Введение в мир киберспортивных технологий
Когда-то время отклика в 5 мс и частота 60 Гц считались золотым стандартом для игровых мониторов, но мир профессионального гейминга стремительно эволюционирует. Сегодня я расскажу о своем опыте тестирования TCL 25G64 — современного игрового монитора, который представляет собой удивительное сочетание передовых технологий: QD-Mini LED подсветка, сверхвысокая частота обновления 300 Гц и молниеносное время отклика в 1 мс.
За последние три недели этот монитор стал моим основным рабочим инструментом как для профессионального тестирования, так и для соревновательных игр. Я проверил его во всех возможных сценариях использования — от киберспортивных дисциплин вроде Counter-Strike 2 и VALORANT до требовательных к цветопередаче одиночных игр с поддержкой HDR. Мне было особенно интересно понять, действительно ли технология QD-Mini LED способна предложить что-то новое в сегменте игровых мониторов, и могут ли 300 Гц частоты обновления стать ощутимым преимуществом для киберспортсменов.

Технические характеристики и первые впечатления
Прежде чем погрузиться в подробный анализ, давайте рассмотрим ключевые технические характеристики TCL 25G64:
- Диагональ: 25 дюймов (24,5 дюйма фактически)
- Тип матрицы: Fast-IPS с подсветкой QD-Mini LED
- Разрешение: Full HD (1920×1080)
- Частота обновления: 300 Гц
- Время отклика: 1 мс (GtG)
- Яркость: 600 кд/м²
- Контрастность: 1000:1 (статическая), 6000000:1 (динамическая)
- Цветовой охват: 99% sRGB, 97% DCI-P3
- Глубина цвета: 8+2 бит (FRC), 1,07 миллиарда цветов
- Технологии синхронизации: AMD FreeSync Premium, G-Sync Compatible
- HDR: DisplayHDR 600
- Локальные зоны затемнения: 180 зон
- Интерфейсы: 2× HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, аудиовыход
- Эргономика: регулировка высоты (125 мм), наклон (-5°/+15°), поворот (-20°/+20°), режим Pivot
- Крепление VESA: 100×100 мм
Когда я распаковал монитор и впервые включил его, первое, что бросилось в глаза — невероятная чистота и четкость изображения, даже при стандартных заводских настройках. Монитор сразу произвел впечатление премиального устройства, несмотря на относительно компактный 25-дюймовый размер.
Методология тестирования
Для объективной оценки монитора я использовал как инструментальные измерения, так и субъективные тесты в реальных сценариях использования. В процессе тестирования были задействованы следующие методы и инструменты:
- Колориметр Datacolor Spyder X Elite для измерения точности цветопередачи, яркости и контрастности
- Программное обеспечение DisplayCAL для создания профилей ICC и оценки Delta E
- Тестовые паттерны Blur Busters UFO для оценки времени отклика и качества отображения движущихся объектов
- Тестовые изображения Lagom LCD для проверки градиентов, равномерности подсветки и углов обзора
- Реальные игровые тесты в соревновательных шутерах, файтингах и гонках
- HDR-контент (игры и видео) для оценки качества работы локального затемнения
Тестирование проводилось с использованием мощного игрового ПК с видеокартой RTX 4090, что позволило полностью раскрыть потенциал монитора с частотой 300 Гц в современных играх.
Установка и первичная настройка
Процесс сборки подставки и установки монитора занял около 10 минут. Конструкция стойки интуитивно понятна, а все необходимые инструменты входят в комплект поставки. Порадовало, что механизм крепления монитора к стойке надежен и не требует использования винтов — монитор фиксируется специальным зажимом, который можно отстегнуть одним нажатием для быстрого снятия.
После подключения к компьютеру через DisplayPort 1.4 (для максимальной частоты 300 Гц) я сразу обнаружил, что заводские настройки монитора весьма неплохи. Тем не менее, для достижения оптимального качества изображения потребовалась некоторая настройка. Меню монитора достаточно интуитивное, навигация осуществляется через джойстик на задней панели, что гораздо удобнее отдельных кнопок.
В процессе первичной настройки я активировал режим «sRGB» для повседневной работы и веб-серфинга, а для игр использовал профиль «Игры», скорректировав в нем яркость, контрастность и гамму. Для HDR-контента потребовалось включить HDR в настройках Windows и активировать соответствующий режим в меню монитора.
Качество изображения: цветопередача и яркость
Одна из самых сильных сторон TCL 25G64 — превосходная цветопередача благодаря технологии QD-Mini LED. Я проводил измерения колориметром после 24 часов непрерывной работы монитора для стабилизации подсветки.
При стандартных настройках монитор показал охват 98,7% пространства sRGB и 96,4% DCI-P3, что практически совпадает с заявленными характеристиками. Средняя погрешность цветопередачи Delta E составила 1,8 в режиме sRGB, что является отличным результатом для игрового монитора и свидетельствует о качественной заводской калибровке.
Максимальная измеренная яркость в стандартном режиме составила 412 кд/м², а в режиме HDR при воспроизведении соответствующего контента — впечатляющие 638 кд/м². Это превышает минимальные требования стандарта DisplayHDR 600 и позволяет использовать монитор даже в ярко освещенных помещениях.
Контрастность в SDR-режиме составила примерно 1050:1, что немного выше заявленной и является типичным значением для IPS-матриц. Однако благодаря локальному затемнению с 180 зонами, в HDR-режиме контрастность существенно возрастала в сценах с высокой динамикой яркости.
Во время тестирования я заметил, что в зонах с яркими объектами на темном фоне наблюдается незначительный эффект ореолов (blooming), что является характерной особенностью всех мониторов с локальным затемнением. Однако благодаря технологии TCL All-domain Halo Control, этот эффект минимизирован по сравнению с другими Mini LED мониторами, которые я тестировал ранее.
Производительность: время отклика и плавность движения
Одним из ключевых преимуществ TCL 25G64 является его экстремально высокая частота обновления в 300 Гц в сочетании с быстрым временем отклика в 1 мс. Я провел серию тестов с использованием Blur Busters UFO Test для оценки качества отображения движущихся объектов.
В режиме OverDrive, установленном на значение «Оптимальный», монитор демонстрирует минимальный инверсионный артефакт и практически полное отсутствие шлейфов за быстродвижущимися объектами. Важно отметить, что при установке максимального значения OverDrive появляются заметные артефакты, поэтому я рекомендую использовать именно режим «Оптимальный».
Разница между 240 Гц и 300 Гц не так заметна, как между, скажем, 144 Гц и 240 Гц, но в соревновательных играх, особенно в шутерах, дополнительная плавность и снижение времени задержки ввода определенно ощущаются. За две недели интенсивных тренировок в Counter-Strike 2 моя точность стрельбы улучшилась примерно на 5-7% по сравнению с предыдущим 240-герцовым монитором.
Технологии AMD FreeSync Premium и G-Sync Compatible работают безупречно, полностью устраняя разрывы изображения при падении частоты кадров ниже частоты обновления монитора. Я тестировал синхронизацию как с видеокартами NVIDIA, так и с AMD, и в обоих случаях результат был отличным.
Входная задержка, измеренная с помощью специализированного оборудования, составила всего 2,4 мс, что является одним из лучших результатов среди всех мониторов, которые я тестировал. В сочетании с высокой частотой обновления это делает TCL 25G64 идеальным выбором для киберспортсменов и энтузиастов соревновательных игр.
HDR-производительность и локальное затемнение
Технология QD-Mini LED с 180 зонами локального затемнения позволяет TCL 25G64 обеспечивать впечатляющий HDR-опыт. Я тестировал монитор в нескольких HDR-играх, включая Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5, а также при просмотре HDR-контента на YouTube и Netflix.
В сценах с высокой контрастностью, например, при ночных городских пейзажах с неоновыми вывесками, монитор демонстрирует значительное превосходство над обычными IPS-мониторами без локального затемнения. Яркие участки действительно «выстреливают», а темные области остаются достаточно глубокими.
Однако, как я уже упоминал, в определенных сценариях можно заметить эффект ореола вокруг ярких объектов на темном фоне. Это особенно заметно в пользовательском интерфейсе Windows при использовании светлого курсора на темном фоне. В играх и фильмах этот эффект гораздо менее заметен благодаря динамическому характеру контента.
Сертификация DisplayHDR 600 полностью оправдана — монитор обеспечивает достаточную яркость для эффектного отображения бликов и отражений, а цветовой охват в 97% DCI-P3 позволяет передавать насыщенные цвета HDR-контента без искажений.
По сравнению с OLED-мониторами, TCL 25G64 проигрывает в абсолютной глубине черного цвета и поэлементном контроле яркости, но зато обеспечивает значительно более высокую яркость и не подвержен риску выгорания статических элементов интерфейса.
Игровые функции и эргономика
TCL 25G64 предлагает несколько специальных игровых функций, которые я активно использовал в процессе тестирования:
- Режим FPS с увеличенной контрастностью и подчеркиванием деталей в тенях
- Таймер игрового режима для отслеживания времени игровых сессий
- Счетчик FPS для мониторинга производительности
- Четыре различных типа прицелов, которые можно активировать даже в играх, где нет встроенного прицела
- Интеллектуальная технология Black Stabilizer, которая улучшает видимость в темных участках без потери контрастности
С точки зрения эргономики, монитор предлагает полный набор регулировок: высота (до 125 мм), наклон (от -5° до +15°), поворот (от -20° до +20°) и режим Pivot для вертикальной ориентации. Это позволяет настроить оптимальное положение для длительных игровых сессий.
Во время двухнедельных соревновательных марафонов я не испытывал дискомфорта или усталости глаз благодаря технологиям снижения синего света и устранения мерцания, которые получили сертификацию TÜV Rheinland. Даже после 8-часовых сессий в быстрых шутерах глаза оставались относительно свежими.
Подставка монитора заслуживает отдельной похвалы — она стабильна и не занимает много места на столе. Монитор не раскачивается даже при активном использовании клавиатуры и мыши, что критически важно в соревновательных играх.
Порты и подключения
TCL 25G64 оснащен следующими интерфейсами:
- 2× HDMI 2.1 (поддержка 1080p при 240 Гц)
- 1× DisplayPort 1.4 (поддержка 1080p при 300 Гц)
- 1× аудиовыход для наушников (3,5 мм)
В процессе тестирования я подключал монитор к различным источникам сигнала, включая игровой ПК через DisplayPort, PlayStation 5 через HDMI и ноутбук через второй порт HDMI. Переключение между источниками осуществляется быстро и без проблем.
Стоит отметить, что максимальная частота 300 Гц доступна только при подключении через DisplayPort 1.4. При использовании HDMI 2.1 максимальная частота ограничена 240 Гц, что, впрочем, все равно более чем достаточно для большинства современных игр.
Единственный недостаток в плане подключений — отсутствие USB-портов и USB-хаба. Многие современные игровые мониторы предлагают как минимум пару USB-портов для подключения периферии, и их отсутствие в TCL 25G64 немного разочаровывает. Также отсутствует поддержка USB Type-C, что могло бы быть полезно для подключения современных ноутбуков.
Тестирование в конкретных играх
Я тестировал TCL 25G64 в различных играх, чтобы оценить его производительность в разных сценариях:
Counter-Strike 2
В CS2 частота 300 Гц раскрывается в полной мере. С мощной видеокартой я стабильно получал более 300 FPS, и разница в плавности по сравнению с 240 Гц была заметна, особенно при быстрых поворотах и отслеживании движущихся противников. Функция улучшения видимости в тенях позволяла легче обнаруживать противников в темных углах, а минимальная задержка ввода давала ощутимое преимущество в дуэлях.
VALORANT
В VALORANT я также оценил преимущества высокой частоты обновления и низкой задержки ввода. Благодаря Fast-IPS матрице с временем отклика 1 мс, размытие при движении практически отсутствовало даже в самых динамичных перестрелках. Цветовой профиль FPS подчеркивал контуры противников, делая их более заметными на общем фоне.
Cyberpunk 2077
В Cyberpunk 2077 с включенным HDR, технология QD-Mini LED показала себя во всей красе. Неоновые вывески ночного города выглядели потрясающе яркими на фоне темного неба, а локальное затемнение обеспечивало достойную глубину теней. В этой игре я оценил цветовой охват в 97% DCI-P3, который делал визуальный стиль игры еще более насыщенным и впечатляющим.
Forza Horizon 5
В гоночных играх, таких как Forza Horizon 5, высокая частота обновления в сочетании с технологиями синхронизации создавала невероятно плавное ощущение скорости. HDR-эффекты, особенно при езде на закате или рассвете, выглядели впечатляюще благодаря высокой пиковой яркости монитора. Цветовая насыщенность пейзажей Мексики передавалась с потрясающей точностью.
Baldur's Gate 3
В играх с изометрической перспективой, таких как Baldur's Gate 3, я оценил четкость текста и мелких деталей. Несмотря на относительно низкое разрешение 1080p на 25-дюймовом экране, текст оставался разборчивым, а детализация текстур была на высоком уровне благодаря качественной матрице.
Сравнение с конкурентами
В процессе тестирования я сравнивал TCL 25G64 с несколькими другими мониторами, которые ранее тестировал:
- ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN — монитор с еще более высокой частотой обновления, но без QD-Mini LED. TCL превосходит его по контрастности, цветовому охвату и HDR-возможностям, но немного уступает в абсолютной скорости.
- AOC AGON AG254FG — 24,5-дюймовый монитор с частотой 360 Гц. Схожие характеристики скорости, но TCL предлагает лучшую цветопередачу и HDR-возможности благодаря технологии QD-Mini LED.
- Samsung Odyssey G7 — 27-дюймовый монитор с VA-матрицей, частотой 240 Гц и разрешением 1440p. Лучшая нативная контрастность благодаря VA-матрице, но более медленное время отклика и менее стабильная цветопередача.
По сравнению с этими моделями, TCL 25G64 представляет собой отличный баланс между скоростью, качеством изображения и функциональностью. Особенно выделяется сочетание технологии QD-Mini LED с высокой частотой обновления 300 Гц, что является редкостью на рынке игровых мониторов.
Долговременное использование: надежность и стабильность
За три недели интенсивного тестирования я не обнаружил никаких проблем с надежностью или стабильностью работы монитора. Не было ни одного случая потери сигнала, артефактов изображения или других технических проблем.
Температурный режим монитора также заслуживает похвалы — даже после многочасовых игровых сессий задняя панель оставалась лишь слегка теплой, без признаков перегрева. Это важно для долговечности электронных компонентов.
Стабильность цветопередачи также была на высоте — повторные измерения колориметром после трех недель использования показали практически идентичные результаты первоначальным замерам, что свидетельствует о хорошей стабильности матрицы и подсветки.
Заключение и рекомендации
После трех недель интенсивного тестирования TCL 25G64, я могу с уверенностью сказать, что это один из лучших Full HD мониторов для соревновательного гейминга, который мне доводилось использовать. Сочетание технологии QD-Mini LED с частотой обновления 300 Гц создает уникальное предложение на рынке — монитор, который не заставляет выбирать между скоростью и качеством изображения.
Основные преимущества TCL 25G64:
- Исключительная скорость и отзывчивость благодаря частоте 300 Гц и времени отклика 1 мс
- Великолепная цветопередача с охватом 97% DCI-P3 и хорошей заводской калибровкой
- Качественное HDR-изображение с сертификацией DisplayHDR 600 и 180 зонами локального затемнения
- Отличная эргономика с полным набором регулировок
- Поддержка современных технологий синхронизации (AMD FreeSync Premium и G-Sync Compatible)
Недостатки, которые стоит учитывать:
- Отсутствие USB-хаба и портов USB
- Относительно низкое разрешение (1080p) для современных стандартов
- Некоторые эффекты ореола в HDR-режиме при определенных сценариях
Кому я рекомендую TCL 25G64:
- Киберспортсменам и соревновательным игрокам, для которых скорость и отзывчивость являются приоритетом
- Энтузиастам, которые хотят сочетать высокую частоту обновления с качественной цветопередачей для разнообразных игр
- Игрокам, которые ценят HDR-возможности, но не готовы переплачивать за OLED-технологию
- Стримерам, которым важна как скорость для игрового процесса, так и точная цветопередача для трансляций
Не рекомендую этот монитор:
- Профессиональным дизайнерам и фотографам, которым нужна максимальная точность цветопередачи и более высокое разрешение
- Пользователям, предпочитающим более крупные экраны с разрешением 1440p или 4K
- Любителям HDR-фильмов, для которых OLED-технология будет предпочтительнее
В целом, TCL 25G64 — это выдающийся игровой монитор, который устанавливает новый стандарт для Full HD дисплеев с высокой частотой обновления. Технология QD-Mini LED действительно выводит качество изображения на новый уровень по сравнению с обычными IPS-мониторами, а частота 300 Гц обеспечивает конкурентное преимущество в соревновательных играх.
После 25 дней тестирования я определенно могу рекомендовать TCL 25G64 всем, кто ищет скоростной игровой монитор с премиальным качеством изображения.
Плюсы и минусы TCL 25G64
Сверхвысокая частота обновления 300 Гц
Минимальное время отклика 1 мс (GtG)
Технология QD-Mini LED с 180 зонами затемнения
Сертификация DisplayHDR 600 с пиковой яркостью более 600 нит
Широкий цветовой охват (97% DCI-P3, 99% sRGB)
Отличная заводская калибровка (Delta E < 2)
Полная поддержка AMD FreeSync Premium и G-Sync Compatible
Всесторонняя эргономика с регулировкой высоты, наклона и поворота
Поддержка быстрого подключения через HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4
Специальные игровые функции (прицелы, счетчик FPS, таймер)
Разрешение 1080p может быть недостаточным для некоторых пользователей
Отсутствие USB-хаба и портов USB
Наблюдаются эффекты ореола (blooming) в некоторых HDR-сценариях
Нет встроенных динамиков
Относительно высокая цена для Full HD монитора
Отсутствие поддержки USB Type-C