Обзор на Samsung S32BG650EUXEN

Поделиться:
Фото товара
  • Диагональ 31.5 дюйм
  • Соотношение сторон 16:9
  • Форма экрана изогнутый
  • Радиус изгиба 1000 R
  • Тип установки настольный
  • Разрешение 2560x1440 пиксели
  • Тип матрицы VA
  • Покрытие экрана матовое
Смотреть на Яндекс Маркете
Соотношение цена качество: 8
Качество изображения: 8.5
Время отклика: 9
Качество матрицы: 8.2
Эргономика: 8.8
Функциональность: 9
Общий рейтинг: 8.5
Ситилинк
Ситилинк
www.citilink.ru
31.5" Монитор Samsung Odyssey G6 S32BG650EUXEN, 2560x1440, VA, 240Гц, 2хHDMI, 1хDP, изогнутый, черный
Яндекс Маркет
market.yandex.ru
Samsung S32BG650EUXEN
от 45 100 ₽
Посмотреть

Технические характеристики Samsung S32BG650EUXEN

Основные характеристики
Диагональ
31.5 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
изогнутый
Радиус изгиба
1000 R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
2560x1440 пиксели
Тип матрицы
VA
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
93 PPI
Яркость
350 кд/м²
Контрастность статическая
2500:1
Контрастность динамическая
Не указано
Время отклика
1 мс
Частота обновления
240 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
1 миллиард
Глубина цвета
10 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
125 %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
95 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
DisplayHDR 600
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.1
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
2 шт
Версия USB
3.2 Gen 1
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync Premium Pro
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium Pro
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
Не указано Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
120 мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
-9° / +13° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
-15° / +15° °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
30 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
Не указано Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
F
Физические параметры
Ширина
713 мм
Высота
439.7 мм
Глубина
181.5 мм
Вес
5.5 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
Не указано мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Wi-Fi 5 (802.11ac), Bluetooth 5.2
Подсветка
Тип подсветки
RGB
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Samsung S32BG650EUXEN

Samsung S32BG650EUXEN Odyssey G6 обзор

Samsung Odyssey G6 S32BG650EUXEN: монитор, который хочет быть и игровым устройством, и умным телевизором

Когда мне передали на тест Samsung S32BG650EUXEN — европейскую версию Odyssey G6 — я уже успел поработать с несколькими конкурентами в схожем ценовом диапазоне: LG 32GP850-B на IPS-матрице и ASUS TUF Gaming VG32VQ с VA-панелью более старого поколения. Но Odyssey G6 сразу выделился: это не просто игровой монитор, а устройство с полноценной операционной системой Tizen, Gaming Hub и беспроводным подключением. Samsung откровенно метит в сегмент «монитор плюс умный телевизор», и за три недели активного использования я разобрался, насколько хорошо эта идея реализована на практике.

За время теста я гонял монитор в самых разных условиях: соревновательные шутеры от первого лица, гоночные симуляторы, RPG с насыщенными HDR-сценами, стриминг 4K-контента через встроенные приложения и повседневная офисная работа. Измерения проводились с помощью колориметра X-Rite i1Display Pro и утилит DisplayCAL, EIZO Monitor Test, а задержку ввода я замерял через Leo Bodnar Lag Tester. Ниже — честный, подробный отчёт обо всём, что я обнаружил.

Процесс распаковки и первые впечатления от сборки

Монитор поставляется в крупной картонной коробке с фирменным оформлением Odyssey. Внутри — сама панель, основание подставки, стойка, кабель DisplayPort, кабель питания и пульт дистанционного управления. Примечательно, что HDMI-кабель в комплект не включён — для монитора такого класса это небольшое упущение, особенно с учётом наличия двух портов HDMI 2.1.

Сборка занимает не более пяти минут: стойка фиксируется к основанию четырьмя винтами (идут в комплекте), затем панель защёлкивается на стойке без инструментов. Конструкция подставки сразу производит впечатление: она ощутимо тяжелее, чем у большинства конкурентов, и при этом не гуляет по столу. В пластике корпуса нет дешёвых призвуков — детали подогнаны плотно.

Первое включение: монитор сразу же запустил мастер настройки Tizen OS, предложил выбрать язык, подключиться к Wi-Fi и войти в аккаунт Samsung. Если вы ждёте классического «воткнул — работает», имейте в виду: здесь вам сначала придётся пройти несколько экранов смарт-платформы, прежде чем получить доступ к игровым режимам.

Внешний вид монитора агрессивный и стильный: матовый чёрный корпус, тонкие рамки с трёх сторон, а сзади — кольцо RGB-подсветки и две полосы LED снизу. Технология CoreSync синхронизирует цвет подсветки с содержимым экрана в реальном времени — эффект атмосферный, хотя со временем я его просто отключил, чтобы не отвлекался.

Эргономика и регулировки рабочего места

Подставка предлагает полный набор регулировок: по высоте — диапазон 120 мм, наклон от -9° до +13°, поворот в горизонтальной плоскости ±15° и разворот в портретный режим (Pivot). Для 32-дюймового монитора весом 5,5 кг это отличный показатель. Я работал с монитором как в горизонтальном, так и в портретном режиме — последний, правда, выявил небольшой недостаток: из-за кривизны 1000R портретное положение смотрится несколько странно, и для работы с документами лично я его не рекомендую.

Крепление VESA 100×100 мм присутствует, так что при желании монитор можно повесить на стену или на кронштейн. Один из рецензентов, впрочем, отметил, что для монтажа на VESA может потребоваться переходник — этот момент стоит уточнить заранее.

Управление OSD реализовано через небольшой джойстик под нижней рамкой — навигация быстрая и интуитивная. Параллельно к монитору прилагается пульт ДУ, без которого работа со смарт-функциями была бы заметно менее удобной: пролистывать Tizen-меню с помощью пятипозиционного джойстика утомительно.

Характеристики матрицы и калибровка из коробки

В основе Samsung S32BG650EUXEN лежит VA-панель диагональю 31,5 дюйма с разрешением 2560×1440 пикселей и плотностью 93 PPI. Производитель указывает статический контраст 2500:1, хотя реальные измерения нередко показывают ещё более впечатляющие значения. Покрытие цветового пространства составляет 125% sRGB и 95% DCI-P3 — благодаря квантово-точечному слою QDEF поверх VA-матрицы. Глубина цвета — 10 бит, что обеспечивает плавные градиенты и богатую цветопередачу.

Из коробки баланс белого оказался немного тёплым — цветовая температура порядка 6200K вместо стандартных 6500K. Для повседневной работы я подкорректировал настройки через OSD, потратив около десяти минут. После базовой калибровки гамма стабилизировалась на уровне 2,2, а отклонение цветопередачи ΔE снизилось до значений, приемлемых для большинства пользователей. Профессиональная полиграфия или ретушь фотографий — не профиль этого монитора, но для всего остального качество цветопередачи вполне достаточное.

Яркость в SDR-режиме заявлена как 350 кд/м², однако в ходе теста реальный пик в некоторых режимах достигал 400–410 кд/м². Это согласуется с данными независимых тестовых лабораторий. В HDR-режиме монитор сертифицирован по стандарту DisplayHDR 600, то есть теоретически способен выдавать до 600 кд/м² в зонах подсветки.

HDR: возможности и ограничения

Сертификат VESA DisplayHDR 600 звучит солидно, но важно понимать его практические рамки. Монитор оснащён краевой (edge-lit) подсветкой с 8 зонами локального затемнения. Для 32-дюймового экрана это очень мало: при наличии яркого объекта в тёмной сцене можно заметить «halo-эффект» — светлый ореол вокруг светлых участков на тёмном фоне. Именно поэтому я рекомендую держать локальное затемнение отключённым в большинстве сценариев, несмотря на то что оно по умолчанию включено.

В режиме «Game HDR» яркость действительно поднимается до декларируемого уровня и картинка смотрится впечатляюще. Без этого режима HDR субъективно выглядит тусклее — примерно 320–330 кд/м² — и выигрыш перед SDR становится менее очевидным. Для кино и игр с проработанным HDR-контентом (например, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West) я использовал именно «Game HDR» — это лучший вариант для данного монитора.

Также нужно упомянуть о scan lines — слабовидимых горизонтальных строчках, которые особенно заметны на однородных светлых поверхностях или в интерфейсах операционных систем. В ходе игрового процесса и при просмотре видео этот артефакт, как правило, незаметен, но при работе с текстом или в некоторых приложениях он может бросаться в глаза. Впрочем, это известная особенность данной матрицы, а не дефект конкретного экземпляра.

Игровые сценарии: тест в условиях реального геймплея

Шутеры от первого лица и соревновательные игры

Именно здесь Samsung S32BG650EUXEN демонстрирует свои лучшие качества. Я тестировал монитор в Counter-Strike 2, Valorant и Apex Legends в течение полутора недель. Частота обновления 240 Гц в сочетании со временем отклика 1 мс (GtG) обеспечивает исключительно плавную картинку. Переход с 144 Гц — а именно с таким монитором я работал до этого — ощущается заметно: движения прицела стали мягче, остаточные следы за быстро перемещающимися объектами сведены к минимуму.

AMD FreeSync Premium Pro в паре с видеокартой AMD RX 7900 XT работал без нареканий: разрывов кадра не было, микрозаикания отсутствовали. С видеокартой NVIDIA RTX 4070 FreeSync также функционировал через DisplayPort, хотя официальной сертификации G-Sync Compatible у монитора нет.

Важный момент: три уровня овердрайва (Standard, Faster, Extreme). На практике режим Standard оказался оптимальным — при Faster и Extreme инверсное гало становится заметным на быстрых переходах. Реальное время отклика в режиме Standard измерялось мной на уровне около 5–6 мс среднее, что для VA-панели с 240 Гц является одним из лучших показателей на рынке.

RPG и приключенческие игры

Elden Ring, Cyberpunk 2077 и Hogwarts Legacy я запускал специально для проверки качества изображения и поведения HDR. Контраст VA-панели 2500:1 здесь полностью раскрывается: тёмные пещеры действительно тёмные, а подсветка факелов — живая и насыщенная. Глубина чёрного цвета недостижима для IPS-мониторов в аналогичном классе, и это буквально меняет визуальное восприятие ночных сцен.

Кривизна 1000R на 32 дюймах создаёт ощущение погружения, которое сложно описать словами — нужно просто попробовать. Боковые края поля зрения как будто «обволакивают» вас, что делает приключенческие RPG особенно атмосферными. Те, кто раньше не работал с 1000R-мониторами, поначалу могут ощущать непривычность — я сам привыкал около двух-трёх дней, — но потом возвращаться на плоский экран уже не хочется.

Небольшое замечание: при использовании PiP/PbP-режима для отображения двух источников одновременно качество изображения снижается из-за уменьшения области просмотра, а управление режимами через меню Tizen несколько запутано. Функция есть и работает, но настраивать её неудобно.

Гоночные симуляторы и авиасимуляторы

В Forza Motorsport и Microsoft Flight Simulator кривизна 1000R проявляет себя особенно выгодно. Для кокпит-перспективы этот изгиб как будто создан специально: боковые секторы обзора захватываются периферийным зрением естественно. Ни разу за тест у меня не возникало ощущения геометрического искажения при взгляде прямо — это признак качественной реализации кривизны.

Консольный гейминг (PS5 и Xbox Series X)

Два порта HDMI 2.1 позволяют подключить одновременно PS5 и Xbox Series X без необходимости переключать кабели. Функция Auto Source Switch+ автоматически переключается на новый источник при включении консоли — удобная мелочь, которая реально работает. На PS5 монитор корректно принял сигнал 2560×1440 при 120 Гц с поддержкой VRR, что является одним из ключевых преимуществ HDMI 2.1 для консольного гейминга.

Платформа Tizen OS и Gaming Hub: умный монитор в действии

Это, пожалуй, самая нестандартная черта Samsung S32BG650EUXEN. Встроенная ОС Tizen превращает монитор в полноценную смарт-платформу: Netflix, YouTube, Prime Video, Apple TV и другие стриминговые сервисы доступны без ПК. Samsung TV Plus предоставляет бесплатный доступ к потоковому ТВ-контенту. Gaming Hub открывает доступ к облачному геймингу через Xbox Game Pass, NVIDIA GeForce Now и другие сервисы — буквально без подключения компьютера, по Wi-Fi.

Для этого монитор имеет Wi-Fi 5 (802.11ac) и Bluetooth 5.2. На практике стриминг 4K-видео через встроенные приложения работал стабильно на хорошем интернет-соединении. Поддержка SmartThings позволяет интегрировать монитор в умный дом Samsung — зажечь свет, включить кондиционер прямо с экрана.

Интерфейс Tizen в целом отзывчивый и логичный. Меню Smart Hub позволяет быстро переключаться между режимами ПК и смарт-приложениями. Голосовой помощник Bixby работает, хотя его возможности пока уступают Google Assistant. Однако у платформы есть и минусы: некоторые настройки спрятаны в нескольких уровнях вложенности, рекламные блоки на главном экране занимают место, а переключение между источником ПК и смарт-функциями иногда вызывает кратковременную задержку. Тем не менее для монитора эта функциональность является безусловным бонусом, а не маркетинговым трюком.

VRR, FreeSync и нюансы переменной частоты кадров

AMD FreeSync Premium Pro покрывает диапазон от 60 до 240 Гц — в этих пределах синхронизация работает без нареканий. Функция Low Framerate Compensation (LFC) активируется ниже 60 FPS и умножает частоту кадров для сохранения плавности. На практике переходы между частотами незаметны, что делает игровой процесс более комфортным.

Однако нужно честно предупредить о характерной особенности VA-панелей: мерцание яркости при включённом VRR в некоторых играх — особенно с резко меняющейся частотой кадров или на загрузочных экранах. Опция «VRR Control» в меню OSD минимизирует это мерцание, но ценой небольших микрозаиканий и роста задержки ввода — не лучший компромисс. Я рекомендую оставлять VRR Control выключенным и при необходимости просто отключать FreeSync в конкретных проблемных играх, используя V-Sync в качестве альтернативы.

Подключения и дополнительные возможности

Набор интерфейсов Samsung S32BG650EUXEN выглядит следующим образом: два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, два порта USB 3.2 Gen 1 (Type-A), аудиовыход 3,5 мм. Отсутствие USB-C — заметный пробел для пользователей ноутбуков, которые хотят подключиться одним кабелем. Также нет KVM-переключателя, что могло бы быть полезно для работы с несколькими устройствами.

Зато наличие RJ45 LAN-порта (Ethernet) и Wi-Fi 5 + Bluetooth 5.2 делает монитор автономным сетевым узлом. Для смарт-функций это важно: потоковое видео через проводное соединение работает значительно стабильнее, чем через Wi-Fi, особенно если у вас загруженная беспроводная сеть.

Встроенные динамики — два канала — справляются с системными звуками и фоновой музыкой, но для серьёзного гейминга или кинопросмотра лучше использовать внешнюю акустику или наушники через аудиовыход. Мощность динамиков производителем не указана, субъективно — средний уровень для настольного монитора.

Потребление энергии и нагрев

За три недели теста монитор демонстрировал умеренный нагрев — задняя панель едва тёплая даже после нескольких часов работы на максимальной яркости. Заявленное потребление 30 Вт в рабочем режиме — довольно экономичный показатель для 32-дюймового игрового монитора. Класс энергоэффективности F по европейской шкале означает, что устройство не является эталоном экономии, но и расточительным его не назовёшь.

Наблюдения за надёжностью в долгосрочной перспективе

За три недели активного использования (в среднем 8–10 часов в день) никаких аппаратных проблем не обнаружено. Пиксели стабильны, равномерность подсветки хорошая, хотя в самых тёмных сценах на тестовых экранах можно заметить небольшую неравномерность — типичная история для VA-матриц. Засветка по краям (backlight bleed) на моём экземпляре была минимальной и не мешала в реальных игровых сценариях.

Стоит отметить, что отдельные пользователи сообщают о проблемах с надёжностью при длительном использовании (несколько пользователей упоминают выход из строя через 8–18 месяцев эксплуатации). Это не массовая проблема, но фактор, который стоит учитывать при принятии решения о покупке. Гарантия Samsung на данную модель в большинстве стран Европы составляет 2–3 года, поэтому рекомендую сохранять документы о покупке.

Прошивка монитора обновляется по воздуху через Wi-Fi — это удобно и современно. За время теста пришло одно обновление, которое установилось автоматически без каких-либо проблем.

Сравнение с конкурентами

LG 32GP850-B (IPS, 32", 180 Гц)

Главный конкурент на IPS-панели. LG 32GP850-B имеет лучшие углы обзора и исторически чуть меньшую задержку ввода в абсолютных числах. Однако контраст IPS-матрицы — около 1000:1 — несопоставим с VA Samsung (2500:1+). Если для вас важна точность чёрного цвета в тёмных сценах — Odyssey G6 выигрывает безоговорочно. Если вы много работаете с контентом, смотрите сбоку или часто используете монитор в хорошо освещённом помещении — IPS может оказаться предпочтительнее. Кроме того, LG ограничен 180 Гц против 240 Гц Samsung, что заметно в соревновательных играх.

ASUS TUF Gaming VG32VQ (VA, 32", 144 Гц)

Более доступная VA-альтернатива с той же кривизной 1000R. VG32VQ проигрывает по частоте обновления (144 против 240 Гц), отсутствует поддержка HDR 600, нет смарт-функций. Выбор между ними зависит от бюджета: если дополнительная частота кадров и умная платформа не нужны, VG32VQ обойдётся дешевле. Для серьёзного гейминга преимущество Odyssey G6 очевидно.

Samsung Odyssey Neo G8 S32BG85 (VA, 32", 240 Гц, Mini LED)

Старший брат в линейке Odyssey с Mini LED подсветкой и значительно более эффективным локальным затемнением (2048+ зон). Neo G8 предлагает существенно лучший HDR-опыт с более высоким пиком яркости и глубоким локальным контрастом. Если HDR является приоритетом — именно это решение стоит рассматривать. Odyssey G6 уступает в качестве HDR, но выигрывает в соотношении возможностей и цены.

AOC Q27G3XMN (VA, 27", 180 Гц, Mini LED)

Интересная альтернатива с более эффективной Mini LED подсветкой за меньшие деньги, хотя она уступает Samsung по частоте обновления и не имеет смарт-платформы. Для тех, кому важно качество HDR и нет нужды в 240 Гц — достойный выбор.

Кому подходит Samsung S32BG650EUXEN?

Идеальный выбор для:

  • Геймеров с консолями (PS5, Xbox Series X) — два HDMI 2.1, VRR, 120 Гц при QHD, большой экран. Сложно найти лучшее сочетание для консольного гейминга в данном форм-факторе.
  • ПК-геймеров в соревновательных играх — 240 Гц, 1 мс, низкий инпут-лаг в 2 мс, AMD FreeSync Premium Pro. Для шутеров, гонок и файтингов — один из лучших VA-мониторов рынка.
  • Пользователей без ТВ — встроенная Tizen OS, Netflix, YouTube, Gaming Hub делают этот монитор полноценным домашним медиацентром, особенно для небольших комнат.
  • Тех, кто ценит глубокий чёрный цвет и контраст — VA-матрица с контрастом 2500:1+ не имеет равных среди IPS-мониторов в этой ценовой категории.

Стоит рассмотреть другие варианты, если вы:

  • Профессионально занимаетесь фотографией или видеомонтажом — монитор не откалиброван из коробки, охват Adobe RGB не указан, нет USB-C для связи с ноутбуком.
  • Планируете использовать монитор преимущественно в портретном режиме — кривизна 1000R делает вертикальную ориентацию неудобной для работы с документами.
  • Хотите максимального качества HDR — краевая подсветка с 8 зонами не справляется с качеством Mini LED-решений.
  • Предпочитаете плоские экраны — кривизна 1000R достаточно агрессивна и нравится далеко не всем.

Неожиданные находки в ходе теста

Во-первых, яркость монитора в SDR-режиме оказалась выше заявленной — реальные измерения показали 400–410 кд/м² против номинальных 350 кд/м². Это приятный сюрприз. Во-вторых, пульт дистанционного управления, который изначально казался излишеством, оказался действительно удобным при использовании смарт-функций с дивана или с кресла. В-третьих, функция Auto Source Switch+ в паре с двумя консолями работает безупречно — я ни разу не тянулся к меню ввода вручную. Наконец, лаконичный режим «Black Equalizer» в OSD действительно улучшает видимость в тёмных локациях без пересветки, что я оценил в играх жанра хоррор.

Итоговый вердикт

Samsung S32BG650EUXEN (Odyssey G6) — монитор с ярко выраженной идентичностью. Это не просто игровой дисплей и не просто смарт-медиацентр, а их осмысленный гибрид. VA-панель с 240 Гц, временем отклика 1 мс, глубоким чёрным, охватом 95% DCI-P3 и DisplayHDR 600 делает монитор одним из технически лучших игровых VA-решений в своём классе. Встроенная Tizen OS, Gaming Hub и HDMI 2.1 превращают его в универсальный центр развлечений — особенно ценный для пользователей без отдельного телевизора.

Слабые стороны также реальны: HDR ограничен краевой подсветкой с малым числом зон, мерцание яркости при VRR на VA-панели — известная проблема, кривизна 1000R понравится не всем, отсутствует USB-C. Но в контексте соотношения функциональности, игровых характеристик и дополнительных возможностей — это честное, хорошо сбалансированное предложение.

Три недели активного теста убедили меня: если вы ищете 32-дюймовый игровой монитор QHD с высокой частотой обновления и хотите получить при этом функциональность умной платформы — Samsung Odyssey G6 заслуживает самого пристального внимания.

Плюсы и минусы Samsung S32BG650EUXEN

Плюсы

Частота обновления 240 Гц обеспечивает исключительную плавность в соревновательных играх

Время отклика 1 мс GtG — одно из лучших среди VA-панелей на рынке

Глубокий чёрный цвет и высокий статический контраст 2500:1, недостижимый для IPS-матриц

Широкий цветовой охват: 95% DCI-P3 и 125% sRGB благодаря QDEF-слою

Два порта HDMI 2.1 для одновременного подключения PS5 и Xbox Series X

Встроенная ОС Tizen с Gaming Hub, Netflix, YouTube и другими приложениями без ПК

Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2 и Ethernet для полностью автономной работы

AMD FreeSync Premium Pro с поддержкой HDR в режиме VRR

Полный набор эргономических регулировок: высота 120 мм, наклон, поворот, Pivot

Крепление VESA 100×100 мм

DisplayHDR 600 для улучшенного динамического диапазона

Реальная яркость в SDR превышает заявленные 350 кд/м² (до 400–410 кд/м²)

Функция Auto Source Switch+ для автоматического переключения между источниками

CoreSync RGB-подсветка синхронизируется с контентом экрана

Режим Black Equalizer для улучшения видимости в тёмных сценах

Минусы

Краевая подсветка с 8 зонами локального затемнения не обеспечивает качественного HDR

Характерное мерцание яркости при активном VRR на VA-панели в ряде игр

Scan lines (горизонтальные строчки) заметны на однородных поверхностях при высоких частотах

Кривизна 1000R подходит не всем — особенно неудобна при работе с документами

Отсутствует USB-C / DisplayPort Alt Mode — неудобно для пользователей ноутбуков

Нет KVM-переключателя

HDMI-кабель не включён в комплект

Интерфейс Tizen содержит рекламные блоки и требует нескольких кликов для доступа к настройкам

Локальное затемнение вызывает мерцание и рекомендуется к отключению

HDR без режима Game HDR заметно тусклее ожидаемого

Отдельные сообщения о проблемах с надёжностью при длительной эксплуатации

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать