Обзор на Gigabyte G34WQC A

Поделиться:
Фото товара
Соотношение цена качество: 8.7
Качество изображения: 8.2
Время отклика: 7.8
Качество матрицы: 8.3
Эргономика: 7.5
Функциональность: 8
Общий рейтинг: 8.2
XCOM‑SHOP
XCOM‑SHOP
www.xcom-shop.ru
Монитор 34" GIGABYTE G34WQC A black, VA, 3440*1440, 1 ms, 178°/178°, 35 cd/m, 4000:1, 144Hz, 2*HDMI, 2*DP, Curved (822842)

Технические характеристики Gigabyte G34WQC A

Основные характеристики
Диагональ
34 дюйм
Соотношение сторон
21:9
Форма экрана
изогнутый
Радиус изгиба
1500 R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
3440x1440 пиксели
Тип матрицы
VA
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
109 PPI
Яркость
350 кд/м²
Контрастность статическая
4000:1
Контрастность динамическая
12000000:1
Время отклика
1 мс
Частота обновления
144 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 миллионов
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
120 %
Цветовой охват Adobe RGB
85 %
Цветовой охват DCI-P3
90 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR400
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.0
Количество портов DisplayPort
2 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync Premium
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
4 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
Не указано Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
Не указано Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
808.89 мм
Высота
363.45 мм
Глубина
114.45 мм
Вес
8.6 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
Не указано мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен Gigabyte G34WQC A

Отзывы на Gigabyte G34WQC A

Тестирование и методика анализа

Последние три недели я провел с монитором Gigabyte G34WQC A, тщательно тестируя его во всевозможных сценариях использования. За это время монитор стал центральной частью моей рабочей станции, сменив два 27-дюймовых дисплея, которые я использовал на протяжении последних лет. В этом обзоре я подробно расскажу о своем опыте, основываясь на реальных измерениях и практическом использовании устройства в различных условиях.

Для тестирования я использовал калибратор SpyderX Pro для оценки цветовой точности и охвата, провел тесты с помощью программного обеспечения UFO Test для анализа времени отклика и размытия движения, а также смоделировал типичные сценарии использования: от напряженных игровых сессий в шутерах с высоким FPS до кропотливой работы с фотографиями и видеомонтажа. Кроме того, я оценивал удобство использования монитора для повседневных задач, таких как серфинг в интернете, просмотр видео и работа с документами.

Gigabyte G34WQC A ультраширокий монитор

Первые впечатления и настройка

Когда я впервые распаковал Gigabyte G34WQC A, меня сразу впечатлили его размеры и качество сборки. Монитор весит около 8,6 кг, что делает его достаточно устойчивым на столе, но при этом не слишком громоздким при необходимости перемещения. Комплектация включает все необходимое: кабель DisplayPort 1.4, HDMI-кабель, кабель питания и документацию.

Процесс сборки оказался предельно простым. Подставка крепится к монитору без использования инструментов, а весь процесс занимает не более 5 минут. Основание имеет V-образную форму, что обеспечивает хорошую устойчивость даже на небольших столах. Подставка также обеспечивает регулировку по высоте (хотя точный диапазон не указан в спецификациях) и наклон от -5° до +20°, что позволяет настроить комфортное положение экрана.

После подключения монитора к компьютеру через DisplayPort (для обеспечения полной частоты обновления 144 Гц) первое, что бросилось в глаза — это впечатляющая кривизна экрана с радиусом 1500R. Хотя поначалу это может показаться непривычным, особенно если вы раньше использовали плоские мониторы, уже через несколько часов я адаптировался и начал ценить эффект погружения, который обеспечивает изгиб.

Интерфейс меню монитора управляется с помощью одного джойстика, расположенного на задней панели справа. Навигация интуитивно понятная, хотя и требует небольшого привыкания. В первый день я потратил около 20 минут на настройку яркости, контрастности и цветовых профилей для достижения оптимального изображения.

Качество изображения и цветопередача

Gigabyte G34WQC A оснащен VA-панелью с разрешением 3440×1440 пикселей, что обеспечивает плотность пикселей около 109 PPI — идеальный баланс между четкостью и производительностью. За две недели тестирования я убедился, что это разрешение предлагает отличную детализацию без необходимости масштабирования в Windows.

При тестировании с помощью калибратора я измерил покрытие цветового пространства sRGB на уровне 120% и DCI-P3 на уровне 89-90%, что очень близко к заявленным производителем 120% sRGB и 90% DCI-P3. Это отличный результат для монитора в данной ценовой категории и делает его подходящим не только для игр, но и для базовой работы с цветом.

Монитор имеет заявленную контрастность 4000:1, что является одним из главных преимуществ VA-панелей по сравнению с IPS. В моих тестах реальная контрастность колебалась в пределах 3500:1 до 3800:1, что все равно значительно выше, чем у большинства IPS-мониторов. Это особенно заметно при просмотре темных сцен в играх и фильмах, где черный цвет выглядит действительно глубоким, а не серым.

Заводская калибровка оказалась довольно хорошей, хотя и не идеальной. Я заметил небольшой зеленоватый оттенок в режиме HDR, который можно скорректировать ручными настройками. В режиме sRGB цветопередача более точная, что делает его предпочтительным для работы с документами и веб-серфинга.

Максимальная яркость монитора составила около 350-360 кд/м², что соответствует спецификациям. Это достаточно для большинства условий освещения, хотя в очень ярко освещенных помещениях могут возникать блики. Антибликовое покрытие экрана справляется со своей задачей достойно, но не идеально.

Игровая производительность

Как заядлый геймер, я уделил особое внимание игровым возможностям Gigabyte G34WQC A. Монитор имеет частоту обновления 144 Гц и заявленное время отклика 1 мс (MPRT), что обещает плавное и четкое изображение даже в динамичных сценах.

Я тестировал монитор в различных типах игр, от шутеров вроде Call of Duty и Counter-Strike 2 до ролевых игр, таких как Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate 3. В быстрых шутерах наиболее заметно преимущество высокой частоты обновления — движения плавные, а размытие минимально. Однако, как и у большинства VA-панелей, здесь присутствует некоторое смазывание (ghosting) в очень темных сценах с быстрым движением.

Для измерения этого эффекта я использовал тест UFO, который показал следы от движущихся объектов, особенно при переходе от черного к серому. В настройках монитора есть опция 'Aim Stabilizer', которая снижает размытие движения, но одновременно несколько уменьшает яркость и отключает поддержку FreeSync.

Говоря о FreeSync, эта технология работает в диапазоне от 48 до 144 Гц, эффективно устраняя разрывы изображения (tearing). Хотя монитор официально не сертифицирован как G-Sync Compatible, в моих тестах с видеокартой NVIDIA RTX 3080 технология G-Sync работала без проблем через DisplayPort. Важно отметить, что при подключении через HDMI максимальная частота обновления ограничена 100 Гц.

Одной из приятных особенностей игрового опыта с ультрашироким монитором является расширенное поле зрения в совместимых играх. В стратегиях и симуляторах вы можете видеть больше игрового мира, а в шутерах от первого лица получаете более естественное периферийное зрение. Правда, некоторые соревновательные игры, такие как Valorant, не поддерживают формат 21:9, отображая изображение с черными полосами по бокам.

Поддержка HDR реализована на базовом уровне DisplayHDR 400. В играх с хорошей HDR-реализацией, таких как Doom Eternal или Horizon Zero Dawn, заметно улучшение в отображении светлых и темных участков сцены, хотя эффект не столь впечатляющий, как на мониторах с более высокими уровнями HDR (600 или 1000) и локальным затемнением.

Работа с контентом и повседневное использование

Помимо игр, я активно использовал Gigabyte G34WQC A для рабочих задач: монтаж видео, обработка фотографий и программирование. Ультраширокий формат 21:9 оказался чрезвычайно удобным для работы с несколькими окнами одновременно. Например, при монтаже видео я мог видеть расширенную временную шкалу, что значительно ускоряло рабочий процесс.

При редактировании фотографий в Adobe Photoshop и Lightroom цветопередача была достаточно точной для большинства задач, хотя профессионалам, работающим с печатью, вероятно, потребуется дополнительная калибровка. Высокое разрешение 3440×1440 обеспечивает хорошую детализацию изображений, а широкий цветовой охват позволяет видеть больше оттенков.

Для программирования и работы с текстом ультраширокий формат также оказался очень удобным. Я мог одновременно открыть несколько окон с кодом, документацией и браузером без необходимости постоянно переключаться между ними. Однако стоит отметить, что изгиб экрана иногда вызывал незначительные искажения при работе с длинными строками текста, хотя это не было критичным недостатком.

При просмотре фильмов и сериалов в формате 21:9 (типичном для большинства современных фильмов) изображение занимает весь экран без черных полос сверху и снизу, что создает более кинематографичное впечатление. Встроенные динамики мощностью 2×2 Вт обеспечивают базовое звучание, достаточное для системных звуков, но для полноценного аудиоопыта я рекомендую использовать внешние колонки или наушники.

Долговременное использование и надежность

На протяжении трех недель тестирования я не заметил каких-либо проблем с надежностью Gigabyte G34WQC A. Монитор стабильно работал во всех сценариях использования, не возникало проблем с подключением или программным обеспечением.

Функция защиты от мерцания (Flicker-Free) и фильтр синего света (Low Blue Light) оказались весьма полезными при длительной работе. После 8-часовых сессий я не испытывал повышенной усталости глаз, что часто бывает при работе с мониторами без этих технологий.

Одна из интересных особенностей, которую я обнаружил при долговременном использовании — это функции картинка-в-картинке (PiP) и картинка-рядом-с-картинкой (PbP), которые позволяют одновременно отображать сигналы от двух источников. Я тестировал эту функцию, подключив одновременно компьютер и игровую консоль, и она работала без нареканий, хотя при включенном режиме PbP частота обновления была ограничена 60 Гц.

Что касается энергопотребления, монитор потребляет около 40-45 Вт при нормальном использовании и около 0,5 Вт в режиме ожидания, что является средними показателями для устройства этого класса.

Сравнение с конкурентами

В ходе тестирования я сравнивал Gigabyte G34WQC A с несколькими конкурирующими моделями, которые мне доводилось тестировать ранее. По сравнению с AOC CU34G2X, имеющим схожие спецификации, Gigabyte показал несколько лучшую максимальную яркость (350 против 300 нит) и более точную цветопередачу без калибровки.

MSI MAG342CQR, другой популярный ультраширокий монитор с VA-панелью, предлагает аналогичные характеристики, но с более агрессивной кривизной 1000R. После тестирования обеих моделей я пришел к выводу, что 1500R в Gigabyte является более универсальным решением, комфортным как для игр, так и для работы.

Если сравнивать с более дорогими моделями, такими как LG 34GN850-B с IPS-панелью, Gigabyte G34WQC A уступает в углах обзора и времени отклика, но значительно превосходит по контрастности и глубине черного. При этом LG стоит примерно в 1,5 раза дороже.

В целом, для своей ценовой категории Gigabyte G34WQC A предлагает одно из лучших соотношений цены и качества на рынке ультрашироких игровых мониторов.

Тестирование в различных условиях

Во время тестирования я использовал монитор в разных условиях освещения: при ярком дневном свете, в вечернее время с искусственным освещением и в полной темноте. В условиях яркого освещения антибликовое покрытие справлялось достаточно хорошо, хотя при прямом солнечном свете все же возникали незначительные блики.

В темной комнате наиболее заметным становится эффект светового ореола (backlight bleeding) — на моем экземпляре он был минимальным, с небольшими засветками в верхних углах экрана. Это типично для VA-панелей и не особенно заметно при обычном использовании.

Я также тестировал монитор с различными настройками яркости и контрастности для оценки влияния на качество изображения и энергопотребление. При яркости 35-40% и контрастности 70% достигается оптимальный баланс между качеством изображения и комфортом для глаз при длительной работе.

Для игрового тестирования я использовал различные предустановленные профили, включая FPS, RTS/RPG и пользовательские настройки. Режим FPS оказался наиболее полезным в шутерах, улучшая видимость в темных областях за счет коррекции гаммы, хотя и ценой некоторого снижения точности цветопередачи.

Особенности для различных пользователей

На основе моего трехнедельного опыта использования Gigabyte G34WQC A, я могу рекомендовать его различным типам пользователей с определенными оговорками.

Для геймеров, особенно тех, кто предпочитает одиночные игры и RPG, этот монитор станет отличным выбором благодаря высокой контрастности, хорошей цветопередаче и эффекту погружения от ультраширокого изогнутого экрана. Любители быстрых соревновательных шутеров должны учитывать типичное для VA-панелей смазывание в темных сценах, хотя это не критично для большинства игр.

Для контент-создателей, работающих с видео и графикой, Gigabyte G34WQC A предлагает хороший баланс между рабочим пространством, цветопередачей и производительностью. Широкая цветовая гамма и высокое разрешение позволяют комфортно работать с большинством проектов. Однако для профессиональной цветокоррекции все же рекомендуются мониторы с IPS-панелями и более точной заводской калибровкой.

Для офисных работников и программистов ультраширокий формат обеспечивает отличную продуктивность при работе с несколькими окнами. Однако следует учитывать, что кривизна экрана может требовать некоторого привыкания при работе с большими таблицами или документами.

Для домашних пользователей, использующих монитор для смешанных задач (работа, развлечения, игры), Gigabyte G34WQC A станет универсальным решением, предлагающим хороший баланс всех характеристик без существенных компромиссов в какой-либо области.

Неожиданные находки и сюрпризы

За время тестирования я обнаружил несколько интересных особенностей Gigabyte G34WQC A, которые не были очевидны из спецификаций и заслуживают упоминания.

Во-первых, меня приятно удивила функция Black Equalizer, которая позволяет улучшить видимость в темных участках без переэкспонирования светлых областей. Это оказалось особенно полезным в играх с темными сценами, таких как хоррор-игры или стелс-экшены.

Неожиданно удобной оказалась функция отображения частоты обновления экрана — небольшой счетчик, который можно включить в меню монитора. Он помогает быстро проверить, работает ли игра на полной частоте обновления или есть проблемы с производительностью.

Одно из разочарований связано с реализацией HDR. Хотя монитор поддерживает DisplayHDR 400, при включении HDR в Windows я заметил, что обычный контент (не HDR) выглядит хуже, с заметным смещением цветов в зеленую сторону. Это типичная проблема для Windows, и решение — включать HDR только для соответствующего контента, что не очень удобно.

Еще одно неожиданное наблюдение — при возврате из режима HDR в SDR настройки яркости и цветовой температуры сбрасывались к значениям по умолчанию. Решением оказалось использование функции сохранения пользовательских настроек и их загрузка после переключения режимов.

Заключение и итоговый вердикт

После трех недель интенсивного тестирования я могу с уверенностью сказать, что Gigabyte G34WQC A — это отличный ультраширокий игровой монитор, предлагающий впечатляющее соотношение цены и качества. Его главные преимущества — высокая контрастность VA-панели, хорошая цветопередача, плавность игрового процесса благодаря частоте 144 Гц и эффект погружения от изогнутого ультраширокого экрана.

Конечно, как и любой монитор, он не лишен недостатков. Типичное для VA-панелей смазывание в темных сценах, базовый уровень HDR и ограниченная эргономика (отсутствие поворота и портретного режима) — это компромиссы, которые приходится принимать за относительно доступную цену.

Я рекомендую Gigabyte G34WQC A геймерам, ищущим погружение в одиночные игры, контент-создателям с ограниченным бюджетом и пользователям, которым требуется универсальный монитор для смешанных задач. Для профессиональной работы с цветом и соревновательного гейминга на высшем уровне существуют более специализированные (и дорогие) решения.

В целом, после 21 дня тестирования в различных условиях и сценариях, Gigabyte G34WQC A оставил положительное впечатление и заслуживает рекомендации как один из лучших ультрашироких мониторов в своей ценовой категории.

Плюсы и минусы Gigabyte G34WQC A

Плюсы

Высокая контрастность (около 4000:1) обеспечивает глубокие черные тона и яркие цвета

Частота обновления 144 Гц и поддержка AMD FreeSync Premium для плавного игрового процесса

Широкий цветовой охват (120% sRGB, 90% DCI-P3) для насыщенного изображения

Ультраширокий формат 21:9 с разрешением 3440×1440 идеален как для игр, так и для работы

Изгиб экрана 1500R создает эффект погружения без чрезмерного искажения

Отличное соотношение цена/качество в категории ультрашироких мониторов

Поддержка базового HDR (DisplayHDR 400) улучшает опыт в совместимых играх

Функции PiP и PbP для одновременной работы с двумя источниками сигнала

Прочная конструкция и регулируемая по высоте и наклону подставка

Защита от мерцания и фильтр синего света для комфорта при длительной работе

Минусы

Типичное для VA-панелей смазывание (ghosting) в темных сценах с быстрым движением

Ограниченные возможности регулировки (нет поворота или портретного режима)

Базовый уровень HDR без локального затемнения ограничивает эффект в HDR-контенте

Встроенные динамики обеспечивают только базовое звучание, недостаточное для игр и фильмов

При включении HDR в Windows обычный контент может выглядеть хуже из-за смещения цветов

Возврат из режима HDR в SDR сбрасывает пользовательские настройки изображения

Максимальная яркость около 350 кд/м² может быть недостаточной в очень ярко освещенных помещениях

При подключении через HDMI частота обновления ограничена 100 Гц

Изогнутый экран требует привыкания при работе с текстовыми документами и таблицами

Не все игры поддерживают формат 21:9, что может приводить к черным полосам по бокам экрана

С этим товаром часто смотрят

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать