Обзор Gigabyte GS27QC (20VM0-GS27QCABM-1EUR): изогнутый VA-монитор 1440p/165Hz — честный тест после 3 недель использования

О тестировании: условия, инструменты, методика
Меня зовут Денис Домрачев, и в профессиональном сообществе меня знают как TVMaster. За пять с лишним лет я протестировал сотни экранов — от бюджетных Full HD-панелей до флагманских OLED-мониторов стоимостью под 100 тысяч рублей. Gigabyte GS27QC (артикул для европейского рынка — 20VM0-GS27QCABM-1EUR) провёл у меня на столе ровно 22 дня. За это время он сменил несколько ролей: игровой экран, рабочий монитор для текста и таблиц, а также дисплей для просмотра сериалов в вечернее время.
Тестовый стенд включал ПК на базе AMD Ryzen 7 5800X, видеокарту Radeon RX 6700 XT (для проверки FreeSync Premium в нативной среде) и NVIDIA GeForce RTX 3070 (для проверки G-Sync Compatible). Подключение осуществлялось через DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 — оба кабеля были опробованы отдельно. Для колориметрии я использовал Datacolor SpyderX Pro в связке с ПО DisplayCAL и HCFR, что позволило получить объективные данные по цветовому охвату, точности гаммы и белой точке. Тест времени отклика проводился с помощью OSRTT (Open Source Response Time Tool) и визуальной проверки через Blur Busters UFO Ghosting Test при скорости 960 пикселей/с.
Я специально не спешил с выводами в первые дни — монитор должен «прогреться» и выйти на рабочий режим. По стандарту IEC 62341 и рекомендациям производителей колориметрического оборудования, экран следует прогревать не менее 30 минут перед измерениями. Все тесты цвета проводились именно так.
Вывод по итогам теста: Gigabyte GS27QC — это монитор, который честно делает то, что обещает: даёт высокий контраст VA, плавный игровой процесс на 165 Гц и приличную цветопередачу из коробки. Но за каждым из этих достоинств прячется оговорка.
Распаковка и первые впечатления
Коробка у GS27QC типично «бюджетная» — минималистичный дизайн, без лишних цветов и крупной графики. Внутри — пенопластовые вставки, надёжно удерживающие панель и подставку. Комплектация аскетичная: сам монитор, подставка (два элемента — основание и стойка), кабель питания и кабель DisplayPort. HDMI-кабеля в комплекте нет, что для монитора, имеющего два HDMI-порта, немного странно. Впрочем, это стандартная практика в бюджетном сегменте — экономия на комплектации в пользу цены устройства.
Сборка подставки заняла у меня около двух минут без инструментов: стойка защёлкивается в основание, панель крепится к стойке через петли — всё интуитивно. Сразу после включения монитор подал сигнал жизни характерным мерцанием подсветки и вышел на рабочий экран примерно через 4 секунды.
Первое, что бросилось в глаза — дизайн. Gigabyte GS27QC выглядит строго и минималистично. Рамка тонкая — по данным Tom's Hardware, она составляет всего 8 мм, так что при многомониторных конфигурациях стык между экранами будет едва заметен. На нижней части корпуса расположен логотип Gigabyte и светодиод питания, который практически не виден спереди. Задняя стенка сочетает матовую и глянцевую фактуры: матовый пластик снижает риск появления отпечатков пальцев, а глянцевый логотип Gigabyte создаёт визуальный акцент. Никакой RGB-подсветки, никаких агрессивных граней в духе AORUS — чистая функциональность.
Подставка компактная, но устойчивая. Она крепится низко к панели, из-за чего при наклоне назад верхняя часть экрана заметно отдаляется от пользователя. Регулировка по высоте отсутствует — это важный момент, к которому я ещё вернусь в разделе об эргономике.
Управление монитором осуществляется через джойстик, расположенный по центру задней панели. Одно нажатие вызывает быстрое меню, щелчок вверх — полноценное OSD. Логика навигации понятна интуитивно, и спустя день-два пальцы уже «запоминали» нужные направления. Это значительно удобнее, чем типичные кнопки на ребре корпуса у многих конкурентов.
Технические характеристики: разбор по ключевым параметрам
Прежде чем переходить к субъективным впечатлениям, давайте зафиксируем сухие цифры. Gigabyte GS27QC — это 27-дюймовая VA-панель с радиусом изгиба 1500R, разрешением 2560×1440 пикселей (QHD), заявленной частотой обновления 165 Гц (с возможностью разгона до 170 Гц) и временем отклика 1 мс (MPRT). Плотность пикселей составляет 108,79 PPI — достаточно для чёткого текста без необходимости масштабирования. Максимальная яркость — 250 кд/м², статический контраст — 5000:1. Цветовой охват — 122% sRGB.
Из интерфейсов: два порта HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4, а также аналоговый аудиовыход 3,5 мм. USB-хаба нет, встроенных динамиков нет, веб-камеры нет. Потребление энергии — 26 Вт в работе, 0,5 Вт в режиме ожидания. Вес без подставки — 3,62 кг.
Из функций изображения: поддержка AMD FreeSync Premium, совместимость с NVIDIA G-Sync (без официальной сертификации), функция Black Equalizer, режим Low Blue Light, антибликовое покрытие и защита от мерцания. Поддержка HDR заявлена на уровне HDR Ready — важный нюанс, о котором ниже.
Качество изображения: VA в лучшем виде — и с оговорками
Контраст и глубина чёрного
VA-матрица — это в первую очередь контраст. Заявленное соотношение 5000:1 (по другим источникам — 4000:1) я проверял субъективно и с помощью колориметра. Чёрный цвет на GS27QC действительно воспринимается как чёрный: в тёмных сценах игр и при просмотре кино с затемнённым фоном ни о каком «сером свечении», типичном для IPS-панелей, речи нет. Тестировал на тёмных коридорах в Cyberpunk 2077 — разница с IPS-монитором, стоявшим рядом, была очевидна. Тени остаются тенями, не превращаясь в серый туман.
Это особенно ценно в играх с атмосферным освещением: хорроры, RPG с ночными локациями, симуляторы с дневным/ночным циклом. Для таких сценариев VA-контраст — реальное преимущество, а не маркетинговый аргумент.
Цветопередача и охват
Цветовой охват GS27QC составляет 122% sRGB по заявлению производителя. Калибровочные тесты с SpyderX Pro показали, что белая точка в режиме Standard по умолчанию имеет лёгкий холодный оттенок — около 6880K вместо эталонных 6500K. Это типично для большинства мониторов «из коробки» и легко корректируется через пользовательский пресет цветовой температуры с подстройкой RGB-ползунков.
После базовой настройки (цветовая температура User Define, коррекция белого канала на 2–3 единицы) цветопередача становится весьма точной. Delta E в режиме Standard после коррекции опускается примерно до 2,5, что вполне приемлемо для игрового монитора. Гамма-кривая в режиме Standard близка к целевым 2,2, хотя в самых тёмных градациях наблюдается лёгкое отклонение — характерная черта VA-панелей.
Из OSD доступны шесть пресетов: Standard, Gaming, Movie, Reader, Custom, ECO. Для повседневной работы я рекомендую Standard с ручной коррекцией белой точки. Для игр пресет Gaming добавляет насыщенность и немного поднимает яркость — субъективно выглядит впечатляюще, хотя от эталонной точности уходит. Пресет Reader снижает синюю составляющую для комфортного чтения — это то же самое, что функция Low Blue Light.
HDR: маркетинг против реальности
Заявленная поддержка HDR — один из самых спорных пунктов в характеристиках GS27QC. Монитор имеет статус «HDR Ready», но не «HDR 400» или выше. На практике это означает следующее: Windows распознаёт монитор как HDR-совместимый, режим включается, но визуального улучшения практически нет. При пиковой яркости 250 кд/м² и отсутствии локального диммирования монитор не способен создать настоящий HDR-эффект с ярким светом и глубокими тенями одновременно. HDR-контент на GS27QC выглядит идентично SDR-контенту — и это нужно принять как данность при выборе.
Я тестировал HDR в играх (Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5) и при просмотре HDR-роликов на YouTube. Разница между включённым и выключенным HDR практически отсутствовала. Рекомендую не использовать HDR-режим вовсе — в некоторых случаях он даже ухудшает цветопередачу из-за некорректного тонмаппинга.
Равномерность подсветки
На сплошных серых заливках при высокой яркости левый край и правый нижний угол экрана были несколько темнее центра — разница достигала около 25%. При обычном использовании — браузер, игры, видео — этого практически не замечаешь, но при критическом взгляде на однородный фон в полутёмном помещении разница улавливается. Небольшой light bleed по краям также присутствует, что является характерной особенностью VA-панелей.
Время отклика и плавность: сильная сторона GS27QC
Здесь начинается самое интересное. GS27QC оснащён одним из лучших overdrive-алгоритмов в своём ценовом диапазоне — и это не преувеличение. В OSD предусмотрено только два режима: Overdrive On и Overdrive Off. Казалось бы, ограниченный выбор, но на практике режим «On» работает исключительно точно.
По результатам тестирования с OSRTT, среднее время GtG при включённом overdrive составило около 6,81 мс, при этом процент overshoot (обратного гостинга) — менее 1%. Это выдающийся результат для VA-панели бюджетного класса: никаких белых или чёрных следов за движущимися объектами. При включённом VRR (AMD FreeSync Premium) среднее время GtG улучшается до примерно 5,77 мс при overshoot около 2,95% по диапазону частот — вполне приемлемый компромисс.
Тест Blur Busters UFO при 960 px/s и шторке 1/4 частоты обновления показал, что движущийся объект остаётся достаточно чётким при фиксированных 165 Гц. На светлых фонах гостинг практически незаметен. Однако в тёмных сценах — и это принципиальный момент — переходы тёмных пикселей замедляются, и позади быстро движущихся объектов на тёмном фоне появляется характерный VA-«шлейф». Это не дефект конкретного монитора, а физическое ограничение технологии VA.
Для большинства игроков в RPG, стратегии, гонки и экшены от третьего лица это абсолютно некритично. Для профессиональных киберспортсменов в CS2 или Valorant, где важна каждая миллисекунда реакции на тёмном фоне, — это уже повод рассмотреть IPS-альтернативу.
Функция Aim Stabilizer (стробирование подсветки)
GS27QC также поддерживает Aim Stabilizer — режим стробирования подсветки для дополнительного снижения воспринимаемого размытия. Эффект есть: движение становится чуть чётче по сравнению с обычным overdrive. Однако у этой функции есть два существенных минуса: во-первых, яркость падает примерно с 250 до 140 кд/м²; во-вторых, режим несовместим с VRR — придётся выбирать одно из двух. Кроме того, характерное «фазирование» (strobe crosstalk) создаёт лёгкое дублирование изображения. Я возвращался к обычному overdrive + FreeSync как к более сбалансированному варианту.
Игровой опыт: тест в реальных условиях
Ролевые игры и одиночные экшены
Именно здесь GS27QC проявляет себя с лучшей стороны. Я провёл около 40 часов в Cyberpunk 2077 на RX 6700 XT с включённым FreeSync Premium. Частота кадров гуляла от 80 до 165 FPS в зависимости от локации — FreeSync отлично сглаживал эти скачки. Тёмные подземелья ночного Найт-Сити выглядели особенно атмосферно: глубокие тени без «серой пелены», неоновые огни с насыщенными, сочными цветами.
В The Witcher 3 при высоких настройках на 1440p картинка была попросту прекрасной. Зеленые луга Велена, золотистые закаты — VA с высоким контрастом передаёт всё это убедительнее, чем большинство IPS-мониторов того же уровня. Разрешение 2560×1440 при плотности 108,79 PPI на 27 дюймах обеспечивает отличную детализацию без необходимости в масштабировании.
Гонки и динамичные сцены
Forza Horizon 5 — отличный бенчмарк для проверки плавности и времени отклика. При 165 FPS с включённым overdrive картинка была плавной и без артефактов на светлых участках. Объективно заметный гостинг появлялся только на тёмных дорогах ночью при резком повороте — фары автомобиля и тёмный асфальт вокруг создавали именно те условия тёмного перехода, при которых VA-панели проигрывают IPS. Но даже в этих условиях артефакт был умеренным и не портил впечатление.
Шутеры
В Call of Duty: Warzone и Apex Legends при стабильных 165 FPS монитор показал себя компетентно. Прицеливание на тёмных фонах (тёмные здания, ночные карты) — именно здесь VA-шлейф наиболее заметен. Тем не менее на соревновательном любительском уровне GS27QC вполне работоспособен. Если вы играете в шутеры на уровне Platinum-Diamond — мониторы с IPS Fast или TN будут предпочтительнее. Для казуальных и полуказуальных игроков — вполне достаточно.
Совместимость с консолями
GS27QC тестировался с PlayStation 5 по HDMI 2.0. Важный нюанс: через HDMI максимальная частота обновления при разрешении 1440p ограничена 144 Гц, а не 165. Для 165 Гц необходим DisplayPort 1.4. PS5 официально не поддерживает разрешение 1440p, поэтому с консолью монитор работает в режиме 1080p/120Hz или 4K (даундаун до 1080p). Это ограничение платформы, а не монитора, но об этом стоит знать.
Рабочий сценарий: офис, текст, таблицы
Примерно треть времени тестирования я проводил за обычной работой: написание текстов, работа в Excel, браузерные вкладки, видеоконференции. Разрешение 2560×1440 на 27 дюймах без масштабирования — это комфорт. На экране помещаются два документа Word рядом, таблица Google Sheets не требует горизонтальной прокрутки, браузер с несколькими вкладками даёт достаточно пространства.
Матовое антибликовое покрытие работает эффективно: даже при боковом освещении отражений практически нет, картинка остаётся читаемой. Это важно для тех, кто работает в помещениях с окнами по бокам от стола.
Единственное, что периодически напоминало о «бюджетности» монитора — отсутствие регулировки по высоте. При росте около 180 см и стандартном рабочем столе высота подставки оказалась немного низковата. Пришлось подкладывать небольшую подставку. Вариант с VESA-кронштейном (стандарт 100×100 мм поддерживается) решает эту проблему радикально.
Просмотр видео и медиапотребление
Сериалы и фильмы на GS27QC смотреть приятно. Высокий контраст делает ночные сцены кинематографичными, а цвета при умеренной яркости выглядят насыщенно без пересыщения. Для просмотра в полутёмной комнате монитор хорошо подходит. Яркость 250 кд/м² при этом достаточна — не нужно щуриться или максимально поднимать яркость.
Ещё раз про HDR: при просмотре HDR-контента (Netflix, YouTube HDR) активация HDR-режима не даёт визуального улучшения. Это не недостаток конкретного экземпляра — это системное ограничение уровня «HDR Ready» без реальной поддержки локального диммирования и пиковой яркости от 400 нит и выше. Рекомендую смотреть HDR-контент в SDR-режиме с пресетом Movie — субъективно выглядит лучше.
Аудиовыход 3,5 мм позволяет подключить наушники напрямую к монитору — удобная мелочь, особенно если блок питания ПК стоит далеко от рабочего места. Встроенных динамиков нет, что при наличии внешней акустики или наушников абсолютно не проблема.
Долгосрочные наблюдения: 3 недели без отдыха
За 22 дня непрерывного использования (ежедневно по 8–10 часов) никаких серьёзных проблем не возникло. Монитор не «поплыл» по цвету, не появилось новых засветок и битых пикселей. Корпус не скрипит и не деформируется при наклоне. Качество сборки для своей ценовой категории достойное.
Несколько мелких наблюдений за этот период:
- Пиксельные инверсионные артефакты: при определённых условиях (особенно на серых градиентах при движении) можно заметить характерные для VA-панелей пиксельные артефакты инверсии. Они не постоянные и в большинстве сценариев незаметны — хуже всего проявляются на некоторых самсунговских VA, здесь ситуация значительно лучше.
- Нагрев: задняя панель при длительной работе становится чуть тёплой — это нормально для LED-подсветки с внутренним блоком питания. До горячего состояния не доходит.
- Джойстик: после нескольких тысяч нажатий тактильный отклик не изменился. Опасений по долговечности нет.
- Кабельный зажим: небольшой клипс для фиксации кабелей на стойке — приятная мелочь для порядка на столе.
Эргономика: ахиллесова пята бюджетного класса
Это один из самых слабых пунктов GS27QC. Подставка обеспечивает только наклон: от -5° до +20°. Регулировки по высоте нет, поворота в горизонтальной плоскости нет, разворота экрана в портретный режим (Pivot) нет. Угол наклона фиксированный, и единственный способ поднять монитор на нужную высоту — использовать подставку-подиум или VESA-кронштейн.
Для пользователей с нестандартной высотой стола или кресла это реальная проблема. Стандарт VESA 100×100 мм поддерживается, и это частично спасает ситуацию: монтажный кронштейн за разумную сумму решает все вопросы эргономики. Но это дополнительные вложения и усилия при установке.
Ещё один момент: отсутствие USB-хаба и встроенных динамиков. Для многих это не критично, но если вы переходите с монитора, где был USB-хаб, придётся перестраивать рабочее место.
Конкурентный анализ: место GS27QC в экосистеме
Сегмент 27-дюймовых 1440p-мониторов с высокой частотой обновления — один из самых конкурентных на рынке. Рассмотрим ключевых соперников.
GS27QC против конкурентов с IPS-панелью
В ценовом диапазоне GS27QC можно найти 27-дюймовые 1440p-мониторы с IPS-матрицей и частотой 165 Гц. IPS выигрывает по скорости отклика в тёмных переходах (нет VA-смиринга), по углам обзора и по стабильности гаммы при просмотре сбоку. Проигрывает по контрасту: типичное соотношение IPS — 1000:1 против 4000–5000:1 у VA. Если главный приоритет — конкурентные шутеры или работа с несколькими людьми у одного экрана, IPS предпочтительнее. Если контраст важнее — выбор в пользу GS27QC очевиден.
GS27QC против Gigabyte G27QCA
Модель G27QCA — старший брат в линейке Gigabyte, предлагающий более широкий цветовой охват, регулировку высоты подставки и USB-хаб. За это придётся заплатить заметно больше. Если бюджет позволяет — G27QCA выглядит более «взрослым» решением. GS27QC — это G27QCA без «премиальных» опций при сопоставимом качестве матрицы.
GS27QC против Gigabyte GS32QC
32-дюймовая версия на том же VA-панели предлагает больший экран при аналогичных характеристиках изображения — разница в яркости, контрасте и цвете минимальная. Выбор между 27 и 32 дюймами — вопрос расстояния до экрана и предпочтений: 27 дюймов комфортнее на расстоянии 50–60 см, 32 дюйма — от 60–70 см и дальше.
GS27QC против AOC Q27G3XMN
AOC Q27G3XMN — серьёзный конкурент, предлагающий Mini LED-подсветку с настоящим HDR 1000, 180 Гц и широкий охват sRGB. Это заметно более продвинутое устройство по возможностям HDR и яркостному потолку. Кто хочет «настоящий» HDR — AOC является более обоснованным выбором, хотя и стоит дороже.
OSD Sidekick и игровые инструменты
Gigabyte предлагает фирменную утилиту OSD Sidekick, которая позволяет управлять настройками монитора непосредственно с клавиатуры и мыши, минуя аппаратный джойстик. Это действительно удобно при тонкой настройке — не нужно тянуться за монитор. Утилита также открывает доступ к функции Dashboard: поверх игрового изображения выводится реальная информация о нагрузке CPU, GPU, температурах и тактовых частотах — и всё это не перекрывается игровым окном.
Game Assist предлагает набор игровых «оверлеев»: прицелы (кастомные перекрестия), таймеры обратного/прямого отсчёта, индикатор FPS и маркеры выравнивания для мультимониторных конфигураций. Функция Black Equalizer поднимает детализацию в тёмных областях без пересветления ярких — полезно в шутерах с тёмными коридорами. Я протестировал её в Escape from Tarkov: различимость врагов в тени действительно улучшилась при значении BE=3, при этом светлые участки не «выбились».
Подключение и интерфейсы
Два HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4 — достаточный набор для основного сценария. Два HDMI позволяют одновременно держать подключёнными ПК и консоль, переключаясь между ними без замены кабелей. DisplayPort 1.4 обеспечивает максимальную частоту 165/170 Гц при 1440p.
Отдельно стоит отметить аудиовыход: 3,5 мм разъём для наушников в наличии. Это позволяет использовать монитор как аудиохаб — сигнал поступает с HDMI или DP и выводится через гнездо. Удобно, если наушники обычно подключены к монитору, а не к ПК.
USB-портов нет ни одного — ни для периферии, ни для зарядки. В 2024–2025 году это всё более заметное упущение на фоне конкурентов, у которых USB-хаб стал стандартной опцией даже в бюджетном сегменте.
Потребление энергии
26 Вт в рабочем режиме — отличный показатель для 27-дюймового QHD-монитора. Для сравнения: многие IPS-конкуренты потребляют 35–45 Вт. Режим ожидания — 0,5 Вт. Блок питания встроен в корпус монитора — отдельного «кирпича» нет, что упрощает укладку кабелей.
Для кого подходит Gigabyte GS27QC: целевые сценарии
По итогам трёх недель тестирования я могу чётко обозначить целевую аудиторию:
- Геймеры в одиночные игры и RPG: высокий контраст VA + 165 Гц + FreeSync Premium = отличная комбинация для The Witcher, Cyberpunk, Elden Ring, Baldur's Gate 3. Атмосферные тёмные сцены выглядят лучше, чем на IPS.
- Геймеры-полукасуалы в шутеры: если вы играете в CS2 или Valorant на любительском уровне — GS27QC справится. Профессиональным / полупрофессиональным игрокам в конкурентные FPS лучше рассмотреть TN или Fast IPS.
- Пользователи с ограниченным бюджетом: если цель — «много монитора за меньшие деньги», GS27QC — один из лидеров соотношения цена/качество в своём сегменте.
- Офисно-домашний сценарий: для работы с документами, браузером и умеренного медиапотребления — превосходно, если не требуется идеальная цветовая точность для профессиональной ретуши.
- Не подходит: профессиональным дизайнерам и фотографам, которым нужен широкий охват DCI-P3 и надёжная цветовая точность без калибровки; любителям настоящего HDR; тем, кто критично относится к эргономике подставки.
Неожиданные открытия в процессе теста
Первой приятной неожиданностью стал overdrive. Я ожидал типичного VA-компромисса: либо гостинг, либо «обратный гостинг» (overshoot). GS27QC удивил — единственный режим overdrive On работает без артефактов на светлых переходах, при этом эффективно сокращая размытие. Это действительно нетипично для бюджетного VA.
Второй сюрприз — качество антибликового покрытия. У некоторых бюджетных мониторов матовое покрытие «кристаллизует» изображение, добавляя лёгкий зернистый эффект. На GS27QC этого нет: картинка выглядит чёткой и без кристаллизации.
Неприятной неожиданностью стало полное отсутствие динамиков. Это первый монитор за долгое время в моей практике тестирования, где динамиков нет вообще. Для большинства пользователей с наушниками или внешними колонками это незначительный факт, но для тех, кто иногда хочет «просто включить фоном» — это ограничение.
Итоговый вердикт
Gigabyte GS27QC (20VM0-GS27QCABM-1EUR) — это честный, функциональный и хорошо исполненный бюджетный игровой монитор. Он не пытается казаться тем, чем не является: никакого псевдо-HDR в продвижении, никаких завышенных обещаний по цвету. Просто 27-дюймовый QHD VA с 165 Гц, отличным контрастом и грамотным overdrive.
Если вы ищете монитор для погружения в одиночные игры, для ежедневной работы плюс вечерние игровые сессии, и ваш бюджет не позволяет рассматривать премиальные IPS или OLED-варианты — GS27QC заслуживает серьёзного внимания. Не ожидайте от него настоящего HDR, полноценной эргономики подставки или USB-хаба — и он вас не разочарует.
«GS27QC предлагает всё необходимое для качественного гейминга и ничего лишнего — именно так должен выглядеть хорошо спроектированный бюджетный монитор.»
Плюсы и минусы Gigabyte 20VM0-GS27QCABM-1EUR
Высокий контраст VA-матрицы (5000:1) — глубокие чёрные без IPS-свечения
Отличный алгоритм overdrive: минимальный гостинг без обратного гостинга
Плотность пикселей 108,79 PPI обеспечивает чёткий текст и детализацию
AMD FreeSync Premium + NVIDIA G-Sync Compatible — совместим с обоими стандартами
Низкое энергопотребление — всего 26 Вт в рабочем режиме
Тонкая рамка (8 мм) — отлично подходит для мультимониторных конфигураций
Удобный джойстик навигации с понятной логикой OSD
Поддержка VESA 100×100 мм для монтажного кронштейна
Два HDMI 2.0 + DisplayPort 1.4 — достаточный набор для ПК + консоль
Антибликовое покрытие без «кристаллизации» изображения
Наличие 3,5 мм аудиовыхода для наушников
Возможность разгона до 170 Гц через OSD
Функция Black Equalizer для детализации тёмных сцен
Отсутствие регулировки по высоте — только наклон -5°/+20°
Нет встроенных динамиков
Нет USB-хаба
HDR Ready без реальных возможностей HDR (250 нит, нет локального диммирования)
Характерный VA-шлейф в тёмных переходах (особенно заметен в тёмных сценах шутеров)
Белая точка по умолчанию холодновата (~6880K), требует ручной коррекции
Через HDMI максимум 144 Гц при 1440p (165 Гц только через DP)
Лёгкая неравномерность подсветки по углам экрана
Нет поворота экрана (Pivot) и горизонтального разворота
В комплекте нет HDMI-кабеля (есть только DisplayPort)