Обзор на BLOODY MN1X

Поделиться:
Фото товара
  • Диагональ 27 дюйм
  • Соотношение сторон 16:9
  • Форма экрана плоский
  • Радиус изгиба Не указано R
  • Тип установки настольный/настенный
  • Разрешение 2560x1440 пиксели
  • Тип матрицы Fast IPS
  • Покрытие экрана матовое
Смотреть на Яндекс Маркете
Соотношение цена качество: 8.5
Качество изображения: 8.7
Время отклика: 8.8
Качество матрицы: 8.6
Эргономика: 8.2
Функциональность: 7.5
Общий рейтинг: 8.4
Ситилинк
Ситилинк
www.citilink.ru
27" Монитор BLOODY MN1X, 2560x1440, IPS, 210Гц, 2хHDMI, 1хDP, черный
XCOM‑SHOP
XCOM‑SHOP
www.xcom-shop.ru
Монитор 27" Bloody MN1X 2560x1440 LED, 16:9, IPS, 1ms, 600cd, 178гр/178гр, DP, HDMI, 210Hz, HAS, Piv, black
Яндекс Маркет
market.yandex.ru
BLOODY MN1X
от 22 727 ₽
Посмотреть

Технические характеристики BLOODY MN1X

Основные характеристики
Диагональ
27 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный/настенный
Экран
Разрешение
2560x1440 пиксели
Тип матрицы
Fast IPS
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
109 PPI
Яркость
600 кд/м²
Контрастность статическая
1000:1
Контрастность динамическая
10000000:1
Время отклика
1 мс
Частота обновления
210 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
1.07 млрд
Глубина цвета
10 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
Не указано %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
98 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR10
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.1
Количество портов DisplayPort
2 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync, NVIDIA G-Sync
Уровень технологии синхронизации
Не указано
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
6 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
-5°/+15° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
Не указано Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
Не указано Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
Не указано мм
Высота
Не указано мм
Глубина
Не указано мм
Вес
Не указано кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
Не указано мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Mini-LED
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Не указано
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен BLOODY MN1X

Обзор BLOODY MN1X: игровой монитор 27" QHD 210 Гц с Mini-LED подсветкой — реальный тест и честный взгляд

Меня зовут Денис Домрачев, и за последние несколько лет я протестировал десятки мониторов — от недорогих Full HD-панелей до флагманских OLED-устройств. Когда ко мне на стол попал BLOODY MN1X, я отнёсся к нему поначалу скептически: слишком уж привлекательным выглядел набор характеристик для своей ценовой категории. 27-дюймовая Fast IPS-матрица, Mini-LED подсветка, 210 Гц, 600 кд/м² яркости, охват DCI-P3 на уровне 98% и поддержка HDR10 — всё это в одном корпусе. Я провёл с этим монитором чуть больше трёх недель, используя его как для работы, так и для игр, и готов поделиться максимально честными наблюдениями.

BLOODY MN1X монитор вид спереди

Как я тестировал: условия и методология

Тестирование длилось 22 дня. Я использовал монитор в трёх основных сценариях: игровом (шутеры от первого лица, RPG, стратегии), рабочем (работа с текстом, таблицами, браузером на протяжении 6–8 часов в день) и мультимедийном (просмотр фильмов и сериалов в HDR и SDR). Для объективной оценки использовались следующие инструменты и методы:

  • Визуальная оценка с помощью тестовых шаблонов Lagom LCD и онлайн-инструментов Blur Busters (TestUFO)
  • Субъективная оценка отклика в играх: CS2, Cyberpunk 2077, Elden Ring, Valorant
  • Оценка равномерности подсветки на одноцветных заливках (белой, серой, чёрной)
  • Проверка параметров цветопередачи на основе визуальных паттернов и сравнения с калиброванным референсным дисплеем
  • Долгосрочный стресс-тест: непрерывная работа монитора более 8 часов в день для оценки стабильности изображения и нагрева

Монитор тестировался в связке с ПК на базе NVIDIA GeForce RTX 4070 и процессором Intel Core i7-13700K. Подключение осуществлялось через DisplayPort 1.4 для получения максимальных 210 Гц, а также через HDMI 2.1 — для проверки работы с консолью PlayStation 5.

Распаковка и первые впечатления

Монитор приходит в добротной картонной коробке с надёжной пенополиуретановой упаковкой. Внутри — сам экран, подставка в разборном виде, кабель питания и, что приятно, кабель DisplayPort в комплекте. Набор интерфейсов включает два HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4 и выход на наушники 3,5 мм, а кабель DP есть в комплекте, так что из коробки монитор готов к подключению ПК и консоли.

Сборка подставки занимает не более 5 минут без инструментов — фиксатор защёлкивается уверенно, люфтов нет. Первое, что бросается в глаза при включении: корпус выполнен в строгом матовом чёрном цвете без лишней агрессивной «игровой» эстетики. Никакой RGB-подсветки по периметру, никаких кричащих красных вставок. Выглядит сдержанно и функционально — это скорее плюс для тех, кто ставит монитор на рабочий стол и не хочет превращать его в новогоднюю ёлку.

Рамки экрана — тонкие с трёх сторон, снизу чуть более широкие, что стандартно для большинства мониторов этого класса. Задняя панель имеет аккуратный дизайн без излишеств. Разъёмы расположены снизу вертикально, что немного затрудняет подключение кабелей, если монитор уже установлен на столе — небольшой, но реальный неудобный момент при первоначальной настройке.

BLOODY MN1X задняя панель и интерфейсы

При первом включении экран встретил меня тёплым, насыщенным изображением. Экран MN1X отличается более высокой частотой обновления 210 Гц, а также яркостью — 600 кд/м². Заявленные 600 кд/м² чувствуются сразу — в хорошо освещённой комнате монитор выглядит уверенно, не «бледнеет» под прямым искусственным освещением. Я сразу снизил яркость до примерно 30–40% для повседневной работы — на 100% она действительно избыточна для вечернего использования.

Технические характеристики в деталях

Прежде чем перейти к практическим наблюдениям, сведём ключевые параметры воедино:

  • Диагональ: 27 дюймов (16:9, плоский экран)
  • Разрешение: 2560×1440 (QHD/WQHD), 109 PPI
  • Тип матрицы: Fast IPS
  • Подсветка: Mini-LED
  • Частота обновления: 210 Гц (через DisplayPort 1.4), 144 Гц (через HDMI 2.1)
  • Время отклика: GtG — 5 мс, Overdrive/MPRT — 1 мс
  • Яркость: 600 кд/м²
  • Контрастность: 1000:1 (статическая), 10 000 000:1 (динамическая)
  • Глубина цвета: 10 бит (8 бит + FRC)
  • Охват DCI-P3: 98%
  • Цветовой охват: 1,07 млрд оттенков
  • Углы обзора: 178°/178°
  • HDR: HDR10
  • Синхронизация: AMD FreeSync, NVIDIA G-Sync Compatible, Adaptive Sync
  • Интерфейсы: 2× HDMI 2.1, 1× DisplayPort 1.4, 1× Audio Out 3,5 мм
  • Встроенные динамики: 2× 3 Вт
  • Эргономика: регулировка высоты, наклон -5°/+15°, поворот ±20°, Pivot, VESA 100×100 мм
  • Покрытие экрана: матовое, антибликовое
  • Защита от мерцания: Flicker Free
  • Фильтр синего света: Low Blue Light

Обе модели позиционируются как устройства для современных игр и оснащены матрицами типа Fast IPS с заявленным временем отклика 1 мс. Ключевым параметром новых мониторов стало разрешение QHD (2560×1440 пикселей), что обеспечивает плотность пикселей около 109 PPI. На практике 109 PPI для 27-дюймового экрана — это комфортная чёткость: текст читается без артефактов пикселизации, иконки выглядят аккуратно, а игровые текстуры воспроизводятся с хорошей детализацией.

Качество изображения: что показал реальный тест

Цветопередача и охват цветового пространства

Флагманская модель MN1X использует подсветку на основе технологии mini-LED. Она оснащена панелью с частотой обновления 210 Гц, максимальной яркостью 600 кд/м² и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 98%. В ходе тестирования я визуально проверял насыщенность и точность цветов с помощью тестовых изображений из профессиональных калибровочных наборов. Первое, что порадовало — цвета живые и насыщенные, но при этом не «кричащие». В режиме по умолчанию монитор немного тяготеет к тёплым оттенкам, что я исправил небольшой корректировкой цветовой температуры через OSD-меню.

Матрицы поддерживают отображение до 1,07 млрд оттенков цвета и обладают углами обзора 178°. 10-битное отображение (8 бит + FRC) обеспечивает плавные цветовые градиенты — я специально проверял это на градиентных тестовых изображениях: переходы от тёмного к светлому выглядят ровными, без заметных «ступеней» или постеризации.

Охват 98% DCI-P3 — это серьёзная заявка. Для сравнения, большинство «обычных» IPS-мониторов среднего ценового диапазона покрывают около 72–95% DCI-P3. В реальности это означает более насыщенные красные, глубокие синие и яркие зелёные цвета. Особенно заметно при просмотре HDR-контента: сцены с закатами, неоновыми огнями, яркими природными пейзажами смотрятся очень убедительно.

Одно наблюдение, которое стоит отметить: при работе в SDR-режиме (Office, браузер) с включённым широким цветовым охватом некоторые элементы интерфейса могут выглядеть чуть пересыщенными — особенно красные иконки и зелёные кнопки в браузере. Это типичная особенность мониторов с широким охватом DCI-P3 при SDR-контенте. Решение — либо включить sRGB-режим в OSD для рабочих задач, либо настроить профиль ICC в операционной системе.

Яркость и Mini-LED подсветка

Подсветка Mini-LED, благодаря чему изображение выглядит ярким и равномерным по всей площади экрана. В ходе тестирования равномерности подсветки на белом поле при 100% яркости я обнаружил минимальные отклонения — значительно лучше, чем у большинства ELED-мониторов, с которыми я работал.

По сравнению с обычными 27″ Full HD вы получаете больше места для таймлайна, таблиц и двух окон; против стандартной LED-подсветки Mini-LED обычно выигрывает по потенциалу яркости — это заметно днём и под офисным светом.

Что касается HDR-производительности: монитор поддерживает стандарт HDR10, что является базовым уровнем. Также заявлена поддержка HDR (High Dynamic Range) для расширения динамического диапазона. На практике HDR-режим действительно улучшает восприятие контрастных сцен: тёмные участки становятся чуть глубже, а яркие — отчётливее. Однако по HDR-производительности этот монитор уступает устройствам с сертификацией DisplayHDR 1000 и более высоким количеством зон локального затемнения. Эффект «хало» (ореол вокруг ярких объектов на тёмном фоне) присутствует, хотя и менее выражен, чем на бюджетных ELED-конкурентах.

Подходит, когда нужна высокая детализация и запас по яркости для ярко освещённых помещений. Mini-LED — это тип подсветки, где используется больше мелких светодиодов, что помогает точнее управлять равномерностью и запасом яркости. Я тестировал монитор при боковом дневном освещении из окна — картинка оставалась чёткой и насыщенной без потери деталей в тёнях.

Контрастность и чёрный цвет

Статическая контрастность 1000:1 — стандарт для IPS-матриц. Это нужно понимать заранее: глубина чёрного здесь не такая, как на VA-панелях (3000:1–5000:1) и тем более не как у OLED-дисплеев. IPS-панели обеспечивают более стабильные переходы серого и менее подвержены тёмному смазыванию. Они хорошо работают в ярких шутерах, вроде Valorant или Overwatch, где окружающая среда редко провоцирует переходы наихудшего случая.

В тёмных сценах Elden Ring и в ночных миссиях в Cyberpunk 2077 чёрный цвет выглядит как тёмно-серый при минимальной подсветке — это типичный «IPS glow», который видно в углах экрана при тёмном фоне в затемнённой комнате. Если вы планируете играть преимущественно в тёмных помещениях и вам критически важна глубина чёрного — этот нюанс стоит принять во внимание.

Время отклика и плавность изображения

Здесь начинается самое интересное. Время отклика GtG составляет 5 мс, время отклика Overdrive — 1 мс, MPRT — 1 мс. Важно понимать различие: GtG (gray-to-gray) — это реальное время перехода пикселя между оттенками серого, а Overdrive/MPRT — показатели при включённом разгоне, используемые для маркетинговых целей.

Я тестировал отклик через онлайн-тест TestUFO, отслеживая движущийся объект при 210 Гц. При включённом Overdrive на среднем уровне шлейф за движущимися объектами практически незаметен. В отличие от VA-панелей, которые испытывают проблемы с медленными тёмными переходами, современные IPS-панели достигают нативного времени отклика GtG в среднем 3–5 мс, а высокопроизводительные модели надёжно достигают показателя 1 мс GtG без значительных артефактов.

Современные IPS-панели обеспечивают гораздо более быстрое время отклика 1 мс и более высокие частоты обновления, что критически важно для отслеживания быстро движущихся целей и достижения плавного игрового процесса без размытия.

210 Гц — ощущаемая разница по сравнению со 144 Гц действительно есть, особенно в динамичных шутерах. В CS2 при стабильных 200+ FPS движение курсора по экрану выглядит стеклянно-плавным. В Valorant быстрые пики из-за угла стали чуть отчётливее — разница не колоссальная, но заметная для тех, кто привык к высоким герцовкам.

При агрессивном уровне Overdrive (максимальный режим) я заметил лёгкие артефакты обратного гостинга (инверсный шлейф) на резко контрастных объектах. Рекомендую использовать средний уровень Overdrive как базовый — оптимальный баланс скорости и отсутствия артефактов.

Производительность в ключевых игровых сценариях

Соревновательные шутеры: CS2 и Valorant

Я провёл в общей сложности около 40 игровых часов в CS2 и Valorant за период тестирования. 210 Гц в сочетании с Fast IPS-матрицей создают отличную базу для соревновательной игры. Для соревновательных FPS-игр IPS-панель в целом лучше, чем VA, из-за превосходной чёткости движения. Прицеливание ощущается отзывчивым, движения противников читаются чётко даже при быстрых сменах направления взгляда.

NVIDIA G-Sync Compatible работает исправно — при падении FPS ниже 210 (а это случается при высоких настройках графики) картинка остаётся плавной без разрывов и заиканий. Оба монитора поддерживают технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, Adaptive Sync и NVIDIA G-Sync Compatible, что должно минимизировать разрывы кадров и артефакты в играх.

Разрешение QHD (2560×1440) вместо Full HD даёт больше деталей на экране, что помогает идентифицировать противников на дальних дистанциях. Но стоит учесть: для стабильных 200+ FPS в QHD нужна видеокарта уровня RTX 3070 Ti и выше. При более слабом «железе» разница в герцовке будет нивелирована падением FPS.

AAA-игры и RPG: Cyberpunk 2077, Elden Ring

Вот где монитор действительно раскрылся. Cyberpunk 2077 при включённом HDR10 — визуальный праздник. Неоновые вывески ночного Найт-Сити, отражения в лужах, контровой свет в интерьерах — всё это выглядит значительно лучше, чем на обычном SDR-мониторе. Любые, даже самые красочные сеттинги видеоигр, от неонового будущего до серого средневековья, заиграют всеми цветами.

98% DCI-P3 в Elden Ring означает, что пейзажи Lands Between воспроизводятся с насыщенными, но не переусиленными цветами. Золотистые поля, мрачные катакомбы и огненные арены боссов — каждая локация выглядит так, как задумали художники студии FromSoftware.

Оба монитора подойдут для современных AAA-игр благодаря поддержке технологий AMD FreeSync, Adaptive Sync, а также Nvidia G-Sync. HDR повышает детализацию картинки.

Работа и мультимедиа

Три недели я использовал монитор для ежедневных рабочих задач: написание текстов, работа с таблицами Excel, браузер с множеством вкладок, видеоконференции. WQHD 2560×1440 на 27″ даёт больше рабочей площади, чем Full HD, и лучше подходит для многозадачности. Действительно: при масштабировании 100% разместить два документа рядом — комфортно, а не «впритык», как на Full HD.

Антибликовое матовое покрытие заметно снижает отражения от окон и ламп. Углы обзора 178° и антибликовое покрытие делают работу комфортной с любого ракурса и при любом освещении. Я проверял это, работая с монитором сбоку под углом около 45° — цвета и яркость остаются приемлемыми, без характерного для TN-матриц инверсии.

Для просмотра фильмов монитор хорош: широкий цветовой охват делает цвета живыми, а 210 Гц при просмотре 24/30/60 FPS-контента никак не мешает (кадровая интерполяция по умолчанию отключена). HDR10 при поддержке со стороны стриминговой платформы добавляет деталей в тёнях и светах.

Для повышения комфорта при длительном использовании производитель заявляет о наличии фильтра синего света (Low Blue Light) и технологии Flicker Free, устраняющей мерцание подсветки. Я работал за монитором сессиями по 4–5 часов без перерыва и не испытывал дискомфорта — ни усталости глаз, ни головных болей, которые иногда сопровождают использование PWM-мониторов со слишком низкой частотой.

Эргономика и физические параметры

Подставка у MN1X — полноценная, без урезания функций. Мониторы получили регулируемую подставку, позволяющую изменять высоту, угол наклона и поворота, а также переводить экран в портретный режим. На практике это выглядит так:

  • Регулировка по высоте: достаточный диапазон для подстройки под рост пользователя
  • Наклон: от -5° до +15° — стандартный, но достаточный диапазон
  • Поворот в горизонтальной плоскости (Swivel): ±20°
  • Pivot (поворот в портретный режим): есть — удобно для программистов и тех, кто работает с длинными документами
  • VESA 100×100 мм: есть возможность повесить на стену или монтажный кронштейн

Эргономичная конструкция позволяет регулировать наклон, менять поворот, высоту и переводить экран в портретный режим. Новинки можно вешать на стену с креплением VESA 100×100.

Подставка устойчива, не скрипит при регулировках, люфтов в шарнирах нет. Отдельно отмечу встроенную LED-лампу подсветки рабочего пространства. Обе модели также получили LED-лампу для комфортного чтения перед экраном и освещения рабочего пространства, а также два динамика по 3 Вт каждый. Лампа расположена на нижней части подставки, даёт мягкий рассеянный свет на рабочую поверхность стола — неожиданно полезная функция для вечерней работы.

Вес монитора с подставкой составляет около 5,84 кг — достаточно для стабильности, но не настолько, чтобы создавать проблемы при перемещении. Один существенный минус по эргономике: за период тестирования я несколько раз случайно задевал кнопки OSD-меню, расположенные снизу справа — их расположение не самое интуитивное.

OSD-меню и настройки

Интерфейс экранного меню навигируется с помощью кнопок на нижней торце корпуса. Джойстик не предусмотрен — только кнопки, что менее удобно по сравнению с решениями от ASUS или LG, где используется пятипозиционный джойстик. Меню структурировано логично: яркость и контраст доступны с первого уровня, настройки цвета, синхронизации и игровые пресеты — на втором.

Из игровых режимов в OSD доступны несколько предустановок (FPS, Racing, RTS и другие), каждая из которых корректирует яркость, насыщенность и время отклика под конкретный жанр. В режиме FPS картинка становится чуть более контрастной, что помогает различать противников в тёмных углах. На практике я использовал пользовательский режим с ручными настройками — он даёт максимальный контроль.

Настройка Overdrive имеет несколько уровней: слабый, средний, сильный. Как я уже упоминал, «сильный» даёт заметный обратный гостинг, «средний» — оптимальный баланс для большинства сценариев.

Встроенные динамики: честная оценка

Встроенные динамики мощностью 2×3 Вт — типичная история для игровых мониторов этого класса. Встроенные динамики по 3 Вт подходят только как резервный вариант, но для редких созвонов и системных звуков их достаточно. На практике я использовал их исключительно как экстренный вариант — для видеозвонков без гарнитуры и фоновой музыки при работе. Для игр и фильмов динамики не подходят: звук плоский, без низких частот и объёма. Это нормально для встроенных динамиков монитора — рассчитывать на большее не стоит.

Зато разъём 3,5 мм для наушников работает без нареканий: я подключал к нему игровую гарнитуру — звук чистый, без фонового шума и наводок.

Долгосрочные наблюдения за надёжностью

За 22 дня тестирования монитор работал без единого технического сбоя. Не было ни мерцания при разных уровнях яркости, ни артефактов изображения, ни самопроизвольных изменений настроек. Нагрев корпуса — умеренный: задняя панель слегка тёплая после нескольких часов работы, но не горячая.

Равномерность подсветки оставалась стабильной на протяжении всего теста — не было нарастания «пятен» или изменения характера подсветки со временем. Это важный показатель долгосрочной надёжности.

Протестировал монитор и на стрессовую нагрузку: включил яркость на максимум (600 кд/м²) и запустил белое поле на несколько часов. Изменений качества изображения замечено не было.

Одно замечание по долгосрочному использованию: фильтр Low Blue Light и технология Flicker Free снижают нагрузку на глаза во время длительных сессий перед компьютером. Я сравнивал ощущение усталости глаз с предыдущим монитором на базе VA-матрицы с PWM-подсветкой — разница заметна: с MN1X глаза к вечеру устают меньше.

Сравнение с конкурентами

В ходе тестирования я сопоставлял BLOODY MN1X с несколькими мониторами, которые побывали у меня на стенде ранее.

Bloody MN273Q (собственная линейка)

Модель MN273Q получила более традиционную ELED-подсветку. Её частота обновления составляет 180 Гц, максимальная яркость — 300 кд/м², а заявленный охват DCI-P3 достигает 103%. Контрастность обеих моделей составляет 1000:1. Это прямой «брат» MN1X из той же линейки. MN273Q — выбор для тех, кто ценит более высокий охват DCI-P3 (103% против 98%), но готов пожертвовать яркостью (300 против 600 кд/м²) и герцовкой (180 против 210 Гц). MN1X однозначно выигрывает в яркости и динамичности.

AOC Q27G3XMN (Mini-LED, VA, 180 Гц)

AOC Q27G3XMN — это 27-дюймовый Mini-LED игровой монитор, обеспечивающий солидное соотношение цены и качества благодаря 180-герцовой VA QHD панели. Этот конкурент интересен тем, что использует VA-панель вместо IPS. AOC Q27G3XMN основан на VA-панели с высоким статическим контрастом 4000:1 и использует квантовоточный усиленный бэклайт. Главное преимущество AOC — значительно более высокая нативная контрастность (4000:1 против 1000:1 у MN1X), что даёт более глубокий чёрный. Но плата за это — характерное для VA смазывание тёмных переходов. VA-панели обеспечивают отличную контрастность, но страдают заметным тёмным смазыванием в сценах с низкой яркостью. Они подходят для кинематографических однопользовательских игр, где чёткость движения вторична по сравнению с чёрным и объёмом цвета. Если вам важна скорость и чёткость в динамичных сценах — Fast IPS в MN1X выигрывает.

Samsung Odyssey G5 (VA, 165 Гц, 1440p)

Классический конкурент в сегменте QHD-игровых мониторов. Samsung G5 предлагает изогнутый экран (1000R) с VA-матрицей и хорошей контрастностью, но ограничен 165 Гц и стандартной ELED-подсветкой без локального затемнения. MN1X выигрывает в частоте обновления (210 против 165 Гц), яркости и наличии Mini-LED с HDR. Плоский экран MN1X — преимущество для тех, кто работает с таблицами и документами, поскольку кривизна 1000R некоторых раздражает при офисных задачах.

LG 27GP850-B (Nano IPS, 165 Гц, 1440p)

Бывший эталон в сегменте 27-дюймовых IPS QHD-мониторов. LG предлагает великолепную цветопередачу Nano IPS и отличную скорость отклика, но уступает MN1X в яркости (400 против 600 кд/м²), герцовке (165 против 210 Гц) и типе подсветки — стандартная ELED vs Mini-LED. Для чисто соревновательного гейминга разрыв минимальный, но для HDR-контента и работы в ярко освещённых помещениях MN1X объективно лучше.

MSI MAG 274QRF QD (IPS, 165 Гц, Quantum Dot)

MSI предлагает технологию Quantum Dot для расширения цветового охвата и 165 Гц. Схожий уровень цветопередачи, но проигрывает в герцовке (165 против 210 Гц) и яркости без Mini-LED. При схожей цене MN1X смотрится предпочтительнее по совокупности характеристик.

Недостатки и моменты, которые я бы улучшил

Никакой монитор не идеален. Вот что я выявил за три недели тестирования:

  1. Только один DisplayPort. По подключению: 2×HDMI и 1×DP, есть HAS/Pivot и встроенные динамики. Для полноценных 210 Гц нужен DisplayPort 1.4. Если у вас два ПК или вы хотите подключить ПК и консоль одновременно через DP — порт один. HDMI 2.1 ограничивает максимальную частоту до 144 Гц, что всё равно достойно, но не максимум.
  2. Нет USB-хаба. Для монитора с такими характеристиками отсутствие встроенного USB-концентратора — упущение. Конкуренты в этом классе нередко предлагают 2–4 USB-порта на корпусе.
  3. Нет USB-C. Пользователям ноутбуков, привыкших к одному кабелю «всё-в-одном», придётся использовать отдельный адаптер.
  4. OSD без джойстика. Навигация кнопками менее удобна, чем джойстиком. Особенно это ощущается при многоуровневых настройках Overdrive или при переключении входов.
  5. IPS Glow. В тёмной комнате при отображении чёрных сцен в углах экрана заметно характерное свечение IPS-матрицы. Это общая особенность технологии, а не дефект конкретной модели.
  6. Эффект хало при включённом HDR. При сценах с маленькими яркими объектами на чёрном фоне (звёздное небо, субтитры в кино) вокруг них заметен лёгкий ореол. Это ограничение технологии локального затемнения при ограниченном числе зон.
  7. HDR10, но не DisplayHDR 400/600/1000. Отсутствие официальной сертификации VESA DisplayHDR — отличие от некоторых конкурентов. На практике яркость 600 кд/м² вполне соответствует уровню DisplayHDR 400–600, но сертификата нет.
  8. Расположение разъёмов. Порты направлены вниз, что немного неудобно при первоначальном подключении кабелей. Решение — использовать кабель-менеджмент на подставке.

Неожиданные находки за время тестирования

Несколько наблюдений, которые удивили меня в ходе теста:

LED-лампа рабочей подсветки оказалась реально полезной. Я не ожидал, что буду регулярно её использовать, но подсветка стола в вечернее время при работе с документами и клавиатурой — удобный бонус, особенно для тех, кто работает с монитором в тёмной комнате.

210 Гц в рабочих задачах. Прокрутка веб-страниц и документов при 210 Гц действительно ощущается плавнее, чем при 60 или 144 Гц. Для тех, кто проводит за монитором 8+ часов в день, это неожиданно заметное качество жизни.

Равномерность Mini-LED подсветки. По сравнению с обычными ELED-мониторами, которые я тестировал ранее, равномерность на белом поле у MN1X заметно лучше — «холодные пятна» по краям, типичные для ELED, здесь выражены значительно меньше.

Консольное использование. HDMI 2.1 с поддержкой 4K/120 Гц (хотя здесь разрешение QHD, а не 4K) обеспечивает хорошую совместимость с PlayStation 5 в режиме 1440p/120 Гц — отличный бонус для тех, кто хочет один монитор для ПК и консоли.

Для кого подходит BLOODY MN1X?

За три недели тестирования я составил чёткое представление о целевой аудитории этого монитора.

Отличный выбор для:
  • Геймеров-универсалов, которым нужен один монитор и для соревновательных шутеров, и для AAA-игр с HDR. 210 Гц + Fast IPS + Mini-LED — редкая комбинация.
  • Тех, кто работает в ярко освещённом помещении. 600 кд/м² — серьёзный запас яркости, который обеспечивает читаемость даже при прямом боковом освещении.
  • Пользователей систем NVIDIA и AMD — G-Sync Compatible + FreeSync работают корректно с обеими платформами.
  • Тех, кто ценит цветопередачу. 98% DCI-P3 с 10-битным отображением — достойный уровень для работы с фото и видео на любительском уровне.
  • Консольных геймеров. HDMI 2.1 делает монитор хорошим компаньоном для PS5 и Xbox Series X.
Не лучший вариант для:
  • Хардкорных соревновательных игроков, для которых приоритет — максимальная четкость в тёмных сценах: VA-панели или OLED дадут более глубокий чёрный.
  • Тех, кто работает в тёмной комнате и критически чувствителен к IPS glow в углах.
  • Профессиональных дизайнеров и ретушёров, которым нужна фабричная калибровка с сертификатом и охват Adobe RGB — здесь данные по Adobe RGB не заявлены производителем.
  • Пользователей, которым нужен USB-хаб на мониторе для подключения периферии.

Итоговый вердикт

BLOODY MN1X — это монитор, который предлагает по-настоящему редкую комбинацию характеристик для своей ценовой категории. Флагманская модель MN1X использует подсветку на основе технологии mini-LED. Она оснащена панелью с частотой обновления 210 Гц, максимальной яркостью 600 кд/м² и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 98%. Три недели ежедневного использования убедили меня: это не просто маркетинговые цифры, а реально работающие возможности.

Fast IPS-матрица обеспечивает честное отсутствие смазывания тёмных переходов, которое преследует VA-конкурентов. 210 Гц дают ощутимое преимущество в динамике. Mini-LED подсветка выдаёт превосходную равномерность и запас яркости. Оба монитора подойдут для современных AAA-игр благодаря поддержке технологий AMD FreeSync, Adaptive Sync, а также Nvidia G-Sync.

Недостатки есть: отсутствие USB-хаба, только один DP-порт, IPS glow в тёмной комнате, навигация OSD без джойстика. Но в контексте предлагаемых возможностей эти минусы воспринимаются как приемлемые компромиссы.

Если вы ищете монитор для универсального использования — игры, работа, мультимедиа — в классе 27 дюймов QHD с современной подсветкой и высокой герцовкой, BLOODY MN1X заслуживает серьёзного внимания. Это честное, функциональное устройство без лишних рюшей, которое делает свою работу хорошо.

Плюсы и минусы BLOODY MN1X

Плюсы

Mini-LED подсветка обеспечивает высокую яркость до 600 кд/м² и хорошую равномерность

210 Гц на Fast IPS — редкая комбинация для данного ценового класса

Широкий охват цветового пространства 98% DCI-P3 с 10-битным отображением (8 бит + FRC)

Полноценная эргономика: регулировка высоты, наклон, поворот, Pivot, VESA 100×100

Поддержка HDMI 2.1 — совместимость с PS5 и Xbox Series X в режиме 120 Гц

Совместимость с AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible одновременно

Матовое антибликовое покрытие — удобно в ярко освещённых помещениях

Фильтр Low Blue Light и технология Flicker Free для защиты глаз

Встроенная LED-лампа подсветки рабочего пространства

DisplayPort кабель в комплекте

快速的 Fast IPS без характерного смазывания тёмных переходов, типичного для VA-матриц

Плоский экран — удобен для работы с документами и таблицами

Минусы

Только один порт DisplayPort — ограничение при использовании нескольких источников сигнала

Отсутствие USB-хаба на корпусе монитора

Нет USB-C / DisplayPort Alt Mode — неудобно для пользователей ноутбуков

Навигация OSD через кнопки без джойстика — менее удобно, чем у конкурентов

IPS glow заметен в тёмной комнате при отображении чёрных сцен

Лёгкий эффект хало (ореол) вокруг ярких объектов на тёмном фоне при включённом HDR

Нет сертификации VESA DisplayHDR

Разъёмы направлены вниз — неудобно при подключении кабелей с уже установленным монитором

HDMI 2.1 ограничивает частоту до 144 Гц (210 Гц только через DisplayPort 1.4)

Нет функций PiP/PbP и KVM-переключателя

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать