Обзор LG 25G523B-B: игровой монитор UltraGear G5 с 200 Гц и IPS-матрицей — реальный тест для киберспортсменов и энтузиастов

Меня зовут Денис Домрачев, и в мире мониторов я провёл больше пяти лет — от бюджетных TN-панелей до топовых OLED-флагманов. За это время я выработал чёткую систему оценки: не смотреть на спецификации в вакууме, а выяснять, как монитор ведёт себя в реальных условиях. Когда на тестирование поступил LG 25G523B-B из линейки UltraGear G5, я не стал делать поспешных выводов — я провёл с ним 21 день интенсивного использования в самых разных сценариях. Именно об этом — мой честный отчёт.
Что из себя представляет LG 25G523B-B: позиционирование и целевая аудитория
LG 25G523B-B — это 25-дюймовый игровой монитор из линейки UltraGear серии G5, ориентированный на конкурентных геймеров, которым важны скорость отклика и плавность картинки, но которые при этом не хотят жертвовать качеством цветопередачи ради TN-панели. Производитель позиционирует его как универсальный инструмент: и для соревновательных шутеров, и для повседневной работы за компьютером.
Ключевые цифры на бумаге выглядят убедительно: IPS-матрица с разрешением 1920×1080, частота обновления 200 Гц, время отклика 1 мс (GtG), поддержка HDR10, охват sRGB 99%, совместимость с AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible. Добавьте к этому безрамочный дизайн с трёх сторон и компактный L-образный стенд — и получите весьма привлекательный пакет для тех, кто ценит скорость.
Но как всегда, дьявол в деталях. Давайте разберёмся, насколько заявленные характеристики соответствуют реальности.
Подход к тестированию: как я проверял монитор
Тестирование проводилось в течение 21 дня в нескольких режимах использования. Для оценки игровых характеристик я использовал ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070 и процессором AMD Ryzen 7 7700X. Подключение осуществлялось через DisplayPort 1.4 (для активации G-SYNC Compatible) и HDMI 2.0 (для тестирования с консолью и FreeSync Premium). Для объективной оценки цветопередачи я применял колориметр X-Rite i1Display Pro, а для анализа задержки ввода — Leo Bodnar Display Lag Tester.
В качестве игровых сценариев я выбрал CS2 (быстрые FPS с максимальными требованиями к чёткости движения), Cyberpunk 2077 (тест HDR и насыщенности цвета), Valorant (конкурентная среда), а также Gran Turismo 7 через PS5 по HDMI. Для рабочих сценариев — вёрстка в Adobe InDesign, работа в Excel и просмотр видеоконтента в 4K (с даунсемплингом).
Яркость помещения менялась от полной темноты до условий яркого дневного освещения с прямыми солнечными бликами на матрице. Температура окружающего воздуха в процессе тестирования составляла 22–24°C.
Распаковка и первые впечатления
Коробка монитора оформлена в сдержанном стиле — никаких кричащих принтов, только логотип UltraGear и базовые характеристики. Внутри — сам монитор, основание стенда, стойка, кабель HDMI и кабель питания (блок питания встроен в монитор, внешнего адаптера нет). Отсутствие кабеля DisplayPort в комплекте слегка разочаровало: G-SYNC Compatible работает только через DP, и пользователям, желающим сразу задействовать эту функцию, придётся докупать кабель отдельно.
Сборка стенда занимает буквально две минуты без инструментов — всё защёлкивается на месте. Конструкция стенда заслуживает отдельного упоминания: L-образная форма с минимальным «следом» на столе позволяет освободить пространство для клавиатуры и мыши. Монитор весит всего 3,5 кг со стендом — его легко переставлять и перемещать.
При первом включении экран встречает тебя заводским режимом «Custom», который я сразу же откалибровал под свои нужды. OSD-меню вызывается кнопкой джойстика на задней панели справа — навигация интуитивна, заторможенности нет. Здесь можно переключать игровые режимы (FPS, RTS, Game 1/2/3), настраивать Black Stabilizer, активировать crosshair-прицел и FPS-счётчик.
Первый взгляд на матрицу — приятный. Картинка яркая, углы обзора действительно широкие, как и обещает IPS. Рамки с трёх сторон минимальны — снизу рамка чуть шире, что является типичным решением для данного ценового сегмента.
Качество изображения: что показали замеры и практика
Яркость и контраст
Заявленная яркость 300 кд/м² — стандарт для IPS-панелей этого класса. На практике в режиме SDR я зафиксировал пиковую яркость около 290–295 кд/м², что вписывается в допуск производителя. Для работы в комнате с задёрнутыми шторами или в сумерках этого более чем достаточно. Однако при ярком дневном освещении, особенно если солнечный свет попадает на экран под острым углом, возникает необходимость выкручивать яркость в максимум — и тут Anti-Glare-покрытие матрицы, к счастью, справляется со своей задачей достаточно хорошо, рассеивая блики.
Статическая контрастность 1000:1 — типичный показатель для IPS. Глубокий чёрный цвет здесь не в приоритете: при полностью чёрном экране в тёмной комнате видно характерное для IPS-матриц свечение по углам — так называемый IPS Glow. На моём экземпляре оно было умеренным: заметным только в кромешной темноте и только при взгляде с острых углов. При обычном использовании этот эффект практически не мешал.
Динамическая контрастность (Mega Contrast) — маркетинговый параметр, который на практике активируется через функцию HDR Effect в OSD. В играх с поддержкой HDR10 она добавляет субъективной «живости» картинке, хотя о полноценном HDR при пиковой яркости 300 кд/м² говорить не приходится. Монитор не соответствует стандарту DisplayHDR 400, и это нужно честно признать.
Цветопередача
Охват sRGB 99% — одна из ключевых особенностей этого монитора. Проверка колориметром подтвердила заявленные данные: охват sRGB составил 98,7% (по объёму — 102,3%), что означает полное покрытие стандартного цветового пространства с небольшим запасом. Для игр и повседневного контента это отличный результат.
Точность цветопередачи «из коробки» оказалась приемлемой, но не идеальной: среднее отклонение ΔE составило около 3,2 в заводском режиме Custom. После калибровки колориметром удалось снизить этот показатель до 1,4 — вполне пригодно для работы с фото без профессиональных требований. Для видеомонтажа и полиграфии монитор всё же не предназначен — нет охвата DCI-P3 и Adobe RGB.
Глубина цвета 8 бит (без FRC) обеспечивает отображение 16,7 млн цветов — стандарт для игровых IPS-мониторов данного уровня. Градиенты воспроизводятся без заметной полосатости.
Равномерность подсветки
Этот пункт стал одной из немногих точек напряжения в ходе тестирования. Равномерность подсветки у моего экземпляра оказалась на уровне «хорошо, но не отлично»: в нижнем левом углу яркость была примерно на 12% ниже, чем в центре экрана. При работе с однотонными документами или просмотре тёмного контента это периодически бросалось в глаза. Это не критичный дефект — для игр он практически незаметен, — но ценителям идеальной равномерности стоит иметь это в виду.
Скоростные характеристики: 200 Гц и 1 мс в деле
Частота обновления 200 Гц
200 Гц — это действительно ощутимый прирост по сравнению со стандартными 144 Гц, особенно в быстрых FPS-играх. Я тестировал монитор в CS2 на максимальных настройках производительности (около 280–340 FPS при разрешении 1080p на RTX 4070). При активированном G-SYNC Compatible через DisplayPort плавность движения была исключительной: прицеливание и быстрые повороты камеры воспринимались значительно более «предсказуемо» по сравнению со 144-герцовыми моделями, которые я тестировал ранее.
В Valorant с включённым ограничителем FPS на 200 кадрах разница по сравнению с 144 Гц субъективно меньше, чем переход с 60 на 144 Гц, но она всё равно присутствует — особенно при быстрых «флик-шотах» и трассировке движущихся целей. Для конкурентного геймера каждый герц имеет значение.
Время отклика 1 мс (GtG)
Значение 1 мс (GtG) достигается в режиме Faster (максимальный Overdrive). На практике это означает агрессивную компенсацию задержки пикселей, которая у IPS-матриц выше, чем у TN. Я проверил несколько режимов Overdrive:
- Off: заметный шлейф за движущимися объектами в CS2, особенно при быстрых горизонтальных перемещениях.
- Normal: шлейф существенно снижается, обратное ghosting-'а нет — оптимальный баланс для повседневного использования.
- Fast: очень хороший результат, следов ghosting практически не видно.
- Faster: минимальный шлейф, но при резких сменах сцен с высококонтрастными объектами иногда заметен лёгкий обратный overshoot (обратный ghosting) — светлый ореол за тёмным объектом на светлом фоне.
Рекомендую использовать режим Fast как базовый — он обеспечивает наилучший баланс между скоростью отклика и отсутствием артефактов.
Задержка ввода
С помощью Leo Bodnar Lag Tester я замерил задержку ввода при 200 Гц: результат составил около 3,8 мс — отличный показатель для IPS-монитора. Функция Dynamic Action Sync, которую LG встроила в прошивку монитора, действительно снижает задержку сигнала: в режиме DAS отключается часть постобработки, и картинка становится более «сырой», зато моментальной. Для конкурентного гейминга — правильный выбор.
Игровые сценарии: полный разбор
Шутеры от первого лица (CS2, Valorant)
Это основная среда обитания LG 25G523B-B, и здесь он чувствует себя как рыба в воде. 25 дюймов — идеальный размер для FPS: весь экран охватывается взглядом без лишних движений головой, а 200 Гц обеспечивают ту плавность, которую сразу замечаешь в дуэлях. Функция Crosshair (встроенный прицел в OSD) оказалась неожиданно полезной при игре без HUD — можно настроить форму и цвет маркера.
Black Stabilizer значительно улучшает видимость в тёмных локациях CS2: тёмные углы, которые в обычном режиме «съедались» матрицей, становятся различимыми без потери общей гаммы. Я тестировал это на картах Mirage (ночные зоны) и Nuke (подвальные помещения) — разница заметная.
Гонки и динамичные игры (Gran Turismo 7 через PS5)
Подключение через HDMI 2.0 к PlayStation 5 дало мне разрешение 1080p при 120 Гц — PS5 не поддерживает 200 Гц, поэтому я использовал максимум, что может выдать консоль. AMD FreeSync Premium при подключении через HDMI работает корректно: разрывов и лагов не было. Gran Turismo 7 смотрится хорошо — насыщенные цвета трасс, чёткие тени от бортов. Для консольного гейминга монитор подходит, хотя 25 дюймов может показаться несколько маловато для «диванного» режима.
RPG и атмосферные игры (Cyberpunk 2077)
Именно здесь IPS-панель показала свою силу. Широкие углы обзора и точные цвета делают ночной Найт-Сити поразительно живым. HDR10 добавляет картинке контраста в ярких сценах — закаты, неоновые вывески, взрывы. При этом следует честно признать: из-за ограниченной яркости 300 кд/м² полноценного HDR-эффекта (как на мониторах DisplayHDR 600+) не будет. Но субъективно режим HDR выглядит лучше, чем его отсутствие.
Рабочие сценарии
99% sRGB делает этот монитор вполне пригодным для работы с цветом в стандартных задачах — обработка фотографий в Lightroom, редактирование видео в Premiere Pro (для YouTube, не для кинопроизводства), вёрстка в InDesign. Антибликовое матовое покрытие экрана — огромный плюс при работе в освещённой комнате: ни солнечных пятен, ни отражений потолочного освещения.
Разрешение 1080p на 25 дюймах даёт плотность 88 PPI — субъективно текст читается нормально, но если вы привыкли к 27-дюймовым мониторам с QHD (108 PPI) или 24-дюймовым Full HD (92 PPI), отличие будет заметно. Для интенсивной работы с текстом этот параметр — слабое место модели.
Эргономика и конструктив: насколько удобно работать
Стенд монитора регулируется по высоте в диапазоне 110 мм — это очень хороший показатель для данного ценового сегмента. Наклон экрана составляет от -5° до +15°, поворот в горизонтальной плоскости и Pivot (поворот на 90°) не предусмотрены. Для большинства пользователей этого вполне достаточно, но профессионалам, привыкшим к полноценным эргономическим стойкам, может не хватать pivot для работы в вертикальной ориентации.
Поддержка VESA 100×100 мм позволяет снять стенд и установить монитор на любой стандартный кронштейн — гибкость, которую я ценю в мониторах.
L-образный стенд занимает минимум места на столе. Сзади предусмотрены прорези для укладки кабелей — эстетика рабочего места остаётся чистой. Корпус полностью чёрного цвета, матовый пластик — отпечатки пальцев не задерживаются.
Потребление энергии в рабочем режиме составляет 30 Вт, в режиме ожидания — всего 0,5 Вт. За три недели тестирования монитор ни разу не нагрелся до некомфортной температуры — тепловыделение минимально.
Интерфейсы и подключение
Набор портов у LG 25G523B-B функциональный, хотя и без излишеств:
- HDMI 2.0 × 2 — удобно для подключения и ПК, и консоли одновременно без перекоммутации.
- DisplayPort 1.4 × 1 — основной порт для полноценного использования 200 Гц и G-SYNC Compatible.
- Audio Out (3,5 мм) — для подключения наушников напрямую к монитору.
Отсутствие USB-хаба и USB-C — заметное упущение для 2025 года. Конкуренты в этом же ценовом сегменте (Dell SE2426HG, AOC 24G42HE) также не всегда включают USB-хаб, но тенденция к его включению усиливается. Если вы планируете строить рабочее место с одним кабелем от ноутбука — это не ваш монитор.
Важно помнить: G-SYNC Compatible работает исключительно через DisplayPort. При подключении через HDMI с видеокартой NVIDIA адаптивная синхронизация переключается на FreeSync Premium, что также работает хорошо, но сертификация G-SYNC Compatible активна только по DP.
Программное обеспечение LG Switch
LG Switch — бесплатное приложение для Windows, которое позволяет управлять настройками монитора с ПК без погружения в OSD. Функционал включает: управление яркостью и контрастом через горячие клавиши, применение игровых пресетов в один клик, разделение экрана на 11 layout-конфигураций и быстрый запуск платформ для видеозвонков. Приложение работает стабильно, отвечает быстро — без зависаний и багов за всё время тестирования.
Особенно удобен Screen Split с 11 шаблонами разметки: при работе с несколькими окнами одновременно (браузер + мессенджер + документ) это существенно ускоряет переключение и организацию рабочего пространства на 25-дюймовом экране.
Долгосрочное наблюдение: три недели в деле
За 21 день интенсивного использования (в среднем 8–10 часов в день) серьёзных проблем с монитором не возникло. Матрица не проявила признаков выгорания, артефактов или нестабильности подсветки. Единственный нюанс, который я заметил на третьей неделе: при длительном использовании в режиме Faster (максимальный Overdrive) при просмотре видеоконтента с тёмными сценами иногда проявлялся лёгкий обратный ghosting на быстро движущихся ярких объектах на тёмном фоне. Переключение в режим Fast решало проблему.
OSD-кнопка-джойстик сохранила чёткость нажатий — никаких люфтов и заеданий. Стенд остался стабильным и не «поплыл» по регулировке высоты.
Интересное наблюдение: после двух недель использования я поймал себя на том, что при переключении на 144-герцовый монитор соседа явно ощущал «тяжесть» движения курсора и объектов в играх. 200 Гц — это не маркетинг, разница реальная.
Сравнение с конкурентами
За годы тестирования через мои руки прошло немало мониторов в схожем сегменте. Вот как LG 25G523B-B соотносится с ближайшими альтернативами:
Dell SE2426HG (24 дюйма, 240 Гц, Fast IPS, 0,5 мс, FreeSync Premium)
Dell предлагает более высокую частоту обновления 240 Гц и меньшее время отклика 0,5 мс при чуть меньшей диагонали. Fast IPS у Dell субъективно чуть быстрее в экстремальных условиях, но разница с LG в реальных играх минимальна. У Dell нет регулировки высоты стенда — это ощутимый минус для длительной работы. LG выигрывает по эргономике.
AOC 24G42HE (23,8 дюйма, 180 Гц, IPS, 1 мс GtG)
AOC — классика в сегменте доступных игровых мониторов. Более низкая частота 180 Гц против 200 Гц LG, зато отличная равномерность подсветки и устойчивое качество контроля. Выбор между ними во многом определяется приоритетом: если нужна максимальная частота кадров — LG, если важна стабильность качества матрицы — AOC достоин внимания.
ASUS TUF Gaming VG258QM (24,5 дюйма, 280 Гц, Fast IPS)
Если максимальная частота — приоритет номер один, ASUS с его 280 Гц формально выигрывает. Однако IPS-панель здесь менее стабильна по цвету, а HDR-реализация схожа с LG. На мой взгляд, для 99% пользователей разница между 200 и 280 Гц в реальных играх неощутима — более важен стабильный фреймрейт выше 144 FPS.
Samsung Odyssey G5 LS25AG510 (25 дюймов, 240 Гц, VA)
VA-панель Samsung предлагает лучший нативный контраст (3000:1 против 1000:1 у LG), что делает тёмные сцены значительно более глубокими. Однако углы обзора и время отклика VA уступают IPS — при резких движениях в FPS-играх заметен характерный «смаз» (smearing). LG выигрывает в скоростных дисциплинах, Samsung — в атмосферных играх с тёмными локациями.
Что меня удивило и что разочаровало
Приятные сюрпризы
- Реальная эффективность Black Stabilizer в тёмных играх — функция действительно работает, не просто поднимая гамму, но улучшая детализацию теней.
- Качество антибликового покрытия лучше, чем у некоторых конкурентов — блики рассеиваются мягко, без сильного «замыливания» изображения.
- Стенд с регулировкой высоты на 110 мм в этом ценовом сегменте — редкость и приятный бонус.
- Встроенный FPS-счётчик оказался удобнее, чем я ожидал: отображается в углу экрана без нагрузки на CPU, обновляется в реальном времени.
Недостатки, выявленные в ходе тестирования
- Лёгкий обратный ghosting в режиме Faster — для перфекционистов это раздражает.
- IPS Glow по углам при чёрном экране в полной темноте — неизбежное свойство технологии, но стоит упомянуть.
- Небольшая неравномерность подсветки (около 12% в углу) на конкретном экземпляре — это лотерея QC.
- Отсутствие USB-хаба — минус для рабочего сценария.
- Нет кабеля DisplayPort в комплекте, хотя G-SYNC Compatible работает только через DP.
- Нет Pivot (поворот на 90°) и поворота в горизонтальной плоскости.
Для кого этот монитор: рекомендации по типам пользователей
Конкурентный геймер (FPS, Battle Royale)
Это идеальный адресат LG 25G523B-B. Если вы серьёзно занимаетесь CS2, Valorant, Apex Legends или Overwatch 2, и у вас есть железо, способное стабильно выдавать 150+ FPS — 200 Гц и 1 мс дадут вам реальное конкурентное преимущество. 25 дюймов — стандартный размер для профессионального и полупрофессионального гейминга.
Геймер-энтузиаст (всеядный)
Если вы играете в разные жанры — от шутеров до RPG — IPS-матрица с 99% sRGB и широкими углами обзора обеспечит качественную картинку в любом контексте. Монитор комфортен и для многочасовых сессий в приключенческих играх.
Студент или молодой специалист
Монитор сочетает игровые возможности с достаточно качественной цветопередачей для повседневных задач — работа в офисных приложениях, просмотр контента, видеозвонки. Эргономичный стенд с регулировкой высоты — важный фактор для здоровья при длительной работе.
Профессиональный дизайнер или видеограф
Этот монитор — не лучший выбор для вас. Отсутствие охвата DCI-P3 и Adobe RGB, ограниченная яркость, отсутствие Pivot — всё это указывает на то, что для профессиональной работы с цветом нужен другой инструмент.
Консольный геймер
Если вы планируете использовать монитор преимущественно с PS5 или Xbox Series X/S, обратите внимание, что консоли выводят максимум 120 Гц — потенциал 200 Гц будет задействован лишь частично. Монитор работает корректно, но не раскрывается в полной мере.
Итоговый вердикт
LG 25G523B-B UltraGear G5 — это крепкий, хорошо продуманный игровой монитор для тех, кто хочет получить 200 Гц с качеством IPS-цветопередачи и не переплачивать за OLED или QHD. Его сильные стороны — скорость, плавность, цветовой охват и эргономика стенда — делают его одним из лучших вариантов в классе 25-дюймовых FHD-мониторов.
Он не идеален: неравномерность подсветки на некоторых экземплярах, отсутствие USB-хаба и Pivot, скромные HDR-возможности — всё это реальные компромиссы. Но для своего позиционирования — конкурентный геймер, которому нужна скорость и качество цвета в одном устройстве — LG 25G523B-B закрывает потребности на 90%.
Итоговая рекомендация: Берите LG 25G523B-B, если приоритет — конкурентный FPS-гейминг на уровне 200 Гц с качественной IPS-матрицей, и вы готовы мириться с ограниченными HDR-возможностями и отсутствием USB-хаба. Проходите мимо, если вам нужен профессиональный монитор для цветокоррекции или основной экран для консоли.