Обзор на ASUS VG32UQA1A

Поделиться:
Фото товара
Соотношение цена качество: 8.7
Качество изображения: 8.5
Время отклика: 7.8
Качество матрицы: 8.3
Эргономика: 6.5
Функциональность: 8
Общий рейтинг: 8.2
XCOM‑SHOP
XCOM‑SHOP
www.xcom-shop.ru
Монитор 32 ASUS VG32UQA1A 3840x2160, 1ms, 400кд/м2, 2500:1, 178°/178°, VA, 16:9, 160Hz, HDMI, DisplayPort, USB-Hub, черный

Технические характеристики ASUS VG32UQA1A

Основные характеристики
Диагональ
31.5 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
3840x2160 пиксели
Тип матрицы
VA
Покрытие экрана
матовое
Плотность пикселей
140 PPI
Яркость
400 кд/м²
Контрастность статическая
2500:1
Контрастность динамическая
80000000:1
Время отклика
1 мс
Частота обновления
160 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
1.07 млрд
Глубина цвета
10 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
120 %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
79 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR10, DisplayHDR 400
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.1
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.4 DSC
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
2 шт
Версия USB
3.2 Gen 1
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync Premium
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
4 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +15° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
45 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
0.5 Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
716 мм
Высота
496 мм
Глубина
214 мм
Вес
7.5 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
тонкая мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен ASUS VG32UQA1A

Отзывы на ASUS VG32UQA1A

Введение в мир 4K-гейминга на высоких частотах

Последние два года мы наблюдаем стремительный рост популярности 4K-мониторов с высокой частотой обновления. Ещё недавно такие устройства были редкостью и стоили как крыло от самолёта, но технологии не стоят на месте. ASUS, один из лидеров рынка игровых мониторов, представил модель VG32UQA1A из линейки TUF Gaming, которая обещает сочетание высокого разрешения, приличной частоты обновления и разумной цены. Я тестировал этот монитор в течение 21 дня, погружаясь в мир современных игр, работы с контентом и мультимедиа, чтобы выяснить, насколько он хорош в реальных условиях.

ASUS VG32UQA1A — это 31,5-дюймовый 4K-монитор с VA-матрицей, частотой обновления до 160 Гц (в режиме разгона) и поддержкой современных технологий синхронизации. Производитель позиционирует его как универсальное решение как для ПК-геймеров, так и для владельцев консолей нового поколения, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X. Учитывая текущие тренды в индустрии и растущую доступность видеокарт, способных обеспечить приемлемый FPS в 4K-разрешении, такой монитор выглядит весьма привлекательно. Но оправдывает ли он ожидания на практике? Об этом я расскажу в своём подробном обзоре.

ASUS TUF Gaming VG32UQA1A

Технические характеристики и возможности

Прежде чем погрузиться в детали тестирования, давайте рассмотрим ключевые характеристики ASUS VG32UQA1A:

  • Экран: 31,5 дюйма, VA-матрица, плоский
  • Разрешение: 3840 × 2160 (4K UHD)
  • Частота обновления: 144 Гц (разгон до 160 Гц)
  • Время отклика: 1 мс MPRT
  • Контрастность: 2500:1 (статическая)
  • Яркость: 400 кд/м² (стандартная), 450 кд/м² (пиковая с HDR)
  • Цветовой охват: 120% sRGB, 79% DCI-P3
  • Глубина цвета: 10 бит (1,07 млрд цветов)
  • HDR: DisplayHDR 400, HDR10
  • Технологии синхронизации: AMD FreeSync Premium, совместимость с NVIDIA G-Sync
  • Порты: DisplayPort 1.4 (с DSC), 2 × HDMI 2.1, 2 × USB 3.2 Gen 1, аудиовыход 3,5 мм
  • Встроенные динамики: 2 × 2 Вт
  • Эргономика: регулировка наклона (-5° до +15°), крепление VESA 100 × 100 мм

Примечательно, что ASUS VG32UQA1A оснащён портами HDMI 2.1, что позволяет подключать консоли PS5 и Xbox Series X для игры в 4K с частотой 120 Гц без субдискретизации цвета. Это редкость для мониторов данной ценовой категории и безусловный плюс для тех, кто играет не только на ПК.

Технология Display Stream Compression (DSC) в сочетании с интерфейсом DisplayPort 1.4 обеспечивает возможность работы в разрешении 4K с частотой до 160 Гц без потери качества изображения. Это важно для тех, кто планирует использовать монитор с мощной видеокартой и получать максимум FPS в соревновательных играх.

Методология тестирования

Для объективной оценки монитора я использовал комплексный подход, включающий как инструментальные замеры, так и субъективные впечатления от ежедневного использования в различных сценариях. В течение трёх недель я тестировал ASUS VG32UQA1A в следующих условиях:

  • Игровые сценарии: соревновательные шутеры (CS2, Valorant, Apex Legends), одиночные AAA-игры с акцентом на графику (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Baldur's Gate 3), стратегии и MMO
  • Работа с контентом: базовая обработка фотографий, просмотр и редактирование видео, работа с текстом и таблицами
  • Мультимедиа: просмотр фильмов и сериалов в разрешении 4K с HDR

Для тестирования я использовал следующее оборудование:

  • Системный блок на базе AMD Ryzen 9 7900X и NVIDIA RTX 4080
  • PlayStation 5
  • Колориметр Datacolor SpyderX для проверки цветового охвата и калибровки

При оценке я обращал особое внимание на следующие аспекты: качество изображения, отзывчивость в играх, наличие артефактов (смазывание, инверсное смазывание, ghosting), эффективность технологий синхронизации, качество HDR, удобство использования и эргономика.

Распаковка и первые впечатления

ASUS VG32UQA1A поставляется в типичной для линейки TUF Gaming коробке с характерным дизайном и жёлтыми акцентами. Внутри всё упаковано надёжно, с использованием пенопласта, защищающего монитор со всех сторон. В комплекте я обнаружил:

  • Сам монитор
  • Подставку (основание и стойку)
  • Внешний блок питания с кабелем
  • Кабель DisplayPort
  • Кабель HDMI
  • Комплект документации

Сборка оказалась интуитивно понятной и заняла около 5 минут. Подставка крепится к монитору без использования инструментов, что очень удобно. Первое, что бросается в глаза — минималистичный дизайн в стиле TUF Gaming с матовым чёрным пластиком и неброскими геометрическими элементами. Никакой агрессивной подсветки RGB или кричащих элементов здесь нет, что я лично считаю плюсом — монитор будет хорошо смотреться как в игровом сетапе, так и в более сдержанном рабочем окружении.

Рамки экрана тонкие по бокам и сверху, чуть толще снизу, где расположен логотип TUF Gaming. Подставка выглядит надёжной, хотя и не самой функциональной — она позволяет регулировать только наклон экрана, без возможности изменения высоты или поворота в портретный режим. Для тех, кому это критично, есть возможность использовать крепление VESA 100 × 100 мм.

Управление монитором осуществляется через джойстик и кнопки на задней панели справа. Расположение удобное, но для доступа к ним приходится тянуться за монитор, что не всегда удобно. Впрочем, это стандартная ситуация для большинства современных мониторов.

Качество изображения и калибровка

После подключения и первого включения я был приятно удивлён качеством изображения "из коробки". VA-матрица обеспечивает глубокий чёрный цвет и хорошую контрастность, что сразу заметно при сравнении с IPS-мониторами. Настройки по умолчанию оказались достаточно хорошими для повседневного использования, но для более точной цветопередачи я провёл калибровку с помощью колориметра.

Результаты инструментальных измерений показали, что монитор действительно покрывает заявленные 120% цветового пространства sRGB, но охват DCI-P3 составил около 79%, что несколько ограничивает возможности для профессиональной работы с цветом. Впрочем, для игр и мультимедиа этого более чем достаточно.

Реальная контрастность составила около 2271:1 при яркости 30%, что соответствует заявленным 2500:1 и значительно превосходит типичные показатели IPS-матриц (обычно около 1000:1). Это особенно заметно в тёмных сценах игр и фильмов, где глубокий чёрный цвет создаёт более реалистичное и атмосферное изображение.

Однако не обошлось и без недостатков, характерных для VA-матриц. При измерении я обнаружил неравномерность подсветки, особенно заметную на однотонных тёмных изображениях. На пустом чёрном экране видны области засветки, особенно по углам. При обычном использовании с разнообразным контентом это практически незаметно, но любителям фильмов с тёмными сценами стоит об этом знать.

Точность цветопередачи оказалась средней — при измерении дельта E составила около 3,21 до калибровки, что значительно выше идеального показателя (менее 2,0). После калибровки удалось снизить этот показатель до 1,8, что уже приемлемо для большинства задач, кроме профессиональной обработки фотографий. Стоит отметить, что данный монитор не позиционируется как профессиональный для работы с цветом, поэтому такие результаты вполне ожидаемы.

Углы обзора, как и у большинства VA-матриц, оказались не такими широкими, как у IPS. При взгляде под углом более 30-40 градусов наблюдается заметное падение контрастности и смещение цветов. Для одного пользователя, сидящего перед монитором, это не проблема, но для совместного просмотра контента может быть неудобно.

Игровые возможности и производительность

Основное предназначение ASUS VG32UQA1A — игры, и здесь монитор показал себя с лучшей стороны. Высокое разрешение 4K обеспечивает потрясающую детализацию в современных играх, а высокая частота обновления до 160 Гц делает движение плавным и отзывчивым.

Начнём с самого интересного — времени отклика и смазывания изображения. VA-матрицы традиционно уступают TN и современным IPS в скорости отклика, что может приводить к эффекту ghosting (следы за движущимися объектами). ASUS реализовал в этой модели технологию Variable Overdrive и настраиваемый уровень Overdrive для минимизации этого эффекта.

В ходе тестирования я обнаружил, что оптимальным является третий уровень Overdrive (из пяти доступных). При этом значении смазывание минимально, а артефакты в виде инверсного смазывания (overshoot) практически отсутствуют. На максимальном пятом уровне появляются заметные артефакты в виде светлых ореолов вокруг движущихся объектов.

В динамичных шутерах вроде CS2 и Valorant монитор показал себя достойно. Несмотря на то, что технически он уступает специализированным соревновательным моделям с TN или быстрыми IPS-матрицами, разница в реальных условиях не так заметна, как можно было бы подумать. Благодаря высокой частоте обновления и хорошей настройке Overdrive игровой процесс остаётся плавным и отзывчивым.

Измеренная задержка ввода составила около 4 мс при 144 Гц, что является хорошим показателем для игрового монитора. Даже самые требовательные игроки вряд ли заметят эту задержку в реальном использовании.

Технология ELMB Sync (Extreme Low Motion Blur Sync) позволяет использовать стробирование подсветки одновременно с адаптивной синхронизацией частоты кадров, что помогает ещё больше снизить размытие движущихся объектов. На практике эта функция работает хорошо, но снижает общую яркость экрана, поэтому я использовал её только в соревновательных играх, где важна чёткость.

Поддержка AMD FreeSync Premium работает в диапазоне от 48 до 160 Гц, обеспечивая плавный игровой процесс без разрывов изображения. Хотя монитор официально не сертифицирован NVIDIA как G-Sync Compatible, в моих тестах G-Sync работал без проблем через DisplayPort. Это хорошая новость для владельцев видеокарт NVIDIA.

Отдельно стоит отметить работу с консолями через HDMI 2.1. PlayStation 5 корректно определила монитор и предложила режим 4K при 120 Гц с полным цветовым охватом (4:4:4), что позволяет насладиться консольными играми в максимальном качестве. Это большое преимущество перед многими игровыми мониторами, которые ограничены HDMI 2.0.

HDR и мультимедийные возможности

ASUS VG32UQA1A поддерживает HDR10 и имеет сертификацию DisplayHDR 400, что означает минимальный уровень поддержки HDR. В теории это должно обеспечивать более широкий динамический диапазон и более реалистичное изображение в совместимом контенте.

На практике HDR-возможности монитора оказались ограниченными. Пиковая яркость при воспроизведении HDR-контента достигает заявленных 450 кд/м², но из-за отсутствия локального затемнения (local dimming) контраст в режиме HDR улучшается незначительно. В результате HDR-эффект получается не таким впечатляющим, как на мониторах с более высоким уровнем сертификации (HDR600, HDR1000) или на OLED-панелях.

Тем не менее, в некоторых играх с хорошей HDR-реализацией (например, Cyberpunk 2077) улучшение всё же заметно — светлые участки становятся ярче, а детали в тенях лучше различимы. В фильмах и сериалах с HDR эффект менее выражен, но всё равно присутствует.

Встроенные динамики мощностью 2 Вт × 2 предсказуемо оказались слабым местом монитора. Они обеспечивают минимально необходимое качество звука для системных уведомлений или случайного просмотра видео, но для игр или фильмов категорически не подходят. Звук тонкий, без низких частот, с ограниченной громкостью. Рекомендую использовать внешние колонки или наушники.

Для просмотра фильмов и сериалов монитор подходит неплохо благодаря высокому разрешению и хорошей контрастности. Детализация в 4K-контенте впечатляет, а глубокий чёрный цвет VA-матрицы создаёт приятное впечатление в тёмных сценах. Однако для настоящего кинотеатрального опыта всё же не хватает более продвинутой реализации HDR.

Программное обеспечение и дополнительные функции

ASUS предлагает фирменное программное обеспечение DisplayWidget Lite для управления монитором с рабочего стола, без использования экранного меню. Я установил и протестировал эту утилиту, и она оказалась достаточно удобной для быстрого переключения между предустановленными режимами изображения и настройки некоторых параметров.

Среди полезных функций монитора стоит отметить:

  • GameVisual — набор предустановленных режимов изображения для различных типов игр (FPS, RTS/RPG, Racing и т.д.) и сценариев использования
  • GamePlus — набор игровых помощников, включая прицел, таймер, счётчик FPS и выравнивание экрана
  • Shadow Boost — технология осветления тёмных участков изображения для лучшей видимости в тенях, что может быть полезно в соревновательных играх
  • Low Blue Light — фильтр синего света для снижения нагрузки на глаза при длительной работе
  • Flicker-Free — технология устранения мерцания подсветки для комфортного использования

В ходе тестирования я часто использовал режим Racing из набора GameVisual, который предлагает наиболее сбалансированные настройки цвета и контрастности для большинства игр и повседневных задач. Режимы FPS и sRGB также оказались полезными — первый для соревновательных шутеров, второй для работы с изображениями, требующими точной цветопередачи.

Экранное меню монитора логично организовано и предлагает достаточно гибкие настройки. Управление через джойстик интуитивно понятно, хотя и требует некоторого привыкания. Меню отзывчивое, без заметных задержек.

Эргономика и энергопотребление

Эргономические возможности ASUS VG32UQA1A ограничены регулировкой наклона в диапазоне от -5° до +15°. Отсутствие регулировки по высоте и функции поворота экрана может быть проблемой для тех, кто привык тонко настраивать положение монитора под свои потребности. В моём случае я компенсировал это, подложив под подставку книгу, чтобы поднять экран до комфортного уровня.

Сама подставка занимает относительно немного места на столе — её глубина составляет около 21,4 см, что позволяет разместить монитор даже на неглубоком столе. Стабильность конструкции хорошая, экран не шатается при касании или вибрации стола.

Вес монитора с подставкой составляет 7,5 кг, что делает его достаточно мобильным для переноски при необходимости, но при этом достаточно тяжёлым для стабильного положения на столе.

Что касается энергопотребления, то в обычном режиме монитор потребляет около 45 Вт, что является средним показателем для устройства такого класса. В режиме ожидания потребление снижается до менее чем 0,5 Вт, что соответствует современным экологическим стандартам.

Нагрев монитора во время длительного использования умеренный. После 8 часов непрерывной работы задняя панель была тёплой на ощупь, но не горячей, что говорит о хорошей термальной конструкции.

Впечатления от длительного использования

За три недели тестирования ASUS VG32UQA1A я смог составить полное представление о его сильных и слабых сторонах в различных сценариях использования.

В повседневных задачах, таких как веб-сёрфинг, работа с текстом и таблицами, монитор показал себя отлично. Высокое разрешение 4K обеспечивает огромное рабочее пространство, а 32-дюймовая диагональ позволяет комфортно работать без масштабирования интерфейса. Текст отображается чётко, без заметного размытия.

В играх монитор раскрывается полностью. Сочетание 4K-разрешения и высокой частоты обновления даёт потрясающий визуальный опыт, особенно в играх с качественной графикой. Технологии синхронизации обеспечивают плавный геймплей без разрывов и подергиваний изображения.

При работе с графикой и видео монитор показывает себя достаточно хорошо для любительского использования, но профессионалам, вероятно, потребуется более точная цветопередача и широкий охват DCI-P3.

За время тестирования я не обнаружил битых пикселей или других дефектов экрана. Также не было проблем с программным обеспечением или драйверами — монитор стабильно работал со всеми подключенными устройствами.

Один из аспектов, который я заметил при длительном использовании — это комфорт для глаз. Благодаря технологиям Flicker-Free и Low Blue Light, а также матовому покрытию экрана, работать с монитором можно длительное время без заметного утомления глаз. Это важное преимущество для тех, кто проводит за монитором много часов.

Сравнение с конкурентами

Для объективной оценки ASUS VG32UQA1A важно сравнить его с конкурирующими моделями в той же ценовой категории. Ранее я тестировал несколько похожих мониторов, включая Gigabyte M32U (IPS, 4K, 144 Гц) и Samsung Odyssey G7 (VA, QHD, 240 Гц).

По сравнению с Gigabyte M32U, который использует IPS-матрицу, ASUS VG32UQA1A предлагает значительно лучшую контрастность и более глубокий чёрный цвет, что особенно заметно в тёмных сценах игр и фильмов. С другой стороны, M32U имеет более точную цветопередачу, лучшие углы обзора и меньшее смазывание в динамичных сценах. M32U также предлагает более широкие эргономические возможности, включая регулировку по высоте и поворот экрана.

По сравнению с Samsung Odyssey G7, который также использует VA-матрицу, но с разрешением 1440p и частотой 240 Гц, ASUS VG32UQA1A предлагает более высокое разрешение за счёт меньшей частоты обновления. Odyssey G7 имеет более агрессивную кривизну экрана (1000R), что создаёт более иммерсивный опыт в играх, но может быть неудобно для работы. Время отклика у Odyssey G7 лучше, с меньшим смазыванием в динамичных сценах, но разрешение 4K у ASUS даёт заметно более детализированное изображение.

В целом, ASUS VG32UQA1A занимает золотую середину между моделями, ориентированными исключительно на игры, и мониторами для работы с контентом. Его главное преимущество — сочетание высокого разрешения 4K, приличной частоты обновления и порты HDMI 2.1 для новых консолей, что делает его универсальным решением для разных задач.

Заключение: кому подойдёт ASUS VG32UQA1A

После трёх недель интенсивного тестирования я могу с уверенностью сказать, что ASUS VG32UQA1A — это хорошо сбалансированный игровой монитор, который предлагает отличное соотношение цены и качества для тех, кто хочет перейти на 4K с высокой частотой обновления.

Монитор определённо подойдёт:

  • Геймерам, играющим как на ПК, так и на консолях — благодаря HDMI 2.1 и высокой частоте обновления монитор отлично работает с обеими платформами
  • Любителям одиночных игр с качественной графикой — высокое разрешение 4K и хорошая контрастность VA-матрицы создают впечатляющую картинку
  • Пользователям, которым нужен универсальный монитор для игр и работы — большой экран и высокое разрешение обеспечивают комфортное рабочее пространство
  • Тем, кто ценит глубокий чёрный цвет и хорошую контрастность — VA-матрица даёт заметное преимущество в этом аспекте перед IPS

Монитор может не подойти:

  • Профессиональным киберспортсменам — несмотря на высокую частоту обновления, VA-матрица всё же уступает в скорости отклика специализированным соревновательным мониторам
  • Профессионалам в области дизайна и обработки фото/видео — ограниченный охват DCI-P3 (79%) и средняя точность цветопередачи могут быть недостаточными для профессиональной работы с цветом
  • Пользователям, для которых критична эргономика — ограниченные возможности регулировки положения экрана могут быть проблемой
  • Энтузиастам HDR — сертификация DisplayHDR 400 и отсутствие локального затемнения не позволяют раскрыть полный потенциал HDR-контента

В целом, ASUS VG32UQA1A — это отличный выбор для тех, кто хочет получить большой 4K-монитор с высокой частотой обновления и хорошей контрастностью без переплаты за премиальные функции. Он предлагает сбалансированный набор характеристик, который удовлетворит большинство пользователей, особенно в игровых сценариях.

Безусловно, есть более специализированные модели, которые превосходят VG32UQA1A в отдельных аспектах, но они, как правило, стоят значительно дороже или жертвуют универсальностью ради превосходства в одной области. ASUS удалось создать монитор, который действительно хорош для широкого спектра задач, и это его главное достоинство.

Плюсы и минусы ASUS VG32UQA1A

Плюсы

Высокое разрешение 4K с частотой обновления до 160 Гц

Отличная контрастность (2271:1) и глубокий чёрный цвет благодаря VA-матрице

Поддержка HDMI 2.1 для консолей нового поколения (PS5, Xbox Series X)

Поддержка AMD FreeSync Premium и совместимость с NVIDIA G-Sync

Технология ELMB Sync для снижения размытия движущихся объектов

Широкий охват sRGB (120%) для яркого изображения в играх

Низкая задержка ввода (около 4 мс при 144 Гц)

Эффективная технология Variable Overdrive для снижения ghosting

Хорошо работающий режим Shadow Boost для лучшей видимости в тёмных сценах

Матовое покрытие экрана, эффективно устраняющее блики

Минусы

Ограниченные эргономические возможности (только регулировка наклона)

Слабые встроенные динамики (2 × 2 Вт)

Базовая реализация HDR (DisplayHDR 400 без локального затемнения)

Не самая точная цветопередача без калибровки (дельта E около 3,21)

Ограниченный охват DCI-P3 (около 79%)

Характерное для VA-матриц смазывание в динамичных сценах

Неравномерность подсветки, заметная на тёмных однотонных изображениях

Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-матрицами

Нет поддержки USB Type-C для подключения современных ноутбуков

Отсутствие функций Picture-in-Picture и Picture-by-Picture

С этим товаром часто смотрят

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать