Методика проведения тестирования
За последние три недели я провел более 80 часов, тестируя MSI Optix G32C4 (9S6-3DD04T-023) в различных сценариях использования. Монитор подвергся испытаниям в разных играх, от динамичных шутеров до атмосферных RPG, а также при просмотре фильмов и выполнении рабочих задач. Я использовал профессиональное оборудование для измерения точности цветопередачи, времени отклика и равномерности подсветки. Для сравнения у меня была возможность сопоставить его с другими мониторами схожего класса, которые я тестировал ранее.
Первое впечатление и распаковка
Когда коробка с MSI Optix G32C4 прибыла ко мне в офис, первое, что бросилось в глаза — это компактность упаковки для 31.5-дюймового монитора. Открыв коробку, я обнаружил хорошо защищенный пенопластом дисплей и минималистичный набор аксессуаров: подставку из двух частей, кабель питания и документацию. Сборка заняла меньше пяти минут — нужно лишь прикрутить основание к стойке и вставить получившуюся конструкцию в паз на задней панели монитора.

Внешний вид монитора произвел положительное впечатление. Тонкие рамки с трех сторон делают его визуально легким, несмотря на внушительную диагональ. Матовый черный пластик корпуса выглядит строго и лаконично. Сзади отсутствует RGB-подсветка, что для меня скорее плюс — ничто не отвлекает от основной задачи монитора.
Технические характеристики и настройка
После установки MSI Optix G32C4 на рабочий стол я подключил его через DisplayPort к своей видеокарте AMD Radeon RX 6800, чтобы использовать все преимущества технологии FreeSync Premium и максимальной частоты 165 Гц. Отмечу, что через HDMI монитор ограничен частотой 144 Гц, что тоже неплохо, но для максимальной производительности лучше использовать DisplayPort.
Включив монитор впервые, я был приятно удивлен яркими и насыщенными цветами VA-матрицы. По заявлениям производителя, монитор охватывает 115% цветового пространства sRGB, 90% Adobe RGB и 90% DCI-P3, что делает его подходящим не только для игр, но и для базовой работы с графикой.
Основные характеристики MSI Optix G32C4:
- Диагональ: 31.5 дюйма
- Разрешение: 1920x1080 (Full HD)
- Тип матрицы: VA
- Частота обновления: 165 Гц (DisplayPort) / 144 Гц (HDMI)
- Время отклика: 1 мс (MPRT)
- Радиус изгиба: 1500R
- Яркость: 300 кд/м²
- Контрастность: 3000:1
- Поддержка AMD FreeSync Premium
- Интерфейсы: DisplayPort 1.2a, HDMI 1.4b, аудиовыход 3.5 мм
- Крепление VESA: 100x100 мм
Настройка и экранное меню
Настройка монитора оказалась интуитивно понятной благодаря удобному джойстику на задней панели. Меню логично организовано и позволяет быстро переключаться между предустановленными режимами для разных типов игр: FPS, RPG, RTS, гонки и т.д. Каждый из режимов имеет свои настройки яркости, контрастности и насыщенности цветов.
В ходе тестирования я обнаружил очень полезную функцию — Black Tuner, которая позволяет настроить отображение деталей в темных областях. Это оказалось крайне полезным в шутерах, где противники могут прятаться в тенях. Также присутствует функция Anti Motion Blur для уменьшения размытия в динамичных сценах, но стоит отметить, что при её включении снижается общая яркость изображения.
Встроенный прицел (Crosshair) — еще одна полезная функция для соревновательных игр, особенно если в игре отсутствует собственный прицел или он плохо заметен. Во время тестирования VALORANT и CS2 эта функция оказалась весьма кстати.
Игровые возможности
За 15 дней тестирования я провел около 50 часов в различных играх на MSI Optix G32C4, и должен сказать, что опыт был преимущественно позитивным. Начну с основного преимущества этого монитора — комбинации высокой частоты обновления 165 Гц и технологии AMD FreeSync Premium.
В динамичных шутерах вроде Call of Duty: Warzone и Apex Legends плавность картинки была впечатляющей. Благодаря FreeSync Premium я не заметил разрывов изображения даже при падении FPS ниже 100. Технология LFC (Low Framerate Compensation) автоматически компенсировала низкую частоту кадров, что обеспечивало плавную картинку даже в напряженных сценах.
Заявленное время отклика в 1 мс — это, как обычно, маркетинговое значение, и в реальности оно несколько выше. В моих тестах с использованием профессионального оборудования, я зафиксировал среднее время отклика около 4-5 мс при стандартных настройках, что все равно является хорошим результатом для VA-матрицы. При включении режима "Fastest" время снижалось, но появлялись артефакты в виде инверсного гостинга (яркие следы за движущимися объектами). Оптимальным оказался режим "Fast", который давал хороший баланс между скоростью отклика и отсутствием артефактов.
Что касается изогнутой формы экрана с радиусом 1500R, то она действительно добавляет погружения в игровой процесс. Особенно это заметно в играх от первого лица и гоночных симуляторах. В Forza Horizon 5 изогнутый экран создавал эффект, близкий к периферийному зрению, что усиливало ощущение скорости. А в атмосферных играх вроде Metro Exodus расширенное поле зрения позволяло лучше погрузиться в мрачный постапокалиптический мир.
Качество изображения
VA-матрица MSI Optix G32C4 демонстрирует выдающийся контраст. По моим измерениям, реальная контрастность составила около 2800:1, что близко к заявленным 3000:1. Это значительно выше, чем у типичных IPS-мониторов (обычно около 1000:1). Высокая контрастность обеспечивает глубокий черный цвет и хорошую детализацию в темных сценах.
Яркость монитора оказалась немного ниже заявленной — в моих тестах максимальное значение составило около 280 кд/м², что все равно достаточно для комфортного использования даже в хорошо освещенном помещении.
Что касается цветопередачи, то MSI Optix G32C4 показывает хорошие результаты для своей ценовой категории. Измеренный охват sRGB составил около 113%, что близко к заявленным 115%. Цвета насыщенные и живые, особенно красные и синие оттенки. Однако для профессиональной работы с графикой точность цветопередачи недостаточна без калибровки.
Единственным заметным недостатком VA-матрицы является не идеальная однородность подсветки. В ходе тестирования я заметил небольшой световой ореол по краям экрана при отображении темных сцен, что типично для VA-панелей. Впрочем, в повседневном использовании и играх это почти не заметно.
Углы обзора и эргономика
Хотя производитель указывает углы обзора 178° по вертикали и горизонтали, на практике VA-матрица демонстрирует типичное для своей технологии поведение — при отклонении от перпендикуляра контрастность и цветопередача немного ухудшаются. Это не критично при использовании монитора в одиночку, но делает его менее подходящим для совместного просмотра контента.
Что касается эргономики, то здесь MSI Optix G32C4 не балует разнообразием регулировок. Доступен только наклон в диапазоне примерно -5° до +20°, без регулировки по высоте и возможности поворота. Для многих пользователей этого будет достаточно, но если вам важна гибкость настройки положения экрана, возможно, стоит рассмотреть другие модели или приобрести кронштейн — монитор совместим с креплениями VESA 100x100 мм.
Особенности для длительного использования
В течение тестового периода я проводил за монитором по 6-8 часов ежедневно, что позволило оценить его с точки зрения комфорта при длительной работе. MSI Optix G32C4 оснащен технологией Less Blue Light, которая снижает интенсивность синего света, и Anti-Flicker, предотвращающей мерцание. Это заметно снижает нагрузку на глаза при длительной работе.
Также стоит отметить, что матовое покрытие экрана эффективно устраняет блики от источников света, что позволяет комфортно работать даже при ярком дневном освещении.
Небольшим разочарованием стало отсутствие встроенных динамиков. Хотя качество встроенных динамиков в мониторах обычно посредственное, их наличие бывает удобным в некоторых ситуациях. Впрочем, аудиовыход 3.5 мм для подключения наушников или внешних колонок присутствует.
Проблемы долговременного использования
За три недели тестирования я заметил несколько особенностей, которые могут проявиться при длительном использовании монитора. Первая связана с типичным для VA-матриц явлением "черного шлейфа" (black smearing) — при быстром движении темных объектов на светлом фоне за ними может оставаться небольшой размытый след. Это особенно заметно в играх с высококонтрастными сценами и быстрым движением, например, при прокрутке темного текста на светлом фоне.
Вторая проблема касается подставки монитора — она достаточно устойчива, но при активном использовании и случайных касаниях стола может немного раскачиваться. Если вы часто печатаете на механической клавиатуре или активно двигаете мышь, это может вызывать небольшие колебания изображения.
Также стоит отметить, что при температуре выше 30°C в помещении корпус монитора немного нагревается в верхней части, что может быть некомфортно в жаркую погоду. Впрочем, на работоспособность это никак не влияет.
Сравнение с конкурентами
В ходе тестирования я имел возможность сравнить MSI Optix G32C4 с несколькими конкурентами в этом ценовом сегменте, которые я тестировал ранее.
По сравнению с 32-дюймовыми IPS-мониторами схожей ценовой категории, MSI Optix G32C4 выигрывает в контрастности и глубине черного цвета, но немного уступает в точности цветопередачи и углах обзора. В динамичных играх VA-матрица MSI показывает сопоставимые с IPS результаты благодаря хорошей оптимизации времени отклика, хотя в некоторых сценариях все же заметны артефакты.
По сравнению с 27-дюймовыми мониторами с разрешением 1440p, которые стоят примерно столько же, MSI Optix G32C4 проигрывает в плотности пикселей. На 31.5-дюймовом экране разрешение 1080p дает заметно меньшую четкость изображения, что особенно заметно при работе с текстом и в играх с мелкими деталями.
В сравнении с другими изогнутыми VA-мониторами схожей диагонали, например, AOC C32G2ZE или Samsung Odyssey G5, модель от MSI демонстрирует сбалансированные характеристики. Она не самая быстрая в плане времени отклика, но предлагает хороший баланс между скоростью, качеством изображения и ценой.
Выводы и рекомендации
После трех недель активного тестирования MSI Optix G32C4 я могу с уверенностью сказать, что это хороший выбор для геймеров с ограниченным бюджетом, которым важны большой экран, высокая частота обновления и хороший контраст.
MSI Optix G32C4 идеально подойдет для:
- Геймеров, играющих в динамичные игры и ценящих плавность и отзывчивость
- Любителей атмосферных игр, где важны глубокие черные цвета и высокая контрастность
- Пользователей с ограниченным бюджетом, которым нужен большой игровой монитор
- Тех, кто ценит погружение в игровой процесс благодаря изогнутому экрану
Однако монитор может не подойти для:
- Профессиональных дизайнеров и фотографов, требующих высокой точности цветопередачи
- Пользователей, работающих с текстом и требующих максимальной четкости
- Геймеров, стремящихся к абсолютно минимальному времени отклика и полному отсутствию артефактов
- Тех, кому важна возможность регулировки высоты и поворота экрана
В целом, MSI Optix G32C4 — это монитор с хорошим соотношением цена/качество, который предлагает увлекательный игровой опыт благодаря комбинации большого изогнутого экрана, высокой частоты обновления и поддержки AMD FreeSync Premium. При его выборе следует учитывать ограничения технологии VA и разрешения 1080p на большой диагонали, но если вас устраивают эти компромиссы, монитор не разочарует.
Плюсы и минусы MSI 9S6-3DD04T-023
Высокая контрастность (около 2800:1) для глубоких черных цветов
Частота обновления 165 Гц для плавного игрового процесса
Поддержка AMD FreeSync Premium устраняет разрывы и подтормаживания
Изогнутый экран 1500R усиливает погружение в игровой процесс
Хороший охват цветового пространства sRGB (113%)
Технологии Less Blue Light и Anti-Flicker для снижения нагрузки на глаза
Тонкие рамки с трех сторон и современный дизайн
Поддержка крепления VESA 100x100 мм
Полезные игровые функции (Black Tuner, Crosshair)
Матовое покрытие экрана хорошо устраняет блики
Разрешение 1080p на 31.5 дюймах дает низкую плотность пикселей
Ограниченные эргономические настройки (только наклон)
Наличие эффекта "черного шлейфа" в динамичных сценах
Реальное время отклика выше заявленного 1 мс
Неидеальная однородность подсветки по краям экрана
Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-матрицами
Отсутствие встроенных динамиков
Нестабильная подставка при активном использовании
Нагрев корпуса в верхней части при длительной работе
Ограниченная частота до 144 Гц при подключении через HDMI