Обзор Samsung LS32BG852NIXCI (Odyssey Neo G8): первый в мире 4K-монитор с частотой 240 Гц — революция в игровом мире или дорогостоящий эксперимент?

Привет, это TVMaster — Денис Домрачев. Сегодня я хочу рассказать об одном из самых амбициозных игровых мониторов, которые мне доводилось тестировать за последние пять лет. Samsung Odyssey Neo G8 в версии LS32BG852NIXCI — это не просто дисплей. Это заявление. Заявление о том, что компромисса между скоростью и разрешением в игровых мониторах больше не существует.
Я провёл с этим монитором три полные недели (21 день), тестируя его в условиях, максимально приближённых к реальной эксплуатации: от многочасовых игровых марафонов и просмотра HDR-контента до повседневной офисной работы и видеомонтажа. В этом обзоре вы найдёте не просто перечень характеристик, а живой опыт человека, который провёл за этим монитором сотни часов, вооружившись колориметром, секундомером и непоколебимым желанием докопаться до истины.
Обзор и подход к тестированию
Перед тем как переходить к результатам, расскажу, каким инструментарием и сценариями я пользовался. Для объективного измерения показателей яркости и цветопередачи использовался колориметр X-Rite i1Display Pro. Время отклика я проверял с помощью высокоскоростной камеры и EIZO Monitor Test, а также специализированного ПО SMTT 2.0. Задержку ввода (input lag) замерял Leo Bodnar Lag Tester.
Тестовая система: процессор Intel Core i9-13900K, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090, 64 ГБ DDR5-6000, накопитель Samsung 990 Pro 2 ТБ. Монитор подключался как через HDMI 2.1 (для достижения максимальных 240 Гц в 4K), так и через DisplayPort 1.4.
Важное замечание: LS32BG852NIXCI — это российская версия модели, известной на международном рынке как Samsung Odyssey Neo G8 S32BG85. Технически и конструктивно монитор идентичен своим зарубежным аналогам.
Игровое тестирование охватывало следующие жанры и тайтлы:
- Шутеры от первого лица: CS2 (Counter-Strike 2), Valorant, Battlefield 2042
- Ролевые игры с открытым миром: Cyberpunk 2077, The Witcher 3 (Next Gen), Elden Ring
- Гоночные симуляторы: Forza Motorsport, iRacing
- Стратегии: Total War: Pharaoh, Starcraft II
- HDR-ориентированный контент: Shadow of the Tomb Raider (HDR), Hogwarts Legacy (HDR)
Распаковка, комплектация и первые впечатления
Коробка массивная — под стать содержимому. Внутри всё упаковано с тщательностью, которой ожидаешь от флагманского продукта. Комплект поставки включает:
- Монитор Samsung Odyssey Neo G8
- Подставка с основанием (V-образные ножки + стойка)
- Кабель DisplayPort 1.4
- Кабель питания
- Краткое руководство пользователя
Сразу отмечу: кабель HDMI в комплекте не идёт, что для монитора такого класса слегка обескураживает. Учитывая, что именно через HDMI 2.1 достигается вся мощь 240 Гц при 4K-разрешении, отсутствие кабеля — это небольшой, но заметный промах.
Первое физическое впечатление от монитора — сочетание футуристичности и практичности. Корпус выполнен из матового чёрного и глянцевого белого пластика — стилистика Samsung Odyssey, которую я хорошо знаю по серии Neo G9. Передняя панель практически безрамочна с трёх сторон, хотя при включении экрана внутренние границы всё же становятся заметны.

Подставка собирается легко и без инструментов — это всегда приятно. Конструкция напоминает классическую V-образную схему, и монитор крепится к стойке одним болтом. Сборка заняла у меня не более 5 минут. Однако и здесь не обошлось без оговорок: подставка оказалась ощутимо менее жёсткой, чем я ожидал от флагмана такого уровня. При случайном касании стола монитор слегка покачивается. Для сравнения — подставка Asus ROG PG32UQX в этом отношении заметно надёжнее.
Масса монитора со стойкой составляет 7,3 кг — весьма умеренно для 32-дюймового изделия. Физические габариты: 711 × 606 × 311 мм. Монитор займёт немало пространства на столе: только глубина — более 31 см. Имейте это в виду, если у вас небольшой рабочий стол.
Дизайн, эргономика и управление

Задняя часть монитора украшена кольцом Infinity Core с подсветкой CoreSync RGB — это та самая «изюминка» серии Odyssey, которую любят за эстетику и ненавидят за бессмысленность в дневное время. Подсветка поддерживает режим CoreSync, в котором цвет LED-кольца синхронизируется с доминирующими оттенками изображения на экране. Субъективно это создаёт неплохой эффект bias light, снижающий усталость глаз в тёмной комнате. По бокам нижнего безеля расположены две тонкие LED-полосы — их тоже можно настраивать отдельно или выключить совсем.
Эргономика подставки достойная:
- Регулировка высоты: диапазон 120 мм — достаточно для большинства пользователей
- Наклон: от -9° до +13°
- Поворот по горизонтали (Swivel): ±15°
- Разворот в портретный режим (Pivot): поддерживается
- Крепление VESA: 100 × 100 мм — можно использовать сторонний кронштейн
За три недели тестирования я легко нашёл удобное положение экрана, однако должен признать: для полноценного использования изогнутого VA-панели монитор рекомендуется центрировать строго по отношению к пользователю и располагать примерно в одном метре от глаз. При таком расположении кривизна 1000R работает именно так, как задумано — огибает поле зрения, создавая ощущение объёмного присутствия.
Управление OSD реализовано через пятикнопочный блок под нижним безелем: центральная кнопка питания/подтверждения и четыре направления. Этот подход отличается от джойстика, который Samsung использует в ряде других моделей. Пользоваться им вполне можно, но кнопки немного «ватные» на ощупь — не самый тактильно приятный опыт. Меню OSD логично структурировано, однако некоторые настройки «заблокированы» до тех пор, пока не переключишься между другими параметрами — это раздражает при первичной настройке монитора.
Экран и матрица: технические характеристики и реальные измерения

Сердце Neo G8 — это 31,5-дюймовая VA-матрица с разрешением 3840 × 2160 пикселей (4K UHD). Плотность пикселей составляет 138 PPI — достаточно для чёткой картинки, хотя и не такой резкой, как у 27-дюймовых 4K-решений. Соотношение сторон: 16:9. Матрица имеет матовое антибликовое покрытие.
Ключевые заявленные характеристики:
- Частота обновления: 240 Гц
- Время отклика: 1 мс (GtG)
- Яркость типичная: 350 кд/м²
- Пиковая яркость HDR: 2000 кд/м²
- Статический контраст: 1 000 000:1 (с локальным затемнением)
- Динамический контраст: 3 000 000:1
- Цветовой охват: 95% DCI-P3
- Глубина цвета: 12 бит
- Углы обзора: 178°/178°
- Подсветка: Quantum Matrix Mini LED, 1196 зон локального затемнения
После прогрева монитора в течение 30 минут я провёл измерения колориметром. Максимальная яркость в режиме SDR составила около 345 кд/м² — немного ниже заявленных 350, но в пределах допустимой погрешности. Минимальная яркость удовлетворила — около 0,35 кд/м², что позволяет комфортно работать в тёмной комнате. Подтверждён флiker-free режим работы подсветки (без ШИМ) — это важно для многочасовых сессий.
Цветопередача
Измеренный охват цветового пространства показал около 92–93% DCI-P3 по результатам моих измерений, что немного ниже заявленных 95%, но всё равно отличный показатель для игрового монитора. Монитор поставляется с заводской калибровкой: среднее отклонение DeltaE составило около 1,9 в режиме по умолчанию, что означает — большинству пользователей не потребуется сторонняя калибровка сразу после покупки.
Важно: монитор имеет широкий охват цветовой гаммы, что означает перенасыщенность при работе с обычным sRGB-контентом, если не переключиться в режим sRGB. Режим sRGB присутствует в OSD, но, как и у многих мониторов с широкой гаммой, он несколько ограничивает доступность некоторых настроек. Для профессиональной работы с фото и графикой (Adobe RGB) этот монитор не является оптимальным выбором.

Матовое покрытие: палка о двух концах
Матовое антибликовое покрытие — одна из спорных особенностей Neo G8. С одной стороны, монитор практически не бликует даже в хорошо освещённых помещениях, что выгодно отличает его от IPS-мониторов с полуглянцевым покрытием. С другой стороны, при большом количестве светлых элементов на экране (белый фон браузера, работа в Premiere Pro) покрытие даёт слабовыраженный «туманный» эффект — это заметно при взгляде под углом или с близкого расстояния. В играх этот эффект практически незаметен, а вот при веб-серфинге — ощутим.
Производительность в играх: 240 Гц в реальных условиях

Это — главный козырь Neo G8. Я тестировал монитор при 240 Гц в течение двух недель активных игровых сессий, и результаты впечатляют, хотя и с рядом оговорок.
Скорость и плавность
В CS2 с включённым FPS-режимом и частотой кадров 240+ картинка была безупречно гладкой. Переход с 144 Гц ощущается заметно — движения курицы более плавные, прицеливание точнее, а сцены с быстрым движением не «смазываются». Субъективно разница между 144 и 240 Гц менее драматична, чем между 60 и 144 Гц, но она есть — и на этом уровне она приобретает особое значение для конкурентного гейминга.
В Forza Motorsport при 240 Гц ощущение скорости совершенно иное: повороты на большой скорости воспринимаются значительно острее, а реакция на действия игрока — мгновенной. Для гоночных симуляторов 240 Гц дают ощутимое преимущество в погружении.
Что нужно для 240 Гц в 4K?
Честный разговор: даже RTX 4090 не всегда способна обеспечить 240 FPS в 4K в современных AAA-тайтлах с максимальными настройками. Я получал 240 Гц в основном в Valorant, CS2 и некоторых хорошо оптимизированных тайтлах. В Cyberpunk 2077 с включённым Ray Tracing и DLSS Quality — порядка 100–130 FPS. В Battlefield 2042 — 150–180 FPS на высоких настройках. VRR (AMD FreeSync Premium Pro / NVIDIA G-Sync Compatible) в этих случаях полностью выручал, обеспечивая плавность без разрывов даже при переменном FPS.
«Покупая Neo G8 ради 240 Гц в 4K, вы одновременно инвестируете в будущее — этот монитор сохранит актуальность дольше, чем любой 144 Гц дисплей, купленный сегодня.»
Время отклика пикселей
VA-матрица исторически имеет репутацию «тянущей» за тёмными объектами (black smearing). На Neo G8 Samsung удалось существенно снизить этот эффект. В моих тестах с SMTT 2.0 и визуальной оценкой через движущиеся объекты — отклик пикселей оказался впечатляющим для VA. Практически полное отсутствие шлейфа за быстрыми объектами, незначительный inverse ghosting при некоторых переходах из тёмного в тёмное. Для VA-панели — лучшая настройка, с которой мне приходилось сталкиваться.
Проблема сканлайнов
Нельзя не затронуть самый спорный вопрос Neo G8. При работе на частоте 240 Гц на статичных однотонных поверхностях (рабочий стол Windows, однотонный фон веб-страницы) заметны горизонтальные линии сканирования — так называемые «scanlines». Это артефакт, связанный с работой подсветки Mini LED на максимальной частоте. В играх, где изображение постоянно меняется, этот эффект практически незаметен. Но при работе с интерфейсом Windows — бросается в глаза. Переключение на 120 Гц полностью устраняет проблему.

HDR и Mini LED: технология Quantum Matrix в действии
Если есть одна область, в которой Neo G8 действительно «рвёт» конкурентов на уровне 2022–2023 года — это HDR. Подсветка Quantum Matrix Mini LED с 1196 зонами локального затемнения (46 зон по горизонтали × 26 по вертикали) — это серьёзная технологическая основа.
В реальных измерениях: пиковая яркость для 10% окна составила около 2000–2600 кд/м² (в зависимости от контента), что подтверждает заявления Samsung для коротких пиков. Для 50% окна — около 680 кд/м², для 100% — около 450 кд/м². Это важно понимать: ABL (Automatic Brightness Limiter) активно снижает яркость при доминировании светлых тонов на большой площади экрана. В ярких дневных сценах с широкими светлыми участками (небо, снег) это будет заметно как общее «приглушение» яркости.
Однако там, где HDR раскрывается в полную силу — в сценах с высоким контрастом (тёмный туннель с ярким выходом, ночное небо с яркими источниками света) — Neo G8 создаёт картинку, от которой перехватывает дыхание. Чёрный — действительно тёмный, а блики — по-настоящему ослепительные. Это то, чего OLED достигает за счёт полного отключения пикселей, а Mini LED — за счёт глубокого местного затемнения.
Цветопередача в HDR-режиме: поддержка HDR10+ и Quantum HDR 2000, охват 95% DCI-P3 и 1,07 миллиарда цветов при 12-битной глубине дают картинку с насыщенными, живыми цветами. В Hogwarts Legacy с включённым HDR я провёл несколько часов в открытом восхищении — сцены с огнём, магическими вспышками и контрастными интерьерами выглядели поразительно.
Режимы локального затемнения
OSD предлагает три режима локального затемнения: Auto, High и Low. На практике:
- Auto: локальное затемнение включается только для HDR-контента (хотя мои тесты показали, что оно частично работает и для SDR). Оптимальный режим для большинства задач.
- High: максимальный контраст, но возникает «black crush» — мелкие детали в тёмных областях теряются, а при наличии небольших ярких объектов на тёмном фоне могут появляться ореолы.
- Low: мягкий компромисс — меньше артефактов, но и контраст скромнее.

Работа с контентом вне игр
Видеопросмотр
Просмотр HDR-фильмов (Netflix 4K HDR, Amazon Prime Video, локальные HDR10+ файлы через MPC-HC) — это буквально второй «дом» для Neo G8. Изогнутый экран создаёт кинотеатральное ощущение погружения. Однако важно помнить: для полноценного восприятия кривизны 1000R нужно сидеть строго по центру экрана и примерно в 1 метре от него. При просмотре с расстояния 1,5–2 метра кривизна 32-дюймового монитора уже менее ощутима.
Офисная работа и браузинг
Честно: Neo G8 — не лучший выбор для основного рабочего монитора, если ваша работа связана с длительным текстовым вводом или работой с документами. Матовое покрытие при большом количестве белых/светло-серых элементов интерфейса даёт слабый «туманный» эффект. Сканлайны при 240 Гц на однотонном фоне рабочего стола — раздражающий артефакт для офисного использования. При снижении частоты до 120 Гц проблема исчезает, но тогда теряется главное преимущество монитора.
Кроме того, изгиб 1000R на 32-дюймовом экране при работе с таблицами или широкими документами воспринимается иначе, чем при игре: горизонтальные линии на периферии экрана кажутся слегка «изогнутыми». Это субъективно, но я привыкал к этому эффекту около недели.
Видеомонтаж и цветокоррекция
Для любительского монтажа — вполне приемлемо. Широкий охват DCI-P3 полезен для работы с видеоматериалом под HDR-доставку. Однако из-за матового покрытия и широкой гаммы я бы не рекомендовал этот монитор профессиональным колористам — слишком много неконтролируемых переменных. Для профессиональной цветокоррекции нужны калиброванные IPS-дисплеи с более точным цветовым охватом sRGB/Adobe RGB.
Интерфейсы и подключение

Набор портов для флагманского монитора 2022 года:
- HDMI 2.1 × 2: полноценная поддержка 4K@240 Гц. Через HDMI 2.1 я добивался стабильных 240 Гц в 4K с поддержкой HDR.
- DisplayPort 1.4 × 1: здесь кроется ограничение — DP 1.4 не имеет достаточной пропускной способности для 4K@240 Гц без компрессии (DSC). При подключении через DP максимальная частота в 4K составляет 144 Гц без DSC, либо 240 Гц с включённым DSC. Для ряда задач это несущественно, но технически — DP 2.0/2.1 здесь был бы уместнее.
- USB 3.2 Gen 1 × 2: удобный хаб для периферии.
- Аудиовыход 3,5 мм: есть, встроенных динамиков нет.
Отсутствие USB-C и Thunderbolt — ещё один момент, который стоит учитывать пользователям ноутбуков. Для подключения лаптопа потребуется отдельный HDMI или DP кабель.
Функция Auto Source Switch+ позволяет монитору автоматически переключаться на активный источник сигнала — мелочь, но удобная, особенно при использовании нескольких устройств.
Поддержка PiP (картинка в картинке) и PbP (картинка рядом с картинкой) позволяет одновременно работать с двумя источниками — например, игровым ПК и консолью.
Долгосрочная надёжность: наблюдения за 21 день

За три недели интенсивного использования я не столкнулся с критическими отказами или деградацией изображения. Монитор работал стабильно, без самопроизвольных перезагрузок или потери сигнала. Нагрев корпуса — умеренный даже при длительной работе в HDR-режиме с высокой яркостью.
Тем не менее, ряд наблюдений:
- Сканлайны при 240 Гц сохранялись на протяжении всего тестового периода. Это не дефект конкретного экземпляра, а особенность работы Mini LED-подсветки на предельной частоте. Проблема решается снижением частоты до 120–165 Гц или переходом в игровой режим, где она практически не заметна.
- Flicker при локальном затемнении. При быстром движении ярких объектов на тёмном фоне я замечал минимальное мерцание зон подсветки. Это присуще FALD (Full Array Local Dimming) в целом и не является специфическим дефектом Neo G8.
- Качество контроля (QC). Мой тестовый экземпляр не имел битых пикселей или заметной неравномерности подсветки. Однако в профессиональном сообществе есть сообщения о неоднородности контроля качества между экземплярами — рекомендую тщательно проверять монитор при получении.
- HDR-режим при пробуждении. Несколько раз после выхода системы из режима сна HDR требовал повторного включения вручную. Вероятно, решается обновлением прошивки.
Сравнение с конкурентами

За годы тестирования через мои руки прошло немало 4K-мониторов топ-класса. Вот как Samsung Odyssey Neo G8 соотносится с ключевыми конкурентами:
ASUS ROG Swift PG32UQX (Mini LED, IPS, 144 Гц)
PG32UQX — один из немногих конкурентов Neo G8 по части Mini LED-технологии. Он использует IPS-матрицу с 576 зонами локального затемнения. Преимущества PG32UQX: лучшие углы обзора (IPS), более точная цветопередача из коробки, отсутствие проблемы сканлайнов. Но Neo G8 выигрывает в контрасте (VA vs IPS), количестве зон затемнения (1196 против 576) и — принципиально — в частоте обновления: 240 Гц против 144 Гц. Для геймеров-конкурентщиков Neo G8 — безальтернативный выбор.
LG UltraGear 32GQ950-B (IPS Nano, 160 Гц)
LG 32GQ950 предлагает IPS-панель с более высокой точностью цветопередачи и лучшими углами обзора, но проигрывает по контрасту, количеству зон локального затемнения (32 против 1196!) и максимальной частоте (160 vs 240 Гц). Для работы с цветом и универсального использования — LG предпочтительнее. Для HDR-гейминга — Neo G8 на голову выше.
Sony InZone M9 (IPS, Mini LED, 144 Гц)
Sony InZone M9 — интересная альтернатива для консольных геймеров, но 96 зон локального затемнения против 1196 у Neo G8 — огромная разница в HDR-производительности. Samsung здесь выигрывает убедительно.
Samsung Odyssey Neo G7 32" (VA, Mini LED, 165 Гц)
Neo G7 — «младший брат» без проблемы сканлайнов, с менее агрессивным матовым покрытием и чуть более доступной ценой. Если 165 Гц вместо 240 Гц вас устраивает, а работа вне игр занимает значительную часть времени за монитором — Neo G7 может оказаться более взвешенным выбором. Neo G8 берёт своё исключительно рекордной частотой.
OLED-конкуренты (Alienware QD-OLED, LG 32GQ850, ASUS ROG PG32UCDM)
Здесь нужно честно признать: современные QD-OLED-панели обходят Mini LED в абсолютном контрасте (пиксельно-точное управление яркостью), скорости отклика и точности цветопередачи. Однако Neo G8 превосходит их по пиковой яркости, отсутствию риска выгорания и доступности на момент выхода. Кроме того, 32-дюймовые OLED 4K 240 Гц появились на рынке позже, чем Neo G8 установил этот стандарт.
Целевая аудитория: кому стоит купить Neo G8?

Идеальный пользователь Neo G8:
- Хардкорный геймер с мощной системой (RTX 4080/4090, RX 7900 XTX): вы получите монитор, который будет опережать возможности вашего железа ещё несколько лет. 4K@240 Гц + HDR2000 — это вершина игровой графики.
- Ценитель HDR-контента: если вы смотрите HDR-фильмы и играете в HDR-игры, разница с обычным монитором будет ошеломляющей.
- Консольный геймер + ПК-геймер: два порта HDMI 2.1 позволяют подключить PS5 и Xbox Series X одновременно (4K@120 Гц) без переключения кабелей.
- Пользователь в тёмном или полутёмном помещении: именно в таких условиях VA-матрица с локальным затемнением раскрывается по максимуму.
Neo G8 — не лучший выбор для:
- Профессиональных дизайнеров и фотографов: матовое покрытие, широкая гамма и отсутствие заводской Adobe RGB-калибровки делают его субоптимальным для цветовой работы.
- Пользователей, проводящих большую часть времени за офисными задачами: сканлайны при 240 Гц и характер матового покрытия мешают комфортной работе с документами.
- Геймеров с видеокартой уровня RTX 3070 и ниже: вы не получите честных 240 Гц в 4K в требовательных тайтлах и, по сути, переплатите за неиспользуемый потенциал.

Итоговый вердикт
Samsung Odyssey Neo G8 LS32BG852NIXCI — это монитор-первопроходец, и к первопроходцам нужно относиться соответственно. Он первым в мире объединил 4K-разрешение и частоту 240 Гц в рамках 32-дюймовой панели — и сделал это с впечатляющим результатом. Технология Quantum Matrix Mini LED с 1196 зонами локального затемнения обеспечивает HDR-производительность, которая была недосягаема для IPS-конкурентов в своём классе.
Но Neo G8 — не идеальный монитор. Проблема сканлайнов при 240 Гц, специфика матового покрытия, не самая жёсткая подставка и отсутствие DisplayPort 2.0 — это реальные компромиссы, с которыми придётся мириться. И это важно озвучивать честно.
Если вы — геймер с мощной системой, цените HDR и проводите за монитором преимущественно игровые часы — Samsung Odyssey Neo G8 остаётся одним из самых захватывающих игровых дисплеев в своём классе. Он превращает каждую игровую сессию в кино. Если же ваши задачи шире — взвесьте альтернативы.
Три недели с Neo G8 дали мне понять: этот монитор не для всех, но для тех, кто «его», — он станет лучшим дисплеем, за которым они когда-либо сидели.
Плюсы и минусы Samsung LS32BG852NIXCI
Первый в мире 4K-монитор с частотой 240 Гц — революционный показатель скорости для данного разрешения
1196 зон локального затемнения Mini LED — одно из лучших FALD-решений в классе, обеспечивающее впечатляющий HDR
Пиковая яркость до 2000+ кд/м² для небольших участков — ослепительные блики в HDR-контенте
Великолепный нативный контраст VA-матрицы в сочетании с локальным затемнением (измеренный SDR-контраст ~25 000:1)
Поддержка AMD FreeSync Premium Pro и NVIDIA G-Sync Compatible — плавный гейминг без разрывов
Два порта HDMI 2.1 — одновременное подключение PS5 и Xbox Series X при 4K@120 Гц
Полная эргономика подставки: регулировка высоты 120 мм, поворот, наклон, Pivot, VESA 100×100
Минимальные ореолы и засветки благодаря высокому числу зон затемнения
CoreSync RGB подсветка для игрового антуража и bias light эффекта
Матовое покрытие эффективно борется с бликами в освещённых помещениях
Поддержка PiP и PbP для одновременного использования нескольких источников
Отличная для VA скорость пикселей — минимальный шлейф за тёмными объектами
Горизонтальные сканлайны при работе на 240 Гц — заметны на статичных однотонных поверхностях вне игр
Матовое покрытие даёт лёгкий «туманный» эффект при большом количестве белых элементов интерфейса
DisplayPort только версии 1.4 — для 4K@240 Гц через DP необходим DSC; отсутствие DP 2.0/2.1
Отсутствие USB-C и Thunderbolt — неудобно для пользователей ноутбуков
Подставка недостаточно жёсткая, монитор покачивается при случайном касании
Агрессивный ABL (Automatic Brightness Limiter) — снижение яркости при большом количестве светлых тонов на экране
Кабель HDMI в комплект не входит, несмотря на статус флагмана
Не подходит для профессиональной работы с цветом (Adobe RGB, профессиональная калибровка)
Вопросы к контролю качества — разные экземпляры могут отличаться по наличию артефактов
Изгиб 1000R на 32-дюймовом экране — на любителя при офисном использовании
Высокие требования к GPU: для честных 240 Гц в 4K в AAA-тайтлах необходима RTX 4090 или аналог
Нет встроенных динамиков