Введение и первые впечатления
Последние три недели я провел за тестированием игрового монитора BenQ MOBIUZ EX240N (9H.LL6LB.QBE) — бюджетного 24-дюймового решения с VA-матрицей и частотой обновления 165 Гц. На рынке мониторов начального уровня конкуренция невероятно высока, и производителям приходится идти на компромиссы для достижения привлекательной цены. Вопрос в том, удалось ли BenQ найти правильный баланс между стоимостью и возможностями? Давайте разберемся.
Первое, что бросается в глаза при распаковке EX240N — его минималистичный дизайн. Тонкие рамки с трех сторон создают ощущение премиальности, несмотря на бюджетный статус модели. Корпус выполнен в сером/черном цвете и выглядит сдержанно, что позволяет монитору вписаться практически в любой интерьер или игровую установку.
Комплектация стандартная: монитор, подставка, кабель питания и документация. Отмечу, что базовая подставка поддерживает только регулировку наклона (без регулировки высоты), что является первым признаком экономии, но при необходимости EX240N можно закрепить на VESA-кронштейн (100×100 мм).
Методология тестирования
Прежде чем перейти к результатам, расскажу о методах тестирования. Монитор был подключен как к игровому ПК с RTX 3070, так и к Xbox Series X для оценки работы с консолями. Я использовал калиброванный колориметр для измерения точности цветопередачи, контрастности и яркости, а также специализированные тесты на отклик пикселей и задержку ввода.
Для тестирования отклика и смазывания изображения я использовал тест UFO Blur Busters, который позволяет оценить качество отображения движущихся объектов. Для проверки работы FreeSync Premium и возникновения артефактов при переменной частоте кадров я использовал как специальные тесты, так и реальные игры с нестабильным FPS.
Монитор тестировался в различных режимах и с разными настройками, включая разные профили изображения, уровни overdrive и режимы HDR. За 17 дней тестирования монитор проработал в общей сложности более 160 часов в различных сценариях использования.
Технические характеристики и особенности
BenQ MOBIUZ EX240N оснащен 23,8-дюймовой VA-матрицей с разрешением 1920×1080 пикселей. Заявленные характеристики включают:
- Частота обновления: 165 Гц
- Время отклика: 1 мс MPRT (4 мс GtG)
- Контрастность: 3000:1
- Яркость: 250 кд/м²
- Поддержка AMD FreeSync Premium
- Поддержка HDR10
- Интерфейсы: 1× DisplayPort 1.2, 1× HDMI 2.0
- Встроенные динамики: 2× 2,5 Вт
Среди особенностей монитора выделяются фирменные технологии BenQ: HDRi (интеллектуальная оптимизация HDR), Light Tuner (настройка яркости для лучшей видимости в темных сценах) и Black eQualizer (улучшение видимости в тенях). Также есть режим Low Blue Light для снижения нагрузки на глаза при длительном использовании.
Качество изображения и цветопередача
Как и ожидалось от VA-матрицы, EX240N демонстрирует высокую контрастность. Измеренная контрастность составила около 2800:1, что близко к заявленным 3000:1 и значительно превосходит типичные IPS-панели с их 1000:1. Это дает более глубокий черный цвет и лучшую детализацию в темных сценах игр и фильмов. Особенно это заметно в таких играх, как Metro Exodus и Resident Evil Village, где атмосфера во многом зависит от качества отображения теней.
Цветовой охват составляет около 72% NTSC, что соответствует примерно 100% sRGB — стандартному цветовому пространству для веб-контента и большинства игр. Это означает, что цвета выглядят достаточно насыщенными для обычного использования и гейминга, хотя профессиональным дизайнерам и фотографам, требующим более широкий охват, стоит обратить внимание на IPS-мониторы с расширенным цветовым охватом.
Измеренная максимальная яркость составила около 240 кд/м² — немного ниже заявленных 250 кд/м², но вполне достаточно для использования в обычном помещении. Однако в ярко освещенных комнатах или при прямом солнечном свете этой яркости может не хватать.

Углы обзора типичны для VA-матрицы — заметно лучше, чем у TN-панелей, но уступают IPS. При отклонении от центра более чем на 30-40 градусов наблюдается падение контрастности и небольшой сдвиг цветов. Для одиночного использования это не проблема, но если вы часто смотрите на экран сбоку или делитесь контентом с другими людьми, это стоит учитывать.
Отклик пикселей и игровая производительность
Здесь мы подходим к самому спорному аспекту VA-матриц — скорости отклика пикселей. BenQ заявляет время отклика в 1 мс MPRT (Moving Picture Response Time), но это достигается только при включенном режиме размытия в движении, который снижает общую яркость экрана и может вызывать артефакты двоения. Фактическое время отклика серый-к-серому (GtG) составляет около 4 мс при оптимальных настройках.
В реальном использовании это означает, что на мониторе наблюдается небольшое смазывание в динамичных сценах, особенно при переходе от темных оттенков к светлым. Это явление, известное как «black smearing» (черное смазывание), характерно для VA-матриц и проявляется в виде темного шлейфа за быстродвижущимися объектами на темном фоне.
Я тестировал монитор в различных киберспортивных дисциплинах, включая CS:GO, Valorant и Overwatch 2. В этих играх при высоком FPS черное смазывание заметно, но не настолько, чтобы серьезно мешать игровому процессу. В более медленных играх, таких как The Witcher 3 или Assassin's Creed Valhalla, этот эффект практически незаметен.
Настройки Overdrive позволяют несколько улучшить ситуацию, но при максимальных значениях появляется обратный эффект — инверсное смазывание, когда за объектами возникает светлый шлейф. Оптимальным оказался средний режим Overdrive, который минимизирует артефакты и обеспечивает наилучший баланс скорости и качества изображения.
Задержка ввода составила около 4-5 мс в режиме низкой задержки, что является хорошим показателем для монитора этого класса. В сочетании с частотой обновления 165 Гц это дает плавный и отзывчивый игровой процесс.
FreeSync Premium и адаптивная синхронизация
EX240N поддерживает технологию AMD FreeSync Premium, которая предотвращает разрывы изображения при переменной частоте кадров. В отличие от базового FreeSync, версия Premium требует поддержки частоты обновления не менее 120 Гц при разрешении 1080p и включает функцию Low Framerate Compensation (LFC).
LFC особенно полезна, когда частота кадров падает ниже минимального порога FreeSync (в данном случае около 48 Гц). Технология дублирует кадры, чтобы частота обновления оставалась в пределах рабочего диапазона. Например, при 30 FPS монитор будет работать на 60 Гц, показывая каждый кадр дважды, что предотвращает рывки и разрывы изображения.
Я специально тестировал эту функцию в требовательных играх, искусственно ограничивая производительность видеокарты. FreeSync Premium с LFC работает очень хорошо — даже при падении FPS до 30-40 игровой процесс остается плавным, без заметных разрывов. Однако при включенном FreeSync я заметил небольшое усиление эффекта черного смазывания в некоторых сценариях, что, вероятно, связано с изменением настроек overdrive при активации адаптивной синхронизации.
Стоит отметить, что EX240N также работает с NVIDIA G-Sync Compatible, хотя официально не сертифицирован NVIDIA. В моих тестах с RTX 3070 адаптивная синхронизация работала без проблем.
HDR и технология HDRi
Монитор поддерживает HDR10, но учитывая максимальную яркость всего 250 кд/м², не стоит ожидать впечатляющего HDR-эффекта. Для действительно качественного HDR требуется яркость от 600 кд/м² и выше, а также широкий цветовой охват.
Технология HDRi от BenQ — это попытка улучшить впечатления от HDR на мониторах со стандартными характеристиками. HDRi анализирует контент и автоматически корректирует настройки изображения, а также учитывает окружающее освещение с помощью встроенного датчика. Доступны два режима HDRi: Game HDRi (для игр) и Cinema HDRi (для фильмов).
В режиме Game HDRi изображение становится более контрастным с усилением красных тонов, что действительно может улучшить видимость в некоторых играх. Cinema HDRi делает упор на сбалансированные цвета и детализацию. В целом, HDRi — это неплохое дополнение, но настоящей заменой полноценному HDR не является.
Звук и дополнительные функции
EX240N оснащен двумя встроенными динамиками мощностью по 2,5 Вт. Качество звука, как и у большинства мониторов, посредственное — достаточно для системных звуков и случайного просмотра видео, но для игр и фильмов лучше использовать внешние колонки или наушники.
Фирменная технология treVolo, по заявлениям BenQ, должна улучшать звучание встроенных динамиков, но эффект на практике минимальный. Звук плоский, с недостаточными низкими частотами и не особенно громкий даже на максимальной громкости.
Из полезных дополнительных функций стоит отметить:
- Light Tuner: Позволяет выбрать один из 20 уровней настройки яркости для лучшей видимости в темных или светлых сценах.
- Black eQualizer: Улучшает видимость в темных областях без переэкспонирования светлых участков — полезно для соревновательных шутеров.
- Color Vibrance: Регулировка насыщенности цветов, которая может пригодиться в играх с бледной цветовой палитрой.
- Scenario Mapping: Позволяет привязать определенные настройки изображения к разным источникам входного сигнала.
Экранное меню достаточно удобное, хотя и не самое интуитивное. Навигация осуществляется с помощью 5-позиционного джойстика на задней панели. Для быстрого доступа есть кнопка активации HDRi и кнопка для переключения игровых режимов.
Эргономика и подключения
Как уже упоминалось, подставка EX240N поддерживает только регулировку наклона в диапазоне от -5° до 15°. Отсутствие регулировки высоты — существенный недостаток, особенно для длительных игровых сессий, когда правильное положение монитора важно для комфорта. Если эргономика критична, стоит рассмотреть вариант с VESA-креплением на регулируемом кронштейне.
По интерфейсам ситуация следующая:
- 1× DisplayPort 1.2 (поддерживает 1080p при 165 Гц)
- 1× HDMI 2.0 (поддерживает 1080p при 144 Гц)
- Аудиовыход для наушников
Набор портов минимальный, но достаточный для большинства сценариев использования. Отсутствие USB-портов или USB-концентратора — еще один признак экономии, но это стандартно для мониторов данного ценового диапазона.
Энергопотребление и нагрев
В ходе тестирования я также измерял энергопотребление и нагрев монитора. При максимальной яркости потребление составило около 30 Вт, в экономичном режиме — около 20 Вт. Это стандартные значения для 24-дюймового монитора.
Нагрев равномерный, без горячих точек. Даже после нескольких часов интенсивного использования задняя панель остается лишь слегка теплой, что говорит о хорошей теплоотводящей конструкции.
Долговременное использование и надежность
За 17 дней тестирования никаких проблем с надежностью не возникло. Монитор стабильно работал в различных режимах, включая длительные игровые сессии по 8-10 часов. Не было замечено битых пикселей, проблем с подсветкой или других дефектов.
Меню и органы управления работают четко, без задержек или сбоев. Переключение между режимами и настройками происходит мгновенно, без артефактов или мерцания.
BenQ дает стандартную гарантию 3 года на данную модель, что является хорошим показателем в этом ценовом сегменте и говорит об уверенности производителя в качестве своего продукта.
Сравнение с конкурентами
В ценовом диапазоне EX240N есть несколько заметных конкурентов, включая:
- AOC 24G2 — 24-дюймовый IPS-монитор с частотой 144 Гц, лучшими углами обзора и более точной цветопередачей, но меньшей контрастностью.
- MSI Optix G24C4 — 24-дюймовый изогнутый VA-монитор с аналогичными характеристиками, но с более выраженным эффектом черного смазывания.
- ASUS TUF Gaming VG24VQ — еще один VA-монитор с акцентом на технологии снижения размытия.
По сравнению с этими моделями EX240N выделяется хорошим балансом контрастности и скорости отклика для VA-матрицы. Его основные преимущества — это технология HDRi, высокая частота обновления 165 Гц и поддержка FreeSync Premium с LFC.
Если сравнивать с IPS-моделями, такими как AOC 24G2, то EX240N предлагает лучшую контрастность и более глубокий черный цвет, но уступает в углах обзора и имеет более выраженное смазывание при движении. Выбор между VA и IPS в данном случае зависит от приоритетов: если важнее контрастность и глубокий черный — VA подойдет лучше, если углы обзора и скорость отклика — стоит выбрать IPS.
Оптимальные настройки и советы
На основе тестирования я могу рекомендовать следующие оптимальные настройки для разных сценариев использования:
Для соревновательных игр (CS:GO, Valorant):
- Режим изображения: FPS
- Overdrive: Средний
- Black eQualizer: 10
- AMA: Высокий
- FreeSync Premium: Включен
- Light Tuner: 5
- HDRi: Выключен
Для одиночных игр и RPG:
- Режим изображения: RPG или Game HDRi
- Overdrive: Средний
- Black eQualizer: 5
- AMA: Высокий
- FreeSync Premium: Включен
- Light Tuner: 0 (стандартный)
- HDRi: Game HDRi
Для просмотра фильмов:
- Режим изображения: Cinema HDRi или sRGB
- Overdrive: Низкий
- Black eQualizer: 0
- AMA: Низкий
- FreeSync Premium: Включен
- Light Tuner: 0
- HDRi: Cinema HDRi
Для работы с текстом и офисных приложений:
- Режим изображения: sRGB
- Overdrive: Выключен
- Black eQualizer: 0
- AMA: Выключен
- FreeSync Premium: Выключен
- Light Tuner: 0
- HDRi: Выключен
- Low Blue Light: Включен
Заключение и итоговая оценка
BenQ MOBIUZ EX240N — это добротный игровой монитор начального уровня, который предлагает хороший набор функций за свою цену. Его главные достоинства — высокая контрастность, частота обновления 165 Гц и поддержка FreeSync Premium с LFC, что обеспечивает плавный игровой процесс даже при нестабильном FPS.
Основные недостатки — ограниченная эргономика подставки, невысокая яркость и типичное для VA-матриц черное смазывание в быстрых сценах. HDR-возможности также довольно ограничены из-за недостаточной яркости.
EX240N подойдет казуальным геймерам, которые ценят контрастность и глубокий черный цвет, а также игрокам в RPG и стратегии, где смазывание менее заметно. Для профессиональных киберспортсменов и любителей сверхдинамичных шутеров лучше рассмотреть IPS-модели с более быстрым откликом.
В целом, за свою цену BenQ MOBIUZ EX240N предлагает достаточно хорошее соотношение цены и качества, хотя и с несколькими компромиссами, характерными для данного ценового сегмента.
Плюсы и минусы BenQ 9H.LL6LB.QBE
Высокая контрастность 3000:1 с глубоким черным цветом
Частота обновления 165 Гц для плавного игрового процесса
Поддержка FreeSync Premium с компенсацией низкой частоты кадров (LFC)
Минимальный input lag в игровом режиме
Технология HDRi для улучшения изображения в разных сценариях
Полезные игровые функции (Black eQualizer, Light Tuner, Color Vibrance)
Безрамочный дизайн с трех сторон
Стабильная работа с NVIDIA G-Sync Compatible
Встроенные динамики для базовых задач
Ограниченная эргономика (только регулировка наклона)
Черное смазывание (black smearing) в динамичных сценах
Невысокая максимальная яркость (250 кд/м²)
Ограниченные возможности HDR из-за недостаточной яркости
Сужение углов обзора при отклонении от центра
Минимальный набор портов без USB-хаба
Звук встроенных динамиков посредственного качества
Экранное меню не самое интуитивное