Обзор на Philips 24M2N3200S (00/01)

Поделиться:
Фото товара
Соотношение цена качество: 8.7
Качество изображения: 8.2
Время отклика: 9.3
Качество матрицы: 8.5
Эргономика: 6.8
Функциональность: 8.6
Общий рейтинг: 8.4
E2e4online
E2e4online
e2e4online.ru
Монитор 23.8" Philips Evnia 3000 24M2N3200S (00/01) IPS, 1920x1080 (16:9), 300кд/м2, 180 Гц, 1 мс, 178°/178°, HDMI, DisplayPort, черный (24M2N3200S (00/01))
Монитор LCD 23,8 16:9 1920х1080(FHD) IPS, nonGLARE, 180 Hz, 300 cd/m2, H178°/V178°, 1000:1, 80M:1, 16.7M, 1ms, 2xHDMI, DP, Tilt, Speakers, 3Y, Black

Технические характеристики Philips 24M2N3200S (00/01)

Основные характеристики
Диагональ
23.8 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
1920x1080 пиксели
Тип матрицы
IPS
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
Не указано PPI
Яркость
300 кд/м²
Контрастность статическая
1000:1
Контрастность динамическая
Не указано
Время отклика
0.5 мс
Частота обновления
180 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 млн
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
126 %
Цветовой охват Adobe RGB
88 %
Цветовой охват DCI-P3
93 %
Цветовой охват NTSC
113 %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR10
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.0
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-SYNC Compatible
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
4 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
18.7 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
0.5 Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
540 мм
Высота
325 мм
Глубина
55 мм
Вес
2.77 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
минимальная мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Philips 24M2N3200S (00/01)

Отзывы на Philips 24M2N3200S (00/01)

Первые впечатления и характеристики

Три недели назад я получил на тестирование игровой монитор Philips 24M2N3200S из линейки Evnia. За плечами у меня более сотни протестированных мониторов различных производителей, поэтому было интересно оценить, насколько данная модель соответствует требованиям современного геймера. Монитор привлек мое внимание сочетанием высокой частоты обновления 180 Гц, быстрой IPS-матрицы и поддержкой технологий синхронизации AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible.

Первое, что бросается в глаза при распаковке - минималистичный дизайн с тонкими рамками и компактная подставка. Тонкие рамки не только добавляют эстетики, но и делают монитор отличным кандидатом для мультимониторных конфигураций. Сборка не заняла много времени - буквально несколько минут, и монитор был готов к работе.

Давайте сразу обозначим ключевые технические характеристики, на которые я обращал внимание в процессе тестирования:

  • Диагональ: 23,8 дюйма
  • Разрешение: 1920×1080 пикселей (Full HD)
  • Тип матрицы: Fast IPS
  • Частота обновления: 180 Гц
  • Время отклика: 1 мс GtG, 0,5 мс MPRT (с технологией Smart MBR)
  • Яркость: 300 кд/м²
  • Контрастность: 1000:1
  • Цветовой охват: 126% sRGB, 93% DCI-P3, 88% Adobe RGB
  • Поддержка HDR: HDR10
  • Технологии синхронизации: AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-SYNC Compatible
  • Подключение: 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.4, аудиовыход
  • Встроенные динамики: 2×2 Вт

Комплектация стандартная: сам монитор, подставка, кабель питания, кабель HDMI и инструкция по эксплуатации. Отмечу, что кабеля DisplayPort в комплекте нет, что немного огорчило, учитывая игровую направленность монитора.

Подключение и настройка

Я подключил монитор к своему тестовому стенду с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080, используя интерфейс DisplayPort 1.4 для максимальной производительности. При первом включении монитор автоматически определился системой и установил базовые настройки разрешения и частоты обновления, но для раскрытия всего потенциала потребовалась дополнительная настройка.

Для начала я активировал частоту обновления 180 Гц в настройках системы. Затем в меню монитора включил поддержку G-SYNC Compatible, что потребовало также активации соответствующей опции в панели управления NVIDIA. Приятно удивило, что монитор действительно корректно работает как с AMD FreeSync Premium (что заявлено официально), так и с NVIDIA G-SYNC Compatible, хотя в некоторых играх с очень высоким FPS иногда наблюдались незначительные артефакты.

Меню управления монитором достаточно интуитивно понятное, навигация осуществляется через джойстик на задней панели. В меню доступны различные предустановленные режимы для разных типов игр: FPS, Racing, RTS, а также два пользовательских профиля Gamer 1 и Gamer 2. Каждый режим можно дополнительно настроить, регулируя яркость, контрастность, гамму и другие параметры изображения.

В процессе настройки я уделил особое внимание калибровке цветов. Монитор имеет хороший цветовой охват, но заводские настройки, на мой взгляд, были немного перенасыщены в сторону холодных оттенков. После корректировки цветовой температуры и тонкой настройки RGB-каналов удалось добиться более естественной цветопередачи.

Тестирование в играх

За две с половиной недели активного тестирования я провел более 60 часов в различных играх, от динамичных шутеров до стратегий и ролевых игр. Основное внимание уделял соревновательным играм, где высокая частота обновления и малое время отклика имеют решающее значение.

Соревновательные шутеры (CS2, Valorant, Apex Legends)

В шутерах от первого лица Philips 24M2N3200S показал себя с лучшей стороны. Частота 180 Гц обеспечивает заметно более плавное отображение движущихся объектов по сравнению с мониторами на 144 Гц, а технология Smart MBR с временем отклика 0,5 мс практически полностью устраняет размытие в движении.

В CS2 при высоких FPS (более 250 кадров в секунду) монитор продемонстрировал отличную четкость изображения даже при очень быстрых движениях. Функция Smart Crosshair оказалась неожиданно полезной - она автоматически меняет цвет прицела в зависимости от фона, что улучшает видимость в различных игровых ситуациях.

В Valorant и Apex Legends результаты были схожими - плавное отображение, минимальное размытие и практически отсутствующий инпут-лаг. Отмечу, что режим FPS в настройках монитора действительно улучшает видимость в темных участках карт, что может дать небольшое преимущество в соревновательной игре.

Динамичные экшены (Doom Eternal, Call of Duty)

В динамичных одиночных играх с большим количеством эффектов монитор также проявил себя хорошо. В Doom Eternal на максимальных настройках графики с включенным HDR изображение выглядело контрастным и насыщенным. При этом даже в самых интенсивных сценах с множеством эффектов и быстрыми перемещениями не возникало заметного размытия.

Здесь стоит отметить поддержку HDR10. Хотя пиковая яркость монитора составляет 300 кд/м², что не дотягивает до стандартов HDR600 или HDR1000, даже базовый HDR10 заметно улучшает впечатления от игр с поддержкой этой технологии, добавляя контрастности и глубины изображению.

Стратегии и RPG

В стратегиях и ролевых играх, где частота обновления не так критична, монитор также показал себя достойно. Режим RTS с функцией SmartFrame позволяет выделять определенные области экрана, что удобно при игре в стратегии реального времени.

Широкий цветовой охват (126% sRGB, 93% DCI-P3) обеспечивает насыщенные и яркие цвета в играх с красочной графикой. В The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 цветопередача была на высоте, хотя контрастность могла бы быть лучше - это типичное ограничение IPS-матриц.

Тестирование времени отклика и задержки ввода

Для объективной оценки времени отклика я использовал специализированное оборудование и тесты на ghosting. Результаты подтвердили заявленные производителем характеристики - в режиме с включенной технологией Smart MBR удается достичь времени отклика около 0,5 мс MPRT, что практически полностью устраняет размытие в движении.

Однако важно отметить, что включение Smart MBR имеет несколько побочных эффектов. Во-первых, при активации этой функции заметно снижается яркость изображения. Во-вторых, появляется заметное мерцание экрана, что может вызвать дискомфорт при длительном использовании. В документации Philips это объясняется тем, что для уменьшения размытия LED-подсветка синхронно мигает с обновлением экрана.

Я измерил задержку ввода (input lag) с помощью специального тестера, и результаты оказались очень хорошими - менее 4 мс при частоте 180 Гц. Это означает, что монитор практически мгновенно отображает действия пользователя, что критически важно для соревновательных игр.

Качество изображения и цветопередача

IPS-матрица обеспечивает отличные углы обзора и хорошую цветопередачу. После калибровки цвета выглядят естественно, без заметных искажений. Широкий цветовой охват делает изображение насыщенным и живым, особенно в играх с яркой графикой.

Я провел измерения цветового охвата с помощью колориметра, которые подтвердили заявленные характеристики: около 125% sRGB и 92-93% DCI-P3. Это хороший результат для игрового монитора в данном ценовом сегменте.

Равномерность подсветки на моем тестовом образце оказалась приемлемой, с небольшим засветом в верхнем правом углу, который заметен только на полностью черном экране в темном помещении. В повседневном использовании и играх это практически не заметно.

Контрастность - это традиционно слабое место IPS-матриц, и Philips 24M2N3200S не исключение. Заявленное соотношение контрастности 1000:1 соответствует действительности, но в темных сценах это приводит к тому, что черный цвет выглядит скорее темно-серым. В ярко освещенном помещении этот недостаток не так заметен, но при игре в темноте может немного портить впечатление, особенно в играх с большим количеством темных сцен.

Эргономика и внешний вид

С точки зрения эргономики у монитора есть как плюсы, так и минусы. К плюсам можно отнести возможность наклона экрана в диапазоне от -5° до +20°, что позволяет подобрать комфортный угол обзора. Также монитор поддерживает крепление VESA 100x100 мм, что дает возможность установить его на альтернативную подставку или кронштейн.

К недостаткам стоит отнести отсутствие регулировки по высоте и возможности поворота экрана (pivot). Это может создать неудобства для пользователей, которым важны эти функции. В моем случае пришлось использовать дополнительную подставку для книг, чтобы поднять монитор до комфортной высоты.

Дизайн монитора минималистичный и сдержанный, что мне лично нравится. Тонкие рамки с трех сторон делают его визуально легким и современным. Задняя панель выполнена из пластика с матовым покрытием, которое не собирает отпечатки пальцев.

Что касается встроенных динамиков мощностью 2x2 Вт, они подходят разве что для системных звуков или видеозвонков. Для игр и фильмов однозначно рекомендую использовать внешние колонки или наушники, так как встроенные динамики имеют плоский звук без баса и недостаточную громкость.

Функциональность и дополнительные возможности

Монитор оснащен несколькими полезными игровыми функциями, которые я активно использовал во время тестирования:

  • Smart Crosshair - функция умного прицела, который меняет цвет в зависимости от фона, повышая точность прицеливания;
  • SmartFrame - выделение определенной области экрана для лучшей фокусировки в стратегических играх;
  • Low Blue Mode - режим с пониженной интенсивностью синего цвета, снижающий нагрузку на глаза при длительном использовании;
  • Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP) - возможность отображения сигналов от разных источников одновременно;
  • Предустановленные игровые режимы - оптимизированные настройки для разных жанров игр (FPS, Racing, RTS).

Особенно полезными оказались профили Gamer 1 и Gamer 2, которые позволяют сохранить пользовательские настройки для разных игр. Например, я настроил один профиль для соревновательных шутеров с максимальной четкостью и видимостью, а другой - для одиночных игр с более насыщенными цветами и включенным HDR.

Функция PiP/PbP пригодилась для одновременного использования ПК и консоли - например, можно играть на основном экране, одновременно наблюдая за стримом или гайдом на дополнительном.

Долговременное использование и надежность

За время тестирования (18 дней активного использования) монитор работал стабильно, без каких-либо сбоев или артефактов. Единственное, что я заметил - при очень длительных игровых сессиях (более 5-6 часов) задняя панель монитора немного нагревается, но это не влияет на производительность и находится в пределах нормы для подобных устройств.

Интересный момент, связанный с экологичностью: Philips заботится об окружающей среде, и в этой модели подставка изготовлена с использованием 35% переработанного пластика, а корпус монитора - из 85% переработанного пластика. Приятно видеть, что производитель уделяет внимание не только характеристикам, но и экологическим аспектам.

Сравнение с конкурентами

Сравнивая Philips 24M2N3200S с другими мониторами, которые я тестировал ранее, могу выделить его преимущества и недостатки относительно конкурентов.

По сравнению с мониторами на 144 Гц, разница в плавности заметна, особенно в динамичных играх. Переход с 144 Гц на 180 Гц не такой впечатляющий, как с 60 Гц на 144 Гц, но все же ощутимый для опытного игрока.

В отличие от TN-матриц, которые часто используются в игровых мониторах начального уровня, IPS-матрица Philips обеспечивает лучшую цветопередачу и углы обзора, но немного уступает в контрастности VA-панелям.

По сравнению с более дорогими моделями ему не хватает регулировки по высоте, поворота экрана и подсветки. Также многие премиальные мониторы имеют более высокую яркость и лучшую реализацию HDR (HDR600 или выше).

Тем не менее, для своей ценовой категории Philips 24M2N3200S предлагает очень хороший набор характеристик и функций, который удовлетворит большинство геймеров.

Заключение

После почти трех недель интенсивного тестирования могу с уверенностью сказать, что Philips 24M2N3200S - это добротный игровой монитор, который хорошо справляется со своей основной задачей. Частота обновления 180 Гц в сочетании с быстрой IPS-матрицей и поддержкой AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible делают его отличным выбором для соревновательных игр.

Широкий цветовой охват, качественная цветопередача и поддержка HDR10 позволяют также комфортно играть в одиночные игры с акцентом на графику. Дополнительные игровые функции, такие как Smart Crosshair и SmartFrame, добавляют практической ценности.

К недостаткам можно отнести ограниченные возможности эргономики (отсутствие регулировки по высоте), не самую высокую контрастность, типичную для IPS-матриц, и слабые встроенные динамики.

Рекомендую этот монитор в первую очередь геймерам, которые увлекаются соревновательными играми и ценят сочетание высокой частоты обновления с хорошей цветопередачей. Также он подойдет тем, кто ищет универсальный монитор для игр разных жанров, не переплачивая за премиальные функции.

В целом, Philips 24M2N3200S - это сбалансированное решение для геймеров среднего уровня, предлагающее хорошее соотношение цены и качества.

Плюсы и минусы Philips 24M2N3200S (00/01)

Плюсы

Высокая частота обновления 180 Гц для плавного геймплея

Быстрое время отклика (0,5 мс MPRT) с технологией Smart MBR

Широкий цветовой охват (126% sRGB, 93% DCI-P3)

Поддержка AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible

Низкий инпут-лаг для соревновательных игр

Хорошие углы обзора благодаря IPS-матрице

Полезные игровые функции (Smart Crosshair, SmartFrame)

Компактный дизайн с тонкими рамками

Функции PiP и PbP для многозадачности

Поддержка HDR10 для улучшенной цветопередачи

Минусы

Отсутствие регулировки по высоте и поворота экрана

Средняя контрастность, характерная для IPS-матриц

Снижение яркости при включении режима Smart MBR

Заметное мерцание в режиме с активированным Smart MBR

Слабые встроенные динамики (2x2 Вт)

Отсутствие кабеля DisplayPort в комплекте

Базовая реализация HDR10 с яркостью только 300 нит

Нагрев задней панели при длительном использовании

С этим товаром часто смотрят

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать