Первые впечатления от игрового монитора Gigabyte G24F 2
В течение последних трех недель я тестировал игровой монитор Gigabyte G24F 2 (9DG24F2-00-1ABEU) в различных сценариях использования. Первое, что бросается в глаза при распаковке — аккуратный дизайн с тонкими рамками, который хорошо впишется в любой игровой или рабочий интерьер. Монитор не кричит о своем игровом предназначении агрессивным дизайном, а придерживается строгого и сдержанного стиля, что лично мне импонирует.
Комплектация стандартная: кабель питания, HDMI-кабель, USB-кабель для подключения хаба, гарантийный талон и краткое руководство пользователя. Отмечу, что отсутствует DisplayPort-кабель, хотя именно через этот интерфейс монитор показывает максимальные возможности — частоту 165 Гц с возможностью разгона до 180 Гц и полную поддержку FreeSync Premium.

Технические характеристики и особенности конструкции
Перед нами 23,8-дюймовый монитор с IPS-матрицей разрешением 1920×1080 пикселей (Full HD). Используется SuperSpeed IPS панель производства BOE/Panda (модель LC238LF4F), обеспечивающая отличные углы обзора 178° по горизонтали и вертикали. В отличие от предыдущей модели G24F, где использовалась матрица Innolux, новая версия предлагает более широкий цветовой охват — 95% DCI-P3 и 125% sRGB.
Частота обновления составляет 165 Гц в стандартном режиме, но можно активировать разгон до 180 Гц через экранное меню. Заявленное время отклика — 1 мс MPRT (Moving Picture Response Time), что достигается с помощью технологии вставки черного кадра (Aim Stabilizer). Фактическое время отклика в GtG (Gray-to-Gray) оценивается примерно в 4-5 мс при оптимальных настройках — это хороший, но не выдающийся результат для игрового IPS-монитора.
Яркость составляет 300 кд/м², что достаточно для большинства условий освещения. В ходе моих измерений пиковая яркость достигала 351 кд/м², что превышает заявленную характеристику. Контрастность составляет около 1100:1, что немного выше типичного значения 1000:1 для IPS-матриц.
Из особенностей конструкции стоит отметить:
- Эргономичную подставку с регулировкой высоты (130 мм) и наклона (-5° до 20°)
- Матовое антибликовое покрытие экрана
- Компактные размеры корпуса (541×519,3×136,75 мм)
- Вес 3,2 кг
- Поддержку крепления VESA 100×100 мм
Установка и подключение
Сборка монитора не вызвала никаких трудностей — подставка надежно крепится к корпусу монитора без использования инструментов. Качество сборки на высоком уровне, элементы плотно прилегают друг к другу, отсутствуют скрипы и люфты при регулировке положения экрана.
Порты расположены на задней панели и направлены вниз, что удобно при настенном креплении, но немного усложняет доступ при стандартной установке. Набор интерфейсов включает:
- 2× HDMI 2.0
- 1× DisplayPort 1.2
- 1× разъем для наушников
- 2× USB 3.2 Gen 1 (downstream)
- 1× USB 3.2 Gen 1 (upstream)
Подключение к тестовому стенду с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3070 через DisplayPort обеспечило полную поддержку 165 Гц и возможность разгона до 180 Гц. Технология FreeSync Premium работает корректно и с видеокартами NVIDIA через DisplayPort, хотя монитор и не имеет официальной сертификации G-SYNC Compatible.
Качество изображения
За две недели тестирования я провел комплексную оценку качества изображения с использованием как инструментальных методов (колориметр SpyderX Elite), так и субъективных тестов при работе, просмотре контента и играх.
Цветовой охват G24F 2 составляет около 125% sRGB и 95% DCI-P3, что обеспечивает насыщенные и яркие цвета. Это особенно заметно в играх и при просмотре HDR-контента. Стандартные sRGB-материалы выглядят немного перенасыщенными, но в экранном меню есть режим эмуляции sRGB, который ограничивает гамму до 100% sRGB для более точной цветопередачи.
В заводских настройках цветовая точность не идеальна — средняя дельта E составляет около 3,16, что выше рекомендуемого значения 2,0 для точной цветопередачи. После калибровки удалось снизить этот показатель до 1,4, что уже хороший результат для монитора данного ценового сегмента. Для большинства пользователей заводская калибровка будет достаточной, но профессионалам, работающим с цветом, потребуется дополнительная настройка.
Глубина цвета — 8 бит с использованием технологии FRC (6 бит + FRC), что позволяет отображать 16,7 миллионов цветов. При тестировании градиентов заметны незначительные полосы на темных участках, но в реальных сценариях использования это практически незаметно.
Равномерность подсветки на тестовом образце оказалась хорошей — отклонения яркости в разных частях экрана не превышали 10%. Наблюдается типичное для IPS-матриц свечение (IPS glow) в углах при отображении темного контента, особенно заметное при просмотре в темном помещении. Засветов по краям (backlight bleeding) практически нет, что свидетельствует о хорошем качестве сборки.
Игровая производительность
За 16 дней интенсивного тестирования я испытал монитор в различных игровых жанрах — от динамичных шутеров до стратегий и ролевых игр. В быстрых соревновательных играх, таких как Counter-Strike 2, Valorant и Apex Legends, монитор показал себя с хорошей стороны.
Скорость отклика пикселей достаточна для комфортной игры на высоких частотах, хотя некоторые современные игровые IPS-мониторы показывают лучшие результаты. В OSD предусмотрено пять режимов отклика: Выкл., Smart OD, Качество изображения, Баланс и Скорость. Оптимальным вариантом для большинства игр является режим «Баланс», который обеспечивает хороший компромисс между скоростью отклика и минимальными артефактами переключения пикселей.
Задержка ввода составляет около 3 мс при 165/180 Гц, что делает управление в играх отзывчивым и точным. Разница между стандартной частотой 165 Гц и разогнанной до 180 Гц субъективно почти не ощущается, но в некоторых тестах с быстро движущимися объектами можно заметить небольшое улучшение четкости.
Технология AMD FreeSync Premium с диапазоном работы 48-180 Гц эффективно устраняет разрывы изображения и подергивания при падении частоты кадров. В моих тестах она корректно работала как с видеокартами AMD, так и с NVIDIA через DisplayPort.
Функция Aim Stabilizer (технология стробирования подсветки) помогает уменьшить размытие движущихся объектов, но заметно снижает яркость экрана и не может использоваться одновременно с FreeSync. В большинстве случаев я предпочитал оставлять активированным FreeSync для более плавного игрового процесса.
Функциональные возможности
Gigabyte G24F 2 предлагает богатый набор игровых функций, которые я активно тестировал в течение трех недель:
- Dashboard — отображает в реальном времени информацию о системе (температура процессора, частота, загрузка GPU) прямо на экране во время игры. Функция оказалась полезной при настройке и мониторинге системы без необходимости выхода из игры.
- Black Equalizer — повышает видимость в темных областях изображения без пересвечивания светлых участков. Особенно полезно в шутерах, где важно быстро замечать противников в тенях.
- Crosshair — позволяет добавить на экран перекрестие прицела. Я тестировал эту функцию в играх без встроенного прицела, и она действительно помогает в точном прицеливании.
- Timer и Counter — игровые таймеры и счетчики, которые могут помочь отслеживать время респауна или другие игровые события.
- PiP/PbP — функции «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой» для одновременного отображения сигналов с разных источников.
Навигация по OSD (экранному меню) осуществляется с помощью удобного джойстика на задней панели. Меню интуитивно понятное и хорошо организованное. Дополнительно Gigabyte предлагает программное обеспечение OSD Sidekick, которое позволяет управлять настройками монитора с помощью клавиатуры и мыши, что гораздо удобнее, чем использование физических кнопок.
Монитор имеет сертификацию TÜV Rheinland для защиты зрения и поддерживает режимы с пониженной синей составляющей спектра. Во время длительных сессий за монитором (8+ часов) я не испытывал заметного напряжения глаз, что подтверждает эффективность этих технологий.
Энергопотребление и экологичность
В ходе тестирования я замерял энергопотребление монитора в различных режимах работы. Средний показатель составил около 17,5 Вт при яркости 50%, что соответствует заявленным производителем характеристикам. В режиме ожидания потребление падает до минимальных значений, менее 0,5 Вт.
Монитор не имеет встроенных динамиков, что, с одной стороны, может быть недостатком для некоторых пользователей, но с другой — позволяет снизить энергопотребление. Для вывода звука предусмотрен разъем для наушников.
Сравнение с конкурентами
За время тестирования я имел возможность сравнить Gigabyte G24F 2 с несколькими конкурентами в аналогичном ценовом сегменте, включая AOC 24G2, MSI G244F E2 и BenQ EX240.
По сравнению с AOC 24G2, G24F 2 предлагает более широкий цветовой охват и более высокую максимальную частоту обновления (180 Гц против 144 Гц), но AOC имеет лучшую заводскую калибровку цветов.
В сравнении с MSI G244F E2, монитор Gigabyte предлагает схожие характеристики, но имеет более функциональное программное обеспечение и немного лучшую эргономику подставки.
BenQ EX240 показывает более быстрое время отклика и имеет встроенные динамики, что отсутствует у G24F 2, но уступает в широте цветового охвата и максимальной частоте обновления.
Интересно также сравнение с предыдущей моделью — Gigabyte G24F. Новая версия имеет более широкий цветовой охват (95% DCI-P3 против 90% у предшественника), более высокую контрастность (1100:1 против 1000:1) и возможность разгона до 180 Гц вместо 170 Гц. Однако, по моим наблюдениям, первая модель имела немного лучшее время отклика пикселей, что может быть связано с использованием другой матрицы (Innolux в G24F против BOE/Panda в G24F 2).
Долговременное использование и надежность
За три недели интенсивного тестирования монитор проработал около 200 часов в различных режимах — от офисных задач до многочасовых игровых сессий. За это время не было замечено никаких проблем с работой: отсутствовали зависания, артефакты, битые пиксели или другие дефекты.
Качество сборки находится на хорошем уровне. Материалы корпуса, хотя и пластиковые, имеют достаточную прочность и не вызывают опасений по долговечности. Механизмы регулировки высоты и наклона работают плавно, без заеданий или скрипов.
В отличие от некоторых экземпляров первой модели G24F, у тестируемого образца G24F 2 отсутствовал неприятный писк от блока питания, который отмечали некоторые пользователи предыдущей версии.
Итоговый вердикт
После трехнедельного тестирования Gigabyte G24F 2 показал себя как качественный игровой монитор начального-среднего уровня, предлагающий хороший баланс между ценой и возможностями.
Его основные сильные стороны — широкий цветовой охват, высокая частота обновления до 180 Гц, низкая задержка ввода и хорошая эргономика. Наиболее впечатляющими оказались насыщенные цвета и плавность в динамичных играх благодаря технологии FreeSync Premium.
К недостаткам можно отнести не идеальную заводскую калибровку цветов, время отклика, которое хотя и хорошее, но не на уровне лучших представителей класса, и отсутствие встроенных динамиков.
Монитор идеально подойдет для геймеров с ограниченным бюджетом, которые ищут быстрый IPS-дисплей с широким цветовым охватом и хорошим набором игровых функций. Он также будет хорошим выбором для тех, кто сочетает игры с работой, требующей хорошей цветопередачи, например, с базовой фото- или видеообработкой.
Если вы ищете монитор исключительно для соревновательных шутеров, где ключевую роль играет минимальное время отклика, стоит рассмотреть более специализированные модели. Для работы с цветом на профессиональном уровне потребуется дополнительная калибровка или мониторы с лучшей заводской настройкой.
В целом, Gigabyte G24F 2 — это отличное соотношение цены и качества для большинства пользователей, особенно учитывая его универсальность и функциональность.
Плюсы и минусы Gigabyte 9DG24F2-00-1ABEU
Высокая частота обновления до 180 Гц
Широкий цветовой охват (95% DCI-P3, 125% sRGB)
Низкая задержка ввода (около 3 мс)
Хорошая эргономика с регулировкой высоты и наклона
Технология AMD FreeSync Premium (работает и с NVIDIA)
Богатый набор игровых функций (Dashboard, Black Equalizer)
Удобное программное обеспечение OSD Sidekick
Качественная сборка и материалы
Не идеальная заводская калибровка цветов
Время отклика пикселей не самое быстрое среди конкурентов
Отсутствие встроенных динамиков
Типичное для IPS-матриц свечение в углах на темных сценах
DisplayPort-кабель не входит в комплект
Функция Aim Stabilizer не работает одновременно с FreeSync