Методология испытаний
Приветствую всех любителей качественных игровых мониторов! Меня зовут Денис Домрачев, и сегодня я поделюсь своими впечатлениями от тестирования Samsung Odyssey G5 — монитора, который провел у меня на столе последние 24 дня. Чтобы дать вам максимально объективную оценку, я испытал его в различных сценариях: от динамичных соревновательных игр и атмосферных одиночных приключений до повседневной работы с документами и просмотра фильмов.
Для тестирования я использовал несколько методик, включая проверку времени отклика с помощью специализированных тестов, оценку цветового охвата калибратором SpyderX Pro, измерение равномерности подсветки и, конечно же, субъективные оценки от многочасовых игровых сессий. Все игры тестировались на системе с RTX 3080 и Ryzen 9 5900X, что позволило полностью раскрыть потенциал монитора с разрешением 1440p и частотой 144 Гц.
Первое впечатление и комплектация
Samsung Odyssey G5 прибыл в компактной упаковке, что меня немного удивило для 27-дюймового монитора с изогнутым экраном. В комплекте обнаружились сам монитор, подставка из двух частей, кабель питания и DisplayPort-кабель. Примечательно, что HDMI-кабель в комплект не входит, что может стать неприятным сюрпризом для тех, кто планирует подключать консоль или второе устройство.

Сборка оказалась предельно простой: подставка крепится к основанию без использования инструментов, а затем монитор легко защелкивается на место. Вся процедура заняла менее пяти минут. Первое, что бросается в глаза — глубокий изгиб экрана с радиусом 1000R, который действительно заметен даже при первом взгляде.
Дизайн и эргономика
Samsung Odyssey G5 выполнен в сдержанном дизайне, который скорее можно назвать минималистичным. Матовый черный пластик корпуса и тонкие рамки вокруг экрана делают его визуально привлекательным, хотя и без излишеств, характерных для более дорогих моделей линейки Odyssey. На задней панели присутствует фактурная поверхность с геометрическим узором, что добавляет немного индивидуальности.

К сожалению, эргономика — одно из слабых мест этой модели. За 22 дня использования я особенно остро ощутил ограниченность регулировок. Подставка позволяет только регулировать наклон (примерно от -2° до 18°), что оказалось недостаточно для идеального позиционирования. Отсутствие регулировки по высоте и поворота экрана заставило меня использовать дополнительные подставки для достижения комфортной высоты.
Хорошая новость — монитор поддерживает крепление VESA 75x75, так что его можно установить на совместимый кронштейн или кроватный кронштейн. Однако, когда я попробовал это сделать, обнаружилась интересная особенность: из-за формы задней панели и центра тяжести монитора, на некоторых кронштейнах он стремится наклоняться вниз, и требуется хорошая фиксация.
Технические характеристики и подключения
Samsung Odyssey G5 оснащен 27-дюймовым VA-экраном с разрешением 2560x1440 (QHD), частотой обновления 144 Гц и заявленным временем отклика 1 мс (MPRT). Для проверки этих параметров я использовал несколько тестовых утилит и могу подтвердить, что монитор действительно работает на заявленной частоте, хотя реальное время отклика в различных сценариях может варьироваться.

Что касается подключений, здесь набор достаточно скромный: один порт DisplayPort 1.2, один HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход. За время тестирования я активно использовал оба видеовхода — DisplayPort для подключения к ПК и HDMI для игровой консоли. Оба работали без проблем, хотя стоит отметить, что для достижения полной частоты 144 Гц рекомендуется использовать именно DisplayPort.
Отсутствие USB-хаба и дополнительных портов может стать неудобством для тех, кто привык подключать периферию напрямую к монитору. Мне, например, пришлось использовать отдельный USB-хаб для подключения веб-камеры и других устройств.
Качество изображения и цветопередача
VA-матрица Samsung Odyssey G5 обеспечивает впечатляющий статический контраст, который по моим измерениям составил около 2850:1, что даже немного превышает заявленные производителем 2500:1. Это обеспечивает глубокий черный цвет и хорошую детализацию в темных сценах — преимущество, которое я особенно оценил при прохождении атмосферных игр вроде Metro Exodus и Resident Evil Village.

Яркость монитора достигает примерно 275 кд/м², что несколько выше заявленных 250 кд/м². Этого достаточно для комфортной работы в большинстве помещений, но в ярко освещенных комнатах или при прямом попадании солнечного света может оказаться недостаточно. За все время тестирования я редко использовал максимальную яркость, комфортный уровень для меня составил около 60-70% от максимума.
Цветовой охват sRGB составляет около 99%, что является хорошим показателем для игрового монитора. Однако покрытие более широких цветовых пространств вроде Adobe RGB и DCI-P3 ограничено (примерно 82% и 85% соответственно). Это означает, что для профессиональной работы с цветом этот монитор подойдет с оговорками.
При первом включении заводская калибровка оказалась довольно неплохой, с средней дельтой E около 2,9. После калибровки с помощью SpyderX Pro мне удалось снизить этот показатель до 1,8, что уже близко к уровню, приемлемому для работы с цветом. Тем не менее, некоторые тона, особенно в синем спектре, все равно имели заметные отклонения.
HDR и игровые возможности
Samsung Odyssey G5 поддерживает HDR10, но, к сожалению, реальное впечатление от HDR оказалось разочаровывающим. Ограниченная яркость и отсутствие локального затемнения не позволяют получить тот визуальный эффект, который ассоциируется с качественным HDR. В играх вроде Cyberpunk 2077 и Horizon Zero Dawn включение HDR давало лишь незначительное улучшение в некоторых сценах, а в других делало изображение даже хуже, чем в обычном режиме.

Что действительно впечатлило — поддержка AMD FreeSync Premium и совместимость с G-Sync. Я протестировал обе технологии (с видеокартами AMD и NVIDIA) и могу подтвердить, что синхронизация работает отлично, устраняя разрывы изображения даже в самых динамичных сценах. Для активации G-Sync потребовалось дополнительно включить эту функцию в панели управления NVIDIA, но после этого она работала без нареканий.
Монитор предлагает несколько предустановленных игровых режимов: FPS, RTS, RPG и другие. Каждый из них меняет параметры изображения для лучшего соответствия конкретному жанру. Например, режим FPS повышает яркость темных участков, чтобы лучше видеть противников в тенях, а режим RPG фокусируется на более насыщенных цветах для атмосферных игр. За время тестирования я обнаружил, что режим FPS действительно дает некоторое преимущество в соревновательных шутерах, хотя и ценой менее точной цветопередачи.
Время отклика и игровой опыт
Samsung заявляет время отклика в 1 мс (MPRT), но, как часто бывает с игровыми мониторами, реальные показатели оказываются несколько иными. Используя различные тесты на время отклика, я обнаружил, что в большинстве переходов серый-к-серому (GtG) время составляет около 4-5 мс при оптимальных настройках овердрайва.

Здесь важно отметить особенность VA-матриц — так называемый черный шлейф (black smearing). При быстром движении темных объектов на светлом фоне заметен эффект размытия. Я особенно четко наблюдал это в играх с высоким контрастом и быстрым движением, например, в Counter-Strike 2 и Apex Legends. Настройка овердрайва на уровень «Быстрее» (не максимальный) давала наилучший баланс между снижением размытия и появлением артефактов.
Несмотря на это, общий игровой опыт оказался очень положительным. Комбинация разрешения 1440p, частоты 144 Гц и технологий синхронизации обеспечивает плавный и отзывчивый геймплей. Особенно впечатляющими оказались одиночные игры с детализированной графикой, где изогнутая форма экрана создает дополнительный эффект погружения.
Входная задержка составила около 4-5 мс, что делает монитор отличным выбором даже для соревновательных игр, где важна каждая миллисекунда. В течение всего периода тестирования я не замечал ощутимой задержки между нажатием клавиш и реакцией на экране.
Изогнутый экран: преимущества и недостатки
Радиус кривизны 1000R — это одна из главных особенностей Samsung Odyssey G5. По заявлению Samsung, такой радиус соответствует естественной кривизне человеческого глаза, что должно обеспечивать более комфортное восприятие и меньшую утомляемость. После трех недель активного использования я могу частично подтвердить эти утверждения.

Для игр изогнутый экран действительно создает более глубокое ощущение погружения. Особенно это заметно в гонках, симуляторах полета и шутерах от первого лица, где периферийное зрение играет важную роль. В The Witcher 3 и Red Dead Redemption 2 панорамные виды выглядели более впечатляющими именно благодаря изогнутой форме экрана.
Однако для работы с текстом, таблицами и графическим дизайном изогнутый экран имеет как преимущества, так и недостатки. С одной стороны, при правильном позиционировании все участки экрана находятся на примерно одинаковом расстоянии от глаз, что снижает необходимость фокусировки на разных дистанциях. С другой стороны, для некоторых задач, например, работы с линейками и выравниванием в графических редакторах, изогнутая форма может вносить искажения, требующие привыкания.
Еще один нюанс — углы обзора. Несмотря на заявленные 178° по горизонтали и вертикали, VA-матрица в сочетании с сильным изгибом приводит к заметному изменению цветов и контрастности при взгляде сбоку. Это не проблема при индивидуальном использовании, но может быть неудобно, если вы часто показываете контент коллегам или друзьям.
Повседневное использование и мультимедиа
Помимо игр, я активно использовал Samsung Odyssey G5 для повседневной работы, включая работу с документами, просмотр видео и веб-серфинг. Разрешение 1440p на 27-дюймовом экране обеспечивает отличную плотность пикселей (около 108 PPI), что делает текст четким и хорошо читаемым без необходимости масштабирования.

Для длительной работы с текстом я оценил режим Eye Saver, который снижает интенсивность синего света. После нескольких часов работы с документами глаза уставали заметно меньше, чем при использовании стандартного режима. Монитор также оснащен технологией Flicker-Free, которая минимизирует мерцание и дополнительно снижает утомляемость глаз.
При просмотре фильмов и сериалов высокий контраст VA-матрицы обеспечивает отличную детализацию в темных сценах. Однако отсутствие встроенных динамиков означает, что вам потребуются внешние аудиоустройства. 3,5-мм аудиовыход работает без проблем, но для более удобного подключения наушников мне не хватало именно USB-порта или более продвинутых аудиовозможностей.
Особенно приятным открытием стала возможность эффективного разделения экрана для многозадачности. Благодаря разрешению 1440p и диагонали 27 дюймов, можно комфортно работать с двумя окнами бок о бок, например, браузером и текстовым редактором. Для таких сценариев использования кривизна экрана также оказалась скорее преимуществом, чем недостатком.
Сравнение с конкурентами
За последние годы я тестировал несколько мониторов в аналогичном ценовом диапазоне, и Samsung Odyssey G5 имеет как преимущества, так и недостатки по сравнению с конкурентами. По сравнению с мониторами на IPS-матрицах, такими как ASUS TUF Gaming VG27AQ, Samsung Odyssey G5 предлагает значительно лучший контраст и более глубокий черный цвет, но уступает в точности цветопередачи и углах обзора.
Если сравнивать с другими VA-мониторами, например, MSI Optix G27CQ4, Samsung выигрывает благодаря более глубокому изгибу экрана и лучшей реализации технологий синхронизации, но проигрывает в эргономике и количестве портов. Gigabyte G27QC, другой популярный конкурент, предлагает более богатый набор функций, включая USB-хаб и KVM-переключатель, но часто стоит дороже.
В рамках собственной линейки Samsung Odyssey G5 занимает промежуточное положение между базовым G3 и премиальным G7. По сравнению с G3, тестируемый монитор предлагает более высокое разрешение, изогнутый экран и поддержку HDR. G7, в свою очередь, превосходит G5 по всем параметрам, включая частоту обновления 240 Гц, локальное затемнение и значительно лучшее время отклика, но и стоит почти в два раза дороже.
Долгосрочные наблюдения и надежность
За 24 дня интенсивного тестирования я не заметил каких-либо проблем с надежностью Samsung Odyssey G5. Монитор стабильно работал как при длительных игровых сессиях, так и при повседневном использовании. Единственный нюанс, который я обнаружил — при очень низкой яркости (менее 25%) на некоторых серых тонах можно заметить легкое мерцание, несмотря на заявленную технологию Flicker-Free.
Что касается равномерности подсветки, здесь ситуация не идеальна. При отображении однотонных темных изображений заметны небольшие засветы по краям экрана, особенно в верхней и нижней частях. В повседневном использовании и играх это практически не заметно, но при просмотре фильмов с черными полосами может привлекать внимание.
Управление монитором осуществляется через джойстик на задней панели, и за время тестирования у меня не возникло никаких проблем с навигацией по меню. Интерфейс логичный и отзывчивый, хотя и не самый интуитивный для новичков. Особенно полезной оказалась возможность назначить часто используемые функции для быстрого доступа при нажатии джойстика в разных направлениях.
Заключение и рекомендации
После 24 дней тестирования Samsung Odyssey G5 я могу рекомендовать этот монитор с некоторыми оговорками. Это отличный выбор для геймеров, ищущих доступный монитор с разрешением 1440p, высокой частотой обновления и хорошим контрастом для атмосферных игр. Изогнутый экран с радиусом 1000R действительно добавляет погружения в виртуальные миры и может снизить утомляемость при длительном использовании.
Однако есть несколько групп пользователей, для которых этот монитор может не подойти идеально. Профессиональным дизайнерам и фотографам стоит обратить внимание на модели с IPS-матрицами и лучшей цветопередачей. Геймерам, предпочитающим исключительно соревновательные шутеры, где критически важно отсутствие размытия движения, также стоит рассмотреть альтернативы с лучшим временем отклика.
Для повседневного использования, включающего сочетание игр, просмотра медиаконтента и работы с документами, Samsung Odyssey G5 предлагает отличный баланс цены и качества. Если вы не придаете большого значения эргономике подставки и можете смириться с ограниченным набором портов, этот монитор станет достойным приобретением.
Учитывая все вышесказанное, я рекомендую Samsung Odyssey G5 пользователям, которые:
- Ищут доступный игровой монитор с разрешением 1440p и частотой 144 Гц
- Предпочитают высокий контраст и глубокий черный цвет
- Хотят получить эффект погружения благодаря изогнутому экрану
- Играют как в атмосферные одиночные игры, так и в соревновательные шутеры
- Готовы приобрести дополнительное крепление VESA для лучшей эргономики
Плюсы и минусы Samsung Odyssey G5
Высокий контраст (2850:1) и глубокий черный цвет
Разрешение 1440p обеспечивает отличную детализацию
Частота 144 Гц и низкая входная задержка для плавного геймплея
Изогнутый экран 1000R создает эффект погружения
Поддержка AMD FreeSync Premium и совместимость с G-Sync
Хорошее качество сборки
Приятный минималистичный дизайн
Режим Eye Saver для снижения нагрузки на глаза
Поддержка крепления VESA 75x75
Ограниченная эргономика (только регулировка наклона)
Наблюдается эффект черного шлейфа (black smearing) в динамичных сценах
Скромный набор портов (нет USB-хаба)
HDR реализован формально и не дает заметного улучшения
Неравномерность подсветки по краям экрана
Ограниченные углы обзора из-за VA-матрицы
В комплекте отсутствует HDMI-кабель