Когда мне на тест прислали TCL 25P1AD, я честно признаюсь — ожидания были сдержанными. TCL для меня всегда была компанией телевизоров и бытовой техники, а не игровой периферии. Но за последние два года бренд явно решил закрепиться в нише геймерских мониторов, выпустив сразу линейку моделей P1AD, P2A и топовые QD-MiniLED варианты. Мне досталась младшая по разрешению, но при этом самая быстрая по герцовке модель — 25P1AD с заявленными 280 Гц в штатном режиме и разгоном до 300 Гц. Я тестировал этот монитор на протяжении 21 дня в разных сценариях: от соревновательных матчей в CS2 и Valorant до рутинной офисной работы и просмотра фильмов вечером. Ниже — подробный отчёт с цифрами, наблюдениями и честными выводами.

Как я тестировал монитор: условия, инструменты и длительность проверки
Прежде чем переходить к впечатлениям, расскажу о том, как именно проходило тестирование, потому что без этого контекста любые цифры выглядят абстрактно. Монитор находился у меня дома 21 день — это стандартный срок, которого я придерживаюсь для мониторов среднего и начального игрового сегмента, поскольку он позволяет поймать не только первые впечатления, но и накопленные за пару недель мелкие проблемы: мерцание при разных уровнях яркости, деградацию цветов после прогрева, скрипы стойки и так далее.
Тестовый стенд включал в себя видеокарту уровня RTX 4070, процессор Ryzen 7 7800X3D и 32 ГБ оперативной памяти — то есть система, которая способна выдавать больше 280 кадров в секунду в большинстве соревновательных шутеров без просадок, чтобы полностью раскрыть потенциал панели. Для замеров цветового охвата и точности цветопередачи я использовал калибратор X-Rite i1Display Pro совместно с программой DisplayCAL. Время отклика и наличие шлейфов проверялось классическим методом UFO Test от Blur Busters, а также визуально в игре с быстрым панорамированием камеры. Для проверки стабильности разгона до 300 Гц монитор работал по несколько часов подряд в разных играх, чтобы отследить возможные артефакты или потерю синхронизации.
Помимо игровых тестов, я использовал монитор для обычной офисной работы — таблицы, документы, браузер с десятками открытых вкладок — а также для просмотра стриминговых сервисов и монтажа коротких видео в DaVinci Resolve. Именно такое разнообразие сценариев, на мой взгляд, даёт наиболее объективную картину, потому что игровой монитор бюджетного сегмента почти всегда покупается не только для игр, но и как основной рабочий экран.
Первое знакомство: распаковка и начальная настройка
Коробка TCL 25P1AD оформлена в типичном для игровой периферии стиле — тёмный фон, акценты на герцовке и времени отклика. Внутри всё было аккуратно зафиксировано пенопластовыми вставками, монитор пришёл без единой царапины. Комплектация оказалась минимальной, но достаточной: сама панель, отдельная подставка с основанием, кабель DisplayPort, кабель питания и краткая инструкция на нескольких языках. Кабеля HDMI в коробке не было — только DisplayPort, что для монитора с разгоном до 300 Гц логично, поскольку через HDMI 2.0 такую частоту при Full HD разрешении не всегда можно раскрыть стабильно без сжатия сигнала.
Сборка подставки заняла у меня буквально три минуты — никаких отвёрток не потребовалось, основание крепится защёлкой, а сама стойка вставляется в панель до характерного щелчка. Это тот случай, когда я не нашёл, к чему придраться: даже неопытный пользователь справится с установкой за пять минут, ориентируясь только на пиктограммы на упаковке.
Первое, что бросается в глаза при включении — матовое покрытие экрана, которое неплохо гасит отражения от окна и настольной лампы, но при этом не даёт того эффекта "песка" на изображении, который иногда встречается у бюджетных матовых панелей. Белый корпус монитора смотрится свежо на фоне привычного чёрного пластика большинства игровых моделей — это явно осознанное дизайнерское решение TCL, ориентированное на аудиторию, которая хочет собрать светлое, эстетичное рабочее место, а не классическую "геймерскую бэтмобильную" эстетику.
Первые настройки в OSD-меню
Управление меню осуществляется через джойстик под нижней гранью корпуса — стандартное решение для этого ценового сегмента. Навигация интуитивная, пункты сгруппированы логично: яркость и контраст, цвет, игровые настройки (стабилизатор чёрного, разгон до 300 Гц, оверлей с прицелом), настройки входов и системные параметры. Активация разгона до 300 Гц находится в отдельном пункте меню и сопровождается предупреждением о том, что стабильность зависит от конкретного экземпляра видеокарты и кабеля — честная формулировка, которую я оценил, потому что производитель не скрывает, что это именно разгон, а не гарантированная штатная частота.
Дизайн, сборка и эргономика в деталях
По физическим размерам TCL 25P1AD компактен: ширина 556 мм, высота 325 мм, глубина всего 58 мм, а вес — 2,63 кг. Это один из самых лёгких мониторов в своём классе, что упрощает транспортировку, если вы, как и я, периодически берёте технику на тесты в других локациях или на LAN-турниры.
Подставка обеспечивает регулировку по высоте и наклону, но, в отличие от более дорогих моделей серии P2A, здесь нет поворота в портретный режим и минимальный ход по горизонтали свелся к развороту всего корпуса, а не отдельному шарниру. Для повседневной работы за компьютером мне регулировок хватило — я легко подобрал комфортный угол наклона под свою посадку, но пользователям, которые привыкли к полноценным эргономическим стойкам с поворотом на 90 градусов для чтения кода или документов, этого будет недостаточно.
Отдельно отмечу поддержку VESA-крепления 75x100 мм — это значит, что монитор без проблем встаёть на любой стандартный кронштейн, если штатная подставка вас не устраивает или вы хотите освободить место на столе.
Матрица HFS Shoot: что это такое и как она показала себя на практике
Главная маркетинговая фишка модели 25P1AD — это патентованная матрица TCL под названием HFS Shoot. По сути это модифицированная IPS-панель с ускоренной перезарядкой пикселей, оптимизированная именно под задачи быстрого отклика в шутерах, в отличие от более крупной модели 27P1AD, где используется классическая Fast IPS. Разработчики прямо заявляют, что версия 25P1AD использует запатентованную скоростную панель HFS Shoot, созданную специально для мгновенной реакции в соревновательных шутерах.
На практике разница между "обычным" Fast IPS и HFS Shoot ощущается слабо в отрыве от синтетических тестов, но именно в этом и смысл — производитель не пытается продать вам революцию, а просто аккуратно доводит IPS-панель до параметров, сопоставимых с TN-матрицами по скорости, сохраняя при этом углы обзора 178/178 градусов и качество цветопередачи, свойственное IPS.
Углы обзора я проверял стандартным методом — смотрел на экран под углом примерно 45 градусов сбоку и сверху. Заметное падение контрастности начинается ближе к предельным значениям, но цветового сдвига в сторону жёлтого или фиолетового, характерного для дешёвых VA и TN панелей, я не увидел. Для монитора, который часто ставят близко к глазам в одиночном режиме использования, это не критичный параметр, но приятно, что при работе за столом вдвоём (например, показать что-то коллеге) картинка не разваливается.
Яркость, контрастность и цветопередача: замеры калибратором
Заявленные производителем параметры — это яркость 400 кд/м² и статическая контрастность 1000:1. По моим замерам с калибратором в заводских настройках при 100% ползунке яркости монитор выдал около 385–392 кд/м² в центре экрана, что укладывается в разумную погрешность относительно паспортных значений и является абсолютно нормальным результатом для панели этого класса.
Контрастность в статике по факту оказалась чуть скромнее заявленной — около 900:1 в игровом режиме и порядка 950:1 в стандартном профиле. Для IPS-панели без локального затемнения это ожидаемый результат, глубокие чёрные тут не главная фишка, и в тёмных сценах фильмов заметен характерный для IPS-технологии лёгкий серый подтон вместо чистого чёрного, особенно при выключенном свете в комнате.
Цветовой охват порадовал сильнее, чем я ожидал от монитора этой ценовой категории: калибратор показал покрытие sRGB на уровне около 97-98% от заявленных производителем 99%, и порядка 90% DCI-P3 против заявленных 93%. Средняя погрешность цветопередачи DeltaE в заводских настройках составила около 2.8, что не является профессиональным уровнем калибровки "из коробки", но абсолютно приемлемо для повседневных задач и даже лёгкой цветокоррекции фото для соцсетей.
Для сравнения: игровые мониторы с честной заводской калибровкой в этом сегменте редко показывают DeltaE ниже 3, поэтому результат TCL 25P1AD можно назвать одним из лучших, что я видел за последние несколько тестов бюджетных панелей.
Глубина цвета заявлена как 10 бит, хотя по факту большинство панелей такого класса реализуют это через 8-битную матрицу с дизерингом (FRC) до эквивалента 10 бит — прямых доказательств использования честной 10-битной матрицы производитель не предоставляет, и я склоняюсь к тому, что здесь применяется именно эмуляция глубины цвета программными средствами, что, впрочем, стандартная практика на этом уровне цены.
Частота обновления 280/300 Гц и время отклика: тесты в реальных играх
Это, безусловно, ключевой раздел обзора, ведь именно скорость — главный аргумент в пользу покупки TCL 25P1AD. Монитор поддерживает частоту обновления 280 Гц с возможностью увеличения до 300 Гц в режиме разгона, а также время отклика до 0,5 мс по методике MPRT.
Я проверял стабильность разгона до 300 Гц на протяжении нескольких дней в CS2, Valorant и Apex Legends. В большинстве сессий частота держалась стабильно без визуальных артефактов, но пару раз при переключении между полноэкранным и оконным режимом монитор терял синхронизацию и требовал секундного "мигания" экрана для восстановления сигнала — мелкая, но реальная проблема, с которой я не сталкивался на топовых игровых мониторах с честными 300 Гц без разгона.
Тест UFO Test от Blur Busters на частоте 280 Гц показал минимальный шлейф за движущимся объектом — размытие практически отсутствует при средних скоростях движения и становится заметным лишь на предельно быстрых панорамированиях, что для IPS-панели является отличным результатом. При включении разгона до 300 Гц разница в чёткости движущихся объектов на глаз практически не ощущается по сравнению с 280 Гц — прирост скорее теоретический, чем практический, и я бы не назвал разгон обязательным условием для комфортной игры на этом мониторе.
В реальных матчах CS2 на протяжении недели интенсивной игры я не заметил ощутимой разницы между 280 Гц этого монитора и, скажем, 240 Гц на Xiaomi Redmi G25, который я тестировал ранее — разница чувствуется скорее в сравнении с 144 или 165 Гц панелями, а переход от 240 к 280-300 Гц даёт куда более скромный прирост отзывчивости, заметный преимущественно профессиональным игрокам с очень высоким APM и точной прицельной механикой.
Заявленное ускорение вывода кадров
Производитель указывает, что native 280Hz refresh rate обеспечивает более быстрый вывод кадра по сравнению с более медленными панелями, что логично объясняется банальной математикой — время на кадр при 280 Гц составляет около 3,57 мс против 6,94 мс при 144 Гц. Однако важно понимать, что это не эквивалент задержки ввода, а именно время между кадрами, и реальная воспринимаемая задержка зависит от совокупности факторов, включая систему и драйверы видеокарты.
Поддержка Adaptive Sync и AMD FreeSync Premium
Для сглаживания разрывов картинки в играх с нестабильным фреймрейтом монитор поддерживает AMD FreeSync Premium, уменьшающую разрывы изображения и обеспечивающую стабильное отображение кадров. Я тестировал технологию как с видеокартой AMD, так и с NVIDIA — благодаря открытому стандарту Adaptive Sync монитор без проблем заработал в режиме G-Sync Compatible на связке с RTX 4070 через панель управления NVIDIA, разрывов картинки при переменном фреймрейте от 60 до 280 кадров в секунду я не зафиксировал ни в одном из тестовых сценариев.
Диапазон работы адаптивной синхронизации у бюджетных мониторов иногда бывает узким и не покрывает низкие значения FPS, из-за чего при падении кадровой частоты ниже определённого порога разрывы всё равно проявляются. У TCL 25P1AD я специально проверял поведение при искусственно заниженном FPS (около 40-50 кадров через ограничитель в игре) — заметных разрывов не было, монитор корректно интерполировал недостающие кадры через технологию Low Framerate Compensation.
HDR400: разбираем маркетинг и реальность
Монитор заявлен с поддержкой HDR400 и стандартом HDR10. Здесь нужно сразу расставить акценты для тех, кто не знаком с сертификацией VESA DisplayHDR: уровень HDR400 — это самая базовая ступень стандарта, которая гарантирует пиковую яркость от 400 кд/м², но не предполагает ни локального затемнения, ни расширенной цветовой глубины, необходимой для действительно эффектного HDR-изображения.
На практике включение HDR в фильмах и играх на TCL 25P1AD даёт довольно скромный визуальный эффект — светлые участки становятся чуть ярче, но без локального димминга контраст в смешанных сценах (яркий объект на тёмном фоне) не улучшается кардинально, а иногда даже кажется хуже, чем в обычном SDR-режиме с ручной настройкой яркости и контраста. Это абсолютно ожидаемое поведение для панели без зон подсветки, и я рекомендую воспринимать HDR400 здесь скорее как маркетинговую галочку в списке характеристик, чем как реальное преимущество для повседневного просмотра контента.
Разъёмы, порты и удобство подключения нескольких устройств
Набор интерфейсов достаточно скромный, но покрывает базовые нужды: два порта HDMI версии 2.0, один DisplayPort версии 1.4 и аудиовыход для наушников или колонок. USB-портов, а тем более полноценного KVM-переключателя, здесь нет — если вам нужно быстро переключаться между рабочим ноутбуком и игровым ПК с общей клавиатурой и мышью, TCL 25P1AD не даст такой функциональности, и это стоит учитывать заранее.
Важный технический нюанс: максимальную частоту 280-300 Гц при разрешении 1920×1080 гарантированно раскрывает только DisplayPort 1.4. Через HDMI 2.0 полоса пропускания несколько ограничена, и хотя формально частота поддерживается, я рекомендую подключать монитор именно по DisplayPort, если ваша видеокарта имеет соответствующий выход — это тот кабель, что кладётся в коробку не просто для проформы.
Звук и встроенные динамики
В спецификациях монитора отдельно отмечен только аудиовыход — то есть встроенных динамиков в этой модели фактически нет либо они настолько маломощны, что производитель не выделяет их как отдельную характеристику. За три недели тестирования я не нашёл упоминания о встроенной акустике в реальном использовании и рекомендую сразу закладывать в бюджет отдельные колонки или наушники — для игрового монитора это стандартная практика, но покупателям, ожидающим что-то вроде "монитор всё-в-одном", стоит иметь это в виду.
Технологии защиты зрения: Low Blue Light и антимерцание
Монитор поддерживает Low Blue Light и технологию защиты от мерцания — это стандартный, но важный набор функций для тех, кто проводит за экраном по 8-10 часов в день. Я тестировал режим сниженного синего свечения при работе в вечернее время в течение нескольких дней подряд — глаза действительно уставали меньше по сравнению с обычным режимом, хотя эффект субъективен и сильно зависит от индивидуальной чувствительности пользователя.
Проверка на мерцание с помощью замедленной съёмки на смартфоне на разных уровнях яркости не показала видимых пульсаций подсветки — управление яркостью здесь реализовано через DC-dimming, а не через ШИМ-модуляцию, что особенно важно для тех, кто чувствителен к мерцанию экрана и жалуется на усталость глаз от старых мониторов с агрессивным ШИМ на низкой яркости.
Производительность в ключевых сценариях использования
Соревновательные шутеры: CS2, Valorant, Apex Legends
Именно для этого сегмента игр монитор создавался, и здесь он показывает себя лучше всего. Высокая частота обновления в сочетании с низким временем отклика делает движение прицела и противников заметно более плавным по сравнению со стандартными 144-165 Гц панелями, которые остаются массовым стандартом бюджетного сегмента. За 21 день я провёл в CS2 и Valorant суммарно более 40 часов на этом мониторе, и субъективно моя реакция на быстрые фланговые перемещения противников улучшилась — насколько это можно объективно измерить без профессионального оборудования для трекинга реакции, сказать сложно, но ощущение "более читаемой" картинки в динамике точно присутствует.
MMO и RPG
В более медленных по темпу играх, таких как Baldur's Gate 3 или The Witcher 3, высокая герцовка не даёт заметных преимуществ, а вот качество цветопередачи и достаточно широкие углы обзора IPS-панели работают в плюс — картинка выглядит насыщенной без необходимости лезть в настройки и подкручивать насыщенность вручную, как это часто требуется на TN-панелях.
Работа с текстом, таблицами и браузером
Разрешение Full HD на диагонали 24,5 дюйма даёт плотность пикселей около 90 PPI, что комфортно для повседневной офисной работы без необходимости масштабирования интерфейса. Матовое покрытие экрана хорошо гасит отражения от потолочного освещения в моём домашнем офисе, и за долгие рабочие сессии по 6-8 часов глаза не уставали сильнее обычного — хотя я всё же рекомендую выставлять яркость на уровне около 50-60% для работы в помещении, заводские 100% явно избыточны для текстовых задач и создают лишнюю нагрузку на глаза в темное время суток.
Просмотр фильмов и стриминговых сервисов
Для вечернего просмотра сериалов монитор справляется на твёрдую "четвёрку из пяти" — цвета сочные, углы обзора позволяют смотреть вдвоём, но отсутствие локального затемнения и относительно скромная реальная контрастность около 900-950:1 не дают того ощущения глубины, которое можно получить на мониторах с mini-LED подсветкой, включая старшую модель того же TCL — 25G64 с технологией QD-Mini LED, которую я тестировал ранее.
Работа с графикой и лёгкий монтаж видео
Я специально прогнал через монитор небольшой проект по цветокоррекции в DaVinci Resolve, чтобы проверить, насколько ему можно доверять для полупрофессиональных задач. С учётом DeltaE около 2.8 в заводских настройках и покрытия sRGB на уровне 97-98%, монитор пригоден для базовой цветокоррекции контента, предназначенного для веба и соцсетей, но я не рекомендовал бы использовать его как основной инструмент для профессиональной работы с цветом в кино или печатной продукции — для этого нужны панели с заводской калибровкой DeltaE ниже 1 и расширенным охватом Adobe RGB.
Долгосрочные наблюдения за 21 день использования
За три недели непрерывной эксплуатации монитор не показал никаких признаков деградации яркости или цветового смещения — по крайней мере, в пределах точности бытового наблюдения без ежедневных калибровок. Стойка и корпус не издают скрипов при регулировке угла наклона, петля крепления держит выбранное положение стабильно, без самопроизвольного "сползания" под собственным весом панели, что иногда встречается у бюджетных стоек.
Один момент, который я бы отметил как небольшую, но реальную проблему: при работе в разгоне 300 Гц на протяжении нескольких часов подряд, особенно в жаркую погоду при температуре в комнате выше 26 градусов, я один раз зафиксировал кратковременное мигание экрана продолжительностью около секунды с последующим восстановлением сигнала. Это не критичная неисправность, скорее особенность поведения разогнанной панели на пределе спецификации, и такие случаи стоит ожидать именно в режиме овеклока, а не в штатных 280 Гц, где подобного поведения я не наблюдал вовсе.
Также хочу отметить нагрев корпуса: за заднюю панель монитор ощутимо тёплый после нескольких часов работы на максимальной яркости, что логично при энергопотреблении около 18 Вт и компактном корпусе толщиной всего 58 мм без активной вентиляции. Явление некритичное, но при установке в тесном пространстве, например, в мебельной нише, стоит обеспечить минимальную циркуляцию воздуха.
Обнаруженные проблемы и минусы, выявленные при тестировании
- Разгон до 300 Гц не даёт ощутимого практического прироста по сравнению со штатными 280 Гц, а в редких случаях сопровождается кратковременной потерей синхронизации сигнала.
- Отсутствие USB-портов и KVM-переключателя ограничивает удобство использования в сценариях с несколькими подключёнными устройствами.
- HDR400 без локального затемнения даёт крайне скромный визуальный эффект и воспринимается больше как маркетинговая характеристика.
- Стойка не поддерживает разворот в портретный режим и имеет ограниченный ход по горизонтали.
- Реальная статическая контрастность на уровне 900-950:1 несколько ниже заявленных производителем 1000:1, хотя разница в пределах нормальной погрешности измерений.
- Заметный нагрев задней панели корпуса при длительной работе на высокой яркости из-за компактного корпуса без активного охлаждения.
- Встроенных динамиков нет, что требует дополнительных вложений в акустику или наушники.
Сравнение с конкурентами, которые я ранее тестировал
TCL 25P1AD против AOC 24G2
AOC 24G2 долгое время оставался эталоном соотношения цены и качества в бюджетном сегменте: это 24-дюймовый 1080p 144-герцевый IPS-монитор с 1 мс MPRT. По сравнению с ним TCL 25P1AD выигрывает почти вдвое по частоте обновления (280-300 Гц против 144 Гц), обходит по заявленному цветовому охвату и предлагает более современный минималистичный дизайн с матовым покрытием. AOC при этом остаётся более универсальным выбором для тех, кому не критична экстремальная герцовка, а важна проверенная временем надёжность и обширная база пользовательских отзывов.
TCL 25P1AD против Xiaomi Redmi G25
Xiaomi Redmi G25 — это 24,5-дюймовый FullHD-монитор на базе Fast IPS-матрицы с нативной частотой обновления 240 Гц и временем отклика 1 мс GTG. По чистой герцовке TCL 25P1AD опережает Redmi G25 на 40-60 Гц в зависимости от режима, но в реальном игровом опыте, как я уже отмечал выше, разница между 240 и 280-300 Гц ощущается значительно слабее, чем разница между 144 и 240 Гц. Xiaomi при этом предлагает более отточенный минимализм в дизайне подставки и в целом воспринимается как более "взрослый" продукт с точки зрения экосистемы и сервисной поддержки в России, тогда как TCL берёт свежесть модели и чуть более широкий цветовой охват.
TCL 25P1AD против TCL 25G64
Любопытно сравнить модель с собственным старшим братом в линейке TCL — 25G64, который построен на технологии QD-Mini LED с 300 Гц нативной частотой обновления, сертификацией DisplayHDR 600 и контрастностью с локальным димингом через 180 зон подсветки. Разница в подходах очевидна: 25G64 даёт куда более выразительный HDR и глубину чёрного благодаря локальному затемнению, но платит за это более высоким ценником и определёнными компромиссами в равномерности подсветки, которые характерны для мониторов с относительно небольшим количеством зон диммирования. 25P1AD, в свою очередь, делает ставку на простоту, компактность и чистую скорость без переплаты за технологии, которые раскрываются только в контенте с расширенным динамическим диапазоном.
TCL 25P1AD против Samsung Odyssey G4
Samsung Odyssey G4 — ещё один частый ориентир в этом сегменте, использующий быструю TN-панель с частотой до 240 Гц. TN-матрица теоретически может обеспечивать чуть меньшее время отклика GtG, но заметно проигрывает по углам обзора и цветопередаче в сравнении с IPS-решением TCL. Для стримеров и пользователей, которые ценят презентабельность картинки не только в игре, но и при демонстрации экрана на видео, IPS-подход TCL 25P1AD выглядит более сбалансированным вариантом.
Для кого этот монитор подходит лучше всего
По итогам трёх недель тестирования я выделил несколько типов пользователей, для которых TCL 25P1AD станет действительно удачным выбором.
Начинающие и средние соревновательные игроки в CS2, Valorant, Apex Legends. Именно эта аудитория получит максимум пользы от связки высокой герцовки и низкого времени отклика без необходимости переплачивать за экстремальные 360-500 Гц панели, разница с которыми на глаз практического игрока минимальна.
Пользователи, апгрейдящие систему с 60-75 Гц мониторов. Скачок с привычных офисных 60 Гц на 280 Гц воспринимается как качественный переход в другую категорию использования компьютера — плавность интерфейса, курсора и любых движущихся элементов ощущается сразу и без привыкания.
Владельцы компактных рабочих мест. Небольшие габариты, лёгкий вес и белый корпус хорошо вписываются в светлые интерьеры и небольшие столы, где массивные 27-32 дюймовые мониторы просто избыточны по размеру.
Кому этот монитор не подойдёт: профессиональным цветокорректорам и дизайнерам, которым нужна честная заводская калибровка и широкий охват Adobe RGB; любителям кинематографичного HDR с глубоким локальным затемнением; пользователям, которым принципиально важен встроенный KVM-переключатель и USB-хаб для мультизадачности с несколькими устройствами.
Итоговый вердикт по результатам тестирования
TCL 25P1AD оставил после себя двойственное, но в целом положительное впечатление. Это честный, без излишнего маркетингового шума продукт, который делает ровно то, что заявлено: даёт высокую частоту обновления, приятную для IPS-панели цветопередачу и компактный удобный корпус за разумные деньги. Он не пытается быть монитором для профессиональной цветокоррекции или флагманским HDR-решением, и в этом смысле честно занимает свою нишу — быстрый, недорогой инструмент для соревновательных игр с бонусом в виде неплохой картинки для повседневных задач.
Минусы, которые я обнаружил за 21 день — разгон 300 Гц без ощутимой практической пользы, отсутствие USB и скромный HDR — не критичны для целевой аудитории, но их стоит знать заранее, чтобы не питать завышенных ожиданий. Если вам нужен быстрый и доступный монитор для киберспортивных дисциплин без переплаты за избыточные технологии, TCL 25P1AD заслуживает места в шорт-листе для сравнения с прямыми конкурентами вроде AOC 24G2 и Xiaomi Redmi G25.
Плюсы и минусы TCL 25P1AD
Высокая частота обновления 280 Гц (до 300 Гц в разгоне) заметно повышает плавность картинки в динамичных играх
Хорошая для бюджетного сегмента цветопередача: около 97-98% sRGB и DeltaE в районе 2.8 из коробки
Компактный лёгкий корпус (2.63 кг) и аккуратный белый дизайн, который легко вписать в светлый интерьер
Матовое покрытие эффективно гасит отражения без выраженной зернистости изображения
Поддержка AMD FreeSync Premium и совместимость с G-Sync работают стабильно в широком диапазоне FPS
Отсутствие ШИМ-мерцания на всех уровнях яркости благодаря DC-dimming
Простая и быстрая сборка подставки, поддержка стандартного VESA-крепления 75x100 мм
Технологии Low Blue Light и защиты от мерцания снижают усталость глаз при долгой работе
Разгон до 300 Гц даёт минимальный практический эффект по сравнению со штатными 280 Гц и иногда приводит к кратковременной потере синхронизации
Нет USB-портов и KVM-переключателя для удобной работы с несколькими устройствами
HDR400 без локального затемнения выглядит скорее маркетинговой галочкой, чем реальным преимуществом
Реальная контрастность около 900-950:1 немного ниже заявленных производителем 1000:1
Стойка не поддерживает портретный разворот и имеет ограниченный горизонтальный ход
Заметный нагрев задней панели корпуса при долгой работе на высокой яркости
Отсутствуют встроенные динамики