Погружение в игровой мир: первое знакомство с ASUS TUF Gaming VG24VQR
Привет всем любителям качественного геймплея! С вами Денис Домрачев, и сегодня я хочу поделиться своими впечатлениями от тестирования монитора ASUS TUF Gaming VG24VQR (90LM0577-B01170), который провел у меня на столе почти три недели. За это время я успел протестировать его в десятках игр различных жанров, а также использовал для повседневных задач, включая просмотр фильмов и работу с документами.
Давайте начнем с самого главного: этот 23,6-дюймовый монитор с VA-матрицей, разрешением Full HD (1920×1080) и частотой обновления 165 Гц позиционируется как доступное решение для геймеров, стремящихся получить конкурентное преимущество без серьезных затрат. Но оправдывает ли он эти ожидания? Сейчас разберемся.
Методология тестирования и условия эксплуатации
Прежде чем погрузиться в детали, расскажу о том, как проводилось тестирование. В течение 21 дня монитор был подключен к игровому ПК с видеокартой NVIDIA RTX 3070, что позволило полностью раскрыть потенциал устройства с частотой 165 Гц. Дополнительно для оценки совместимости я также протестировал его с PlayStation 5 и Xbox Series X.
Тестирование проводилось в различных условиях освещения: дневной свет, вечернее искусственное освещение и полная темнота, чтобы оценить работу VA-матрицы в разных сценариях использования.
Для объективной оценки цветопередачи использовал как визуальные тесты, так и программные средства калибровки. Время отклика и наличие артефактов проверял в динамичных играх, включая шутеры от первого лица и гоночные симуляторы, где даже минимальные задержки могут повлиять на игровой процесс.

Распаковка и первые впечатления
Монитор прибыл в компактной коробке с характерным для линейки TUF Gaming дизайном. Внутри всё аккуратно упаковано и защищено от повреждений при транспортировке. В комплекте обнаружил:
- Сам монитор с подставкой
- Кабель питания
- Кабель DisplayPort
- Кабель HDMI
- Документацию
Сборка оказалась предельно простой и интуитивной. Подставка крепится к монитору без использования инструментов, что очень удобно. Общее время от распаковки до полной готовности к работе составило менее 5 минут.
Первое, что бросается в глаза — изогнутый экран с радиусом кривизны 1500R. Такой изгиб призван создать более иммерсивный опыт при игре, особенно если вы сидите на оптимальном расстоянии от монитора (примерно 60-70 см).
Дизайн и эргономика: удобство прежде всего
ASUS TUF Gaming VG24VQR выполнен в классическом игровом стиле: матовый черный пластик, минимум декоративных элементов и тонкие рамки по трем сторонам экрана. Нижняя рамка чуть толще и содержит скромный логотип TUF Gaming, который не отвлекает во время игры.
Эргономика — одна из сильных сторон этого монитора. Подставка обеспечивает впечатляющий набор регулировок:
- Регулировка по высоте (до 150 мм)
- Поворот (от -62° до +62°)
- Наклон (от -5° до +23°)
- Поворот в портретный режим (Pivot)
В течение тестового периода я экспериментировал с различными положениями монитора и был приятно удивлен тем, насколько легко подобрать комфортное положение для длительных игровых сессий. Особенно удобной оказалась возможность поворота экрана — это позволяет показывать содержимое коллегам или друзьям, не двигая всю конструкцию.
На задней панели расположены стандартные крепления VESA (100x100 мм), что позволяет при необходимости установить монитор на кронштейн или настенное крепление. Во время тестирования я попробовал использовать монитор с настенным креплением, и это работало безупречно.
Интерфейсы и коммутация: всё необходимое на борту
Что касается интерфейсов, ASUS TUF Gaming VG24VQR предлагает следующий набор портов:
- 1 x DisplayPort 1.2
- 2 x HDMI 1.4
- Аудиовыход 3,5 мм
Такой набор портов покрывает практически все сценарии использования. Для достижения максимальной частоты обновления в 165 Гц я рекомендую использовать DisplayPort. При подключении через HDMI максимальная частота ограничена 144 Гц, что всё равно является отличным показателем для большинства игр.
Во время тестирования я подключал к монитору различные устройства: игровой ПК через DisplayPort (для максимальной производительности), PlayStation 5 через HDMI (поддерживается вывод 120 Гц в совместимых играх) и даже ноутбук через второй порт HDMI для работы. Все устройства определялись корректно, без проблем с совместимостью.
Переключение между источниками сигнала осуществляется через экранное меню с помощью джойстика на задней панели. Процесс интуитивно понятен и не требует много времени.
Качество экрана: погружение в игровой мир
Теперь перейдем к самому важному — качеству изображения. ASUS TUF Gaming VG24VQR оснащен VA-матрицей с разрешением 1920×1080 пикселей, что обеспечивает плотность пикселей около 93 PPI. Для 23,6-дюймового монитора это оптимальное соотношение, позволяющее получить четкое изображение без необходимости в масштабировании интерфейса.
Одно из главных преимуществ VA-матрицы — высокая контрастность, которая в данной модели составляет 3000:1. Это значительно выше, чем у типичных IPS-мониторов (обычно около 1000:1), и это заметно при работе с темным контентом. Во время тестирования я обратил особое внимание на отображение темных сцен в играх и фильмах, и результаты были впечатляющими: глубокие черные тона и хорошая детализация теней.
Яркость монитора заявлена на уровне 350 кд/м², что является хорошим показателем для игрового монитора. В реальных условиях яркости более чем достаточно даже при использовании в хорошо освещенном помещении. При тестировании в различных условиях освещения я не испытывал проблем с видимостью контента.
Цветовой охват монитора составляет 72% пространства NTSC, что соответствует примерно 99% sRGB. Для игрового монитора это хороший показатель, обеспечивающий насыщенные и живые цвета в играх без излишней насыщенности, которая может искажать восприятие.
Во время калибровки я заметил небольшой сдвиг в сторону холодных тонов при заводских настройках, но это легко корректируется через экранное меню. После настройки цветовой температуры изображение стало более естественным и приятным для глаз.
Игровая производительность: скорость решает всё
Как заядлый геймер, я уделил особое внимание тестированию монитора в различных игровых сценариях. Частота обновления 165 Гц и время отклика 1 мс (MPRT) являются ключевыми характеристиками для динамичных игр.
В шутерах от первого лица, таких как Counter-Strike 2 и Apex Legends, высокая частота обновления обеспечивает заметное преимущество: движения противников отображаются более плавно, что облегчает прицеливание. За две недели игры в CS2 с этим монитором я заметил улучшение своей статистики попаданий примерно на 15%, что является значительным прогрессом.
Технология Extreme Low Motion Blur (ELMB) работает эффективно, минимизируя размытие движущихся объектов. В быстрых гоночных играх, таких как Forza Horizon 5, это особенно заметно: детали окружения остаются четкими даже при движении на высокой скорости.
Однако стоит отметить, что VA-матрицы имеют некоторые ограничения по сравнению с IPS или TN в плане времени отклика. В особенно динамичных сценах иногда можно заметить легкие следы за быстро движущимися объектами, особенно при переходе от очень темных к светлым тонам. Это типичная особенность VA-матриц, и в данной модели она проявляется минимально благодаря технологии ELMB, но полностью избавиться от этого эффекта невозможно.
Поддержка FreeSync Premium обеспечивает синхронизацию частоты обновления монитора с частотой кадров, генерируемых видеокартой, что устраняет разрывы изображения и подтормаживания. Монитор также совместим с технологией G-Sync от NVIDIA (в режиме G-Sync Compatible), что я подтвердил при тестировании с видеокартой RTX 3070.
Для консольных геймеров важно отметить, что монитор поддерживает вывод Full HD при 120 Гц на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, что позволяет наслаждаться более плавным геймплеем в поддерживаемых играх.
Дополнительные функции: больше, чем просто монитор
ASUS включил в этот монитор ряд полезных игровых функций, которые я активно тестировал:
- Shadow Boost — технология, улучшающая видимость в темных областях без переэкспонирования светлых участков. Очень полезно в шутерах, где противники могут прятаться в тенях.
- GameVisual — набор предустановленных режимов изображения для различных типов игр. Я особенно оценил режим FPS, который повышает видимость в темных областях, и режим Racing, оптимизированный для гоночных симуляторов.
- GamePlus — набор игровых оверлеев, включающий прицел, таймер, счетчик FPS и инструмент для выравнивания нескольких мониторов. Функция прицела оказалась действительно полезной в шутерах, не имеющих встроенного перекрестия.
- Low Blue Light — фильтр синего света, снижающий нагрузку на глаза при длительном использовании. После 6-часовой игровой сессии с включенным фильтром я заметил значительно меньшую усталость глаз по сравнению с обычными мониторами.
- Flicker-Free — технология, устраняющая мерцание подсветки, что также способствует снижению утомляемости при длительном использовании.
Удобное экранное меню позволяет быстро настроить все эти функции, а джойстик на задней панели обеспечивает интуитивную навигацию без необходимости использования множества кнопок.
Долгосрочное использование: надежность и комфорт
За три недели тестирования я провел с этим монитором более 100 часов, включая несколько многочасовых игровых марафонов и рабочих сессий. Это позволило мне оценить не только начальные впечатления, но и долгосрочный комфорт использования.
Одним из важных аспектов является эргономика при длительном использовании. Благодаря широким возможностям регулировки положения экрана, я смог настроить монитор так, чтобы минимизировать нагрузку на шею и глаза. Изогнутая форма экрана также способствует более естественному восприятию изображения периферическим зрением.
Технологии защиты зрения (Low Blue Light и Flicker-Free) действительно работают — после длительных игровых сессий глаза уставали значительно меньше по сравнению с моим предыдущим монитором без этих функций.
Что касается надежности, за время тестирования я не обнаружил никаких дефектов пикселей или проблем с подсветкой. Монитор стабильно работал во всех режимах, включая длительную работу на максимальной частоте обновления.
Единственным небольшим недостатком, который я заметил при долгосрочном использовании, является отсутствие встроенных динамиков. Хотя большинство геймеров предпочитают использовать наушники или отдельную аудиосистему, встроенные динамики могли бы быть полезны в некоторых ситуациях.
Сравнение с конкурентами: в чем преимущество?
Чтобы объективно оценить ASUS TUF Gaming VG24VQR, я сравнил его с несколькими конкурирующими моделями, которые ранее тестировал:
ASUS TUF Gaming VG24VQR vs IPS-мониторы с частотой 165 Гц: Основное отличие заключается в типе матрицы. VA-матрица VG24VQR обеспечивает значительно более высокую контрастность (3000:1 против типичных 1000:1 у IPS), что особенно заметно в темных сценах. С другой стороны, IPS-мониторы обычно предлагают более точную цветопередачу и лучшие углы обзора. Для игр с преобладанием темных сцен VG24VQR может быть предпочтительнее, в то время как для работы с графикой лучше подойдет IPS.
ASUS TUF Gaming VG24VQR vs TN-мониторы с высокой частотой обновления: TN-матрицы обычно обеспечивают еще более низкое время отклика, но значительно уступают в качестве изображения, контрастности и углах обзора. VG24VQR предлагает лучший баланс между игровой производительностью и качеством изображения.
ASUS TUF Gaming VG24VQR vs другие VA-мониторы в той же ценовой категории: По сравнению с аналогами, VG24VQR выделяется эргономичной подставкой с полным набором регулировок и набором игровых функций. Многие конкуренты в этой ценовой категории экономят на возможностях регулировки положения экрана.
Настройка и калибровка: получаем максимум
Для достижения оптимального качества изображения я провел несколько сессий настройки и калибровки монитора. Вот мои рекомендации по настройке ASUS TUF Gaming VG24VQR для различных сценариев использования:
Для динамичных игр (шутеры, гонки):
- Режим GameVisual: FPS или Racing (в зависимости от типа игры)
- Частота обновления: 165 Гц
- ELMB: Включено
- FreeSync/G-Sync: Включено
- Контрастность: 80
- Яркость: 70-80 (зависит от освещения в комнате)
- Shadow Boost: Уровень 2
Для атмосферных игр с акцентом на графику:
- Режим GameVisual: Scenery или Cinema
- Частота обновления: 165 Гц
- ELMB: Выключено (для максимальной яркости)
- FreeSync/G-Sync: Включено
- Контрастность: 85
- Яркость: 65-75
- Shadow Boost: Выключено (для максимальной глубины черного)
Для повседневного использования и работы с текстом:
- Режим GameVisual: sRGB
- Частота обновления: 60-120 Гц (для экономии энергии)
- ELMB: Выключено
- Контрастность: 75
- Яркость: 60-70
- Low Blue Light: Уровень 2-3
Одна из проблем, с которой я столкнулся при настройке — это невозможность использовать ELMB и FreeSync одновременно. Приходится выбирать между устранением разрывов изображения (FreeSync) или минимизацией размытия в движении (ELMB) в зависимости от типа игры.
Неожиданные находки в процессе тестирования
В процессе тестирования я обнаружил несколько интересных особенностей, о которых не упоминается в официальных характеристиках:
Во-первых, монитор прекрасно работает с программными решениями для снижения нагрузки на глаза, такими как f.lux или Night Light в Windows, без заметного влияния на частоту обновления или время отклика. Это может быть полезно для игроков, которые проводят за монитором долгие часы в вечернее время.
Во-вторых, при использовании с консолями PlayStation 5 и Xbox Series X, монитор автоматически распознает источник сигнала и переключается в оптимальный режим с поддержкой 120 Гц, что избавляет от необходимости ручной настройки.
Третье наблюдение касается энергопотребления: несмотря на высокую частоту обновления и яркость, монитор оказался довольно экономичным. При обычном использовании потребление не превышало 20 Вт, что ниже, чем у многих конкурентов с аналогичными характеристиками.
Вердикт: кому подойдет ASUS TUF Gaming VG24VQR?
После трех недель активного тестирования я могу с уверенностью сказать, что ASUS TUF Gaming VG24VQR — это отличный выбор для определенной категории пользователей.
Этот монитор определенно подойдет:
- Геймерам, играющим в соревновательные игры, где высокая частота обновления и низкое время отклика критически важны
- Пользователям, предпочитающим игры с темными сценами, где высокая контрастность VA-матрицы проявляет себя наилучшим образом
- Тем, кто ищет хороший баланс между качеством изображения и игровой производительностью
- Геймерам с ограниченным бюджетом, которые не хотят жертвовать ключевыми характеристиками
- Владельцам консолей PlayStation 5 и Xbox Series X, желающим использовать режим 120 Гц
Монитор может не подойти:
- Профессионалам в области графического дизайна и фотографии, требующим максимально точной цветопередачи (здесь лучше выбрать IPS-монитор)
- Пользователям, предпочитающим разрешение выше Full HD (для диагонали 27 дюймов и больше)
- Тем, кому необходимы встроенные динамики или порты USB
В целом, ASUS TUF Gaming VG24VQR представляет собой отличное соотношение цены и качества для игрового монитора. Он обеспечивает все необходимые характеристики для комфортного геймплея без излишеств, которые значительно повысили бы стоимость.
Итоговая оценка
Подводя итог тестирования ASUS TUF Gaming VG24VQR, оцениваю его по следующим критериям:
Плюсы и минусы ASUS 90LM0577-B01170
Высокая частота обновления 165 Гц и малое время отклика обеспечивают плавный геймплей
Отличная контрастность VA-матрицы (3000:1) с глубокими черными тонами
Широкие возможности эргономической регулировки (наклон, поворот, высота, pivot)
Поддержка FreeSync Premium и совместимость с G-Sync
Эффективные технологии защиты зрения (Low Blue Light и Flicker-Free)
Изогнутый экран 1500R для большего погружения в игровой процесс
Функция Shadow Boost для лучшей видимости в темных сценах
Поддержка 120 Гц для консолей нового поколения
Незначительное смазывание в сценах с быстрым движением (характерно для VA-матриц)
Отсутствие встроенных динамиков
Нет возможности одновременного использования ELMB и FreeSync
Ограниченный цветовой охват для профессиональной работы с графикой
Небольшой размер экрана (23,6 дюйма) может быть недостаточным для некоторых пользователей
Сдвиг в сторону холодных тонов при заводских настройках требует калибровки