Обзор на Digma DM-MONG2410

Поделиться:
Фото товара
  • Диагональ 23.8 дюйм
  • Соотношение сторон 16:9
  • Форма экрана плоский
  • Радиус изгиба Не указано R
  • Тип установки настольный, настенный
  • Разрешение 1920x1080 пиксели
  • Тип матрицы IPS
  • Покрытие экрана матовое
Смотреть на Яндекс Маркете
Соотношение цена качество: 7.8
Качество изображения: 7.2
Время отклика: 7.5
Качество матрицы: 7
Эргономика: 5.5
Функциональность: 6.5
Общий рейтинг: 7
kotofoto.ru
kotofoto.ru
kotofoto.ru
Монитор Digma 23.8" Gaming DM-MONG2410
Ситилинк
Ситилинк
www.citilink.ru
23.8" Монитор Digma Gaming DM-MONG2410, 1920x1080, IPS, 165Гц, 2хHDMI, 1хDP, черный/красный и черный
Яндекс Маркет
market.yandex.ru
Digma DM-MONG2410
от 14 990 ₽
Посмотреть

Технические характеристики Digma DM-MONG2410

Основные характеристики
Диагональ
23.8 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный, настенный
Экран
Разрешение
1920x1080 пиксели
Тип матрицы
IPS
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
Не указано PPI
Яркость
250 кд/м²
Контрастность статическая
1000:1
Контрастность динамическая
Не указано
Время отклика
2 мс
Частота обновления
165 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 млн
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
Не указано %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
Не указано %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Не указано
Стандарт HDR
Не указано
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
1.4
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
Не указано
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
1 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync, NVIDIA G-Sync
Уровень технологии синхронизации
G-Sync Compatible
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Не указано
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
6 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
Не указано °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
75x75 мм
Питание
Энергопотребление
36 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
0.5 Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
538.97 мм
Высота
414.4 мм
Глубина
169.1 мм
Вес
2.75 кг
Цвет корпуса
Черный/Красный
Ширина рамки
тонкая мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Не указано
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Не указано
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Digma DM-MONG2410

Тестирование Digma Gaming DM-MONG2410: что это за монитор и зачем я его взял

Меня зовут Денис Домрачев, и уже более пяти лет я занимаюсь тестированием мониторов — от бюджетных офисных решений до флагманских игровых панелей с OLED и mini-LED подсветкой. За это время через мои руки прошло несколько десятков устройств разных ценовых категорий, и я выработал чёткое понимание того, что такое «честный» монитор за свои деньги. Digma Gaming DM-MONG2410 попал ко мне на тест именно как представитель сегмента «максимум характеристик за минимум денег», и я провёл с ним в общей сложности 21 день — достаточно, чтобы составить обоснованное мнение.

Скажу честно: к бренду Digma я изначально относился со здоровым скептицизмом. Компания Digma, представленная на нашем рынке уже более 15 лет, выпускает огромное количество самой разной доступной потребительской техники — как для дома, так и для бизнеса. Однако в сегменте мониторов они появились сравнительно недавно, и именно поэтому каждая их новинка заслуживает внимательного изучения. С повышением узнаваемости бренда они стали вкладывать все больше денег в свои продукты и продавать их по адекватной стоимости, что и сказалось на повышении качества.

Digma Gaming DM-MONG2410 — общий вид монитора

Методика и условия проведения теста

Тестирование проводилось на протяжении трёх недель в следующих условиях:

  • Игровой сценарий: шутеры от первого лица (CS2, Valorant), динамичные гонки (Forza Horizon 5), а также RPG с открытым миром (Cyberpunk 2077). Использовался ПК на базе Intel Core i5-12400F + NVIDIA GeForce RTX 3060.
  • Офисный сценарий: работа в браузере, редактирование документов, видеоконференции — в течение 4–6 часов ежедневно.
  • Мультимедийный сценарий: просмотр фильмов в разрешении 1080p и 4K (масштабирование), YouTube, стриминговые сервисы.
  • Инструменты: колориметр X-Rite i1Display Pro для измерения яркости и цветопередачи, утилита EIZO Monitor Test для оценки равномерности подсветки и наличия битых пикселей, программа RTSS для контроля частоты кадров.

Измерения яркости проводились в 25 точках экрана, расположенных с шагом 1/6 от ширины и высоты экрана. Это стандартная методика, позволяющая объективно оценить равномерность подсветки по всей площади панели. Параллельно я тестировал монитор на предмет наличия ШИМ (мерцания подсветки) — об этом расскажу подробнее в соответствующем разделе.

Распаковка и первые впечатления

Как и большинство мониторов, Digma Gaming DM-MONG2410 поставляется в обычной картонной коробке с чёрно-белой полиграфией. Стоит отметить, что информация на коробке переведена на русский язык, что встречается достаточно редко в этом сегменте. Это мелочь, но приятная — особенно для тех, кто привык сразу смотреть ключевые характеристики прямо на упаковке. Сверху коробки, где она и открывается, имеется удобная белая пластиковая ручка для транспортировки.

Внутри упаковки аккуратно уложены все необходимые компоненты. Комплект поставки включает жидкокристаллический монитор DM-MONG2410, основание подставки, корпус подставки и винты. Также в коробке обнаружился кабель HDMI и сетевой шнур питания. Обращу ваше внимание: кабель DisplayPort в комплект не входит — это важный момент, если вы планируете использовать DisplayPort для достижения максимальной частоты 165 Гц.

Сборка монитора заняла у меня около пяти минут. Подставка состоит из двух частей и фиксируется на мониторе с помощью винтов. Компактная подставка-ножка у Digma Gaming DM-MONG2410 состоит из невысокой 10-сантиметровой стойки и основания в форме треноги. Сразу после установки я обратил внимание на дизайн: корпус выполнен в чёрном цвете с красными акцентами — классическая игровая стилистика, не перегруженная RGB и агрессивными формами.

Корпус у монитора достаточно тонкий — по бокам сам дисплей имеет толщину от 5 до 9 мм из-за прикреплённого в нижней части блока с начинкой и встроенного питания. Вместе с блоком начинки толщина корпуса увеличивается до 38,5 мм. Габариты Digma Gaming DM-MONG2410 с ножкой составляют 539×415×170 мм, а вес — 2,75 кг. Для 24-дюймового монитора это вполне стандартные показатели, монитор не занимает лишнего места на рабочем столе.

Задняя панель и интерфейсы Digma Gaming DM-MONG2410

Дизайн, эргономика и сборочное качество

Передняя рамка монитора тонкая с трёх сторон — производитель не поскупился на безрамочное исполнение. Нижняя планка чуть шире, там размещена надпись «Gaming» красного цвета. В целом визуально монитор смотрится аккуратно и современно — его не стыдно поставить на стол рядом с системным блоком.

Однако именно здесь начинаются первые претензии к эргономике. Практически отсутствует возможность регулировки экрана относительно ножки. Немного в наклон вверх/вниз — и всё. Высота не регулируется, поворот по горизонтали (Swivel) и Pivot-разворот отсутствуют. Для игрового монитора это серьёзный минус: если ваш стол нестандартной высоты или вы предпочитаете сидеть не строго перед монитором, а чуть сбоку, подобрать идеальное положение будет непросто.

Небольшим утешением служит поддержка VESA-крепления. Ножку при желании можно демонтировать, чтобы повесить монитор на крепление с поддержкой VESA 75 на 75 мм. Это стандарт 75×75 мм — имейте в виду при покупке кронштейна.

Расположение портов вызвало у меня смешанные чувства. Все интерфейсы подключения Digma Gaming DM-MONG2410 располагаются на выпирающем сзади блоке и направлены на стену. Не очень удобное решение, если вы используете монитор в связке с кронштейном на стену без регулировок. При настольной установке это не такая большая проблема, но стоит учитывать, что тянуться за кабелями при подключении придётся вслепую.

Блок питания встроен в корпус монитора — это плюс по сравнению с рядом конкурентов, у которых питание вынесено наружу. Никакого лишнего «кирпича» на полу или на столе.

Набор интерфейсов и управление

Полный набор входных разъёмов выглядит следующим образом:

  • 2 × HDMI 1.4
  • 1 × DisplayPort
  • 1 × VGA (D-Sub)
  • 1 × аудиовыход 3.5 мм (minijack)

Кроме разъёма питания для подключения к встроенному в монитор блоку питания пользователю доступны четыре видеовхода — один DisplayPort, два HDMI (версии 1.4) и старый-добрый D-Sub (VGA), если нужно подключить к старому ПК или ноутбуку. Также имеется аналоговый аудиовход для вывода звука с ПК на монитор.

Важный момент: максимальная частота обновления кадров при подключении к встроенной видеокарте материнской платы может быть ограничена до 60 Гц, при подключении к игровой приставке — до 120 Гц. Для получения заветных 165 Гц необходим DisplayPort-кабель (не входит в комплект). По HDMI 1.4 частота также может быть ограничена, поэтому я рекомендую сразу докупить кабель DisplayPort.

Управление монитором осуществляется с помощью пяти физических кнопок, расположенных снизу-справа на задней панели корпуса. Привыкнуть к ним несложно, хотя джойстик был бы удобнее — это отмечают и многие пользователи в отзывах. Меню OSD (экранное меню) русифицировано и имеет вполне логичную структуру. Доступные настройки:

  • Регулировка яркости и контрастности
  • Выбор предустановленных цветовых профилей (FPS, RTS, кино, пользовательский)
  • Фильтр синего света (Low Blue Light) — два уровня интенсивности
  • Динамическая регулировка контрастности (DCR)
  • Настройки цветовой температуры (регулировка R/G/B по отдельности)
  • Переключение источников входного сигнала
  • Включение/выключение FreeSync

Настроек, влияющих на яркостный и цветовой баланс, не очень много, что для игрового монитора ожидаемо. Есть регулировки яркости (подсветки) и контрастности, функции принудительного снижения интенсивности синей компоненты и динамической регулировки яркости подсветки. Можно корректировать цветовой баланс выбором цветового профиля из четырёх предустановленных или пользовательского, в котором цветовой баланс можно подправить регулировками интенсивности трёх основных цветов.

Качество изображения: матрица IPS под микроскопом

Монитор оснащён 8-битной IPS-матрицей с разрешением Full HD (1920 на 1080 точек) и максимальной частотой вертикальной развёртки 165 Гц. Тип покрытия экрана — матовое антибликовое, что в большинстве сценариев является преимуществом: в комнате с окнами и искусственным освещением на экране не будет назойливых отражений.

После включения и нескольких часов прогрева я провёл полноценное измерение яркости. Для подсветки матрицы используется WLED-панель. Типичное значение яркости у монитора составляет 250 нит. Пиковое же доходит до 460 нит с активным режимом динамической контрастности (DCR). Соотношение статической контрастности составляет 1000:1.

250 нит при матовом покрытии — это вполне достаточный показатель для работы и игр в помещении с нормальным освещением. Однако если вы планируете работать у окна в дневное время, яркости может не хватить. Ряд конкурентов в этом классе — например, AOC 24G2SPU — предлагает яркость до 350 нит, что ощутимо лучше в условиях высокой внешней засветки.

Теперь самое интересное — равномерность подсветки. Если отступить от краёв, то равномерность белого приемлемая, а чёрного и контрастности — хуже. Визуально видно, что чёрное поле местами близко к краям засвечено. Это типичная проблема IPS-матриц — так называемый glow-эффект, когда при просмотре чёрного поля по углам экрана заметно фиолетовато-серое свечение. Я специально тестировал этот эффект в тёмной комнате, запустив в полноэкранном режиме полностью чёрный фон. Из минусов следует отметить стандартную проблему в виде засветов и glow-эффекта для IPS-панелей.

При угловых просмотрах ситуация тоже не идеальна. По скорости падения яркости углы обзора не очень широкие. При отклонении в диагональном направлении яркость чёрного поля начинает резко возрастать уже при 20°–30° отклонения от перпендикуляра к экрану. Если сидеть не очень далеко от экрана, то чёрное поле по углам будет заметно светлее, чем в центре (и с лёгким фиолетовым оттенком). Для одиночных игровых сессий и работы в одиночку это не критично, но если вы любите смотреть кино в компании — учтите этот нюанс.

Что касается цветопередачи, IPS-матрица с 16,7 млн цветов (8-битная) обеспечивает вполне приятную и насыщенную картинку. Благодаря IPS-матрице с широким цветовым охватом в 16,7 млн цветов дисплей отображает красочное, чёткое и реалистичное изображение. В стандартном режиме работы цвета выглядят живыми и насыщенными. Кинематографические пресеты добавляют тепла — при просмотре фильмов картинка смотрится комфортно. Режимы FPS и RTS поднимают насыщенность и чёткость — это заметно в динамичных играх.

Игровые возможности: 165 Гц, отклик 2 мс и синхронизация

Именно здесь Digma DM-MONG2410 раскрывает свой главный козырь. 24-дюймовый игровой монитор DM-MONG2410 выделяется сверхбыстрой частотой обновления экрана 165 Гц и временем отклика 2 мс. Это позволяет играть в динамичные онлайн-шутеры и гонки без зависаний картинки.

Я тестировал монитор в CS2 при частоте кадров от 120 до 240 FPS. При 165+ кадрах картинка действительно выглядит значительно плавнее, чем на стандартных 60 Гц мониторах. Разница хорошо ощутима при быстрых поворотах камеры и при отслеживании быстрых целей. Время отклика 2 мс (GTG) на практике не вызывает заметных шлейфов за движущимися объектами даже в самых динамичных сценах.

Технологии AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync способствуют плавной передаче видеоряда без рывков и визуальных искажений. Это помогает геймерам мгновенно реагировать на происходящее в игре и улучшать свои результаты. Я тестировал FreeSync на карточке AMD RX 6600 и G-Sync Compatible на RTX 3060. В обоих случаях адаптивная синхронизация работала корректно — разрывы изображения (tearing) полностью отсутствовали при частоте кадров ниже 165.

Особенно впечатлило поведение монитора в Forza Horizon 5: при частоте 100–130 FPS (типичной для этой игры на средне-высоких настройках) FreeSync эффективно сглаживал перепады, и картинка всё время оставалась плавной. Картинка в играх выглядела хорошо, изображение было плавным — каких-либо разрывов экрана или задержек вывода видеосигнала мы не заметили.

Отдельно хочу упомянуть тест ШИМ. ШИМ у DM-MONG2410 полностью отсутствует при любом уровне яркости. Это означает, что при продолжительных игровых сессиях или многочасовой работе за монитором глаза будут уставать значительно меньше. Для меня это был один из приятных сюрпризов при тестировании — не все мониторы в данном ценовом диапазоне могут похвастаться подобным.

Дополнительно стоит отметить наличие фильтра синего света. Монитор не обошёлся без функции снижения синего спектра, который имеет два уровня интенсивности подавления. Также в настройках есть несколько заготовленных цветовых профилей под разный контент или определённые игровые жанры. Режим Low Blue Light я активно использовал при вечерних рабочих сессиях — субъективно усталость глаз снижается.

Тестирование в рабочих и мультимедийных сценариях

Хотя позиционирование монитора явно игровое, несмотря на явную ориентацию на геймеров, монитор получился достаточно универсальным, пригодным, например, для комфортного выполнения офисной работы, для простой работы с графикой, для просмотра кино, но не для работ, требующих размещения большого количества информации на экране.

В режиме работы с документами и браузером монитор показал себя вполне достойно. IPS-матрица обеспечивает комфортную для глаз цветопередачу, текст читается чётко. Разрешение Full HD на 23.8 дюймах даёт плотность около 92 PPI — достаточно для нормальной читаемости без масштабирования в Windows. При этом, если вы привыкли к 2K-мониторам, разница в чёткости будет заметна — это нужно принять как данность сегмента.

При просмотре фильмов изображение выглядело приятно: цвета насыщены, контрастность достаточна для передачи деталей как в светлых, так и в тёмных сценах. Однако на очень тёмных фрагментах (например, ночные сцены в кино) glow-эффект по углам становился заметен, особенно если сидеть близко к монитору. Это типичная черта бюджетных IPS-панелей, не специфичная для Digma.

Отдельно отмечу: для работы с фотографиями и видео в полупрофессиональном режиме этот монитор подходит ограниченно. Отсутствие заявленных данных о цветовом охвате sRGB/Adobe RGB и отсутствие фабричной калибровки означают, что для точного цветокоррекции лучше выбрать специализированную модель.

Звук: встроенные динамики

Монитор оснащён двумя встроенными динамиками суммарной мощностью 6 Вт (по 3 Вт каждый), а также разъёмом minijack 3.5 мм для подключения наушников или внешней акустики. Я честно пытался использовать встроенные динамики в повседневной работе — и потерпел закономерное поражение.

Максимальная громкость у двух динамиков по 3 Вт невысокая даже если вы сидите рядом с Digma Gaming DM-MONG2410 на небольшом расстоянии. Качество звучания также довольно слабое. Звук при прослушивании музыки как будто доносится из глубокого колодца. Низких нет совсем, а высокие выражено резонируют с корпусом, что добавляет хрипоты голосам при просмотре видео. В общем, лучше использовать внешнюю акустику или хорошие наушники, а про эти динамики забыть навсегда.

Впрочем, не стоит ожидать чудес от встроенных динамиков в принципе — это ограничение конструктива. Если вы используете наушники или внешние колонки, динамики монитора значения не имеют. Их можно рассматривать как базовое решение для оперативного воспроизведения системных звуков.

Наблюдения за длительным использованием: три недели в реальных условиях

За 21 день тестирования я ежедневно использовал монитор в среднем по 8–10 часов. Никаких признаков выгорания или деградации матрицы не обнаружено — что, в общем-то, ожидаемо за такой срок. Монитор не перегревается: корпус остаётся чуть тёплым даже после длительной работы.

Подставка с треногой поначалу меня насторожила своей компактностью, но на деле оказалась вполне устойчивой — монитор не раскачивается от вибраций стола. Впрочем, регулировки по высоте и разворота по горизонтали всё равно не хватает для идеальной эргономики рабочего места. Если вы планируете использовать монитор более 4 часов в день, я настоятельно рекомендую приобрести VESA-кронштейн с полным набором регулировок.

Стыки корпуса после нескольких недель эксплуатации остались плотными — скрипов и люфтов не появилось. Это говорит о приемлемом качестве сборки для данного ценового класса. Кабели при регулярных подключениях и отключениях не расшатывают разъёмы.

Что стало неожиданностью: при внимательном изучении экрана в тёмной комнате я обнаружил незначительную неравномерность подсветки в нижней части экрана — характерный «засвет» у нижнего края. Днём при нормальном освещении это абсолютно незаметно, но при просмотре тёмных сцен в кино в полной темноте — слегка отвлекает. Если отступить от краёв, равномерность белого приемлемая, а чёрного и контрастности — хуже. Визуально видно, что чёрное поле местами близко к краям засвечено. Это системная особенность бюджетных IPS-панелей, не эксклюзивная проблема данной модели.

Отдельно проверил стабильность работы FreeSync при частотах от 48 до 165 Гц. Никаких артефактов, «мигания» или сбоев синхронизации замечено не было. Монитор стабильно удерживал синхронизацию даже при резких перепадах FPS в игре.

Конкурентное сравнение

Digma Gaming DM-MONG2410 работает в насыщенном сегменте 24-дюймовых игровых IPS-мониторов с частотой 165 Гц. За время своей работы я тестировал нескольких прямых конкурентов, и вот как они соотносятся:

AOC 24G2SPU — пожалуй, главный конкурент. Частота обновления 165 Гц и время отклика 1 мс MPRT обеспечивают сверхплавный игровой процесс, что особенно важно для динамичных игр. AOC 24G2SPU поддерживает технологию FreeSync Premium, которая помогает устранить разрывы изображения и минимизировать задержки. Из преимуществ AOC: более широкие возможности эргономической регулировки (в том числе регулировка по высоте и разворот), а также яркость до 300 нит. Минус — как правило, чуть более высокая цена.
MSI Optix G244F / G244F E2 — ещё один популярный вариант. Монитор оснащён типом LED-подсветки QLED и IPS-матрицей, обеспечивающей высокую яркость на уровне 300 кд/м² и контрастность 1000:1. Основным преимуществом MSI Optix G244F E2 является его высокая частота обновления кадров — 180 Гц. MSI предлагает 180 Гц и чуть более яркую матрицу. Но и стоит дороже Digma.
Acer Nitro KG242YPbmiipx — близкий по характеристикам конкурент. Acer Nitro KG242YPbmiipx — игровой монитор с диагональю 23.8 дюйма и технологией IPS, обеспечивающей отличное качество изображения. Максимальное разрешение 1920×1080 и соотношение сторон 16:9 делают его идеальным для игровых сессий и мультимедийных просмотров. Одним из ключевых преимуществ модели является максимальная частота обновления кадров 165 Гц. Acer традиционно предлагает более богатое эргономическое оснащение, но заметно дороже Digma.

Подводя итог сравнению: Digma DM-MONG2410 уступает конкурентам в эргономике (нет регулировки по высоте, нет Pivot, нет Swivel) и в качестве звука, но при этом предлагает сопоставимые ключевые характеристики экрана за меньшие деньги. Это честный компромисс для тех, кому важен экран, а не «обвес».

Для кого этот монитор и для кого нет

За три недели тестирования у меня сложилось чёткое понимание целевой аудитории Digma Gaming DM-MONG2410.

Монитор идеально подойдёт:

  • Начинающим геймерам, переходящим с 60 Гц монитора или телевизора. Разница в плавности при 165 Гц будет очевидна невооружённым взглядом, а стоимость не бьёт по карману.
  • Консольным геймерам, которые хотят подключить PS5 или Xbox Series X. Монитор поддерживает до 120 Гц по HDMI при подключении к консоли, что уже значительно лучше большинства телевизоров.
  • Студентам и молодым специалистам, которым нужен комбо-монитор «для работы и немного для игр». Матрица IPS обеспечивает комфортную работу с текстом и документами.
  • Пользователям с ограниченным бюджетом, которые хотят получить Full HD + 165 Гц + IPS без переплаты за бренд.

Монитор не подойдёт:

  • Профессиональным киберспортсменам, для которых каждая миллисекунда на счету — здесь нет TN-матрицы с 0.5 мс и нет 240+ Гц.
  • Фотографам и дизайнерам, работающим с цветом — нет данных о цветовом охвате, нет фабричной калибровки.
  • Тем, кто много времени проводит перед монитором в неправильной позе — отсутствие регулировки высоты и Pivot существенно ограничивает эргономику.
  • Поклонникам кино в тёмной комнате — glow-эффект по углам будет раздражать.

Итоговый вердикт

Digma Gaming DM-MONG2410 — вполне добротная модель в своём классе, где есть всё, что нужно. Монитор предлагает хороший IPS-дисплей с низким временем отклика и приятным качеством изображения, высокую частоту обновления до 165 Гц, поддержку FreeSync и G-Sync и элегантный минималистичный дизайн — и всё это по вполне демократичной цене.

Digma DM-MONG2410 — это честная рабочая лошадка для повседневных игр и задач. Он не блещет рекордными показателями яркости, не имеет HDR, его эргономика оставляет желать лучшего, а динамики лучше забыть сразу. Но при этом матрица IPS с 165 Гц, отсутствие ШИМ, поддержка FreeSync + G-Sync Compatible и вменяемая цветопередача делают его весьма привлекательным для целевой аудитории.

С учётом всего этого Digma Gaming DM-MONG2410 можно порекомендовать тем, кто ограничен в бюджете, но нуждается в приличном мониторе для игр в Full HD. Если же вы готовы доплатить — посмотрите в сторону AOC 24G2SPU или MSI Optix G244F: они предложат лучшую эргономику и чуть более продвинутые характеристики при умеренной разнице в цене.

Плюсы и минусы Digma DM-MONG2410

Плюсы

IPS-матрица с широкими углами обзора 178°/178° и приятной цветопередачей

Высокая частота обновления 165 Гц для плавного игрового процесса

Быстрое время отклика 2 мс (GTG) без заметных шлейфов

Отсутствие ШИМ (мерцания подсветки) на всех уровнях яркости

Поддержка AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible

Встроенный блок питания — не нужен внешний адаптер

Богатый набор видеовходов: 2×HDMI 1.4 + DisplayPort + VGA

Матовое антибликовое покрытие экрана

Поддержка VESA 75×75 мм для настенного монтажа

Функция Low Blue Light для снижения нагрузки на глаза

Компактные размеры и малый вес (2,75 кг)

Встроенные динамики как базовая альтернатива внешней акустике

Русскоязычная документация и надписи на упаковке

Минусы

Отсутствие регулировки высоты подставки — только наклон

Нет поворота по горизонтали (Swivel) и Pivot-разворота

VESA-стандарт 75×75 мм вместо более распространённого 100×100

Заметный glow-эффект и засветы по краям при просмотре тёмных сцен

Яркость всего 250 кд/м² — недостаточно при ярком внешнем освещении

HDMI версии 1.4, что может ограничивать частоту при некоторых конфигурациях

Кабель DisplayPort не входит в комплект

Крайне слабые встроенные динамики с резонирующим корпусом

Порты направлены в сторону стены — неудобно при настенном монтаже

Отсутствие USB-хаба и USB-C

Нет данных о покрытии цветовых пространств sRGB/DCI-P3

Отсутствие HDR-поддержки

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать