегружена — на ней размещены клавиши громкости и питания/блокировки, а также два симметрично расположенных плечевых триггера. Триггеры не являются нажимаемыми кнопками физически — но они сенсорные и чувствительны к давлению, а вибромотор создаёт иллюзию настоящего нажатия. Субъективно ощущение «клика» вполне убедительное — я долго убеждал себя, что это не реальный механический щелчок.
Плечевые триггеры — это одна из ключевых особенностей аппарата. Кнопки поддерживают лёгкое и сильное нажатие, а также жесты скольжения. Каждый триггер можно привязать к четырём различным действиям, а чувствительность регулируется в 10 уровнях. Триггеры рассчитаны на 3 миллиона нажатий, а сверхнизкая задержка в 20 мс обеспечивает точный отклик в игре. В шутерах это ощущается как честное конкурентное преимущество: я проверял в PUBG Mobile и Call of Duty Mobile, и прицеливание-выстрел через физические триггеры действительно комфортнее, чем касание экрана.
В быстрых играх это напрямую влияет на время реакции и точность. А вне игр триггеры могут выступать кнопками быстрого запуска приложений или даже ползунком зума и спуском затвора камеры.
Дисплей: яркий и быстрый
GT 50 Pro оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1208 × 2644 пикселей, 10-битной глубиной цвета, частотой обновления 144 Гц и частотой опроса касаний 330 Гц. Это характеристики, которые ещё год-два назад встречались только во флагманах.
Я тестировал экран в нескольких режимах: при обычном использовании дома, при ярком солнечном свете на улице, и в затемнённой комнате ночью. Результаты измерений яркости оказались весьма убедительными. По заявлению Infinix, панель способна обеспечивать 700 нит в типичном режиме, 1600 нит в режиме высокой яркости (HBM) и 4500 нит пиковой яркости. Наши измерения подтверждают типичные и HBM-значения: в тесте с 75% белого поля получили 704 нит, а с включённым HBM-бустом — 1694 нит.
Экран работает на разрешении 1,5K при частоте обновления 144 Гц, поддерживает 10-битный цвет, имеет ШИМ-частоту 2304 Гц, достигает 1600 нит в режиме высокой яркости и 4500 нит под прямым солнечным светом. Это показатели яркости, которых ожидаешь от телефонов вдвое дороже.
На улице в солнечный день дисплей ведёт себя отлично — читаемость контента сохраняется без необходимости переходить в тень. В тёмной комнате минимальная яркость при отображении белого составляет 2,1 нит, что вполне комфортно для ночного использования.
Панель поддерживает 10-битную глубину цвета, частоту опроса 330 Гц, 2800 Гц мгновенного опроса касаний, ШИМ-частоту 2304 Гц и защиту Corning Gorilla Glass 7i. Высокая частота ШИМ-диммирования особенно важна для людей с чувствительными глазами — на большинстве дисплеев с низкой ШИМ-частотой при длительных игровых сессиях появляется усталость глаз; здесь этой проблемы нет.
Что касается адаптивной частоты обновления — её нет. Дисплей работает на фиксированных режимах 60 / 120 / 144 Гц. Это означает, что в режиме 144 Гц батарея расходуется быстрее, чем у конкурентов с LTPO. Для игрового смартфона это спорный момент: с одной стороны, постоянная высокая частота даёт стабильность; с другой — при просмотре статичного контента это лишний расход энергии. Лично я держал 144 Гц постоянно и не испытывал дискомфорта от автономности.
Поддержки HDR-контента официально не заявлено — и это заметно при просмотре Netflix: HDR10 и Dolby Vision не активируются, картинка немного теряет в глубине теней и яркости бликов по сравнению с телефонами, имеющими соответствующую сертификацию. Для игр это некритично, но любителям кино стоит учесть.
Производительность: Dimensity 8400 Ultimate в действии
GT 50 Pro работает на мощном чипсете Dimensity 8400 Ultimate — 4-нм платформе от MediaTek. Это то же железо, что использовалось в Note 60 Ultra. Процессор имеет восемь ядер Cortex-A725 с тактовой частотой до 3,25 ГГц.
Архитектура такова: одно ядро разгоняется до 3,25 ГГц (Prime-ядро), три высокопроизводительных ядра работают на частоте 3,0 ГГц, и четыре энергоэффективных ядра работают до 2,1 ГГц. Графическая подсистема — Mali-G720 MC7.
Для оценки производительности я использовал несколько стандартных инструментов: AnTuTu Benchmark v10, Geekbench 6, 3DMark Wild Life и реальное игровое тестирование с мониторингом частоты кадров через приложение GameBench. Результат AnTuTu составил 1 709 337 баллов — это весьма высокий показатель для данного класса, сопоставимый с рядом прошлогодних флагманов. Geekbench 6 показал 1636 в одноядерном тесте и 6816 в многоядерном.
Стресс-тестирование через 3DMark Wild Life Stress Test дало неоднозначные результаты. Лучший результат цикла составил 10 912 очков, худший — 8 661, стабильность — 79,4%. Телефон удерживал около 79% от пиковой производительности на всех 20 циклах, при этом троттлинг нарастал по мере повышения температуры. Диапазон температур составил от 42°C до 51°C, частота кадров — от 33 до 73 FPS.
Система жидкостного охлаждения HydroFlow здесь не просто дизайнерский элемент. Она покрывает площадь 6437 мм², обеспечивая оптимальное управление тепловыделением. На практике это работает: во время нескольких раундов Mobile Legends: Bang Bang температура не превышала 39 градусов при активном режиме охлаждения Rapid Mode. Для сравнения: тестируя игровые аппараты среднего класса без активного охлаждения, я нередко вижу 46–50°C после 30 минут интенсивной игры.
GT 50 Pro доступен в двух конфигурациях памяти — 12 ГБ + 256 ГБ и 12 ГБ + 512 ГБ, с UFS 4.1. Для нашего региона актуален вариант 12/512 ГБ. Функция MemFusion позволяет расширить оперативную память за счёт встроенного хранилища; по умолчанию выделяется 9 ГБ виртуальной RAM, максимум — 12 ГБ, что в сумме даёт 24 ГБ суммарной памяти. Приложения держатся в фоне отлично: за 21 день тестирования я ни разу не заметил принудительной выгрузки фоновых приложений при переключении между браузером, мессенджерами и игрой.
Отдельно стоит отметить фирменный чип N1. Infinix добавила собственный чип N1 для управления сетью, который, по заявлению компании, обеспечивает стабильность соединения и снижает задержки в онлайн-играх. Он рекламируется как обеспечивающий на 60% более сильный сигнал. На практике в условиях слабого Wi-Fi-сигнала (тестировал на двух этажах ниже роутера) телефон держал соединение заметно стабильнее, чем предыдущий Infinix GT 30 Pro в аналогичных условиях.
Программное обеспечение: XOS 16 на Android 16
GT 50 Pro работает под управлением фирменной оболочки XOS с обширными возможностями кастомизации, построенной поверх Android 16. Тестовый экземпляр поставлялся с XOS 16.1.
Устройство работает под управлением Android 16 с XOS 16 и предусматривает три года обновлений ОС и пять лет обновлений безопасности. Это хорошие гарантии для среднего класса — мало кто из конкурентов Infinix в этом сегменте предлагает столь долгий срок поддержки.
Оболочка XOS — с одной стороны богатая функционально, с другой — немного перегруженная. XOS и HiOS (оболочка Tecno) очень похожи и по сути являются одной и той же оболочкой под разными названиями. Android с оболочкой Infinix достаточно понятен в использовании. Доступно множество опций кастомизации, включая пространственные обои.
Из неожиданно полезных находок — глубокая интеграция игрового центра GT Game Zone. Можно включать/отключать триггеры и их вибрацию. При активации можно назначить функции быстрого запуска на двойное нажатие верхней кнопки и долгое нажатие обоих триггеров. RGB-подсветку Mechanical Light Waves можно включать и выключать; её эффект может быть случайным или настроенным, с выбором световых эффектов и паттернов для уведомлений, игр, звонков и т.д.
ИИ-функции представлены голосовым ассистентом Folax. GT 50 Pro поставляется с голосовым ассистентом Folax, основанным на модели DeepSeek R1. Функциональность умеренная: распознавание речи работает неплохо, но Folax пока уступает Google Assistant по ширине возможностей. Circle to Search поддерживается — это полезно для быстрого поиска объектов в играх или на фото.
Из минусов ПО: XOS содержит некоторые баги и предустановленные приложения (bloatware). Первые несколько дней я удалял ненужные приложения — их оказалось порядка 12–15 штук. Некоторые из них нельзя удалить штатными средствами, только отключить. Это стандартная история для бюджетного сегмента, но о ней стоит знать заранее.
Always-On Display формально есть, но реализован своеобразно. Панель держится подсвеченной лишь около 5 секунд за раз — назвать это полноценным AOD сложно. Скорее, это «глимп» при движении. Для полноценного ночного дисплея это неудобно.
Камера: честная, но не главная
Давайте сразу расставим приоритеты: камерный отдел — наименее впечатляющая часть GT 50 Pro: основная камера 50 МП с OIS, ультраширокая 8 МП и фронтальная 13 МП. Телефото нет совсем. После GT 30 Pro с его 108-мегапиксельным сенсором это технически шаг назад. Основная камера GT 30 Pro оснащалась сенсором 108 МП размером 1/1,33", а у GT 50 Pro установлен менее разрешённый и меньший сенсор (50 МП, 1/1,95").
Тем не менее в повседневной съёмке я был приятно удивлён. Несмотря на то что сенсор должен быть аналогичным, GT 50 Pro выдаёт более резкие снимки, чем Note 60 Pro, с несколько лучшей проработкой деталей. Глобальные параметры выглядят отлично: много контраста и широкий динамический диапазон в сочетании с приятной, насыщенной цветопередачей. Сложно ожидать большего от телефона, чей основной фокус лежит вне фотографии.
Я тестировал камеру в следующих сценариях: дневная съёмка на улице, портреты в смешанном свете, ночная съёмка без дополнительного освещения, съёмка движущихся объектов и видеозапись в формате 4K. В дневной съёмке основная камера делает впечатляющие снимки с хорошей цветопередачей, детализацией и резкостью. Динамический диапазон широкий, блики хорошо обработаны. Для игрового смартфона качество камеры неожиданно высокое.
Ультраширокая камера (8 МП, f/2.2, 111°) подходит для пейзажей и архитектуры, но детализация по краям заметно падает. Ультраширокий объектив на 8 МП существует для покрытия угла, а не для качества; не стоит ожидать от него конкуренции с флагманскими ультраширокими модулями. Для контентмейкеров это ограничение, для обычного пользователя — норма.
Ночная съёмка — слабое место. Вечерних фотосессий лучше избегать из-за шума и смаза в итоговых снимках, хотя дневные фото и видео значительно лучше. При слабом освещении качество в целом приемлемое: иногда детали кажутся несколько размытыми, но камера хорошо осветляет снимки, что позволяет получить пригодные кадры в тёмных условиях. OIS здесь помогает, но алгоритмы ночного режима заметно слабее, чем у конкурентов с большими матрицами.
Видео снимается в формате до 4K@60fps. Задняя камера поддерживает до 4K при 60 кадрах в секунду. Стабилизация реализована через OIS и электронную стабилизацию, обеспечивая более плавную съёмку даже при ходьбе. Качество видео стабильное для повседневной записи и короткого контента.
Фронтальная камера (13 МП, f/2.2) в дневном свете справляется достойно. Фронтальная 13-мегапиксельная камера поддерживает видео до 4K при 30 кадрах в секунду. Она неплохо передаёт оттенки кожи, хотя может испытывать трудности с экспозицией при сильном контровом свете. В хороших условиях освещения подходит для селфи и видеозвонков. Для стриминга с фронтальной камеры — вполне достаточно.
Интересная деталь: с помощью двойных триггеров можно назначить различные функции камерного приложения, превращая средний по возможностям модуль в инструмент с продвинутым управлением. Фактически триггеры работают как кнопки зума и затвора — это удобно при съёмке в горизонтальной ориентации.
В приложении галереи есть AI Studio с функцией AI Shadow Remover. Она справедливо неплохо справляется с осветлением тёмных участков снимка. Насколько хорошо это работает, зависит от количества теней, которые инструмент может обнаружить, — но это полезный инструмент в запасе.
Автономность: настоящий флагман ёмкости
Аккумулятор ёмкостью 6500 мАч — это серьёзный аргумент. GT 50 Pro оснащён крупным аккумулятором 6500 мАч — это реальное улучшение по сравнению с 5500 мАч у GT 30 Pro.
По итогам официального тестирования GSMArena, результаты выдающиеся. GT 50 Pro набрал очень хороший показатель Active Use Score — 15 часов 28 минут. Он отлично показал себя в сценарии просмотра веб-страниц и потокового видео и продержался почти 10 часов в игровом тесте. Единственным средним результатом оказалось время в режиме звонков.
В PCMark Battery Test результаты также показательны. В контролируемом тестировании телефон продержался 11 часов 20 минут в режиме жидкостного охлаждения Rapid Mode. Без охлаждения — 12 часов 20 минут. Это наглядно демонстрирует, что система охлаждения влияет на энергопотребление, немного снижая автономность ради лучшей термостабильности при высокой нагрузке.
В моей практике использования: при смешанном режиме (соцсети, браузер, мессенджеры, 2–3 часа игр в день) телефон стабильно доживал до вечера следующего дня без зарядки. При интенсивном игровом режиме с включёнными RGB и жидкостным охлаждением на максимуме — один день в пределах разумного.
Зарядка: 45 Вт проводная, 30 Вт беспроводная и обратная зарядка 5 Вт. 45-ваттное зарядное устройство восполняет 29% разряженного аккумулятора за 15 минут. Полный цикл зарядки занимает около 75–80 минут — вполне приемлемо для аккумулятора такой ёмкости. 30-ваттная беспроводная зарядка — практичное дополнение, которого не было у GT 30 Pro, что делает зарядку на коврике реальной повседневной практикой.
Отдельно стоит упомянуть функцию Bypass Charging 2.0. Она позволяет заряжаться, минуя аккумулятор, питая материнскую плату напрямую во время игр — это предотвращает перегрев и поддерживает стабильную производительность. На практике это означает, что можно играть долго без опасений «убить» батарею циклами зарядки/разрядки в игровых сессиях.
Звук: достойно для игр и медиа
Стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos — ещё одна сильная сторона GT 50 Pro. Стереозвук не топовый, но всё достаточно громко и насыщенно. Я тестировал звук при просмотре видео на YouTube, в играх и при прослушивании музыки. Верхний и нижний динамики дают достаточно широкую стереосцену для смартфона; нижние частоты, конечно, не глубокие, но это неизбежно без отдельного вуфера. В играх пространственное звуковое поле помогает ориентироваться по звукам — особенно в шутерах.
Разъёма 3,5 мм нет — придётся использовать USB-C адаптер или беспроводные наушники. Bluetooth 5.4 с профилями A2DP и LE обеспечивает стабильную пару со всеми популярными TWS-наушниками. Hi-Res Audio поддерживается, что актуально при использовании проводного адаптера с ЦАП.
Связь и дополнительные возможности
По части связи GT 50 Pro оснащён хорошо. Поддержка 5G Sub-6GHz, Wi-Fi 6 (802.11ax) в диапазонах 2,4/5 ГГц, Bluetooth 5.4, NFC для бесконтактных платежей. Связь в GT 50 Pro выстроена с учётом игровой стабильности, а не только скорости.
ИК-порт — приятная неожиданность: телефон можно использовать как универсальный пульт для телевизора, кондиционера и другой техники. В 2026 году это не само собой разумеющаяся вещь в среднем классе.
NFC для платежей работает стабильно — я использовал его ежедневно для оплаты в магазинах без единого сбоя. Google Pay интегрирован без проблем.
GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo и QZSS — навигация в моих тестах на маршруте 15 км работала точно, погрешность определения позиции в открытом небе составляла 3–5 метров.
USB Type-C 2.0 — здесь скрыт реальный недостаток: скорость передачи данных ограничена стандартом USB 2.0 (480 Мбит/с). При объёме памяти 512 ГБ это ощутимо: перенос 20 ГБ видео с телефона на ПК занял около 8 минут вместо 1–2 при USB 3.1. Стандарт USB 2.0 выглядит странно на фоне UFS 4.1.
Долгосрочная надёжность: что показали 3 недели
За 21 день активного использования я не зафиксировал ни одного принудительного перезапуска или системного сбоя. Несколько раз приложения зависали (один раз — браузер Chrome, один раз — YouTube), но это решалось принудительным закрытием. Троттлинга в повседневных задачах не замечал — система остаётся отзывчивой даже после нескольких часов смешанного использования.
Система охлаждения работает стабильно. За три недели тестирования я несколько раз проводил марафоны по 4–5 часов игры — температура задней панели в области охлаждения оставалась тёплой, но не обжигающей (субъективно ~38–40°C на тыльной стороне). Для сравнения: аналогичные сессии на смартфонах без активного охлаждения дают ощущение раскалённого металла.
RGB-подсветка за три недели не проявила никаких артефактов — все 4 полосы горят равномерно. Плечевые триггеры сохранили чёткость отклика; никакого «задубения» или потери чувствительности не замечено.
Немного расстроил пластиковый корпус: за 21 день в кармане без чехла задняя панель покрылась микроцарапинами и потёртостями. Рекомендую использовать комплектный чехол постоянно — он прозрачный и не закрывает RGB.
Конкурентное сравнение
Давайте честно сравним GT 50 Pro с несколькими аппаратами, которые я тестировал:
POCO X8 Pro. POCO X8 Pro — естественный соперник GT 50 Pro. Он оснащён экраном с Dolby Vision и немного более мощным чипом Dimensity 8500 Ultra. Камера и аккумулятор у обоих устройств сопоставимы. Пока POCO X8 Pro, возможно, и не обладает «крутизной» (буквальной и метафорической) GT 50 Pro, это популярный мейнстримный вариант с большей вычислительной мощностью и расширенной мультимедийной поддержкой. Ключевое: у POCO нет ни жидкостного охлаждения, ни игровых триггеров — для чистого геймера GT 50 Pro выигрывает.
POCO X8 Pro Max. GT 50 Pro занял бы первое место в своём ценовом сегменте, если бы не POCO X8 Pro Max с более мощным Dimensity 9500. Это честная оценка: если максимальная производительность — единственный критерий и цена не отличается значительно, X8 Pro Max выигрывает по «сырой» мощности. Но игровые возможности GT 50 Pro (триггеры, охлаждение) не имеют аналогов у конкурентов.
Realme 16 Pro+. Для тех, кто хочет более камерно-ориентированный смартфон в том же ценовом диапазоне, есть Realme 16 Pro+. Он менее мощный, но оснащён основной камерой 200 МП, телефотообъективом 50 МП 3,5x–7x, ультраширокой 8 МП и дополнительной фронтальной 50 МП. К тому же у него более ёмкий аккумулятор на 7000 мАч. Выбор очевиден: если для вас камера важнее игр — Realme 16 Pro+.
Nubia RedMagic 11 Pro. Классический «геймерский» аппарат с активным охлаждением (физическим вентилятором), но по цене существенно выше. Nubia продолжает выпускать RedMagic-телефоны, но их цены стали весьма высокими. GT 50 Pro предлагает большинство игровых функций за меньшие деньги — разрыв в пользу Infinix значительный.
Infinix GT 30 Pro (предшественник). По сравнению с предшественником GT 50 Pro получил более производительный чип, увеличенный аккумулятор (с 5500 до 6500 мАч), обновлённые триггеры, добавил беспроводную зарядку 30 Вт, но потерял в разрешении основной камеры (со 108 МП до 50 МП) и ничего не изменил в материалах корпуса. Апгрейд оправданный, но не революционный.
Ни один из перечисленных конкурентов не может предложить гибкость игровых плечевых триггеров. Это уникальное конкурентное преимущество GT 50 Pro в своей нише.
Для кого этот смартфон
За 21 день тестирования у меня сложилось чёткое понимание целевой аудитории GT 50 Pro:
- Мобильные геймеры-энтузиасты: если вы играете в MOBA или шутеры каждый день по несколько часов — плечевые триггеры и система охлаждения изменят ваш опыт.
- Пользователи с высоким потреблением медиаконтента: яркий AMOLED-дисплей и долгая автономность делают его отличным устройством для просмотра видео в дороге.
- Те, кто хочет «флагман» по функциям за разумные деньги: Dimensity 8400 Ultimate, UFS 4.1, LPDDR5X, беспроводная зарядка — это не средний класс по возможностям.
- Не подойдёт тем, для кого фотография — основной приоритет: без телефото и с небольшим сенсором GT 50 Pro проигрывает камерным смартфонам в аналогичном ценовом диапазоне.
- Не подойдёт любителям компактных телефонов: 162 мм по длине и 198 граммов — это аппарат для тех, кто не боится крупных форматов.
Итоговый вердикт
GT-серия Infinix заметно повзрослела с 2023 года, и новый GT 50 Pro — это легко симпатичный игровой телефон за свой дизайн, функциональность и цену. За 21 день тестирования он убедил меня в одном: Infinix знает, чего хотят мобильные геймеры, и умеет это предоставить без заоблачного ценника.
Сильные стороны очевидны: мощный чип с хорошей стабильностью производительности, уникальная система жидкостного охлаждения с визуальным «окошком», функциональные плечевые триггеры, огромный и долговечный аккумулятор, яркий и быстрый AMOLED-дисплей, беспроводная зарядка 30 Вт и поддержка Android 16 с обещанием трёх лет обновлений ОС.
Слабые стороны реальны, но предсказуемы: пластиковый корпус без металлической рамки, USB 2.0 вместо USB 3.x, IP64 вместо IP68, скромная камерная система без телефото и bloatware в XOS.
GT 50 Pro — ещё один классный смартфон от производителя, который нам действительно понравился. У него интересный дизайн с прозрачной задней панелью и RGB-подсветкой, чувствительные к давлению плечевые триггеры, надёжные камеры и самое главное — дружественный к играм чипсет с опциональным вентилятором охлаждения. GT 50 Pro — не просто красиво выглядящий смартфон: у него есть экран и начинка для правильного игрового процесса с высокой и стабильной частотой кадров.
Если мобильный гейминг — это часть вашей жизни, а не разовое развлечение, Infinix GT 50 Pro — один из лучших вариантов на рынке в своей ценовой категории. Рекомендую.
Плюсы и минусы Infinix GT 50 Pro (10086625)
Мощный чипсет MediaTek Dimensity 8400 Ultimate (4 нм) с впечатляющими результатами AnTuTu (1 709 337 баллов)
Уникальная система жидкостного охлаждения HydroFlow с видимым 'окошком' Pipeline Window Display
Функциональные плечевые триггеры с 10 уровнями чувствительности и поддержкой 4 функций каждый
Отличный AMOLED-дисплей 6,78", 144 Гц, 1,5K, до 4500 нит пиковой яркости и ШИМ 2304 Гц
Огромный аккумулятор 6500 мАч с показателем автономности 15 часов 28 минут (Active Use Score)
Беспроводная зарядка 30 Вт (недоступная у предшественника GT 30 Pro)
Поддержка Bypass Charging 2.0 для игр без перегрева батареи
Android 16 с XOS 16 и обещанием 3 лет обновлений ОС и 5 лет патчей безопасности
NFC, ИК-порт, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.4, поддержка 5G
Дизайн с RGB-подсветкой и углеподобной текстурой выглядит уникально и узнаваемо
OIS на основной камере — редкость для игрового смартфона среднего класса
Съёмка видео до 4K@60fps основной и 4K@30fps фронтальной камерой
Собственный чип N1 для стабилизации сетевого соединения в играх
Dolby Atmos + стерео динамики, Hi-Res Audio
Пластиковый корпус (рамка и задняя крышка) — нет металла в отличие от ряда конкурентов
USB Type-C 2.0 (480 Мбит/с) при 512 ГБ встроенной памяти UFS 4.1 — медленная передача данных
Защита IP64 вместо IP68 — нет защиты от погружения в воду
Нет телефото-камеры, ультраширокий модуль 8 МП уступает конкурентам
Отсутствие адаптивной частоты обновления (LTPO) — фиксированные режимы 60/120/144 Гц
Always-On Display работает лишь ~5 секунд — не полноценный AOD
Bloatware в XOS: предустановлены 12–15 приложений, часть нельзя удалить
Нет разъёма 3,5 мм — только USB-C или беспроводные наушники
Нет поддержки HDR-контента (Dolby Vision, HDR10+)
Нет слота для карты памяти microSD
Ограниченная география продаж на мировом рынке
Ночная съёмка уступает камерным смартфонам того же класса