Первые впечатления и обзор технических характеристик
В моем опыте тестирования игровых мониторов за последние 5 лет, я редко встречал такое удачное сочетание характеристик и цены, как у Samsung LS24DG300EIXCI из серии Odyssey G3. Последние три недели этот 24-дюймовый монитор был моим основным рабочим и игровым экраном, и я готов поделиться результатами всестороннего тестирования.
Сразу обратил внимание на минималистичный дизайн с тонкими рамками с трех сторон и матовым покрытием экрана, эффективно устраняющим блики. Комплектация стандартная: сам монитор, подставка, кабель DisplayPort, шнур питания и документация. Сборка заняла буквально 3 минуты — основание крепится к стойке без инструментов, а затем стойка защелкивается на задней панели монитора.

Технические характеристики впечатляют для своей ценовой категории. VA-матрица с разрешением 1920×1080, частотой обновления 180 Гц и заявленным временем отклика 1 мс (MPRT) сразу намекают на игровую направленность. Контрастность 3000:1 типична для VA-панелей и значительно превосходит показатели IPS-матриц (обычно около 1000:1).
При первом включении я был приятно удивлен глубиной черного цвета — преимущество VA-технологии наглядно демонстрирует себя. Цветопередача на уровне 95% пространства sRGB обеспечивает яркие, но не перенасыщенные цвета. Яркость 250 кд/м² достаточна для большинства условий освещения, хотя при прямом солнечном свете возможны блики.
Тестирование игровой производительности
За время тестирования я провел более 60 часов в различных игровых жанрах, от динамичных шутеров вроде Counter-Strike 2 и Apex Legends до атмосферных приключений типа Cyberpunk 2077 и стратегий как Civilization VI.
Частота обновления 180 Гц стала заметным улучшением по сравнению с моим предыдущим 144-Гц монитором. В соревновательных играх разница ощущается — движения более плавные, а отслеживание быстро движущихся объектов комфортнее. Технология AMD FreeSync эффективно устраняет разрывы изображения при падении частоты кадров. Я протестировал монитор как с видеокартами AMD, так и с NVIDIA (работает в режиме G-Sync Compatible), и в обоих случаях синхронизация была стабильной.
Что касается времени отклика, тут есть нюансы. Заявленная 1 мс достигается только в режиме MPRT (Motion Picture Response Time) при включенной опции "Extreme mode". В этом режиме действительно уменьшается размытие движущихся объектов, но снижается яркость экрана и появляется незаметное для глаза мерцание. При стандартных настройках в темных сценах наблюдается легкий «шлейф» за быстро движущимися объектами — типичная проблема VA-матриц. В настройках монитора есть три режима овердрайва: Standard, Faster и Fastest. Лучшие результаты я получил с режимом Faster, который снижает шлейфы без появления артефактов обратного действия.
Задержка ввода (input lag) составляет около 4 мс, что практически неощутимо даже в динамичных соревновательных играх. Функция Black Equalizer оказалась полезной в шутерах — она позволяет повысить видимость в темных участках, не переэкспонируя светлые области. Это дает тактическое преимущество, когда противники прячутся в тенях.
Эргономика и удобство использования
Отдельно хочу отметить великолепную эргономику, особенно для монитора этой ценовой категории. Подставка позволяет регулировать высоту в диапазоне 120 мм, наклонять экран от -5° до +20°, поворачивать на ±15° и даже переводить в портретный режим. Во время многочасовых игровых сессий я несколько раз менял положение монитора, что заметно снизило усталость шеи и глаз.
Мониторы Samsung традиционно славятся удобным управлением, и LS24DG300EIXCI не исключение. Пятипозиционный джойстик на задней панели обеспечивает интуитивную навигацию по меню. Быстрый доступ к регулировке яркости, контрастности и выбору источника сигнала реализован через простое нажатие в соответствующем направлении.
Функция Eye Saver Mode снижает уровень синего света, что особенно ценно при длительной работе вечером. Технология Flicker-Free предотвращает незаметное для глаза мерцание, что снижает утомляемость при продолжительном использовании. После недели интенсивного использования я заметил, что глаза уставали значительно меньше, чем с моим предыдущим монитором.
В плане коммутации доступны DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и аудиовыход для наушников. Встроенных динамиков нет, что лично я не считаю недостатком — большинство геймеров предпочитают использовать наушники или отдельные колонки. Обе коннектора (HDMI и DisplayPort) поддерживают максимальную частоту обновления 180 Гц.
Калибровка и настройка изображения
Заводские настройки монитора можно охарактеризовать как удовлетворительные, но не идеальные. После калибровки с помощью колориметра X-Rite i1Display Pro мне удалось значительно улучшить точность цветопередачи. Цветовой охват составил 95% sRGB, что достаточно для игр и повседневной работы, хотя и не подходит для профессиональной обработки фотографий или видео.
Монитор поддерживает HDR10, но из-за ограниченной яркости (250 кд/м²) эффект не слишком впечатляющий. После активации HDR в меню появляются два профиля: HDR Standard и HDR Dynamic. В обоих режимах остается возможность регулировки яркости и других параметров изображения. При максимальной яркости контрастность достигала впечатляющих 3814:1, что подтверждает превосходство VA-матриц в этом аспекте.
Гамма по умолчанию немного отклоняется от идеального значения 2.2, а цветовая температура выше стандартных 6500K. Через экранное меню я скорректировал эти параметры, добившись более нейтральных оттенков. Для тех, кто не имеет доступа к калибровочному оборудованию, рекомендую снизить цветовую температуру и немного уменьшить насыщенность зеленого и синего в пользовательских настройках.
Равномерность подсветки оказалась на удивление хорошей для бюджетного монитора — максимальное отклонение составило около 13%. Это значительно лучше, чем у многих конкурентов в этой ценовой категории.
Повседневное использование и мультимедиа
Хотя LS24DG300EIXCI позиционируется как игровой монитор, я активно использовал его и для работы — программирования, веб-серфинга и просмотра видео. Разрешение 1080p на 24-дюймовом экране обеспечивает достаточную плотность пикселей (92 PPI) для комфортной работы с текстом. Матовое покрытие эффективно борется с бликами даже при ярком внешнем освещении.
При просмотре фильмов высокая контрастность VA-матрицы раскрывает свой потенциал — черные действительно выглядят черными, а не серыми, как на типичных IPS-дисплеях. Это особенно заметно при просмотре контента в темном помещении. С другой стороны, углы обзора хоть и достаточны для одного пользователя, но уступают IPS-панелям — при взгляде сбоку наблюдается легкий сдвиг цветов и контрастности.
Я также оценил функцию Picture-by-Picture, которая позволяет одновременно выводить изображение с двух источников. Это удобно при работе с несколькими устройствами, например, ПК и консолью. Единственный недостаток — при использовании PBP максимальная частота обновления ограничена 60 Гц.
Сравнение с конкурентами
За последние два года я тестировал несколько мониторов в аналогичной ценовой категории, включая модели с IPS-матрицами. По сравнению с ними Samsung LS24DG300EIXCI выделяется превосходной контрастностью и глубоким черным цветом, но немного уступает в углах обзора и скорости отклика при переходах из темного в светлое.
По сравнению с предшественниками из серии Odyssey G3, модель LS24DG300EIXCI получила увеличенную частоту обновления (180 Гц вместо 144 Гц) и базовую поддержку HDR10. Конкуренты на базе IPS, такие как AOC 24G2 или ASUS VG259QM, предлагают лучшие углы обзора и более быстрый отклик, но значительно уступают в контрастности и глубине черного.
В играх с темными сценами, где важна атмосферность и глубина черного, Samsung однозначно выигрывает. В динамичных соревновательных играх наблюдается небольшое размытие в темных областях, но не критичное для большинства игроков. Функция Black Equalizer дает дополнительное преимущество в шутерах, особенно в ситуациях с высоким контрастом между светлыми и темными участками.
Долговременное использование и надежность
За три недели тестирования я не обнаружил никаких проблем с качеством сборки или стабильностью работы. Монитор выдерживал многочасовые игровые сессии без перегрева или артефактов изображения. Система управления через джойстик работала безотказно, меню отзывчивое и логично организованное.
Единственное, что можно отметить — пластиковый корпус не создает ощущения премиальности, но вполне соответствует ценовой категории устройства. Подставка при этом удивительно устойчивая и функциональная, что не всегда встречается в бюджетных моделях.
Энергопотребление находится на среднем уровне для мониторов этого класса. В стандартном режиме при 50% яркости потребление составляло около 25 Вт, в режиме HDR — около 30 Вт. Функция экономии энергии позволяет дополнительно снизить потребление при необходимости.
Неожиданные находки
В процессе тестирования я обнаружил несколько интересных моментов, не упомянутых в спецификациях. Во-первых, монитор поддерживает обновление прошивки через USB-порт для сервисного обслуживания — это потенциально позволяет исправлять ошибки и даже добавлять новые функции в будущем.
Во-вторых, хотя в документации не указано, монитор распознается как G-Sync Compatible и отлично работает с видеокартами NVIDIA, без разрывов или мерцаний. Я тестировал его с RTX 3070 и получил плавный геймплей даже при колебаниях частоты кадров.
Еще одна приятная находка — функция Virtual Aim Point, которая добавляет перекрестие в центре экрана, не требуя поддержки со стороны игры. Это может быть полезно в шутерах, где встроенный прицел либо отсутствует, либо недостаточно заметен.
При использовании монитора в темноте я заметил небольшой эффект свечения (glow) по углам экрана, типичный для VA-панелей, но значительно менее выраженный, чем IPS-glow на мониторах с IPS-матрицами.
Кому подойдет Samsung LS24DG300EIXCI
После трех недель активного тестирования я могу рекомендовать этот монитор следующим группам пользователей:
- Геймерам, предпочитающим атмосферные игры с темными сценами, где важна глубина черного и контрастность
- Игрокам, которым нужна высокая частота обновления по доступной цене
- Пользователям, чувствительным к мерцанию экрана и утомляемости глаз
- Тем, кто ценит хорошую эргономику и возможность настройки положения экрана
- Пользователям с ограниченным бюджетом, ищущим хороший баланс между ценой и качеством
Этот монитор может не подойти профессиональным дизайнерам и фотографам из-за ограниченного цветового охвата, а также киберспортсменам, для которых критично полное отсутствие размытия в динамичных сценах.
Итоговый вердикт
Samsung LS24DG300EIXCI (Odyssey G3) — отличный пример того, как бюджетный игровой монитор может предложить впечатляющий набор функций без серьезных компромиссов. Высокая частота обновления 180 Гц, поддержка AMD FreeSync, превосходная контрастность и полная эргономическая регулировка делают его привлекательным выбором в своем ценовом сегменте.
Главные преимущества — глубокий черный цвет, высокая контрастность, отличная эргономика и практически незаметная задержка ввода. Основные недостатки — типичное для VA-матриц размытие в динамичных темных сценах, ограниченная яркость и базовая реализация HDR.
В целом, соотношение цена/качество у этого монитора на очень высоком уровне. За время тестирования он зарекомендовал себя как надежное и функциональное устройство, способное удовлетворить требования большинства игроков и обычных пользователей. Если вы ищете доступный игровой монитор с высокой частотой обновления и не готовы переплачивать за IPS-матрицу, Samsung LS24DG300EIXCI определенно заслуживает вашего внимания.
Плюсы и минусы Samsung LS24DG300EIXCI
Высокая частота обновления 180 Гц обеспечивает плавный геймплей
Превосходная контрастность и глубокий черный цвет благодаря VA-матрице
Полностью регулируемая эргономичная подставка (высота, наклон, поворот, портретный режим)
Низкая задержка ввода (~4 мс) для отзывчивого геймплея
Функция Black Equalizer для лучшей видимости в темных областях
Технологии Eye Saver Mode и Flicker-Free для снижения утомляемости глаз
Хорошая цветопередача после калибровки (95% sRGB)
Поддержка AMD FreeSync и совместимость с G-Sync
Тонкие рамки с трех сторон для удобства в мультимониторных конфигурациях
Отличное соотношение цена/качество
Типичное для VA-матриц размытие в динамичных темных сценах
Ограниченная яркость (250 кд/м²) может быть недостаточной при ярком внешнем освещении
Базовая реализация HDR без значительного улучшения изображения
Углы обзора уже, чем у мониторов с IPS-матрицами
Пластиковый корпус не создает ощущения премиальности
Отсутствие встроенных динамиков
Для достижения заявленного времени отклика 1 мс требуется режим MPRT с пониженной яркостью