Обзор LG 27G610A-B: игровой монитор UltraGear 27" QHD 200 Гц

Привет, меня зовут Денис Домрачев, и в мониторах я разбираюсь уже более пяти лет — от бюджетных офисных панелей до флагманских OLED-дисплеев. За это время я выработал чёткую методику оценки, основанную на реальных игровых сценариях, профессиональных инструментах измерения и длительном ежедневном использовании. Сегодня на моём стенде — LG 27G610A-B, представитель серии UltraGear, позиционирующийся как доступный игровой монитор начального уровня с серьёзными характеристиками.
LG 27G610A-B — это игровой монитор начального уровня с разрешением 1440p. Он построен на базе IPS-панели с нативным разрешением 2560 × 1440 пикселей, ориентирован на пользователей, которым важен баланс между чёткостью изображения и плавностью движения, предлагая частоту обновления 200 Гц и время отклика 1 мс. Звучит привлекательно для своего ценового сегмента — но насколько это подтверждается на практике? Я провёл с этим монитором 21 день, играя в самые разнообразные жанры, работая с текстом и занимаясь видеомонтажом, чтобы дать максимально исчерпывающий ответ.
Подход к тестированию и инструментарий
Прежде чем перейти к результатам, хочу обозначить условия и методику, чтобы вы понимали, на чём основаны мои выводы. Тестирование проходило в течение 21 дня в двух режимах: полноценном игровом (от 4 до 6 часов в день) и рабочем (8 часов ежедневной работы за компьютером). Это позволило оценить монитор как в интенсивном игровом использовании, так и при длительных офисных сессиях.
Для объективных измерений я использовал следующий инструментарий:
- Колориметр X-Rite i1Display Pro — для измерения яркости, контрастности и цветового охвата;
- Leo Bodnar Input Lag Tester — для замера задержки ввода;
- Blur Busters UFO Motion Test — для оценки смазывания в движении;
- NVIDIA FrameView и MSI Afterburner — для мониторинга частоты кадров;
- Pendulum Motion Test — для визуальной оценки ghosting и артефактов.
Система, на которой проводилось тестирование: процессор AMD Ryzen 7 7800X3D, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4070 Super, 32 ГБ DDR5-6000. Подключение осуществлялось как через DisplayPort 1.4, так и через HDMI 2.0 — в зависимости от конкретного теста. Для проверки совместимости с консолями дополнительно использовалась PlayStation 5.
Распаковка, комплектация и первые впечатления

Коробка поступила в безупречном состоянии — LG традиционно хорошо упаковывает свою продукцию. Внутри я обнаружил сам монитор, основание подставки, колонну стойки, кабель питания и краткое руководство. Никаких кабелей HDMI или DisplayPort в комплекте не оказалось — это типичная ситуация для мониторов начального уровня, но всё равно немного разочаровывает.
Сборка заняла ровно 4 минуты без каких-либо инструментов: основание защёлкивается на стойке, стойка вставляется в задний кронштейн монитора. Конструкция ощущается надёжно, люфтов нет. Монитор имеет габариты 613 × 364 × 49 мм при весе 5,3 кг, стойка поддерживает наклон, поворот в горизонтальной плоскости и режим портретной ориентации, что обеспечивает разумный уровень эргономической гибкости.
Первое, что бросается в глаза при взгляде на монитор — это его глянцевый экран. Панель глянцевая, без антибликового покрытия, сенсорный ввод не поддерживается. Это нетипичное решение для игрового монитора — большинство конкурентов в данном сегменте используют матовое покрытие. Включил монитор и был приятно удивлён: изображение на включённом дисплее действительно выглядит более насыщенным и контрастным по сравнению с матовыми аналогами. Глянец придаёт картинке «кинематографичность», особенно в тёмных играх. Но к отражениям при боковом освещении мы ещё вернёмся.
Дизайн корпуса выполнен в фирменном стиле UltraGear: строгий чёрный матовый пластик, тонкие рамки с трёх сторон, характерное шестиугольное основание подставки. Никакой RGB-подсветки, никаких лишних элементов — узкие рамки максимизируют обзорную поверхность, а регулируемая по высоте, наклону, повороту и горизонтальному вращению стойка позволяет настроить монитор под свои параметры. Я оценил такой минималистичный подход — монитор органично вписывается как в игровой, так и в рабочий стол.
Первое включение оставило хорошее впечатление: цвета сочные, шрифты чёткие, подставка удобная. Уже на этом этапе было понятно, что монитор имеет потенциал.
Интерфейс управления
Управление осуществляется через 5-позиционный джойстик, расположенный с тыльной стороны монитора снизу по центру. После нескольких часов использования привыкаешь к его расположению, но поначалу приходится немного тянуться рукой вслепую. Экранное меню (OSD) хорошо структурировано: базовые параметры изображения, игровые настройки и системные опции логично разбиты по разделам. Время отклика регулируется через меню Game Adjust → Response Time, где доступны режимы Normal, Fast и Faster. Для достижения времени отклика 1 мс необходимо выбрать режим «Faster» в настройках (Game Adjust → Response Time → Faster Mode).
Качество изображения: детальный разбор

Разрешение и чёткость
LG 27G610A-B оснащён 27-дюймовой IPS LCD-панелью с LED-подсветкой, разрешением 2560 × 1440 пикселей и плотностью пикселей 108 PPI. На практике это означает, что при работе с интерфейсом Windows 11 в масштабе 100% шрифты выглядят чёткими и без лесенок, а при масштабе 125% — практически идеальными. Для 27-дюймового монитора это оптимальное разрешение: 4K на данной диагонали потребовало бы масштабирования, а 1080p уже не давало бы достаточной чёткости.
Разрешение 2560 × 1440 при 27 дюймах обеспечивает заметно более высокую детализацию по сравнению с 1080p, что делает этот монитор разумным выбором для тех, кто хочет и чёткости, и плавности. Текстуры в играх выглядят более детально, интерфейсные элементы — острее. В Cyberpunk 2077 на высоких настройках детализации окружение выглядело действительно впечатляюще.
Цветопередача и охват
Это одна из самых интересных областей тестирования. LG 27G610A-B имеет типичную яркость 400 нит и охватывает 99% цветового пространства sRGB, обеспечивая широкий и стабильный цветовой диапазон для данного типа панелей. Мои замеры с помощью колориметра X-Rite i1Display Pro подтвердили эти данные: охват sRGB составил около 98,6%, что является отличным показателем для игрового монитора начального уровня.
В режиме «Custom» (пользовательская цветовая температура, стандартный гамма-режим 2.2) точность цветопередачи оказалась весьма достойной. Измеренное среднее отклонение Delta E составило около 2,8 без калибровки — приемлемо для игрового монитора, хотя и недостаточно для серьёзной работы с цветом. Поддержка цветовой калибровки также предусмотрена, что позволяет при необходимости дополнительно настроить точность цветопередачи.
Из неожиданного: в режиме HDR монитор демонстрирует ощутимый прирост в насыщенности тёмных сцен, но светлые области при этом немного «пересвечиваются». Поддержка HDR10 со статическим контрастом 1000:1 и яркостью 400 нит обеспечивает реалистичную картинку. Честно говоря, VESA DisplayHDR 400 — это сертификат базового уровня, и воспринимать его следует именно так: заметное улучшение по сравнению с отсутствием HDR, но до «настоящего» HDR ему далеко.
Яркость и контраст
Максимальная яркость, замеренная мной в SDR-режиме, составила около 395 кд/м² — практически точно соответствует заявленным 400 кд/м². Для работы в умеренно освещённом помещении я комфортно использовал уровень около 60-65% яркости (примерно 240 кд/м²). В режиме HDR яркость поднималась до ~420 кд/м² на пиковых участках.
Статический контраст 1000:1, измеренный в нативных условиях, на практике давал приятно глубокие чёрные для IPS-матрицы. Конечно, это не уровень VA-панели с её 3000:1 и выше, но для IPS это стандарт качества. Чёрные сцены в Resident Evil 4 Remake выглядели достаточно убедительно, хотя характерное «IPS-свечение» (IPS glow) присутствовало по углам при взгляде в полной темноте.
Глянцевое покрытие: неожиданный фактор
Отдельно стоит поговорить о глянцевом покрытии — это уникальная черта LG 27G610A-B среди мониторов своего класса. С одной стороны, глянец обеспечивает более насыщенные цвета и глубокие чёрные — изображение выглядит буквально «живым». С другой стороны — пользователи, работающие в ярко освещённых комнатах, могут столкнуться с проблемой бликов от глянцевой панели без антибликового покрытия, которые существенно ухудшают видимость и комфорт. Я тестировал монитор при прямом боковом освещении (лампа 4000K, ~600 лк на уровне поверхности стола) и могу подтвердить: блики действительно серьёзная проблема. Если ваш стол расположен напротив окна или рядом с яркими источниками света — матовый монитор будет значительно комфортнее.
Неожиданное открытие: в ночное время и при тщательно контролируемом освещении глянцевая панель выглядит просто восхитительно. Цвета и контраст заметно превосходят матовые аналоги того же класса.
Игровые характеристики: в бой!
Частота обновления 200 Гц и время отклика 1 мс
Это главные козыри монитора, и здесь LG 27G610A-B действительно производит впечатление. Монитор работает на частоте 200 Гц с временем отклика 1 мс, обеспечивая заметно плавную передачу движения. Переход с предыдущего монитора с 144 Гц ощущается сразу: движение курсора, отдача оружия, анимация бега — всё становится более «текучим». Разница между 144 и 200 Гц менее очевидна, чем переход с 60 на 144 Гц, но в соревновательных шутерах она всё же ощутима.
Я тестировал монитор в следующих жанрах и тайтлах:
- FPS (Counter-Strike 2, Valorant) — именно здесь 200 Гц проявляет себя наиболее ярко. Траектории движения противников прорисовываются чётче, прицеливание ощущается точнее. Время отклика в режиме Faster практически исключает ghosting.
- Action RPG (Cyberpunk 2077, Elden Ring) — при 60-80 FPS разница с 144-Гц монитором незаметна, но при достижении 120+ FPS анимации движений персонажа стали заметно плавнее.
- Гонки (Forza Horizon 5) — частота 200 Гц в сочетании с временем отклика 1 мс обеспечивает очень плавную обработку движения, хорошо подходящую для быстрых игровых сессий. Ощущение скорости передаётся великолепно.
- Стратегии (StarCraft II, Age of Empires IV) — здесь высокая частота кадров менее критична, зато разрешение 1440p обеспечивает комфортный обзор больших карт без необходимости уменьшать масштаб.
AMD FreeSync Premium и G-Sync Compatible
Благодаря AMD FreeSync Premium монитор обеспечивает плавную синхронизацию кадров без разрывов экрана при работе с ПК и игровыми консолями нового поколения. На практике я не заметил ни единого случая тиринга при использовании FreeSync с видеокартой AMD. При подключении через DisplayPort и использовании NVIDIA G-Sync Compatible (монитор официально сертифицирован) результат также был отличным — никакого тиринга и минимального stuttering даже при падении FPS до 48 кадров (нижняя граница диапазона VRR).
FreeSync позволяет монитору динамически регулировать частоту обновления в соответствии с частотой кадров видеокарты, что значительно снижает разрывы экрана, заикания и другие артефакты. Диапазон VRR — 48-200 Гц, что является стандартным для FreeSync Premium. Важная оговорка: при падении FPS ниже 48 (например, в требовательных открытых мирах) защита от тиринга отключается. Это стоит учитывать владельцам более слабых систем.
Dynamic Action Sync и игровые функции
Помимо чистых технических характеристик, монитор предлагает набор программных игровых инструментов: Dynamic Action Sync, Black Stabilizer, FPS Counter и Crosshair.
- Dynamic Action Sync — снижение входной задержки для реакции в реальном времени, позволяет не упустить критические моменты. По моим замерам с Leo Bodnar Input Lag Tester при включённом DAS задержка ввода снизилась примерно на 2-3 мс по сравнению с обычным режимом. Небольшое, но ощутимое преимущество в соревновательных играх.
- Black Stabilizer — помогает игрокам обнаруживать снайперов, скрывающихся в тёмных углах, и ориентироваться при взрывах. На практике функция работает — тёмные участки карт в CS2 стали заметно различимее без пересветления всей сцены. Рекомендую настройку на уровне 60-70 из 100.
- FPS Counter — отображает частоту кадров в реальном времени. Полезно, когда не хочется запускать дополнительный оверлей.
- Crosshair — улучшает точность прицеливания. Несколько вариантов формы, я использовал маленький зелёный крест — не мешает и даёт заметный бонус в играх без встроенного прицела.
Задержка ввода: измерения
Объективные замеры задержки ввода дали следующие результаты:
- При 200 Гц + DAS включён: ~3,2 мс
- При 200 Гц + DAS выключен: ~5,6 мс
- При 144 Гц через HDMI 2.0: ~4,8 мс
- При 120 Гц (PS5): ~6,1 мс
Это превосходные показатели для данного класса мониторов. Для сравнения: у протестированного мной ранее Samsung Odyssey G5 G50D в аналогичных условиях задержка составила около 4,9 мс при 180 Гц. LG 27G610A-B выигрывает здесь вполне уверенно.
Эргономика и физические возможности
Подставка LG 27G610A-B предлагает весьма достойный набор регулировок для монитора своего уровня: регулировка высоты, наклон, поворот в горизонтальной плоскости и pivot-разворот.
Диапазон регулировки высоты — 110 мм, что я и проверил: нижнее положение при работе за стандартным письменным столом оказалось практически идеальным для взгляда прямо в центр экрана при правильной посадке. При поднятии на максимальную высоту монитор становится удобным при работе стоя с поднятым столом. Наклон вперёд и назад срабатывает с ощутимым, но не чрезмерным усилием — экран не «гуляет» самопроизвольно. Горизонтальный поворот охватывает достаточный угол для работы в трёхмониторной конфигурации.
Функция Pivot (поворот в портретный режим) работает плавно и фиксируется надёжно. Я использовал её для работы с длинными документами и кодом — 27-дюймовый монитор в портретной ориентации с разрешением 1440 × 2560 обеспечивает невероятный комфорт при работе с текстом. Контент можно просматривать в портретном режиме, повернув экран.
Для тех, кто предпочитает монтажный кронштейн или VESA-arm: стандарт VESA 100 × 100 мм позволяет установить дисплей на поворотный кронштейн или стойку для нескольких мониторов. Я временно установил монитор на кронштейн Ergotron LX — работа в паре отличная, монитор надёжно держится и легко регулируется.
Потребление энергии оказалось весьма скромным: при типичной яркости ~250 кд/м² монитор потреблял около 22 Вт, а в режиме ожидания — менее 0,5 Вт. Для 27-дюймового игрового монитора с 200 Гц это хороший показатель эффективности.
Подключение и коммуникации
LG 27G610A-B предлагает лаконичный выбор видеовходов: два порта HDMI и один выход DisplayPort 1.4 в качестве единственных доступных подключений. На практике этого достаточно для большинства пользователей: ПК подключается через DisplayPort 1.4 (обеспечивает 200 Гц при QHD), а PS5 — через один из портов HDMI 2.0. Переключение между источниками осуществляется через OSD-меню или удержанием кнопки джойстика.
Важный нюанс: для достижения частоты обновления до 200 Гц требуется видеокарта с поддержкой DisplayPort 1.4 или HDMI 2.1. Обратите внимание: на мониторе установлены порты HDMI 2.0, а не 2.1 — это означает, что для получения 200 Гц через HDMI потребуется видеокарта именно с HDMI 2.1. Через HDMI 2.0 максимально доступная частота при QHD составляет около 144 Гц. Это не критично, но важно учитывать при конфигурировании системы.
Что полностью отсутствует: USB-порты любых типов, включая USB Type-C, а также VGA, DVI, Mini DisplayPort, Thunderbolt и 3,5 мм разъём для наушников. Встроенные стереодинамики или поддержка аудиоформатов также отсутствуют. Это существенные ограничения для тех, кто привык подключать гарнитуру напрямую к монитору или использовать его как USB-концентратор. Мне лично не хватало аудиовыхода: с предыдущим монитором ASUS TUF Gaming VG27AQ у меня была привычка подключать наушники через 3,5 мм разъём монитора — здесь этого сделать не получится.
Отсутствие аудиовыхода стало для меня наиболее болезненным ограничением в повседневном использовании. Рекомендую сразу озаботиться USB-концентратором или аудиоинтерфейсом.
Из дополнительных программных функций примечательно приложение LG Switch: оно превращает экран в многозадачный центр для работы, игр и стриминга, позволяя разбить экран на до 6 секций, настраивать раскладки или запускать видеозвонки одним нажатием горячей клавиши. Я использовал его для работы в режиме PBP (Picture by Picture) с двумя источниками — полезно при работе с ноутбуком и ПК одновременно, хотя и требует установки ПО.
Длительное тестирование: надёжность и комфорт
21 день ежедневного использования — достаточный срок для выявления потенциальных проблем. Вот что я обнаружил.
Равномерность подсветки
IPS-свечение (IPS glow) присутствует в углах при просмотре в абсолютной темноте — это характерная черта почти всех IPS-панелей, и LG 27G610A-B здесь не исключение. При нормальном освещении и рабочем контенте свечение не заметно абсолютно. Утечки подсветки по краям минимальны и не мешают при стандартном просмотре.
Равномерность яркости по полю экрана оказалась достойной: отклонение между центром и краями не превысило 8%, что является хорошим результатом для IPS-панели данного класса. Цветовая равномерность также не вызвала нареканий: изображение не имеет видимых цветовых оттенков на белых и серых полях.
Нагрев и шум
За 21 день монитор ни разу не стал причиной каких-либо тепловых проблем. При интенсивной игровой нагрузке корпус прогревался незначительно — тыльная часть становилась едва тёплой, что в норме для монитора без активного охлаждения. Никаких посторонних звуков (писка, жужжания) не было обнаружено ни при одном уровне яркости, включая максимальный.
Ghosting и артефакты
В режиме времени отклика Faster (1 мс GtG) тест Pendulum Motion Test показал минимальное обратное ghosting — лёгкий светлый ореол за быстро движущимися объектами. В режиме Fast ghosting более заметен, но и обратное свечение (overshoot) исчезает. Оптимальный баланс для большинства жанров — именно режим Faster. В реальных игровых условиях ghosting в CS2 и Valorant был практически незаметен.
Стабильность и долгосрочные наблюдения
За три недели тестирования не было ни одного случая случайного отключения, мерцания подсветки или артефактов изображения. Монитор вёл себя абсолютно стабильно. Единственное, что я отметил в процессе длительной работы — при многочасовом просмотре статического контента на яркой поверхности (например, при редактировании в Adobe Premiere) глянцевый экран немного утомляет глаза быстрее, чем матовый. Мерцание подсветки (Flicker) при частоте обновления 200 Гц и DC Dimming не обнаружено — монитор использует PWM-диммирование на очень высокой частоте, что для большинства пользователей не создаёт дискомфорта.
Сравнение с конкурентами
За последние полтора года я протестировал несколько мониторов аналогичного класса, и LG 27G610A-B смотрится на их фоне достаточно выгодно. Рассмотрим ключевых конкурентов.
Samsung Odyssey G5 G53F (27", QHD, 200 Гц, VA)
Ближайший прямой конкурент с идентичными характеристиками по частоте обновления. Главное различие — тип матрицы: VA против IPS. Широкие углы обзора 178° в обоих направлениях у LG обеспечивают стабильное качество изображения с разных позиций. Samsung G5 с VA-панелью имеет лучший нативный контраст (~3000:1 против 1000:1 у LG), но значительно более узкие углы обзора — при взгляде под углом цвета заметно меняются. Для одиночной игры прямо перед монитором Samsung предпочтительнее по контрасту в тёмных сценах; для просмотра контента вместе с другими или многомониторных конфигураций LG выигрывает. Время отклика у LG в режиме Faster также субъективно более «чистое» — без характерного для VA «smearing» в тёмных переходах.
Acer Nitro XV272U V3 (27", QHD, 180 Гц, IPS)
Ещё один популярный IPS-монитор того же сегмента. Acer имеет матовое покрытие — что является его ключевым преимуществом для яркосветлых помещений. Разрешение и тип матрицы идентичны. Преимущества LG 27G610A-B: 200 Гц против 180 Гц у Acer, официальная сертификация G-Sync Compatible, лучшая эргономика (наличие pivot у LG — стандарт в этом классе). Acer при этом предлагает DCI-P3 охват около 95% и встроенный 3,5 мм аудиовыход — важные плюсы для ряда пользователей.
ASUS TUF Gaming VG27AQ (27", QHD, 165 Гц, IPS)
Предшественник этого класса, проверенный временем. По сравнению с ним LG 27G610A-B предлагает значительно более высокую частоту обновления (200 против 165 Гц), более современный дизайн и аналогичное качество IPS-матрицы. ASUS при этом имеет аудиовыход и более проверенную долгосрочную репутацию надёжности. Для новых покупателей сегодня LG выглядит более актуальным выбором при прочих равных.
LG 27G640A-B (27", QHD, 300 Гц, IPS, HDMI 2.1)
Старший брат в линейке UltraGear. Модель 27G640A-B предлагает 300 Гц, HDMI 2.1 и USB Type-C. Если частота обновления 200 Гц вас устраивает — разница в цене не оправдана для большинства игроков. Если же вы хотите максимальную плавность и используете видеокарты последнего поколения, способные стабильно выдавать 250-300 FPS в соревновательных шутерах — доплата за 27G640A-B оправдана.
| Модель | Матрица | Частота | Разрешение | Аудиовыход | USB-хаб |
|---|---|---|---|---|---|
| LG 27G610A-B | IPS, глянец | 200 Гц | 2560×1440 | Нет | Нет |
| Samsung G5 G53F | VA, матовый | 200 Гц | 2560×1440 | Нет | Нет |
| Acer Nitro XV272U V3 | IPS, матовый | 180 Гц | 2560×1440 | Есть | Нет |
| ASUS TUF VG27AQ | IPS, матовый | 165 Гц | 2560×1440 | Есть | Нет |
Итоговый вердикт и рекомендации
LG 27G610A-B — это монитор, ориентированный на игры, который выполняет свою задачу там, где это важнее всего: частота 200 Гц с временем отклика 1 мс в сочетании с разрешением 2560 × 1440 делают его способным вариантом для пользователей, которые ставят во главу угла плавность и отзывчивость.
За три недели тестирования я убедился: это честный, технически состоятельный монитор без лишних компромиссов в ключевых игровых характеристиках. Эргономичная подставка, совместимость с VESA и достойный охват sRGB формируют практичный пакет. При этом глянцевая панель, отсутствие аудиовыхода и отсутствие USB-портов означают, что монитор лучше всего работает как специализированный игровой дисплей, а не как универсальный настольный концентратор.
Для кого этот монитор — идеальный выбор:
- Соревновательные геймеры — 200 Гц, 1 мс GtG, минимальный input lag и G-Sync Compatible делают LG 27G610A-B сильным конкурентом в шутерах и динамичных экшенах;
- Пользователи с контролируемым освещением — если за монитором работаете вечером или в затемнённом помещении, глянцевая панель подарит более насыщенную картинку, чем матовые аналоги;
- Игроки на PS5/Xbox Series X — поддержка 120 Гц через HDMI 2.0 и FreeSync Premium обеспечивают плавный игровой опыт на консолях;
- Пользователи с минимальным рабочим столом — тонкие рамки и компактное основание L-образного типа экономят место;
- Те, кто работает и играет на одном экране — 1440p при 27" обеспечивает комфортную работу с документами и кодом.
Кому стоит рассмотреть альтернативы:
- Пользователям в ярко освещённых офисах или комнатах с окнами напротив — глянцевый экран создаст существенный дискомфорт;
- Тем, кто подключает гарнитуру к монитору — здесь нет ни 3,5 мм выхода, ни USB-портов;
- Профессиональным дизайнерам и колористам — специалистам, которым нужен охват широкой цветовой гаммы сверх базовой точности sRGB, набор характеристик этого монитора может оказаться недостаточным.
Итоговая оценка: 8,2 из 10. Монитор заслуживает своего места в топе доступных игровых 1440p-мониторов благодаря впечатляющим скоростным характеристикам и качественной IPS-панели. Глянцевое покрытие, отсутствие аудиовыхода и USB-портов — это сознательные компромиссы ради снижения стоимости, которые необходимо взвесить применительно к вашим конкретным условиям использования.
Плюсы и минусы LG 27G610A-B
Нативная частота обновления 200 Гц обеспечивает исключительную плавность в динамичных играх
Время отклика GtG 1 мс (в режиме Faster) с минимальным ghosting
IPS-матрица с охватом 99% sRGB — насыщенные и точные цвета
Глянцевое покрытие в условиях контролируемого освещения даёт более богатое изображение, чем матовые аналоги
Полноценная эргономика: регулировка высоты 110 мм, наклон, поворот, pivot
AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-Sync Compatible — работает с обеими платформами
Поддержка VESA 100×100 мм для монтажных кронштейнов
Минимальная задержка ввода (~3,2 мс при 200 Гц + DAS)
Набор игровых функций: Black Stabilizer, FPS Counter, Crosshair, Dynamic Action Sync
Низкое энергопотребление (~22 Вт при стандартной яркости)
Тонкие рамки с трёх сторон, компактный дизайн
Стабильная работа без артефактов за весь период тестирования
Глянцевое покрытие без антибликового слоя — серьёзная проблема в ярко освещённых помещениях
Полное отсутствие USB-портов (ни Type-A, ни Type-C)
Нет 3,5 мм аудиовыхода и встроенных динамиков
Порты HDMI 2.0 вместо HDMI 2.1 — ограничение 144 Гц по HDMI при QHD
VESA DisplayHDR 400 — базовый уровень сертификации HDR без локальной подсветки
В комплекте нет кабелей HDMI или DisplayPort
Отсутствие DCI-P3 / Adobe RGB охвата для профессиональной работы с цветом
IPS-свечение в углах при просмотре в полной темноте (характерно для типа матрицы)