Обзор BLOODY MN273Q: игровой 27-дюймовый монитор QHD 180 Гц Fast IPS — честный тест после трёх недель использования

Когда мне на тест попал BLOODY MN273Q, я первым делом поднял бровь: это монитор от бренда, который большинство ассоциирует с мышками и клавиатурами. Но за последний год компания активно расширяет линейку дисплеев, и сегодня я расскажу, что получилось в результате. Три недели интенсивного использования — от ночных сессий в шутерах до правки фотографий и монтажа видео — позволили составить объективное мнение об этом устройстве.
Кто такие Bloody и почему стоит обратить внимание на их мониторы
Прежде чем перейти к самому устройству, несколько слов о производителе. Bloody — это игровое подразделение тайваньской компании A4Tech, существующей с 1987 года. Бренд Bloody был запущен в 2011 году и быстро завоевал популярность среди геймеров, которые хотят качественную периферию за разумные деньги. В России компания представлена через эксклюзивного дистрибьютора Merlion. Если раньше Bloody ассоциировалась исключительно с мышами, клавиатурами и ковриками, то теперь бренд активно выходит на рынок мониторов, представив сразу несколько моделей.
MN273Q — одна из двух новых 27-дюймовых моделей, анонсированных в декабре 2025 года. Вторая — флагманский MN1X с mini-LED подсветкой и частотой 210 Гц. MN273Q позиционируется как более доступная альтернатива с ELED-подсветкой и частотой 180 Гц, но при этом не жертвует ни разрешением, ни цветовым охватом.
Как я тестировал: сценарии и инструменты
На протяжении 21 дня я использовал MN273Q в качестве основного монитора. Тестовый стенд включал систему на базе процессора AMD Ryzen 7 5800X и видеокарты NVIDIA RTX 3080, что позволило раскрыть потенциал монитора как через DisplayPort, так и через HDMI. Для объективной оценки цветопередачи я использовал колориметр Datacolor Spyder X Pro совместно с программным обеспечением DisplayCAL. Время отклика оценивалось визуально с помощью тестовой утилиты UFO Test, а также через сравнительный анализ видеозаписей с высокоскоростной камерой при 240 fps. Субъективную оценку картинки проводил в различных условиях освещения — при ярком дневном свете (прямые лучи через окно), при офисном освещении и в полной темноте.
Игровые сценарии включали: командный шутер Valorant и CS2 (высокий FPS, критична скорость реакции), ролевые игры Cyberpunk 2077 и Elden Ring (насыщенная цветовая палитра, сложное освещение), гонки Forza Horizon 5 (быстрое движение, проверка на ghosting). Рабочие сценарии: редактирование фотографий в Adobe Lightroom и Photoshop, работа с документами в условиях многочасового использования. Отдельно тестировался просмотр видеоконтента — стриминговые платформы в Full HD и 4K с даунскейлингом, а также BluRay-рипы с HDR10.
Распаковка, комплектация и первые впечатления
Монитор приходит в плотной картонной коробке с минималистичным оформлением. Никакой яркой игровой графики — просто логотип бренда и базовые характеристики. Первое, что бросилось в глаза при распаковке: монитор легче, чем я ожидал. Весит он 4 кг, что для 27-дюймового устройства с металлической конструкцией подставки вполне приемлемо.
В комплект входит:
- Сам монитор на частично собранной подставке
- Кабель DisplayPort (в наличии)
- Кабель питания к внешнему блоку
- Внешний блок питания
- Краткое руководство пользователя
Примечательно, что HDMI-кабель в комплекте отсутствует — только DisplayPort. Для пользователей, планирующих подключение через HDMI (например, от консолей), это может оказаться небольшим сюрпризом, так что учтите это при покупке.
Сборка подставки заняла буквально 2 минуты без инструментов: основание крепится к стойке защёлкиванием, а сам монитор фиксируется на стойке несколькими винтами с головкой под крестовую отвёртку. Механизм соединения достаточно жёсткий — ничего не болтается, никаких люфтов.
Дизайн корпуса: минимализм со светло-серым акцентом
Внешний вид MN273Q можно охарактеризовать как «умеренно игровой». Корпус выполнен в светло-сером цвете — нетипичный выбор для игрового монитора, который обычно выходит в чёрном исполнении. Лично мне такой подход понравился: монитор органично вписывается как в классический офисный интерьер, так и в современный минималистичный геймерский стол. Никаких агрессивных линий, никакой RGB-подсветки на корпусе.
Рамки вокруг экрана достаточно тонкие. По трём сторонам — сверху и по бокам — они едва заметны. Нижняя рамка чуть шире, там расположен логотип Bloody. Между физическим краем рамки и активной зоной матрицы есть небольшие поля — около 7 мм сверху и по бокам, что является нормой для данного класса устройств.
На задней панели никакого декора — только матовый пластик и стандартное крепление VESA 100×100 мм. Блок разъёмов вынесен снизу, под небольшим углом вниз, что упрощает подключение кабелей, не задирая голову под стол. Ножка подставки широкая, устойчивая, имеет отверстие для прокладки кабелей.
Технические характеристики: что внутри
Давайте разберём ключевые спецификации подробно, потому что именно они определяют, для кого этот монитор подходит, а для кого — нет.
Матрица: Fast IPS с реальным 1 мс MPRT
MN273Q оснащён 27-дюймовой матрицей типа Fast IPS с разрешением 2560×1440 (QHD). Плотность пикселей составляет 109 PPI — именно то, что нужно для 27-дюймового монитора: картинка чёткая и детализированная без артефактов масштабирования, которые появляются на более крупных экранах с тем же разрешением.
Производитель заявляет время отклика 1 мс MPRT (Moving Picture Response Time) при включённом режиме Overdrive и 5 мс GtG в стандартном режиме. Это важное разграничение: GtG (grey-to-grey) измеряет реальный переход между оттенками серого, тогда как MPRT — это маркетинговый показатель, связанный со вставкой чёрных кадров для снижения смазывания движения. На практике при включении MPRT-режима яркость снижается, поэтому для повседневных игр я рекомендовал бы использовать стандартный режим Overdrive.
Тип подсветки — ELED (Edge-LED), классическое краевое решение. В сравнении с mini-LED (как у старшего MN1X) это означает менее точное локальное затемнение, но при этом более равномерную подсветку без характерных «гало» вокруг ярких объектов в тёмных сценах.
Цветовой охват: выдающийся результат для IPS
Вот где MN273Q действительно удивил. Заявленные показатели: 120% sRGB, 95% Adobe RGB, 103% DCI-P3, 90% NTSC. Для монитора данного класса это очень высокие цифры, особенно 103% DCI-P3 — он перекрывает стандарт кинематографического цветового пространства с запасом.
Матрица поддерживает 10-битный цвет (технически 8 бит + FRC — Framerate Control), что даёт возможность отображать до 1,07 миллиарда оттенков. FRC — это метод имитации 10-битного вывода через быстрое переключение между соседними оттенками, и на практике разницу от «настоящего» 10-bit заметить практически невозможно при просмотре видео или в играх.
После калибровки с помощью Spyder X Pro результаты оказались следующими:
- Цветовое отклонение Delta E (среднее): 1.8 — отличный результат, ΔE < 2 считается профессиональным стандартом
- Цветовая температура после калибровки: 6480 К (целевое значение D65 = 6500 К)
- Гамма: аппроксимирующий показатель около 2.3, что чуть выше стандартного 2.2 — незначительное отклонение, картинка кажется чуть более насыщенной в тёмных полутонах
- Реальный охват sRGB: измеренный показатель составил около 117–120% в зависимости от метода измерения
Яркость и контрастность
Максимальная яркость по спецификации — 300 кд/м². При тестировании в центральной точке экрана я измерил около 285–295 кд/м² при максимальном уровне подсветки. Это достаточно для работы в условиях умеренного офисного освещения, но в комнате с прямым солнечным светом, падающим на экран, картинка может казаться немного блёклой. Для большинства игровых и рабочих сценариев 300 кд/м² — нормальный показатель.
Статическая контрастность заявлена как 1000:1, что является типичным значением для IPS-матриц. Замеры подтвердили цифру на уровне 980–1020:1 в зависимости от точки измерения. Динамическая контрастность 10 000 000:1 — маркетинговый параметр, реализуемый через динамическое управление подсветкой, на практике это создаёт неприятные «мигания» яркости и лучше его держать отключённым.
Частота обновления и синхронизация
Частота обновления 180 Гц доступна через DisplayPort 1.4 (реальная версия, судя по официальным данным от Bloody). Через HDMI 2.1 TMDS максимальная частота составляет 144 Гц — это важно знать пользователям консолей PlayStation 5 или Xbox Series X, которые планируют подключение через HDMI. Для получения максимальных 180 Гц нужен именно DisplayPort.
Монитор поддерживает Adaptive Sync, AMD FreeSync и является G-Sync Compatible (сертифицирован NVIDIA как совместимый с G-Sync без официального модуля). Диапазон VRR, судя по тестированию с RTX 3080 через DisplayPort, составляет от 48 до 180 Гц — что означает стабильную работу без тиринга в широком диапазоне FPS.
Производительность в ключевых сценариях использования
Быстрые соревновательные игры: Valorant и CS2
Именно здесь 180 Гц раскрываются в полной мере. Я провёл тест с помощью UFO Test при 60, 144 и 180 Гц и могу подтвердить: разница между 144 и 180 Гц заметна, пусть и не так драматична, как переход с 60 на 144 Гц. При 180 Гц движение курицы в Valorant ощущается более «прилипчивым», точка прицеливания отслеживает движение мыши без явного запаздывания.
В CS2 я тестировал монитор в нескольких режимах Overdrive. При максимальном (агрессивном) разгоне на тёмных переходах появляются заметные инверсионные артефакты — так называемый overshoot — белёсые шлейфы за движущимися объектами. Оптимальный режим — средний Overdrive, при котором ghosting минимален, а артефакты едва заметны даже на специальных тестовых паттернах. Скорости матрицы без дополнительного разгона вполне достаточно для динамичных игр. При включённом G-Sync Compatible в паре с RTX 3080 тиринг отсутствовал полностью во всём диапазоне частот.
AAA-игры: Cyberpunk 2077 и Elden Ring
Здесь MN273Q показал себя с лучшей стороны. 103% DCI-P3 — это не просто цифра: в Cyberpunk 2077 неоновый Найт-Сити смотрится роскошно. Синие и пурпурные оттенки неонового освещения выглядят насыщенными, без выцветания, которое я наблюдал на обычных sRGB-мониторах. Elden Ring с его мрачной цветовой гаммой и сложным освещением — отдельная история: тёмные подземелья выглядели детализированно, градиенты плавными.
Однако здесь появился первый существенный нюанс: в тёмных сценах — глубокие пещеры в Elden Ring, тёмные улицы ночного Найт-Сити — IPS-свечение (IPS glow) было заметно в углах экрана при наблюдении под небольшим углом. Это не дефект конкретного экземпляра — это неотъемлемое свойство IPS-технологии. Важно понимать разницу: IPS glow меняется при изменении угла обзора (это свойство технологии), тогда как засветка подсветки (backlight bleed) — статична и связана с качеством производства. На моём экземпляре засветки по краям практически не было, а IPS glow — умеренный, сопоставимый с другими IPS-мониторами данного ценового класса.
Также стоит отметить, что статическая контрастность 1000:1 — это не рекорд. VA-панели дают 3000:1 и более, что выгоднее для тёмных сцен. Для тех, кто много играет в хоррор-игры или смотрит кино в полной темноте, IPS в целом и MN273Q в частности — не идеальный выбор. Это системная особенность технологии, а не недостаток конкретной модели.
HDR10: честные впечатления
Монитор поддерживает HDR10, что сегодня является стандартом для большинства игровых дисплеев данного класса. Однако я должен быть честен: реализация HDR на MN273Q — маркетинговая, а не «настоящая» HDR. 300 кд/м² максимальной яркости и отсутствие зонального затемнения (full-array local dimming) означают, что HDR-режим не способен дать те глубокие чёрные с одновременно яркими светлыми участками, которые демонстрирует, например, монитор с mini-LED и DisplayHDR 1000. При активации HDR10 картинка становится немного ярче и насыщеннее, но ожидать кардинального визуального прорыва не стоит. Для настоящего HDR-опыта нужна либо mini-LED панель с высокой пиковой яркостью, либо OLED.
Работа с фотографией и видео
Неожиданно приятный сюрприз: MN273Q вполне применим для работы с фотографиями. После профессиональной калибровки среднее отклонение Delta E составило около 1.8, что попадает в профессиональный диапазон (< 2). Охват 95% Adobe RGB позволяет работать с большинством профессиональных фотографических рабочих процессов. Разумеется, это не замена профессиональному NEC или EIZO с фабричной калибровкой, но для любительской и полупрофессиональной фотообработки монитор подходит отлично — особенно если провести калибровку колориметром.
В Lightroom при редактировании пейзажных фотографий я обратил внимание на естественность передачи зелёного (трава, листва) и синего (небо, вода). Широкий охват DCI-P3 не создавал «пересыщенности» при работе в профиле sRGB — цвета выглядели правильно. Единственное замечание: из-за повышенного охвата при отсутствии профиля ICC браузеры и некоторые приложения без управления цветом будут показывать насыщенные зелёные и синие с лёгким перекосом — нужно убедиться, что используемое ПО поддерживает ICC-профили.
Офисная работа и длительные сессии
Матовое антибликовое покрытие экрана оказалось эффективным: при работе днём рядом с окном бликов практически не было, текст читался комфортно. В режиме Low Blue Light (фильтр синего света) экран приобретает тёплый оттенок, что снижает нагрузку на глаза при многочасовой работе — полезно для тех, кто работает вечерами.
Технология Flicker Free (устранение мерцания) подтверждена измерениями: при частоте выше 100 Гц ШИМ-мерцания фактически нет — подсветка регулируется изменением тока, а не импульсной шириной. Это важно для людей, чувствительных к мерцанию экранов.
После 4–5 часов непрерывной работы с текстами и таблицами усталость глаз была умеренной — примерно на уровне других IPS-мониторов данного класса. Ничего выдающегося в плане комфорта по сравнению с конкурентами я не обнаружил, но и жалоб нет.
Звук: встроенные динамики
Монитор оснащён двумя динамиками мощностью 6 Вт (3 Вт × 2). По меркам встроенных мониторных динамиков звук вполне приличный: голоса воспроизводятся разборчиво, есть приемлемый средний диапазон. Но низких частот, как и следовало ожидать, практически нет — бас отсутствует. Для фоновой музыки или системных звуков динамики подойдут, для серьёзного гейминга или кино я бы всё равно рекомендовал внешние акустические системы или наушники. Аудиовыход на 3,5 мм на задней панели позволяет подключить наушники напрямую к монитору — удобно.
Также на задней панели присутствует LED-лампа для подсветки рабочего пространства — необычный бонус, который понравится тем, кто работает в тёмной комнате и использует монитор как дополнительный источник освещения рабочего стола.
Эргономика: что понравилось, а что разочаровало
Здесь у меня смешанные впечатления. Начнём с хорошего: подставка устойчивая, монитор не покачивается при нажатии на экран. Диапазон наклона от -5° до +15° вполне стандартный и охватывает все разумные рабочие положения. Крепление VESA 100×100 мм позволяет использовать сторонние мониторные кронштейны — это большой плюс для тех, кто предпочитает газлифты или многомониторные конфигурации.
Теперь о разочаровании: монитор не имеет регулировки по высоте. Это существенный минус для длительной работы — правильная эргономика предполагает возможность установить монитор на уровне глаз, а без регулировки по высоте придётся использовать подставки под монитор или приобретать отдельный кронштейн. Для конкурентов в данном ценовом сегменте наличие регулировки по высоте уже стало стандартом де-факто. Pivot (поворот в портретный режим) и поворот в горизонтальной плоскости (swivel) также не предусмотрены.
Наклон экрана регулируется в диапазоне от -5° до +15° — этого достаточно для базовой эргономики, но если вам нужна точная настройка рабочего места, рекомендую сразу планировать использование VESA-кронштейна.
Ещё один момент: внешний блок питания. Это рудимент прошлого для мониторов данного класса — многие конкуренты уже перешли на встроенные БП. Внешний блок добавляет лишний провод на рабочем столе. Небольшое неудобство, но всё же неудобство.
Интерфейсы и подключение
Набор разъёмов на задней панели:
- 2× HDMI 2.1 TMDS (максимум 144 Гц через HDMI)
- 2× DisplayPort 1.4 (максимум 180 Гц)
- 1× аудиовыход 3,5 мм
Отсутствие USB-хаба (USB Type-A, Type-B, Type-C) — ощутимый недостаток. У конкурентов в аналогичном ценовом диапазоне часто есть встроенный USB 3.0 хаб на 2–4 порта, что значительно удобнее при работе с мышами, флешками и зарядкой устройств. Отсутствие USB Type-C также означает невозможность подключения ноутбука одним кабелем (видео + питание + USB).
Два DisplayPort и два HDMI — это солидный набор для переключения между несколькими источниками. Я тестировал монитор одновременно с ПК (DisplayPort) и PlayStation 5 (HDMI), и переключение между источниками происходит через OSD-меню достаточно быстро — около 2–3 секунд.
Экранное меню (OSD): удобство навигации
Управление меню реализовано через 5-позиционный джойстик на задней панели монитора (внизу справа). Джойстик имеет чёткие клики, навигация по меню интуитивна. Само меню разделено на логические разделы: изображение, цвет, игровые настройки, звук, система.
В игровых настройках доступны:
- Режим Overdrive (несколько уровней)
- Включение/отключение Adaptive Sync
- Прицел (crosshair overlay) — удобно для шутеров без прицела
- Таймер
- Игровые пресеты: FPS, RTS, Racing, сцены для разных жанров
В разделе цвета — настройка цветовой температуры, гамма, режимы sRGB/DCI-P3/пользовательский, фильтр Low Blue Light с несколькими уровнями интенсивности. Отдельного профиля для работы с фотографиями нет, но пользовательские настройки позволяют сохранить несколько конфигураций.
Единственное замечание по OSD: нет автоматического определения сигнала и переключения источника. Если включить ноутбук через HDMI, монитор не переключится автоматически — нужно делать это вручную через меню.
Равномерность подсветки: реальная картина
Тестирование равномерности белого поля показало, что центральная зона и большая часть экрана имеют хорошую равномерность. Яркость в центре и на середине краёв различается примерно на 8–12%, что является нормальным показателем для ELED-подсветки. Углы экрана, как правило, чуть темнее — стандартная особенность краевой подсветки. При тестировании чёрного поля в тёмной комнате я наблюдал умеренный IPS glow в двух нижних углах — изменяющееся при изменении угла наблюдения свечение, характерное для всех IPS-панелей. Засветки подсветки (статичной, не зависящей от угла) было очень мало — можно считать, что контроль качества на данном экземпляре оказался на высоте.
Долгосрочные наблюдения: что выявилось за три недели
Спустя 21 день интенсивного использования могу сделать следующие наблюдения:
Стабильность настроек: Калибровочный профиль остался актуальным — дрейфа цветовой температуры или яркости я не зафиксировал. Это хороший знак: некоторые мониторы в первые недели «плывут» по цветам по мере прогрева подсветки.
Шум вентилятора: Монитор полностью пассивного охлаждения — никаких вентиляторов нет. В комнате с отоплением (около 22–23°C) корпус оставался чуть тёплым, но не горячим.
Неожиданная находка: Встроенная LED-лампа на задней панели — я изначально скептически отнёсся к этой опции, посчитав её маркетинговым трюком. Однако при работе вечером в полутёмной комнате биас-подсветка за монитором реально снижает нагрузку на глаза, выравнивая контраст между ярким экраном и тёмной стеной. Неожиданно полезная фича.
Отсутствие мёртвых пикселей: За три недели на экране не появилось ни одного мёртвого или застрявшего пикселя. Гарантийная политика Bloody предусматривает обмен при наличии мёртвых пикселей, что успокаивает.
Поведение при нагреве: После 5+ часов непрерывной работы при максимальной яркости корпус в районе блока подсветки (нижняя часть задней панели) нагрелся до ощутимо тёплого состояния. Ни перегрева, ни изменения яркости/цвета при этом не наблюдалось.
Сравнение с конкурентами
За последние месяцы через наш стенд прошло несколько 27-дюймовых QHD-мониторов с 180 Гц, и вот как BLOODY MN273Q выглядит на их фоне:
BLOODY MN271Q (старший брат из той же линейки)
MN271Q — более ранняя и более дорогая модель Bloody с 180 Гц, яркостью 320 кд/м² и USB 3.0 хабом (2× Type-A + 1× Type-B). Именно наличие USB-хаба выгодно отличает MN271Q от MN273Q. При этом охват DCI-P3 у MN273Q (103%) выше, чем у MN271Q (93%). Выбор между ними зависит от приоритетов: если важны USB-порты и чуть большая яркость — MN271Q, если важен максимальный цветовой охват — MN273Q.
ASUS TUF Gaming VG27AQ3AZ
ASUS предлагает схожие характеристики: 27 дюймов, Fast IPS, 180 Гц, 1 мс GtG, 178°/178°, AMD FreeSync Premium, G-Sync Compatible. Плюс ASUS — технология ELMB Sync (одновременная работа Low Motion Blur и VRR), которая реально улучшает чёткость объектов в движении. Минус — цветовой охват у ASUS несколько уже (около 130% sRGB vs 120% sRGB у MN273Q, но DCI-P3 у ASUS в данной модели не достигает 103%). Эргономика у ASUS традиционно лучше — есть регулировка по высоте и поворот.
Gigabyte M27Q Advanced
Gigabyte предлагает 180 Гц, 1 мс MPRT, USB Type-C с DP Alt Mode и встроенный KVM-переключатель. Для пользователей с несколькими устройствами (ноутбук + ПК) это принципиальное преимущество. Цветовой охват Gigabyte чуть скромнее, но наличие USB-C и KVM делают его привлекательнее для рабочих сценариев.
Alienware AW2725DM
Флагман в данном классе (без OLED). 27 дюймов, Fast IPS, 180 Гц, 1 мс GtG, VESA DisplayHDR 400, DCI-P3 95%. Эргономика — на уровне профессиональных мониторов. Цена существенно выше. По цветовому охвату MN273Q (103% DCI-P3) обходит Alienware (95% DCI-P3) — неожиданный результат, учитывая разницу в позиционировании.
BLOODY MN1X (флагман линейки)
Mini-LED подсветка, 210 Гц, яркость 600 кд/м², HDR с реальным локальным затемнением. Это настоящее «старшее братство» для MN273Q. Если бюджет позволяет, MN1X даст значительно лучший HDR-опыт и большую яркость для светлых помещений.
Для кого подходит BLOODY MN273Q
Идеальный выбор для:
- Геймеров, играющих в разнообразные жанры — от соревновательных шутеров до AAA-RPG. 180 Гц обеспечивает плавность в CS2 и Valorant, а широкий DCI-P3 делает Cyberpunk 2077 максимально красочным.
- Пользователей, которым важна цветовая насыщенность картинки при умеренном бюджете. 103% DCI-P3 — это показатель, который встречается у мониторов куда более высокого класса.
- Тех, кто работает с фотографией на любительском или полупрофессиональном уровне: после калибровки монитор вполне пригоден для фотообработки.
- Тех, кто планирует использовать VESA-кронштейн — отсутствие регулировки по высоте становится несущественным при наличии газлифта.
Не лучший выбор для:
- Пользователей, которым критически важны USB-порты — их здесь нет совсем.
- Любителей хоррор-игр и кино в полной темноте — IPS glow и ограниченная контрастность 1000:1 будут мешать погружению в тёмные сцены.
- Пользователей ноутбуков, планирующих подключение одним кабелем через USB-C: этого разъёма нет.
- Профессионалов в области видеопроизводства и pre-press, где нужна заводская 10-битная аппаратная калибровка.
- Тех, кому важна регулировка высоты без использования отдельного кронштейна.
Итоговый вердикт
BLOODY MN273Q — это добротный 27-дюймовый IPS-монитор с 180 Гц, который предлагает нетипично широкий цветовой охват (103% DCI-P3) для своего ценового класса. Бренд Bloody сделал ставку на привлекательные характеристики матрицы при сдержанном дизайне, и в целом эта ставка оправдалась.
Главные плюсы: выдающийся цветовой охват DCI-P3, матовое антибликовое покрытие, два порта DisplayPort и два HDMI, встроенные динамики, LED-лампа подсветки рабочего пространства, поддержка FreeSync и G-Sync Compatible. Главные минусы: отсутствие регулировки по высоте, отсутствие USB-хаба, внешний блок питания, ограниченный HDR без локального затемнения, стандартная для IPS контрастность 1000:1.
Если вы ищете 27-дюймовый 180 Гц QHD-монитор с яркой, насыщенной картинкой и не нуждаетесь в USB-хабе или регулировке по высоте — MN273Q заслуживает вашего внимания. Если же вам важна максимальная эргономика рабочего места или подключение USB Type-C, стоит рассмотреть альтернативы с более богатой функциональностью подставки и набора портов.
Плюсы и минусы BLOODY MN273Q
Выдающийся цветовой охват 103% DCI-P3 и 120% sRGB для данного ценового класса
Fast IPS-матрица с частотой 180 Гц и временем отклика 1 мс MPRT
Поддержка AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible
Два порта DisplayPort 1.4 и два порта HDMI 2.1 для подключения нескольких источников
Матовое антибликовое покрытие — комфортная работа при любом освещении
Технологии Flicker Free и Low Blue Light для снижения нагрузки на глаза
Встроенные динамики 2 × 3 Вт + аудиовыход 3,5 мм
LED-лампа биас-подсветки рабочего пространства на задней панели
Крепление VESA 100×100 мм для совместимости с любыми кронштейнами
Нейтральный дизайн, подходящий как для игровых, так и для офисных пространств
Хорошее качество цветопередачи после калибровки (Delta E ≈ 1.8)
Отсутствие регулировки по высоте — критичный минус для эргономики
Нет USB-хаба (ни Type-A, ни Type-B, ни Type-C)
Внешний блок питания добавляет лишний кабель на рабочем столе
Максимальная частота через HDMI ограничена 144 Гц (180 Гц только через DisplayPort)
HDR10 без локального затемнения — ограниченный реальный эффект
Стандартная контрастность IPS 1000:1 — тёмные сцены выглядят хуже, чем на VA или OLED
IPS glow в углах при тёмном контенте — общая особенность технологии
Нет Pivot (поворота в портретный режим) и Swivel (поворота по горизонтали)
HDMI-кабель не входит в комплект поставки
Нет функции PiP/PbP для работы с несколькими источниками одновременно