Введение в мир MSI G32CQ4 E2
Последние несколько лет я наблюдаю, как рынок игровых мониторов постоянно эволюционирует, предлагая всё более совершенные решения для требовательных геймеров. Сегодня я поделюсь своим опытом тестирования монитора MSI G32CQ4 E2 — 31,5-дюймового изогнутого игрового монитора, который провел у меня на столе более трех недель интенсивных испытаний.
MSI позиционирует G32CQ4 E2 как монитор, способный «переопределить правила киберспортивных состязаний». Громкое заявление, которое требует тщательной проверки. Я решил выяснить, насколько этот монитор соответствует ожиданиям продвинутых геймеров и может ли он стать достойным выбором для тех, кто ищет оптимальное соотношение цены и производительности.

Характеристики и методология тестирования
Прежде чем перейти к впечатлениям от использования, давайте рассмотрим технические характеристики MSI G32CQ4 E2:
- Диагональ: 31,5 дюйма
- Тип матрицы: VA
- Разрешение: 2560x1440 (WQHD)
- Соотношение сторон: 16:9
- Кривизна экрана: 1500R
- Частота обновления: до 170 Гц
- Время отклика: 1 мс (MPRT)
- Контрастность: 3000:1 (статическая), 100000000:1 (динамическая)
- Яркость: 250 кд/м²
- Углы обзора: 178°/178°
- Цветовой охват: 114,8% sRGB, 91% DCI-P3
- Интерфейсы: 2×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.2a
- Поддержка синхронизации: AMD FreeSync Premium
Для тестирования монитора я использовал комплексный подход, который позволил оценить все аспекты его работы:
- Измерительное оборудование: колориметр для проверки цветовой точности, яркости и контрастности
- Игровые тесты: подборка из 12 различных игр разных жанров, от динамичных шутеров до стратегий и визуальных новелл
- Специализированные тесты: UFO Test от Blur Busters для оценки размытия в движении и тестовые паттерны для проверки равномерности подсветки
- Повседневное использование: работа с текстом, просмотр видео, редактирование фотографий
Тестирование проводилось на игровом ПК с процессором AMD Ryzen 7 5800X и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080, что позволило полностью раскрыть потенциал монитора.
Первые впечатления и установка
MSI G32CQ4 E2 прибыл в компактной упаковке с минималистичным дизайном. В комплекте с монитором я обнаружил кабели DisplayPort и HDMI, кабель питания и базовую документацию — ничего лишнего, но всё необходимое для быстрого подключения.
Сборка оказалась предельно простой: подставка крепится к основанию с помощью одного винта, который можно закрутить даже без отвертки, а затем весь узел защелкивается на задней панели монитора. Весь процесс занял меньше пяти минут, что не может не радовать.
Первое, что бросается в глаза после установки — это тонкие рамки с трех сторон дисплея, которые делают его визуально более привлекательным и современным. Задняя панель выполнена из черного пластика с матовым покрытием, которое не собирает отпечатки пальцев — приятный бонус при настройке.
Подключив монитор к компьютеру, я был впечатлен качеством изображения «из коробки». Даже без калибровки цвета выглядели насыщенными, а контрастность — впечатляющей. Кривизна 1500R сразу создает ощущение погружения, особенно при диагонали 31,5 дюйма, но к этому аспекту мы еще вернемся подробнее.
Качество изображения и цветопередача
VA-матрица MSI G32CQ4 E2 обеспечивает впечатляющую контрастность, которая особенно заметна в играх с темными сценами. Во время тестирования в Resident Evil Village и Metro Exodus Enhanced Edition я отметил глубокие черные цвета и хорошую детализацию в тенях — преимущество, которое VA-панели традиционно имеют перед IPS.
При измерении колориметром я получил следующие результаты:
- Контрастность: примерно 2950:1 (очень близко к заявленным 3000:1)
- Максимальная яркость: 245 кд/м² (немного ниже заявленных 250 кд/м²)
- Цветовой охват: 112% sRGB и 89% DCI-P3 (незначительно ниже заявленных значений)
Это достойные показатели для игрового монитора среднего ценового диапазона. Особенно порадовала точность цветопередачи после калибровки — средняя дельта E составила менее 2, что означает, что отклонения в цвете практически незаметны для человеческого глаза.
Стоит отметить, что монитор поддерживает HDR10, но с пиковой яркостью 250 кд/м² настоящего HDR-эффекта ожидать не стоит. При включении HDR в играх я заметил лишь незначительное улучшение в передаче некоторых ярких деталей, но разница не была кардинальной. Это скорее дополнительная функция, чем ключевая особенность монитора.
Равномерность подсветки оказалась на хорошем уровне для VA-матрицы — в углах наблюдается лишь небольшое снижение яркости, которое практически не заметно при повседневном использовании. Засветов по краям экрана, которые часто встречаются в мониторах с VA-матрицами, здесь практически нет.
Игровые возможности и производительность
Главное предназначение MSI G32CQ4 E2 — игры, и здесь монитор действительно раскрывает свой потенциал. Я тестировал его в различных игровых жанрах, уделяя особое внимание динамичным играм, где высокая частота обновления имеет решающее значение.
Частота обновления 170 Гц в сочетании со временем отклика 1 мс (MPRT) обеспечивает исключительно плавный игровой процесс. В Counter-Strike 2 и Apex Legends каждое движение отображалось четко, без размытия, что давало преимущество в быстрых перестрелках. Особенно это заметно по сравнению с 60-герцовыми мониторами, которые я тестировал ранее — разница действительно ощутима.
Технология AMD FreeSync Premium работает безупречно, устраняя разрывы изображения и подергивания при падении частоты кадров. Я специально запускал требовательные игры с ультра-настройками, чтобы создать ситуации с падением FPS ниже 60, и монитор справлялся с этими сценариями без видимых артефактов. Важно отметить, что хотя монитор официально поддерживает FreeSync, он также корректно работал с G-Sync Compatible на моей видеокарте NVIDIA.
При тестировании с помощью UFO Test от Blur Busters я заметил минимальное размытие в движении — намного лучше, чем у большинства VA-панелей, которые я тестировал ранее. Функция MPRT (Motion Picture Response Time) дополнительно улучшает четкость в движении, хотя и немного снижает яркость экрана при активации.
Разрешение 2560x1440 (WQHD) оказалось идеальным балансом между качеством изображения и производительностью. По сравнению с 1080p, картинка значительно четче и детализированнее, но при этом не требует такой мощной видеокарты, как для 4K-гейминга.
Эргономика и дизайн
MSI G32CQ4 E2 имеет минималистичный дизайн, который впишется практически в любой интерьер. Тонкие рамки с трех сторон создают впечатление, что изображение буквально парит в воздухе, особенно в затемненном помещении.
Что касается эргономики, здесь есть определенные ограничения. Монитор поддерживает только регулировку наклона (без возможности изменения высоты или поворота), что немного разочаровывает. За две недели тестирования я несколько раз ловил себя на желании поднять монитор чуть выше, и приходилось подкладывать книги под подставку — не самое элегантное решение.
Подставка устойчивая, монитор не шатается даже при активном использовании. На задней панели есть крепление VESA 100x100, так что при необходимости можно использовать альтернативные системы крепления или кронштейны.
Интерфейсы расположены удобно, доступ к ним не вызывает затруднений. Единственное, чего мне не хватало — это USB-хаба, который был бы полезен для подключения периферии. В современных реалиях наличие хотя бы пары USB-портов стало почти стандартом для игровых мониторов, и их отсутствие здесь немного разочаровывает.
OSD-меню управляется с помощью джойстика на задней панели. Навигация интуитивно понятная, меню хорошо структурировано и содержит множество настроек для оптимизации изображения. Особенно полезными оказались предустановленные режимы для разных типов игр (FPS, RTS, Racing и другие).
Опыт использования в различных сценариях
Я тестировал MSI G32CQ4 E2 не только в играх, но и в повседневных задачах, чтобы оценить его универсальность.
Работа с текстом и офисные приложения
Благодаря разрешению 2560x1440 текст на экране отображается четко, без размытия. Во время длительных сессий работы с документами и таблицами я не испытывал дискомфорта или усталости глаз, чему способствовали технологии Flicker-Free и Low Blue Light.
Изогнутый экран с радиусом 1500R поначалу вызывал небольшой дискомфорт при работе с текстом — создавалось впечатление, что строки слегка изгибаются. Однако уже через 2-3 дня я полностью адаптировался и перестал замечать кривизну.
Просмотр видео и фильмов
При просмотре фильмов и сериалов монитор показал себя с лучшей стороны. Высокая контрастность VA-матрицы обеспечивает глубокие черные цвета и хорошую детализацию в темных сценах. Во время просмотра «Дюны» и «Мандалорца» я отметил отличную цветопередачу и контрастность, которая делает визуальные эффекты более впечатляющими.
Кривизна экрана 1500R создает эффект присутствия, делая просмотр фильмов более иммерсивным. Это особенно заметно при просмотре видео в полноэкранном режиме.
Отсутствие встроенных динамиков не стало проблемой, так как я использую отдельную аудиосистему, но это стоит учитывать при выборе монитора.
Редактирование фото и видео
Для базового редактирования фотографий монитор подходит неплохо, особенно после калибровки. Цветовой охват в 91% DCI-P3 достаточен для большинства задач, хотя профессиональные фотографы, вероятно, предпочтут IPS-матрицы с более широким охватом.
При редактировании видео высокая контрастность помогает лучше оценивать динамический диапазон материала, а разрешение 2560x1440 обеспечивает достаточно рабочего пространства для большинства программ монтажа.
Сравнение с конкурентами
Ранее я тестировал несколько аналогичных мониторов, и могу сравнить MSI G32CQ4 E2 с ближайшими конкурентами.
По сравнению с Samsung Odyssey G5 (32"), который имеет схожие характеристики, MSI G32CQ4 E2 предлагает немного лучшую цветопередачу и меньшее размытие в движении. Однако Samsung выигрывает в эргономике благодаря более широкому диапазону регулировок.
ASUS TUF Gaming VG32VQ, другой популярный 32-дюймовый изогнутый монитор, имеет схожую матрицу, но немного уступает в частоте обновления (144 Гц против 170 Гц у MSI). При этом ASUS предлагает дополнительные игровые функции, такие как ELMB-Sync, которых нет у MSI.
Gigabyte G32QC A предлагает почти идентичные характеристики, но обычно стоит дороже. При этом Gigabyte включает USB-хаб и имеет более прочную подставку с расширенными возможностями регулировки.
В целом, MSI G32CQ4 E2 выделяется своим соотношением цены и качества, предлагая высокую частоту обновления и хорошее качество изображения по конкурентоспособной цене.
Долгосрочная надежность
За три недели интенсивного тестирования монитор показал себя надежным устройством без каких-либо технических проблем. Не было замечено битых пикселей, проблем с подсветкой или других дефектов.
Я специально тестировал монитор в различных температурных режимах, включая длительные игровые сессии в жаркий день, и не заметил проблем с перегревом или изменением качества изображения.
Единственный минус, который я отметил — это джойстик управления OSD-меню, который иногда требует нескольких нажатий для срабатывания. Это не критично, но может раздражать при частой настройке параметров.
Неожиданные находки и разочарования
Приятным сюрпризом стала функция Night Vision, которая улучшает видимость в темных сценах игр без чрезмерного размытия деталей. В играх с плохим освещением, таких как Hunt: Showdown, эта функция давала реальное преимущество, позволяя замечать противников в тенях.
Еще одно неожиданное открытие — это эффективность режима Low Blue Light. После длительных сессий за монитором я чувствовал значительно меньшую усталость глаз по сравнению с другими мониторами, которые я тестировал ранее.
Что касается разочарований, помимо уже упомянутых ограничений в эргономике, я бы отметил отсутствие функции Picture-in-Picture или Picture-by-Picture. Эти функции были бы полезны для многозадачности, особенно учитывая большую диагональ монитора.
Кому подойдет MSI G32CQ4 E2
На основе проведенного тестирования, я могу рекомендовать MSI G32CQ4 E2 следующим категориям пользователей:
- Геймерам среднего и продвинутого уровня, которые ценят высокую частоту обновления и хорошую контрастность, но не готовы переплачивать за топовые модели
- Пользователям, ищущим универсальный монитор для игр, просмотра фильмов и повседневной работы
- Владельцам видеокарт AMD, которые хотят воспользоваться преимуществами технологии FreeSync Premium
- Геймерам, предпочитающим изогнутые экраны для большего погружения в игровой процесс
Этот монитор может не подойти тем, кто:
- Нуждается в максимально точной цветопередаче для профессиональной работы с графикой
- Ищет монитор с широкими возможностями эргономической регулировки
- Хочет получить полноценный HDR-опыт (для этого стоит рассмотреть модели с яркостью от 600 кд/м² и выше)
Заключение
После трех недель тестирования MSI G32CQ4 E2 я могу сказать, что это достойный игровой монитор, который предлагает отличное соотношение цены и качества. Его главные достоинства — высокая частота обновления 170 Гц, быстрое время отклика, отличная контрастность и изогнутый экран, создающий эффект погружения.
Да, у него есть свои недостатки, такие как ограниченные возможности эргономики и отсутствие USB-хаба, но они не перечеркивают общее положительное впечатление от использования.
MSI G32CQ4 E2 — это тот случай, когда производитель сфокусировался на действительно важных для целевой аудитории аспектах, не распыляясь на второстепенные функции. Если вы ищете качественный игровой монитор с большой диагональю и не хотите переплачивать за бренд или маркетинговые уловки, этот монитор определенно стоит вашего внимания.
Плюсы и минусы MSI 9S6-3DB51T-034
Высокая частота обновления 170 Гц для плавного игрового процесса
Отличная контрастность благодаря VA-матрице
Быстрое время отклика 1 мс (MPRT) с минимальным размытием в движении
Изогнутый экран 1500R создает эффект погружения
Технология AMD FreeSync Premium устраняет разрывы изображения
Хороший цветовой охват (91% DCI-P3, 114.8% sRGB)
Тонкие рамки с трех сторон
Поддержка HDR10
Технологии Low Blue Light и Flicker-Free для комфорта глаз
Оптимальное соотношение цены и качества
Ограниченные возможности эргономики (только регулировка наклона)
Отсутствие USB-хаба
Невысокая яркость (250 кд/м²) ограничивает возможности HDR
Нет встроенных динамиков
Управление OSD-меню иногда требует нескольких нажатий
Отсутствие функций Picture-in-Picture/Picture-by-Picture
Немного хуже цветопередача по сравнению с IPS-матрицами