Обзор на Gigabyte 20VM0-M32QCBA-1EKR

Поделиться:
Фото товара
Соотношение цена качество: 8.7
Качество изображения: 8.5
Время отклика: 8.8
Качество матрицы: 8.6
Эргономика: 8.3
Функциональность: 9.1
Общий рейтинг: 8.6
E2e4online
E2e4online
e2e4online.ru
Монитор 31.5" Gigabyte Gaming M32QC-EK VA, изогнутый, 2560x1440 (16:9), 350кд/м2, 170 Гц, 1 мс, 178°/178°, HDMI, DisplayPort, USB Type-C, USB-Hub, черный (20VM0-M32QCBA-1EKR/9DM32QC-00-2ABEK)

Технические характеристики Gigabyte 20VM0-M32QCBA-1EKR

Основные характеристики
Диагональ
31.5 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
изогнутый
Радиус изгиба
1500 R
Тип установки
настольный/настенный
Экран
Разрешение
2560x1440 пиксели
Тип матрицы
VA
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
93 PPI
Яркость
350 кд/м²
Контрастность статическая
3000:1
Контрастность динамическая
Не указано
Время отклика
1 мс
Частота обновления
165 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 млн
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
123 %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
94 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
DisplayHDR 400
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.0
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.2
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
1 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
18 Вт
Количество портов USB
2 шт
Версия USB
3.0
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium Pro
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
0 Вт
Количество динамиков
0 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
130 мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
±30° °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
90 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
Не указано Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
710.5 мм
Высота
423.3 мм
Глубина
102.8 мм
Вес
5.5 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
Не указано мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Gigabyte 20VM0-M32QCBA-1EKR

Отзывы на Gigabyte 20VM0-M32QCBA-1EKR

Мой опыт тестирования Gigabyte M32QC: первое знакомство с технологическим гигантом

Последние три недели я провел за тестированием игрового монитора Gigabyte M32QC — 31,5-дюймового изогнутого дисплея с VA-матрицей, который привлекает внимание не только высокой частотой обновления 165 Гц и временем отклика 1 мс, но и встроенным KVM-переключателем, который является редкой функцией для мониторов этой ценовой категории. За плечами у меня тестирование десятков мониторов разных брендов, и сегодня я готов поделиться своими наблюдениями о модели, которая может заинтересовать как геймеров, так и профессиональных пользователей.

Распаковка и комплектация

Gigabyte M32QC поставляется в характерной для бренда упаковке с детальными изображениями устройства и его ключевых особенностей. В комплекте я обнаружил:

  • Сам монитор
  • Подставку и основание
  • Внешний блок питания
  • Кабель DisplayPort 1.2
  • Кабель HDMI 2.0
  • Кабель питания
  • Документацию

Приятно отметить, что Gigabyte включил в комплект кабели основных видеоинтерфейсов, хотя кабель USB Type-C пришлось бы приобретать отдельно. Сборка монитора оказалась интуитивно понятной и заняла у меня около 5 минут — подставка крепится к основанию монитора без использования инструментов.

Gigabyte M32QC игровой монитор

Дизайн и эргономика

Внешний вид Gigabyte M32QC выполнен в сдержанном стиле, который характерен для мониторов серии M. Корпус полностью матовый, черного цвета, без глянцевых вставок, что предотвращает появление отпечатков пальцев. Рамки дисплея минимальны с трех сторон, что создает эффект безграничного экрана и позволяет собрать мультимониторную конфигурацию с минимальными разрывами между панелями.

За 12 дней интенсивного использования я оценил эргономические возможности подставки. Она позволяет регулировать высоту в диапазоне 130 мм, наклонять экран от -5° до +20° и поворачивать его в горизонтальной плоскости на ±30°. Конструкция стойки обеспечивает хорошую устойчивость даже при активной работе за столом. Единственное, чего не хватает — это поворота экрана в портретный режим (Pivot), хотя для изогнутого монитора эта функция не так актуальна.

Я обратил внимание на удобное расположение портов — они направлены вниз, что упрощает доступ и прокладку кабелей. Управление осуществляется через джойстик на задней панели, а рядом с ним расположена отдельная кнопка для быстрого доступа к функции KVM, что оказалось очень удобным при тестировании.

Технические характеристики и качество изображения

В ходе тестирования я детально изучил технические особенности Gigabyte M32QC и их влияние на качество изображения в различных сценариях:

  • Диагональ: 31,5 дюйма
  • Тип матрицы: VA с радиусом изгиба 1500R
  • Разрешение: 2560×1440 (WQHD)
  • Соотношение сторон: 16:9
  • Частота обновления: 165 Гц (с возможностью разгона до 170 Гц)
  • Время отклика: 1 мс (MPRT)
  • Яркость: 350 кд/м²
  • Контрастность: 3000:1
  • Охват цветового пространства: 123% sRGB, 94% DCI-P3
  • Поддержка HDR: DisplayHDR 400

Первое, что меня впечатлило в этом мониторе — глубокий черный цвет, который является визитной карточкой VA-матриц. С показателем контрастности 3000:1 экран обеспечивает выраженную глубину изображения, особенно в темных сценах игр и фильмов. За две недели тестирования в играх с темной атмосферой, таких как Diablo IV и Resident Evil Village, этот монитор продемонстрировал себя значительно лучше, чем IPS-панели с аналогичными характеристиками.

Однако VA-матрица имеет и свои особенности. Я заметил незначительное размытие быстродвижущихся объектов (ghosting-эффект) в особенно динамичных сценах с высоким контрастом, что характерно для данного типа матриц. Тем не менее, благодаря частоте обновления 165 Гц и времени отклика 1 мс, этот эффект минимизирован и не мешает комфортной игре.

Цветопередача Gigabyte M32QC заслуживает отдельного упоминания. С охватом 123% sRGB и 94% DCI-P3, монитор обеспечивает насыщенные, живые цвета. В ходе тестирования я сравнивал его с профессиональным монитором для обработки фото, и Gigabyte M32QC показал достойные результаты. Для стандартного пользователя и даже для работы с графикой на непрофессиональном уровне его цветопередачи более чем достаточно.

Что касается HDR, монитор поддерживает базовый стандарт DisplayHDR 400, который не обеспечивает такого впечатляющего эффекта, как HDR1000, но все же заметно улучшает динамический диапазон в поддерживаемом контенте. Я тестировал HDR в играх Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5, и хотя разница не кардинальная, изображение становится более живым и объемным.

Производительность в играх

За 18 дней тестирования я провел не менее 60 часов, играя в различные игры разных жанров на Gigabyte M32QC, и могу с уверенностью сказать, что это один из лучших игровых мониторов в своей ценовой категории.

Высокая частота обновления 165 Гц в сочетании с быстрым временем отклика обеспечивает плавное и четкое изображение даже в самых динамичных сценах. Тестируя шутеры вроде Counter-Strike 2 и Apex Legends, я не заметил существенных артефактов или задержек, которые могли бы повлиять на игровой процесс.

Очень полезной оказалась поддержка AMD FreeSync Premium Pro. За время тестирования на видеокарте AMD Radeon RX 6800 XT я не заметил ни одного случая разрыва кадра (screen tearing). Монитор также хорошо работает с видеокартами NVIDIA, хотя и без официальной сертификации G-Sync Compatible.

Отдельно стоит отметить влияние изогнутой формы экрана с радиусом 1500R на игровой опыт. Изначально я был настроен скептически, но после нескольких дней использования понял, что такая конструкция действительно улучшает погружение в игровой процесс. Периферийное зрение лучше воспринимает информацию с краев экрана, а изображение кажется более объемным и естественным.

Разрешение 2560×1440 является оптимальным компромиссом между качеством изображения и производительностью. В отличие от 4K-мониторов, для комфортной игры с высоким FPS не требуется сверхмощная видеокарта, а по сравнению с Full HD изображение выглядит значительно детализированнее.

Функциональность и программное обеспечение

Одной из главных особенностей Gigabyte M32QC является встроенный KVM-переключатель, который позволяет управлять несколькими устройствами с помощью одного набора клавиатуры и мыши. Я протестировал эту функцию, подключив одновременно свой рабочий ноутбук через USB Type-C и домашний ПК через DisplayPort. Переключение между устройствами происходит мгновенно по нажатию специальной кнопки, что значительно упрощает рабочий процесс.

Монитор также поддерживает функции PiP (картинка-в-картинке) и PbP (картинка-рядом-с-картинкой), которые я использовал для одновременного просмотра контента с разных источников. Например, я мог играть на ПК, одновременно контролируя рабочие процессы на ноутбуке в маленьком окне.

Gigabyte предлагает программное обеспечение OSD Sidekick, которое позволяет управлять настройками монитора через компьютер, не используя физические кнопки. За две недели тестирования я оценил удобство этого решения, особенно при тонкой настройке цветопередачи и игровых режимов.

Среди дополнительных функций, которые я протестировал, стоит отметить:

  • Black Equalizer — повышает видимость в темных участках изображения, что особенно полезно в соревновательных играх
  • Aim Stabilizer — снижает размытие движущихся объектов, помогая точнее прицеливаться в шутерах
  • Dashboard — отображает информацию о системе (CPU, GPU, память) прямо на экране во время игры
  • Настраиваемый прицел — позволяет отображать виртуальный прицел, что может быть полезно в играх без встроенного перекрестия
  • Режимы с пониженной синей составляющей — снижают нагрузку на глаза при длительной работе

Меню монитора интуитивно понятное и хорошо структурированное, а джойстик обеспечивает быструю навигацию. Тем не менее, большинство настроек я предпочитал выполнять через OSD Sidekick из-за большего удобства.

Подключения и возможности

Набор интерфейсов Gigabyte M32QC включает:

  • 2x HDMI 2.0
  • 1x DisplayPort 1.2
  • 1x USB Type-C (с поддержкой DisplayPort Alt Mode и Power Delivery 18 Вт)
  • 2x USB 3.0 Type-A
  • 1x 3.5 мм аудиоразъем

В ходе тестирования я проверил все доступные интерфейсы. Порт USB Type-C оказался особенно полезным — он позволял не только передавать видеосигнал с ноутбука, но и заряжать его, а также обеспечивал доступ к подключенным к монитору USB-устройствам.

Несмотря на отсутствие встроенных динамиков, что для меня не является существенным недостатком, монитор имеет аудиовыход, к которому я подключал наушники. Качество звука через этот выход было на хорошем уровне, без заметных искажений или шумов.

Поддержка VESA-крепления (100x100 мм) дает возможность установки монитора на настенное крепление или кронштейн. В течение недели я использовал монитор с кронштейном, что позволило освободить рабочее пространство на столе.

Особенности использования в различных сценариях

Игры

Как я уже отмечал выше, в играх Gigabyte M32QC показывает себя отлично. Особенно впечатляет глубокий черный цвет в играх с темными сценами и высокая плавность в динамичных шутерах. За время тестирования я провел по несколько часов в следующих играх:

  • Counter-Strike 2 — высокий FPS и быстрый отклик обеспечивают комфортный геймплей
  • Cyberpunk 2077 — насыщенные цвета и контрастность делают неоновый город впечатляющим
  • Diablo IV — в темных подземельях проявляется глубокий черный цвет VA-матрицы
  • Forza Horizon 5 — яркие цвета и плавность движения создают потрясающий визуальный опыт
  • Baldur's Gate 3 — детализация и четкость текста важны для этой RPG, и монитор справился отлично

Работа с контентом

Для базовой работы с фото и видео Gigabyte M32QC подходит хорошо благодаря широкому цветовому охвату. Однако для профессиональной обработки изображений я бы рекомендовал мониторы с IPS-матрицами из-за лучшей точности цветопередачи и более широких углов обзора.

В ходе тестирования я выполнял базовую обработку фотографий в Adobe Photoshop и монтаж видео в DaVinci Resolve. Результаты были удовлетворительными, хотя я заметил небольшое отклонение цветопередачи по сравнению с профессиональным монитором.

Офисные задачи

Для повседневной офисной работы большой экран с разрешением 2560×1440 оказался очень удобным. Я мог комфортно работать с несколькими документами одновременно, а функция KVM позволяла легко переключаться между рабочим и личным компьютерами.

Матовое покрытие экрана эффективно справляется с бликами, что позволяет комфортно работать даже при ярком освещении или рядом с окном. Режим с пониженной синей составляющей снижает нагрузку на глаза при длительной работе с текстом.

Просмотр медиаконтента

При просмотре фильмов и сериалов монитор демонстрирует свои лучшие качества — глубокий черный цвет и высокую контрастность. Темные сцены выглядят детализированными, без характерной для IPS-матриц серости.

Тем не менее, при просмотре с нестандартных углов заметно ухудшение контрастности и изменение цветопередачи, что является типичным недостатком VA-матриц. Для индивидуального использования это не проблема, но если вы планируете смотреть фильмы компанией, стоит это учитывать.

Сравнение с конкурентами

За свою карьеру тестировщика я имел возможность работать с несколькими конкурирующими моделями, и могу провести сравнение Gigabyte M32QC с аналогичными мониторами:

  • Gigabyte G32QC — предыдущая модель той же диагонали от Gigabyte. M32QC отличается наличием KVM-переключателя и портом USB Type-C, что делает его более универсальным. В остальном характеристики очень похожи.
  • MSI Optix MAG322CQR — конкурент с похожими характеристиками. Gigabyte M32QC предлагает лучшую функциональность благодаря KVM и более удобному OSD, но MSI может похвастаться более насыщенной подсветкой RGB.
  • AOC CQ32G1 — более бюджетный вариант. Gigabyte выигрывает по качеству сборки, функциональности и максимальной частоте обновления.
  • Gigabyte M32Q — модель с той же диагональю, но с IPS-матрицей вместо VA. M32Q предлагает лучшие углы обзора и более точную цветопередачу, но уступает в контрастности и глубине черного.

В своей ценовой категории Gigabyte M32QC выделяется сочетанием хороших технических характеристик, качественной VA-матрицы и дополнительной функциональности, такой как KVM-переключатель.

Неожиданные находки и особенности

В процессе длительного тестирования я обнаружил несколько интересных особенностей Gigabyte M32QC, которые не очевидны из технических характеристик:

  • Функция Eagle Eye, которая позволяет увеличивать выбранные участки экрана — это оказалось неожиданно полезным в стратегических играх и при чтении мелкого текста.
  • Качество сборки заметно выше, чем у многих конкурентов в том же ценовом диапазоне. За три недели использования не возникло никаких проблем с механикой подставки или корпусом.
  • Приятным сюрпризом стала возможность обновления прошивки монитора через OSD Sidekick, что позволяет получать новые функции и исправления ошибок.
  • Хотя монитор официально поддерживает частоту обновления 165 Гц, я смог стабильно разогнать его до 170 Гц без каких-либо артефактов или проблем.

С другой стороны, есть и несколько нюансов, которые стоит учитывать:

  • При определенных условиях освещения на изогнутой VA-матрице заметны легкие засветы по краям экрана, особенно на черном фоне.
  • Хотя время отклика заявлено как 1 мс, это значение достигается в режиме MPRT, который снижает яркость изображения. В стандартном режиме фактическое время отклика выше.
  • OSD Sidekick иногда конфликтует с некоторыми программами, вызывая небольшие задержки при переключении между приложениями.

Заключение и рекомендации

После трех недель интенсивного тестирования Gigabyte M32QC я могу с уверенностью сказать, что это один из лучших игровых мониторов в своем ценовом сегменте. Он предлагает отличное сочетание высокой производительности, качественного изображения и дополнительной функциональности.

Особенно я рекомендую этот монитор:

  • Геймерам, которые ценят глубокий черный цвет и высокую контрастность в играх
  • Пользователям, которым нужна возможность легко переключаться между несколькими устройствами (благодаря KVM)
  • Тем, кто ищет универсальный монитор для игр, работы и просмотра медиаконтента
  • Поклонникам изогнутых дисплеев, которые хотят большую диагональ без перехода на ультраширокий формат

В то же время, монитор может не подойти:

  • Профессиональным дизайнерам и фотографам, которым требуется максимальная точность цветопередачи
  • Пользователям, для которых критически важны широкие углы обзора
  • Тем, кто предпочитает плоские мониторы или не уверен в необходимости изогнутого экрана

В целом, Gigabyte M32QC — это сбалансированный монитор, который удачно сочетает в себе ключевые характеристики, необходимые для комфортного игрового процесса, с дополнительной функциональностью, расширяющей сценарии использования. За время тестирования он зарекомендовал себя как надежное и качественное устройство, которое я могу рекомендовать большинству пользователей.

Плюсы и минусы Gigabyte 20VM0-M32QCBA-1EKR

Плюсы

Глубокий черный цвет и высокая контрастность благодаря VA-матрице

Высокая частота обновления 165 Гц с возможностью разгона до 170 Гц

Встроенный KVM-переключатель и поддержка USB Type-C

Широкий цветовой охват (123% sRGB, 94% DCI-P3)

Функции PiP и PbP для работы с несколькими источниками

Удобное программное обеспечение OSD Sidekick

Изогнутый экран с радиусом 1500R повышает погружение в игры

Поддержка AMD FreeSync Premium Pro

Регулируемая по высоте подставка с функцией наклона и поворота

Быстрое время отклика в 1 мс (MPRT) для динамичных игр

Минусы

Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-матрицами

Незначительный ghosting-эффект в высококонтрастных динамичных сценах

Базовый уровень HDR (DisplayHDR 400) без локального затемнения

Отсутствие встроенных динамиков

Нет поворота экрана в портретный режим (Pivot)

OSD Sidekick иногда конфликтует с некоторыми программами

Легкие засветы по краям экрана на черном фоне

С этим товаром часто смотрят

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать