Обзор Philips 27M1C3200VL/00: изогнутый игровой монитор 165 Гц с VA-матрицей — честный тест спустя три недели

Кто я и как тестировал этот монитор
Меня зовут Денис Домрачев, в профессиональных кругах и онлайн-сообществах известный под ником TVMaster. Больше пяти лет я тестирую мониторы и телевизоры — от бюджетных до премиальных флагманов. За это время через мои руки прошло несколько десятков дисплеев разных ценовых категорий и панельных технологий: TN, IPS, VA, OLED. Мои обзоры строятся на конкретных измерениях и реальном пользовательском опыте, а не на пересказе маркетинговых материалов.
Philips 27M1C3200VL/00 я тестировал на протяжении 21 дня — трёх полноценных недель ежедневного использования. За это время монитор успел побывать и основным рабочим экраном, и игровой площадкой для тайтлов разных жанров, и мультимедийной панелью для просмотра видеоконтента. Именно такой многогранный подход, на мой взгляд, позволяет дать честную и объективную оценку устройству.
Обзор характеристик и позиционирование продукта
Philips 27M1C3200VL/00 — это 27-дюймовый изогнутый игровой монитор из линейки Evnia (ранее Momentum) начального уровня. Дисплей построен на VA-матрице с W-LED-подсветкой и разрешением 1920×1080 пикселей, поддерживает углы обзора 178°/178°, яркость 250 кд/м², статический контраст 3000:1, диапазон частот обновления 48–165 Гц. Радиус изгиба панели составляет 1500R, что является стандартом для мониторов подобного класса.
Плотность пикселей составляет 81,59 PPI, динамический контраст обозначается торговым именем Mega Infinity DCR, а цветовой охват по sRGB достигает 121,1%. На борту также заявлено покрытие sRGB на уровне 121,1% и NTSC — 99,2%.
Устройство нацелено прежде всего на геймеров, которые ищут доступный монитор с высокой частотой обновления, хорошим контрастом и погружающей изогнутой формой экрана. Этот игровой монитор Philips позиционируется как универсальный вариант для интенсивных ПК-игр, а технология синхронизации, частота обновления 165 Гц и время отклика 1 мс обеспечивают плавный геймплей.
Ключевые спецификации:
Диагональ: 27 дюймов (68,5 см)
Тип матрицы: VA (W-LED)
Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
Частота обновления: 48–165 Гц
Время отклика: 4 мс GtG / 1 мс MPRT
Яркость: 250 кд/м²
Контраст (статический): 3000:1
Изгиб: 1500R
Углы обзора: 178°/178°
Интерфейсы: HDMI 2.0 × 2, DisplayPort 1.4 × 1
VRR: VESA Adaptive-Sync
Крепление: VESA 100×100
Размеры: 611 × 366 × 83 мм
Масса: 4,13 кг
Распаковка, комплект поставки и первые впечатления
Коробка от Philips 27M1C3200VL/00 аккуратная, без излишеств: картонный корпус с цветной печатью и минимальными дизайнерскими деталями. Внутри — пенопластовые вставки, надёжно удерживающие монитор и подставку. Комплект поставки достаточно скромный: кабель питания идёт в комплекте, а вот наличие или отсутствие HDMI/DisplayPort-кабелей в конкретной партии может варьироваться. По отзывам ряда покупателей, в упаковке также обнаружился держатель для наушников — неожиданный и приятный бонус, хотя лично в моём экземпляре этого аксессуара не оказалось.
Сборка подставки занимает буквально пару минут — никаких инструментов не требуется. Стойка вставляется в основание и фиксируется одним центральным винтом с насечкой, который затягивается вручную. Монитор крепится на стойку защёлкиванием. Всё сделано без люфтов и скрипов — качество пластика стандартное для бюджетного сегмента: ничего удивительного, но и ничего стыдного.
Первое, что бросается в глаза при включении — глубина чёрного. Это фирменное преимущество VA-матриц, и здесь Philips 27M1C3200VL не исключение: VA LED-дисплей Philips использует передовую технологию многодоменного вертикального выравнивания, обеспечивающую сверхвысокие коэффициенты статического контраста для особенно живых и насыщенных изображений. Сравнивая этот монитор с IPS-панелями, которые стояли у меня на тесте ранее (Samsung 27-дюймовый IPS 165 Гц и AOC Q27G2S), разница в глубине чёрного заметна невооружённым глазом.
Изогнутый экран с радиусом 1500R добавляет ощущение «обволакивания» при работе и особенно при игре. Изогнутый экран обеспечивает приятный, но ненавязчивый эффект погружения, фокусируя внимание пользователя на центре рабочего стола. При этом стоит оговориться: на диагонали 27 дюймов изгиб ощущается заметно скромнее, чем, например, на 32-дюймовых экранах. Это нормально для данного размера.
Дизайн и эргономика подставки
Внешний вид монитора — строгий, без RGB-подсветки и агрессивного «геймерского» дизайна. Чёрный корпус, тонкие рамки с трёх сторон (так называемый slim-frame), широкая нижняя рамка с логотипом Philips. Тонкорамочный дизайн и технология Ultra Wide-Color делают монитор визуально привлекательным. Это выглядит современно и нейтрально — такой экран впишется как в геймерский сетап, так и в офисный интерьер.
Здесь, однако, начинается первая и достаточно серьёзная критика: эргономика подставки откровенно слабая. В мониторе нет регулировки по высоте, что означает невозможность настроить положение экрана под рост пользователя без приобретения дополнительного кронштейна или подставки-подъёмника. Имеется только регулировка наклона (Tilt) — и это всё. Нет поворота по горизонтали (Swivel), нет разворота в портретный режим (Pivot), нет регулировки высоты.
Для монитора, ориентированного на геймеров, которые часто проводят за экраном по нескольку часов подряд, отсутствие регулировки высоты — ощутимый минус. Во время тестирования я был вынужден подкладывать под подставку несколько книг, чтобы поднять экран на комфортный уровень. Благо, монитор совместим с VESA 100 и имеет функцию наклона, что позволяет использовать сторонние кронштейны VESA 100×100 для более гибкой настройки рабочего места.
Устойчивость подставки приемлемая: при случайном касании экрана монитор немного покачивается, но быстро возвращается в исходное положение. Подставка имеет небольшой люфт, но это проявляется только при непосредственном прикосновении к корпусу.
Качество изображения: тест VA-панели
Сердце этого монитора — VA-матрица с разрешением 1920×1080 на 27 дюймах. Сразу оговорюсь: плотность пикселей 81,59 PPI — это ниже, чем у 24-дюймовых Full HD мониторов (около 92 PPI), и это заметно. Разрешение FHD на 27-дюймовом экране не является идеальным, и отдельные пиксели заметны при работе в Windows — хотя это скорее особенность диагонали, а не дефект конкретной модели. По мнению ряда пользователей, 27 дюймов — это уже слишком много для Full HD.
Если говорить честно: текст в системном интерфейсе и браузере действительно выглядит чуть «мягче», чем на 1440p-моделях. Для работы с мелким текстом это неудобно, но в играх — совершенно некритично, ведь разрешение 1920×1080 гораздо проще «вытянуть» до 165 FPS на современных видеокартах среднего класса.
Зато контраст — это настоящее откровение. VA-матрица сразу опережает конкурентов: технология обеспечивает высокий контраст, который значительно превосходит IPS и TN в плане глубины изображения. Статический контраст 3000:1 — реальная, измеренная цифра для VA-панелей этого класса. В тёмных сценах игр — будь то ночные локации в RPG, тёмные коридоры в хоррорах или ночное небо в гонках — картинка выглядит значительно богаче, чем на типичных IPS-панелях с их контрастом 1000:1.
Цветовой охват порадовал. Покрытие sRGB составляет 121,1%, а NTSC — 99,2% — это означает, что монитор способен отображать более насыщенные цвета, чем требует стандарт sRGB, что особенно заметно в ярких, красочных играх и при просмотре видеоконтента. Ultra Wide-Color обеспечивает более широкий цветовой охват с более насыщенными красными и более глубокими синими оттенками.
Яркость 250 кд/м² — скромный, но приемлемый показатель. В полностью затемнённой комнате этого вполне достаточно, однако при ярком дневном освещении или под прямыми солнечными лучами экран может казаться чуть тусклым. Антибликовое покрытие с матовой фактурой (Haze 25%, 3H) частично компенсирует этот недостаток, рассеивая отражения. В условиях нормального офисного или домашнего освещения яркость не создаёт проблем.
Частота обновления и время отклика: тест в реальных играх
Именно здесь Philips 27M1C3200VL/00 демонстрирует свои лучшие качества. Технология синхронизации, частота обновления 165 Гц и время отклика 1 мс обеспечивают плавный геймплей. Я тестировал монитор в нескольких ключевых игровых сценариях:
- Counter-Strike 2 (шутер от первого лица) — основной тест для оценки реального отклика и плавности. При стабильных 165 FPS, поддерживаемых моей системой (RTX 4060 Ti + i5-13600K), движение в игре ощущалось мгновенным. Перемещение мышью отрабатывалось без видимых задержек. При частоте 165 Гц на экране появляются те критически важные промежуточные кадры, которые отображают движение противника в ультраплавном режиме — это делает прицеливание значительно точнее.
- Cyberpunk 2077 (RPG с открытым миром) — тест на качество изображения и контраст. Ночной Найт-Сити выглядел впечатляюще: глубокие чёрные цвета неона, яркие вывески на тёмном фоне — VA-матрица справлялась с передачей динамического диапазона намного убедительнее, чем IPS-панели того же ценового сегмента.
- F1 24 (гоночный симулятор) — тест на скоростные переходы и изогнутый экран. Режим «Racing» адаптирует дисплей для максимально быстрого времени отклика и насыщенных цветов, а также регулирует параметры изображения. В этом режиме монитор показал себя отлично: гонки на 165 Гц — это совершенно другой уровень плавности по сравнению с 60-герцовыми мониторами.
- Baldur's Gate 3 (пошаговая RPG) — тест на цветопередачу и яркость тёмных сцен. Режим «FPS» улучшает отображение тёмных тем в играх, позволяя видеть скрытые объекты в затенённых зонах. В данном случае я использовал этот режим адаптированно для RPG — детализация в тёмных подземельях заметно улучшилась.
Теперь о «тёмной стороне» VA-матрицы — гостинге. VA-панель в мониторах этого класса склонна к размытию при быстрых и контрастных переходах. Максимальный уровень Overdrive помогает, но вносит небольшой овершут. Монитор пригоден для быстрых игр, однако опытный глаз заметит разницу.
Я проверял это на практике с помощью теста Blur Busters UFO Test при разных уровнях Overdrive в меню OSD. Результаты следующие:
- Overdrive Off — заметный гостинг на тёмных объектах, особенно на фоне светлых сцен. Не рекомендуется.
- Overdrive Medium (рекомендовано) — баланс между чистотой движения и инверсным гостингом. Оптимальный вариант для большинства игр.
- Overdrive Max — гостинг практически исчезает, но появляется артефакт инверсного гостинга (светлые ореолы за тёмными объектами). Используйте только в очень быстрых шутерах.
Важная оговорка по времени отклика: заявленная цифра 1 мс — это MPRT (Moving Picture Response Time), а не GtG (Gray-to-Gray). MPRT регулирует яркость для снижения размытия, поэтому при включённом MPRT регулировка яркости недоступна. Для снижения размытия движения светодиодная подсветка стробирует в такт с частотой обновления экрана, что может вызывать заметное изменение яркости. Реальный GtG-отклик для VA-панели составляет около 4 мс — в ходе повторных тестов с использованием фоточувствительного элемента среднее время отклика составило около 4,3 мс — это полностью соответствует заявленным характеристикам.
Адаптивная синхронизация работает корректно. Монитор совместим как с FreeSync, так и с G-Sync, что обеспечивает плавный игровой процесс без разрывов и фризов. Двойная совместимость особенно ценна: вам не придётся менять монитор при смене видеокарты. В диапазоне 48–165 Гц Adaptive-Sync работал стабильно — тиринг полностью отсутствовал.
OSD-меню и игровые пресеты SmartImage
Управление монитором осуществляется через джойстик-кнопку, расположенную на задней панели снизу по центру. Навигация интуитивная: нажатие влево открывает меню выбора входа, нажатие вправо — полное OSD, вверх/вниз — яркость/контраст. Долгое нажатие — выключение питания. Удобно расположенная кнопка EasySelect позволяет быстро и легко изменять настройки монитора в меню OSD.
Структура меню логичная. Основные разделы: Picture (яркость, контраст, чёткость, гамма, цветовая температура, SmartContrast), SmartImage (пресеты), Color (цветовая температура, sRGB, пользовательский), Input (выбор источника), Audio (выход для наушников — в данной модели не предусмотрен), Setup (язык, автонастройка, информация).
Особого внимания заслуживают игровые пресеты SmartImage:
- FPS — улучшает отображение тёмных тем, позволяя видеть скрытые объекты в тёмных зонах.
- Racing — адаптирует дисплей для максимального времени отклика, насыщенных цветов и корректировки изображения.
- RTS — имеет специальный режим SmartFrame, позволяющий выделять определённую область экрана и изменять её размер.
- Gamer 1 и Gamer 2 — ячейки для сохранения пользовательских настроек под разные игры.
На практике пресеты FPS и Racing реально работают — при переключении в FPS-режим тёмные участки в CS2 становятся заметно светлее, и игроки в углах или в тени становятся более различимыми. Однако это достигается повышением гаммы и не является «читерством» — по сути, это аналог функции Black Equalizer на мониторах ASUS/Samsung.
SmartContrast — технология Philips, которая анализирует отображаемый контент и автоматически регулирует цвета и интенсивность подсветки для динамического улучшения контраста при работе с цифровыми изображениями, видео или при игре с тёмными сценами. Эту функцию лучше оставить выключенной при игре, поскольку она влияет на постоянство изображения.
Производительность при длительном использовании
За три недели тестирования я провёл за монитором в общей сложности более 150 часов: геймплей, работа в браузере и текстовых редакторах, просмотр видео на YouTube и Netflix. Никаких технических сбоев не возникало — монитор работал стабильно.
Нагрев корпуса при длительной работе — умеренный. Задняя крышка и основание подставки становятся тёплыми, но не горячими. Бесшумность полная — вентиляторов нет, конструкция пассивная.
Мерцание подсветки (flicker) при штатной работе с выключенным MPRT отсутствует — технология Flicker-free реализована. Технологии LowBlue Mode и Flicker-free разработаны для снижения усталости глаз при долгом нахождении перед монитором. На практике после 2–3-часовых игровых сессий усталость глаз была действительно заметно меньше, чем при аналогичных условиях на ряде других протестированных мной мониторов без флэш-фри. Впрочем, при включении MPRT ситуация меняется — подсветка начинает стробировать. MPRT — режим, оптимизированный для игр, но при его включении может наблюдаться заметное мерцание экрана. Рекомендуется отключать этот режим при выходе из игры.
Отдельно стоит отметить неожиданный положительный момент: равномерность подсветки. У VA-панелей иногда наблюдается эффект «свечения углов» (glow), характерный скорее для IPS, но в данном случае равномерность подсветки оказалась на удивление хорошей. При отображении тёмно-серого поля (RGB 30,30,30) я не обнаружил ни bright spots, ни видимого IPS-glow. Это приятный сюрприз для монитора данного уровня.
Что касается «чёрного дробления» (black crushing) — типичного недостатка VA-матриц, при котором тёмно-серые оттенки сливаются с чёрным — он присутствует в умеренной степени при стандартных настройках гаммы 2.2. При необходимости можно подправить гамму через OSD, выбрав значение 2.0 — это несколько улучшает детализацию в тёмных сценах, хотя полностью устранить эффект не удастся.
Коммуникации и подключение
Набор портов минималистичный, но достаточный для большинства пользователей:
- 2× HDMI 2.0 — для подключения ПК, ноутбука, консоли (PS5, Xbox Series X работают на 120 Гц при 1080p)
- 1× DisplayPort 1.4 — для максимального разгона до 165 Гц с ПК
USB-хаба нет, аудиовыхода нет, встроенных динамиков нет. Отсутствие встроенных динамиков может стать неприятным сюрпризом для тех, кто не читает спецификации перед покупкой. Это честное замечание — перед покупкой обязательно убедитесь, что у вас есть отдельные колонки или наушники.
Расположение портов — на нижней части задней панели, повёрнутых вниз. Это удобно при подключении кабелей вдоль стола, хотя к уже подключённым кабелям добираться немного неудобно — особенно если монитор стоит близко к стене.
При тестировании подключения через DisplayPort 1.4 монитор стабильно работал на 165 Гц без признаков «дропа» частоты или артефактов. Через HDMI 2.0 максимальная частота составила 165 Гц при 1920×1080 — это стандарт для HDMI 2.0, никаких ограничений нет. DP и HDMI с поддержкой 165 Гц — всё, что нужно для игрового монитора этого класса.
Просмотр видео и работа с контентом
VA LED-дисплей Philips с технологией многодоменного вертикального выравнивания обеспечивает сверхвысокий статический контраст, что делает его особенно пригодным для работы с фотографиями, веб-браузингом, кино и требовательными графическими приложениями.
Для просмотра фильмов и сериалов монитор оказался действительно хорош. Благодаря глубоким чёрным и высокому контрасту тёмные сцены выглядят значительно лучше, чем на IPS-конкурентах. Смотрел несколько эпизодов сериала в ночном режиме — подсветка не засвечивает тёмные участки, детали в тенях хорошо различимы.
Для профессиональной работы с цветом монитор не предназначен: 8-битная глубина цвета (без FRC) и Full HD разрешение — это не уровень дизайнерской или фоторедакторской работы. Для рядового пользователя, который обрабатывает фотографии «для себя», всё будет выглядеть отлично, но для профессиональной цветокоррекции нужен монитор класса WQHD/4K с сертификацией AdobeRGB или DCI-P3.
Длительная надёжность: наблюдения
За три недели непрерывного тестирования монитор не преподнёс ни одного технического сюрприза. Цветопередача не изменилась за время теста — повторное визуальное сравнение с эталонными тестовыми изображениями показало стабильность настроек. Коннекторы работали надёжно, ни одного случая потери сигнала или артефактов при переключении входов.
Пластик корпуса не пожелтел, не деформировался. Единственное, что вызывает некоторое сомнение при долгосрочном прогнозе — это качество петель подставки: они работают ровно и с правильным усилием, но выглядят не столь монолитно, как у более дорогих мониторов с алюминиевыми шарнирами.
Важно отметить: общее качество сборки вполне достойное и должно служить достаточно долго при аккуратном обращении. Пластик гнётся при сильном нажатии, но не трескается.
Сравнение с конкурентами
За годы тестирования мониторов я имел возможность сравнить Philips 27M1C3200VL/00 с рядом конкурентных решений в схожем ценовом диапазоне.
Samsung Odyssey G5 (27", 1440p VA, 165 Гц, 1000R)
Samsung Odyssey G5 предлагает разрешение 2560×1440 при схожей цене — и это огромный плюс в сторону Samsung с точки зрения чёткости изображения. Кривизна 1000R более агрессивная, что усиливает эффект погружения. Однако контраст у обеих моделей сопоставимый (VA-матрицы). Основной недостаток G5 — отсутствие совместимости с G-Sync; Philips выигрывает здесь благодаря двойной поддержке Adaptive-Sync. Если бюджет позволяет выбор и вам важна чёткость текста — Odyssey G5 предпочтительнее. Если же главный приоритет — максимально плавный геймплей в Full HD при доступной цене, Philips более убедителен.
AOC C27G4ZX (27", FHD VA, 240 Гц)
AOC Gaming C27G4ZXE является одним из лучших бюджетных 1080p изогнутых игровых мониторов. При практически одинаковой диагонали и типе матрицы AOC предлагает более высокую частоту 240 Гц. Однако качество цветопередачи и настройка из коробки у Philips 27M1C3200VL ощутимо лучше. AOC — скорее чистый «фреймрейт-монстр» для e-sports, Philips — более сбалансированный вариант.
ASUS TUF Gaming VG27VQ (27", FHD VA, 165 Гц, 1500R)
Прямой конкурент с идентичными характеристиками: та же диагональ, тот же тип матрицы, те же 165 Гц, тот же изгиб 1500R. ASUS имеет чуть лучшую эргономику подставки (есть регулировка по высоте) и более развитое OSD. Philips немного лучше в равномерности подсветки. Выбор между ними — вопрос личных предпочтений и актуальной цены.
Acer Nitro VG270S (27", FHD IPS, 165 Гц)
IPS-альтернатива с тем же разрешением и частотой. IPS выигрывает в углах обзора и чёткости при взгляде сбоку, а также не имеет проблемы black crushing. Однако VA у Philips побеждает в контрасте — разница в глубине чёрного при просмотре фильмов очевидна. Для тех, кто работает с несколькими людьми перед экраном или сидит не строго по центру, IPS предпочтительнее. Для одиночного геймплея и кино VA-матрица Philips интереснее.
Для кого этот монитор подходит идеально
На основании трёх недель тестирования я выделяю несколько типов пользователей, которым Philips 27M1C3200VL/00 подойдёт наилучшим образом:
- Геймер-энтузиаст с бюджетной системой. Если ваша видеокарта — RTX 3060 / RX 6600 или аналог, Full HD 165 Гц — идеальный сценарий. Вы легко получите стабильные 144–165 FPS в большинстве тайтлов без апгрейда железа.
- Консольный геймер. PS5 и Xbox Series X поддерживают 1080p/120 Гц — монитор через HDMI 2.0 раскроет потенциал консолей. Более доступная альтернатива большому игровому телевизору для отдельной комнаты.
- Пользователь, переходящий с 60/75 Гц монитора. Переход с 60 Гц на 165 Гц — это разительное, очевидное улучшение. Если вы никогда не видели 144+ Гц, первая же игровая сессия на этом мониторе вас впечатлит.
- Любитель кино и тёмного контента. VA-матрица с контрастом 3000:1 обеспечивает превосходное изображение при просмотре фильмов в ночное время.
Для кого монитор не подойдёт
- Профессиональный дизайнер или фотограф. Full HD + 8-bit без AdobeRGB/DCI-P3 — не тот инструмент.
- Пользователь с широким рабочим столом или несколькими мониторами. Отсутствие регулировки высоты и поворота по горизонтали создаст неудобства при интеграции в многомониторный сетап без стороннего кронштейна.
- Хардкорный e-sports игрок. Если вы стреляете на уровне профессиональных турниров, стоит смотреть на мониторы с 240 Гц и IPS-матрицей для минимального гостинга.
- Пользователь, которому нужен экономный рабочий экран. 27 дюймов в Full HD — не лучший вариант для работы с текстом и таблицами. Лучше взять 24-дюймовый Full HD или 27-дюймовый QHD.
Итоговый вердикт
Philips 27M1C3200VL/00 — это честный, хорошо настроенный игровой монитор начального уровня без лишних претензий. Мониторы серии Philips Momentum 3000 — отличное решение. Они объединяют хорошее соотношение цены и качества, достойное качество сборки и впечатляющую производительность Full HD. За свою цену он предлагает: выдающийся контраст VA-матрицы, комфортные 165 Гц, насыщенные цвета, поддержку Adaptive-Sync с обоими лагерями GPU и приятный изогнутый экран с радиусом 1500R.
Главные ограничения — слабая эргономика подставки (нет регулировки по высоте), отсутствие USB-хаба и динамиков, умеренная яркость 250 кд/м² и стандартный для VA гостинг при быстрых переходах на нижних уровнях Overdrive. Это базовый продукт, который выполняет всё, что обещает.
Если вы ищете первый игровой монитор с высокой частотой обновления или хотите обновить старый 60-герцовый экран в рамках разумного бюджета — Philips 27M1C3200VL/00 вполне может стать отличным выбором. Просто убедитесь, что вас устраивает Full HD разрешение на 27 дюймах, и позаботьтесь о наушниках или внешних динамиках заранее.
Плюсы и минусы Philips 27M1C3200VL/00
Высокая частота обновления 165 Гц обеспечивает плавный геймплей
Отличный статический контраст 3000:1 благодаря VA-матрице
Широкий цветовой охват: 121,1% sRGB и 99,2% NTSC
Поддержка VESA Adaptive-Sync совместима с видеокартами AMD и NVIDIA
2× HDMI 2.0 + 1× DisplayPort 1.4 — достаточный набор для большинства пользователей
Изогнутый экран 1500R создаёт эффект погружения при игре
Тонкие рамки с трёх сторон — привлекательный современный дизайн
Flicker-free технология снижает усталость глаз при длительной работе
Удобное OSD-меню с джойстиком и игровыми пресетами SmartImage
Поддержка VESA 100×100 позволяет использовать сторонние кронштейны
Хорошая равномерность подсветки без видимых bright spots
Поддержка функций LowBlue Mode и SmartContrast
Нет регулировки высоты подставки — серьёзный эргономический недостаток
Нет встроенных динамиков и аудиовыхода
Нет USB-хаба
Разрешение Full HD (1920×1080) выглядит не идеально на диагонали 27 дюймов — низкая плотность пикселей 81,59 PPI
Яркость всего 250 кд/м² — недостаточно для использования при ярком дневном освещении
Гостинг при быстрых переходах в тёмных сценах (типичный недостаток VA-матриц)
MPRT режим вызывает мерцание подсветки (strobing)
Отсутствует поворот по горизонтали (Swivel) и в портретный режим (Pivot)
Нет HDR-сертификации
Нет USB Type-C / Thunderbolt
Небольшой люфт подставки при механическом воздействии на корпус