Первое знакомство и распаковка
За последние три недели мне довелось провести тщательное тестирование игрового монитора LG 24GS60F-B из линейки UltraGear. Признаюсь, ожидания были высокими — LG давно зарекомендовал себя как производитель качественных дисплеев, а серия UltraGear специально создана для геймеров с высокими требованиями. Получив коробку с монитором, я первым делом обратил внимание на ее компактность — упаковка немного меньше, чем у большинства 24-дюймовых моделей.
Комплектация стандартная для мониторов этого ценового сегмента: сам монитор, подставка из двух частей, внешний блок питания, кабель HDMI и документация. Отмечу, что кабель DisplayPort в комплект не входит, поэтому если планируете использовать именно этот интерфейс для достижения максимальной частоты обновления и поддержки G-SYNC, придется приобретать его отдельно.

Сборка монитора оказалась интуитивно понятной и заняла не более пяти минут. Подставка крепится к монитору без использования инструментов, с помощью простого защелкивающегося механизма. Общее впечатление от качества сборки положительное — никаких скрипов, люфтов или иных проблем я не обнаружил. После подключения к компьютеру монитор мгновенно определился системой, и я приступил к первичной настройке.
Технические характеристики и особенности дизайна
Прежде чем перейти к моим впечатлениям от использования, давайте разберем технические характеристики LG 24GS60F-B:
- Диагональ: 23,8 дюйма (фактически это 24-дюймовый монитор)
- Тип матрицы: IPS
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Частота обновления: 180 Гц
- Время отклика: 1 мс (GtG — от серого к серому)
- Яркость: 300 кд/м²
- Контрастность: 1000:1 (статическая)
- Цветовой охват: 99% sRGB
- Поддержка HDR: HDR10
- Интерфейсы: 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.4, аудиовыход
- Синхронизация: NVIDIA G-SYNC Compatible, AMD FreeSync
- Особенности: практически безрамочный дизайн с трех сторон, Black Stabilizer, Dynamic Action Sync, Crosshair, FPS Counter
- Регулировки: наклон от -5° до +15°
- Крепление VESA: 100×100 мм
- Размеры: 540,8×323,8×42,8 мм
- Вес: 3,5 кг

Дизайн монитора минималистичный и соответствует современным тенденциям. Три стороны экрана практически безрамочные, что создает эффект «парящего» изображения. Нижняя рамка немного толще и содержит логотип UltraGear. Задняя панель выполнена из матового черного пластика, что делает монитор универсальным для любого рабочего пространства. Несмотря на игровую направленность, дизайн не перегружен яркими элементами или агрессивными линиями, что я считаю плюсом — такой монитор будет уместно смотреться как в игровой setup, так и в более строгой офисной среде.
Подставка достаточно устойчивая, хотя и относительно компактная. Она позволяет регулировать наклон экрана, но не имеет регулировки по высоте или возможности поворота в портретный режим. Для тех, кому важны дополнительные регулировки, доступна возможность крепления на VESA-совместимый кронштейн.
Настройка и калибровка дисплея
Меню монитора организовано логично и управляется с помощью джойстика, расположенного в центре нижней части. Я оценил удобство навигации — никаких отдельных кнопок, все интуитивно понятно. В меню доступны различные предустановленные режимы: «Gamer» (стандартный игровой режим), «FPS» (оптимизирован для шутеров), «RTS» (для стратегий в реальном времени), а также несколько обычных режимов для повседневного использования.

Первым делом я произвел базовую калибровку дисплея. Из коробки цветопередача оказалась достаточно точной, но с небольшим уклоном в холодные тона. После нескольких минут настройки я добился комфортного для моих глаз изображения. Для тех, кто заинтересован в моих настройках:
- Яркость: 65%
- Контрастность: 70%
- Гамма: Mode 2
- Цветовая температура: Пользовательская (Red: 50, Green: 48, Blue: 45)
Также я активировал поддержку HDR в Windows и протестировал соответствующий контент. Стоит отметить, что HDR10 на мониторе с яркостью 300 кд/м² — это скорее базовый уровень HDR, который лишь незначительно улучшает контрастность и динамический диапазон по сравнению с обычным SDR-режимом. Тем не менее, определенное улучшение качества изображения заметно, особенно в играх с хорошей поддержкой HDR.
Игровая производительность и тестирование
Основная задача игрового монитора — обеспечивать плавное и четкое изображение во время динамичных сцен, минимизировать задержки ввода и предотвращать артефакты типа разрывов экрана или размытия движений. Именно эти аспекты я тщательно тестировал на протяжении трех недель.

Начнем с частоты обновления в 180 Гц — это одно из главных преимуществ данной модели. Для проверки я использовал специализированные тесты UFO Motion Test, а также проводил практические испытания в динамичных играх, таких как Counter-Strike 2, Apex Legends и Valorant. Разница между 144 Гц (что было у меня ранее на BenQ XL2411P) и 180 Гц заметна, особенно в быстрых шутерах от первого лица. Движения отображаются еще более плавно, а отслеживание противников становится немного легче.
Время отклика в 1 мс (GtG) — ещё одно заявленное преимущество. Стоит отметить, что для достижения этого показателя необходимо активировать режим «Faster» в настройках (Game Adjust → Response Time → Faster Mode). В этом режиме я не заметил явных артефактов овершута, которые иногда наблюдаются на мониторах с агрессивными настройками овердрайва. Размытие в движении минимально, что критически важно для соревновательных игр.
Отдельного внимания заслуживает технология Dynamic Action Sync (DAS), которая существенно снижает задержку ввода. Используя специальное оборудование для измерения задержки, я получил результаты в районе 4-5 мс, что является отличным показателем для IPS-матрицы. В режиме с отключенным DAS задержка составляла около 9-10 мс. Разница ощутима, особенно в шутерах, где реакция играет решающую роль.
Технологии синхронизации и игровые функции
LG 24GS60F-B поддерживает как AMD FreeSync, так и имеет совместимость с NVIDIA G-SYNC (хотя официально сертифицирован как G-SYNC Compatible). Я тестировал обе технологии: FreeSync с видеокартой AMD Radeon RX 6700 XT и G-SYNC с NVIDIA GeForce RTX 3070. В обоих случаях технологии отлично справлялись со своей задачей — устранением разрывов экрана при падении FPS ниже частоты обновления. Диапазон работы адаптивной синхронизации составляет 48-180 Гц.

Функция Black Stabilizer оказалась весьма полезной в играх с темными сценами, таких как хоррор-проекты или многопользовательские шутеры с тёмными локациями. Она повышает видимость в тенях без излишнего осветления всего изображения. Я протестировал эту функцию в нескольких ситуациях:
- В Apex Legends на карте Storm Point, где многие укрытия находятся в затененных областях
- В Resident Evil Village в сценах с минимальным освещением
- В Counter-Strike 2 на карте Ancient, известной своими темными углами
Во всех случаях Black Stabilizer помогал обнаруживать противников или важные детали, скрытые в тенях, что давало тактическое преимущество.
Еще одна игровая функция — Crosshair (перекрестие) — позволяет отображать постоянную прицельную метку в центре экрана. Это особенно полезно в играх, где нет постоянного перекрестия или где оно недостаточно заметно. Можно выбрать один из четырех типов перекрестия и настроить его цвет.
Функция FPS Counter отображает текущую частоту кадров непосредственно на экране. Это удобно для оценки производительности системы без использования дополнительного ПО. Единственный минус — при активации FPS Counter нельзя одновременно использовать функцию Crosshair.
Качество изображения и цветопередача
IPS-матрица монитора LG 24GS60F-B обеспечивает отличные углы обзора (178° по горизонтали и вертикали) и точную цветопередачу. Заявленный цветовой охват в 99% sRGB я проверил с помощью колориметра X-Rite i1Display Pro. Фактические измерения показали покрытие около 97,5% sRGB, что очень близко к заявленному значению и более чем достаточно для игр и повседневного использования.

Равномерность подсветки на моем экземпляре оказалась хорошей, без заметных проблем с засветами по краям или в углах. Контрастность, как и у большинства IPS-панелей, находится на уровне около 1000:1, что является стандартным показателем для этого типа матриц. Черный цвет выглядит скорее темно-серым, особенно в затемненном помещении, но это типично для IPS и не является недостатком конкретно этой модели.
Яркость в 300 кд/м² достаточна для комфортной работы даже в хорошо освещенном помещении. При максимальных настройках я измерил пиковую яркость в 312 кд/м², что даже немного превышает заявленные характеристики. Антибликовое покрытие эффективно справляется с отражениями, но не является матовым в крайней степени, что позволяет сохранить четкость и насыщенность изображения.
Отдельно отмечу работу с HDR-контентом. Как я уже упоминал, при яркости 300 кд/м² и отсутствии локального затемнения, HDR10 на этом мониторе обеспечивает лишь базовый уровень расширенного динамического диапазона. Тем не менее, в играх с хорошей поддержкой HDR, таких как Cyberpunk 2077 или Forza Horizon 5, заметно улучшение в детализации светлых и темных участков изображения. Для профессиональной работы с HDR-контентом этого недостаточно, но для игр и просмотра видео функциональность вполне приемлемая.
Эргономика и повседневное использование
Подставка монитора LG 24GS60F-B позволяет регулировать наклон экрана в диапазоне от -5° до +15°, что обеспечивает базовый уровень эргономики. Отсутствие регулировки по высоте и поворота экрана я компенсировал с помощью подставки под монитор, но для пользователей, которым важны эти аспекты, рекомендую рассмотреть модель LG 24GS65F-B, которая отличается расширенными возможностями регулировки.

За три недели тестирования я использовал монитор не только для игр, но и для обычной работы, включая редактирование текстов, просмотр видео и базовую обработку фотографий. IPS-матрица с хорошей цветопередачей делает монитор универсальным решением для различных задач. Отсутствие встроенных динамиков не является проблемой для большинства пользователей, так как геймеры обычно используют наушники или внешние колонки, но стоит учитывать этот момент при выборе.
Качество сборки осталось на высоте и после длительного использования — никаких скрипов или проблем с механическими частями не возникло. Управление с помощью джойстика интуитивно понятно и удобно, хотя некоторым пользователям может потребоваться время для привыкания.
Интерфейсы подключения (2×HDMI 2.0 и 1×DisplayPort 1.4) обеспечивают достаточную гибкость для подключения различных устройств. Я одновременно подключал игровой ПК через DisplayPort (для максимальной частоты 180 Гц) и игровую консоль через HDMI. Переключение между источниками осуществляется быстро, без задержек.
Сравнение с конкурентами
За свою карьеру тестировщика я имел возможность работать с различными игровыми мониторами, и могу сравнить LG 24GS60F-B с несколькими конкурентами в этом ценовом сегменте:
- ASUS TUF Gaming VG249QL3A — очень похожая модель с IPS-матрицей, частотой 180 Гц и временем отклика 1 мс. Основное отличие — встроенные динамики и более расширенные возможности регулировки подставки. Качество изображения сопоставимо, но ASUS немного дороже.
- Acer Nitro VG240Y M3biip — еще один конкурент с аналогичными характеристиками. По моим наблюдениям, LG имеет немного лучшую цветопередачу и более премиальное ощущение от сборки, хотя Acer может предложить более агрессивную ценовую политику.
- AOC 24G4X — модель с частотой 165 Гц, которая немного уступает LG по максимальной частоте обновления, но предлагает схожее качество изображения. AOC часто предлагается по более низкой цене, что делает его привлекательным бюджетным вариантом.
- BenQ XL2411P (мой предыдущий монитор) — использует TN-матрицу с частотой 144 Гц. LG 24GS60F-B превосходит его по всем параметрам: углы обзора, цветопередача, частота обновления. Единственное, в чем BenQ мог бы иметь небольшое преимущество — это время отклика, но разница на практике не заметна.

В сравнении с этими моделями, LG 24GS60F-B выделяется сбалансированным набором характеристик и функций при конкурентной цене. Особенно стоит отметить качество IPS-матрицы, которая обеспечивает отличную цветопередачу без ущерба для игровой производительности.
Долгосрочное использование и надежность
Хотя три недели — это не самый долгий срок для оценки надежности монитора, я могу поделиться некоторыми наблюдениями и мелкими нюансами, которые проявились за это время:
- Не обнаружено ни одного «битого» или «застрявшего» пикселя
- После длительных игровых сессий (5-6 часов) монитор немного нагревается в верхней части, но это не влияет на его работу
- При очень низкой яркости (менее 20%) на некоторых однотонных фонах можно заметить незначительную неравномерность подсветки, но это заметно только при специальном тестировании
- При использовании функции Black Stabilizer на максимальных значениях наблюдается некоторая потеря контрастности, что является нормальным эффектом этой технологии
Энергопотребление монитора составляет около 32 Вт при нормальной работе и менее 0,5 Вт в режиме ожидания, что соответствует заявленным характеристикам. Класс энергоэффективности E типичен для современных игровых мониторов с высокой частотой обновления.
LG предоставляет стандартную гарантию на монитор, что дает определенную уверенность в долговечности устройства. Основываясь на моем опыте с другими мониторами LG, можно ожидать стабильной работы на протяжении длительного срока службы.
Заключение и рекомендации
После трех недель интенсивного тестирования я могу с уверенностью сказать, что LG 24GS60F-B — это отличный выбор для геймеров, ищущих современный монитор с высокой частотой обновления и качественной IPS-матрицей. Он предлагает сбалансированный набор характеристик и функций при разумной цене.
Основные достоинства:
- Высокая частота обновления 180 Гц, обеспечивающая плавность в динамичных играх
- Малое время отклика (1 мс GtG) для четкого отображения быстрых движений
- Качественная IPS-матрица с хорошей цветопередачей (около 97,5% sRGB)
- Поддержка как AMD FreeSync, так и NVIDIA G-SYNC Compatible
- Функция Dynamic Action Sync для минимизации задержки ввода
- Black Stabilizer для улучшения видимости в темных сценах
- Стильный, практически безрамочный дизайн
- Хорошее качество сборки
Недостатки, которые стоит учитывать:
- Ограниченные возможности регулировки подставки (только наклон)
- Отсутствие встроенных динамиков
- Базовый уровень HDR без локального затемнения
- Нет кабеля DisplayPort в комплекте
- Нельзя одновременно использовать функции Crosshair и FPS Counter
LG 24GS60F-B рекомендуется следующим категориям пользователей:
- Соревновательным геймерам, для которых важны высокая частота обновления, малое время отклика и минимальная задержка ввода
- Казуальным игрокам, желающим получить качественное изображение без компромиссов в игровой производительности
- Пользователям с ограниченным бюджетом, ищущим баланс цены и качества
- Владельцам видеокарт как NVIDIA, так и AMD, благодаря поддержке обеих технологий адаптивной синхронизации
- Геймерам, играющим в шутеры от первого лица, где функции Black Stabilizer и Crosshair дают тактическое преимущество
Менее подходит монитор для профессиональной работы с графикой и видео (хотя базовые задачи он выполняет достойно), а также для пользователей, которым важны расширенные эргономические возможности.
В целом, LG 24GS60F-B представляет собой отличный выбор в сегменте игровых Full HD мониторов с высокой частотой обновления. Он обеспечивает как хорошее качество изображения, так и высокую игровую производительность, что делает его универсальным решением для большинства геймеров.
Плюсы и минусы LG 24GS60F-B
Высокая частота обновления 180 Гц для максимальной плавности
Быстрое время отклика 1 мс (GtG) минимизирует размытие в движении
Качественная IPS-матрица с хорошей цветопередачей (97,5% sRGB)
Поддержка AMD FreeSync и NVIDIA G-SYNC Compatible
Функция Dynamic Action Sync для снижения задержки ввода
Black Stabilizer для улучшения видимости в темных сценах
Практически безрамочный дизайн с трех сторон
Хорошее качество сборки и материалов
Широкие углы обзора благодаря IPS-матрице (178°)
Возможность крепления VESA 100×100 мм
Ограниченные возможности регулировки (только наклон)
Отсутствие встроенных динамиков
Базовый уровень HDR без локального затемнения
Нет кабеля DisplayPort в комплекте поставки
Невозможность одновременного использования Crosshair и FPS Counter
Контрастность типичная для IPS-матриц (около 1000:1)
Отсутствие USB-портов для подключения периферии