Когда монитор — это не просто экран, а оружие
Меня зовут Денис Домрачев, и за пять лет тестирования мониторов я перебрал сотни экранов — от бюджетных IPS-панелей до топовых OLED-дисплеев с WOLED-матрицей. Но AOC AGON PRO CS24A занял в моей практике особое место. Это не просто монитор — это целое заявление, адресованное узкой, но крайне требовательной аудитории. Когда мне привезли его на тестирование, я провёл с ним в общей сложности 21 день, играя в CS2, Valorant, Overwatch 2, просматривая кино, работая за ним в обычном офисном режиме — и вот что из этого вышло.
Подход к тестированию: что и как я проверял
Прежде чем переходить к впечатлениям, расскажу о своём подходе. За три недели тестирования я использовал следующий инструментарий и методы:
- Колориметр X-Rite i1Display Pro — для измерения яркости, контрастности, цветового охвата и точности цветопередачи (deltaE);
- Программа TestUFO (Blur Busters) — для визуальной оценки чёткости движения и стробирования;
- NVIDIA FrameView и MSI Afterburner — для контроля частоты кадров и нагрузки на GPU;
- Oszilloskop-метод и высокоскоростная камера 240 fps — для субъективной оценки input lag и мгновенности отклика;
- Реальные игровые сессии в CS2, Valorant, Overwatch 2 и FC 26 — суммарно более 80 часов геймплея.
Стенд: Intel Core i9-13900K, NVIDIA RTX 4090, 32 ГБ DDR5-6000, NVMe SSD. Подключение — DisplayPort 1.4, что позволяет достичь нативных 600 Гц. Для разгона до 610 Гц использовался тот же DP 1.4 с функцией DSC (Display Stream Compression).
Первое знакомство: распаковка и начальная настройка
Коробка с AOC CS24A сразу вызывает ощущение премиального продукта: плотный картон, логотипика CS2, внутри — аккуратно упакованный монитор в пенопластовых ложементах. В комплекте идёт кабель питания, HDMI-кабель, отдельный пульт-джойстик OSD-управления (характерный для линейки AGON PRO), а также краткое руководство пользователя.
Сборка стенда заняла около пяти минут — никаких инструментов не требуется, всё собирается «защёлкиванием». Эргономичная подставка полностью регулируется: доступны регулировка высоты, разворот (pivot), поворот (swivel) и наклон (tilt), что позволяет буквально за секунды найти идеальное положение экрана. Диапазон регулировки высоты составляет 150 мм — этого более чем достаточно как для низкого, так и для высокого стола.
AOC AGON PRO CS24A сразу выделяется своим дизайном, вдохновлённым Counter-Strike: 24,1-дюймовый трёхсторонний безрамочный дисплей в матово-чёрном цвете с золотыми акцентами и фирменным брендингом CS на основании. Эстетика весьма эффектная и придаёт монитору заметно премиальный вид. На обратной стороне панели — стилизованное изображение снайперской винтовки AWP, что окончательно подчёркивает тематику продукта.
Как и большинство современных мониторов AOC, CS24A использует асимметричное пятиугольное основание. Судя по всему, это сделано намеренно, чтобы правшам было больше места для движения мышью. Лично меня несимметричный вид немного смущает, поскольку я предпочитаю аккуратные и симметричные сетапы, но это скорее эстетическая придирка, нежели функциональный недостаток.
Первое включение — и монитор сразу загрузился в режиме CS Mode, который применяется по умолчанию из коробки. При включении CS24A поставляется с активированным режимом «CS» в OSD, в котором предустановлен кастомный цветовой баланс и усиление теней, явно ориентированные на игру в Counter-Strike. Для других задач этот пресет стоит отключить сразу — но для CS2 он работает именно так, как задумано.
Технические характеристики: что внутри
Прежде чем перейти к практическому тестированию, давайте разберём спецификации. AOC CS24A — это по-настоящему узкоспециализированный инструмент.
- Диагональ: 24,1 дюйма (61,21 см)
- Тип матрицы: Fast TN (Ultra-Fast TN eSports)
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Частота обновления: 610 Гц (OC, нативная — 600 Гц)
- Время отклика: 0,5 мс GtG / 0,3 мс MPRT
- Яркость: 500 кд/м² (пиковая в HDR)
- Контрастность: 1000:1 (статическая)
- Цветовой охват: 99% sRGB / 90% DCI-P3
- HDR: VESA DisplayHDR 400
- Интерфейсы: 2× HDMI 2.1, 1× DisplayPort 1.4
- USB-хаб: 4× USB 3.2 Gen 1
- Подсветка: RGB Light FX (сзади)
- Синхронизация: AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-SYNC Compatible
- VESA: 100×100 мм
AOC CS24A является четвёртым монитором в мире, использующим данную панель. Другие модели на этой же матрице — AGON Pro AG246FK6, Acer Nitro XV240 F6 и BenQ ZOWIE XL2586X+. Это важный момент: все они конкурируют на одном и том же железе, и победителя определяют программная обвязка, дизайн и маркетинговое позиционирование.

Производительность по ключевым сценариям использования
Частота обновления 610 Гц: реальность или маркетинг?
AOC AGON PRO CS24A — один из самых быстрых мониторов в мире с ошеломляющей частотой обновления 610 Гц при разгоне. Но вот в чём загвоздка: чтобы реально задействовать 600+ Гц, нужна видеокарта топ-уровня и игра, способная выдавать столько же кадров в секунду.
Я тестировал CS24A с RTX 4090 в CS2 на минимальных настройках графики — и действительно мог видеть 580–610 кадров в секунду при разрешении 1080p. Монитор заявлен с частотой обновления 610 Гц (нативная 600 Гц, разогнать до 610 Гц). Это одна из самых высоких частот в мире, но должен признать, что моя система не могла стабильно держать 600+ Гц. Я уверен, что очень немногие ПК способны на это, что говорит о некотором избыточном позиционировании 600 Гц+, особенно с учётом того, что разница между сверхвысокими частотами обновления сложно различима.
Тем не менее, уже при 400–500 кадрах в секунду разница с 240 Гц ощущалась колоссальной. Я специально провёл «слепое» сравнение, переключаясь между 240 и 600 Гц: при 600 Гц движения мыши в CS2 казались буквально «вшитыми» в экран — задержка между физическим движением и реакцией дисплея воспринималась как нулевая. CS24A обещает обеспечить отзывчивость, необходимую профессиональным игрокам и энтузиастам, стремящимся получить каждую возможную миллисекунду преимущества в быстрых играх. Главная особенность CS24A — его ошеломляющая частота обновления 610 Гц при разгоне.
Время отклика и технология MBR+
Заявленные 0,5 мс GtG и 0,3 мс MPRT — это не просто цифры для красивого листа спецификаций. MBR+ дебютировал на AGON PRO AG246FK6 и CS24A — оба 24,1-дюймовых FHD мониторов с 610 Гц. «Традиционная MBR стробирует всю подсветку сразу. MBR+ использует систему с двумя световыми планками и 20 независимыми группами светодиодов», — поясняет технический специалист AOC. «Каждый регион стробируется синхронно со сканированием панели — вы получаете точную синхронизацию по всему экрану, а не только по центру. Результат — резкое снижение перекрёстных помех стробирования и лучшая равномерность от верхнего края до нижнего». При 610 Гц с активированной MBR+ эти мониторы достигают заявленных 0,3 мс MPRT, приближаясь к теоретическим пределам LCD-технологии.
На практике я тестировал MBR+ с помощью TestUFO при разных уровнях стробирования. При активированной MBR+ чёткость движущихся объектов резко возрастала — особенно заметно при быстрых горизонтальных свипах и резких поворотах камеры в CS2. Текст в виджете карты и иконки HUD оставались чёткими даже при активном движении, что говорит о крайне низком уровне размытия движения.
Важный нюанс: я поначалу замечал некоторые гоустинг-артефакты, особенно при тестировании FC 26 из-за быстрых многопользовательских движений на поле. Тем не менее небольшая настройка быстро решила проблему. После тонкой настройки параметров ПК и монитора, а затем прогона нескольких тестов движения, я обнаружил, что гоустинг практически исчез даже в сценах с интенсивным движением.
Эта впечатляющая плавность — результат комбинации технологий: CS24A совместим с G-Sync, поддерживает Adaptive Sync и AMD FreeSync Premium, а также обеспечивает невероятно быстрое время отклика 0,5 мс GtG (или 0,3 мс MPRT с технологией MBR+).
Игровая производительность в CS2 и других FPS
Включение Low Input Lag Mode, Motion Blur Reduction и специфического пресета для Counter-Strike прекрасно работают вместе. Этот пресет, который можно мгновенно переключить кнопкой на OSD-пульте, идеально передаёт тональность и цветовой баланс для CS2. В более кинематографических или ярких играх картинка может казаться немного выцветшей, но для быстрого обнаружения противников и молниеносной реакции — это в самую точку.
Я провёл три недели в ranked-матчах CS2 на уровне Global Elite, и разница с моим предыдущим монитором (240 Гц IPS) была ощутима уже с первых минут. Движение прицела стало жёстче и предсказуемее. Peeker's advantage ощущался иначе: при быстром выходе из-за угла противник «выплывал» на экране значительно чётче, без характерной «тянучки», свойственной панелям с меньшей частотой. Даже как относительно казуальный игрок, я мог почувствовать разницу в отзывчивости — движения казались лёгкими, отслеживание было проще, и да, я определённо стал чаще занимать верхние строчки в таблице очков.
В Valorant картина аналогичная: флик-шоты стали ощущаться более «хрустящими». Я специально тестировал прострелы через дым на карте Ascent при 500+ FPS — и уровень чёткости движущегося противника в смоке был ощутимо выше, чем на 240 Гц-экране. В Overwatch 2 при настройках «Эпик» видеокарта уже не выдавала 600 FPS, но и при 300–400 FPS плавность картинки оставалась исключительной.
Режим CS Mode: находка для фанатов игры
CS2 Mode активирует апгрейды профессионального уровня, такие как более чёткое изображение, оптимизированная гамма, сниженный input lag и плавное движение — для идеального игрового опыта в Counter-Strike 2. Кроме того, в OSD доступны дополнительные функции: Dynamic Crosshair (динамический прицел), Shadow Control (управление тенями — полезно для заметности противников в тёмных углах карты) и несколько пресетов FPS2/FPS3 для других шутеров.
Пресеты FPS варьируются от слишком яркого до слишком тёмного, хотя настройка «FPS3» достигает достаточного баланса между чёткостью и контрастностью. В итоге я предпочёл использовать CS Mode для основных матчей и sRGB-режим для всего остального.
Цветопередача и качество изображения
Здесь начинается объективная часть моего тестирования, и я должен быть честен: AOC CS24A — это инструмент для соревновательного геймплея, а не монитор для фотографов или видеомонтажёров.
Замеры колориметром показали следующее:
- Пиковая яркость: ~410 нит (при заявленных 500 нит в режиме HDR)
- Контрастность: В ходе тестирования яркости CS24A показал пиковое значение до 410 нит, хотя минимум в 121 нит достаточно высок. Уровень чёрного также оказался выше желаемого, что привело к слабоватому контрасту порядка 870:1. Это TN-панель, поэтому отличных показателей здесь никто не ожидал, но AOC заявляет 1000:1, до чего реальные измерения не дотягивают.
- Цветовой охват: Реальный охват в целом превышает пространство sRGB, хотя он явно уступает другим протестированным мониторам: покрытие DCI-P3 составило 94,3%, Adobe RGB — 90,8%, Rec.2020 — 70,4%.
- Равномерность подсветки: Фактическая равномерность экрана достаточно хороша, без проблемных зон, что радует.
На бумаге цветовые характеристики выглядят впечатляюще, но на практике результаты оказались несколько смешанными. При отключённых пресетах цвета выглядят немного плоскими и выцветшими, а CS Mode хотя и придаёт яркости, всё же не обеспечивает достаточной насыщенности для кинематографических игр.
Антибликовое покрытие матового типа — большой плюс для дневного использования. Монитор использует подсветку WLED и оснащён антибликовой (AG) панелью спереди. Даже при прямом солнечном свете — у меня монитор стоит рядом с окном — антибликовая поверхность отлично справлялась с отражениями, что является реальным преимуществом для дневного геймплея или ярких комнат.
HDR: есть, но базовый
Даже самый низкий уровень HDR представляет собой значимое улучшение по сравнению с обычными мониторами. Пиковая яркость 400 кд/м² позволяет дисплею улучшить качество изображения за счёт более широкого цветового спектра и более разнообразного контраста. Сертификат VESA гарантирует богатство деталей и реалистичную передачу игровых и кинематографических миров.
Практически: DisplayHDR 400 — это начальный уровень HDR-сертификации. Я тестировал монитор с Cyberpunk 2077 в режиме HDR — картинка субъективно приятнее, чем в SDR, но до «настоящего» HDR с локальным диммингом и яркостью 1000+ нит ему очень далеко. Для киберспорта этого вполне достаточно; для кино — лучше поискать другой монитор.
Углы обзора: компромисс TN-матрицы
Углы обзора составляют 176/170 градусов, что приемлемо для TN-панели, но уступает тому, что можно получить от IPS-дисплея. Цвет и контраст начинают смещаться при отклонении от центральной оси, хотя, по справедливости, это не тот монитор, вокруг которого будут собираться компании для просмотра кино — он создан для прямолинейного, высокоскоростного соревновательного геймплея, и в этом отношении углы обзора вполне адекватны.
Реальные измерения показали: при отклонении на 30° по горизонтали цвета заметно теплеют, а контрастность падает. Для одиночного пользователя, сидящего прямо перед экраном, — никаких проблем. Для совместного просмотра — не лучший выбор.
Подключение и функциональность
Монитор предлагает 1× DisplayPort 1.4 и 2× HDMI 2.1, а также 4 порта USB для данных и разъём для наушников. Из практических наблюдений: для достижения 600 Гц нужен именно DisplayPort 1.4 с DSC — через HDMI 2.1 максимальная частота при 1080p составляет 480 Гц. Это важно учитывать при планировании сетапа.
USB-хаб на 4 порта USB 3.2 Gen 1 — очень удобен для подключения клавиатуры, мыши и гарнитуры прямо к монитору. Я использовал два порта постоянно: под игровую мышь и USB-ресивер гарнитуры. Скорость передачи данных соответствует стандарту — никаких нареканий.
Аудиовыход — стандартный 3,5 мм джек. Примечательно, что CS24A не имеет встроенных динамиков, несмотря на наличие регулятора громкости как в OSD, так и в программе AOC G-Menu. Это сначала сбивает с толку, но эти регуляторы предназначены для гарнитуры или внешних колонок, подключённых напрямую к монитору. Для игрового сетапа это нормально — все серьёзные геймеры используют гарнитуру или внешние акустические системы.
Подсветка RGB Light FX
RGB LIGHT FX предлагает около 16 настраиваемых световых пресетов. Яркость можно регулировать в трёх уровнях или полностью отключить. Подсветка расположена на задней части корпуса и создаёт красивое амбиентное свечение на стене. Синхронизация с другими устройствами AOC через G-Menu работает стабильно. Есть специальный CS Light FX — режим, в котором подсветка реагирует на события в игре (взрывы, попадания и т.д.). Дополнительный CS Lighting использует магнитную систему, позволяя геймерам легко монтировать его под углом 45° или 90° на регулируемой по высоте стойке. Эта гибкая конфигурация синхронизируется в реальном времени с геймплеем CS2, усиливая погружение с помощью настраиваемых световых эффектов, реагирующих на действия в игре. Честно говоря, для серьёзных тренировок я отключал RGB — лишние раздражители ни к чему.
Наблюдения при длительном использовании
За 21 день тестирования я выявил несколько особенностей, которые не очевидны при кратком знакомстве с монитором.
Стабильность и нагрев
Монитор потребляет всего 18 Вт в рабочем режиме — один из самых экономичных показателей в классе высокочастотных дисплеев. Корпус за всё время тестирования оставался прохладным — нагрев в верхней части панели не превышал 35°C по моим измерениям инфракрасным термометром. Никакого троттлинга или нестабильности частоты обновления замечено не было.
Калибровка из коробки и необходимость настройки
Из коробки монитор поставляется с активированным CS Mode — это правильное решение для целевой аудитории, но может ввести в заблуждение при первом включении. Тем, кто захочет использовать экран для других задач, потребуется ручная калибровка. Я рекомендую следующие базовые настройки для универсального использования: яркость 60%, контраст 50%, цветовая температура «тёплая 1», режим изображения — sRGB. При этих параметрах deltaE у моего экземпляра составила около 2,8 — приемлемо для игрового монитора, хотя и далеко от профессионального уровня.
Проблемы, выявленные в ходе теста
Первое, что я заметил при старте: из коробки я столкнулся с некоторым гоустингом и лёгкими подёргиваниями, но это быстро исправилось путём настройки частоты обновления на ПК (она по умолчанию установилась в 60 Гц) и некоторых параметров в меню OSD. Обязательно проверьте настройки Windows и драйвера видеокарты — монитор не всегда корректно определяется системой при первом подключении.
Второй момент: при активации MBR+ яркость заметно снижается — это физическое ограничение технологии стробирования. «На большинстве наших игровых мониторов MBR предлагает ползунок от 1 до 20. Более низкие настройки дают больше яркости; более высокие — более чёткое движение, но более тёмное изображение». MBR требует фиксированной частоты обновления и не может работать одновременно с VRR (FreeSync или G-SYNC Compatible). Он идеален для игроков, которые стабильно достигают целевой частоты кадров и хотят максимальной чёткости. Я нашёл оптимальный баланс при значении MBR+ = 12 — картинка остаётся достаточно яркой (около 200 нит), при этом чёткость движений резко возрастает.
Третий нюанс: асимметричное основание подставки периодически мешало при перестановке монитора на столе. Не критично, но немного раздражает при частых перемещениях оборудования.
Программное обеспечение AOC G-Menu
AOC G-Menu — это бесплатный инструмент, который можно установить на ПК для полной настройки в сочетании с максимальным удобством. Он позволяет управлять всеми параметрами монитора без прикосновения к физическим кнопкам: яркость, контраст, цветовая температура, режимы игры, настройки overdrive и MBR+ — всё доступно в несколько кликов. В G-Menu также доступны настройки Low Blue Light mode, HDR и опции Eco Mode.
Особенно удобен OSD-пульт, который идёт в комплекте: небольшой джойстик с пятью кнопками, подключаемый через USB. Его можно переключить нажатием кнопки вниз на OSD-пульте, что является умным дополнением, делающим переключение в середине матча или между играми очень простым. Я быстро привык использовать его для мгновенного переключения между CS Mode и sRGB-режимом.
Сравнение с конкурентами
За последние два года я тестировал все ключевые высокочастотные мониторы в этом сегменте, поэтому могу дать контекстное сравнение.
AOC CS24A vs BenQ ZOWIE XL2586X+
Это главный соперник, использующий ту же базовую панель. CS24A является четвёртым монитором с данной панелью, наряду с AG246FK6, Acer Nitro XV240 F6 и BenQ ZOWIE XL2586X+. XL2586X+ оснащён новой плёнкой vivid color film, улучшающей цветовую производительность на 35%, а технология DyAc 2 использует двойную подсветку для улучшения подавления размытия при мягком световом выводе.
На практике: DyAc 2 от BenQ — один из лучших механизмов Motion Blur Reduction на рынке, но MBR+ от AOC тоже весьма конкурентоспособна. Кредит AOC: компания очень хорошо настроила монитор, предложив ряд опций overdrive, что обеспечивает отличную чёткость движения. Это дополнительно усиливается новой функцией MBR+, обещающей лучшее стробирование подсветки по сравнению с предыдущими реализациями, хотя и не совсем на уровне G-Sync Pulsar.
Ключевое отличие: другие 600 Гц-мониторы, например BenQ ZOWIE XL2586X+, стоят около £1000/$1000, что делает CS24A сравнительно доступным для элитной производительности. Функционально: ZOWIE предлагает S-Switch (отдельный пульт с профилями), шторки для защиты от бокового света и более минималистичный дизайн без RGB. AOC выигрывает в тематическом дизайне, RGB-подсветке, большем количестве USB-портов и CS-специфических игровых пресетах.
AOC CS24A vs ASUS ROG Swift Pro PG248QP (360 Гц)
Предыдущий флагман ASUS работает на 360 Гц с TN-матрицей и ELMB (стробирование). В моих тестах CS24A при 600 Гц ощущался заметно плавнее — особенно при быстрых свипах и движениях камеры. PG248QP лучше по цветопередаче и имеет чуть более высокую максимальную яркость без стробирования, но в контексте соревновательного геймплея проигрывает по чистой скорости.
AOC CS24A vs Dell Alienware AW2524HF (500 Гц, Fast IPS)
Современные Fast IPS-панели соответствуют TN по скорости отклика и при этом обеспечивают значительно лучшие цвета и углы обзора. Alienware AW2524H использует Fast IPS для достижения 500 Гц при хорошей цветопередаче. Главный недостаток IPS — контраст: типичные соотношения 1000:1 означают, что тёмные сцены выглядят выцветшими, а в углах виден характерный IPS glow. Для тех, кто хочет универсальный монитор — Alienware интереснее. Для чистого киберспорта — CS24A лидирует по скорости.
AOC CS24A vs OLED-мониторы (360–540 Гц)
Отдельная история — OLED-мониторы на 360–480 Гц. TN-технология явно устаревает по сравнению с современными OLED-вариантами, способными достигать 360+ Гц при аналогичных ценовых точках. Тем не менее TN-панели по-прежнему превосходят по чёткости движения и скорости, и именно это важнее всего в соревновательном FPS — именно для этого и создан данный монитор. OLED предлагает бесконечный контраст, насыщенные цвета и отсутствие выгорания при правильном использовании, но при 480 Гц он всё ещё медленнее CS24A при 610 Гц в контексте чистой частоты обновления.
AOC AGON PRO CS24A: кому стоит покупать?
После трёх недель тестирования я могу чётко сформулировать портрет идеального покупателя.
Монитор подходит для:
- Профессиональных и полупрофессиональных киберспортсменов в CS2, Valorant, Overwatch 2 — людей, чей игровой ПК оснащён RTX 4080/4090 или AMD RX 7900 XTX и способен стабильно выдавать 400+ FPS в нужных играх;
- Стримеров и контент-мейкеров, для которых быстрый геймплей важнее кинематографической картинки — им понравится тематический дизайн и RGB-подсветка;
- Фанатов Counter-Strike 2, которые хотят не только лучший инструмент, но и атмосферный коллаборационный дизайн;
- Участников LAN-турниров — монитор удобно настраивается под любое положение, а поддержка VESA позволяет использовать турнирные стойки.
Монитор НЕ подходит для:
- Казуальных геймеров с видеокартами уровня RTX 3070 и ниже — они физически не смогут задействовать потенциал 600 Гц;
- Любителей кино и сериалов — цветопередача TN и отсутствие полноценного HDR делают этот монитор неподходящим для медиапотребления;
- Дизайнеров и фотографов — для работы с цветом нужна IPS или OLED-матрица с deltaE
- Тех, кто использует один монитор для всего — работы, игр, кино, — CS24A слишком специализирован.
Итоговый вердикт
AOC AGON PRO CS24A — это честный, узкоспециализированный продукт для тех, кто воспринимает монитор как инструмент для победы, а не как устройство для развлечений. CS24A — не только самый быстрый 24-дюймовый монитор, который можно купить, но и наполненный умными конструктивными решениями: от специализированного OSD-пульта до антибликовой панели и эргономики турнирного уровня.
Монитор нацелен исключительно на соревновательных геймеров и специально разработан при участии сообщества Counter-Strike 2. Это не устройство для повседневного использования — это прецизионный инструмент для тех, кто требует абсолютно минимальной задержки и максимальной плавности.
Если ваш приоритет — победа в CS2 и у вас есть железо, чтобы раскрыть потенциал 600 Гц, — AOC CS24A достоин вашего внимания. Если вы хотите универсальный монитор на все случаи жизни — смотрите в сторону Fast IPS или OLED-альтернатив. Это простая, но важная истина, которую я вынес из трёх недель тестирования.
Итоговая оценка: 8.1 / 10 — выдающийся киберспортивный инструмент с узкой специализацией.
Плюсы и минусы AOC CS24A
Рекордная частота обновления 610 Гц (нативная 600 Гц) — одна из самых высоких в мире среди серийных мониторов
Молниеносное время отклика 0,5 мс GtG и 0,3 мс MPRT с технологией MBR+
Инновационная технология MBR+ с 20 независимыми группами светодиодов и зональным стробированием
Полноценная поддержка AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible
Специализированный режим CS Mode с оптимизированной гаммой, Shadow Control и Dynamic Crosshair
Отличная эргономика: регулировка высоты (150 мм), наклон, поворот (pivot), разворот (swivel)
VESA DisplayHDR 400 с пиковой яркостью 500 нит
99% sRGB / 90% DCI-P3 — хороший цветовой охват для TN-панели
Богатая коммуникационная база: 2× HDMI 2.1, 1× DP 1.4, 4× USB 3.2 Gen 1
Антибликовое матовое покрытие — отлично справляется с отражениями при дневном свете
Эффектный тематический дизайн CS2 в чёрно-золотой гамме
Удобный OSD-пульт для мгновенного переключения настроек
RGB Light FX с 16 пресетами и синхронизацией с геймплеем
Низкое энергопотребление — всего 18 Вт
Поддержка VESA 100×100 мм для монтажа на кронштейне
Крепление Low Blue Light и защита от мерцания (Flicker-Free)
Реальный контраст около 870:1 — ниже заявленных 1000:1 и характерен для TN-матриц
Для достижения 600+ Гц требуется видеокарта уровня RTX 4080/4090 — не каждый пользователь обладает таким железом
Узкие углы обзора TN-матрицы: цвета и контраст заметно меняются при отклонении от центральной оси
Цветопередача без игровых пресетов выглядит несколько плоской и выцветшей
DisplayHDR 400 — минимальный уровень HDR-сертификации, не подходит для кинопросмотра
Отсутствие встроенных динамиков (только аудиовыход 3,5 мм)
MBR+ нельзя использовать одновременно с VRR (FreeSync/G-Sync)
При активации MBR+ яркость заметно снижается
Асимметричное основание подставки — не всем нравится эстетически
Высокая цена для FHD-монитора 24 дюйма
Узкая специализация: не подходит для работы с цветом, кино или универсального использования
Разрешение 1080p в 2025–2026 году выглядит устаревшим для цены премиального сегмента