Почему стоит обратить внимание на ASUS XG49VQ
Наверное, каждый геймер хотя бы раз задумывался о том, каково это — играть на действительно большом экране. Не просто на 27 или 32 дюймах, а на чем-то по-настоящему масштабном, что обеспечит полное погружение в игровой процесс. Именно таким решением является 49-дюймовый ASUS ROG Strix XG49VQ — сверхширокий HDR-монитор с соотношением сторон 32:9, частотой обновления 144 Гц, поддержкой FreeSync 2 HDR и сертификацией DisplayHDR 400.
В течение последних трех недель я провел интенсивное тестирование этого монитора в различных сценариях использования: от динамичных шутеров и гонок до стратегий и повседневной работы. В этом обзоре я поделюсь своими впечатлениями, техническими находками и практическими наблюдениями, которые помогут вам решить, стоит ли этот монитор своих денег и подойдет ли он именно для ваших задач.
Технические характеристики и комплектация
Прежде чем перейти к впечатлениям от использования, давайте рассмотрим основные технические характеристики ASUS XG49VQ:
- Дисплей: 49-дюймовая VA-матрица с разрешением 3840×1080 пикселей и соотношением сторон 32:9
- Изгиб экрана: 1800R, что обеспечивает оптимальный угол обзора
- Частота обновления: 144 Гц с поддержкой FreeSync 2
- Время отклика: 4 мс (Gray-to-Gray)
- Статическая контрастность: 3000:1
- Яркость: 450 кд/м²
- Поддержка 1,07 миллиарда цветов
- Цветовой охват: 125% sRGB и 90% DCI-P3
- Поддержка HDR: DisplayHDR 400 и FreeSync 2 HDR
- Разъемы: 1 x DisplayPort 1.2, 2 x HDMI 2.0, 2 x USB 3.0, аудиовыход 3,5 мм
В комплекте с монитором поставляется:
- Сам монитор ASUS XG49VQ
- Подставка и основание стойки
- Кабели DisplayPort и HDMI
- Кабель питания и внешний адаптер
- Документация
Методология тестирования
Для полноценной оценки возможностей ASUS XG49VQ я разработал многоступенчатый план тестирования, чтобы охватить все аспекты использования этого монитора:
- Игровое тестирование: Я провел не менее 60 часов в различных играх разных жанров, включая:
- Шутеры от первого лица (CS:GO, Battlefield V)
- Гоночные симуляторы (Forza Horizon 4, которая, как оказалось, является идеальным сценарием использования для соотношения сторон 32:9)
- Стратегии в реальном времени (StarCraft II)
- RPG с открытым миром (The Witcher 3, Cyberpunk 2077)
- Калибровка цветопередачи с использованием колориметра
- Измерение времени отклика и входной задержки
- Оценка равномерности подсветки
- Тестирование функциональности HDR
- Работа с офисными приложениями
- Просмотр фильмов и видеоконтента
- Многозадачность с использованием функций PiP (картинка в картинке) и PbP (картинка рядом с картинкой)
- Оценка качества сборки
- Удобство регулировок
- Стабильность при различных положениях
Первые впечатления и сборка
Распаковка ASUS XG49VQ стала настоящим испытанием — с физическими размерами почти 120 см в ширину и весом 13,3 кг, это действительно внушительный монитор. Сразу становится очевидно, что для сборки лучше привлечь второго человека, чтобы избежать возможных неприятностей. Коробка, кстати, настолько большая, что из нее можно построить небольшую крепость — дети были бы в восторге!
Несмотря на габариты и вес, сборка оказалась относительно несложной. Все винты имеют ручки, так что дополнительные инструменты не требуются. Установка стойки и крепление монитора интуитивно понятны, хотя я рекомендую делать это вдвоем, поскольку экран действительно тяжелый и хрупкий.
После установки на стол первое, что бросается в глаза — это масштаб. Монитор имеет неоспоримо стильный и элегантный дизайн: от изогнутой металлической стойки и расставленных ножек подставки до сверхтонких рамок с трех сторон (и более широкой снизу, где расположены элементы управления) и приятного радиуса изгиба экрана. Все это создает впечатление качественного, почти архитектурного объекта.
Дизайн и эргономика
ASUS XG49VQ выполнен в фирменном дизайне линейки ROG Strix, но с более сдержанным подходом — монитор полностью матово-черный, без оранжевых акцентов, характерных для других моделей ROG. Это удачное решение, поскольку такой дизайн впишется в большее количество игровых установок и не будет выглядеть неуместно в рабочей среде.
Качество сборки на высоте — пластиковые панели прочные и аккуратно соединены между собой без зазоров и скрипов, несмотря на внушительный вес устройства.
Что касается эргономики, подставка ASUS XG49VQ разработана с учетом удобства использования. Она предлагает широкие возможности поворота, наклона и регулировки высоты для достижения идеального угла обзора. Регулировка высоты составляет 120 мм, что вполне достаточно для комфортного использования. Также монитор совместим с креплениями VESA 100x100 мм, если вы предпочитаете настенное крепление или эргономичный кронштейн.
Для управления экранным меню используется удобный джойстик, расположенный под нижней рамкой по центру. Управление с помощью джойстика должно быть стандартом для всех мониторов в 2025 году, и ASUS следует этой тенденции. Навигация по меню интуитивно понятна и не вызывает сложностей.
Одним из незначительных недостатков является отсутствие портов USB 3.1 и USB Type-C. Кроме того, расположение разъемов не самое удобное — USB-порты не вынесены на боковую панель, а доступ к разъемам на задней стороне затруднен из-за стойки.
Качество изображения
ASUS XG49VQ оснащен 49-дюймовой изогнутой VA-панелью с разрешением 3840 x 1080, частотой обновления 144 Гц и временем отклика 4 мс. Производитель заявляет контрастность 3000:1 и яркость 450 кд/м², что соответствует спецификациям DisplayHDR 400.
В ходе тестирования я обнаружил, что цветопередача монитора впечатляет — он воспроизводит около 110% цветового пространства sRGB или около 84% Adobe RGB, обеспечивая яркие и насыщенные цвета. Точность цветопередачи также на высоте — показатель DeltaE не превышает 2.0, что означает естественные цвета без заметных отклонений.
Контрастность достигает 2000:1, что обеспечивает глубокий черный цвет и хорошую детализацию в тенях. Подсветка достигает ярких 455 кд/м² при тестировании, что даже превышает заявленные характеристики, но может быть слишком ярко для повседневного использования — я рекомендую снизить яркость примерно до 30-40% для комфортной работы.
Однако есть и недостатки. Высота в 1080 пикселей слишком ограничена, что делает видимыми отдельные пиксели. Для такого огромного монитора разрешение должно было быть как минимум 3840x1440. Плотность пикселей составляет всего 81 ppi, что не является высоким показателем, и это означает, что пиксели экрана заметны, особенно если вы сидите близко.
Также монитор имеет проблемы с равномерностью подсветки — максимальное отклонение яркости составляет 28%, что является довольно плохим показателем. Это означает, что края экрана выглядят менее яркими по сравнению с центром, и цвета могут отличаться. Однако эти различия не так заметны в динамичных играх, а изгиб экрана компенсирует часть проблем. Кроме того, при снижении уровня яркости вариации подсветки уменьшаются в среднем до 13%.
HDR и игровые возможности
ASUS XG49VQ сертифицирован по стандарту DisplayHDR 400, который является базовым уровнем HDR. К сожалению, изменения, которые он вносит в визуальное восприятие, не так значительны, как хотелось бы. Совместимые игры, такие как Battlefield V, показывают некоторое улучшение детализации и освещения при активном режиме HDR, но разница между SDR и HDR режимами не так очевидна.
Для того чтобы монитор действительно можно было назвать HDR, я бы хотел видеть яркость не менее 600 нит и сертификацию VESA HDR 600. Этот экран достигает чуть более 400 нит, что дает некоторую разницу, но не существенную. Тем не менее, HDR все же обеспечивает более динамичные и насыщенные цвета в игровых сценах, что действительно радует глаз.
Что касается игровых возможностей, обработка движения на ASUS XG49VQ более чем достойная, несмотря на ограничения времени отклика пикселей. Дисплей показывает незначительные размытия в динамичных сценах, но это не влияет на игровой процесс критическим образом. TN-панели всегда будут иметь более быстрые переходы, но это небольшая плата за более глубокую контрастность и богатые цвета.
Задержка ввода составляет всего 5 мс при работе на полной частоте обновления и активированном режиме низкой задержки, поэтому беспокоиться о задержках или рассинхронизации не стоит. Технология FreeSync 2 снижает входную задержку, делая монитор идеальным для гоночных игр при включенной технологии адаптивной синхронизации, а также улучшает контрастность и насыщенность цветов для живой, яркой визуализации.
Для игр монитор действительно доставляет удовольствие. Однако игры должны поддерживать необычное разрешение, поскольку в противном случае изображение может выглядеть растянутым. В целом, большинство современных игр поддерживают разрешение 3840x1080 в соотношении 32:9. Монитор действительно широкий и занимает много места на рабочем столе — более 120 см в ширину. Для игр это обеспечивает отличный опыт — от левого до правого края ваш взгляд наполнен контентом.
Личный опыт в различных играх
За три недели тестирования я провел десятки часов в различных играх, и хочу поделиться своими впечатлениями:
Гоночные симуляторы (Forza Horizon 4, Assetto Corsa): В гоночных симуляторах разница просто колоссальная. Замена плоского экрана на этот изогнутый монитор обеспечивает гораздо более четкую визуализацию, отличные цвета, и изогнутый дисплей создает огромную разницу — появляется гораздо больше ощущения дистанции и скорости, чем с плоской панелью. Гоночные игры, без сомнения, являются лучшим сценарием использования для соотношения сторон 32:9. Forza Horizon 4 выглядит абсолютно потрясающе, и из всех игр, это единственная, в которой дополнительные требования к рендерингу кажутся действительно оправданными.
Шутеры от первого лица (CS:GO, Battlefield V): Являются ли шутеры от первого лица тем, для чего создан ROG Strix XG49VQ? Это спорный вопрос. Некоторым понравится панорамный вид, но это действительно вопрос личных предпочтений. Я обнаружил, что эффект «рыбьего глаза» в таких играх, как Shadow of the Tomb Raider, немного отвлекает, хотя Far Cry 5, похоже, лучше справляется с использованием сверхширокого поля зрения. В CS:GO расширенное поле зрения дает тактическое преимущество, позволяя видеть больше игрового пространства.
Стратегии (StarCraft II, Civilization VI): В стратегических играх огромное пространство экрана позволяет видеть гораздо больше игрового поля одновременно, что дает стратегическое преимущество. Однако в некоторых играх интерфейс может располагаться слишком широко, что требует постоянного поворота головы.
RPG с открытым миром (The Witcher 3, Cyberpunk 2077): В ролевых играх с открытым миром сверхширокий формат создает потрясающий эффект погружения, особенно в живописных локациях. Однако в диалоговых сценах или при чтении внутриигровых текстов может потребоваться постоянно поворачивать голову, что утомляет при длительных сессиях.
В целом, игровой опыт на ROG Strix XG49VQ в чем-то схож с виртуальной реальностью — он может вызывать различные реакции. Есть те, кто любит погружение, и есть те, кто просто заработает головную боль. Я отношусь к первой категории, но после 3-4 часов непрерывной игры действительно начинаешь ощущать усталость.
Многозадачность и повседневное использование
С таким большим дисплеем появляется много места для многозадачности. Монитор поддерживает до трех источников контента одновременно, так что вы можете играть в консольные игры, просматривать стримы на компьютере и выполнять другие задачи. Кроме того, удобные горячие клавиши позволяют быстро переключаться между различными вариантами компоновки.
Одной из лучших функций сверхширокого монитора является режим картинка-рядом-с-картинкой (PBP), который позволяет отображать до трех источников контента — вы можете подключить ноутбук к монитору и видеть изображение рядом с изображением с настольного ПК или консоли. Эта функция особенно полезна для стримеров или тех, кто работает с несколькими устройствами одновременно.
Однако для обычной офисной работы соотношение сторон 32:9 не всегда удобно. Изгиб может быть удобен для игр, но для обычного режима рабочего стола и особенно для работы с электронными таблицами и подобными задачами (продуктивность) может быть раздражающим, это также относится к веб-серфингу, так как строки текста также становятся слегка искаженными. В защиту ASUS, этот монитор разработан для одной цели — игр.
Из-за всего 1080 вертикальных пикселей весь опыт работы кажется немного тесным и ограниченным. Несмотря на огромную физическую ширину, относительно низкое разрешение означает, что если вы попытаетесь запустить три окна браузера параллельно, вы, вероятно, не сможете просматривать каждую страницу в полноэкранном формате.
Для просмотра фильмов соотношение сторон 32:9 не очень хорошо подходит. Большая часть экрана остается неиспользованной, так как большинство фильмов имеют соотношение сторон 16:9 или 21:9.
Функции для защиты зрения
ASUS позаботился о комфорте пользователей при длительном использовании монитора. ROG Strix XG49VQ оснащен сертифицированными TÜV Rheinland фильтрами ASUS Ultra-low Blue Light для защиты глаз от вредного синего света. Вы можете выбрать один из четырех различных настроек фильтра через экранное меню или с помощью пятипозиционного джойстика.
Кроме того, ROG Strix XG49VQ снижает мерцание экрана для минимизации усталости глаз, обеспечивая более комфортный игровой опыт. Технология Ultra-Low Blue Light предлагает четыре уровня снижения синего света, чтобы помочь уменьшить напряжение и усталость глаз, вызванные длительными сеансами просмотра.
На практике эти функции действительно работают — даже после нескольких часов игры я не испытывал обычной усталости глаз, которая часто возникает при длительном использовании других мониторов.
Звук и дополнительные функции
Монитор оснащен встроенными динамиками, которые производят звук на уровне, которого можно ожидать от монитора — это звук... но на этом их характеристика заканчивается. Для обычного использования они подойдут, но для игр и просмотра фильмов определенно стоит использовать внешние колонки или наушники.
Среди дополнительных функций стоит отметить:
- Технология GamePlus включает различные полезные дополнения, которые помогут вам в игре, такие как экранный прицел, таймер, счетчик FPS и другое
- Программное обеспечение DisplayWidget предоставляет простое в использовании окно настроек монитора, поэтому вы можете регулировать параметры и включать функции без использования аппаратных кнопок
- Технология Shadow Boost улучшает темные области игры без переэкспонирования более ярких областей для повышения видимости
- Три режима HDR: Cinema, Gaming и FreeSync обеспечивают различные параметры HDR в зависимости от текущего приложения
Производительность в играх и задержка ввода
Одним из ключевых аспектов любого игрового монитора является его способность обеспечивать плавный геймплей без задержек. Яркость ASUS XG49VQ значительно лучше, чем у других мониторов. Для экстремально высоких частот кадров ASUS XG49VQ предлагает максимальную частоту обновления 144 Гц, что обеспечивает более плавный геймплей. Монитор имеет DisplayPort, что необходимо для работы видеокарт NVIDIA с AMD FreeSync.
Однако общая задержка ввода ASUS XG49VQ составляет 18,5 мс, что является не самым лучшим показателем среди конкурентов. Графически требовательные игры могут вызывать падения частоты кадров за пределами адаптивной частоты обновления 48 Гц.
На практике в большинстве игр я не замечал существенных проблем с задержкой ввода. ROG Strix XG49VQ предлагает сверхбыструю частоту обновления 144 Гц, обеспечивая плавность даже самых динамичных игр с максимальными визуальными настройками. ROG Strix XG49VQ оснащен технологией Freesync Premium Pro, которая обеспечивает плавную визуализацию с низкой задержкой, а также улучшенной яркостью и контрастностью. Freesync Premium Pro предусматривает обработку с низкой задержкой как для стандартного, так и для HDR-контента, устраняя задержку ввода, обычно связанную с HDR-контентом.
Для сравнения, ASUS XG49VQ новее, чем Samsung C49HG90. Для компенсации графически требовательных игр Samsung C49HG90 имеет лучшую нижнюю границу адаптивной частоты обновления — 36 Гц, которая может адаптироваться к более низким падениям частоты кадров. Для среднего времени отклика Samsung C49HG90 показывает 10 мс, что быстрее, чем у ASUS XG49VQ. У Samsung C49HG90 общая задержка ввода ниже, чем у ASUS XG49VQ. Минимальное время отклика ASUS XG49VQ составляет 4 мс, что на 22% быстрее, чем у Samsung C49HG90. Яркость ASUS XG49VQ лучше, чем у Samsung C49HG90 на 25%.
Сравнение с конкурентами
На рынке сверхшироких мониторов есть несколько основных конкурентов ASUS XG49VQ:
Samsung CHG90: Samsung CHG90 и ASUS XG49VQ имеют одинаковую частоту обновления 144 Гц, что отлично подходит для игр. Оба монитора имеют разрешение 3840 x 1080, что хорошо для игр. В целом, Samsung CHG90 имеет лучшее время отклика по сравнению с XG49VQ. Время отклика также определяет, насколько хорошо монитор может обрабатывать движение — чем ниже время отклика, тем лучше.
Philips Brilliance 499P9H: Philips 499P9H стоит больше тысячи долларов, но в настоящее время является более практичным выбором в сегменте профессионального использования. Вы получаете множество дополнительных функций, таких как встроенная камера с поддержкой Windows Hello и отличные возможности подключения за эту цену, что делает сделку еще более привлекательной. Если вы ищете отличный сверхширокий монитор для работы и дизайна, эта модель является одним из лучших вариантов. Однако Philips Brilliance 499P9H не является игровым экраном, поэтому его FreeSync ограничен 70 Гц, и у него только 8-битный цвет. Однако он предлагает лучшее разрешение, чем ASUS — он работает с разрешением 5120 x 1440. Он также стоит чуть менее 900 фунтов стерлингов.
Samsung CRG9: Более новая модель от Samsung с разрешением 5120 x 1440, что обеспечивает гораздо более высокую плотность пикселей и лучшую детализацию. Однако частота обновления ниже — 120 Гц вместо 144 Гц у ASUS XG49VQ, и цена значительно выше.
В целом, ASUS XG49VQ занимает промежуточное положение — он предлагает отличную частоту обновления и игровые возможности по более низкой цене, чем некоторые конкуренты, но уступает в разрешении экрана и некоторых дополнительных функциях.
Наблюдения при длительном использовании
После трех недель ежедневного использования ASUS XG49VQ я заметил несколько интересных моментов, которые могут быть важны при принятии решения о покупке:
Привыкание к размеру: Первые несколько дней огромный размер экрана кажется несколько неудобным — приходится постоянно поворачивать голову, чтобы увидеть крайние области экрана. Однако примерно через неделю использования я привык к размеру и научился эффективно работать с таким большим пространством.
Усталость шеи: При длительных сессиях (более 4-5 часов) я иногда замечал усталость в шее из-за необходимости постоянно поворачивать голову. Это не критично, но стоит учитывать при планировании длительных игровых марафонов.
Адаптация к изгибу: Изгиб для игр работает хорошо, но в обычном режиме рабочего стола и особенно при работе с электронными таблицами и подобными задачами (продуктивность) может быть раздражающим, это также относится к веб-серфингу, так как строки текста также становятся слегка искаженными. Потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к этому эффекту.
Нагрев: При длительной работе монитор заметно нагревается, особенно в центральной части. Это не критично, но стоит учитывать при размещении его в небольших помещениях с ограниченной вентиляцией.
Энергопотребление: Монитор потребляет довольно много электроэнергии, что заметно отражается на счетах за электричество при ежедневном использовании в течение нескольких часов.
Заключение
ASUS XG49VQ — фантастический вариант, если вы хотите получить захватывающий опыт в сочетании с быстрым экраном. Для игр я действительно получал удовольствие от XG49VQ. Игры должны поддерживать необычное разрешение, поскольку когда они не поддерживают его, экран может выдавать растянутое изображение.
За ту же цену вы могли бы приобрести 30-дюймовый QHD, HDR (и, возможно, 4K) монитор для превосходного качества изображения и сверхбыстрый монитор для конкурентоспособного игрового дисплея за цену XG49VQ. Или даже меньше. Как сверхширокий монитор это отличное устройство, при условии, что у вас есть ПК, чтобы извлечь из него максимум возможностей. Однако тем, кто просто заинтересован в сверхшироких мониторах, следует знать, что хотя этот монитор имеет высококлассное качество в дизайне и сборке, а также достойную производительность, он определенно не для всех. И это дорогостоящая инвестиция, если вы просто любопытствуете.
Тем не менее, я могу полностью рекомендовать ASUS ROG Strix XG49VQ геймерам! Даже если цена с чуть менее 1000€ безусловно весьма солидная. Тем не менее, игровой опыт на XG49VQ — это что-то совершенно другое!
После трех недель тестирования я могу сказать, что ASUS XG49VQ — специализированный игровой монитор, который подойдет определенной категории пользователей. Если вы ищете максимальное погружение в игровой процесс, особенно в гоночных симуляторах и стратегиях, и у вас достаточно мощный ПК — этот монитор станет отличным выбором. Однако если вы планируете использовать его преимущественно для работы или вам важна высокая плотность пикселей, лучше обратить внимание на модели с более высоким разрешением.
Плюсы и минусы ASUS XG49VQ
Впечатляющее соотношение сторон 32:9 для максимального погружения в игры
Высокая частота обновления 144 Гц для плавного геймплея
Поддержка FreeSync 2 HDR для синхронизации с видеокартами AMD и NVIDIA
Отличная контрастность 3000:1 благодаря VA-панели
Качественная цветопередача с 90% охватом DCI-P3
Элегантный дизайн с тонкими рамками
Многофункциональная подставка с гибкими настройками положения
Режимы картинка-в-картинке (PiP) и картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Технология защиты глаз Low Blue Light и Flicker-Free
Удобное управление через джойстик и программное обеспечение DisplayWidget
Низкое разрешение по вертикали (всего 1080 пикселей)
Заметные пиксели из-за низкой плотности (81 ppi)
Неравномерность подсветки, особенно по краям экрана
Ограниченные возможности HDR (только DisplayHDR 400)
Высокая задержка ввода (18,5 мс) по сравнению с конкурентами
Не все игры корректно работают с соотношением сторон 32:9
Неудобство при работе с документами и веб-серфинге из-за изгиба
Отсутствие портов USB Type-C и USB 3.1
Значительное энергопотребление
Большой размер требует просторного рабочего стола и может вызывать усталость шеи