Тестирование профессионального уровня: мой опыт работы с Gigabyte M32UP
В течение последних трех недель я тестировал 32-дюймовый монитор Gigabyte M32UP, который позиционируется как универсальное решение для работы и игр. За это время я использовал его для разнообразных задач: от редактирования фотографий и видеоконтента до длительных игровых сессий в различных жанрах. Опыт оказался весьма показательным, и сегодня я готов поделиться своими наблюдениями и выводами.

Являясь обновленной версией популярной модели M32U, монитор M32UP предлагает ряд усовершенствований, сохраняя при этом конкурентоспособную цену. Основные характеристики включают 31,5-дюймовую IPS-матрицу с разрешением 4K (3840×2160), частоту обновления 160 Гц и заявленное время отклика 1 мс. Но действительно ли эти цифры соответствуют реальному опыту использования? Давайте разбираться.
Комплектация и первое впечатление
Монитор прибыл в довольно скромной упаковке — обычной картонной коробке с минимальной графикой. Внутри я обнаружил:
- Сам монитор Gigabyte M32UP
- Подставку и основание
- Кабель питания
- Кабель HDMI 2.1
- Кабель DisplayPort 1.4
- Кабель USB Type-C
- Документацию
Сборка не вызвала никаких затруднений — основание крепится к стойке с помощью винта, который можно закрутить вручную без использования инструментов. Стойка легко вставляется в паз на задней части монитора до характерного щелчка. На весь процесс сборки у меня ушло не более пяти минут.

Первое, что бросается в глаза — строгий деловой дизайн. Никаких ярких акцентов или RGB-подсветки, только тонкие рамки с трех сторон и матовое покрытие экрана, которое эффективно предотвращает появление бликов. Монитор выглядит сдержанно и элегантно, что делает его уместным как в игровой, так и в рабочей обстановке.
Эргономика и удобство использования
За две недели тестирования я по достоинству оценил возможности регулировки положения экрана. Подставка позволяет:
- Регулировать высоту (в пределах примерно 10 см)
- Наклонять экран вперед и назад (около -5° до 20°)
- Поворачивать влево и вправо (примерно на 30° в каждую сторону)
К сожалению, функция поворота экрана в портретный режим (pivot) отсутствует, что может стать неудобством для тех, кто работает с вертикальными документами или занимается программированием. Если эта функция для вас критична, придется использовать совместимое крепление VESA 100×100 мм.
В процессе тестирования я отрегулировал высоту монитора так, чтобы верхняя треть экрана находилась на уровне глаз, что обеспечило комфортное положение шеи и спины даже при длительной работе. Матовое покрытие экрана отлично справлялось с бликами даже при работе у окна, что позволяло комфортно использовать монитор в различных условиях освещения.

Управление монитором осуществляется с помощью пятипозиционного джойстика, расположенного на задней панели справа внизу. Рядом находится отдельная кнопка для быстрого переключения между источниками сигнала при использовании функции KVM. За первые дни я привык к расположению элементов управления, и навигация по меню стала интуитивно понятной.
Подключение и возможности интерфейсов
Возможности подключения — одно из главных преимуществ M32UP, особенно для тех, кто использует несколько устройств одновременно. В ходе тестирования я активно использовал:
- 2 порта HDMI 2.1 (полноценных, с поддержкой 4K@120Гц)
- 1 порт DisplayPort 1.4
- 1 порт USB Type-C с поддержкой режима DisplayPort Alt и функцией Power Delivery (18 Вт)
- 3 порта USB 3.2 Type-A
- 1 порт USB 3.2 Type-B (восходящий)
- Аудиовыход 3.5 мм
Во время тестирования я одновременно подключил свой игровой ПК через DisplayPort, PlayStation 5 через HDMI 2.1 и рабочий ноутбук через USB-C. Переключение между источниками сигнала происходило быстро и без проблем. Особенно удобной оказалась функция KVM, которая позволяла использовать одну клавиатуру и мышь для управления и ПК, и ноутбуком.
Стоит отметить, что мощность порта USB-C составляет всего 18 Вт, чего недостаточно для зарядки большинства современных ноутбуков, но вполне хватает для поддержания заряда смартфонов и планшетов.
Встроенные динамики мощностью 3 Вт каждый обеспечивают достаточно чистый звук для повседневного использования, но для игр и просмотра фильмов я рекомендую использовать внешние колонки или наушники, которые можно подключить через аудиовыход.
Качество изображения и цветопередача
Перейдем к самому важному — качеству изображения. M32UP оснащен 10-битной (8-бит+FRC) IPS-матрицей SuperSpeed с заявленным временем отклика 1 мс. В ходе двухнедельного тестирования я провел ряд измерений с помощью калибратора, а также оценивал качество изображения в различных сценариях использования.

Результаты оказались впечатляющими. Монитор обеспечивает широкий цветовой охват, который по моим измерениям составляет около 123% sRGB и 90% DCI-P3. Это делает его подходящим не только для игр, но и для работы с фото и видео.
Особенно хочу отметить точность цветопередачи в режиме sRGB. Этот режим оказался великолепно откалиброван прямо из коробки, с показателями deltaE ниже 2.0 для большинства цветов. Это означает, что отклонения цветопередачи настолько малы, что они практически не заметны человеческому глазу. Для профессиональной работы с цветом это очень хороший результат, особенно для монитора, позиционируемого в первую очередь как игровой.
Яркость монитора составила около 360 кд/м² в стандартном режиме, что достаточно для комфортной работы в большинстве условий освещения. Контрастность — примерно 1070:1, что типично для IPS-матриц, но заметно уступает VA-панелям. В темной комнате это проявляется в виде серого оттенка черного цвета, особенно по сравнению с OLED-дисплеями.
Равномерность подсветки оказалась на хорошем уровне, с незначительным падением яркости по краям, которое не заметно при обычном использовании. Углы обзора, как и ожидалось от IPS-матрицы, отличные — цвета сохраняют свою точность даже при значительном отклонении от центра экрана.
Производительность в играх
Для тестирования игровых возможностей монитора я использовал различные игры, от динамичных шутеров до ролевых игр с плавными панорамами и яркими эффектами.
Частота обновления 160 Гц в сочетании с быстрым временем отклика делает этот монитор отличным выбором для соревновательных игр. В ходе тестирования CS2 и Apex Legends движения были плавными, а размытие при движении — минимальным. Функция Aim Stabilizer Sync (технология вставки черного кадра) дополнительно уменьшает размытие движения, хотя и за счет некоторого снижения яркости.

Особенно впечатлил режим Smart OD (умное ускорение), который автоматически адаптирует настройки овердрайва в зависимости от текущей частоты обновления. Этот режим хорошо сбалансирован и позволяет избежать артефактов, которые могут возникать при слишком агрессивных настройках.
Поддержка AMD FreeSync Premium Pro обеспечивает плавный геймплей без разрывов изображения на совместимых видеокартах AMD. Монитор также хорошо работает с NVIDIA G-Sync Compatible, хотя эта функция официально не сертифицирована.
При подключении PlayStation 5 через HDMI 2.1 я смог насладиться играми в разрешении 4K с частотой до 120 Гц в поддерживаемых тайтлах. Задержка ввода оказалась минимальной — менее 1 мс, что делает игровой процесс максимально отзывчивым.
Функция Black Equalizer 2.0 позволяет лучше различать детали в темных областях без переэкспонирования светлых участков, что может дать преимущество в соревновательных играх. После экспериментов я остановился на значении 10 из 20, которое обеспечивало хороший баланс между видимостью деталей и естественностью изображения.
HDR-возможности
Монитор поддерживает базовый HDR по стандарту DisplayHDR 400, а также формат HLG. На практике, однако, эффект от HDR оказался скромным из-за отсутствия локального затемнения и ограниченной пиковой яркости.
Я протестировал HDR в нескольких играх и при просмотре контента с Netflix и YouTube. Наблюдается некоторое улучшение динамического диапазона и детализации в светлых и темных областях, но до настоящего HDR-опыта здесь далеко. Если вы планируете использовать монитор в первую очередь для HDR-контента, стоит рассмотреть модели с более продвинутыми возможностями в этом направлении.
В меню доступны три режима HDR: стандартный, игровой и кино, а также возможность создания пользовательских настроек. Разница между предустановленными режимами минимальна, я в основном использовал стандартный режим.
Профессиональное использование
Несмотря на игровую ориентацию, M32UP показал себя достойно и в профессиональных задачах. Высокое разрешение 4K на 32-дюймовом экране обеспечивает достаточную плотность пикселей для комфортной работы с текстом и детализированными изображениями.

Для тестирования профессиональных возможностей я работал с Adobe Photoshop, Lightroom и Premiere Pro. Благодаря хорошей заводской калибровке и широкому цветовому охвату, цветокоррекция фотографий и видео происходила с высокой точностью. Разумеется, для наиболее требовательных задач рекомендуется выполнить полную калибровку с помощью специального оборудования, но для большинства фотографов и видеографов заводских настроек в режиме sRGB будет достаточно.
Функция KVM оказалась особенно полезной при работе с несколькими устройствами. Я мог легко переключаться между рабочим ноутбуком и настольным ПК, используя одну клавиатуру и мышь, что значительно повышало производительность.
Функции Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP) позволяют отображать содержимое с двух источников одновременно, что удобно, например, при просмотре обучающего видео во время работы или при сравнении двух версий проекта.
Дополнительные функции и ПО
Gigabyte предлагает программное обеспечение OSD Sidekick, которое позволяет управлять настройками монитора с помощью клавиатуры и мыши вместо экранного меню. В ходе тестирования я активно использовал эту программу и обнаружил ряд полезных функций:
- Dashboard — отображение информации о системе (температура CPU/GPU, частота и т.д.) прямо на экране
- GameAssist — набор игровых инструментов, включая прицелы, таймеры и счетчики FPS
- Eagle Eye — функция увеличения части экрана для более точного прицеливания
- Six Axis Control — индивидуальная настройка шести основных цветов (красный, зеленый, синий, голубой, пурпурный и желтый)
Функция Dashboard особенно понравилась мне для мониторинга системы во время игр, так как она не блокируется играми и позволяет видеть информацию о производительности в реальном времени.

Монитор также оснащен функцией защиты глаз, сертифицированной TÜV Rheinland, которая включает фильтр синего света и технологию защиты от мерцания. При длительной работе эти функции действительно снижают утомляемость глаз, что я заметил после нескольких 8-часовых сессий редактирования видео.
Энергопотребление и экологичность
В ходе тестирования я также измерял энергопотребление монитора в различных режимах. При яркости 200 кд/м² (примерно 60% от максимума) потребление составляло около 27 Вт, что сопоставимо с другими современными 32-дюймовыми 4K-мониторами. В режиме ожидания потребление падало до менее 0,5 Вт.
Стоит отметить, что IPS-технология в целом более энергоэффективна по сравнению с OLED-дисплеями аналогичного размера, особенно при отображении светлого контента. Кроме того, у IPS-панелей отсутствует риск выгорания статических элементов, что может быть важным фактором для тех, кто использует монитор как для работы, так и для развлечений.
Долговременное использование и надежность
За 24 дня тестирования монитор работал стабильно, без каких-либо проблем с изображением или функциональностью. Я не заметил появления битых пикселей или проблем с равномерностью подсветки, что говорит о хорошем контроле качества.
Конструкция монитора ощущается прочной, без скрипов или люфтов. Регулировки положения экрана работают плавно и надежно фиксируются в выбранном положении. Единственный незначительный недостаток — пластиковый корпус, который хоть и выглядит хорошо, но уступает по тактильным ощущениям металлическим решениям в более дорогих моделях.
Сравнение с конкурентами
В процессе тестирования я сравнивал M32UP с несколькими мониторами, которые ранее тестировал, в том числе с LG 32GR93U-B, который является одним из его прямых конкурентов.
По сравнению с LG 32GR93U-B, Gigabyte M32UP имеет несколько лучшую заводскую калибровку и дополнительные функции, такие как KVM-переключатель и порт USB-C. С другой стороны, LG предлагает немного более высокую пиковую яркость и лучшую оптимизацию времени отклика в среднем диапазоне частот обновления.
По сравнению с предыдущей моделью Gigabyte M32U, новый M32UP предлагает повышенную частоту обновления (160 Гц против 144 Гц) и улучшенную реализацию технологии Smart OD, которая теперь правильно адаптирует настройки овердрайва при изменении частоты обновления.
Если сравнивать с более дорогими моделями, такими как MSI MPG 321URX QD-OLED, то последний, безусловно, предлагает лучшую контрастность и время отклика благодаря OLED-технологии, но стоит значительно дороже и имеет потенциальный риск выгорания.
Выводы после длительного тестирования
После 24 дней тестирования Gigabyte M32UP во всевозможных сценариях использования я могу уверенно рекомендовать этот монитор для широкого круга пользователей. Это универсальное решение, которое хорошо справляется как с игровыми, так и с профессиональными задачами.
Основные преимущества:
- Отличная заводская калибровка, особенно в режиме sRGB
- Высокая частота обновления 160 Гц и быстрое время отклика
- Широкие возможности подключения, включая HDMI 2.1 и USB-C
- Функция KVM для работы с несколькими устройствами
- Хорошие возможности регулировки положения экрана
- Полезные дополнительные функции (Dashboard, GameAssist и др.)
Недостатки:
- Ограниченные возможности HDR из-за отсутствия локального затемнения
- Типичная для IPS-матриц низкая контрастность
- Отсутствие поворота экрана в портретный режим
- Недостаточная мощность USB-C для зарядки большинства ноутбуков
Учитывая ценовое позиционирование, M32UP предлагает отличное соотношение цены и качества для тех, кто ищет универсальный 4K-монитор с высокой частотой обновления. Это особенно верно для тех, кто работает с несколькими устройствами и ценит точную цветопередачу без необходимости дополнительной калибровки.
Для кого подойдет этот монитор:
- Геймеры, которые хотят получить плавный игровой процесс в разрешении 4K
- Пользователи консолей нового поколения (PS5, Xbox Series X) благодаря HDMI 2.1
- Создатели контента, которым нужен монитор с хорошей цветопередачей
- Профессионалы, работающие с несколькими устройствами одновременно
- Те, кто ищет универсальное решение для работы и развлечений
В целом, Gigabyte M32UP — это хорошо сбалансированный монитор, который справляется с широким спектром задач без существенных компромиссов. Если вы находитесь в поиске 32-дюймового 4K-монитора с высокой частотой обновления по разумной цене, этот вариант определенно стоит вашего внимания.
Плюсы и минусы Gigabyte M32UP
Высокая частота обновления 160 Гц для плавного игрового процесса
Отличная заводская калибровка цветов в режиме sRGB
Быстрое время отклика и низкая задержка ввода
Широкие возможности подключения (HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C)
Встроенный KVM-переключатель для работы с несколькими устройствами
Удобные регулировки положения экрана
Полезные дополнительные функции (Dashboard, GameAssist)
Хорошее покрытие цветовых пространств (123% sRGB, 90% DCI-P3)
Технология защиты глаз с сертификацией TÜV Rheinland
Ограниченные возможности HDR (DisplayHDR 400 без локального затемнения)
Относительно низкая контрастность, типичная для IPS-матриц
Отсутствие поворота экрана в портретный режим (Pivot)
Невысокая мощность зарядки через USB-C (всего 18 Вт)
Встроенные динамики средненького качества
Пластиковый корпус вместо металлического