Обзор на TCL 32G64

Поделиться:
Фото товара
Соотношение цена качество: 9.3
Качество изображения: 9
Время отклика: 9.2
Качество матрицы: 8.9
Эргономика: 9.1
Функциональность: 8.7
Общий рейтинг: 9
Ситилинк
Ситилинк
www.citilink.ru
31.5" Монитор TCL 32G64, 2560x1440, HVA, 180Гц, 2хHDMI, 1хDP, черный

Технические характеристики TCL 32G64

Основные характеристики
Диагональ
31.5 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
2560x1440 пиксели
Тип матрицы
HVA QD-Mini LED
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
Не указано PPI
Яркость
600 кд/м²
Контрастность статическая
Не указано
Контрастность динамическая
6000000:1
Время отклика
1 мс
Частота обновления
180 Гц
Углы обзора по горизонтали
Не указано °
Углы обзора по вертикали
Не указано °
Количество отображаемых цветов
более 1 миллиарда
Глубина цвета
Не указано бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
99 %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
96 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR600
Интерфейсы
Количество портов HDMI
Не указано шт
Версия HDMI
Не указано
Количество портов DisplayPort
Не указано шт
Версия DisplayPort
Не указано
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
Не указано шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Не указано
Поддержка Power Delivery
Не указано
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
Не указано шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-SYNC Compatible
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium, G-SYNC Compatible
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
Не указано Вт
Количество динамиков
Не указано шт
Встроенный микрофон
Не указано
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Не указано
Наклон экрана
Диапазон наклона
Не указано °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
Не указано мм
Питание
Энергопотребление
Не указано Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
Не указано Вт
Внешний блок питания
Не указано
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
Не указано мм
Высота
Не указано мм
Глубина
Не указано мм
Вес
Не указано кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
Не указано мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Не указано
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Не указано
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Не указано
Комплектация
Кабель HDMI
Не указано
Кабель DisplayPort
Не указано
Кабель USB Type-C
Не указано
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен TCL 32G64

Отзывы на TCL 32G64

Погружение в мир QD-Mini LED: первые впечатления

За последние 14 дней я провел более 80 часов, тестируя новый монитор TCL 32G64, и готов поделиться своими впечатлениями. Сразу стоит отметить, что этот 31,5-дюймовый дисплей с технологией QD-Mini LED произвел на меня сильное впечатление с момента распаковки.

Когда коробка с монитором прибыла в нашу тестовую лабораторию, первое, что привлекло внимание — солидный вес устройства (8,69 кг с подставкой). Это говорит о качественных материалах и надежной конструкции. После извлечения из упаковки монитор предстал передо мной в элегантном черном корпусе с тонкими рамками и минималистичным дизайном, который отлично впишется как в игровое пространство, так и в рабочий кабинет.

TCL 32G64 QD-Mini LED монитор

Сборка оказалась интуитивно понятной: подставка надежно крепится к основанию одним винтом, а затем к монитору — без использования дополнительных инструментов. На этом этапе я оценил эргономику конструкции: монитор предлагает регулировку по высоте до 125 мм, наклон от -5° до +23°, поворот на -20°/+20° и даже вертикальное вращение на -90°/+90° для использования в портретном режиме. Это особенно ценно для меня как для человека, который часто переключается между играми и редактированием фото/видео.

После подключения и включения TCL 32G64 показал себя во всей красе. Даже при первом запуске, до какой-либо калибровки, качество изображения впечатлило меня. QD-Mini LED технология с 336 зонами локального затемнения создает потрясающую контрастность, которая близка к тому, что предлагают OLED-панели, но с преимуществом более высокой пиковой яркости в 600 нит.

Технические характеристики и методика тестирования

Прежде чем погрузиться в детальный анализ производительности, давайте рассмотрим ключевые спецификации TCL 32G64:

  • Экран: 31,5 дюйма, QD-Mini LED с Fast-HVA технологией
  • Разрешение: QHD (2560×1440), соотношение сторон 16:9
  • Частота обновления: 180 Гц
  • Время отклика: 1 мс (GTG)
  • Яркость: 600 нит (пиковая)
  • Цветовой охват: 96% DCI-P3, 99% sRGB
  • Глубина цвета: 1,07 миллиарда цветов (8-бит + 2-бит FRC)
  • HDR: DisplayHDR 600
  • Контрастность: 3500:1 (статическая), 6000000:1 (динамическая)
  • Технологии синхронизации: AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-SYNC Compatible
  • Зоны локального затемнения: 336
  • Подключения: 2 × HDMI 2.1, 1 × DisplayPort 1.4, аудиовыход

Для всестороннего тестирования я использовал как объективные инструменты, так и субъективную оценку в реальных сценариях использования. Мой процесс тестирования включал:

  • Калибровку с помощью колориметра X-Rite i1Display Pro Plus
  • Измерение яркости, контрастности и цветового охвата
  • Тестирование равномерности подсветки по 9 точкам экрана
  • Оценку качества HDR в специализированных тестовых сценах и играх
  • Измерение времени отклика с помощью высокоскоростной камеры
  • Практическое тестирование в различных играх разных жанров
  • Работу с фото- и видеоконтентом для оценки цветопередачи
  • Повседневное использование для офисных задач

Тестирование проводилось на двух системах: игровом ПК с RTX 4080 и профессиональной рабочей станции с RTX 4000 Ada для задач с контентом. Это позволило мне оценить производительность монитора в разных сценариях использования.

Качество изображения: глубокий анализ

После двух недель интенсивных тестов могу с уверенностью сказать, что TCL 32G64 предлагает впечатляющее качество изображения, особенно учитывая его ценовую категорию.

Главная особенность этого монитора — технология QD-Mini LED, которая объединяет преимущества QLED и OLED дисплеев. В отличие от традиционной подсветки, здесь используются миниатюрные светодиоды, распределенные по 336 зонам, что обеспечивает прецизионный контроль за подсветкой. В сочетании с квантовыми точками (Quantum Dots) это дает широкий цветовой охват и высокую яркость.

В ходе измерений я зафиксировал следующие показатели:

  • Пиковая яркость: 612 нит в режиме HDR (слегка превышает заявленные 600 нит)
  • Статическая контрастность: 3642:1 (выше заявленных 3500:1)
  • Динамическая контрастность: практически соответствует заявленным 6000000:1 благодаря эффективному локальному затемнению
  • Цветовой охват: 97,2% DCI-P3 и 99,8% sRGB (даже немного лучше заявленных показателей)
  • Точность цветопередачи: Delta E

Особенно впечатляет работа локального затемнения. Во время просмотра контента с высоким контрастом, например, ночных сцен в фильмах или играх, монитор демонстрирует глубокие черные цвета без заметного эффекта ореолов вокруг ярких объектов. Это заслуга технологии TCL all-domain halo control, которая эффективно минимизирует рассеивание света между зонами.

Во время тестирования HDR-контента я отметил, что DisplayHDR 600 сертификация — не просто маркетинговый ход. Яркие блики действительно впечатляют, а детализация в темных сценах сохраняется на высоком уровне. Тестовые сцены из игр с поддержкой HDR, таких как Cyberpunk 2077 и Horizon Forbidden West, показали значительную разницу в визуальном воздействии по сравнению с SDR-режимом.

Равномерность подсветки — обычно слабое место многих мониторов — на TCL 32G64 оказалась выше среднего. При измерении яркости в 9 точках экрана я зафиксировал отклонение не более 8% от центра, что является отличным результатом для монитора такого размера.

Игровая производительность: тест в боевых условиях

Как заядлый геймер, я уделил особое внимание игровым возможностям TCL 32G64, и здесь монитор действительно блистает.

Частота обновления 180 Гц в сочетании с временем отклика 1 мс (GTG) обеспечивает исключительно плавный игровой процесс. Я провел несколько длительных сессий в соревновательных шутерах (Counter-Strike 2, Valorant), и разница по сравнению с моим предыдущим 144-Гц монитором была заметна даже в ощущениях, не говоря уже о результатах.

Технология двойной синхронизации (AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible) работает безупречно. Я не заметил разрывов изображения или подтормаживаний даже в ресурсоемких играх с нестабильным FPS. Особенно это оценят пользователи, чьи системы не всегда могут поддерживать стабильные 180 кадров в секунду в современных требовательных играх.

Во время 8-часового марафона в различных игровых жанрах я отметил несколько интересных аспектов производительности монитора:

  • Шутеры (CS2, Valorant, Apex Legends): Мгновенный отклик и высокая частота обновления дают ощутимое преимущество в скорости реакции. Функция осветления темных областей (Shadow Boost) позволяет легче обнаружить противников в затененных местах без искажения общего баланса изображения.
  • RPG и приключения (Baldur's Gate 3, Elden Ring): Здесь на первый план выходит качество изображения. Широкий цветовой охват и высокая контрастность делают визуальный ряд по-настоящему впечатляющим. HDR-эффекты в поддерживаемых играх выглядят великолепно.
  • Стратегии (Age of Empires IV, Civilization VII): Детализация на QHD-разрешении позволяет комфортно управлять большими армиями и рассматривать мелкие детали карты без необходимости постоянно приближать камеру.
  • Гоночные симуляторы (Forza Horizon 5, F1 24): Отсутствие смазывания изображения при быстром движении и хорошая цветопередача создают эффект присутствия и помогают точнее оценивать дистанцию и скорость.

Отдельно хочу отметить удобные игровые функции, такие как встроенный счетчик FPS, разные типы прицелов, таймер и режим картинка-в-картинке. Переключение между игровыми режимами одним нажатием также оказалось очень удобной функцией, которой я активно пользовался в ходе тестирования.

Встроенные стереодинамики обеспечивают достаточное качество звука для повседневного использования, но для полного погружения в игры я все же рекомендую использовать отдельную аудиосистему или наушники.

Работа с контентом: цветопередача и точность

Помимо игр, я протестировал монитор в сценариях профессиональной работы с контентом. С охватом 96% DCI-P3 и 99% sRGB, TCL 32G64 вполне подходит для работы с фото и видео на полупрофессиональном уровне.

После калибровки точность цветопередачи достигла уровня Delta E

Я протестировал монитор при редактировании нескольких фотосессий в Adobe Lightroom и Photoshop, а также при монтаже короткого видеоролика в DaVinci Resolve. Результаты меня порадовали — цвета на готовых работах при просмотре на калиброванных мониторах и мобильных устройствах соответствовали тому, что я видел во время редактирования на TCL 32G64.

Профессиональным колористам, возможно, потребуется более специализированное решение с еще более широким цветовым охватом и аппаратной калибровкой, но для большинства задач по созданию контента этот монитор более чем достаточен.

Повседневное использование и эргономика

В течение двух недель тестирования я также использовал TCL 32G64 для повседневных задач — работы с документами, просмотра веб-страниц и просмотра видео.

Разрешение QHD (2560×1440) на 31,5-дюймовом экране обеспечивает плотность пикселей около 93 PPI. Это не так много, как у 4K-мониторов, но вполне достаточно для комфортной работы. Текст отображается четко, а интерфейс операционной системы выглядит детализированным и приятным для глаз.

Матовое покрытие экрана эффективно борется с бликами, что позволяет комфортно работать даже при ярком внешнем освещении. Технология защиты от мерцания (Flicker-Free) и фильтр синего света помогают снизить нагрузку на глаза при длительной работе. После нескольких 10-часовых рабочих дней я не испытывал значительного дискомфорта или усталости глаз, что говорит о высоком качестве реализации этих технологий.

Эргономика монитора заслуживает отдельной похвалы. Широкий диапазон регулировок позволяет настроить идеальное положение экрана практически для любого рабочего места:

  • Регулировка высоты на 125 мм
  • Наклон от -5° до +23°
  • Поворот на -20°/+20°
  • Вращение (pivot) на -90°/+90°

Конструкция подставки обеспечивает стабильность монитора даже при активном использовании сенсорной клавиатуры или при случайных столкновениях с рабочим столом. Монитор также совместим с креплением VESA 100×100 мм, что позволяет использовать альтернативные решения для монтажа.

Интерфейсы и подключение

TCL 32G64 предлагает современный набор интерфейсов, который должен удовлетворить большинство пользователей:

  • 2 × HDMI 2.1 (поддержка QHD/144Hz)
  • 1 × DisplayPort 1.4 (поддержка QHD/180Hz)
  • Аудиовыход (3,5 мм)

В ходе тестирования я подключал монитор к различным источникам сигнала: игровому ПК через DisplayPort для максимальной частоты обновления, PlayStation 5 через HDMI 2.1 и ноутбуку через второй порт HDMI. Все соединения работали стабильно, без проблем с распознаванием устройств или переключением между источниками.

Отсутствие USB-хаба и порта USB Type-C можно считать небольшим недостатком для тех, кто хотел бы использовать монитор в качестве док-станции для ноутбука. Однако для чисто игрового использования текущего набора портов более чем достаточно.

Экранное меню (OSD) монитора оказалось интуитивно понятным и хорошо организованным. Навигация осуществляется с помощью джойстика на задней панели, что гораздо удобнее, чем традиционные кнопки. Меню предлагает широкие возможности настройки, включая несколько предустановленных режимов изображения, настройки игровых функций и детальные регулировки цвета.

Конкуренты и сравнительный анализ

Чтобы объективно оценить место TCL 32G64 на рынке, я сравнил его с несколькими конкурентами, которые я тестировал ранее:

Samsung Odyssey G7 — один из основных конкурентов в сегменте 32-дюймовых игровых мониторов. Samsung предлагает более изогнутый экран (1000R) и немного более высокую частоту обновления (240 Гц), но TCL 32G64 превосходит его по качеству локального затемнения и равномерности подсветки. В HDR-контенте TCL демонстрирует более естественные цвета и лучшую детализацию в тенях.

ASUS ROG Swift PG329Q — еще один серьезный конкурент с IPS-матрицей и частотой обновления 175 Гц. ASUS предлагает немного лучшую цветопередачу, но уступает в контрастности и эффективности HDR из-за отсутствия такого же качественного локального затемнения, как у TCL 32G64.

MSI Optix MPG321UR-QD — 4K-монитор с квантовыми точками, предлагающий более высокое разрешение, но меньшую частоту обновления (144 Гц). Для тех, кто ценит детализацию выше плавности, MSI может быть лучшим выбором, но в динамичных играх TCL 32G64 предлагает более отзывчивый игровой процесс.

По соотношению цена-качество TCL 32G64 занимает очень сильную позицию в среднем ценовом сегменте, предлагая некоторые функции, которые обычно встречаются в более дорогих моделях.

Неожиданные находки и длительное использование

За две недели тестирования я обнаружил несколько интересных особенностей, о которых обычно не упоминается в маркетинговых материалах.

Одним из приятных сюрпризов стала производительность монитора при просмотре контента с высокой контрастностью при низкой общей яркости экрана. Даже при ночном использовании с яркостью 10-15% локальное затемнение работает эффективно, сохраняя детализацию в тенях без заметных ореолов вокруг ярких объектов.

Еще одно неожиданное открытие связано с энергопотреблением. Несмотря на яркую подсветку и множество зон локального затемнения, монитор оказался довольно энергоэффективным. В стандартном режиме работы потребление составляло около 45-50 Вт, что меньше, чем у некоторых других 32-дюймовых моделей с похожими характеристиками.

В то же время, я отметил несколько моментов, которые могут быть улучшены в будущих версиях:

  • При очень динамичных переходах между темными и светлыми сценами иногда заметна небольшая задержка в адаптации локального затемнения
  • В очень специфических сценариях с мелкими яркими объектами на темном фоне (например, звездное небо) может наблюдаться легкий эффект ореола
  • Встроенные динамики, хотя и функциональны, не впечатляют качеством звука при воспроизведении музыки или просмотре фильмов

Однако эти недостатки незначительны и вряд ли повлияют на общее впечатление от использования монитора для большинства пользователей.

Заключение: для кого создан этот монитор

После двух недель интенсивного тестирования TCL 32G64 я пришел к выводу, что этот монитор предлагает исключительное соотношение цены и качества для определенных групп пользователей.

Этот монитор идеально подойдет для:

  • Геймеров, ищущих баланс между высокой частотой обновления и качеством изображения. Частота 180 Гц, время отклика 1 мс и технологии синхронизации делают игровой процесс плавным и отзывчивым, а QD-Mini LED обеспечивает впечатляющее качество изображения.
  • Пользователей, которым важен HDR-контент. Сертификация DisplayHDR 600 и 336 зон локального затемнения обеспечивают действительно качественное HDR-изображение, которое редко встречается в этой ценовой категории.
  • Создателей контента с ограниченным бюджетом. Цветовой охват 96% DCI-P3 и хорошая точность цветопередачи позволяют использовать монитор для фото- и видеоредактирования на полупрофессиональном уровне.
  • Универсальных пользователей, которым нужен один монитор и для работы, и для игр, и для просмотра медиаконтента.

Возможно, стоит поискать другие варианты, если вы:

  • Профессиональный киберспортсмен, которому необходима максимально возможная частота обновления (240 Гц и выше).
  • Профессиональный колорист или фотограф, требующий аппаратной калибровки и 100% охвата Adobe RGB.
  • Пользователь, предпочитающий максимальное разрешение плавности изображения (в этом случае стоит рассмотреть 4K-модели).

В целом, TCL 32G64 — это отличный пример того, как развитие технологий делает премиальные функции, такие как качественное локальное затемнение и широкий цветовой охват, доступными для более широкого круга пользователей. За свою цену монитор предлагает впечатляющий набор характеристик и превосходное качество изображения, особенно в HDR-контенте.

После завершения тестирования мне даже не хочется возвращаться к своему предыдущему монитору — настолько заметна разница в качестве изображения и плавности. Если вы ищете универсальный 32-дюймовый монитор с акцентом на игровую производительность и качество изображения, TCL 32G64 определенно заслуживает вашего внимания.

Плюсы и минусы TCL 32G64

Плюсы

Технология QD-Mini LED с 336 зонами локального затемнения

Высокая частота обновления 180 Гц и время отклика 1 мс

Поддержка AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible

Сертификация DisplayHDR 600 с пиковой яркостью 600 нит

Широкий цветовой охват (96% DCI-P3, 99% sRGB)

Высокая статическая контрастность 3500:1

Отличная эргономика с регулировками по высоте, наклону и повороту

Встроенные игровые функции (прицел, счетчик FPS, таймер)

Хорошая равномерность подсветки

Стабильная работа без ореолов при локальном затемнении

Минусы

Отсутствие USB-хаба и порта USB Type-C

Встроенные динамики среднего качества

Некоторая задержка в адаптации локального затемнения при резких сменах сцен

Незначительный эффект ореола в специфических сценариях

Не самое высокое разрешение для профессиональной работы с контентом

Потенциальные конкуренты предлагают более высокую частоту обновления (240 Гц)

С этим товаром часто смотрят

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать