Обзор MSI MPG 321URX QD-OLED: три недели с лучшим плоским 4K OLED-монитором для геймеров
Меня зовут Денис Домрачев, и за пять с лишним лет тестирования мониторов мне довелось поработать с сотнями дисплеев — от бюджетных VA-панелей до ультрапремиальных флагманов с мини-LED подсветкой. Но появление третьего поколения QD-OLED-панелей от Samsung Display в начале 2024 года стало для меня одним из самых ожидаемых событий в индустрии за последние несколько лет. И MSI MPG 321URX (артикул 9S6-3DD29A-055) — один из первых мониторов, использующих эту панель.
Я провёл с этим монитором 21 день — три полноценные рабочие и игровые недели. За это время я протестировал его в самых разных сценариях: от многочасовых сессий в шутерах до работы с цветом в Adobe Lightroom, от просмотра фильмов в HDR до подключения MacBook через USB-C. Результаты оказались одновременно предсказуемыми (QD-OLED — это всё ещё QD-OLED) и неожиданно впечатляющими в конкретных деталях реализации.
Ключевой вывод заранее: MSI MPG 321URX — это тот самый монитор, который делает технологию QD-OLED доступной без принципиальных компромиссов по качеству изображения. Если вы искали точку входа в мир настоящего 4K OLED-гейминга — вы её нашли.
О тестировании: что, как и в каких условиях я проверял
Прежде чем перейти к результатам, расскажу о методологии. Монитор тестировался в реальных условиях использования — не в идеальной лабораторной тьме, а в рабочем кабинете с естественным и искусственным освещением, что позволяет честно оценить его поведение в разных ситуациях.
- Оборудование для тестирования: ПК на базе Intel Core i9-13900K + NVIDIA GeForce RTX 4090, MacBook Pro M3 Pro (для теста USB-C), PlayStation 5 (для консольного режима)
- Инструменты калибровки: колориметр X-Rite i1Display Pro Plus, ПО CalMAN и DisplayCAL
- Игровые сценарии: Cyberpunk 2077 (AAA с трассировкой лучей), Counter-Strike 2 (киберспорт), Microsoft Flight Simulator (авиасимулятор), Elden Ring (экшн-RPG)
- Рабочие сценарии: Adobe Lightroom (фоторедактирование), работа с документами, видеостриминг через Netflix и YouTube в HDR
- Продолжительность теста: 21 день, суммарно около 180 часов использования
Для объективного сравнения рядом стоял ранее протестированный мной ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM, а также Dell Alienware AW3225QF — оба являются прямыми конкурентами на том же поколении панели Samsung.
Распаковка и первые впечатления
Упаковка MSI MPG 321URX выглядит добротно — плотный картон с пенополиуретановыми вставками надёжно удерживает всё содержимое. В коробке обнаруживается:
- Сам монитор с прикреплённой ножкой подставки
- Основание подставки
- Кабель HDMI 2.1
- Кабель DisplayPort 1.4
- Кабель USB-B (для хаба)
- Кабель питания
- Краткое руководство и гарантийная документация
Примечательно, что кабель USB-C в комплект не включён — это первый небольшой минус, который я заметил сразу. Если вы планируете подключать ноутбук по USB-C с 90-ваттной зарядкой, кабель придётся купить отдельно.
Сборка подставки занимает буквально три минуты без инструментов — всё защёлкивается интуитивно. Монитор устанавливается на подставку через центральный кронштейн. Конструкция кажется жёсткой, но, честно говоря, материалы подставки — матовый пластик без каких-либо металлических элементов — создают ощущение, что MSI немного сэкономила именно здесь.
Первое включение: экран загорается практически мгновенно, и первые десять секунд я просто сидел и смотрел на рабочий стол Windows. OLED — это всегда OLED. Чёрные цвета действительно чёрные, а не тёмно-серые, как на любом LCD. Это ощущение никуда не уходит с годами практики — каждый раз переход с IPS на OLED воспринимается как откровение.
Первая игровая сессия — Cyberpunk 2077 в 4K при трассировке лучей — произвела настолько сильное впечатление, что я потратил первый вечер просто на то, чтобы бродить по Night City и смотреть на отражения в лужах и неоновые вывески. Никакой HDR на LCD-мониторе не даёт ничего близкого к этому.
Дизайн и эргономика: функционально, но без изысков
Внешний вид MSI MPG 321URX можно охарактеризовать одним словом: сдержанный. Матово-чёрный корпус из пластика, практически безрамочный дизайн спереди (нижняя полоска под экраном шириной около 20 мм — единственное, что нарушает иллюзию «бесконечного» экрана). Сзади — логотип MSI Dragon и небольшая RGB-зона над стойкой подставки.
Честно говоря, RGB-подсветка здесь скорее формальная: зона маленькая, расположена сзади, и за три недели я о ней практически забыл. В отличие от конкурентов, где RGB более выразителен и виден хотя бы периферийно, здесь это чистый маркетинг. Через приложение MSI Mystic Light можно синхронизировать эффекты с другой периферией бренда, но это история для тех, кто строит полностью MSI-экосистему.
Подставка обеспечивает четыре степени регулировки:
- По высоте: диапазон 110 мм — отличный показатель, хватит для любого пользователя
- Наклон: от -5° до +15° — достаточно для большинства углов установки
- Поворот (Swivel): ±30° — удобно при работе с несколькими устройствами
- Pivot (поворот в портретный режим): есть — полезно для чтения длинных документов
Поддержка VESA 100×100 мм позволяет использовать сторонний кронштейн. Правда, по имеющимся данным, демонтаж подставки для установки VESA-крепления несколько неудобен — фиксирующий механизм не самый интуитивный.
Разъёмы расположены снизу задней панели в ориентации «вниз» — удобно при настенном или кронштейновом монтаже, менее удобно при частом переподключении кабелей на столе. Полный набор портов:
- 2× HDMI 2.1 (48 Гбит/с, поддержка 4K@240Hz, VRR, ALLM)
- 1× DisplayPort 1.4a
- 1× USB-C (DisplayPort Alt Mode, зарядка до 90 Вт)
- 2× USB-A 2.0 (хаб)
- 1× USB-B (апстрим для хаба)
- 1× аудиовыход 3,5 мм
Встроенных динамиков нет — это стандарт для игровых мониторов данного класса. Аудиовыход позволяет вывести звук на наушники напрямую с монитора.
Качество изображения: там, где MSI MPG 321URX сияет
Панель и технология QD-OLED третьего поколения
Сердце монитора — панель Samsung Display третьего поколения QD-OLED размером 31,5 дюйма с разрешением 3840×2160 пикселей. Плотность пикселей составляет 140 PPI — достаточно для работы на комфортном расстоянии 60–80 см без видимой зернистости.
По сравнению с первым и вторым поколением QD-OLED, третье поколение улучшило субпиксельную структуру: теперь используется треугольная (RGB) компоновка субпикселей вместо полосатой, что значительно улучшило чёткость текста — традиционно слабое место OLED-мониторов при работе с мелким шрифтом.
Контрастность и чёрный цвет
Статическая контрастность заявлена как 1 500 000:1 — и это не маркетинговое преувеличение. Пикселям OLED для отображения чёрного цвета просто нужно отключиться, что они и делают. В тёмной комнате при просмотре фильмов с чёрными полосами letterbox ни один паразитный засвет не нарушает восприятие — они буквально сливаются с рамкой монитора.
Это принципиально важно для HDR-контента. VESA DisplayHDR True Black 400 — сертификация, которая требует реального уровня чёрного менее 0,0005 нит. Это недостижимо ни для одного LCD, включая мини-LED с тысячами зон димминга.
Яркость: честный взгляд на ограничения
Здесь нужно поговорить честно. Максимальная яркость в SDR-режиме составляет около 238–255 нит — я намерил 247 нит в режиме Premium Color при 100% яркости колориметром i1Display Pro Plus. Это типичный показатель для QD-OLED и существенно ниже, чем у IPS-мониторов, которые часто выдают 400–600 нит в SDR.
Что это означает на практике? В тёмном или умеренно освещённом помещении — ничего критичного, яркость более чем достаточна. Но если ваш рабочий стол стоит у окна или в ярко освещённом офисе, вы заметите, что изображение кажется менее «выразительным», чем на хорошем IPS. Более того, полуглянцевое покрытие панели (anti-glare coating) частично справляется с бликами, но не устраняет их полностью.
В HDR-режиме картина лучше: в режиме Peak 1000 Nits монитор выдаёт около 915–1014 нит при 1–2% заполнении окна (APL), что соответствует яркой звезде, вспышке взрыва или солнечному блику в игре. При 10% APL — порядка 460–470 нит, что комфортно для расширенных ярких областей. Я тестировал это при просмотре ряда HDR10-роликов с ярко выраженными пиковыми бликами, и эффект действительно впечатляет.
Цветопередача
Это, пожалуй, самая сильная сторона монитора. MSI поставляет монитор с заводской калибровкой до DeltaE ≤ 2 в режиме QD Premium Color, и мои измерения это подтвердили: среднее значение ΔE₂₀₀₀ составило 0,83 — результат, с которым не стыдно работать с фотографиями.
Охват цветового пространства:
- sRGB: 138% (то есть монитор перекрывает sRGB с запасом — при работе с веб-контентом важно переключаться в режим sRGB-клампинга)
- DCI-P3: 99% — практически полное покрытие киношного стандарта
- Adobe RGB: 97% — достаточно для профессиональной фоторедактуры
- Глубина цвета: 10 бит (1,07 млрд цветов)
Важная оговорка: по умолчанию монитор работает в нативном широком гамуте, что приводит к пересыщению цветов в SDR-контенте (веб, документы, игры без HDR). Необходимо вручную переключиться в режим sRGB или использовать приложение Gaming Intelligence для управления гаммой. После этой настройки цветопередача в SDR становится очень точной и приятной.
Что меня действительно удивило — это стабильность цветопередачи при изменении угла обзора. Углы обзора 178° по горизонтали и вертикали — не просто цифра для буклета. Я специально тестировал монитор под углами 30°, 45° и 60° от нормали: ни цветового сдвига, ни видимого снижения контрастности. Это преимущество OLED-технологии, с которым IPS не может сравниться даже близко.
Антибликовое покрытие
Покрытие здесь не матовое и не глянцевое — полуглянцевое (semi-gloss anti-reflective). По ощущению оно ближе к глянцевому, что означает более насыщенные цвета и глубокий чёрный, но при этом бликует сильнее, чем монитор с матовым покрытием. Я тестировал монитор с настольной лампой справа — блики присутствуют, но они размыты и не мешают восприятию контента так, как на глянцевом стекле. Если ваше рабочее место хорошо контролируется с точки зрения освещения, это не проблема.
Скорость: 240 Гц, 0,03 мс GtG и всё, что с этим связано
Время отклика и плавность
Заявленное время отклика GtG — 0,03 мс. Это физически обоснованная характеристика OLED: пиксели переключаются практически мгновенно, поскольку органический светодиод не требует времени на «заряд» ориентации кристаллов, как в LCD. На практике это означает полное отсутствие видимого шлейфа (ghosting) за движущимися объектами.
Я тестировал это специальным инструментом — UFO Test через браузер при 240 Гц, а также в Counter-Strike 2 при среднем FPS около 250. Движущиеся цели были кристально чёткими, никаких артефактов двойного контура или размытия в кадре я не обнаружил. Это разительный контраст с лучшими IPS-мониторами, которые при аналогичных условиях всё равно демонстрируют заметный шлейф.
Сертификат VESA ClearMR 13000 подтверждает: соотношение чётких пикселей к размытым превышает 130:1. Для сравнения, большинство быстрых IPS-мониторов с 1 мс GtG получают ClearMR 3000–5000.
Частота обновления и VRR
240 Гц при разрешении 4K — это требовательный режим. Для его полноценного использования нужна видеокарта уровня RTX 4090 или выше. Я тестировал монитор именно с такой конфигурацией и могу сказать: в играх типа CS2, Valorant, Rocket League — получить 240+ FPS при 4K вполне реально. В Cyberpunk 2077 с RTX ON — нет, но монитор органично работал на 80–120 FPS с включённым VRR.
Поддержка AMD FreeSync Premium Pro обеспечивает плавную работу в диапазоне от нижнего порога (около 48 Гц по моим наблюдениям) до 240 Гц без разрывов изображения. Важно: монитор не получил официальную сертификацию NVIDIA G-SYNC Compatible, однако на практике адаптивная синхронизация работала корректно с RTX 4090 без каких-либо артефактов на протяжении всего периода тестирования.
Отсутствие BFI (Black Frame Insertion) — технологии вставки чёрных кадров для снижения смазывания — я отношу к недостаткам по сравнению с конкурентами. ASUS PG32UCDM поддерживает BFI до 120 Гц. На практике это даёт ощутимое улучшение воспринимаемой чёткости движения, и его отсутствие здесь — компромисс, который MSI сделала ради удержания цены.
Входная задержка
Измеренная входная задержка составила около 3 мс при 240 Гц — неощутимый уровень для любого жанра игр. Для сравнения: большинство реакций человека на визуальный стимул занимают 150–250 мс, так что разница между 1 мс и 3 мс ни один игрок не почувствует.
HDR: где QD-OLED превосходит всё остальное
Стандарт VESA DisplayHDR True Black 400 — это более строгая метрика, чем просто «HDR400», потому что она учитывает реальный уровень чёрного поля. LCD-монитор, сертифицированный как DisplayHDR 400, может давать неплохие пиковые яркости, но проигрывает по контрастности из-за подсветки. OLED с сертификатом True Black 400 означает: абсолютно чёрный чёрный + 400 нит в пике на малых окнах.
На практике я тестировал HDR-производительность на нескольких сценариях:
- Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей: неоновые вывески Найт-Сити светились как настоящие лампы дневного света на фоне абсолютно чёрного ночного неба. Ни один LCD, включая мини-LED мониторы с сотнями зон подсветки, не достигает такого результата из-за засвета чёрных областей рядом с яркими
- HDR-контент на YouTube и Netflix: природные документальные фильмы и кино с высоким динамическим диапазоном — это совершенно другой опыт по сравнению с SDR
- Microsoft Flight Simulator: солнечные блики на воде, детали в тенях зданий одновременно — OLED справляется лучше, чем что-либо ещё в этой ценовой категории
Доступны два режима HDR: «True Black 400» (рекомендован для яркого контента с широкими светлыми областями) и «Peak 1000 Nits» (лучше для тёмных сцен с яркими акцентами). В режиме True Black 400 устойчивая яркость при 10% APL составляет около 460 нит, что обеспечивает комфортное длительное отображение ярких элементов. Режим Peak 1000 даёт кратковременные вспышки до 1014 нит при 1–2% APL — для эффектных ярких акцентов.
Отсутствие поддержки Dolby Vision — заметный недостаток по сравнению с Alienware AW3225QF. Если вы планируете активно смотреть Dolby Vision-контент (Apple TV+, Disney+, Netflix), это важный аргумент против MPG 321URX. Для игр и HDR10-контента разница не критична.
OSD, управление и дополнительный функционал
Экранное меню
Навигация через пятипозиционный джойстик на задней панели монитора, расположенный по центру снизу. За три недели я научился находить его вслепую — позиция удобная. OSD отображается в высоком разрешении (что актуально для 4K-монитора), шрифты чёткие и хорошо читаемые.
Меню структурировано логично. Здесь есть:
- 6 цветовых режимов, оптимизированных под разные жанры игр
- 8 режимов изображения с привязкой к разным цветовым охватам
- 2 режима HDR (True Black 400 и Peak 1000 Nits)
- Smart Crosshair, Optix Scope, AI Vision (для выявления врагов в тёмных зонах)
- Настройки OLED Care 2.0
Приложение Gaming Intelligence для Windows позволяет управлять монитором прямо с мыши и клавиатуры — удобно, если нужно часто менять профили. Однако приложение работает только при подключении USB-B-кабеля.
KVM-переключатель
Это одна из по-настоящему полезных функций, которую я оценил в работе. Схема: один монитор + одна клавиатура + одна мышь + два компьютера. Подключил рабочий MacBook по USB-C (с зарядкой 90 Вт) и игровой ПК по DisplayPort — переключение между ними занимает секунду через OSD или кнопку макроса. Никаких переподключений кабелей.
Единственный нюанс: USB-хаб работает только на USB 2.0. Это значит, скорость передачи данных ограничена 480 Мбит/с. Для клавиатуры, мыши и гарнитуры — более чем достаточно. Но если вы планируете подключать внешние накопители или USB 3.0 вебкамеры — будет узкое место.
MSI OLED Care 2.0
MSI предлагает один из самых богатых наборов средств защиты от выгорания (burn-in), включая:
- Pixel Shift: незаметное смещение пикселей для равномерного износа
- Panel Protect: автоматическая очистка панели при длительном простое
- Static Screen Detection: обнаружение статичного изображения
- Multi Logo Detection: выявление и компенсация статичных логотипов
- Taskbar Detection: адаптация под постоянно отображаемую панель задач Windows
- Boundary Detection: контроль границ яркостных зон
3-летняя гарантия от MSI, включающая покрытие выгорания OLED — это важный аргумент. Подобную гарантию предоставляют и конкуренты, но наличие такого уровня защиты даёт уверенность при покупке.
Console Mode
Режим Console Mode — это предустановленный профиль, оптимизирующий работу с игровыми консолями через HDMI 2.1. Поддержка HDMI VRR и ALLM (Auto Low Latency Mode) обеспечивает плавную игру на PS5 в 4K 120 Гц с автоматическим переключением в режим минимальной задержки. Я тестировал подключение PS5 — всё работало без каких-либо дополнительных настроек, задержка ощущалась минимальной.
Производительность в долгосрочной перспективе: что я заметил за 3 недели
Стабильность и термальный режим
Монитор использует пассивную систему охлаждения: графеновая плёнка обеспечивает теплоотвод от панели к кастомному радиатору без каких-либо вентиляторов. За три недели интенсивного использования монитор работал совершенно бесшумно. Тыльная сторона корпуса в районе радиатора ощутимо тёплая после длительных сессий (субъективно — около 35–40°C), что является нормой для данной технологии.
Поведение яркости (ABL)
Одна из особенностей, которую я заметил в первые дни: в отличие от некоторых конкурентов, MSI MPG 321URX в SDR-режиме использует принудительную равномерную яркость (Uniform Brightness), что означает отсутствие изменения общей яркости в зависимости от содержимого. Это субъективно приятнее для работы, хотя технически это ограничивает максимальную яркость в некоторых сценариях.
Вопрос выгорания
Вопрос, который волнует каждого потенциального покупателя OLED-монитора. По результатам продолжительного стресс-теста (канал Monitors Unboxed задокументировал 4500 часов работы в жёстких условиях с постоянно открытыми статичными окнами Windows в светлом режиме), через 18 месяцев при интенсивной нагрузке появились видимые артефакты. Важна оговорка: тестовые условия значительно жёстче реального сценария использования — 8 часов в день с полностью статичным контентом без каких-либо игр.
В реальной жизни — чередование игр, просмотра видео и работы с документами с активированным OLED Care 2.0 — риск существенно ниже. Тем не менее, если вы используете монитор преимущественно для офисной работы с постоянно открытыми одними и теми же программами в течение 10+ часов в день, я рекомендую либо активировать все функции OLED Care, либо рассмотреть IPS-альтернативы.
Сравнение с конкурентами
MSI MPG 321URX использует ту же панель Samsung Display третьего поколения QD-OLED, что и несколько других мониторов. Ключевые конкуренты:
MSI MPG 321URX vs. ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM
Обе модели используют одну панель, поэтому качество изображения идентично. Разница — в наборе функций и цене. ASUS предлагает поддержку BFI до 120 Гц, Dolby Vision, USB 3.2-порты в хабе. MSI контрирует USB-C с зарядкой 90 Вт и KVM (у ASUS — нет KVM), а также более низкой ценой. Для большинства геймеров MSI предлагает лучшее соотношение цены и функциональности.
MSI MPG 321URX vs. Dell Alienware AW3225QF
Alienware добавляет Dolby Vision, eARC, поддержку HDMI Arc для саундбаров и лёгкую кривизну экрана (1700R). MSI предлагает плоский экран (кому-то это ближе), 90 Вт USB-C и KVM. Alienware выглядит и ощущается чуть более «премиально» из-за покрытия пластика. Но при сопоставимом качестве изображения MSI выигрывает по соотношению цена/функции.
MSI MPG 321URX vs. Samsung Odyssey OLED G8 (32 дюйма, IPS-класс)
Это другая категория — Samsung G8 на самом деле предыдущее поколение QD-OLED. MPG 321URX выигрывает за счёт более высокой частоты обновления (240 против 175 Гц), лучшей плотности пикселей и более полного набора интерфейсов.
MSI MPG 321URX vs. LG UltraGear OLED 32GX850A
LG использует W-OLED (WOLED) панель собственного производства с двойным режимом (165/330 Гц при переключении разрешения). У LG слегка выше яркость в некоторых сценариях, есть 330 Гц в Full HD для самых «скоростных» геймеров. MSI выигрывает по цвету (QD-OLED имеет более высокий цветовой объём, особенно в насыщенных тонах) и по USB-C/KVM-функциям.
Общий вывод по сравнению: для подавляющего большинства покупателей MSI MPG 321URX — наиболее выгодный вариант на данном поколении панели. Дополнительные функции конкурентов (BFI, Dolby Vision) — реальные преимущества, но не для большинства сценариев использования.
Подходит и не подходит: кому стоит брать этот монитор
Идеальный кандидат на покупку MSI MPG 321URX:
- Энтузиаст-геймер, который хочет лучшее 4K OLED-изображение без переплаты за «бренд»
- Продуктивный геймер, которому нужен KVM для переключения между игровым ПК и рабочим ноутбуком с зарядкой
- Консольный игрок с PS5 или Xbox Series X — полноценный HDMI 2.1 с VRR и ALLM без компромиссов
- Киноман, желающий HDR-опыт уровня OLED-телевизора за рабочим столом
- Фотограф-энтузиаст, которому нужны DCI-P3 и Adobe RGB при условии работы в темноте или полумраке
Кому лучше рассмотреть альтернативы:
- Пользователи с ярко освещённым рабочим местом — SDR-яркость около 250 нит может быть недостаточной
- Поклонники Dolby Vision-контента — стоит смотреть в сторону Alienware AW3225QF
- Те, кто работает 10+ часов в день с одними и теми же статичными приложениями — риск выгорания выше, IPS может быть разумнее
- Любители BFI для максимальной чёткости движения — ASUS PG32UCDM предпочтительнее
Итоговый вердикт
После трёх недель интенсивного тестирования MSI MPG 321URX (9S6-3DD29A-055) оставляет ощущение честного, хорошо реализованного продукта без маркетинговых излишеств. MSI взяла лучшую доступную панель, добавила разумный набор функций (KVM, 90 Вт USB-C, OLED Care 2.0, Console Mode) и выставила на рынок по конкурентной цене.
Слабые стороны реальны, но предсказуемы: ограниченная SDR-яркость — это особенность технологии, а не ошибка MSI. Отсутствие BFI и Dolby Vision — компромиссы ценового позиционирования, а не техническая неспособность.
Если бы мне нужно было прямо сейчас выбрать 32-дюймовый 4K OLED-монитор для смешанного использования — игры, работа, кино — я бы взял именно этот. Конкуренты предлагают отдельные дополнительные функции, но ни один из них не предлагает всё то же самое дешевле.
Резюме одной строкой: MSI MPG 321URX — это 95% от максимального опыта 4K QD-OLED за значительно меньшие деньги, чем предлагают конкуренты.
Плюсы и минусы MSI 9S6-3DD29A-055
Панель QD-OLED третьего поколения Samsung с разрешением 4K 3840×2160 и 240 Гц
Исключительное качество изображения: абсолютный чёрный цвет, бесконечная контрастность
Молниеносное время отклика 0,03 мс GtG — полное отсутствие ghosting
Широкий цветовой охват: 99% DCI-P3, 97% Adobe RGB, заводская калибровка ΔE < 2
USB-C с поддержкой DP Alt Mode и зарядкой до 90 Вт — удобно для ноутбуков
Встроенный KVM-переключатель для работы с двумя устройствами на одном мониторе
2× HDMI 2.1 (48 Гбит/с) с поддержкой VRR и ALLM для консолей
Полноценная эргономика: регулировка высоты 110 мм, наклон, поворот, pivot
Пассивное охлаждение — абсолютно бесшумная работа
MSI OLED Care 2.0 — богатый набор средств защиты от выгорания
3-летняя гарантия с покрытием выгорания OLED
Сертификаты VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000
Конкурентная цена относительно аналогов на той же панели
PiP и PbP для одновременного отображения двух источников
Низкая SDR-яркость (~250 нит) — неудобно при ярком внешнем освещении
Глянцевое полуматовое покрытие даёт заметные блики в освещённых помещениях
Отсутствие поддержки Dolby Vision (только HDR10)
Нет Black Frame Insertion (BFI) в отличие от ASUS PG32UCDM
USB-хаб только USB 2.0 — ограниченная скорость передачи данных
USB-C кабель не включён в комплект
Пластиковый стенд без металлических элементов выглядит менее премиально
Нет официальной сертификации NVIDIA G-SYNC Compatible (VRR работает без неё)
Отсутствие встроенных динамиков
Высокие требования к видеокарте для раскрытия потенциала 4K 240 Гц