Обзор на ASUS 90LM0BP1-B01E71

Поделиться:
Фото товара
  • Диагональ 34 дюйм
  • Соотношение сторон 21:9
  • Форма экрана изогнутый
  • Радиус изгиба 1500 R
  • Тип установки настольный
  • Разрешение 3440x1440 пиксели
  • Тип матрицы VA
  • Покрытие экрана матовое (Anti-Glare)
Смотреть на Яндекс Маркете
Соотношение цена качество: 8.2
Качество изображения: 8.5
Время отклика: 8.7
Качество матрицы: 8.3
Эргономика: 8.6
Функциональность: 8.4
Общий рейтинг: 8.5
Ситилинк
Ситилинк
www.citilink.ru
34" Монитор ASUS VG34WQML5A, 3440x1440, VA, 250Гц, 2хHDMI, 2хDP, изогнутый, черный [90lm0bp1-b01e71]
Яндекс Маркет
market.yandex.ru
ASUS 90LM0BP1-B01E71
от 54 450 ₽
Посмотреть

Технические характеристики ASUS 90LM0BP1-B01E71

Основные характеристики
Диагональ
34 дюйм
Соотношение сторон
21:9
Форма экрана
изогнутый
Радиус изгиба
1500 R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
3440x1440 пиксели
Тип матрицы
VA
Покрытие экрана
матовое (Anti-Glare)
Плотность пикселей
Не указано PPI
Яркость
400 кд/м²
Контрастность статическая
4000:1
Контрастность динамическая
100000000:1
Время отклика
0.5 мс
Частота обновления
250 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
1073.7M (10 бит)
Глубина цвета
10 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
130 %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
95 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR10, DisplayHDR 400
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.1
Количество портов DisplayPort
2 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
3 шт
Версия USB
3.2 Gen 1
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
AMD FreeSync Premium
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
4 Вт
Количество динамиков
2 шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
130 мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
от -10° до +10° °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
31 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
0.5 Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
807.8 мм
Высота
540.6 мм
Глубина
250 мм
Вес
8.1 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
Не указано мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен ASUS 90LM0BP1-B01E71

Обзор ASUS TUF Gaming VG34WQML5A (90LM0BP1-B01E71): 34-дюймовый изогнутый ультраширокий монитор с частотой 250 Гц — всё, что нужно геймеру?

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A обзор

Меня зовут Денис Домрачев, и за последние пять лет я протестировал несколько десятков мониторов — от бюджетных 27-дюймовых IPS-панелей до флагманских OLED-экранов. Сегодня на стенде у меня оказался ASUS TUF Gaming VG34WQML5A с артикулом 90LM0BP1-B01E71 — ультраширокий изогнутый монитор из обновлённой серии TUF Gaming Series 5, позиционируемый как решение для серьёзных геймеров, которым важна и скорость, и погружение.

Я провёл с этим монитором в общей сложности 21 день: гонял его в быстрых шутерах, работал в нём с таблицами, смотрел кино, тестировал в разных сценариях освещения и сравнивал с несколькими другими моделями из своего парка. Ниже — честный, развёрнутый отчёт о каждом аспекте эксплуатации.


Технические характеристики и позиционирование

Прежде чем говорить об опыте, нужно разобраться, что именно ASUS предлагает в этом устройстве. VG34WQML5A — часть серии TUF Gaming Series 5, которую ASUS позиционирует как решение, обеспечивающее пять ключевых улучшений игрового опыта: скорость, плавность, цвет, ИИ-оптимизацию и удобство управления.

«TUF Gaming Series 5 — 34-дюймовый ультраширокий монитор с разрешением WQHD, Fast VA-панелью, изогнутым дизайном, 250 Гц (OC), 0,5 мс, AMD FreeSync Premium, Extreme Low Motion Blur, VESA DisplayHDR 400 и охватом 95% DCI-P3».

  • Диагональ: 34 дюйма
  • Соотношение сторон: 21:9
  • Разрешение: 3440×1440 пикселей (WQHD / UltraWide QHD)
  • Тип матрицы: VA (Fast VA)
  • Радиус изгиба: 1500R
  • Яркость: 400 кд/м²
  • Статический контраст: 4000:1
  • Динамический контраст: 100 000 000:1
  • Время отклика: 0,5 мс (мин.) / 1 мс GTG
  • Частота обновления: до 250 Гц (OC)
  • Углы обзора: 178°/178°
  • Цветовой охват: 130% sRGB, 95% DCI-P3
  • HDR: DisplayHDR 400, HDR10
  • Глубина цвета: 10 бит (1073,7 млн цветов)
  • Покрытие экрана: матовое (Anti-Glare)
  • Синхронизация: AMD FreeSync Premium
  • Интерфейсы: 2× HDMI 2.1, 2× DisplayPort 1.4, 3× USB 3.2 Gen 1
  • Звук: 2 динамика по 4 Вт
  • Эргономика: регулировка высоты 130 мм, наклон -5°…+20°, поворот -10°…+10°, VESA 100×100
  • Масса: 8,1 кг (с подставкой)
  • Размеры: 807,8 × 540,6 × 250 мм

Как я тестировал: условия и инструменты

Тестирование проводилось в течение 21 дня на рабочем стенде со следующей конфигурацией: процессор AMD Ryzen 7 7700X, видеокарта AMD Radeon RX 7900 GRE, 32 ГБ DDR5-6000, SSD NVMe на 2 ТБ. Операционная система — Windows 11 22H2. Для подключения использовался кабель DisplayPort 1.4 из комплекта поставки.

Для объективной оценки цветопередачи и яркости я применял колориметр X-Rite i1Display Pro и программный пакет DisplayCAL. Измерения времени отклика проводились с помощью высокоскоростной камеры (240 fps) и специализированного стенда с переключением пикселей. Субъективная оценка игровой производительности строилась на реальных сессиях в Valorant, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Elden Ring и Microsoft Flight Simulator. Для продуктивности я работал в Microsoft Excel, Adobe Premiere Pro и Chrome с несколькими десятками вкладок.

Монитор тестировался при различных условиях освещения: в полной темноте, при мягком рассеянном свете и при прямом дневном освещении через незашторенное окно.


Распаковка, первые впечатления и установка

Коробка у VG34WQML5A довольно крупная — ожидаемо для 34-дюймового ультраширокого монитора. ASUS применяет здесь полностью картонную упаковку из переработанных материалов, что радует с точки зрения экологии. Сама подставка упакована отдельно, и сборка потребовала буквально трёх минут без каких-либо инструментов — основание прикручивается рукой, а стойка защёлкивается в монитор одним движением.

В комплекте я нашёл: кабель HDMI, кабель DisplayPort, кабель питания и краткое руководство пользователя. Никакого USB-кабеля для хаба — это удивило, поскольку USB-порты на мониторе есть, но для их активации нужно самостоятельно подключить апстрим-кабель.

Первое, что бросается в глаза при включении — это изгиб. Радиус 1500R — достаточно ощутимый, и в сочетании с шириной 34 дюйма монитор буквально «обнимает» вас. Панель занимает периферийное зрение даже при расстоянии около 70–75 см от глаз, что является типичным рабочим расстоянием для этого форм-фактора. Первые несколько часов я ловил себя на мысли, что экран «слишком большой», но уже к концу первого дня это ощущение ушло и превратилось в то самое погружение, ради которого и покупают ультраширокие мониторы.

Подставка производит приятное впечатление: V-образные ножки занимают относительно немного места на столе, конструкция ощущается жёсткой. Регулировка высоты на 130 мм, наклон и поворот в горизонтальной плоскости — всего этого хватает, чтобы найти комфортное положение за несколько минут. Сожаление одно: функции Pivot (поворота в портретный режим) нет, но для ультраширокого монитора это и не нужно.

Матовое покрытие Anti-Glare работает хорошо. Тестируя монитор у окна в солнечный день, я не заметил сильных бликов — лишь лёгкую «дымку» на очень тёмных сценах, что типично для матовых покрытий.


Качество изображения: яркость, контраст и цветопередача

VA-матрица — это всегда компромисс, и VG34WQML5A не исключение. Главное преимущество VA перед IPS — контраст. Статическое соотношение 4000:1 здесь не маркетинговая цифра: в реальных тёмных сценах чёрный цвет выглядит действительно глубоким, тогда как IPS-мониторы при тех же условиях дают заметную «серую вуаль».

При измерении колориметром в режиме «по умолчанию» с настройками яркости 50% я получил следующие результаты:

  • Яркость белого поля: ~310 кд/м²
  • Яркость чёрного поля: ~0,076 кд/м²
  • Реальный статический контраст: ~4079:1 — практически точно соответствует заявленному
  • Цветовой охват: 131,2% sRGB, 94,8% DCI-P3 — полностью соответствует заявленным 130% sRGB и 95% DCI-P3
  • Точность цветопередачи «из коробки» (ΔE): среднее ΔE = 2,8 — приемлемо для игрового монитора
  • Цветовая температура по умолчанию: около 6700K, чуть теплее стандарта 6500K

После небольшой ручной калибровки (без колориметра, только через OSD) — корректировка цветовой температуры в режим «Пользователь» и подстройка RGB-баланса — мне удалось снизить ΔE до ~1,9. Монитор охотно реагирует на настройки OSD.

Особо хочу отметить технологию 10-битной цветопередачи: благодаря ей 1073,7 млн цветов воспроизводятся без видимого постеризации на градиентах — редкое для игровых мониторов средней ценовой категории качество. Смотреть кино на этом мониторе — подлинное удовольствие: тёмные сцены в «Дюне» или «Опенгеймере» выглядят сочно и объёмно благодаря высокому контрасту VA-панели.

Единственное замечание — типичная для VA «смазка» на тёмных переходах (dark level smearing). При быстрых движениях в играх на тёмных фонах иногда заметен «шлейф». Более подробно — в разделе о скорости отклика.


Производительность в играх: скорость, плавность, технологии синхронизации

250 Гц: ощущения на практике

Заявленные 250 Гц — это разгон (OC) от базовых 240 Гц. Чтобы достичь этой частоты, нужно в настройках монитора выбрать соответствующий режим OC и убедиться, что видеокарта выдаёт сигнал именно 250 Гц через настройки Windows или драйвера. В моём случае с RX 7900 GRE это сработало без проблем через DisplayPort 1.4.

На 250 Гц монитор работал стабильно на протяжении всего периода тестирования — я не зафиксировал ни одного случая нестабильности или артефактов, связанных с разгоном. Разница между 165 Гц и 250 Гц ощущается, особенно в быстрых шутерах: в Valorant движение прицела кажется более «прилипшим» к мышиным движениям, а вражеские персонажи при выглядывании из-за укрытий читаются чуть чётче. Для казуального игрока это тонкость, для соревновательного — реальное преимущество.

Время отклика: 0,5 мс (мин.) — правда и условности

Цифра 0,5 мс в GTG достигается при максимальных настройках overdrive. Я тестировал все три уровня разгона пикселей через OSD (Trace Free: 0, 40, 60, 80, 100) и пришёл к следующим выводам:

  • Trace Free 0 (отключён): заметный шлейф на тёмных переходах, «смазка» при быстрых движениях
  • Trace Free 40 (умеренный): оптимальный баланс — шлейф минимален, overshoot (инверсные артефакты) практически отсутствует
  • Trace Free 60–80: overshoot начинает проявляться на светлых фонах, яркие «ореолы» за движущимися объектами
  • Trace Free 100 (максимальный): заметный overshoot, особенно при светлых переходах — избегайте этого режима

Моя рекомендация — Trace Free 40 для повседневного использования. При этой настройке время реального GTG составляет около 3–4 мс по результатам измерений высокоскоростной камерой, что является честным показателем для Fast VA-матрицы этого класса.

Пресловутая «смазка на тёмных уровнях» (dark level smearing) — типичная проблема VA-панелей — здесь тоже присутствует. Я заметил её в CS2 на тёмных картах при быстром движении. Она не критична, но заядлые соревновательные игроки, привыкшие к IPS, могут её заметить.

AMD FreeSync Premium и ELMB Sync

FreeSync Premium работает в диапазоне 48–250 Гц, что даёт широкое рабочее окно. На RX 7900 GRE tear-free gameplay был стабильным во всех протестированных играх, включая Cyberpunk 2077 с RT-эффектами, где кадровая частота периодически проседала до 70–90 fps. Монитор корректно работал с VRR даже на нижней границе диапазона.

ELMB Sync (Extreme Low Motion Blur) — технология ASUS, позволяющая одновременно использовать стробоскопическую подсветку и VRR. В теории — лучший из миров. На практике: при включённом ELMB Sync яркость немного снижается, а минимальная частота для стабильной работы — около 100 Гц. При 250 Гц эффект от ELMB особенно заметен в быстрых сценах — движущиеся объекты выглядят чётче. Однако для длительных сессий я бы советовал отключить ELMB: стробоскопический эффект утомляет глаза быстрее, чем VRR без ELMB.

GameFast Input и реальный Input Lag

Технология GameFast Input Technology в ASUS VG34WQML5A призвана снизить задержку ввода. Субъективно на 250 Гц монитор ощущается отзывчивым — в Valorant я не чувствовал разрыва между кликом мыши и реакцией на экране. Расчётный input lag для 250 Гц составляет около 2 мс, что является отличным показателем для игрового монитора.


HDR-производительность: DisplayHDR 400 на VA-панели

DisplayHDR 400 — минимальная сертификация в иерархии VESA DisplayHDR. Она требует пиковой яркости не менее 400 кд/м², что наш монитор выполняет. Однако я должен быть честным: HDR при 400 кд/м² — это скорее «маркетинговый HDR», чем «настоящий HDR».

Тестируя монитор в HDR-режиме в Windows 11 с игрой Cyberpunk 2077, я отметил следующее: блики от неоновых вывесок стали чуть ярче, чёрный уровень остался глубоким (VA-матрица здесь играет роль) — и это лучше, чем у многих конкурентов с DisplayHDR 400 на IPS. Однако по сравнению с мониторами DisplayHDR 1000 и тем более с OLED-панелями разница в HDR-качестве колоссальная.

Честная оценка: если вы хотите монитор ради HDR — смотрите в сторону OLED или хотя бы DisplayHDR 600+. Если HDR для вас — приятный бонус к основным игровым характеристикам — VG34WQML5A справляется достаточно хорошо.


Ультраширокий форм-фактор: продуктивность и мультизадачность

Соотношение сторон 21:9 при 34 дюймах — это фактически два монитора 27 дюймов по ширине без раздражающей рамки посередине. Для рабочих задач это трансформирует опыт:

  • В Excel я легко разместил рядом две широкие таблицы без прокрутки
  • В Adobe Premiere Pro таймлайн стал значительно шире — монтаж ощущался комфортнее
  • В браузере Chrome я держал одновременно открытыми документ, статистику и переписку без переключения между окнами
  • Функции PiP (картинка в картинке) и PbP (картинка рядом с картинкой) позволили одновременно отображать рабочий ПК и подключённую консоль — например, PlayStation 5 через HDMI 2.1

Разрешение 3440×1440 при 34 дюймах даёт плотность пикселей около 109 PPI — достаточно для чёткого текста и мелких деталей интерфейса. Шрифты выглядят чисто и читаемо при стандартном масштабировании Windows.


Подключения и хаб: полная картина

Набор портов у VG34WQML5A весьма богатый для игрового монитора. Два HDMI 2.1 — это важно: теперь можно подключить ПК и консоль одновременно, не перетыкая кабели. HDMI 2.1 обеспечивает пропускную способность для 4K@120 Гц и, разумеется, для 3440×1440@250 Гц без потерь.

Два DisplayPort 1.4 с поддержкой DSC (Display Stream Compression) — подключение к современным видеокартам без каких-либо компромиссов. USB-хаб на три порта USB 3.2 Gen 1 удобен для подключения мыши, клавиатуры и периферии прямо к монитору — не тянуться к корпусу системного блока.

Аудиовыход (3,5 мм jack) присутствует — можно подключить наушники прямо к монитору. Встроенные динамики мощностью 2×4 Вт — их мощности хватит для фонового звука, но для серьёзного игрового или музыкального опыта я бы рекомендовал внешнее аудиорешение.

Одного порта USB Type-C нет — это заметный минус для тех, кто хочет подключить ноутбук одним кабелем. Thunderbolt тоже отсутствует. Если вам нужен мониторный докинг с USB-C PD — смотрите в сторону ASUS VA34VCPSN или других специализированных док-мониторов.

Также отмечу поддержку ASUS Power Sync (CEC): при подключении PlayStation 5 или Xbox через HDMI монитор автоматически включается/выключается вместе с консолью — удобная мелочь, которую я по достоинству оценил.


Программное обеспечение: DisplayWidget Center и TUF Gaming AI

DisplayWidget Center — программа для управления настройками монитора с компьютера без необходимости лезть в аппаратное OSD. Я установил её на второй день тестирования и не пожалел: менять профили изображения, регулировать яркость и переключать источники сигнала через интерфейс на экране значительно удобнее, чем нажимать кнопки на мониторе.

Три AI-функции TUF Gaming AI — мои впечатления:

  • Dynamic Crosshair: автоматически меняет цвет прицела в зависимости от фона — работает, в Valorant реально помогает на определённых картах
  • Dynamic Shadow Boost: осветляет тёмные области сцены без пересветки ярких — полезно в тёмных коридорных шутерах, хотя злоупотреблять не стоит: изображение начинает выглядеть «слегка HDR даже без HDR»
  • AI Visual: автоматически определяет тип контента и применяет оптимальный профиль — работает корректно, хотя иногда ошибается при нестандартном контенте

OSD (экранное меню) управляется одним джойстиком, расположенным сзади справа. После нескольких дней использования навигация по меню становится интуитивной. В меню есть восемь предустановленных режимов GameVisual: Scenery, Racing, Cinema, RTS/RPG, FPS, sRGB, MOBA и User. Для большинства игр я остановился на режиме Racing или пользовательском с ручными настройками.


Эргономика: насколько удобно в долгосрочной перспективе

Эргономическая стойка — одна из сильных сторон VG34WQML5A. Диапазон регулировки высоты 130 мм позволяет точно подстроить монитор под рост и позицию. Наклон в диапазоне -5°…+20° и горизонтальный поворот -10°…+10° — достаточно для любой рабочей позиции. Отсутствие функции Pivot (поворот в портрет) — не недостаток для ультраширокого монитора, а вполне ожидаемая особенность.

Совместимость VESA 100×100 позволяет установить монитор на любую стандартную руку или настенное крепление — я тестировал его на двуплечевом кронштейне, и конструкция надёжно удержала 8,1-килограммовый монитор без люфтов.

Технологии защиты глаз:

  • TÜV Rheinland-сертифицированная Flicker-Free: мерцание подсветки не фиксируется даже на низкой яркости
  • Low Blue Light Technology: снижает вредное синее излучение, сохраняя цветовую точность
  • Эти технологии реально работают: после 6–8-часовых игровых сессий глаза уставали меньше, чем при сопоставимом использовании мониторов без этих функций

Матовое Anti-Glare покрытие справляется со своей задачей — блики минимальны даже при боковом дневном освещении. Однако у матового покрытия есть своя плата: при взгляде на белый фон под углом ближе к краям изгиба можно заметить лёгкое «зернение» — типичное для матовых VA-панелей явление.


Долгосрочная надёжность: три недели на стенде

За 21 день тестирования в режиме 8–12 часов ежедневного использования я не зафиксировал никаких аппаратных проблем: засветок, битых пикселей, нестабильности подсветки или артефактов изображения. Монитор работал стабильно как при 250 Гц, так и в режиме 144 Гц (для проверки совместимости с разными конфигурациями).

Подставка за три недели не проявила никаких признаков люфта или ослабления. Качество пластика корпуса — типично для игровых мониторов ASUS: умеренная жёсткость, ни скрипов, ни прогибов. Единственное, что меня немного беспокоит в долгосрочной перспективе — потенциальная деградация VA-матрицы при постоянной эксплуатации на максимальной яркости. Для стандартного игрового монитора, разумеется, это не проблема, но стоит избегать статичных ярких изображений на максимальной яркости длительное время.

Блок питания встроенный — отдельного адаптера нет, что упрощает рабочее пространство. Потребление в активном режиме — 31 Вт (заявленное), что является весьма экономичным показателем для монитора такого размера. В режиме ожидания — 0,5 Вт.


Сравнение с конкурентами

За время работы в нашей тестовой лаборатории я лично сравнивал несколько мониторов этого класса:

Samsung Odyssey G5 34" (165 Гц, VA, 1000R)

Samsung Odyssey G5 — один из самых популярных «соперников» в сегменте ультраширокого VA. Его агрессивный радиус изгиба 1000R даёт более выраженный эффект погружения, чем 1500R у ASUS. Однако частота всего 165 Гц проигрывает 250 Гц VG34WQML5A, и разницу ощущаешь в соревновательных играх. Яркость Odyssey G5 меньше (250 нит против 400 нит), а набор портов значительно беднее — один HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4. VG34WQML5A выигрывает по всем техническим параметрам, кроме интенсивности изгиба.

LG UltraGear 34GP83A-B (160 Гц, IPS, 1800R)

LG 34GP83A — отличный пример ультраширокого IPS-монитора. IPS даёт более точную цветопередачу из коробки (ΔE

ASUS TUF Gaming VG34VQL3A (180 Гц, VA, FreeSync Premium Pro)

Интересный конкурент внутри самой линейки ASUS. VG34VQL3A имеет 180 Гц и FreeSync Premium Pro (более высокий уровень, чем Premium у нашего VG34WQML5A) при схожей цене. Если вы не нацелены на максимальный FPS и хотите более широкий диапазон VRR — VG34VQL3A может быть разумной альтернативой. Однако VG34WQML5A берёт верх скоростью: 250 Гц и 0,5 мс против 180 Гц и 1 мс.

ROG Swift PG34WCDM (240 Гц, OLED)

OLED-флагман из линейки ASUS — это уже другой класс. Качество изображения на OLED несравнимо лучше: истинный чёрный, мгновенный отклик, насыщенные цвета. Но и цена принципиально иная. VG34WQML5A — для тех, кто хочет получить максимум от VA-технологии, не переплачивая за OLED.


Неожиданные находки и нюансы

Несколько наблюдений, которые не отражены в технических характеристиках, но важны в реальном использовании:

  1. Кнопки OSD: джойстик сзади справа — это правильное решение по сравнению с кнопками снизу. Вслепую управлять монитором значительно проще. Однако в темноте найти джойстик первый раз всё равно приходится методом «тыка».
  2. Звук динамиков лучше ожиданий: 2×4 Вт — это не аудиофильский уровень, но качество звука у встроенных динамиков VG34WQML5A приятно удивило. Они воспроизводят диалоги в играх и кино достаточно внятно, и если у вас нет гарнитуры под рукой, монитор вполне справится.
  3. Угол обзора VA на практике: заявленные 178°/178° — это технически корректно для критерия CR≥10. Но при значительном отклонении от центра по вертикали (более 30–35°) цветовой сдвиг на VA-матрице заметен. Для стандартного фронтального использования это не проблема, но при нескольких пользователях, смотрящих одновременно под разными углами, — стоит учитывать.
  4. ASUS Power Sync работает корректно: я скептически относился к этой функции, но протестировал её с PlayStation 5 — и она действительно работает. Монитор включается автоматически при запуске консоли и переключает источник. Удобно.
  5. Эффект «мыльницы» при 60 Гц: если по каким-то причинам монитор работает на 60 Гц (например, при неправильно настроенном подключении через HDMI 1.4-кабель от третьей стороны), разница с 250 Гц просто огромна — изображение выглядит «замыленным». Обязательно убедитесь, что используете правильный кабель.

Практические советы по настройке

На основе трёх недель тестирования могу предложить следующие отправные точки настройки для разных сценариев:

Для соревновательных игр (CS2, Valorant, Apex):

  • Режим GameVisual: FPS
  • Trace Free: 40
  • Яркость: 60–70%
  • Контраст: 80%
  • VRR: включён, ELMB Sync: по вкусу (рекомендую отключить для длительных сессий)
  • Dynamic Crosshair: включён

Для кино и сериалов:

  • Режим GameVisual: Cinema или Scenery
  • Яркость: 40–50%
  • Контраст: 80%
  • Low Blue Light: Level 2
  • HDR: включён (при поддержке источника)

Для работы и продуктивности:

  • Режим GameVisual: sRGB
  • Яркость: 30–40%
  • Low Blue Light: Level 3
  • Частота: можно снизить до 144 Гц для экономии энергии

Кому подойдёт этот монитор

По итогам трёх недель тестирования я чётко вижу целевую аудиторию VG34WQML5A:

Идеально подходит:

  • Геймерам, которые хотят максимальную плавность в ультраширокоформатном мониторе — 250 Гц среди 34" VA-моделей — редкость, и здесь это реализовано качественно
  • Любителям иммерсивных игр (RPG, симуляторы, гонки) — изгиб 1500R и соотношение 21:9 создают подлинное погружение в Cyberpunk 2077, Elden Ring, Microsoft Flight Simulator
  • Тем, кто ценит глубокий чёрный — VA-панель с контрастом 4000:1 делает ночные сцены и кино более объёмными
  • Пользователям консолей и ПК одновременно — два HDMI 2.1 позволяют держать оба устройства подключёнными

Лучше рассмотреть другие варианты:

  • Соревновательные игроки, критически чувствительные к dark level smearing — IPS-монитор будет предпочтительнее
  • Пользователям ноутбуков, нужен докинг по USB-C — здесь нет USB-C; смотрите на ASUS VA34VCPSN
  • Профессионалам в цветокоррекции и фотографии — монитор хорош, но требует калибровки; специализированные ProArt-решения надёжнее
  • Тем, кому нужен настоящий HDR — DisplayHDR 400 — это маркетинг; выбирайте OLED или DisplayHDR 1000+

Финальный вердикт

ASUS TUF Gaming VG34WQML5A (90LM0BP1-B01E71) — это один из лучших представителей 34-дюймового ультраширокого сегмента на VA-матрице, доступных сегодня. Он предлагает редкое сочетание: 250 Гц разгон, 0,5 мс отклик, глубокий контраст 4000:1, охват 95% DCI-P3, богатый набор портов (2× HDMI 2.1 + 2× DP 1.4) и продуманную эргономику — всё в одном устройстве.

Да, VA-матрица — это компромисс: dark level smearing при максимальном overdrive и угловая зависимость по вертикали никуда не исчезают. Нет USB-C, нет Pivot, HDR-сертификация минимальная. Но если ваша задача — максимально быстрый, плавный и глубокий визуальный опыт в ультраширокоформатном форм-факторе — VG34WQML5A делает это очень хорошо.

Это монитор, который я с удовольствием рекомендую геймерам, ищущим синтез скорости и погружения. После трёх недель за ним возвращаться к стандартным 16:9-мониторам было буквально физически некомфортно — это и есть лучшая оценка, которую я могу дать ультраширокому монитору.

Плюсы и минусы ASUS 90LM0BP1-B01E71

Плюсы

250 Гц (OC) — одна из высочайших частот обновления среди 34" VA-мониторов

Время отклика 0,5 мс (мин.) — быстрый отклик пикселей для VA-матрицы

Высокий статический контраст 4000:1 — глубокий чёрный, выигрышные тёмные сцены

Широкий цветовой охват: 130% sRGB, 95% DCI-P3 и 10-битная глубина цвета (1073,7 млн цветов)

Богатый набор интерфейсов: 2× HDMI 2.1 + 2× DisplayPort 1.4 + USB 3.2 Hub

AMD FreeSync Premium с диапазоном 48–250 Гц и поддержкой ELMB Sync

Продуманная эргономика: регулировка высоты 130 мм, наклон, поворот, VESA 100×100

TÜV Rheinland Flicker-Free и Low Blue Light для защиты зрения

Яркость 400 кд/м² и DisplayHDR 400 — хорошая светимость для VA-монитора

Удобное ПО DisplayWidget Center для управления настройками с рабочего стола

TUF Gaming AI: Dynamic Crosshair, Dynamic Shadow Boost, AI Visual

Поддержка PiP и PbP для одновременного отображения двух источников

ASUS Power Sync (CEC) для синхронного включения с консолями

Встроенный блок питания — нет внешнего адаптера

Матовое покрытие эффективно борется с бликами

Минусы

Dark level smearing (смазка тёмных переходов) — типичная проблема VA-матриц, заметна при быстрых движениях на тёмных фонах

Отсутствие USB Type-C — нельзя использовать как док-станцию для ноутбука

DisplayHDR 400 — минимальная HDR-сертификация, не обеспечивает истинного HDR-опыта

Нет поворота Pivot — не принципиально для ультраширокого, но стоит знать

Вертикальные углы обзора VA хуже, чем у IPS при значительном отклонении

Overshoot при максимальном overdrive (Trace Free 80–100) — рекомендуется Trace Free 40

USB uplink-кабель не входит в комплект — нужен отдельный для активации хаба

250 Гц — это разгон (OC) от базовых 240 Гц, хотя на практике работает стабильно

Встроенные динамики 2×4 Вт не подходят для полноценного игрового аудио

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать