Первое знакомство с Samsung Odyssey G4 S25BG400EI
Я провел последние три недели, тестируя монитор Samsung Odyssey G4 S25BG400EI в различных сценариях использования, от соревновательных шутеров до повседневной работы с графикой. Когда коробка прибыла, первое, что меня впечатлило — это компактность упаковки при весьма солидном содержимом. Внутри все элементы были надежно защищены и аккуратно расположены, что свидетельствует о внимательном отношении производителя к деталям.

Сборка заняла всего около 10 минут без каких-либо сложностей. Подставка крепится к монитору с помощью интуитивно понятного механизма защелкивания, и вся конструкция производит впечатление прочной и надежной, несмотря на относительно невысокую ценовую категорию устройства.
Дизайн и эргономика
Что касается внешнего вида, Samsung Odyssey G4 S25BG400EI предлагает стильный, но сдержанный дизайн, который отлично впишется практически в любую игровую или рабочую среду. В отличие от многих игровых мониторов, здесь нет кричащих элементов или агрессивных акцентов — черный матовый корпус с тонкими рамками выглядит профессионально и элегантно.

В ходе тестирования я особенно оценил эргономические возможности этого монитора. Подставка предлагает полный набор регулировок:
- Регулировка высоты в значительном диапазоне
- Возможность поворота экрана (Pivot) для вертикального расположения
- Наклон для подбора оптимального угла обзора
- Поворот в горизонтальной плоскости
Во время 12-часовой игровой сессии с друзьями, когда мы тестировали различные конкурентные шутеры, возможность быстро настроить положение монитора оказалась очень полезной. Я мог адаптировать угол наклона экрана в зависимости от того, сидел я прямо или откинувшись в кресле после нескольких часов игры.
Крепление VESA также присутствует, что дает возможность использовать альтернативные способы установки, хотя штатная подставка настолько функциональна, что я не видел необходимости в сторонних решениях.
Технические характеристики и качество изображения
Переходя к самому важному для игрового монитора — качеству изображения, Samsung Odyssey G4 S25BG400EI выглядит впечатляюще для своей ценовой категории. Монитор оснащен 24,5-дюймовой IPS-панелью с разрешением Full HD (1920x1080), что обеспечивает идеальный баланс между качеством изображения и производительностью в играх.

Для оценки качества цветопередачи я использовал колориметр Datacolor SpyderX Elite. Согласно измерениям, монитор обеспечивает 99% охват цветового пространства sRGB, что делает его вполне пригодным не только для игр, но и для базовой работы с графикой. Заводская калибровка показала среднее отклонение Delta E около 4.0, что не идеально для профессиональной работы с цветом, но после калибровки мне удалось снизить этот показатель до 1.4, что уже весьма неплохо для монитора этого класса.
Яркость измерялась на уровне примерно 380-400 кд/м², что соответствует заявленным характеристикам и обеспечивает комфортное использование даже в хорошо освещенных помещениях. В течение 18 дней тестирования я использовал монитор как в темной комнате для ночных игровых сессий, так и при ярком дневном свете, и в обоих случаях изображение оставалось четким и хорошо различимым.
Контрастность типична для IPS-панелей — около 1000:1. Это означает, что глубокий черный цвет не является сильной стороной этого монитора, особенно в затемненном помещении, где можно заметить некоторое свечение в темных сценах. Во время тестирования в игре Metro Exodus, богатой темными сценами, это было заметно, хотя не критично для общего восприятия.
Игровая производительность
Теперь перейдем к главному, ради чего создавался этот монитор — игровой производительности. Частота обновления 240 Гц и время отклика 1 мс (GtG) делают Samsung Odyssey G4 S25BG400EI исключительно быстрым и отзывчивым, что критически важно для соревновательных игр.

Я провел серию тестов в различных играх, включая Counter-Strike 2, Valorant, Apex Legends и Overwatch 2, чтобы оценить способность монитора справляться с динамичными сценами. Результаты были исключительно положительными — изображение оставалось четким даже при резких поворотах камеры и быстром перемещении, что давало реальное преимущество в соревновательных шутерах.
Измеренная задержка ввода (input lag) составила примерно 3 мс при 240 Гц с включенной адаптивной синхронизацией, что является отличным показателем и практически неощутимо даже для профессиональных геймеров. В ходе 10-дневного тестирования в режиме ежедневных игровых сессий по 4-6 часов я не заметил никаких задержек между действиями и их отображением на экране.
Поддержка технологий AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible обеспечивает плавное изображение без разрывов независимо от используемой видеокарты. Я тестировал монитор как с NVIDIA GeForce RTX 3080, так и с AMD Radeon RX 6800 XT, и в обоих случаях адаптивная синхронизация работала безупречно, устраняя разрывы изображения и обеспечивая плавный геймплей даже при падении частоты кадров ниже 240 FPS.
Интересной особенностью является режим Ultrawide Game View, который изменяет соотношение сторон экрана на 21:9, имитируя ультраширокий дисплей. Хотя это и приводит к потере части вертикального пространства, в некоторых играх, особенно в гонках и спортивных симуляторах, это действительно даёт более широкий обзор игрового поля или трассы. Я тестировал эту функцию в F1 2023 и FIFA 24, и в обоих случаях она обеспечивала лучший обзор игрового пространства.
Режимы и настройки
В меню настроек Samsung Odyssey G4 S25BG400EI предлагает широкий спектр предустановленных режимов и параметров, которые могут быть адаптированы под различные сценарии использования. Навигация по меню осуществляется с помощью крестообразной панели управления, расположенной на задней стороне монитора.

Доступны следующие основные предустановленные режимы:
- FPS — оптимизирован для шутеров от первого лица
- RTS — настроен для стратегий в реальном времени
- RPG — подходит для ролевых игр
- Спорт — адаптирован для спортивных симуляторов
- sRGB — обеспечивает точную цветопередачу в пространстве sRGB для работы с графикой
В ходе тестирования я обнаружил, что режим FPS действительно повышает видимость в темных областях, что может быть полезно в соревновательных шутерах, но немного искажает цветопередачу. Для повседневного использования и более casual-игр я предпочитал пользовательский режим с собственными настройками.
Монитор также предлагает функцию защиты глаз (Eye Saver Mode), которая снижает уровень синего света, и технологию устранения мерцания (Flicker Free), что особенно ценно при длительных сессиях. Во время 14-часового марафона редактирования видео я активно использовал режим защиты глаз, и это значительно снизило утомляемость.
Подключение и интерфейсы
Samsung Odyssey G4 S25BG400EI предлагает базовый, но достаточный набор интерфейсов для большинства пользователей:
- 2 порта HDMI 2.0
- 1 порт DisplayPort 1.2
- Аудиовыход для наушников

В ходе тестирования я использовал все доступные порты, подключая монитор одновременно к игровому ПК через DisplayPort (для максимальной частоты обновления 240 Гц), к консоли PlayStation 5 через HDMI и к рабочему ноутбуку через второй порт HDMI. Переключение между источниками происходило быстро и безупречно благодаря функции Auto Source Switch+, которая автоматически определяет активный источник сигнала.
Стоит отметить, что при подключении к консоли PlayStation 5 монитор ограничен работой в режиме 1080p при 120 Гц, так как не поддерживает даунскейлинг с 4K и не имеет совместимости с VRR для PS5. При тестировании с Xbox Series X ситуация лучше — поддерживается работа в режиме 1440p при 60 Гц через настройки HDMI override, а также работает переменная частота обновления.
Отсутствие встроенных динамиков может быть минусом для некоторых пользователей, но для большинства геймеров, использующих наушники или внешние колонки, это не проблема. Я тестировал аудиовыход с различными моделями наушников, и качество звука через 3,5-мм разъем было на хорошем уровне без заметных помех или искажений.
HDR и особенности изображения
Samsung Odyssey G4 S25BG400EI поддерживает базовый стандарт HDR10, но, как и в случае с большинством мониторов без специальной аппаратной поддержки HDR, результаты оставляют желать лучшего. В ходе 7-дневного тестирования HDR-контента, включая игры и видео, я заметил лишь незначительное улучшение в некоторых сценах по сравнению с SDR-режимом.

При тестировании в играх с поддержкой HDR, таких как Cyberpunk 2077 и Horizon Zero Dawn, эффект был заметен в основном в сценах с ярким освещением, но детализация в тенях не улучшалась значительно. Пиковая яркость в 400 кд/м² недостаточна для создания действительно впечатляющего HDR-эффекта.
Более полезной особенностью оказался оптимизатор уровня черного (Black Equalizer), который позволяет улучшить видимость в темных областях без переэкспонирования светлых участков. Эта функция оказалась особенно полезной в соревновательных шутерах, где видимость противников в темных углах критически важна.
Антибликовое покрытие экрана заслуживает отдельной похвалы — даже при тестировании возле окна с ярким солнечным светом отражения были минимальны и не мешали комфортному использованию монитора.
Сравнение с конкурентами
Для объективной оценки Samsung Odyssey G4 S25BG400EI я также провел сравнительное тестирование с несколькими конкурирующими моделями, которые ранее тестировал в том же ценовом диапазоне:
- AOC 24G2 — популярный игровой монитор с частотой 144 Гц
- ASUS TUF Gaming VG259QM — монитор с частотой 280 Гц
- BenQ ZOWIE XL2546K — специализированный монитор для киберспорта
По сравнению с AOC 24G2, Samsung Odyssey G4 предлагает значительно более высокую частоту обновления (240 Гц против 144 Гц), что заметно в динамичных играх. Цветопередача примерно на одном уровне, но Samsung имеет небольшое преимущество в яркости.
ASUS TUF Gaming VG259QM с частотой 280 Гц обеспечивает немного более плавное изображение в некоторых сценариях, но разница между 240 Гц и 280 Гц гораздо менее заметна, чем между 144 Гц и 240 Гц. При этом Samsung предлагает лучшую эргономику и более сбалансированное качество изображения за меньшие деньги.
BenQ ZOWIE XL2546K, являясь специализированным монитором для киберспорта, предлагает некоторые уникальные функции, такие как технология DyAc+ для улучшения четкости движущихся объектов, но по общему качеству изображения, особенно в цветопередаче, Samsung Odyssey G4 показывает лучшие результаты при значительно более низкой цене.
Долговременное использование и надежность
За три недели интенсивного тестирования я не обнаружил каких-либо проблем с надежностью или долговечностью Samsung Odyssey G4 S25BG400EI. Монитор работал стабильно во всех режимах, без артефактов изображения, битых пикселей или других дефектов.

Тем не менее, я заметил несколько особенностей, которые могут проявиться при длительном использовании:
- В некоторых единичных случаях наблюдалось небольшое неравномерное подсвечивание (backlight bleeding) в углах экрана, особенно заметное на полностью черном фоне в темном помещении
- При длительной работе на максимальной яркости монитор немного нагревается в верхней части, хотя это не влияет на его производительность
Энергопотребление монитора оказалось весьма умеренным — около 29 Вт в стандартном режиме и менее 0,5 Вт в режиме ожидания, что соответствует современным стандартам энергоэффективности.
Целевая аудитория и рекомендации
Проанализировав все аспекты Samsung Odyssey G4 S25BG400EI, я могу дать конкретные рекомендации по его использованию для различных групп пользователей:

Киберспортсмены и соревновательные игроки: Этот монитор станет отличным выбором благодаря высокой частоте обновления 240 Гц, минимальной задержке ввода и быстрому времени отклика. Функции вроде Black Equalizer дают дополнительное преимущество в соревновательных играх.
Казуальные геймеры: Если вы играете преимущественно в одиночные игры с упором на графику, вам может быть лучше рассмотреть модели с более высоким разрешением (1440p), хотя для большинства игр Full HD разрешения вполне достаточно.
Контент-создатели: Монитор подойдет для базовой работы с графикой благодаря хорошему охвату sRGB, но для профессиональной работы с цветом рекомендуется дополнительная калибровка и, возможно, модель с более широким цветовым охватом.
Многозадачные пользователи: Если вы сочетаете игры с работой, монитор предлагает хороший компромисс между игровой производительностью и качеством изображения для повседневных задач.
Итоговый вердикт
После трех недель интенсивного тестирования Samsung Odyssey G4 S25BG400EI в различных сценариях, от многочасовых игровых сессий до работы с графикой, я могу с уверенностью сказать, что этот монитор предлагает исключительное соотношение цены и качества для игрового сегмента.

Основные преимущества включают отличную игровую производительность с частотой 240 Гц, минимальными задержками и поддержкой как AMD FreeSync Premium, так и NVIDIA G-SYNC Compatible. Эргономичная подставка с полным набором регулировок, хорошая цветопередача IPS-панели и функциональное меню с полезными игровыми режимами дополняют положительное впечатление.
Конечно, есть и некоторые недостатки — относительно невысокая контрастность, типичная для IPS-панелей, ограниченная эффективность HDR из-за недостаточной пиковой яркости и отсутствие встроенных динамиков. Однако в своем ценовом сегменте Samsung Odyssey G4 S25BG400EI предлагает оптимальный набор характеристик для требовательных игроков, особенно тех, кто серьезно относится к соревновательным играм.
Если вы ищете надежный, высокопроизводительный игровой монитор с частотой 240 Гц по разумной цене, Samsung Odyssey G4 S25BG400EI определенно заслуживает вашего внимания и может стать отличным выбором как для начинающих киберспортсменов, так и для опытных игроков.
Плюсы и минусы Samsung Odyssey G4 S25BG400EI
Высокая частота обновления 240 Гц для плавного геймплея
Быстрое время отклика 1 мс (GtG)
Поддержка как AMD FreeSync Premium, так и NVIDIA G-SYNC Compatible
Отличная эргономика с полным набором регулировок
Хороший охват цветового пространства sRGB (99%)
Функция Auto Source Switch+ для быстрого переключения между источниками
Режим Ultrawide Game View для расширенного обзора в играх
Низкая задержка ввода (около 3 мс)
Качественное антибликовое покрытие
Оптимальное соотношение цены и качества для киберспорта
Ограниченная эффективность HDR из-за недостаточной пиковой яркости
Относительно низкая контрастность, типичная для IPS-панелей
Отсутствие встроенных динамиков
Возможное неравномерное подсвечивание в углах экрана
Ограниченная совместимость с консолями (особенно с PS5)
Базовый набор портов подключения
Full HD разрешение может быть недостаточным для работы с текстом
Требуется дополнительная калибровка для точной цветопередачи