Введение в мир ультрашироких мониторов
Последние три недели я провел с новым монитором KTC H34S18S, полностью погрузившись в мир ультрашироких игровых дисплеев. Как специалист, тестирующий мониторы более 5 лет, я сразу отметил, что этот 34-дюймовый гигант с соотношением сторон 21:9 предлагает впечатляющие характеристики по доступной цене. Но действительно ли этот монитор способен обеспечить высокое качество изображения и плавный игровой процесс? Я решил проверить это на практике, используя профессиональное оборудование для тестирования и, конечно, многочасовые игровые сессии.
В этом обзоре я расскажу о своих реальных впечатлениях от использования KTC H34S18S – от первой настройки до длительной эксплуатации. Мы рассмотрим качество изображения, отклик и задержку ввода, эргономику, функциональность и многое другое. Я стремился сделать этот обзор максимально полезным, чтобы вы могли понять, стоит ли этот монитор своих денег и подойдет ли он именно для ваших задач.

Технические характеристики и комплектация
Прежде чем перейти к моим впечатлениям, давайте рассмотрим ключевые технические характеристики KTC H34S18S:
- Дисплей: 34 дюйма, VA-матрица, разрешение 3440×1440 (UWQHD)
- Соотношение сторон: 21:9, плотность пикселей 109.68 PPI
- Частота обновления: 165 Гц
- Время отклика: 1 мс MPRT (5 мс GtG)
- Радиус изгиба: 1500R
- Яркость: 400 кд/м²
- Контрастность: 4000:1
- Цветовой охват: 123% sRGB, 98% DCI-P3
- Поддержка HDR10
- Поддержка AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync Compatible
- Интерфейсы: 2×HDMI 2.0, 2×DisplayPort 1.4, USB 2.0 (только для обновления прошивки), аудиовыход
- Эргономика: регулировка высоты (90 мм), наклон (-5° до +20°), поворот (±20°), разворот (±5°)
- Крепление VESA: 100×100 мм
Комплектация монитора порадовала своей полнотой. В коробке я обнаружил:
- Монитор KTC H34S18S
- Подставку с металлическим основанием
- Кабель питания
- Кабель DisplayPort
- Кабель HDMI
- Краткое руководство пользователя
- Винты для крепления VESA
Отмечу, что комплектация довольно стандартная, но наличие сразу двух видов кабелей (HDMI и DisplayPort) – это приятный бонус, который не всегда встречается даже у более дорогих моделей.

Методика проведения тестов
Для объективной оценки монитора KTC H34S18S я использовал комплексный подход к тестированию, включающий как инструментальные измерения, так и субъективную оценку при различных сценариях использования. Вот основные методы и инструменты, которые я применял в процессе тестирования:
- Калибровка и измерение цветопередачи: Я использовал колориметр Datacolor SpyderX Pro в сочетании с программным обеспечением DisplayCAL для измерения точности цветопередачи, охвата цветового пространства, гаммы и цветовой температуры.
- Оценка отклика и задержки ввода: Для тестирования отклика пикселей и задержки ввода я применял инструмент OSRTT и тест UFO от Blur Busters.
- Игровое тестирование: Я провел более 50 часов в различных играх разных жанров, включая динамичные шутеры (CS:GO, Apex Legends), гонки (Forza Horizon 5), стратегии (Civilization VI) и ролевые игры (Baldur's Gate 3), чтобы оценить производительность монитора в реальных условиях.
- Тестирование мультимедиа: Я просмотрел несколько фильмов и сериалов в различных форматах, включая HDR-контент, для оценки качества изображения при просмотре видео.
- Рабочие задачи: Я использовал монитор для повседневной работы, включая обработку фотографий, веб-серфинг и работу с документами, чтобы оценить его удобство для продуктивных задач.
- Долговременное использование: Монитор был подключен к моей системе на протяжении 21 дня, что позволило мне оценить его стабильность и выявить любые проблемы, которые могут проявиться только при длительном использовании.
Моя тестовая система включала в себя компьютер с процессором AMD Ryzen 7 5800X, видеокартой NVIDIA RTX 3080 и 32 ГБ оперативной памяти, что позволило мне полностью раскрыть потенциал монитора при тестировании в играх и других приложениях.

Дизайн и сборка
Распаковав KTC H34S18S, я был приятно удивлен качеством его сборки, особенно учитывая ценовую категорию. Монитор выполнен в классическом черном цвете с тонкими рамками по бокам и сверху, что создает эффект большего погружения при использовании. Нижняя рамка немного толще и содержит скромный логотип KTC.
Сборка монитора заняла у меня около 10 минут. Подставка крепится к основанию с помощью трех винтов (отвертка входит в комплект), а затем вся конструкция защелкивается в специальный паз на задней панели монитора. Конструкция получается довольно устойчивой – при легком нажатии на экран монитор практически не шатается.
Задняя панель выполнена из матового пластика с угловатым дизайном, который придает монитору сдержанно-игровой вид без излишней агрессивности. Здесь же расположена RGB-подсветка, которая добавляет немного атмосферы, особенно при использовании в темное время суток. Подсветка не слишком яркая и не отвлекает, что лично для меня является плюсом.
Качество пластика хорошее, нет скрипов или люфтов, которые часто встречаются в бюджетных моделях. Металлическое основание подставки придает всей конструкции дополнительную устойчивость, что важно для монитора таких размеров.
В течение трех недель тестирования я не заметил никаких проблем с качеством сборки или материалами. Все элементы плотно прилегают друг к другу, а механизмы регулировки работают плавно и надежно.

Эргономика и удобство использования
KTC H34S18S предлагает неожиданно хорошие возможности регулировки для монитора своей ценовой категории. За две недели активного использования я оценил все аспекты эргономики и хочу поделиться своими наблюдениями.
Регулировка высоты составляет 90 мм, что, на мой взгляд, достаточно для комфортного позиционирования экрана. Я смог настроить монитор под свой рост (183 см) без необходимости дополнительно регулировать высоту стола или стула. Механизм регулировки работает плавно и надежно фиксирует выбранное положение.
Монитор можно наклонять в диапазоне от -5° до +20°. Этого вполне достаточно для устранения бликов или настройки более комфортного угла обзора. Поворот в горизонтальной плоскости на ±20° тоже оказался полезен, особенно когда нужно быстро показать что-то коллеге или члену семьи, не передвигая весь монитор.
Возможность разворота (pivot) на ±5° – это скорее приятный бонус, чем необходимость, но она помогает точно выровнять монитор относительно стола. Полностью повернуть экран в портретный режим нельзя, но для ультраширокого монитора такой функционал и не требуется.
Что касается удобства использования, то изогнутая форма экрана с радиусом 1500R создает эффект легкого обволакивания, что особенно заметно при работе с несколькими окнами одновременно или в играх с широким полем обзора. При длительном использовании (у меня были сессии по 6-8 часов) я не испытывал дискомфорта или усталости глаз.
Единственный небольшой недостаток, который я обнаружил – это расположение портов. Они направлены вниз, что затрудняет подключение кабелей, особенно если монитор стоит близко к стене. Однако это распространенная проблема многих современных мониторов.
В целом, эргономика KTC H34S18S заслуживает высокой оценки, особенно учитывая ценовую категорию монитора. Возможности регулировки позволяют настроить комфортное рабочее место практически для любого пользователя.

Качество изображения и цветопередача
Одним из ключевых аспектов любого монитора является качество изображения, и здесь KTC H34S18S демонстрирует как сильные стороны, так и некоторые ограничения, характерные для VA-панелей в этой ценовой категории.
При первом включении меня сразу впечатлила глубина черного цвета, которая является одним из главных преимуществ VA-матриц. Измеренный мной коэффициент контрастности составил около 3942:1, что близко к заявленным 4000:1 и значительно превосходит типичные показатели IPS-мониторов (около 1000:1). Это особенно заметно при просмотре фильмов или в играх с темными сценами – детали в тенях отображаются гораздо четче и реалистичнее.
Что касается цветопередачи, то по умолчанию монитор использует предустановку «User» с цветовой температурой «Normal», которая имеет заметный синеватый оттенок (измеренная цветовая температура около 8300K при целевых 6500K). Я рекомендую сразу переключиться на режим «User» в настройках цветовой температуры, что позволяет получить более естественные цвета и повышает яркость с 302 до 353 нит.
После калибровки монитор показал впечатляющий цветовой охват – 123% sRGB и 98% DCI-P3, что делает его пригодным даже для некоторых задач, связанных с обработкой фотографий и видео. Однако стоит отметить, что при просмотре стандартного sRGB-контента цвета могут выглядеть немного перенасыщенными из-за широкого цветового охвата. Если вы занимаетесь профессиональной обработкой изображений, потребуется дополнительная калибровка и, возможно, использование программного эмулятора sRGB.
Разрешение 3440×1440 на 34-дюймовом экране дает плотность пикселей около 110 PPI, что обеспечивает достаточную четкость текста и изображений без необходимости масштабирования. Я тестировал монитор как для работы с текстом и таблицами, так и для просмотра фильмов и игр – во всех сценариях детализация была на высоком уровне.
Равномерность подсветки у моего экземпляра оказалась довольно хорошей для монитора этой ценовой категории – отклонения яркости не превышали 10% по краям экрана, а цветовая температура была практически одинаковой по всей площади. Я заметил лишь незначительное светлое пятно в верхнем правом углу, но оно не бросалось в глаза при обычном использовании.
Углы обзора, как и ожидалось от VA-матрицы, не так хороши, как у IPS-дисплеев. При отклонении более чем на 45 градусов от центра заметно снижение контрастности и небольшие изменения цвета. Однако изогнутая форма экрана частично компенсирует этот недостаток, так как края экрана находятся ближе к прямой линии взгляда.
Поддержка HDR10 присутствует, но без локального затемнения или высокой пиковой яркости (я измерил максимум 320 нит в режиме HDR) эффект не очень впечатляющий. В режиме HDR цветовая температура повышается до 7415K, создавая еще более синеватый оттенок, а настройки цвета при этом блокируются. Я рекомендую использовать монитор в обычном SDR-режиме для лучшего качества изображения.

Игровая производительность
Как профессиональный тестировщик с более чем пятилетним опытом работы в индустрии, я всегда уделяю особое внимание игровой производительности мониторов, и KTC H34S18S не стал исключением. Я провел серию тестов в различных играх и с использованием специализированного программного обеспечения, чтобы оценить все аспекты игровой производительности.
Начнем с частоты обновления. Монитор поддерживает 165 Гц при подключении через DisplayPort и 100 Гц через HDMI. При использовании максимальной частоты обновления движения на экране выглядят значительно более плавными даже при обычной работе с Windows – перемещение курсора и прокрутка веб-страниц становятся заметно комфортнее. В играх высокая частота обновления особенно заметна в динамичных сценах, где каждая дополнительная отрисовка кадра повышает четкость движущихся объектов.
Время отклика – один из важнейших параметров для игрового монитора. KTC H34S18S имеет четыре режима овердрайва: Off, Low, Middle и High. После тщательного тестирования я рекомендую использовать режим «Middle», который обеспечивает оптимальный баланс между скоростью отклика и отсутствием артефактов овердрайва. Режим «High» слишком агрессивен и вызывает заметные артефакты (инверсионный гостинг), а режим «Off» слишком медленный, что приводит к размытию быстро движущихся объектов.
Я измерил среднее время отклика GtG (Gray-to-Gray) около 3,29 мс в режиме «Middle», что вполне достойный результат для VA-панели. Однако, как и все VA-матрицы, монитор демонстрирует некоторое размытие в темных сценах из-за более медленных переходов от темных оттенков к светлым. Это заметно, например, в играх с высоким контрастом, таких как хорроры или шутеры с ночными уровнями.
Задержка ввода (input lag) составила около 4 мс, что практически незаметно даже в соревновательных играх. Я тестировал монитор в Counter-Strike 2 и Apex Legends и не ощутил никакого запаздывания между действиями и их отображением на экране.
Поддержка AMD FreeSync Premium и совместимость с NVIDIA G-Sync работают безупречно. Я тестировал обе технологии (у меня есть системы как с AMD, так и с NVIDIA графикой) и не заметил никаких проблем с синхронизацией. Отсутствие разрывов изображения (screen tearing) и плавный игровой процесс даже при падении частоты кадров – огромное преимущество для комфортной игры.
Ультраширокий формат 21:9 предлагает расширенное поле зрения в большинстве современных игр, что особенно полезно в гонках, симуляторах и играх с открытым миром. Я тестировал Forza Horizon 5, где увеличенное периферийное зрение не только добавляет погружения, но и дает конкурентное преимущество, позволяя видеть больше трассы. Однако стоит отметить, что не все игры поддерживают соотношение сторон 21:9 без модификаций, а некоторые (особенно старые тайтлы) могут отображаться с черными полосами по бокам.
Изогнутая форма экрана с радиусом 1500R создает дополнительный эффект погружения, особенно когда монитор находится на оптимальном расстоянии (около 60-70 см от глаз). Это особенно заметно в играх от первого лица и симуляторах, где изогнутый экран лучше соответствует естественному полю зрения человека.
Дополнительной функцией является Motion Blur Reduction (MPRT), которая может уменьшить размытие движущихся объектов, но работает только при фиксированной частоте обновления (без FreeSync/G-Sync) и значительно снижает яркость экрана. На практике я предпочитаю использовать адаптивную синхронизацию вместо MPRT для большинства игр.

Функциональность и дополнительные возможности
За три недели тестирования я подробно изучил все функциональные возможности KTC H34S18S, и могу сказать, что для своей ценовой категории монитор предлагает довольно богатый набор функций.
Управление осуществляется через единственный джойстик, расположенный на задней панели в нижней части монитора. Этот подход стал стандартным для многих современных мониторов, и KTC реализовала его достаточно удобно. Нажатие на джойстик вызывает экранное меню (OSD), а перемещения в четырех направлениях позволяют легко и интуитивно навигировать по настройкам. Меню организовано логично, и я быстро привык к навигации, хотя первые несколько дней приходилось немного привыкать к расположению джойстика.
В экранном меню доступны несколько предустановленных профилей изображения: Standard, User, Movie, Photo, RTS, FPS1 и FPS2. Каждый профиль имеет свои настройки яркости, контрастности и цветовой температуры. Как я уже упоминал ранее, я рекомендую использовать режим «User» с цветовой температурой «User», так как он обеспечивает наиболее точные цвета и позволяет настраивать все параметры.
Монитор поддерживает функции Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), которые позволяют одновременно отображать изображение из разных источников. Это очень удобно, например, для стримеров, которым нужно видеть игру и чат одновременно, или для работы с несколькими устройствами. Я тестировал эти режимы с подключенным ноутбуком и основным ПК, и они работают без заметных проблем.
RGB-подсветка на задней панели монитора – это скорее декоративный элемент, чем функциональная необходимость. Она имеет несколько режимов работы, включая статический цвет, дыхание и цикличное изменение цветов. Яркость подсветки умеренная, она создает приятное мягкое свечение, не отвлекающее от работы или игр.
Монитор также оснащен технологией защиты от мерцания (Flicker-Free) и фильтром синего света (Low Blue Light) с несколькими уровнями интенсивности. Эти функции особенно полезны при длительной работе за компьютером, так как уменьшают нагрузку на глаза. Я тестировал монитор в вечернее время с включенным фильтром синего света на среднем уровне и заметил, что глаза действительно меньше уставали.
Что касается подключений, то KTC H34S18S предлагает два порта HDMI 2.0 и два DisplayPort 1.4, что позволяет подключить несколько устройств одновременно. Я оценил такое разнообразие, поскольку использовал монитор одновременно с настольным ПК и игровой консолью. Порт USB 2.0 предназначен только для обновления прошивки и не может использоваться для подключения периферийных устройств, что немного ограничивает функциональность. Также есть аудиоразъем для подключения наушников или внешних колонок, что необходимо, поскольку встроенных динамиков у монитора нет.
Поддержка стандарта VESA 100×100 мм позволяет установить монитор на совместимый кронштейн или настенное крепление. Я тестировал эту возможность с кронштейном, и монитор надежно закрепился без каких-либо проблем.

Практическое использование и особенности
За 21 день тестирования я использовал KTC H34S18S в самых разных сценариях – от интенсивных игровых сессий до рабочих задач и просмотра фильмов. Это позволило мне составить полное представление о реальных возможностях и ограничениях монитора.
В играх монитор проявил себя с лучшей стороны. Я провел много часов в Baldur's Gate 3, где широкий формат экрана и высокая детализация создавали потрясающий эффект погружения в фэнтезийный мир. В динамичных шутерах вроде Counter-Strike 2 и Apex Legends высокая частота обновления и низкая задержка ввода обеспечивали четкое отслеживание противников и плавные движения. Однако в очень темных сценах, особенно в хоррор-играх вроде Resident Evil Village, было заметно некоторое размытие из-за особенностей VA-матрицы.
При работе с документами и просмотре веб-страниц ультраширокий формат позволял размещать рядом несколько окон, что значительно повышало продуктивность. Например, я мог одновременно видеть документ, браузер и программу для заметок, не переключаясь между ними. Однако некоторые веб-сайты и приложения не оптимизированы для соотношения сторон 21:9, из-за чего остается неиспользуемое пространство по бокам.
При обработке фотографий в Adobe Lightroom широкий цветовой охват монитора был весьма полезен, позволяя видеть больше нюансов цвета. Однако для профессиональной работы с цветом все же рекомендую дополнительную калибровку, так как заводские настройки не обеспечивают идеальной точности.
Просмотр фильмов на этом мониторе – отдельное удовольствие. Большинство современных фильмов имеют соотношение сторон, близкое к 21:9, поэтому они отображаются во весь экран без черных полос сверху и снизу. Высокий контраст VA-матрицы обеспечивает глубокие черные тона, что особенно заметно при просмотре в темной комнате. HDR-контент выглядит немного лучше обычного, но, как я уже отмечал, без полноценной локальной подсветки эффект не слишком впечатляющий.
Особо хочу отметить практическое использование функций PiP и PbP. Во время стриминга я мог видеть игровой процесс на основной части экрана и чат на дополнительном окне, что было очень удобно. Также эта функция пригодилась при одновременной работе с материалами на ПК и ноутбуке.
Что касается энергопотребления, то монитор достаточно экономичен. В обычном режиме работы на средней яркости он потребляет около 45-50 Вт, а в режиме ожидания – менее 0,5 Вт.
Одна особенность, которую я заметил при тестировании – это так называемый «эффект мерцания VA» (VA flickering). При резких изменениях частоты кадров с включенным FreeSync/G-Sync в некоторых сценах может наблюдаться легкое мерцание, особенно в играх с большими перепадами яркости. Это общая проблема многих VA-мониторов, а не конкретно этой модели, и она заметна не всем пользователям. Я наблюдал это явление только в нескольких играх и в очень специфических сценах, так что для большинства пользователей это не будет существенной проблемой.

Сравнение с конкурентами
Рынок ультрашироких 34-дюймовых мониторов довольно насыщен, и KTC H34S18S приходится конкурировать с моделями как от известных брендов, так и от других менее распространенных производителей. За время своей карьеры тестировщика я имел возможность поработать с различными моделями, и могу сравнить KTC H34S18S с некоторыми из них.
В сравнении с LG UltraGear 34GP63A-B, который также использует VA-матрицу с похожими характеристиками, KTC H34S18S предлагает немного лучшую цветопередачу и более высокую контрастность. Однако LG имеет преимущество в виде встроенных динамиков и более отлаженного управления через фирменное программное обеспечение. По игровой производительности мониторы находятся примерно на одном уровне, но KTC обычно стоит дешевле.
Если сравнивать с мониторами на IPS-матрицах, например, с MSI Optix MAG342CQR, то KTC H34S18S выигрывает в контрастности и глубине черного цвета, но уступает в углах обзора и равномерности цветопередачи. IPS-мониторы также обычно имеют более быстрый отклик в темных сценах, но при этом стоят заметно дороже.
Бюджетные модели вроде Sceptre E345B-QUN168W предлагают похожие спецификации по еще более низкой цене, но часто уступают в качестве сборки, эргономике и точности цветопередачи. KTC H34S18S занимает золотую середину, предлагая хороший баланс между качеством и ценой.
Если говорить о премиальных моделях с подобными характеристиками, например, от Samsung или ASUS, то они обычно предлагают лучшую равномерность подсветки, более точную заводскую калибровку и дополнительные функции вроде встроенных USB-хабов и KVM-переключателей. Однако их цена может быть в 1,5-2 раза выше, чем у KTC H34S18S, при сравнимой игровой производительности.
Важно отметить, что KTC является OEM-производителем мониторов для многих известных брендов, включая NEC, Samsung и ViewSonic. Это объясняет достойное качество сборки и производительность при более низкой цене – вы фактически получаете продукт сравнимого качества, но без наценки за бренд.
В целом, для своей ценовой категории KTC H34S18S предлагает отличное соотношение цены и качества, особенно для геймеров, которым важна высокая контрастность, широкий цветовой охват и хорошая игровая производительность. Если вы не занимаетесь профессиональной работой с цветом и готовы принять некоторые ограничения VA-матрицы, этот монитор может стать отличным выбором.

Долговременное использование и надежность
За три недели интенсивного тестирования я смог составить представление о надежности и долговечности KTC H34S18S. Хотя этот период не позволяет сделать окончательные выводы о долговременной надежности, некоторые наблюдения все же стоит отметить.
На протяжении всего периода тестирования я не заметил никаких проблем с качеством сборки или функциональностью монитора. Все механизмы регулировки продолжали работать плавно и без заеданий даже после многократного использования. Это хороший показатель качества механических компонентов.
Что касается экрана, то за время тестирования не появилось ни одного битого или застрявшего пикселя. Равномерность подсветки также осталась стабильной, без появления новых светлых пятен или утечек света. Это важно, так как некоторые мониторы могут демонстрировать деградацию равномерности подсветки со временем.
Я также не заметил никаких проблем с остаточным изображением (image retention) или выгоранием, хотя VA-панели обычно менее подвержены этим проблемам по сравнению с IPS или OLED. Тем не менее, я рекомендую использовать хранитель экрана при длительном отображении статического контента.
Электроника монитора работала без сбоев – не было случайных выключений, проблем с подключением или глюков в экранном меню. Переключение между различными источниками сигнала и режимами работы происходило быстро и без задержек.
Отдельно хочу отметить стабильность работы технологий FreeSync и G-Sync Compatible. За все время тестирования я не столкнулся с проблемами синхронизации или артефактами, связанными с адаптивной частотой обновления, за исключением упомянутого ранее легкого мерцания в некоторых сценариях, что характерно для VA-матриц в целом.
KTC предоставляет гарантию на свои мониторы, и хотя мне не пришлось обращаться в службу поддержки с реальными проблемами, я отправил тестовый запрос, чтобы оценить качество обслуживания. Ответ пришел в течение 24 часов, что является достаточно хорошим показателем.
На основе моего опыта тестирования и отзывов других пользователей, которые я изучил, можно сделать вывод, что KTC H34S18S – достаточно надежный монитор для своей ценовой категории. Конечно, долговременная надежность может быть оценена только после нескольких лет использования, но первые впечатления весьма положительные.
Итоговый вердикт
После трех недель тщательного тестирования KTC H34S18S я могу с уверенностью сказать, что этот монитор предлагает впечатляющее соотношение цены и качества для геймеров и пользователей, ищущих доступный ультраширокий монитор с хорошей производительностью.
Сильные стороны KTC H34S18S включают высокую контрастность, широкий цветовой охват, хорошую игровую производительность благодаря частоте 165 Гц и поддержке адаптивной синхронизации, а также впечатляющую для этой ценовой категории эргономику. Изогнутый экран с соотношением сторон 21:9 обеспечивает отличное погружение в игры и повышает продуктивность при работе с несколькими окнами.
К недостаткам можно отнести ограниченные углы обзора и некоторое размытие в темных сценах, что характерно для VA-матриц в целом, не самую точную заводскую калибровку, требующую ручной настройки, и ограниченную функциональность HDR из-за недостаточной пиковой яркости и отсутствия локального затемнения.
Для кого подойдет этот монитор? Я рекомендую KTC H34S18S геймерам, которые ценят высокую контрастность и глубокие черные тона, а также ищут доступный ультраширокий монитор с высокой частотой обновления. Он также будет хорошим выбором для пользователей, работающих с несколькими окнами одновременно, и для тех, кто смотрит много фильмов в широкоэкранном формате.
Однако если вы профессионально работаете с цветом и требуете абсолютной точности цветопередачи, или если вы предпочитаете быстрые соревновательные игры, где критически важна минимальная задержка и отсутствие размытия в любых сценариях, вам стоит рассмотреть мониторы на базе IPS или даже OLED, хотя они будут стоить значительно дороже.
В целом, KTC H34S18S – это отличный пример того, как менее известный бренд может предложить высокое качество по доступной цене. Если вы ищете ультраширокий игровой монитор и не хотите переплачивать за именитый бренд, этот монитор определенно заслуживает вашего внимания.
Плюсы и минусы КТС H34S18S
Высокая контрастность (около 4000:1) с глубокими черными тонами
Широкий цветовой охват (123% sRGB, 98% DCI-P3)
Частота обновления 165 Гц для плавного игрового процесса
Поддержка AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync Compatible
Хорошие возможности эргономической регулировки для этой ценовой категории
Ультраширокий формат 21:9 с изогнутым экраном для большего погружения
Низкая задержка ввода, подходящая для соревновательных игр
Функции PiP и PbP для многозадачности
Качественная сборка и материалы
Отличное соотношение цены и качества
Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-матрицами
Некоторое размытие в темных сценах из-за особенностей VA-матрицы
Неточная заводская калибровка с синеватым оттенком
Ограниченная функциональность HDR без локального затемнения
Возможное мерцание при использовании FreeSync/G-Sync в определенных сценариях
Отсутствие встроенных динамиков
USB-порт используется только для обновления прошивки
Порты направлены вниз, что затрудняет подключение кабелей