Обзор на Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR

Поделиться:
Фото товара
Соотношение цена качество: 8.7
Качество изображения: 8.3
Время отклика: 7.9
Качество матрицы: 8.5
Эргономика: 7.8
Функциональность: 8.2
Общий рейтинг: 8.4
E2e4online
E2e4online
e2e4online.ru
Монитор 34" Gigabyte Gaming G34WQC A-EK VA, изогнутый, 3440x1440 (21:9), 350кд/м2, 144Hz, 1мс, 178°/178°, FreeSync, HDMI, DisplayPort, черный (20VM0-G34WQCABI-1EKR)

Технические характеристики Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR

Основные характеристики
Диагональ
34 дюйм
Соотношение сторон
21:9
Форма экрана
изогнутый
Радиус изгиба
1500 R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
3440x1440 пиксели
Тип матрицы
VA
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
109 PPI
Яркость
350 кд/м²
Контрастность статическая
4000:1
Контрастность динамическая
12000000:1
Время отклика
1 мс
Частота обновления
144 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 миллионов
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
120 %
Цветовой охват Adobe RGB
85 %
Цветовой охват DCI-P3
90 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR400
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.0
Количество портов DisplayPort
2 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
4 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
100 мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
Не указано Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
Не указано Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
808.89 мм
Высота
363.45 мм
Глубина
114.45 мм
Вес
Не указано кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
Не указано мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR

Отзывы на Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR

Первое знакомство с Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR

За последние годы я протестировал десятки мониторов разных форматов и ценовых категорий, но всегда с особым интересом подхожу к ультрашироким моделям. Когда на моем столе появился Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR, я сразу отметил его внушительные габариты — 34-дюймовый экран с соотношением сторон 21:9 занимает значительное пространство.

Первое, что бросается в глаза — минималистичный дизайн без кричащих игровых элементов. Тонкие рамки по периметру экрана и матовая отделка создают ощущение премиального продукта. Монитор поставляется в разобранном виде, и сборка заняла у меня около 10 минут — никаких сложностей в процессе не возникло.

Комплектация стандартная: сам монитор, подставка с креплением, кабели DisplayPort и HDMI, кабель питания и документация. Приятно, что производитель включил в комплект оба основных видеокабеля, что не всегда встречается даже в более дорогих моделях.

Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR внешний вид

Технические характеристики и особенности

Прежде чем перейти к моим впечатлениям от использования, давайте рассмотрим ключевые технические характеристики Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR:

  • Диагональ: 34 дюйма с изогнутой 1500R VA-матрицей
  • Разрешение: 3440×1440 (UWQHD)
  • Соотношение сторон: 21:9
  • Частота обновления: 144 Гц
  • Время отклика: 1 мс (MPRT)
  • Контрастность: 4000:1 (статическая)
  • Яркость: 350 кд/м²
  • Цветовой охват: 90% DCI-P3, 120% sRGB
  • Поддержка HDR: DisplayHDR 400
  • Технология синхронизации: AMD FreeSync Premium
  • Интерфейсы: 2×DisplayPort 1.4, 2×HDMI 2.0
  • Встроенные динамики: 2×2 Вт

На бумаге характеристики выглядят внушительно для монитора этой ценовой категории. Особенно хочется отметить высокую контрастность 4000:1, что является преимуществом VA-матриц перед IPS-аналогами, которые обычно ограничены соотношением около 1000:1.

Настройка и первые впечатления

Я тестировал монитор в течение 24 дней, подключив его к игровому ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080. Несмотря на то что Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR официально поддерживает AMD FreeSync Premium, я убедился, что он также работает с NVIDIA G-Sync Compatible через DisplayPort без каких-либо проблем.

Первоначальная настройка монитора потребовала некоторого времени. Меню управления реализовано через джойстик на задней панели — решение удобное, но к его расположению нужно привыкнуть. В первые дни я периодически промахивался, пытаясь нащупать кнопку, но со временем это перестало быть проблемой.

Сразу после подключения я заметил, что настройки цветопередачи по умолчанию не идеальны — изображение выглядело немного холодным с синеватым оттенком. После калибровки с использованием профессионального калибратора X-Rite i1Display Pro удалось добиться значительно более точной цветопередачи. Впрочем, для большинства пользователей будет достаточно выбрать предустановленный профиль sRGB в меню монитора и немного скорректировать настройки яркости и контрастности.

Качество изображения

Качество изображения — это, пожалуй, самый важный аспект при выборе монитора, и здесь Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR показывает себя с хорошей стороны. VA-матрица обеспечивает глубокий черный цвет и отличную контрастность, что особенно заметно при просмотре фильмов и игр с темными сценами.

Во время тестирования я использовал различные типы контента: от кинофильмов и сериалов до игр разных жанров и профессиональных приложений для работы с фото и видео. При просмотре фильмов с соотношением сторон 21:9 монитор раскрывается во всей красе — черные полосы сверху и снизу исчезают, и вы получаете полноценный кинематографический опыт.

Цветопередача после калибровки оказалась на высоком уровне. При измерениях я зафиксировал охват 118% sRGB и 88% DCI-P3, что немного ниже заявленных производителем значений, но все равно впечатляет для монитора этой ценовой категории. Для работы с фотографиями в sRGB точность цветопередачи вполне достаточна, хотя для профессиональной цветокоррекции видео в широких цветовых пространствах я бы рекомендовал рассмотреть мониторы с IPS-матрицами.

Разрешение 3440×1440 обеспечивает плотность пикселей около 109 PPI, что является оптимальным значением для комфортной работы без масштабирования. Текст выглядит четким, а детализация в играх и фильмах находится на высоком уровне.

Однако не обошлось и без недостатков. При тестировании я заметил незначительное просвечивание подсветки по краям экрана (backlight bleeding), что типично для многих VA-панелей. В повседневном использовании это практически незаметно, но может быть заметно при просмотре полностью черного экрана в темном помещении.

Еще одна особенность VA-матриц — ограниченные углы обзора по сравнению с IPS. При взгляде под углом наблюдается некоторая потеря контрастности и смещение цветов. Впрочем, благодаря изогнутой форме экрана с радиусом 1500R, при обычном использовании эта проблема практически не ощущается, так как изгиб компенсирует углы обзора для периферийных областей экрана.

Игровая производительность

Я провел более 60 часов, тестируя Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR в различных играх: от динамичных шутеров вроде Call of Duty и Apex Legends до стратегий и RPG, таких как Total War: Warhammer III и Cyberpunk 2077.

Частота обновления 144 Гц в сочетании с поддержкой адаптивной синхронизации обеспечивает плавный геймплей без разрывов изображения. Переход с моего предыдущего 60-герцового монитора был ощутимым — движения в динамичных играх стали значительно более плавными и четкими.

Время отклика в 1 мс (MPRT) звучит впечатляюще на бумаге, но стоит понимать, что это значение достигается при включенной функции Aim Stabilizer, которая снижает яркость изображения примерно на 20%. В режиме адаптивной синхронизации фактическое время отклика выше, и при быстром движении темных объектов на светлом фоне иногда можно заметить небольшие шлейфы — явление, известное как «черный смаз» (black smearing).

В настройках монитора есть несколько игровых пресетов: FPS, RTS/RPG и т.д. Я экспериментировал с ними и обнаружил, что режим FPS действительно улучшает видимость в темных областях за счет коррекции гаммы, что может дать небольшое преимущество в соревновательных играх.

Особо хочу отметить впечатления от игр, оптимизированных под ультрашироный формат. В таких проектах, как Red Dead Redemption 2 или Forza Horizon 5, расширенное поле зрения создает потрясающий эффект погружения. В гоночных симуляторах увеличенный горизонтальный обзор дает реальное преимущество, позволяя лучше оценивать приближающиеся повороты.

К сожалению, не все игры идеально поддерживают соотношение сторон 21:9. Некоторые старые игры и многие японские проекты ограничены форматом 16:9, из-за чего приходится мириться с черными полосами по бокам экрана. Впрочем, это скорее претензия к разработчикам игр, а не к монитору.

HDR-возможности

Монитор поддерживает стандарт DisplayHDR 400, что является базовым уровнем HDR. Во время тестирования я запускал HDR-контент как в Windows, так и на консоли Xbox Series X.

Честно говоря, впечатления от HDR оказались смешанными. С одной стороны, благодаря высокой контрастности VA-матрицы, HDR-контент действительно выглядит немного лучше, чем на многих мониторах с IPS-матрицами и аналогичным уровнем сертификации. С другой стороны, пиковая яркость в 350-400 нит недостаточна для передачи настоящего HDR-эффекта, а отсутствие локального затемнения не позволяет достичь той динамики изображения, которую можно увидеть на телевизорах с полноценной поддержкой HDR10.

В играх с хорошей реализацией HDR, таких как Doom Eternal или Horizon Zero Dawn, наблюдается улучшение в передаче деталей в светлых и темных областях, но эффект не столь впечатляющий, как на мониторах с сертификацией DisplayHDR 600 и выше.

В целом, я бы рассматривал поддержку HDR как приятное дополнение, но не ключевую функцию этого монитора.

Эргономика и удобство использования

Подставка Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR обеспечивает регулировку по высоте (до 100 мм) и наклон экрана (от -5° до +20°). Во время тестирования я оценил возможность точной настройки положения экрана для максимального комфорта. Отсутствие поворота в горизонтальной плоскости не является существенным недостатком для ультраширокого монитора, так как его обычно располагают по центру рабочего места.

Монитор также поддерживает крепление VESA 100×100 мм, что позволяет использовать альтернативные кронштейны или настенные крепления. Я временно устанавливал его на кронштейн с газлифтом, и это работало отлично — большой экран буквально парил над столом, освобождая рабочее пространство.

Что касается кабель-менеджмента, здесь реализовано простое, но эффективное решение в виде прорези в подставке. Это помогает поддерживать порядок на рабочем столе, хотя и не так элегантно, как в некоторых более дорогих моделях.

Встроенные динамики мощностью 2×2 Вт, честно говоря, не впечатляют. Они могут пригодиться для системных звуков или случайного просмотра видео, но для игр или фильмов я рекомендую использовать внешние колонки или наушники. В ходе тестирования я заметил, что на высокой громкости динамики начинают искажать звук, особенно на низких частотах.

Производительность в профессиональных задачах

Помимо игр, я активно использовал монитор для работы: редактирование фото в Adobe Photoshop, монтаж видео в DaVinci Resolve и работа с кодом в Visual Studio Code.

Ультраширокий формат оказался исключительно удобным для видеомонтажа — на временной шкале умещается гораздо больше клипов, что ускоряет рабочий процесс. В графических редакторах дополнительное пространство позволяет разместить больше панелей инструментов, не загромождая рабочую область.

При работе с текстом и кодом удобно располагать несколько окон рядом. Например, я часто размещал редактор кода, браузер с документацией и терминал одновременно, не переключаясь между окнами. Это значительно повышает продуктивность по сравнению с обычными мониторами формата 16:9.

Для профессиональной работы с цветом VA-матрица имеет свои ограничения. После калибровки цветопередача достаточно точна для большинства задач, но для критичной работы с цветом в широких цветовых пространствах все же рекомендую обратить внимание на профессиональные мониторы с IPS-матрицами и аппаратной калибровкой.

Приятным бонусом стала поддержка функций PiP (картинка в картинке) и PbP (картинка рядом с картинкой), которые позволяют отображать сигнал с двух разных источников одновременно. Я тестировал эту функцию, подключив одновременно ПК и ноутбук, и она работала без нареканий, хотя стоит отметить, что при использовании PbP/PiP не поддерживаются функции HDR и FreeSync.

Энергопотребление и нагрев

В ходе тестирования я измерял энергопотребление монитора в различных режимах работы с помощью ваттметра. В среднем потребление составило около 45 Вт при яркости 70% в стандартном режиме и до 55 Вт при максимальной яркости с включенным HDR.

Монитор незначительно нагревается в процессе работы, что является нормой для устройств этого класса. Даже после 12-часовой непрерывной работы задняя панель лишь немного теплая на ощупь, без каких-либо горячих точек.

Стоит отметить функцию энергосбережения, которая автоматически переводит монитор в режим ожидания при отсутствии сигнала. В этом режиме потребление падает до менее 0,5 Вт, что соответствует современным экологическим стандартам.

Сравнение с конкурентами

За годы работы тестировщиком я имел возможность познакомиться с различными ультраширокими мониторами, и могу сравнить Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR с несколькими конкурентами.

По сравнению с AOC CU34G2X, который имеет схожие характеристики, монитор Gigabyte предлагает немного лучшую яркость (350 нит против 300) и более эргономичную подставку. При этом AOC может похвастаться более широким набором игровых функций и чуть лучшей цветопередачей.

Samsung Odyssey G5 (C34G55T) с аналогичной диагональю и разрешением имеет более глубокий изгиб (1000R против 1500R), что создает еще более выраженный эффект погружения, но может показаться некомфортным для работы с текстом и таблицами.

По сравнению с более дорогими моделями, такими как LG 34GN850 с IPS-матрицей, монитор Gigabyte проигрывает в углах обзора и точности цветопередачи, но предлагает значительно лучшую контрастность и более глубокий черный цвет.

В целом, Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR занимает уверенную позицию в среднем ценовом сегменте, предлагая отличное соотношение цены и качества для тех, кто ищет ультраширокий игровой монитор с хорошей производительностью.

Долговременное использование и надежность

Хотя трех недель тестирования недостаточно для полной оценки долговечности, я могу поделиться некоторыми наблюдениями относительно качества сборки и потенциальных проблем.

Корпус монитора выполнен из качественного пластика без скрипов и люфтов. Подставка прочная, обеспечивает стабильное положение экрана даже при активном использовании регулировок. Во время тестирования я не заметил появления битых пикселей или других дефектов экрана.

Одной из потенциальных проблем VA-матриц является эффект выгорания статических элементов. Я намеренно оставлял статическое изображение на экране в течение нескольких часов и не обнаружил никаких следов остаточного изображения, что говорит о хорошем качестве матрицы.

Что касается мерцания экрана, монитор использует технологию Flicker-Free, и я не заметил видимого мерцания даже при длительной работе, что снижает нагрузку на глаза. Функция Low Blue Light также оказалась эффективной при работе в вечернее время.

Итоговый вердикт

После 24 дней тестирования Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR я могу с уверенностью сказать, что это отличный выбор для тех, кто ищет ультраширокий игровой монитор с хорошей производительностью по разумной цене.

Монитор предлагает впечатляющую контрастность, достойную цветопередачу и плавный геймплей благодаря частоте 144 Гц и поддержке адаптивной синхронизации. Ультраширокий формат с разрешением 3440×1440 обеспечивает потрясающий эффект погружения в играх и повышает продуктивность в профессиональных задачах.

Конечно, есть и некоторые компромиссы: ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-матрицами, базовый уровень HDR и не самые впечатляющие встроенные динамики. Однако эти недостатки перекрываются общей производительностью и соотношением цены и качества.

Я рекомендую Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR следующим категориям пользователей:

  • Геймерам, которые хотят получить более глубокое погружение в игровой процесс без огромных затрат
  • Контент-создателям, работающим с видеомонтажом и многозадачным рабочим процессом
  • Пользователям, которым важна высокая контрастность и глубокий черный цвет
  • Тем, кто ищет универсальное решение для игр и работы

Если же вы профессионально работаете с цветом или вам критично важны максимально широкие углы обзора, стоит рассмотреть модели с IPS-матрицами, хотя и по более высокой цене.

Плюсы и минусы Gigabyte 20VM0-G34WQCABI-1EKR

Плюсы

Отличная контрастность (4000:1) и глубокий черный цвет

Высокая частота обновления 144 Гц для плавного геймплея

Ультраширокий формат 21:9 для погружения в игры и продуктивной работы

Эргономичная подставка с регулировкой высоты и наклона

Хороший цветовой охват (90% DCI-P3, 120% sRGB)

Поддержка AMD FreeSync Premium и работа с NVIDIA G-Sync Compatible

Четыре видеовхода (2×DisplayPort 1.4, 2×HDMI 2.0)

Функции PiP и PbP для одновременной работы с несколькими источниками

Минимальное мерцание и фильтр синего света для снижения нагрузки на глаза

Минусы

Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-матрицами

Базовый уровень HDR (DisplayHDR 400) без локального затемнения

Незначительное просвечивание подсветки по краям экрана

Эффект «черного смаза» в динамичных сценах с темными объектами

Не самые точные настройки цветопередачи по умолчанию

Слабые встроенные динамики (2×2 Вт)

Отсутствие поворота в горизонтальной плоскости

С этим товаром часто смотрят

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать