Обзор MSI MAG 322URDF E16 (9S6-3DD89T-012): игровой монитор 4K/160 Гц с Dual Mode и Rapid IPS — честное тестирование
Привет, я TVMaster — Денис Домрачев, и уже более пяти лет я тестирую мониторы самых разных категорий: от бюджетных офисных панелей до флагманских игровых дисплеев с OLED-матрицами. За это время мне удалось сформировать собственную, достаточно жёсткую методику проверки заявленных характеристик. Когда MSI анонсировала модель MAG 322URDF E16 с артикулом 9S6-3DD89T-012, я сразу понял: это один из самых интересных мониторов 2025 года в сегменте 4K-игровых дисплеев с быстрой IPS-матрицей. Монитор провёл у меня на столе ровно три недели — с 7 по 28 дней активного использования — и я готов поделиться всем, что успел заметить, измерить и прочувствовать.
Что такое MSI MAG 322URDF E16 и для кого он создан
Прежде чем погружаться в детали, важно понять позиционирование модели. MSI MAG 322URDF E16 входит в серию MAG — основную игровую линейку компании, которая, по словам самого производителя, «олицетворяет стабильность и долговечность и создана для самых интенсивных игровых сессий». Это не бюджетное решение и не ультра-премиум — это монитор для серьёзного геймера, который хочет получить сочетание высокого разрешения, скоростной матрицы и универсальности в одном корпусе.
Ключевая фишка данной модели — технология Dual Mode: монитор умеет работать либо в режиме 4K UHD с частотой 160 Гц, либо в режиме Full HD с частотой 320 Гц. Именно это делает его привлекательным как для фанатов сюжетных RPG и открытых миров в 4K, так и для киберспортсменов, которым важна максимальная плавность в шутерах. Целевая аудитория — геймеры, контент-мейкеры, стримеры и консольные игроки, которым нужен один монитор «на все случаи».

Как я тестировал этот монитор
Моя методика тестирования мониторов включает несколько обязательных этапов. Во-первых, я провожу калибровочные замеры с помощью колориметра Calibrite Display Pro и программного обеспечения DisplayCAL — это позволяет получить объективные данные по цветовому охвату, гамме и точности воспроизведения оттенков. Во-вторых, я тестирую монитор в реальных игровых сценариях: разные жанры (шутеры, стратегии, RPG, гонки), разные уровни нагрузки на GPU. В-третьих, я оцениваю эргономику и повседневное удобство — насколько комфортно работать за монитором 8+ часов подряд. Наконец, я провожу стресс-тест на стабильность: оставляю монитор включённым на статичном изображении на несколько часов, проверяю нагрев корпуса и поведение подсветки.
Для тестирования игровой производительности я использовал систему на базе RTX 4080 + Ryzen 7 7800X3D. Дополнительно подключал PS5 через HDMI 2.1 для проверки консольного режима. Тестирование проводилось в нескольких условиях: при дневном освещении, вечером при затемнённой комнате и в полной темноте — чтобы оценить равномерность подсветки и IPS-засветку.
Распаковка, комплектация и первые впечатления

Коробка у MSI MAG 322URDF E16 добротная, с плотным пенопластовым вкладышем. Монитор надёжно зафиксирован и не болтается при транспортировке — это хорошо, учитывая, что 32-дюймовые панели иногда приходят с повреждёнными углами именно из-за плохой упаковки. В комплекте — кабель питания, подставка (в разобранном виде), а вот кабели DisplayPort и HDMI в комплект не входят. Для монитора в этой ценовой категории отсутствие хотя бы одного DisplayPort-кабеля выглядит как скупость. Это первый небольшой минус, который я отметил ещё при распаковке.
Сборка подставки занимает буквально две минуты — никаких инструментов не требуется. Конструкция tool-free, рычажный механизм фиксации шейки на мониторе щёлкает отчётливо. Монитор встал на стол уверенно, подставка не люфтит и не дрожит. Первое, что бросается в глаза при включении — это безрамочный дизайн со стороны трёх сторон. Рамки настолько тонкие, что в тёмной комнате кажется, будто изображение «висит в воздухе».
При первом запуске монитор выдаёт яркое, насыщенное изображение — сразу чувствуется широкий цветовой охват. Заводские настройки немного пересыщены по насыщенности (что типично для игровых мониторов с широким гамутом), но это легко корректируется через OSD. Пятипозиционный джойстик-навигатор справа — интуитивно понятный, нажатия чёткие. За три недели я ни разу не промахнулся мимо нужного пункта меню.
Дизайн и эргономика

Внешне MAG 322URDF E16 — это типичный представитель игровой эстетики MSI: матово-чёрный корпус, небольшие акценты металлик, скромная RGB-подсветка на задней части (можно синхронизировать с Windows Dynamic Lighting). Дизайн сдержанный для игрового монитора — без кричащих элементов и агрессивных линий. Мне это нравится: монитор не выглядит безвкусно на рабочем столе.
За три недели тестирования я убедился, что подставка — одна из сильных сторон этой модели. Диапазон регулировки высоты 110 мм, наклон от -5° до +15°, поворот в горизонтальной плоскости от -30° до +30°, а также Pivot — возможность повернуть экран на 90° для портретного режима.
Я специально тестировал монитор в нескольких положениях: в стандартном горизонтальном для игр, в портретном для чтения длинных текстов и в слегка отклонённом назад положении для просмотра видео с дивана. Во всех сценариях нашлось комфортное положение без особых усилий. Единственный нюанс: при максимально поднятой подставке нижний край панели оказывается выше стандартного уровня глаз для людей среднего роста — с этим придётся мириться или использовать столик с регулировкой высоты.
Крепление VESA 100×100 мм позволяет снять монитор со штатной подставки и установить на любой монтажный кронштейн — это удобно для тех, кто предпочитает кронштейны для максимальной гибкости позиционирования. Вес монитора без подставки — около 4 кг, что вполне приемлемо для 32-дюймового дисплея.
Небольшой критический момент: задняя панель монитора полностью пластиковая, хотя её фактура имитирует металл. Если нажать на неё пальцем, слышно слабое похрустывание. Для монитора в такой ценовой категории хотелось бы большего количества металла в конструкции. Для сравнения: у ASUS ROG Strix XG32UCG задняя панель ощущается более монолитной.
Характеристики матрицы: Rapid IPS и что это значит на практике

Сердце монитора — 31,5-дюймовая матрица типа Rapid IPS с разрешением 3840×2160 пикселей. Плотность пикселей составляет 139 PPI (по данным производителя — 163 PPI для 27-дюймовой модификации, но здесь речь идёт о 32-дюймовой версии с артикулом 9S6-3DD89T-012). Уже на дистанции 60–70 см от экрана тексты и мелкие детали выглядят кристально чётко. 4K на 32 дюймах — это «сладкое место», где вы получаете отличную детализацию без необходимости агрессивного масштабирования интерфейса Windows.
Rapid IPS — это фирменная технология MSI, которая обеспечивает более быстрые переходы пикселей по сравнению с обычными IPS-панелями, при этом сохраняя все преимущества IPS: широкие углы обзора (178° по горизонтали и вертикали), точную цветопередачу и отсутствие характерного для VA «ghosting» на тёмных сценах. На практике это означает, что монитор ведёт себя как нечто среднее между классической IPS и TN-панелью по скорости отклика, но без недостатков TN в плане цвета.
Время отклика: замеры и реальные ощущения
Заявленное время отклика — 0,5 мс GtG (минимум). Я тестировал поведение пикселей с помощью высокоскоростного теста Blur Busters UFO Ghosting Test при 160 Гц. Монитор предлагает несколько режимов overdrive в OSD: «Normal», «Fast» и «Fastest». По моим наблюдениям:
- Normal — заметное смазывание на быстро движущихся объектах, явный шлейф. Использовать в играх не стоит.
- Fast — оптимальный баланс: минимальный ghosting, никакого overshoot. Именно этот режим я использовал большую часть времени.
- Fastest — на высококонтрастных переходах появляется лёгкий обратный шлейф (inverse ghosting). Заметно при внимательном наблюдении, но в динамичных играх практически не бросается в глаза.
Режим «Fast» стал моим постоянным выбором. В Counter-Strike 2 при 160 Гц движение прицела было исключительно чётким, никаких следов за быстро движущимися объектами я не замечал. В Apex Legends ситуация аналогичная — быстрые персонажи прорисовывались без артефактов. Это действительно один из лучших показателей для IPS-монитора, с которыми мне приходилось работать.
Частота обновления и Dual Mode
160 Гц в режиме 4K — это уже само по себе впечатляюще. Но настоящая «изюминка» — режим Dual Mode, который позволяет переключиться в Full HD с частотой 320 Гц буквально одним нажатием кнопки на мониторе. Переключение происходит с перезапуском сигнала (занимает около 2–3 секунд), что вполне приемлемо.
Я протестировал оба режима в реальных играх. В 4K/160 Гц такие игры, как Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West и Red Dead Redemption 2 выглядели просто потрясающе — детализация, плавность, цвета. RTX 4080 справлялась с удержанием 120–150 fps в большинстве сценариев на высоких настройках. В режиме FHD/320 Гц я запустил CS2 и Valorant — ощущение от 320 Гц отличается от 160 Гц ощутимо, особенно при резких поворотах камеры. Если у вас мощная видеокарта и вы серьёзно занимаетесь киберспортом, эта функция может стать решающим аргументом при выборе.
Функция AI Dual Mode — эксклюзивная разработка MSI с использованием искусственного интеллекта, которая автоматически определяет текущее разрешение и частоту обновления, подстраивая оптимальную частоту при смене разрешения. На практике это работает стабильно: при подключении PS5, который выдаёт 4K/120, монитор корректно подбирал настройки без ручного вмешательства.
Цветопередача и калибровка

Это одна из сильных сторон модели. Rapid IPS-панель обеспечивает широкий цветовой охват: 131% sRGB, 99% DCI-P3 и 93% Adobe RGB по стандарту CIE 1976. Цифры на бумаге впечатляют — и реальные замеры это подтверждают.
После базовой калибровки (цветовая температура 6500K, гамма 2.2) я получил следующие результаты:
- Средний Delta E в режиме sRGB — около 1,8, что является вполне приличным показателем для игрового монитора.
- Максимальный Delta E не превысил 3,5 — без аппаратной калибровки это хорошо.
- Цветовая температура в заводском режиме немного холодновата (около 6800–7000K), что типично для игровых мониторов.
Для профессиональной работы с цветом (печать, видеопроизводство с точными стандартами) рекомендую использовать аппаратную калибровку — тогда монитор раскроется в полную силу. Контент-мейкерам и стримерам заводской уровень точности будет вполне достаточен без дополнительных настроек.
Монитор поддерживает 10-битную глубину цвета (8-бит + FRC) с отображением 1,07 миллиарда оттенков. Градиенты — плавные, без видимых полос. Я специально тестировал переходы серого — никаких артефактов бандинга на стандартном тестовом изображении не обнаружил.
Яркость и контраст
Заявленная яркость — 400 кд/м² в режиме SDR и до 450 кд/м² в режиме HDR. Мои замеры показали около 390–410 кд/м² в центре экрана при максимальной яркости. Для большинства сред — офис с умеренным освещением, вечерняя комната — этого более чем достаточно. Однако если вы работаете рядом с окном при ярком солнечном свете, яркость может оказаться недостаточной для комфортного восприятия. Я бы хотел видеть 450–500 кд/м² в SDR-режиме для такого класса монитора.
Статический контраст — 1000:1. Это стандарт для IPS-панелей, и он несколько уступает VA-мониторам (обычно 3000:1 и выше). Чёрный цвет в полностью тёмной комнате воспринимается как тёмно-серый. Если вы часто смотрите кино в темноте или играете в хорроры с преобладающими тёмными сценами, этот момент стоит учитывать.
HDR: честная оценка
Монитор сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 400. Это самый базовый уровень HDR-сертификации, и его возможности объективно ограничены: 400 нит пиковой яркости, отсутствие локального затемнения (local dimming). На практике режим HDR на этом мониторе просто увеличивает яркость и слегка усиливает насыщенность — настоящего расширенного динамического диапазона здесь нет. Я тестировал HDR-контент в нескольких играх с поддержкой этого режима (Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West) и честно говорю: SDR с хорошей калибровкой выглядит лучше. HDR400 — это маркетинговый минимум, а не реальное преимущество. Для настоящего HDR-опыта нужны мониторы с HDR1000 и local dimming или OLED-панели.
Игровые функции и технологии

Adaptive Sync: FreeSync Premium и G-Sync Compatible
Монитор поддерживает AMD FreeSync Premium и совместим с NVIDIA G-Sync. Диапазон адаптивной синхронизации — от 48 до 160 Гц (в стандартном режиме). Технология Low Framerate Compensation (LFC) включается автоматически при падении fps ниже минимального порога, что предотвращает разрывы даже при просадках производительности. На практике я тестировал работу FreeSync Premium в Cyberpunk 2077 с включённым трассировкой лучей — fps временами падал до 55–65, и ни разу я не заметил разрывов или подёргиваний. Синхронизация работает отлично.
AI Vision и AI Crosshair
MSI Gaming Intelligence предлагает набор «умных» функций. AI Vision — технология, которая в реальном времени осветляет тёмные участки изображения, не затрагивая яркие области. Я тестировал её в Hunt: Showdown и STALKER 2 — да, в тёмных углах появляются дополнительные детали. Но у технологии есть побочный эффект: при агрессивных настройках картинка начинает выглядеть «переосветлённой» и теряет атмосферу. Умеренное значение — оптимальный выбор.
AI Crosshair — прицел, который автоматически меняет цвет в зависимости от фона, чтобы всегда оставаться видимым. В CS2 и Valorant функция работает корректно. Для казуальных игроков — полезная фишка, для серьёзных соревновательных игроков — правила многих игр запрещают использование внешних прицелов, так что использовать осторожно.
Console Mode
Монитор оптимизирован для работы с консолями следующего поколения — PS5 и Xbox Series X|S. HDMI 2.1 обеспечивает передачу сигнала в формате 4K при 120 Гц. Я подключал PS5 и тестировал несколько игр с поддержкой 4K/120: God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Spider-Man 2. Картинка — великолепная. Console Mode немного оптимизирует цветовую температуру и контраст для просмотра с дивана, но на мой взгляд, разница минимальна.
Aspect Ratio Options
Монитор позволяет выбирать виртуальный размер изображения — эквивалент 24,5 или 27 дюймов. Это интересная функция для киберспортсменов, которые привыкли к меньшим экранам и не хотят переучиваться на «большой» 32-дюймовый формат.
Интерфейсы и подключение

Набор портов у MSI MAG 322URDF E16:
- 2× HDMI 2.1 — поддержка 4K@160 Гц и 1080p@320 Гц согласно спецификации HDMI 2.1
- 1× DisplayPort 1.4a — для подключения ПК
- 1× USB Type-C с поддержкой DisplayPort Alt Mode и Power Delivery 65 Вт
- 2× USB 2.0 Type-A — для периферии
- 1× USB 2.0 Type-B — для подключения к ПК (USB-hub)
- 1× выход на наушники 3,5 мм
- Замок Kensington
Наличие USB Type-C с Power Delivery 65 Вт — отличная новость для владельцев ноутбуков: один кабель обеспечивает и видеосигнал, и зарядку лэптопа. Два порта HDMI 2.1 позволяют одновременно подключить ПК и игровую консоль — очень удобно для мультисистемного использования.
Что меня удивило приятно: наличие встроенного USB-хаба. Это нечасто встречается на игровых мониторах в данном ценовом сегменте. Подключил мышь и клавиатуру к монитору — и они работают через USB Type-B на ПК.
Небольшой минус: порты расположены в нижней части задней панели и смотрят вниз. Это удобно при настенном монтаже, но на рабочем столе со стандартной подставкой дотянуться до разъёмов немного неудобно — приходится заглядывать за монитор.
Встроенного USB-C нет в паре с Thunderbolt — это не Thunderbolt, а просто USB Type-C с DP Alt Mode, что важно понимать. Также отсутствует встроенный концентратор Ethernet, который иногда встречается у конкурентов.
Звук
В характеристиках упоминаются встроенные динамики, но в официальных данных их мощность не указана. Я протестировал встроенный звук и должен честно сказать: качество типичное для монитора такого класса — тонкий, без низких частот. Для фонового звука подойдёт, для серьёзного прослушивания — нет. Наличие 3,5 мм выхода для наушников решает этот вопрос полностью.
Долгосрочное использование: что я заметил за три недели
После первой недели тестирования монитор прочно занял место основного рабочего и игрового дисплея. К третьей неделе я уже мог оценить поведение в длительных сессиях.
Нагрев
Корпус монитора при максимальной яркости остаётся тёплым, но не горячим. Температура задней панели в центре — около 36–38°C после 4 часов работы. Никаких признаков перегрева или нестабильной работы за весь период тестирования.
IPS-glow и равномерность подсветки
IPS-засветка присутствует в углах — особенно заметна в нижних углах при просмотре тёмных сцен или при загрузке игры на чёрном фоне. Это не дефект конкретного экземпляра — это особенность технологии IPS в принципе. Мой тестовый образец показал умеренный уровень IPS-glow, не выбивающийся за пределы нормы для данного типа матриц. Подсветка в целом равномерная: при проверке стандартным серым тестовым паттерном (50% яркость) никаких значимых пятен или полос я не обнаружил.
Мерцание и защита глаз
Монитор использует технологию Anti-Flicker (DC dimming или PWM на высокой частоте). За три недели ежедневных 6–8-часовых сессий я не замечал усталости глаз, которая бывает при работе с мерцающими мониторами. Технология Less Blue Light — фильтр синего цвета — также присутствует и активируется через OSD.
Стабильность OSD и переключения режимов
За три недели монитор ни разу не завис и не потребовал перезагрузки. OSD меню отзывчивое, пятипозиционный джойстик работает стабильно. Единственное, что я заметил: при горячем переключении между HDMI 2.1 и DisplayPort иногда требуется 2–3 секунды для определения нового сигнала. Это нормально и не является проблемой.
Конкурентное сравнение
Рынок 4K-мониторов с частотой 160 Гц в 2025 году весьма конкурентен. Я имею опыт тестирования нескольких ключевых альтернатив, с которыми сравниваю MAG 322URDF E16:
ASUS ROG Strix XG32UCG
Прямой конкурент с аналогичными характеристиками (4K/160 Гц, Dual Mode 320 Гц FHD, Fast IPS). ASUS предлагает заявленное время отклика 0,3 мс GtG (против 0,5 мс у MSI), G-Sync Compatible и наличие USB-C. Корпус у ROG ощущается более премиально. Однако MSI выигрывает по цветовому охвату (131% sRGB против 130% у ASUS) и по стоимости. Для геймеров, которым важна каждая доля миллисекунды отклика, ASUS может показаться предпочтительнее, но на практике разница между 0,3 и 0,5 мс неощутима без специального оборудования.
LG 32GR93U / LG 32GQ950-B
LG предлагает Nano IPS технологию с конкурентными характеристиками. Nano IPS обеспечивает чуть более точную цветопередачу в стандарте Adobe RGB, но MSI Rapid IPS превосходит LG по скорости отклика. Доступность LG в некоторых регионах ограничена, что также является фактором выбора.
Gigabyte M32U
Более доступная альтернатива с 4K и 144 Гц (против 160 у MSI). Матрица — стандартная IPS, а не Rapid IPS, время отклика заметно хуже. Для бюджетно-ориентированных покупателей Gigabyte M32U — разумный выбор с некоторыми компромиссами по скорости.
Samsung Odyssey G7 (G70D)
Ещё один конкурент в нише 4K/144 Гц с IPS-панелью и Smart TV функциями. Samsung предлагает более богатую экосистему ПО, но уступает по частоте обновления и скорости матрицы.
MSI MPG 321URX QD-OLED
Если бюджет позволяет, стоит рассмотреть QD-OLED версию от самого MSI. Она обеспечивает истинно чёрный цвет, бесконечный контраст и высочайшую скорость пикселей (0,03 мс). Но цена значительно выше, а риск выгорания пикселей при статичном контенте — реальный фактор риска для тех, кто много работает в офисных приложениях.
Итог по конкурентам: MSI MAG 322URDF E16 занимает выгодную позицию в сегменте — он быстрее Gigabyte M32U, сопоставим с ASUS ROG Strix XG32UCG по функциям и при этом предлагает один из лучших цветовых охватов среди IPS-мониторов своего класса.
Неожиданные открытия в процессе тестирования
Есть несколько наблюдений, которые я не ожидал сделать заранее:
- Режим 320 Гц при 1080p лучше, чем я ожидал. Я относился к Dual Mode скептически — казалось, что 1080p на 32-дюймовом экране будет выглядеть ужасно. Но при 320 Гц и правильно настроенном шарпнессе картинка вполне приемлема для соревновательного гейминга. Конечно, это не идеально, но функция работает честно.
- USB Type-C Power Delivery 65 Вт — практически полезная вещь. Я подключал MacBook Air M3 через USB-C: монитор заряжал ноутбук и выводил изображение одновременно. Для ноутбуков с TDP до 45 Вт 65 Вт PD — более чем достаточно.
- Кнопка быстрого переключения режимов. На корпусе есть отдельная аппаратная кнопка для быстрого переключения между 4K/160 и 1080p/320 режимами без входа в OSD. Это маленькая, но очень удобная деталь.
- RGB-подсветка на задней панели синхронизируется с Windows Dynamic Lighting — я не ожидал, что это будет работать настолько плавно без дополнительного ПО.
- Слабый HDR — ожидаемо, но всё равно обидно. Зная характеристики заранее, я понимал, что DisplayHDR 400 не произведёт впечатления. Но всё равно хочется большего от монитора в данной ценовой категории.
Для кого подходит этот монитор
За три недели тестирования я сложил чёткое понимание того, кому стоит брать MSI MAG 322URDF E16:
✅ Рекомендую
- Геймерам с мощным PC (RTX 4070 Ti Super и выше), которые хотят максимальное качество изображения в 4K плюс опцию 320 Гц для соревновательных игр.
- Консольным игрокам с PS5 или Xbox Series X — HDMI 2.1 и 4K/120 Гц работают идеально.
- Стримерам и контент-мейкерам — широкий цветовой охват (99% DCI-P3) и высокое разрешение отлично подходят для видеомонтажа и работы с графикой.
- Пользователям с несколькими устройствами — два HDMI 2.1, DP 1.4a и USB-C в одном мониторе покрывают практически любую конфигурацию рабочего места.
❌ Не рекомендую
- HDR-энтузиастам — DisplayHDR 400 без local dimming — это не HDR в полном смысле слова. Смотрите в сторону OLED или Mini-LED мониторов.
- Любителям тёмных сцен в хоррорах и атмосферных играх — контраст 1000:1 уступает VA-панелям.
- Экономным покупателям — если бюджет ограничен, Gigabyte M32U предложит 90% функциональности за меньшие деньги, пожертвовав только скоростью матрицы.
- Тем, кто много работает с текстом в портретном режиме — 32 дюйма в Portrait — это очень много, управляться неудобно.
Итоговая оценка
MSI MAG 322URDF E16 с артикулом 9S6-3DD89T-012 — это зрелый и хорошо сбалансированный игровой монитор, который выполняет обещания в большинстве ключевых областей. Rapid IPS-матрица действительно быстрая, цветопередача действительно широкая, Dual Mode действительно работает. Эргономика на высоте, функциональность впечатляет. Главные ограничения — скромный HDR и типичные для IPS ограничения по контрасту — являются системными характеристиками технологии, а не конкретным дефектом данной модели.
Если вы ищете универсальный 4K-монитор для серьёзного гейминга, который при этом не стыдно использовать для работы с медиаконтентом, — MSI MAG 322URDF E16 заслуживает твёрдой рекомендации. Просто не ждите от него чудес в режиме HDR.
Плюсы и минусы MSI 9S6-3DD89T-012
Rapid IPS матрица с реально низким временем отклика 0,5 мс GtG — одна из лучших в классе IPS
Dual Mode: переключение между 4K/160 Гц и FHD/320 Гц одним нажатием кнопки
Отличный цветовой охват: 131% sRGB, 99% DCI-P3, 93% Adobe RGB
Два порта HDMI 2.1 — одновременное подключение ПК и консоли
USB Type-C с Power Delivery 65 Вт — зарядка ноутбука и видеосигнал через один кабель
Полнофункциональная эргономика подставки: регулировка высоты 110 мм, наклон, поворот, Pivot
AI Vision, AI Crosshair и другие игровые функции реально полезны
AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-Sync Compatible
Console Mode с поддержкой 4K/120 Гц для PS5 и Xbox Series X|S
Безрамочный дизайн с трёх сторон
Встроенный USB-хаб (2× USB 2.0 Type-A)
Замок Kensington и крепление VESA 100×100 мм
RGB-подсветка сзади с поддержкой Windows Dynamic Lighting
Кнопка аппаратного переключения режимов Dual Mode без входа в OSD
DisplayHDR 400 без local dimming — HDR-режим практически не улучшает восприятие
Контраст 1000:1 типичен для IPS и уступает VA-панелям в тёмных сценах
В комплекте нет кабелей DisplayPort и HDMI — ожидается хотя бы один
Задняя панель полностью пластиковая, несмотря на игровое позиционирование
Порты смотрят вниз и расположены в нижней части сзади — неудобно подключать кабели
Яркость 400 кд/м² может быть недостаточна при работе у яркого окна
IPS-засветка в углах заметна при полностью тёмных сценах
Отсутствует USB-C Thunderbolt — только USB-C с DP Alt Mode