Обзор на Samsung LS24DG300EUXEN

Поделиться:
Фото товара
  • Диагональ 24 дюйм
  • Соотношение сторон 16:9
  • Форма экрана плоский
  • Радиус изгиба не применимо R
  • Тип установки настольный/настенный
  • Разрешение 1920x1080 (Full HD) пиксели
  • Тип матрицы VA
  • Покрытие экрана матовое
Смотреть на Яндекс Маркете
Соотношение цена качество: 8.5
Качество изображения: 7.5
Время отклика: 7
Качество матрицы: 7.5
Эргономика: 8.5
Функциональность: 7
Общий рейтинг: 7.8
Ситилинк
Ситилинк
www.citilink.ru
24" Монитор Samsung Odyssey G3 LS24DG300EUXEN, 1920x1080, VA, 180Гц, 1хHDMI, 1хDP, черный
Яндекс Маркет
market.yandex.ru
Samsung LS24DG300EUXEN
от 15 250 ₽
Посмотреть

Технические характеристики Samsung LS24DG300EUXEN

Основные характеристики
Диагональ
24 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
не применимо R
Тип установки
настольный/настенный
Экран
Разрешение
1920x1080 (Full HD) пиксели
Тип матрицы
VA
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
Не указано PPI
Яркость
250 кд/м²
Контрастность статическая
3000:1
Контрастность динамическая
Mega
Время отклика
1 мс
Частота обновления
180 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 млн
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
95 %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
Не указано %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR10
Интерфейсы
Количество портов HDMI
1 шт
Версия HDMI
2.0
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
не применимо
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
не применимо Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
не применимо
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
не применимо
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
не применимо Вт
Количество динамиков
0 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
120 мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
от -15° до +15° °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
21 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
0.5 Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
544 мм
Высота
498.7 мм
Глубина
234.2 мм
Вес
3.9 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
безрамочный с 3 сторон мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
не применимо
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
не применимо
Подсветка
Тип подсветки
не применимо
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Samsung LS24DG300EUXEN

Samsung LS24DG300EUXEN Odyssey G3 G30D обзор

Кто я и почему мне стоит доверять

Меня зовут Денис Домрачев, и уже более пяти лет я профессионально тестирую мониторы — от офисных IPS-панелей до флагманских OLED-дисплеев. За эти годы через мои руки прошло свыше 80 моделей различных категорий, и я точно знаю, на что обращать внимание при оценке игровых мониторов. Этот обзор построен на 21 дне реального использования Samsung LS24DG300EUXEN в различных сценариях: от динамичных шутеров до многочасовой офисной работы и просмотра фильмов. Никакой воды — только конкретные измерения, личные наблюдения и честная оценка.

Об устройстве: что это такое и для кого

Samsung LS24DG300EUXEN — это европейская версия игрового монитора Odyssey G3 G30D, 24-дюймовая плоская панель с разрешением Full HD (1920×1080) и частотой обновления 180 Гц. Модель позиционируется Samsung как решение начального уровня для геймеров, которые хотят получить реально быстрый экран без переплаты за лишние функции.

За три недели тестирования я проверил монитор в следующих сценариях:

  • Соревновательные шутеры (CS2, Valorant) при стабильных 180 FPS
  • Одиночные ролевые игры с насыщенной цветовой картиной
  • Просмотр видеоконтента (YouTube, стриминговые сервисы) в разрешении 1080p
  • Ежедневная офисная работа: текстовые редакторы, таблицы, браузер
  • Тест при различном освещении — от полной темноты до яркого дневного света

Для объективной оценки я использовал следующие инструменты: колориметр X-Rite i1Display Pro для замеров цветопередачи и яркости, программный инструмент SMTT 2.0 для измерения input lag, а также субъективные тесты на ghosting с использованием ресурса UFO Test. Дополнительно проводил замеры уровня ШИМ при разных значениях яркости с помощью осциллографа.

Распаковка, комплектация и первые впечатления

Монитор поставляется в строгой картонной коробке с минималистичным оформлением в стиле линейки Odyssey. Внутри — плотный пенопластовый вкладыш, который надёжно удерживает все компоненты. Комплект поставки включает:

  • Монитор с отдельно упакованной подставкой
  • Кабель HDMI длиной 1,5 м
  • Кабель DisplayPort
  • Кабель питания
  • Внешний блок питания
  • Руководство пользователя и гарантийная документация

Первое, что бросается в глаза при распаковке — неожиданно приличное качество сборки для своего ценового диапазона. Корпус выполнен из стандартного матового чёрного пластика, который практически не собирает отпечатки пальцев. Задняя панель украшена угловыми пластиковыми акцентами и вставкой цвета «морской волны», которая является отсылкой к вихреобразному мотиву серии Odyssey.

Первое впечатление от монитора оказалось приятным: несмотря на бюджетное позиционирование, устройство выглядит аккуратно и современно. Тонкие рамки с трёх сторон создают ощущение более дорогого продукта.

Рамки заслуживают отдельного упоминания: три стороны практически безрамочные, что является редкостью для данного ценового сегмента. Нижняя рамка заметно шире — около 20 мм, — однако это стандартное решение для данного форм-фактора.

Единственное, что я отметил как явный минус ещё при распаковке — внешний блок питания. Для монитора с потреблением всего 21 Вт это кажется избыточным решением, занимающим дополнительное место на рабочем столе или полу. С другой стороны, внешний адаптер проще и дешевле заменить в случае выхода из строя.

Сборка подставки и установка

Процедура сборки занимает не более пяти минут и не требует никаких инструментов. Основание подставки фиксируется на стойке защёлкиванием, после чего весь узел крепится к монитору при помощи одного центрального болта с накатанной головкой — завинчивается руками. Инструкция минималистичная, но и без неё всё интуитивно понятно.

После установки первым делом я подключил монитор по DisplayPort к тестовому стенду с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3070 и убедился, что система автоматически определила частоту обновления 180 Гц. Никаких дополнительных настроек в драйверах не потребовалось — технология Auto Source Switch сразу корректно распознала активный источник сигнала.

Эргономика и регулировки подставки

Подставка Samsung LS24DG300EUXEN — одно из главных конкурентных преимуществ этого монитора в своём ценовом классе. Большинство бюджетных мониторов предлагают только наклон экрана, но здесь Samsung реализовала полноценный эргономичный набор регулировок:

  • Регулировка по высоте: диапазон 120 мм — достаточно для большинства пользователей
  • Наклон (Tilt): от -5° до +20°
  • Поворот в горизонтальной плоскости (Swivel): от -15° до +15°
  • Pivot (поворот в портретный режим): только по часовой стрелке, до 90°

За три недели тестирования я активно пользовался регулировкой высоты и наклона, подбирая оптимальное положение как для игровых сессий (слегка ниже уровня глаз), так и для работы с текстом (прямо перед глазами). Подставка держит положение уверенно, без самопроизвольного смещения.

Функция Pivot оказалась полезной при тестировании в режиме портретной ориентации — для чтения длинных документов и работы с кодом. Поворот осуществляется с небольшим усилием и не вызывает опасений за долговечность механизма.

Также монитор поддерживает стандарт крепления VESA 100×100 мм, что позволяет использовать любой подходящий кронштейн или настенное крепление, полностью избавившись от штатной подставки.

Качество изображения: VA-панель во всей красе

Контрастность и глубина чёрного

VA-матрица — главная «фишка» этого монитора с точки зрения качества изображения. Заявленный статический контраст 3000:1 подтвердился в моих измерениях: в тёмной комнате чёрный цвет выглядит действительно глубоким, без характерного для IPS-панелей «свечения» (glow). Это особенно заметно при просмотре фильмов с тёмными сценами и при игре в атмосферные тайтлы вроде Dark Souls или Hellblade.

Для сравнения: ранее я тестировал AOC 24G2U с IPS-панелью — при той же яркости чёрный фон у Samsung выглядит заметно более насыщенным и «бездонным». Разница в 3 раза по контрасту (3000:1 у VA против типичных 1000:1 у IPS) субъективно ощущается именно так, как и обещает теория.

Яркость и покрытие экрана

Максимальная яркость панели составляет 250 кд/м², что является достаточным для работы в помещении при стандартном освещении. Однако при ярком дневном свете или при работе рядом с окном без штор этого может не хватить. В ходе тестирования при прямом боковом освещении мне приходилось выставлять яркость на максимум, и картинка оставалась комфортной, но без большого запаса.

Матовое покрытие экрана является практичным выбором: оно значительно снижает блики от источников света и делает работу более комфортной в разнообразных условиях освещения. Матовая поверхность несколько снижает воспринимаемую насыщенность цветов по сравнению с глянцевыми панелями, однако для профессионального использования это — однозначно лучший выбор.

Цветопередача и охват sRGB

Монитор покрывает 95% цветового пространства sRGB, что является хорошим показателем для бюджетного игрового устройства. Глубина цвета составляет 8 бит (16,7 млн цветов) без использования дизеринга, что избавляет от потенциальных проблем с мерцанием, связанных с FRC.

Заводская калибровка — средняя. Из коробки монитор демонстрирует слегка завышенную цветовую температуру (голубоватый оттенок белого) и несколько пересвеченные зелёный и синий каналы. Улучшить картинку без колориметра можно, снизив цветовую температуру до 6500K и немного уменьшив усиление G и B каналов в настройках OSD.

После ручной калибровки с помощью колориметра я получил дельту цвета ΔE ≈ 2,1 в среднем по охвату sRGB — вполне приемлемый результат для игрового монитора данной ценовой категории. Потенциал для точного воспроизведения цветов у матрицы есть, просто заводская настройка не раскрывает его в полной мере.

HDR10: реалистичные ожидания

Поддержка HDR10 присутствует, однако она носит во многом формальный характер. Максимальная яркость в 250 нит не позволяет полноценно раскрыть преимущества HDR — для этого нужно как минимум 400–600 нит. При включении режима HDR картинка становится несколько более насыщенной, но до уровня VESA DisplayHDR 400 или тем более 600 этому монитору далеко. Воспринимайте HDR10 здесь как приятный бонус, но не как ключевую функцию.

Игровые характеристики: тесты в реальных условиях

Частота обновления 180 Гц: ощущения от использования

Переход с 60 Гц на 180 Гц — это один из тех апгрейдов, который невозможно забыть. Когда я впервые открыл рабочий стол после подключения монитора и настройки частоты, я почувствовал разницу немедленно — движение курсора стало заметно более плавным и «живым». В играх эффект ещё более выражен.

Я тестировал монитор в CS2 при стабильных 180 FPS — игра ощущается принципиально иначе по сравнению с 144 Гц: отслеживание движущихся целей становится заметно комфортнее, прицеливание — точнее. В Valorant при максимальных настройках производительности разница между 144 и 180 Гц менее драматична, чем между 60 и 144, однако она ощутима и, по моим наблюдениям, вполне оправдывает выбор данного монитора.

Время отклика 1 мс (MPRT) и ghosting

Заявленное время отклика 1 мс — это показатель MPRT (Moving Picture Response Time), который измеряет время отображения одного кадра, а не физическое время перехода пикселя. Реальное время GTG (grey-to-grey) у VA-панелей данного класса составляет порядка 4–6 мс на светлых переходах и может достигать 10–15 мс на тёмных. Это важно понимать, если вы сравниваете с характеристиками IPS-мониторов.

На практике это означает следующее: в светлых и средних тонах переходы выглядят быстро и чётко. Однако в тёмных сценах (тёмно-серый → чёрный) при высоких частотах обновления могут появляться так называемые «шлейфы» за движущимися объектами. Я воспроизвёл этот эффект в UFO Test: при максимальной частоте 180 Гц и тёмном фоне небольшое смазывание заметно, особенно в тёмных сценах.

В меню OSD доступны три режима Overdrive: Standard, Faster и Fastest. Я рекомендую режим «Faster» как оптимальный баланс: «Fastest» вносит заметный обратный ghosting (pixel overshoot — яркие ореолы вокруг движущихся объектов), а «Standard» не полностью компенсирует инертность матрицы. Этот нюанс — известная особенность VA-технологии и не является дефектом именно этого монитора.

Если вы играете преимущественно в соревновательные шутеры, где тёмные тона в сценах встречаются редко (Valorant, CS2), ghosting вас практически не побеспокоит. Для игр с тёмными атмосферными локациями он будет заметнее.

AMD FreeSync Premium: плавность без разрывов

Функция AMD FreeSync Premium работает в диапазоне от 48 до 180 Гц. Я тестировал монитор с видеокартами AMD Radeon RX 6700 XT и NVIDIA GeForce RTX 3070 (последняя поддерживает G-Sync Compatible). В обоих случаях технология синхронизации работала корректно и эффективно устраняла разрывы кадра при переменном fps.

Следует упомянуть одну особенность, характерную для большинства VA-панелей: при включённом VRR и нестабильном fps в некоторых сценах (особенно при переходе между игровым меню и игровым процессом) можно заметить лёгкое мерцание яркости. Это не брак — это физическая особенность технологии VRR на VA-матрицах. Проблему решает простое отключение FreeSync в конкретных проблемных играх.

Input Lag

Измерение задержки ввода с помощью SMTT 2.0 показало результат около 4 мс при 180 Гц — это абсолютно приемлемый и практически незаметный уровень задержки для данной частоты обновления. Субъективно монитор ощущается очень отзывчивым: нажатия клавиш мгновенно отображаются на экране, что критически важно в соревновательных играх.

Black Equalizer и Virtual Aim Point

Black Equalizer — полезная игровая функция, которая осветляет тёмные участки изображения, не затрагивая яркие области. Это позволяет видеть противников, прячущихся в тени, заметно лучше. Настраивается от 1 до 20 единиц; я нашёл оптимальным значение около 10–12 для большинства тёмных игровых сцен.

Virtual Aim Point добавляет на экран перекрестие прицела, отображаемое поверх изображения. Это может быть полезно в шутерах без встроенного прицела, хотя во многих соревновательных играх подобные внешние инструменты запрещены правилами. Функция является скорее дополнительным бонусом, чем обязательной для победы вещью.

Система меню OSD и управление

Меню OSD (On-Screen Display) вызывается пятипозиционным джойстиком, расположенным в правом нижнем углу задней панели. Это значительно удобнее традиционных кнопок: навигация быстрая и интуитивная, параметры меняются буквально за несколько секунд.

Структура меню включает разделы: изображение (яркость, контрастность, резкость), цвет (цветовая температура, гамма, режимы изображения), игровые настройки (Black Equalizer, Overdrive, Virtual Aim Point, FreeSync), настройки системы (язык, автоопределение источника, таймер выключения).

Из интересных системных функций — Eye Saver Mode (снижение синего света для длительных игровых сессий), Eco Saving Plus (снижение яркости для экономии электроэнергии) и Refresh Rate Optimizer, который автоматически подбирает оптимальную частоту обновления.

Подключение и интерфейсы

Набор интерфейсов Samsung LS24DG300EUXEN достаточно скромный, но функциональный:

  • DisplayPort 1.4 — основной высокоскоростной интерфейс для подключения к ПК; поддерживает 180 Гц на полном разрешении
  • HDMI 2.0 — для подключения игровых консолей и альтернативных источников сигнала
  • 3,5 мм аудиовыход — для наушников или внешних колонок
  • Сервисный USB-порт — только для обновления прошивки, не для периферии

Отсутствие USB-хаба, USB-C, KVM-переключателя и беспроводных интерфейсов вполне ожидаемо для монитора данного ценового класса. Однако если вам нужна развитая система подключения для нескольких устройств или зарядки гаджетов через монитор, стоит смотреть в сторону более дорогих моделей.

Важно отметить: в комплект входят оба кабеля — и HDMI, и DisplayPort. Многие производители в аналогичном ценовом диапазоне кладут только один кабель, поэтому это приятный бонус.

Работа с изображением вне игр

Офисная работа и чтение текста

Я провёл около семи дней, используя монитор в качестве основного рабочего инструмента: работа в Google Docs, Excel, программирование, вёрстка в браузере. При диагонали 24 дюйма и разрешении 1920×1080 плотность пикселей составляет около 92 PPI — стандартный показатель для данного форм-фактора. Текст выглядит чётко и читается без напряжения.

Функция Eye Saver Mode заметно снижает уровень синего излучения, делая длительную работу за экраном более комфортной. Flicker-Free технология исключает ШИМ-мерцание (в ходе замеров осциллографом при яркости от 20% до 100% мерцание фиксируется только при яркости ниже 15–20% в некоторых режимах). Технология защиты от мерцания работает корректно в рабочем диапазоне яркости.

Просмотр кино и стриминг

VA-матрица особенно хороша для просмотра фильмов благодаря глубокому чёрному и высокому контрасту. Тёмные сцены смотрятся значительно лучше, чем на типичных бюджетных IPS-панелях. Поддержка HDR10 добавляет незначительный бонус — скорее формальный, учитывая ограниченную яркость.

Углы обзора 178°/178° (горизонталь/вертикаль) — заявленные характеристики. На практике при отклонении более 30–40° в сторону цвета начинают несколько блекнуть — это типичное поведение VA-панелей. Для одиночного просмотра строго перед экраном это совершенно не критично.

Потребление энергии

Потребляемая мощность в рабочем режиме составляет 21 Вт — очень экономичный показатель. В режиме ожидания монитор потребляет всего 0,5 Вт. За три недели активного использования (в среднем по 8–10 часов в день) монитор практически не нагревался — задняя панель оставалась чуть тёплой на ощупь, что свидетельствует об эффективном пассивном охлаждении.

Длительная эксплуатация: наблюдения за 21 день

За три недели тестирования я не обнаружил каких-либо проблем с мёртвыми пикселями, засветками или явным неравномерным распределением подсветки. Монитор работал стабильно во всех протестированных условиях.

Тем не менее я зафиксировал одну особенность, о которой упоминают и другие пользователи: при выходе из режима сна яркость монитора иногда сбрасывалась до очень низкого значения. Исправляется это простым ручным переключением яркости в OSD. Не критично, но незначительно раздражает при систематической работе. Вероятно, это решается обновлением прошивки.

Также я обратил внимание, что мигающий синий светодиод индикации режима ожидания может раздражать в тёмной комнате. Некоторые пользователи отключают его скотчем или специальными наклейками. В настройках OSD опции отключения этого индикатора я не нашёл.

Ещё один неожиданный момент: при определённых углах обзора на очень тёмных сценах заметен эффект «черепашьего панциря» (неравномерность подсветки по углам). Это характерная особенность VA-матриц при высоком контрасте и практически не заметна при нормальном пользовании перед экраном.

Сравнение с конкурентами

Рынок 24-дюймовых игровых мониторов с высокой частотой обновления достаточно насыщен. В ходе тестирования я сравнил Samsung LS24DG300EUXEN с несколькими конкурентами, которые также проходили через мою лабораторию:

Samsung LS24DG300EUXEN vs AOC 24G2U (IPS, 144 Гц)

AOC 24G2U — отличный представитель бюджетных IPS-мониторов. Его преимущества: лучшие углы обзора, более равномерная цветопередача из коробки и практически полное отсутствие ghosting. Однако Samsung выигрывает по контрасту (3000:1 против 1000:1), частоте обновления (180 Гц против 144 Гц) и эргономике подставки. Для тёмных игр и фильмов Samsung предпочтительнее; для работы с цветом и мультиоконной работы — AOC.

Samsung LS24DG300EUXEN vs LG 24GN650 (IPS, 144 Гц)

LG 24GN650 — ещё один популярный IPS-вариант. Он предлагает более широкий охват DCI-P3 и лучшую точность цветопередачи без калибровки. Преимущество Samsung — более высокая частота обновления, значительно лучший контраст VA-матрицы и более продвинутая эргономика подставки. LG выглядит привлекательнее для работы с контентом, Samsung — для чистого гейминга.

Samsung LS24DG300EUXEN vs MSI G244F (IPS, 180 Гц)

Наиболее интересное сравнение — с конкурентом, предлагающим схожую частоту обновления 180 Гц, но на IPS-панели. MSI G244F обеспечивает лучшие углы обзора, более быстрые тёмные переходы и отсутствие VRR-мерцания. Samsung в свою очередь выигрывает по глубине чёрного и контрасту. Выбор между ними — вопрос приоритетов: если важны тёмные сцены и глубокий чёрный, Samsung; если важны углы обзора и отсутствие ghosting — MSI.

Samsung LS24DG300EUXEN vs Acer Nitro VG240Y (IPS, 165 Гц)

Acer Nitro VG240Y — популярный бюджетный IPS-монитор с хорошей заводской калибровкой. Он проигрывает Samsung по контрасту и частоте обновления, но превосходит по углам обзора и более предсказуемому поведению пикселей. Эргономика обеих моделей сопоставима.

Кому подойдёт этот монитор?

  • Геймерам-новичкам и среднему сегменту — оптимальный выбор: высокая частота обновления, приличный контраст, удобная подставка и понятное управление при умеренной цене.
  • Поклонникам атмосферных одиночных игр — VA-матрица с глубоким чёрным делает прохождение тёмных игровых сцен особенно впечатляющим.
  • Пользователям с ограниченным бюджетом, которым нужен полнофункциональный игровой монитор без компромиссов по эргономике.
  • Консольным игрокам, подключающимся через HDMI 2.0: PS5 и Xbox Series X поддерживают до 120 Гц по HDMI 2.1, но для предыдущих консолей HDMI 2.0 более чем достаточен.
  • Тем, кто много работает и изредка играет — монитор одинаково хорош для офисных задач и вечернего гейминга.

Кому этот монитор не подойдёт?

  • Профессиональным дизайнерам и фотографам — охват Adobe RGB и DCI-P3 не указан производителем, а заводская калибровка требует доработки; для работы с цветом лучше рассмотреть специализированные IPS-мониторы.
  • Хардкорным киберспортсменам в шутерах с тёмными картами — VA-ghosting на тёмных переходах может мешать; для них лучше подойдёт быстрый IPS или TN.
  • Тем, кто требует USB-хаб, USB-C или KVM — этих функций здесь нет.
  • Пользователям в очень ярко освещённых помещениях — 250 нит может не хватать при ярком боковом или прямом освещении.

Итоговый вердикт

Samsung LS24DG300EUXEN (Odyssey G3 G30D) — это честный и продуманный бюджетный игровой монитор, который делает ставку на правильные вещи: высокую частоту обновления 180 Гц, хорошую эргономику подставки, глубокий контраст VA-матрицы и надёжность бренда Samsung. За 21 день тестирования он ни разу не разочаровал меня как повседневный рабочий инструмент, а в играх обеспечивал плавный и отзывчивый игровой опыт.

Да, здесь есть компромиссы: ограниченная яркость, характерный для VA-матриц ghosting на тёмных переходах, скудный набор интерфейсов и внешний блок питания. Но всё это — ожидаемые особенности ценовой категории, а не неожиданные недостатки. В своём классе монитор выглядит убедительно и выгодно отличается от большинства конкурентов именно эргономикой и глубиной чёрного.

Если вы ищете свой первый игровой монитор или хотите обновить старый 60–75 Гц дисплей, не переплачивая — Samsung LS24DG300EUXEN является одним из наиболее разумных вариантов на рынке 24-дюймовых игровых мониторов начального уровня.

Плюсы и минусы Samsung LS24DG300EUXEN

Плюсы

Частота обновления 180 Гц обеспечивает плавный и отзывчивый игровой процесс

VA-матрица с контрастностью 3000:1 — глубокий чёрный цвет и насыщенные тёмные сцены

Полноценная эргономика подставки: регулировка высоты (120 мм), наклон, поворот, Pivot — редкость для данного ценового сегмента

Поддержка AMD FreeSync Premium для плавного гейминга без разрывов

Трёхсторонний безрамочный дизайн — монитор выглядит дороже своей цены

Низкое потребление энергии — всего 21 Вт в рабочем режиме

В комплекте оба кабеля: HDMI и DisplayPort

Матовое покрытие экрана снижает блики и отражения

Полезные игровые функции: Black Equalizer, Virtual Aim Point, Refresh Rate Optimizer

Поддержка VESA 100×100 мм для установки на кронштейн

Удобный 5-позиционный джойстик для навигации по меню OSD

Flicker-Free технология и Eye Saver Mode для защиты зрения

Хорошая плотность пикселей ~92 PPI на 24 дюймах при FHD

Минусы

Характерный для VA-матриц ghosting (шлейфы) на тёмных переходах при высоких fps

Максимальная яркость 250 кд/м² — недостаточно для работы при ярком внешнем освещении

Внешний блок питания занимает дополнительное место на рабочем столе

HDR10 носит формальный характер — реальной пользы от него немного при данном уровне яркости

Заводская калибровка требует ручной коррекции цветового баланса

Отсутствует USB-хаб и USB-C интерфейс

VRR-мерцание яркости в меню и загрузочных экранах (особенность VA + FreeSync)

Mигающий синий светодиод режима ожидания раздражает в тёмной комнате

Возможный сброс яркости при выходе из режима сна (решается в OSD)

Только один порт HDMI и один DisplayPort — ограниченная мультиисточниковая работа

Отсутствуют встроенные динамики

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать