Первое знакомство
За последние годы я протестировал десятки мониторов разных производителей, и сегодня делюсь результатами трехнедельного тестирования LG UltraWide 34WR50QK-B. Этот 34-дюймовый изогнутый монитор с соотношением сторон 21:9 был у меня в активном использовании на протяжении 24 дней, за которые я успел оценить его в различных сценариях – от повседневной работы и редактирования фото до игр и просмотра фильмов.

Первое, что привлекает внимание – внушительный 34-дюймовый экран с радиусом изгиба 1800R. В отличие от стандартных 16:9 мониторов, сверхширокий формат 21:9 обеспечивает значительно больше полезного пространства. Монитор упакован в фирменную коробку LG, которая, помимо самого устройства, содержит подставку, кабель питания, HDMI-кабель и DisplayPort-кабель.
Технические характеристики и комплектация
Прежде чем перейти к тестированию, освежим технические характеристики LG UltraWide 34WR50QK-B:
- Диагональ: 34 дюйма
- Тип матрицы: VA
- Разрешение: 3440×1440 (UWQHD)
- Соотношение сторон: 21:9
- Радиус изгиба: 1800R
- Частота обновления: 100 Гц
- Время отклика: 5 мс (GtG)
- Контрастность: 3000:1
- Яркость: 300 кд/м²
- Цветовой охват: sRGB 99%
- Поддержка HDR: HDR10
- Технология синхронизации: AMD FreeSync
- Интерфейсы: 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort
- Габариты: 809×358.9×91.5 мм
- Вес: 4.9 кг
Комплектация монитора включает:
- Сам монитор LG UltraWide 34WR50QK-B
- Подставку с простой установкой в один клик
- Кабель питания
- Кабель HDMI
- Кабель DisplayPort
- Краткое руководство пользователя
- Гарантийный талон
Установка и первые впечатления

Сборка монитора заняла всего несколько минут. Система крепления подставки действительно реализована по принципу «One Click Stand» – она защелкивается буквально одним движением, без использования отвертки или других инструментов. Вес в 4.9 кг делает монитор достаточно мобильным, чтобы при необходимости легко перемещать его по рабочему столу.
Первое включение приятно удивило. После подключения к моему рабочему компьютеру через DisplayPort монитор сразу определился в системе с нативным разрешением 3440×1440. Я потратил около 15 минут на первичную настройку параметров изображения через экранное меню, которое оказалось интуитивно понятным благодаря джойстику под нижней рамкой.
Тонкие рамки с трех сторон экрана создают впечатление, будто изображение буквально парит в воздухе, а изгиб 1800R обеспечивает комфортный угол обзора по всей ширине дисплея. За первые часы использования я отметил, что глаза гораздо меньше устают при работе с таким форматом экрана, чем с плоским монитором аналогичной диагонали.
Методика тестирования
Для объективной оценки монитора LG UltraWide 34WR50QK-B я разработал комплексную методику тестирования, включающую как инструментальные замеры, так и субъективные оценки в различных сценариях использования.
В течение трех недель я использовал следующие инструменты и методы для тестирования:
- Колориметр X-Rite i1Display Pro для измерения точности цветопередачи, яркости и контрастности
- ПО HCFR для анализа гаммы и цветового охвата
- UFO Test для визуальной оценки времени отклика и размытия в движении
- Специализированные тестовые паттерны для проверки равномерности подсветки
- Набор фотографий и видеороликов различного содержания для оценки качества изображения
- Набор требовательных к графике игр для оценки игровой производительности
Монитор тестировался подключенным к трем разным устройствам: рабочей станции на базе AMD Ryzen 7 5800X с NVIDIA RTX 3070, ноутбуку MacBook Pro и игровому ПК с AMD Radeon RX 6700 XT для проверки функции AMD FreeSync.
Качество изображения

VA-матрица монитора LG UltraWide 34WR50QK-B демонстрирует высокую контрастность – в моих измерениях она составила около 2850:1, что немного ниже заявленных 3000:1, но всё равно значительно превышает показатели IPS-панелей. Это особенно заметно при просмотре контента с темными сценами – глубокий черный цвет выглядит действительно насыщенным, а не серым, как на многих IPS-мониторах.
Яркость монитора в моих измерениях достигала 296 кд/м², что соответствует заявленным 300 кд/м². Этого достаточно для комфортной работы даже в хорошо освещенном помещении, хотя для полноценного использования HDR хотелось бы видеть более высокие значения.
Цветопередача в режиме sRGB весьма точная. Измерения показали охват 98.7% пространства sRGB, что практически соответствует заявленным 99%. Средняя дельта E (отклонение цветов) составила 1.8, что является хорошим показателем для монитора этого класса. После калибровки удалось снизить этот показатель до 1.2, что уже близко к профессиональному уровню.
Равномерность подсветки оказалась неидеальной, но приемлемой. По краям наблюдается падение яркости до 12% по сравнению с центром, что может быть заметно на однотонных светлых фонах, но в повседневной работе и играх это практически не ощущается.
Углы обзора и эффект ореолов
Несмотря на то, что VA-матрицы традиционно не славятся широкими углами обзора, изгиб экрана 1800R в значительной степени компенсирует этот недостаток. Находясь прямо перед монитором на расстоянии около 70 см, я комфортно видел все участки экрана без заметного падения контрастности или искажения цветов.
Однако при взгляде сбоку или сверху наблюдается типичное для VA-матриц снижение контрастности и небольшое искажение цветопередачи. При просмотре темных сцен на высокой яркости иногда заметен эффект «ореолов» вокруг светлых объектов – характерная особенность VA-матриц, которая может отвлекать в некоторых сценариях.
HDR и реальные впечатления
Монитор поддерживает стандарт HDR10, однако из-за ограниченной яркости в 300 кд/м² и отсутствия локального затемнения, эффект от HDR получается не таким впечатляющим, как на моделях с более высокой пиковой яркостью. В ходе тестирования я воспроизводил HDR-контент с YouTube и Netflix, а также запускал игры с поддержкой HDR.
Результат неоднозначный – в некоторых сценах заметно улучшение в проработке деталей в светлых и темных участках, однако эффект «вау» от настоящего HDR отсутствует. Тем не менее, для базового HDR-опыта этого достаточно, особенно учитывая ценовой сегмент монитора.
Игровые возможности

Частота обновления 100 Гц в сочетании с технологией AMD FreeSync обеспечивает плавный игровой процесс без разрывов изображения. Я провел несколько многочасовых игровых сессий в разных жанрах и могу отметить, что монитор показал себя достойно в большинстве сценариев.
Время отклика заявлено на уровне 5 мс (GtG), что является средним показателем для VA-матриц. На практике при динамичных сценах заметно небольшое размытие в движении, особенно в контрастных сценах, но оно не критично для большинства игр. В шутерах от первого лица вроде Counter-Strike заметен легкий смаз быстродвижущихся объектов, но для соревновательного гейминга существуют более подходящие модели с TN-матрицами или быстрыми IPS.
Во время тестирования я использовал следующие игры:
- Cyberpunk 2077 – впечатляющее погружение благодаря соотношению сторон 21:9 и насыщенным цветам
- Counter-Strike 2 – приемлемая отзывчивость, но заметно незначительное размытие в динамичных сценах
- Forza Horizon 5 – отличное сочетание с гоночным жанром, широкий обзор добавляет реализма
- Civilization VI – идеальный формат для стратегий, позволяющий видеть большую часть игрового поля
Функция Black Stabilizer, которую я активно тестировал в соревновательных играх, действительно помогает лучше различать детали в темных участках экрана, что дает преимущество в некоторых игровых ситуациях. Режим Dynamic Action Sync снижает задержку ввода, делая игровой процесс более отзывчивым.
Технология AMD FreeSync работает в диапазоне примерно от 48 до 100 Гц, обеспечивая синхронизацию частоты кадров с видеокартой. На тестовом компьютере с AMD Radeon RX 6700 XT это дало заметно более плавный игровой процесс без разрывов изображения при падении fps ниже 100.
Функциональность и программное обеспечение

Одним из главных преимуществ LG UltraWide 34WR50QK-B является программное обеспечение OnScreen Control, которое я установил на своем рабочем компьютере. Эта утилита позволяет настраивать монитор с помощью мыши вместо физических кнопок, что значительно ускоряет и упрощает процесс.
Особенно полезной оказалась функция Screen Split, позволяющая разделить экран на несколько виртуальных областей. В ходе тестирования я активно использовал различные шаблоны разделения: от простого деления пополам до сложных конфигураций из 3-4 окон. Для работы с документами, веб-страницами и программами одновременно это незаменимая функция.
Также я протестировал режим Picture-by-Picture (PbP), который позволяет отображать содержимое с двух разных источников одновременно. Для этого я подключил монитор одновременно к рабочему ПК через DisplayPort и к ноутбуку через HDMI. Функция работает корректно, экран делится на две равные части, каждая с соотношением сторон, близким к 5:4. Это удобно для работы с двумя компьютерами без необходимости переключать кабели.
Режим чтения Reader Mode, который я активно использовал при работе с документами в вечернее время, действительно снижает нагрузку на глаза за счет уменьшения интенсивности синего света. После нескольких часов работы с текстом я заметил, что глаза устают значительно меньше, чем при использовании стандартного режима.
Функция Flicker Safe (защита от мерцания) также положительно сказывается на комфорте при длительной работе. За все время тестирования я не заметил видимого мерцания даже при сниженной яркости, что важно для здоровья глаз при длительной работе за монитором.
Эргономика и дизайн

Дизайн LG UltraWide 34WR50QK-B выполнен в минималистичном стиле с тонкими рамками по трем сторонам экрана, что создает эффект безрамочности при повседневном использовании. Черный матовый пластик корпуса выглядит строго и уместно как в домашнем, так и в офисном окружении.
С точки зрения эргономики монитор предлагает ограниченный набор регулировок. В течение трех недель тестирования я оценил возможность регулировки наклона экрана в диапазоне примерно -5° до +15°. Это позволяет настроить комфортный угол обзора для большинства рабочих ситуаций, однако регулировки по высоте и поворота в горизонтальной плоскости нет, что может вызвать некоторые неудобства при нестандартном размещении.
Подставка занимает достаточно места на столе, но обеспечивает хорошую устойчивость монитора – за время тестирования я ни разу не столкнулся с проблемой неустойчивости даже при активном взаимодействии с устройством. Кабельный менеджмент реализован в виде простого выреза в задней части подставки, что позволяет аккуратно организовать подключение кабелей.
Порты расположены на задней панели и направлены наружу, что облегчает доступ к ним по сравнению с решениями, где разъемы смотрят вниз. Для тестирования я подключал к монитору различные устройства, и доступ к портам был довольно удобным, хотя и требовал некоторого маневрирования, особенно если монитор стоит близко к стене.
Единственный элемент управления – джойстик под нижней рамкой в центре – оказался интуитивно понятным. За время тестирования я быстро привык к навигации по меню с его помощью. Светодиодный индикатор питания встроен в кнопку и не отвлекает во время работы.
Долгосрочное использование и надежность
За три недели активного тестирования монитор LG UltraWide 34WR50QK-B проработал в общей сложности более 200 часов в различных режимах – от стандартного офисного использования до многочасовых игровых сессий и просмотра видеоконтента.
По результатам длительного использования я не обнаружил дефектных пикселей, проблем с равномерностью подсветки или других технических недостатков, которые могли бы появиться со временем. Монитор стабильно работал во всех режимах, включая HDR и FreeSync.
Нагрев корпуса даже после многочасовой работы оставался в пределах нормы – задняя часть монитора лишь слегка теплая на ощупь, что говорит о хорошей термальной конструкции.
Единственное замечание – при переключении между различными режимами изображения (например, между стандартным и HDR) иногда наблюдалась задержка до 2-3 секунд, что может быть некритичным неудобством при частой смене режимов.
Сравнение с конкурентами
За годы работы с мониторами я имел возможность протестировать несколько моделей, схожих по характеристикам с LG UltraWide 34WR50QK-B. Вот как он выглядит на их фоне:
Samsung Odyssey G5 (34 дюйма) – имеет более глубокий изгиб 1000R, что обеспечивает лучшее погружение, и более высокую частоту обновления 165 Гц. Однако модель LG предлагает лучшую цветопередачу и более точную заводскую калибровку.
MSI Optix MAG341CQ – другой конкурент с VA-матрицей, но LG выигрывает в качестве изображения и удобстве программного обеспечения. MSI, однако, обычно предлагается по более низкой цене.
Gigabyte G34WQC – предлагает схожие характеристики, но с более высокой частотой обновления 144 Гц. В свою очередь, LG 34WR50QK-B демонстрирует лучшую равномерность подсветки и более удобное меню настроек.
LG 34WP65C-B – модель из собственной линейки LG с IPS-матрицей вместо VA. Предлагает лучшие углы обзора и более точную цветопередачу, но уступает тестируемой модели по контрастности и глубине черного цвета.
В целом, LG UltraWide 34WR50QK-B занимает сбалансированную позицию на рынке мониторов с соотношением сторон 21:9, предлагая хорошее качество изображения и набор функций по разумной цене.
Для кого этот монитор
По итогам трехнедельного тестирования я могу определить несколько категорий пользователей, для которых LG UltraWide 34WR50QK-B станет оптимальным выбором:
Офисные работники и профессионалы, которым необходимо одновременно работать с несколькими документами или приложениями. Широкий формат и функции разделения экрана значительно повышают продуктивность.
Контент-создатели начального и среднего уровня – фотографы, видеомонтажеры, дизайнеры. Монитор предлагает достаточно хорошую цветопередачу и разрешение для большинства творческих задач, хотя профессионалам высокого уровня может потребоваться монитор с лучшим цветовым охватом.
Геймеры-энтузиасты, не нацеленные на киберспорт. Частота 100 Гц и технология AMD FreeSync обеспечивают плавный игровой процесс в большинстве современных игр, а широкий формат 21:9 повышает погружение в игровой мир.
Пользователи с ограниченным бюджетом, которые хотят получить ультраширокий монитор с хорошими характеристиками, не переплачивая за флагманские модели.
Пользователи с несколькими компьютерами, которым пригодится функция Picture-by-Picture для одновременной работы с двумя источниками сигнала.
Итоговые впечатления
После трех недель активного использования LG UltraWide 34WR50QK-B в различных сценариях я могу сказать, что это достойный представитель среднего сегмента ультрашироких мониторов. Он предлагает сбалансированное сочетание характеристик, функциональности и цены.
Основные достоинства, которые я отметил в ходе тестирования – высокая контрастность благодаря VA-матрице, удобное программное обеспечение OnScreen Control и функция Picture-by-Picture, а также хорошая цветопередача после калибровки. Частота обновления 100 Гц в сочетании с AMD FreeSync обеспечивает комфортный игровой процесс в большинстве современных игр.
К недостаткам можно отнести ограниченные возможности эргономической регулировки (только наклон), не самое быстрое время отклика, которое может быть заметно в динамичных играх, и базовую реализацию HDR, которая не раскрывает полный потенциал этой технологии.
В целом, если вы ищете универсальный ультраширокий монитор для работы, развлечений и нетребовательных к скорости игр, LG UltraWide 34WR50QK-B заслуживает внимания. За 24 дня тестирования он стал незаменимым инструментом для моей повседневной работы, и я определенно буду скучать по широкому формату при возвращении к стандартному монитору.
Плюсы и минусы LG UltraWide 34WR50QK-B
Высокая контрастность (около 2850:1) благодаря VA-матрице
Хорошая цветопередача с охватом sRGB 98.7%
Удобное программное обеспечение OnScreen Control
Функция Picture-by-Picture для работы с двумя источниками
Частота обновления 100 Гц и поддержка AMD FreeSync
Изгиб экрана 1800R для лучшего погружения
Тонкие рамки с трех сторон для более современного вида
Простая сборка благодаря системе One Click Stand
Режим Reader Mode для снижения нагрузки на глаза
Функция Black Stabilizer для лучшей видимости в темных игровых сценах
Ограниченные эргономические регулировки (только наклон)
Не самое быстрое время отклика для динамичных игр
Базовая реализация HDR с ограниченной яркостью
Небольшое падение яркости по краям экрана
Заметное изменение цветов при взгляде под углом
Эффект ореолов вокруг светлых объектов на темном фоне
Отсутствие встроенных динамиков
Подставка занимает значительное место на столе