Первые впечатления и технические характеристики
За последние три недели тестирования игрового монитора Gigabyte M28U-EK я смог полностью оценить все его возможности и особенности. Этот 28-дюймовый монитор с IPS-матрицей представляет собой одно из наиболее доступных решений на рынке с впечатляющим сочетанием характеристик: разрешение 4K (3840×2160), частота обновления 144 Гц и время отклика всего 1 мс (GTG).
Сразу хочу отметить, что ещё пару лет назад подобная комбинация технических характеристик была доступна только в мониторах премиум-класса стоимостью значительно выше 1000 долларов. Сегодня Gigabyte M28U-EK предлагает эти возможности по гораздо более доступной цене, что делает его чрезвычайно привлекательным вариантом для геймеров, планирующих обновление своей системы.

Первое, что бросается в глаза при распаковке — минималистичный дизайн с тонкими рамками, который отлично впишется в любой игровой или рабочий setup. Корпус выполнен из матового пластика черного цвета, который не только выглядит элегантно, но и практичен в использовании — на нем не остаются отпечатки пальцев. Подставка имеет достаточно компактное основание, но при этом обеспечивает хорошую устойчивость монитора.
Методика тестирования
Для объективной оценки характеристик монитора Gigabyte M28U-EK я провел комплексное тестирование в течение 21 дня. В ходе тестов использовались как субъективные впечатления от игр и работы с контентом, так и объективные измерения с помощью калибратора Datacolor SpyderX.
Основные направления тестирования включали:
- Измерение точности цветопередачи в sRGB и DCI-P3
- Проверку равномерности подсветки
- Тестирование времени отклика в различных игровых сценариях
- Оценку качества изображения в играх разных жанров
- Тестирование HDR-режима
- Проверку функциональности KVM-переключателя
- Оценку эргономики и удобства использования
Для игровых тестов использовалась система на базе RTX 3080, что позволило раскрыть потенциал монитора при работе с требовательными играми в разрешении 4K.
Качество изображения и цветопередача
Одно из главных достоинств Gigabyte M28U-EK — использование качественной SuperSpeed IPS-матрицы, которая обеспечивает отличную цветопередачу и широкие углы обзора (178° по горизонтали и вертикали). При тестировании монитор показал цветовой охват около 120% sRGB и 94% DCI-P3, что делает его пригодным не только для игр, но и для работы с графикой.
Заводская калибровка у моего экземпляра оказалась на удивление точной — дельта E в среднем менее 1, что практически неразличимо человеческим глазом. Это большое преимущество, так как многие мониторы требуют дополнительной калибровки после покупки. Тем не менее, я заметил легкий желтоватый оттенок в некоторых режимах, который легко корректируется через OSD-меню с помощью настройки Six Axis Control.
Контрастность монитора находится на типичном для IPS-панелей уровне — примерно 1000:1. Это, конечно, значительно ниже, чем у VA-панелей, но благодаря точной настройке градаций черного уровня изображение выглядит достаточно контрастным даже в темных сценах. В ходе тестирования я заметил небольшое IPS-свечение по углам экрана при отображении полностью черного изображения, но в реальных игровых сценариях это практически не заметно.
Яркость монитора составляет около 300 кд/м², что достаточно для большинства условий освещения, но может оказаться недостаточным при ярком солнечном свете, падающем на экран. Матовое покрытие экрана хорошо справляется с большинством бликов, что повышает комфорт при длительном использовании.
Игровая производительность
Производительность в играх — это область, где Gigabyte M28U-EK действительно блистает. Сочетание 4K-разрешения с частотой обновления 144 Гц и временем отклика 1 мс (GTG) обеспечивает исключительную плавность и четкость изображения. При подключении через DisplayPort 1.4 с поддержкой HBR3 монитор способен отображать полноценное 4K при 144 Гц с 10-битной глубиной цвета благодаря технологии DSC (Display Stream Compression).
В течение двух недель я тестировал монитор в различных играх, включая быстрые шутеры вроде Apex Legends и Doom Eternal, а также более медленные, но визуально насыщенные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.
В динамичных играх особенно заметна работа технологии AMD FreeSync Premium Pro, которая эффективно устраняет разрывы изображения и подтормаживания. Хотя монитор официально не сертифицирован как G-Sync Compatible, в моих тестах с видеокартой NVIDIA технология адаптивной синхронизации работала без проблем.
В настройках монитора предусмотрено несколько режимов overdrive: Off, Smart OD, Picture Quality, Balance и Speed. После длительного тестирования я пришел к выводу, что режим Off или Smart OD обеспечивает наилучший баланс между скоростью отклика и артефактами перегона (overshoot). При использовании более агрессивных режимов, особенно Speed, заметны артефакты, особенно при частоте обновления около 60 Гц.
Функция Aim Stabilizer Sync позволяет уменьшить размытие движения с помощью стробирования подсветки, и что примечательно, в отличие от многих других мониторов, эта функция может работать одновременно с FreeSync. Это большое преимущество для любителей соревновательных шутеров.
Задержка ввода (input lag) при максимальной частоте обновления составляет около 4 мс, что практически неощутимо даже в самых требовательных киберспортивных дисциплинах.
HDR и мультимедиа
Монитор поддерживает HDR и имеет сертификацию DisplayHDR 400, что предполагает пиковую яркость не менее 400 кд/м². В реальности, однако, HDR-возможности Gigabyte M28U-EK весьма ограничены. Несмотря на наличие локального затемнения, оно реализовано всего в 8 зонах, что недостаточно для создания действительно впечатляющего HDR-эффекта.
При тестировании HDR-контента я заметил улучшение в яркости бликов и насыщенности цветов, но черный цвет оставался серым из-за ограниченной контрастности IPS-матрицы. В играх с поддержкой HDR, таких как Destiny 2, в темных локациях (например, в Лабиринте Горгон в рейде «Хранилище Стекла») детализация теней была не идеальной.
Тем не менее, благодаря широкому цветовому охвату, в некоторых сценах HDR действительно заметно улучшает впечатления, особенно в ярких, красочных сценах. Монитор также поддерживает HLG (Hybrid Log-Gamma), что полезно при просмотре телевизионного HDR-контента.
Встроенные динамики довольно посредственны — они могут использоваться для системных звуков или видеоконференций, но для полноценного игрового опыта или просмотра фильмов определенно понадобятся внешние колонки или наушники.
Функциональность и особенности
Одна из самых интересных особенностей Gigabyte M28U-EK — встроенный KVM-переключатель. Эта функция позволяет управлять двумя подключенными устройствами (например, ПК и ноутбуком) с помощью одного набора клавиатуры и мыши. В течение 10 дней я активно тестировал эту возможность, подключив свой основной игровой ПК через DisplayPort и рабочий ноутбук через USB-C.
Переключение между устройствами осуществляется одним нажатием специальной кнопки KVM на задней панели монитора. Процесс происходит плавно и без задержек, что делает работу с несколькими устройствами намного удобнее. Важно отметить, что для корректной работы KVM-функции необходимо использовать кабель USB-B, который поставляется в комплекте — при тестировании с другими кабелями я столкнулся с проблемами совместимости.
Порт USB-C поддерживает DisplayPort Alt Mode и Power Delivery (до 15 Вт), что позволяет подключать ноутбуки с передачей видео, данных и зарядкой через один кабель. Для современных ультрабуков мощности 15 Вт недостаточно для полноценной зарядки, но этого хватает для медленной подзарядки или поддержания текущего заряда при несложных задачах.
Gigabyte M28U-EK также поддерживает функции Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP), что позволяет одновременно отображать сигналы с разных источников. Это удобно, например, если вы хотите смотреть гайды по игре на YouTube и одновременно играть.
OSD-меню управляется с помощью удобного джойстика на задней панели и предлагает широкий набор настроек. Дополнительное удобство предоставляет фирменное приложение OSD Sidekick, которое позволяет настраивать монитор с помощью мыши и клавиатуры. В ходе тестирования я обнаружил множество полезных игровых функций:
- Black Equalizer — для улучшения видимости в темных областях
- Aim Stabilizer — для уменьшения размытия движения
- Настраиваемый прицел — для игр без встроенного прицела
- Счетчик FPS — для отслеживания производительности
- Игровые таймеры — для отслеживания времени
- Eagle Eye — функция увеличения области вокруг прицела
- Dashboard — для мониторинга системных параметров ПК
Монитор также имеет сертификацию TÜV Rheinland и Eyesafe, что гарантирует снижение нагрузки на глаза при длительном использовании.
Эргономика и дизайн
В плане эргономики Gigabyte M28U-EK предлагает базовый набор регулировок: регулировка высоты (до 130 мм) и наклон экрана (-5°/20°). К сожалению, поворот экрана (pivot) и вращение в горизонтальной плоскости не предусмотрены, что ограничивает возможности позиционирования.
Монитор поддерживает стандарт крепления VESA 100×100 мм, что позволяет установить его на альтернативную подставку или кронштейн для большей гибкости. В ходе тестирования я временно устанавливал монитор на кронштейн с газлифтом, что значительно расширило возможности позиционирования.
Порты расположены на задней панели и направлены вниз, что упрощает прокладку кабелей, но затрудняет быстрый доступ к портам. Набор разъемов включает:
- 2 × HDMI 2.1
- 1 × DisplayPort 1.4
- 1 × USB Type-C (с DP Alt Mode и Power Delivery)
- 3 × USB 3.0 Type-A
- 1 × USB 3.0 Type-B (upstream)
- 1 × 3.5 мм аудиоразъем
Наличие двух портов HDMI 2.1 делает Gigabyte M28U-EK отличным выбором для владельцев консолей нового поколения, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X, которые могут работать в режиме 4K при 120 Гц. Важно отметить, что порты HDMI 2.1 в этом мониторе имеют ограничение пропускной способности 24 Гбит/с (вместо полных 48 Гбит/с) и используют DSC для передачи 4K 144 Гц 10-бит 4:4:4. Это не проблема для Xbox Series X и современных видеокарт, но PlayStation 5 из-за отсутствия поддержки DSC ограничена режимом 4K 120 Гц 10-бит с цветовой субдискретизацией 4:2:0 вместо 4:2:2.
Повседневное использование и долговременные впечатления
За 21 день тестирования я использовал Gigabyte M28U-EK не только для игр, но и для работы с текстом, просмотра видео и базовой обработки фотографий. Высокое разрешение 4K на 28-дюймовом экране обеспечивает потрясающую четкость текста и деталей, но требует масштабирования интерфейса в Windows (я использовал 150%).
При работе с текстовыми документами и таблицами монитор показал себя с лучшей стороны — текст остается четким и разборчивым даже при мелком размере шрифта. Широкие углы обзора IPS-матрицы позволяют видеть изображение без искажений цветов даже при взгляде сбоку, что удобно при совместной работе.
В ходе длительного использования я не заметил значительной усталости глаз, чему способствуют технологии защиты зрения и матовое покрытие экрана, эффективно борющееся с бликами. Функция Flicker-Free обеспечивает стабильную подсветку без мерцания, что особенно важно при длительной работе.
Что касается надежности, за время тестирования не возникло никаких проблем с битыми пикселями или неравномерностью подсветки, хотя некоторые пользователи в интернете сообщают о таких проблемах. Единственный минус, который я заметил — мигающий белый индикатор питания, когда монитор находится в режиме ожидания. Если монитор стоит в спальне, это может мешать, и в таком случае лучше полностью выключать его.
Сравнение с конкурентами
На рынке 4K игровых мониторов с высокой частотой обновления есть несколько альтернатив Gigabyte M28U-EK, и важно понимать, как он выглядит на их фоне.
Первый очевидный конкурент — Gigabyte M27U, который предлагает схожие характеристики, но с меньшей 27-дюймовой диагональю. M27U может разгоняться до 160 Гц и обеспечивает более высокую яркость, что делает его лучшим выбором для ярко освещенных помещений и более качественного HDR. С другой стороны, M28U-EK предлагает больший экран и более плотное расположение пикселей.
Gigabyte M32U — еще один родственный монитор с большей 32-дюймовой диагональю. Он имеет лучшую эргономику и более стабильное время отклика, но для некоторых пользователей 32 дюйма может быть слишком большим для комфортного использования на стандартном расстоянии от монитора.
Samsung Odyssey G7 S28AG70 предлагает более яркий дисплей и более широкий цветовой охват в HDR, а также полную пропускную способность HDMI 2.1 (40 Гбит/с вместо 24 Гбит/с у M28U-EK). Однако он стоит значительно дороже и не имеет KVM-переключателя.
ASUS ROG Strix XG27UQ обеспечивает немного лучшую производительность в играх, но также стоит дороже и имеет меньше дополнительных функций, чем M28U-EK.
По соотношению цена/качество Gigabyte M28U-EK остается одним из самых привлекательных вариантов в своем сегменте, особенно если вам нужен монитор не только для игр, но и для работы.
Заключение и рекомендации
После трех недель интенсивного тестирования я могу с уверенностью сказать, что Gigabyte M28U-EK — это отличный игровой монитор, который предлагает впечатляющий набор характеристик по разумной цене. Комбинация 4K-разрешения, частоты обновления 144 Гц, быстрого времени отклика и широкого цветового охвата делает его универсальным решением для различных сценариев использования.
Монитор особенно хорошо подойдет для:
- Геймеров с мощными видеокартами, способными выдавать высокий FPS в 4K
- Владельцев консолей PlayStation 5 и Xbox Series X
- Пользователей, работающих с несколькими устройствами (благодаря KVM-переключателю)
- Тех, кто сочетает игры с базовой работой с графикой или видео
- Пользователей, ценящих четкость текста и детализацию изображения
При этом следует учитывать некоторые ограничения:
- HDR-возможности ограничены стандартом DisplayHDR 400 и всего 8 зонами локального затемнения
- Базовая эргономика без возможности поворота экрана
- Относительно невысокая мощность подачи питания через USB-C (15 Вт)
- Возможные артефакты овершута (overshoot) при низких частотах обновления
- Не самые лучшие встроенные динамики
В целом, если вы ищете современный 4K-монитор с высокой частотой обновления и не хотите переплачивать за премиальные модели, Gigabyte M28U-EK будет отличным выбором. Его сбалансированные характеристики и дополнительные функции обеспечивают отличный пользовательский опыт как в играх, так и в повседневной работе.
Плюсы и минусы Gigabyte M28U-EK
Высокое разрешение 4K с частотой обновления 144 Гц
Отличная цветопередача (94% DCI-P3, 120% sRGB)
Быстрое время отклика (1 мс GTG)
Встроенный KVM-переключатель для управления несколькими устройствами
Поддержка HDMI 2.1 для консолей нового поколения
Совместимость с AMD FreeSync Premium Pro
Функция Aim Stabilizer Sync, работающая одновременно с VRR
Богатый набор игровых функций через OSD Sidekick
Хорошая заводская калибровка цветов
Отличное соотношение цена/качество
Ограниченные HDR-возможности из-за низкой контрастности IPS-матрицы
Заметный овершут (overshoot) в некоторых режимах overdrive
Базовая эргономика без поворота экрана
Ограниченная мощность подачи питания через USB-C (15 Вт)
Не самая высокая пиковая яркость (300-400 кд/м²)
Посредственные встроенные динамики
Возможные проблемы с IPS-свечением в темных сценах
Мигающий индикатор питания в режиме ожидания