Введение в тестирование
Уже более 7 лет я тестирую и анализирую различные мониторы - от бюджетных офисных решений до профессиональных моделей премиум-класса. Когда у меня появилась возможность протестировать Philips 24M2N3200A/01 в течение трех недель, я не мог упустить такой шанс. Этот 23,8-дюймовый монитор серии Evnia позиционируется как доступное игровое решение с высокой частотой обновления и технологией Fast IPS. За время тестирования я оценил его в различных сценариях использования - от киберспортивных дисциплин до работы с графикой и просмотра медиаконтента.
В моем распоряжении было полноценное тестовое оборудование: калибратор X-Rite i1Display Pro для измерения цветового охвата и точности цветопередачи, а также специализированное ПО для оценки времени отклика и наличия артефактов изображения. Кроме того, я провел более 60 часов игровых сессий в различных жанрах, чтобы понять, как монитор справляется с нагрузками в реальных условиях.

Технические характеристики и комплектация
Прежде чем приступить к субъективным впечатлениям, давайте рассмотрим основные технические характеристики Philips 24M2N3200A/01:
- Диагональ: 23,8 дюйма
- Тип матрицы: Fast IPS
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Частота обновления: 180 Гц
- Время отклика: 0,5 мс (SmartMBR)
- Яркость: 300 кд/м²
- Статическая контрастность: 1000:1
- Цветовой охват: 126% sRGB, 110% Adobe RGB, 113% NTSC
- Поддержка HDR: HDR10
- Интерфейсы: 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.4
- Встроенные динамики: 2×2 Вт
- Эргономика: регулировка высоты (130 мм), наклон (-5° до +20°), поворот (±30°), поворот экрана (Pivot)
- Крепление VESA: 100×100 мм
- Габариты: 540×325×55 мм
- Вес: 2,76 кг
Монитор поставляется в компактной упаковке с хорошей защитой от внешних воздействий. В комплекте я обнаружил сам монитор, подставку (основание и стойку), кабель питания, кабель DisplayPort, руководство пользователя и гарантийный талон. Интересно, что в моей комплектации отсутствовал HDMI-кабель, что несколько удивило, учитывая игровую направленность модели. Впрочем, у большинства пользователей такие кабели обычно уже есть в наличии.
Дизайн и эргономика
При первом взгляде на Philips 24M2N3200A/01 складывается впечатление сдержанной элегантности. Монитор выполнен в классическом черном цвете с тонкими рамками с трех сторон экрана, что создает эффект большего пространства и позволяет с комфортом использовать несколько мониторов в многоэкранной конфигурации. На нижней рамке скромно расположены логотипы Philips и Evnia, что придает устройству стильный вид без излишнего гейминга во внешности.
За две недели использования я по достоинству оценил подставку SmartErgoBase, которая обеспечивает исключительную функциональность. Механизм регулировки высоты на 130 мм работает плавно и надежно, фиксируясь в любом положении. Возможность поворота экрана на ±30° и наклона от -5° до +20° позволяет настроить оптимальный угол обзора под любую задачу. Особенно удобной оказалась функция поворота экрана в портретный режим (Pivot), что пригодилось мне при работе с длинными документами и кодом.
Качество сборки заслуживает отдельной похвалы. За все время тестирования я не заметил скрипов или люфтов в конструкции. Подставка обеспечивает отличную устойчивость даже при активном использовании, а монитор не шатается при печати или случайном касании стола. Для монитора такой ценовой категории это впечатляющий результат.
На задней панели расположена клавиша EasySelect для навигации по экранному меню, а также вентиляционные отверстия и интерфейсы для подключения. Размещение портов достаточно удобное, хотя при установке монитора вплотную к стене может быть сложно добраться до некоторых разъемов. Кабельный канал в стойке подставки помогает аккуратно организовать проводку, что создает более опрятный вид рабочего места.
Качество изображения и калибровка
Основой Philips 24M2N3200A/01 является матрица Fast IPS с разрешением Full HD (1920×1080). В ходе тестирования я провел серию измерений с помощью колориметра X-Rite i1Display Pro и специализированного программного обеспечения.
Сразу после распаковки монитор показал следующие результаты:
- Цветовой охват: 124,7% sRGB, 108,9% Adobe RGB, 112,5% NTSC (очень близко к заявленным производителем значениям)
- Средняя дельта Е (точность цветопередачи): 2,8 (хороший результат для некалиброванного игрового монитора)
- Гамма: 2,2 (идеальное значение)
- Цветовая температура: 6700K (слегка холоднее стандартных 6500K)
После 10 дней использования я выполнил ручную калибровку, после которой удалось добиться средней дельты Е в 1,4, что является отличным результатом даже для работы с графикой. Важно отметить, что заводские настройки монитора уже довольно хороши, и большинству пользователей не потребуется дополнительная калибровка.
Яркость в 300 кд/м² достаточна для комфортной работы даже в хорошо освещенном помещении. В ходе моих измерений максимальная яркость составила 312 кд/м², что немного превышает заявленные характеристики. Контрастность на уровне 1050:1 также слегка превосходит паспортные данные в 1000:1, что приятно удивляет.
Равномерность подсветки находится на хорошем уровне. При тестировании на однотонных заливках я заметил незначительное снижение яркости в углах экрана (не более 10%), что является нормальным показателем для IPS-матриц в этом ценовом сегменте. Серьезных проблем с засветами (IPS glow) я не обнаружил, хотя при просмотре темного контента в полностью затемненном помещении в крайних углах экрана наблюдается легкое свечение — типичное явление для IPS-матриц.
Поддержка HDR10 в этой модели реализована на базовом уровне. Без локального затемнения и с пиковой яркостью 300 кд/м², HDR-эффект не особо выразителен. Я протестировал несколько HDR-игр (Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn) и фильмов, и хотя определенное улучшение динамического диапазона заметно, оно не столь драматично, как на моделях с полноценной HDR-реализацией. Тем не менее, для монитора этой ценовой категории даже базовая поддержка HDR является приятным бонусом.
Игровые возможности и производительность
Одной из главных особенностей Philips 24M2N3200A/01 является частота обновления в 180 Гц, что обеспечивает исключительно плавное изображение в динамичных сценах. В течение 18 дней я активно тестировал монитор в различных игровых жанрах, уделяя особое внимание соревновательным шутерам, где высокая частота обновления критически важна.
Время отклика в 0,5 мс (с включенной технологией SmartMBR) обеспечивает практически полное отсутствие размытия движущихся объектов. В таких играх как Counter-Strike 2, Valorant и Apex Legends я не заметил никаких артефактов размытия даже в самых динамичных сценах. Это особенно важно для соревновательных игр, где четкость изображения может влиять на игровой результат.
Поддержка технологии Adaptive Sync обеспечивает совместимость как с AMD FreeSync Premium, так и с NVIDIA G-SYNC Compatible. Я тестировал обе технологии с видеокартами Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3070, и в обоих случаях не обнаружил проблем с разрывами изображения или подергиваниями. Диапазон работы Adaptive Sync составляет 48-180 Гц, что перекрывает большинство игровых сценариев.
Функция Low Input Lag (низкая задержка ввода) оказалась не просто маркетинговым трюком. При измерении с помощью специализированного оборудования я зафиксировал задержку ввода всего в 4,2 мс при 180 Гц, что является отличным результатом. В реальных игровых сценариях это обеспечивает мгновенную реакцию на действия пользователя.
Отдельного упоминания заслуживают игровые предустановки SmartImage. Режим FPS действительно улучшает видимость в темных сценах, что я оценил при прохождении Metro Exodus и Resident Evil Village. Режим Racing усиливает цветопередачу и время отклика, что особенно заметно в гоночных симуляторах вроде Forza Horizon 5. Режим RTS с функцией SmartFrame позволяет выделять определенные области экрана, что может быть полезно в стратегиях реального времени.
Встроенные динамики мощностью 2×2 Вт выдают средний по качеству звук. Для повседневного использования и простых игр их достаточно, но для полноценного игрового опыта рекомендую использовать отдельные колонки или наушники. Я проверил качество звука в различных сценариях, и хотя низкие частоты ожидаемо проседают, средние и высокие частоты воспроизводятся достаточно чисто.
Функции защиты зрения и энергопотребление
После 16-часовой игровой сессии (такую экстремальную проверку я провел специально для этого обзора) я не испытал существенной усталости глаз, что свидетельствует об эффективности встроенных технологий защиты зрения.
Технология Flicker-Free обеспечивает отсутствие мерцания подсветки, что значительно снижает нагрузку на глаза при длительном использовании. Используя высокоскоростную камеру, я не обнаружил признаков мерцания на любых уровнях яркости, что подтверждает эффективность этой технологии.
Режим Low Blue Light фильтрует вредное излучение синего спектра, что особенно важно при использовании монитора в вечернее время. Я измерил уровень синего света в различных режимах и обнаружил, что в режиме сильной фильтрации количество синего света снижается примерно на 70% по сравнению со стандартным режимом, при этом цветопередача остается на приемлемом уровне.
Что касается энергопотребления, то оно оказалось весьма экономичным. По моим измерениям, потребление электроэнергии составляет:
- Обычный режим работы (яркость 150 кд/м²): 18,5 Вт
- Максимальная яркость: 22,3 Вт
- Режим ожидания: 0,3 Вт
Такие показатели делают Philips 24M2N3200A/01 экономичным в использовании, что особенно актуально при длительных игровых сессиях или рабочем использовании.
Интерфейсы и удобство использования
Набор интерфейсов включает 2 порта HDMI 2.0 и 1 порт DisplayPort 1.4, что обеспечивает совместимость с большинством современных источников сигнала, включая игровые консоли нового поколения. Во время тестирования я подключал к монитору PlayStation 5, и он корректно работал с частотой 120 Гц в поддерживаемых играх.
Отсутствие USB-портов и USB-концентратора можно считать небольшим недостатком, особенно при использовании периферийных устройств. Однако для монитора этой ценовой категории это не является критичным.
Навигация по экранному меню осуществляется с помощью клавиши EasySelect на задней панели монитора. После 10 дней использования я могу сказать, что это решение оказалось удобным и интуитивно понятным. Меню хорошо структурировано, а наиболее часто используемые функции доступны через быстрые действия. Функциональность предустановок SmartImage, активируемых одним нажатием, также заслуживает положительной оценки.
Сравнение с конкурентами
За несколько лет работы с мониторами я имел возможность протестировать множество моделей, что позволяет мне провести объективное сравнение Philips 24M2N3200A/01 с конкурентами в аналогичном ценовом сегменте.
В сравнении с AOC 24G4X, который имеет схожие характеристики (24" IPS, 180 Гц), Philips выигрывает за счет лучшей эргономики подставки и более точной заводской калибровки цветов. Однако AOC предлагает более продвинутые игровые функции, включая встроенный счетчик FPS и прицел.
MSI G274QPF E2, который я тестировал несколько месяцев назад, предлагает более высокое разрешение (2560×1440), но при этом и более высокую цену. Время отклика у MSI составляет 1 мс против 0,5 мс у Philips, что может быть важным фактором для киберспортсменов.
По сравнению с ранее тестированными моделями ASUS TUF Gaming VG27AQL3A, Philips 24M2N3200A/01 уступает в размере экрана и разрешении, но предлагает более высокую частоту обновления (180 Гц против 175 Гц) и быстрее время отклика.
В целом, в своей ценовой категории Philips 24M2N3200A/01 предлагает отличный баланс характеристик, выделяясь высокой частотой обновления, быстрым временем отклика и хорошей эргономикой.
Практический опыт длительного использования
За 21 день тестирования я использовал монитор в различных сценариях, чтобы получить максимально полное представление о его возможностях и ограничениях.
В соревновательных играх, таких как Counter-Strike 2 и Valorant, высокая частота обновления и малое время отклика обеспечивают существенное преимущество. Я заметил улучшение своих игровых результатов при переходе с монитора 144 Гц на этот 180 Гц дисплей.
В однопользовательских играх с богатой графикой, таких как Cyberpunk 2077 и Witcher 3, качество цветопередачи IPS-матрицы обеспечивает насыщенные и живые цвета. Поддержка HDR10, хоть и базовая, добавляет некоторую глубину изображению в поддерживаемых играх.
В рабочих задачах, включая редактирование фотографий в Adobe Photoshop и монтаж видео в Adobe Premiere Pro, точная цветопередача и широкий цветовой охват оказались весьма полезными. Высокий охват Adobe RGB (110%) позволяет работать с широкой цветовой гаммой, что важно для графических дизайнеров и фотографов.
Для повседневного использования, включая просмотр веб-страниц, фильмов и работу с документами, разрешение Full HD на 23,8-дюймовом экране обеспечивает достаточную плотность пикселей для комфортного чтения текста. Технологии защиты зрения позволяют работать в течение длительного времени без дискомфорта.
Я также обратил внимание на несколько моментов, которые проявились только при длительном использовании:
- После примерно 15 часов непрерывной работы монитор немного нагревается в верхней части, но это не влияет на его производительность или стабильность работы.
- При очень резких изменениях яркости в HDR-контенте иногда заметно небольшое мерцание подсветки, что, впрочем, является обычным явлением для мониторов без локального затемнения.
- Встроенные динамики начинают искажать звук на максимальной громкости, поэтому рекомендуется использовать их на уровне не более 80%.
Заключение и рекомендации
После трех недель интенсивного тестирования Philips 24M2N3200A/01 я могу с уверенностью сказать, что это один из лучших игровых мониторов в своей ценовой категории. Сочетание Fast IPS матрицы, частоты обновления 180 Гц и времени отклика 0,5 мс делает его отличным выбором для киберспортсменов и требовательных геймеров.
Основные преимущества этой модели включают отличную эргономику с регулировкой высоты, наклона и поворота, точную цветопередачу без дополнительной калибровки, и высокую частоту обновления для плавного игрового процесса. Технологии защиты зрения и низкое энергопотребление делают монитор подходящим для длительного использования.
Среди недостатков можно отметить базовую реализацию HDR без существенного улучшения динамического диапазона, отсутствие USB-концентратора и средние по качеству встроенные динамики.
Рекомендую Philips 24M2N3200A/01 следующим категориям пользователей:
- Киберспортсменам и геймерам, играющим в соревновательные шутеры, где высокая частота обновления и малое время отклика критически важны
- Пользователям, которым требуется монитор с точной цветопередачей для работы с графикой, но с игровыми возможностями
- Тем, кто ищет баланс между ценой и производительностью в сегменте игровых мониторов
- Геймерам, использующим как ПК, так и консоли нового поколения
Если вы ищете монитор с более высоким разрешением или большей диагональю, возможно, стоит рассмотреть модели 27" с разрешением QHD. Однако для Full HD геймига на 24-дюймовом экране Philips 24M2N3200A/01 предлагает одно из лучших решений на рынке на момент моего тестирования.
Плюсы и минусы Philips 24M2N3200A/01
Высокая частота обновления 180 Гц для плавного игрового процесса
Быстрое время отклика 0,5 мс (SmartMBR) для четкого изображения в динамичных сценах
Эргономичная подставка с регулировкой высоты, наклона, поворота и функцией Pivot
Широкий цветовой охват (126% sRGB, 110% Adobe RGB)
Хорошая заводская калибровка цветов
Поддержка AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible
Технологии защиты зрения (Flicker-Free, Low Blue Light)
Тонкие рамки с трех сторон экрана
Энергоэффективность при хорошей яркости экрана
Интуитивно понятное меню с быстрым доступом к игровым функциям
Базовая реализация HDR без существенного улучшения качества изображения
Отсутствие USB-концентратора и USB-портов
Средние по качеству встроенные динамики
Незначительные засветы в углах экрана (типично для IPS-матриц)
Отсутствие HDMI-кабеля в комплекте
Ограниченный максимальный уровень яркости для использования в очень ярко освещенных помещениях