Комплексный анализ игрового монитора Gigabyte G24F 2
В течение последних трех недель я тщательно тестировал игровой монитор Gigabyte G24F 2 (модель 9DG24F2-00-1BBEU), и готов поделиться своими наблюдениями. Этот 23,8-дюймовый монитор с IPS-матрицей позиционируется как доступное решение для геймеров, которым нужна высокая частота обновления и хорошая цветопередача без необходимости тратить крупную сумму. Давайте посмотрим, насколько хорошо он справляется с этой задачей.
Технические характеристики и особенности
Прежде чем перейти к результатам тестирования, давайте рассмотрим основные технические характеристики Gigabyte G24F 2:
- Дисплей: 23,8 дюйма, IPS-матрица с матовым покрытием
- Разрешение: 1920x1080 (Full HD)
- Частота обновления: 165 Гц (с возможностью разгона до 180 Гц)
- Время отклика: 1 мс (MPRT)
- Цветовой охват: 95% DCI-P3, 125% sRGB
- Яркость: 300 кд/м²
- Контрастность: 1100:1
- Поддержка AMD FreeSync Premium
- Интерфейсы: 2x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.2, 3x USB 3.2 Gen 1, аудиовыход
- Эргономика: регулировка высоты до 130 мм, наклон от -5° до +20°
- Поддержка HDR10 (базовый уровень, "HDR Ready")
- Дополнительные функции: Black Equalizer, Aim Stabilizer, OSD Sidekick, GameAssist
Установка и первые впечатления
Монитор поставляется в компактной коробке с надежной упаковкой. В комплект входят кабели HDMI, DisplayPort и USB, а также кабель питания. Сборка подставки занимает буквально пару минут и не требует инструментов — основание легко прикручивается к стойке, а затем вся конструкция защелкивается на задней панели монитора.
Первое, что привлекает внимание — минималистичный дизайн с тонкими рамками с трех сторон экрана. Такое решение делает монитор визуально привлекательным и хорошо подходящим для многомониторных конфигураций. Задняя панель выполнена из глянцевого пластика с логотипом Gigabyte, что придает устройству более премиальный вид, чем можно было бы ожидать в этой ценовой категории.
Подставка достаточно устойчивая и обеспечивает регулировку по высоте в диапазоне 130 мм, а также наклон от -5° до +20°. В нижней части стойки имеется отверстие для прокладки кабелей, что помогает поддерживать порядок на рабочем столе. Общий вес монитора с подставкой составляет 4,8 кг, что делает его достаточно легким для перемещения при необходимости.
Качество изображения
Для тестирования качества изображения я использовал как стандартные тестовые паттерны, так и реальные сценарии использования — игры, просмотр фильмов и работу с текстом.
Цветопередача и точность
Одна из сильных сторон Gigabyte G24F 2 — его цветопередача. Монитор имеет широкий цветовой охват 95% DCI-P3 и 125% sRGB, что обеспечивает насыщенные и яркие цвета. При измерении с помощью колориметра средняя погрешность цветопередачи (Delta E) составила около 0,94 прямо из коробки, что является отличным показателем для монитора этой ценовой категории. Ни один из измеренных цветов не показал погрешность выше 2, что означает, что для человеческого глаза все цвета выглядят точными.
При тестировании я заметил, что заводская калибровка имеет небольшой уклон в сторону высокой гаммы, из-за чего некоторые темные сцены могут выглядеть немного темнее, чем следует. Однако это легко корректируется с помощью встроенных настроек или программного обеспечения OSD Sidekick.
Для тех, кто предпочитает более точные цвета при работе с контентом, в мониторе предусмотрен режим эмуляции sRGB, который ограничивает цветовой охват до 100% sRGB. Большинство пользователей, особенно геймеров, вероятно, предпочтут использовать монитор с его полным цветовым охватом для более яркой и насыщенной картинки.
Контрастность и черный цвет
Заявленное соотношение контрастности составляет 1100:1, что немного выше стандартных 1000:1 для IPS-панелей. На практике контрастность достигает пика примерно при 60% яркости монитора. Черный цвет выглядит достаточно глубоким для IPS-матрицы, хотя, конечно, не может сравниться с VA-панелями или OLED-дисплеями.
При тестировании в темной комнате я заметил небольшое свечение IPS-матрицы (IPS glow) в нижних углах экрана, что типично для IPS-панелей. В обычных условиях использования это практически незаметно, особенно при умеренной яркости окружающего освещения.
Яркость и равномерность подсветки
Монитор имеет заявленную яркость 300 кд/м², но в моих тестах он достиг пиковой яркости около 365 кд/м² при 100% настройке яркости. Это более чем достаточно для использования в хорошо освещенных помещениях. Равномерность подсветки в целом хорошая, с незначительными отклонениями по краям экрана, которые не заметны при обычном использовании.
HDR-возможности
Монитор поддерживает HDR10, но важно отметить, что это базовый уровень HDR ("HDR Ready"). На практике включение HDR дает небольшое увеличение пиковой яркости (чуть более 400 нит), но приводит к снижению точности цветопередачи и цветового охвата. В целом, я бы рекомендовал использовать монитор в режиме SDR для лучшего визуального опыта.
Тем не менее, при тестировании HDR-контента на YouTube и в стриминговых сервисах, таких как Netflix, изображение выглядело достаточно хорошо, хотя и не так впечатляюще, как на мониторах с полноценной поддержкой HDR и более высокой пиковой яркостью.
Игровая производительность
Как специалист по тестированию игровых мониторов, я уделил особое внимание игровой производительности Gigabyte G24F 2, проведя более 40 часов в различных играх различных жанров.
Частота обновления и плавность
Монитор имеет базовую частоту обновления 165 Гц, которую можно разогнать до 180 Гц через экранное меню. Разница между 165 Гц и 180 Гц едва заметна, но приятно иметь возможность выжать максимум из дисплея. При тестировании с использованием профессионального оборудования задержка ввода составила около 3 мс, что делает монитор отличным выбором для соревновательных игр.
Для тестирования я использовал несколько популярных соревновательных игр, включая Counter-Strike 2, Overwatch 2 и Valorant. Во всех этих играх монитор обеспечивал исключительно плавный игровой процесс с минимальной задержкой ввода. Благодаря поддержке AMD FreeSync Premium с диапазоном 48-180 Гц, разрывы изображения полностью отсутствовали.
Хотя монитор официально не имеет сертификации G-SYNC Compatible от NVIDIA, технология VRR (Variable Refresh Rate) работает без проблем с видеокартами GeForce через DisplayPort, что я проверил на своей системе с RTX 3070.
Время отклика и смазывание изображения
Gigabyte заявляет время отклика 1 мс (MPRT), но важно понимать, что это достигается с включенной функцией Aim Stabilizer (стробирование подсветки). В реальных условиях, время отклика пикселей (GtG) варьируется в зависимости от выбранного режима овердрайва.
В мониторе доступны пять режимов овердрайва: Off, Smart OD, Picture Quality, Balance и Speed. После двух недель тестирования я пришел к выводу, что режим Balance обеспечивает оптимальный баланс между скоростью отклика и отсутствием артефактов при высоких частотах обновления (165-180 Гц).
При использовании режима Speed на высокой частоте обновления появляется заметное переосветление (overshoot), которое проявляется в виде ореолов вокруг движущихся объектов. При игре с переменной частотой кадров или на более низких частотах обновления рекомендую переключаться на режим Picture Quality для минимизации артефактов.
Технология Aim Stabilizer от Gigabyte, которая использует стробирование подсветки для уменьшения размытия движения, работает достаточно эффективно, но имеет два существенных недостатка: значительное снижение яркости экрана и невозможность одновременного использования с FreeSync/G-Sync. Для большинства игр я предпочитал оставлять FreeSync включенным для устранения разрывов изображения, жертвуя небольшим увеличением четкости от Aim Stabilizer.
Геймерские функции
Монитор оснащен набором геймерских функций, которые я тестировал в различных игровых сценариях:
- Black Equalizer: Эта функция повышает видимость в темных областях, изменяя гамма-кривую. Особенно полезна в шутерах, где противники могут скрываться в тенях. При тестировании в играх вроде Hunt: Showdown и Escape from Tarkov функция значительно улучшала видимость в темных зонах без чрезмерного осветления ярких участков.
- Crosshair: Встроенный прицел, который можно настроить для улучшения прицеливания в шутерах без встроенного прицела. Предлагается несколько вариантов перекрестий на выбор.
- Timer и Counter: Полезные инструменты для отслеживания времени в играх, где важен тайминг определенных событий или способностей персонажей.
- Dashboard: При подключении через USB-кабель монитор может отображать информацию о производительности системы (температура процессора и видеокарты, частота и т.д.) прямо на экране, не перекрываясь игрой.
Все эти функции настраиваются через экранное меню или программу OSD Sidekick, которая позволяет управлять настройками монитора с помощью клавиатуры и мыши, что гораздо удобнее стандартной навигации через джойстик на задней панели.
Тестирование в различных игровых жанрах
Я протестировал монитор в различных игровых жанрах, чтобы оценить его производительность в разных сценариях:
Шутеры от первого лица (CS2, Valorant, Overwatch 2)
В соревновательных шутерах Gigabyte G24F 2 показал себя с лучшей стороны. Высокая частота обновления и низкая задержка ввода обеспечивали плавный и отзывчивый игровой процесс. Функции Black Equalizer и настраиваемый прицел давали тактическое преимущество в определенных ситуациях. За 10 дней игры в CS2 я заметил, что мои реакции стали более точными по сравнению с моим предыдущим 144-герцовым монитором.
Battle Royale (Apex Legends, Fortnite)
В играх жанра Battle Royale, где важно быстро замечать противников на больших открытых пространствах, монитор также показал себя хорошо. Четкое изображение и хорошая цветопередача помогали легче различать противников на фоне окружения. Технология FreeSync обеспечивала плавный игровой процесс даже при падении частоты кадров в напряженных ситуациях.
RPG и приключенческие игры (Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077)
В играх с богатой графикой и атмосферой широкий цветовой охват монитора раскрывался полностью, обеспечивая яркие и насыщенные цвета. В Cyberpunk 2077 неоновые огни Night City выглядели впечатляюще благодаря охвату 95% DCI-P3. Однако в очень темных сценах ограничения контрастности IPS-матрицы становились заметны — черный цвет выглядел скорее темно-серым, особенно в полностью затемненной комнате.
Стратегии и MOBA (Dota 2, Age of Empires IV)
В стратегических играх, где важна четкость мелких деталей и текста, разрешение 1080p на 24-дюймовом экране (92,56 PPI) обеспечивало достаточную четкость изображения. Цветовая точность также была полезна для быстрого распознавания различных элементов интерфейса и юнитов.
Использование с консолями
Я также протестировал монитор с Xbox Series X. Консоль корректно распознает поддержку HDR10 и возможность работы с переменной частотой обновления (VRR). В играх, поддерживающих 120 Гц на консолях, монитор обеспечивал плавный игровой процесс, хотя, конечно, не мог раскрыть свой полный потенциал 180 Гц.
Стоит отметить, что приложение YouTube на Xbox не отображало HDR-контент, хотя сервисы Netflix и Prime Video корректно работали с HDR.
Эргономика и удобство использования
Подставка и регулировки
Подставка монитора обеспечивает регулировку по высоте в диапазоне 130 мм и наклон от -5° до +20°. Отсутствует возможность поворота экрана в портретный режим (pivot) и поворота в горизонтальной плоскости, что может быть недостатком для некоторых пользователей. Тем не менее, монитор совместим с креплениями VESA 100x100 мм, что позволяет использовать сторонние более функциональные крепления при необходимости.
В течение трех недель ежедневного использования подставка оставалась стабильной и не проявляла признаков расшатывания или скрипа, что говорит о хорошем качестве сборки.
Порты и подключения
Расположение портов на нижней панели монитора достаточно удобное. Доступны два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.2, три порта USB 3.2 Gen 1 (один upstream и два downstream) и аудиовыход для наушников. Все видеопорты поддерживают полную частоту обновления 180 Гц при разрешении 1080p.
Стоит отметить, что для использования функций OSD Sidekick и Dashboard необходимо подключение через USB-кабель к компьютеру. В комплекте поставляется кабель USB Type-B — USB Type-A.
Экранное меню и программное обеспечение
Навигация по экранному меню осуществляется с помощью джойстика на задней панели монитора. Меню хорошо организовано и интуитивно понятно, хотя некоторые продвинутые настройки могут быть не сразу очевидны новичкам.
Программа OSD Sidekick значительно упрощает настройку монитора, позволяя управлять всеми параметрами с помощью клавиатуры и мыши. В ходе тестирования я обнаружил одну проблему: иногда при одновременном использовании OSD Sidekick и некоторых игр в полноэкранном режиме возникали артефакты изображения, которые исчезали после перезагрузки монитора. Эта проблема возникала редко и, вероятно, связана с конфликтом программного обеспечения.
Энергопотребление и нагрев
В ходе тестирования я измерял энергопотребление монитора в различных режимах работы. При максимальной яркости и активных всех функциях монитор потреблял около 25 Вт электроэнергии. В режиме ожидания потребление падало до менее чем 0,5 Вт.
Что касается нагрева, монитор оставался прохладным даже после длительных сессий использования. Верхняя часть задней панели немного нагревалась, но не до уровня, вызывающего беспокойство.
Сравнение с конкурентами
В течение последних лет я тестировал несколько мониторов в той же ценовой категории, и Gigabyte G24F 2 выделяется на их фоне несколькими ключевыми аспектами:
- По сравнению с AOC 24G2U, Gigabyte предлагает более широкий цветовой охват и более высокую максимальную частоту обновления (180 Гц против 144 Гц).
- В сравнении с MSI G24C4, который использует VA-матрицу, Gigabyte G24F 2 имеет лучшие углы обзора и более точную цветопередачу, хотя и уступает в контрастности и глубине черного.
- По сравнению с ASUS VG249Q, Gigabyte предлагает более широкий цветовой охват и лучшую заводскую калибровку.
Единственный серьезный конкурент в этой ценовой категории — Dell S2522HG, который имеет схожие характеристики, но обычно стоит дороже и не предлагает такой же широкий цветовой охват.
Долговременное тестирование и надежность
За три недели интенсивного тестирования (в среднем 8-10 часов использования в день) монитор не проявил никаких проблем с надежностью. Не было обнаружено битых или застрявших пикселей, равномерность подсветки оставалась стабильной, и не возникало проблем с электроникой или портами.
Единственная незначительная проблема, которую я заметил — небольшое поскрипывание пластика подставки при регулировке высоты, но это чисто косметический недостаток, не влияющий на функциональность.
Заключение и рекомендации
После трех недель тестирования Gigabyte G24F 2 я могу с уверенностью сказать, что это один из лучших игровых мониторов в своей ценовой категории. Он предлагает впечатляющее сочетание высокой частоты обновления, хорошего времени отклика и отличной цветопередачи, что делает его универсальным решением как для соревновательных игр, так и для более казуальных игровых сессий.
Для кого этот монитор будет лучшим выбором:
- Соревновательные геймеры: Если вы играете в шутеры от первого лица или другие соревновательные игры, где важны скорость реакции и плавность, высокая частота обновления и низкая задержка ввода этого монитора будут для вас идеальны.
- Пользователи с ограниченным бюджетом: Для тех, кто хочет получить высококачественный игровой монитор, не тратя большую сумму, G24F 2 предлагает отличное соотношение цены и качества.
- Многозадачные пользователи: Благодаря хорошей цветовой точности и встроенному концентратору USB, монитор хорошо подходит для комбинированного использования — игры, работа с документами, просмотр фильмов.
- Пользователи с компактным рабочим пространством: 24-дюймовый размер и регулируемая подставка делают этот монитор подходящим для небольших столов.
Кому стоит рассмотреть другие варианты:
- Профессиональные создатели контента: Хотя цветопередача хороша, для профессиональной работы с фото и видео лучше рассмотреть мониторы с полным охватом Adobe RGB или DCI-P3 и аппаратной калибровкой.
- Любители HDR-контента: Базовая поддержка HDR не обеспечивает по-настоящему впечатляющего HDR-опыта. Для этого стоит обратить внимание на мониторы с сертификацией DisplayHDR 600 или выше.
- Пользователи, требующие разрешения выше Full HD: Для работы с текстом, программирования или более детализированных игр стоит рассмотреть мониторы с разрешением 1440p или 4K.
В целом, Gigabyte G24F 2 — это отличный выбор для большинства геймеров, предлагающий оптимальный баланс между производительностью, качеством изображения и ценой. Это тот редкий случай, когда бюджетный монитор не имеет серьезных компромиссов, которые бы существенно ухудшали пользовательский опыт.
Плюсы и минусы Gigabyte 9DG24F2-00-1BBEU
Высокая частота обновления до 180 Гц с возможностью разгона
Отличное время отклика и низкая задержка ввода
Широкий цветовой охват (95% DCI-P3, 125% sRGB)
Хорошая заводская калибровка цветов
Поддержка AMD FreeSync Premium и совместимость с NVIDIA G-Sync
Полезные геймерские функции (Black Equalizer, Aim Stabilizer, Dashboard)
Регулируемая по высоте подставка
Удобное программное обеспечение OSD Sidekick
Хорошее соотношение цена-качество
Базовая поддержка HDR без значительного улучшения качества изображения
Ограниченные эргономические возможности (нет поворота в портретный режим)
Незначительное свечение IPS-матрицы в углах экрана
Функция Aim Stabilizer не работает одновременно с FreeSync/G-Sync
Возможные программные конфликты при использовании OSD Sidekick
Отсутствие встроенных динамиков