Первое знакомство и технические характеристики
За последние пять лет я протестировал десятки различных мониторов, от бюджетных моделей до премиальных флагманов. Когда ко мне на тестирование попал LG 32GS85Q-B, я был заинтригован его техническими характеристиками, которые обещали отличный баланс между производительностью и качеством изображения. Мне предстояло провести с этим монитором целых 3 недели и выяснить, действительно ли он так хорош, как заявляет производитель.
Давайте начнем с основных характеристик:
- Диагональ: 31,5 дюйма
- Разрешение: 2560x1440 (QHD)
- Тип матрицы: Nano IPS
- Частота обновления: 180 Гц (с возможностью разгона до 200 Гц)
- Время отклика: 1 мс (GtG)
- Цветовой охват: 98% DCI-P3
- HDR: HDR10
- Адаптивная синхронизация: NVIDIA G-SYNC Compatible, AMD FreeSync
- Интерфейсы: 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.4, 3×USB 3.0
Уже на бумаге монитор выглядит довольно многообещающе: QHD-разрешение при диагонали 31,5 дюйма дает достаточную плотность пикселей для четкого изображения, а частота 180 Гц и время отклика 1 мс должны обеспечивать плавный геймплей в динамичных играх.

Распаковка и сборка
Монитор пришел в фирменной коробке LG, внутри которой все комплектующие были надежно зафиксированы в пенопластовых вставках. В комплекте я обнаружил:
- Сам монитор
- Подставку с возможностью регулировки по высоте, наклону и повороту
- Кабель DisplayPort
- Кабель HDMI
- Кабель питания с внешним блоком питания
- Документацию
Сборка оказалась интуитивно понятной и заняла всего несколько минут. Подставка крепится к монитору без использования инструментов, а для фиксации достаточно повернуть винт в основании, что можно сделать даже руками. Конструкция получилась надежной и устойчивой, без люфтов или скрипов.
Дизайн и эргономика
LG 32GS85Q-B выполнен в классическом для линейки UltraGear стиле: черный корпус с красными акцентами и фирменным логотипом. Рамка вокруг экрана тонкая с трех сторон (условно безрамочный дизайн), что создает эффект погружения и позволяет комфортно использовать несколько мониторов рядом.
В течение всего периода тестирования я активно пользовался возможностями регулировки монитора, и здесь у LG всё реализовано отлично:
- Регулировка по высоте: 110 мм
- Наклон: от -5° до +15°
- Поворот (pivot): есть, можно перевести монитор в портретный режим
- Поворот в горизонтальной плоскости: есть
Благодаря этим возможностям я смог настроить монитор для максимально комфортного положения. Особенно полезной оказалась возможность поворота в портретный режим, когда я работал с длинными документами или кодом.
Отдельно отмечу качество сборки: никаких скрипов, люфтов или других проблем с механикой я не обнаружил. Всё работает гладко, а конструкция вызывает ощущение надежности.

Качество изображения
Для тестирования качества изображения я использовал колориметр X-Rite i1Display Pro и набор тестовых изображений. Также я провел множество часов в играх разных жанров и поработал с графическим контентом.
Цветопередача
Матрица Nano IPS в LG 32GS85Q-B обеспечивает широкий цветовой охват — заявленные 98% DCI-P3 подтвердились при измерениях. На практике это означает яркие, насыщенные цвета в играх и фильмах. Особенно впечатляюще выглядят такие игры как Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5, где разработчики активно используют широкую цветовую гамму.
При заводской калибровке монитор показал хорошую точность цветопередачи. Средняя дельта E составила около 2,5, что вполне приемлемо для игрового монитора. После калибровки мне удалось снизить этот показатель до 1,2, что уже очень близко к уровню профессиональных мониторов.
Для работы с контентом, ограниченным цветовым пространством sRGB, в мониторе предусмотрен соответствующий режим, который позволяет избежать избыточной насыщенности цветов. Во время тестирования я обнаружил, что в этом режиме можно регулировать яркость, что не всегда доступно в мониторах других производителей.
Равномерность подсветки
При измерении равномерности подсветки на сером поле 50% яркости я получил отклонение не более 9% по краям экрана, что является хорошим результатом для монитора такого размера. На черном фоне при повышенной яркости наблюдается небольшое IPS-свечение по углам экрана, но оно заметно меньше, чем у большинства других IPS-мониторов, которые я тестировал. Это делает LG 32GS85Q-B подходящим вариантом для игр с темными сценами и просмотра фильмов в затемненном помещении.
Контрастность и HDR
Измеренный контраст составил примерно 1000:1, что типично для IPS-матриц. Здесь Nano IPS не может конкурировать с VA-панелями, которые обычно предлагают контраст около 3000:1, но взамен получаем отличные углы обзора и более быстрый отклик.
Поддержка HDR10 присутствует, но без локального затемнения эффект от HDR весьма ограничен. В некоторых играх с хорошей поддержкой HDR (например, в Horizon Zero Dawn) картинка становится более живой и контрастной, но настоящего HDR-эффекта, как на моделях с полноценной локальной подсветкой или OLED-матрицей, здесь нет.
Разрешение и четкость
Разрешение 2560×1440 на диагонали 31,5 дюйма дает плотность пикселей около 93 PPI. Это не так много, как у 27-дюймовых QHD-мониторов (около 109 PPI), но всё равно достаточно для комфортной работы с текстом и четкого отображения игр. Увеличение размера экрана с сохранением разрешения дает более глубокий эффект погружения в игровой мир.
Субъективно, во время тестирования я не испытывал дискомфорта от нехватки четкости — текст читается хорошо, игры выглядят детализированными, а интерфейс операционной системы остается четким и разборчивым. При этом нагрузка на видеокарту существенно ниже, чем при использовании 4K-разрешения.
Игровая производительность
Как профессиональный тестер игровых мониторов, я уделил особое внимание игровым характеристикам LG 32GS85Q-B. Для тестирования я использовал различные типы игр:
- Соревновательные шутеры (Counter-Strike 2, Apex Legends)
- Динамичные одиночные игры (DOOM Eternal, Control)
- Гоночные симуляторы (Assetto Corsa Competizione, F1 2024)
- RPG с красочной графикой (Final Fantasy XVI, Cyberpunk 2077)
- Стратегии (Civilization VI, Age of Empires IV)
Время отклика и смазывание изображения
LG заявляет время отклика 1 мс (GtG), но такой показатель достигается только в режиме "Faster" в настройках. В этом режиме действительно практически отсутствует размытие движущихся объектов, но появляются артефакты овершута (пересветы на контрастных переходах).
На практике я рекомендую использовать режим "Fast", который обеспечивает лучший баланс между скоростью отклика и качеством изображения. В этом режиме монитор показывает время отклика около 4-5 мс, что всё равно очень хорошо для IPS-матрицы и обеспечивает чистую картинку в динамичных сценах.
В быстрых шутерах вроде Counter-Strike 2 и Apex Legends я не заметил существенного размытия, которое могло бы помешать точному прицеливанию. В особенно быстрых сценах небольшой шлейф за движущимися объектами можно увидеть, но он настолько незначителен, что не влияет на игровой процесс.
Частота обновления и плавность
Частота обновления 180 Гц (с возможностью разгона до 200 Гц через DisplayPort) — это заметный шаг вперед по сравнению со стандартными 144 Гц. За две недели тестирования я разогнал монитор до 200 Гц и использовал его в этом режиме большую часть времени.
Субъективно переход от 144 Гц к 180-200 Гц заметен не так сильно, как переход от 60 Гц к 144 Гц, но разница всё же ощущается, особенно в соревновательных играх, где каждая миллисекунда на счету. В Counter-Strike 2 и Apex Legends на высокой частоте кадров контроль над персонажем становится более непосредственным, а прицеливание — более точным.
Входная задержка
Для измерения входной задержки я использовал специализированное оборудование, которое позволяет оценить время между нажатием кнопки мыши и появлением реакции на экране. LG 32GS85Q-B показал результат около 4 мс, что является отличным показателем даже для соревновательных игр.
Режим Dynamic Action Sync, который можно активировать в меню монитора, дополнительно снижает задержку ввода, что ощущается в играх, требующих молниеносной реакции.
Адаптивная синхронизация
Монитор официально сертифицирован как NVIDIA G-SYNC Compatible и поддерживает AMD FreeSync. Я протестировал обе технологии с видеокартами RTX 4080 и RX 7900 XTX соответственно.
G-SYNC работал без нареканий в диапазоне частот от 48 до 180 Гц. Разрывов изображения, подтормаживаний или других артефактов я не заметил. FreeSync показал аналогичные результаты. Адаптивная синхронизация особенно полезна в требовательных играх, где частота кадров может значительно колебаться.
Игровые функции
LG 32GS85Q-B предлагает набор игровых функций, которые я активно использовал во время тестирования:
- Black Stabilizer — повышает видимость в темных областях, что оказалось полезным в играх вроде Control и шутерах с темными локациями.
- Crosshair — отображает прицел в центре экрана, полезно в шутерах без встроенного прицела.
- FPS Counter — показывает текущую частоту кадров, что удобно для оптимизации настроек графики.
- Предустановленные режимы для разных жанров игр — включают профили для FPS, RTS и других типов игр с оптимизированными настройками.
Особенно полезным оказался Black Stabilizer в соревновательных шутерах, где противники могут прятаться в темных углах. Функция делает тени более светлыми, не переэкспонируя яркие области, что дает тактическое преимущество.
Мультимедийные возможности и повседневное использование
Помимо игр, я использовал монитор для просмотра фильмов, работы с графикой и обычных офисных задач. Высокое качество цветопередачи Nano IPS матрицы делает просмотр фильмов и сериалов приятным опытом, хотя, как я уже отмечал выше, контрастность не так высока, как у VA-панелей.
Широкий цветовой охват (98% DCI-P3) оказался полезен при редактировании фотографий и видео. После калибровки монитор показывает достаточно точные цвета для нетребовательной графической работы. Профессионалам, работающим с цветом, я бы все же рекомендовал специализированные модели, но для энтузиастов LG 32GS85Q-B более чем достаточен.
Монитор оснащен встроенными динамиками, но их качество оставляет желать лучшего. Они могут пригодиться для системных звуков или видеоконференций, но для игр и фильмов я рекомендую использовать внешнюю акустику или наушники.
Интерфейсы и подключение
LG 32GS85Q-B предлагает достаточный набор интерфейсов для большинства пользователей:
- 2 порта HDMI 2.0 (максимальная частота 144 Гц при разрешении 1440p)
- 1 порт DisplayPort 1.4 (до 180 Гц при 1440p, с возможностью разгона до 200 Гц)
- 3 порта USB 3.0 (1 upstream, 2 downstream)
- Аудиовыход (3,5 мм)
Во время тестирования я использовал DisplayPort для подключения к ПК, чтобы получить максимальную частоту обновления, а порт HDMI был подключен к игровой консоли. USB-хаб оказался удобен для подключения периферии — я подключил к нему клавиатуру и мышь, что позволило сократить количество проводов, идущих к системному блоку.
Отсутствие USB Type-C с поддержкой Power Delivery может разочаровать пользователей современных ноутбуков, которые хотели бы подключаться одним кабелем. Это небольшой, но все же минус для монитора такого класса в 2025 году.
Программное обеспечение
LG предлагает фирменное приложение OnScreen Control, которое я установил и активно использовал во время тестирования. Программа позволяет настраивать монитор без использования экранного меню, управляемого джойстиком. Это значительно упрощает процесс калибровки и смены режимов.
Особенно полезной оказалась функция Screen Split, которая делит экран на несколько виртуальных областей для удобного расположения окон. Это повышает производительность при многозадачной работе, особенно учитывая большую диагональ монитора.
За три недели тестирования программа работала стабильно, не вызывая проблем с системой. Единственный небольшой недочет — отсутствие автоматического переключения игровых профилей при запуске конкретных игр, что есть в программном обеспечении некоторых конкурентов.
Энергопотребление
В ходе тестирования я измерил энергопотребление монитора в различных режимах:
- В режиме ожидания: около 0,5 Вт (соответствует заявленным характеристикам)
- При стандартной яркости 150 кд/м²: примерно 22 Вт
- При максимальной яркости: около 32 Вт (соответствует заявленным характеристикам)
Для монитора такой диагонали и с такими характеристиками энергопотребление находится на среднем уровне. Nano IPS технология от LG оказалась достаточно энергоэффективной.
Долговременное использование и надежность
За три недели интенсивного тестирования (около 10-12 часов использования ежедневно) я не обнаружил никаких проблем с надежностью монитора. Не было выявлено битых пикселей, артефактов изображения или проблем с подсветкой.
Нагрев монитора при длительной работе умеренный. Задняя панель в верхней части становится теплой, но не горячей. Это говорит о хорошей системе охлаждения и грамотном инженерном решении.
Конечно, три недели — это недостаточный срок для полной оценки долговечности, но учитывая репутацию LG в производстве мониторов и качество исполнения данной модели, можно ожидать долгой и беспроблемной эксплуатации.
Сравнение с конкурентами
За свою карьеру тестировщика я имел возможность подробно изучить множество конкурирующих моделей, и могу сравнить LG 32GS85Q-B с его основными соперниками:
По сравнению с Samsung Odyssey G7 (32 дюйма):
- Samsung предлагает более высокий контраст благодаря VA-матрице, что особенно заметно в темных сценах
- LG выигрывает в цветопередаче и углах обзора благодаря Nano IPS
- У Samsung изогнутый экран (1000R), что может быть как плюсом, так и минусом в зависимости от предпочтений
По сравнению с ASUS ROG Swift PG329Q:
- Мониторы очень близки по характеристикам, оба используют IPS-матрицы
- ASUS предлагает более эффективный HDR благодаря локальному затемнению
- LG имеет более высокую частоту обновления (180 Гц против 175 Гц у ASUS)
По сравнению с MSI Optix MAG321CQR:
- MSI использует VA-матрицу с более высоким контрастом, но худшими углами обзора
- LG предлагает более быстрый отклик и меньше смазывания в динамичных сценах
- LG имеет более широкий цветовой охват и лучшую цветопередачу
В целом, LG 32GS85Q-B занимает сбалансированную позицию между качеством изображения и игровой производительностью. Он особенно хорош для тех, кто ценит точную цветопередачу и широкий цветовой охват, но при этом не хочет жертвовать скоростью отклика и частотой обновления.
Итоговое впечатление и вердикт
После трех недель интенсивного тестирования LG 32GS85Q-B я могу с уверенностью сказать, что это отличный игровой монитор, который понравится как соревновательным игрокам, так и любителям красочных одиночных проектов.
Nano IPS матрица обеспечивает превосходную цветопередачу и широкие углы обзора, а высокая частота обновления в сочетании с быстрым откликом делает игровой процесс плавным и отзывчивым. Дополнительные игровые функции, такие как Black Stabilizer и Dynamic Action Sync, добавляют практической ценности.
Конечно, есть и некоторые компромиссы. Контрастность, как у любой IPS-матрицы, не так высока, как у VA-панелей, а HDR-возможности ограничены отсутствием локального затемнения. Также отсутствие USB Type-C может быть разочарованием для пользователей современных ноутбуков.
В то же время, качество сборки, эргономика и общая производительность находятся на очень высоком уровне. За свою цену LG 32GS85Q-B предлагает отличную комбинацию игровых характеристик и качества изображения, что делает его рекомендуемой покупкой для большинства геймеров.
Кому я бы рекомендовал этот монитор:
- Геймерам, которым нужен баланс между скоростью и качеством изображения
- Игрокам в соревновательные игры, которые также ценят хорошую цветопередачу
- Любителям красочных одиночных игр с высокими требованиями к отзывчивости
- Тем, кто иногда работает с графикой и нуждается в точной цветопередаче
Кому стоит поискать другие варианты:
- Тем, кто в первую очередь ценит высокий контраст (лучше выбрать VA-матрицу)
- Пользователям, которым критично важен полноценный HDR (стоит смотреть на модели с локальным затемнением или OLED)
- Тем, кто предпочитает подключение по USB Type-C
В заключение, LG 32GS85Q-B — это очень качественный, сбалансированный игровой монитор, который оправдывает свою цену и будет радовать владельца на протяжении многих лет. За три недели тестирования он смог произвести на меня весьма положительное впечатление, и я с уверенностью могу его рекомендовать.
Плюсы и минусы LG 32GS85Q-B
Отличная цветопередача (98% DCI-P3)
Высокая частота обновления (180 Гц с возможностью разгона до 200 Гц)
Быстрое время отклика (1 мс в режиме Faster)
Поддержка NVIDIA G-SYNC Compatible и AMD FreeSync
Функция Black Stabilizer для лучшей видимости в темных сценах
Эргономичная подставка с регулировками высоты, наклона и поворота
Тонкие рамки с трех сторон
Низкая входная задержка (около 4 мс)
Хорошее качество сборки и надежность
Ограниченная эффективность HDR без локального затемнения
Типичная для IPS-матриц контрастность (около 1000:1)
Небольшое IPS-свечение в углах при отображении темных сцен
Отсутствие порта USB Type-C
Встроенные динамики невысокого качества
Плотность пикселей ниже, чем у 27-дюймовых QHD-мониторов
Режим Faster (1 мс) создает заметные артефакты овершута