Тестирование и методы исследования
Привет, я Денис, и сегодня я поделюсь своим опытом использования монитора ASUS TUF Gaming VG34VQL1B, который тестировал на протяжении трех недель. В своей работе я использую профессиональное оборудование для калибровки (колориметр X-Rite i1Display Pro Plus) и специализированное программное обеспечение для измерения времени отклика (OSRTT). Также для оценки игровой производительности я провел более 50 часов в различных жанрах игр – от динамичных шутеров и гонок до стратегий и ролевых игр.
Важно отметить, что все тесты проводились с использованием мощной системы на базе NVIDIA RTX 3080, чтобы исключить любые ограничения со стороны видеокарты, особенно при тестировании на максимальной частоте обновления в 165 Гц. Для полноты картины, я также сравнивал этот монитор с другими ультраширокими моделями, которые ранее тестировал – включая Gigabyte G34WQC и AOC CU34G2X.
Первое впечатление и распаковка
Когда передо мной появилась коробка с ASUS TUF Gaming VG34VQL1B, первое, что бросилось в глаза – её внушительные размеры, что неудивительно для 34-дюймового ультраширокого монитора. Упаковка отличается характерным для линейки TUF Gaming стилем – строгий дизайн с акцентами на прочность и надежность.
Комплектация оказалась весьма достойной: сам монитор, подставка с основанием, набор кабелей (DisplayPort, HDMI, USB 3.0), блок питания и документация. После распаковки сразу оценил качество сборки – несмотря на то, что это не флагманская модель ROG, монитор производит впечатление надежного и хорошо собранного устройства. Корпус полностью матовый черный, без излишеств в виде RGB-подсветки, но с фирменными геометрическими элементами дизайна линейки TUF.
Сборка заняла буквально несколько минут – подставка крепится к монитору без использования инструментов, что очень удобно. После установки на стол первое, что привлекает внимание – внушительная изогнутая панель с радиусом кривизны 1500R, которая визуально занимает значительное пространство.
Дизайн и эргономика
ASUS TUF Gaming VG34VQL1B придерживается фирменного стиля линейки TUF – строгий, минималистичный дизайн с матовым черным корпусом. Тонкие рамки с трех сторон делают его визуально легче, хотя при включении все же видна небольшая внутренняя рамка. Задняя панель имеет характерный для геймерских мониторов ASUS геометрический рисунок, но без агрессивных элементов и подсветки.
Что касается эргономики, то здесь ASUS предлагает достаточно гибкие возможности настройки положения экрана:
- Регулировка высоты в диапазоне 130 мм
- Наклон от -5° до +15°
- Поворот в горизонтальной плоскости на ±10° (в общей сложности 20°)
- Крепление VESA 100x100 мм для альтернативных вариантов установки
В процессе тестирования я особенно оценил возможность регулировки высоты. При длительной работе это позволяет настроить оптимальное положение экрана и снизить нагрузку на шею и глаза. Поворот в горизонтальной плоскости хоть и ограничен (всего ±10°), но для такого широкого монитора это вполне достаточно в большинстве сценариев использования.
Отдельно хочу отметить стабильность конструкции – даже при активном использовании клавиатуры и мыши монитор стоит устойчиво, без заметных колебаний экрана. Это особенно важно в динамичных играх, где любые движения экрана могут отвлекать.
Подключения и порты
В плане коммуникаций ASUS TUF Gaming VG34VQL1B предлагает широкие возможности, что выгодно отличает его от более доступных конкурентов:
- 2 порта DisplayPort 1.4
- 2 порта HDMI 2.0
- 4 порта USB 3.0 Type-A
- 1 порт USB 3.0 Type-B (для подключения к компьютеру)
- 3.5-мм разъем для наушников
В ходе тестирования я оценил наличие сразу двух портов DisplayPort – это позволяет подключить монитор к рабочей станции и игровому ПК одновременно. Порты USB оказались очень удобны для подключения периферии и зарядки устройств – они расположены на задней панели, но доступ к ним вполне удобный.
Единственное, чего мне не хватило – это порта USB Type-C с поддержкой передачи видео и Power Delivery. Это было бы полезно для подключения современных ноутбуков одним кабелем. Однако, учитывая ценовую категорию монитора, это не критичный недостаток.
Для тестирования с консолями я использовал порт HDMI 2.0, который позволяет получить максимум 100 Гц при разрешении 3440×1440. С PlayStation 5 монитор позволяет использовать разрешение 1440p, но с ограничением до 60 Гц, а функция VRR на консоли не работает с этим монитором, поскольку он не поддерживает HDMI Forum VRR, требуемый PlayStation 5.
Качество изображения и цветопередача
ASUS TUF Gaming VG34VQL1B оснащен 34-дюймовой VA-матрицей с разрешением 3440×1440 пикселей, что обеспечивает плотность пикселей около 109 PPI – оптимальное значение для комфортной работы без масштабирования и при этом с достаточной четкостью деталей.
При измерении колориметром я получил следующие результаты:
- Охват цветового пространства sRGB: ~120% (производитель заявляет 120%)
- Охват цветового пространства DCI-P3: ~90% (производитель заявляет 90%)
- Охват цветового пространства NTSC: ~84% (производитель заявляет 84%)
- Точность цветопередачи «из коробки»: Delta E около 2.11
- Точность цветопередачи после калибровки: Delta E 0.69
Эти результаты впечатляют для игрового монитора в данной ценовой категории. Без калибровки цвета немного насыщеннее естественных, но не выглядят неестественно. После калибровки монитор можно использовать даже для задач, требующих точной цветопередачи, например, для базовой фото- и видеообработки.
Контрастность – одно из главных преимуществ VA-матриц, и ASUS TUF Gaming VG34VQL1B не исключение. При измерении я получил значение статической контрастности около 4000:1, что соответствует заявленной. Это обеспечивает глубокий черный цвет и отличную детализацию в тенях, особенно в играх с темными сценами.
Яркость монитора достигает заявленных 550 кд/м², что более чем достаточно даже для использования в ярко освещенном помещении. В режиме HDR пиковая яркость остается на том же уровне, что позволяет получить базовое HDR-отображение, соответствующее стандарту DisplayHDR 400.
Однородность подсветки в целом хорошая, хотя есть небольшие засветы по верхнему и нижнему краю экрана, что характерно для изогнутых мониторов. В повседневном использовании и играх эти засветы практически незаметны и проявляются только на полностью черном экране в темном помещении.
Игровая производительность
Как профессиональный тестировщик мониторов, я особое внимание уделил игровой производительности ASUS TUF Gaming VG34VQL1B, проведя более 50 часов в различных игровых жанрах.
Начнем с основных игровых характеристик:
- Частота обновления: 165 Гц (через DisplayPort)
- Время отклика: заявлено 1 мс MPRT
- Поддержка адаптивной синхронизации: AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible
- Входная задержка: измеренная около 4 мс при 165 Гц
Сразу отмечу, что высокая частота обновления 165 Гц в сочетании с разрешением 3440×1440 обеспечивает потрясающую плавность в динамичных играх. В шутерах от первого лица (я тестировал на Battlefield 2042 и CS2) разница между стандартными 60 Гц и 165 Гц ощущается мгновенно – изображение значительно плавнее, что положительно сказывается на точности прицеливания.
Что касается времени отклика, здесь ситуация не столь однозначная. Несмотря на заявленную производителем скорость 1 мс MPRT, VA-матрица все же демонстрирует типичные для этой технологии особенности – при переходах между темными оттенками наблюдается смазывание (black smearing). В настройках монитора есть несколько режимов Overdrive (уровни от 0 до 100), и после тестирования я остановился на значении 20, как оптимальном балансе между скоростью отклика и отсутствием артефактов овершута.
Альтернативой является использование технологии ELMB (Extreme Low Motion Blur), которая значительно уменьшает размытие в движении, но при её активации отключается адаптивная синхронизация, что может привести к разрыву кадров (tearing) при падении FPS ниже частоты обновления экрана.
Поддержка как AMD FreeSync Premium, так и NVIDIA G-SYNC Compatible – большое преимущество, поскольку позволяет использовать адаптивную синхронизацию с видеокартами обоих производителей. В тестах с NVIDIA RTX 3080 технология G-SYNC Compatible работала безупречно, без заметных артефактов или мерцания.
Отдельно отмечу функцию GamePlus, которая предлагает полезные игровые инструменты – прицел, таймер, счетчик FPS и выравнивание экрана. А технология Shadow Boost позволяет лучше видеть детали в темных областях изображения, что может дать преимущество в соревновательных играх.
Опыт в разных игровых жанрах
Я протестировал ASUS TUF Gaming VG34VQL1B в разных игровых жанрах, чтобы оценить его универсальность:
- Шутеры (FPS): В таких играх как CS2 и Apex Legends высокая частота обновления 165 Гц обеспечивает значительное преимущество. Смазывание в темных сценах иногда заметно, но не критично влияет на игровой процесс. Ультраширокий формат дает дополнительный обзор по бокам, что особенно полезно в играх без фиксированного поля зрения.
- Гоночные симуляторы: В Forza Horizon 5 и Assetto Corsa изогнутый ультраширокий экран создает потрясающий эффект погружения. Кривизна 1500R очень естественно соответствует периферическому зрению, усиливая ощущение скорости и улучшая пространственное восприятие на трассе.
- Стратегии: В таких играх как Civilization VI и Total War: Warhammer III ультраширокий формат предоставляет больше полезного пространства на экране. Однако здесь нет необходимости в высокой частоте обновления, поэтому основное преимущество – именно в дополнительной ширине экрана.
- RPG и приключения: В The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 высокая контрастность VA-матрицы особенно впечатляет в ночных сценах, а ультраширокий формат усиливает атмосферу и погружение в игровой мир.
Важно отметить, что ультраширокий формат 21:9 поддерживается не во всех играх. В некоторых проектах могут появляться черные полосы по бокам, а в соревновательных играх, таких как Overwatch, широкоформатное отображение может быть отключено разработчиками намеренно для соблюдения баланса.
Использование для работы и мультимедиа
Хотя ASUS TUF Gaming VG34VQL1B позиционируется как игровой монитор, я тестировал его и в рабочих сценариях:
Работа с текстом и таблицами: Ультраширокий формат идеален для многозадачности – комфортно размещаются два полноценных окна рядом. Разрешение 3440×1440 обеспечивает достаточную четкость текста без необходимости масштабирования.
Фото- и видеообработка: После калибровки монитор демонстрирует хорошую точность цветопередачи (Delta E < 1), что позволяет использовать его для базовой обработки фотографий и видео. Охват 90% DCI-P3 достаточен для большинства задач, хотя профессиональным фотографам может потребоваться более специализированное решение.
Просмотр видео: Высокая контрастность VA-матрицы делает просмотр фильмов очень приятным, особенно в затемненном помещении. Однако стоит учитывать, что контент формата 16:9 будет отображаться с черными полосами по бокам. Фильмы в формате 21:9 выглядят потрясающе, занимая весь экран.
HDR-контент: Монитор поддерживает базовый HDR10 с пиковой яркостью 550 кд/м², что соответствует стандарту DisplayHDR 400. В реальном использовании HDR-эффект заметен, но не так впечатляет, как на мониторах с локальным затемнением и более высокой пиковой яркостью.
Встроенные динамики мощностью 2 Вт × 2 обеспечивают базовое звучание, достаточное для системных уведомлений или фонового видео, но для более глубокого погружения в игры или фильмы рекомендую использовать внешние колонки или наушники.
Долгосрочная надежность и наблюдения
За три недели интенсивного тестирования я не обнаружил каких-либо проблем с надежностью монитора. Конструкция ощущается прочной, без скрипов или люфтов в механизмах регулировки. Это соответствует позиционированию линейки TUF Gaming, ориентированной на прочность и долговечность.
В процессе длительного использования я отметил некоторые особенности:
- Монитор практически не нагревается даже при длительной работе на максимальной яркости.
- Отсутствие заметного мерцания благодаря технологии Flicker-Free позволяет комфортно работать длительное время без усталости глаз.
- Технология Low Blue Light эффективно снижает интенсивность синего света, что особенно полезно при работе в вечернее время.
- Матовое покрытие экрана хорошо справляется с отражениями даже при ярком освещении, хотя, как и любое матовое покрытие, немного снижает контрастность и насыщенность изображения в сравнении с глянцевыми экранами.
Что касается возможных проблем, то владельцам стоит знать о характерном для VA-матриц эффекте смазывания в темных сценах, который заметен в динамичных играх. Также некоторые пользователи могут обнаружить неравномерность подсветки на полностью черном экране, что типично для изогнутых мониторов, но в обычном использовании практически незаметно.
Сравнение с конкурентами
Как опытный тестировщик мониторов, я могу сравнить ASUS TUF Gaming VG34VQL1B с другими моделями, которые ранее тестировал:
Gigabyte G34WQC: Более доступный конкурент с аналогичными базовыми характеристиками. ASUS предлагает лучшую эргономику, более высокое качество сборки и более быстрое время отклика. Gigabyte, в свою очередь, имеет преимущество в цене, будучи дешевле примерно на 100 долларов.
AOC CU34G2X: Еще один популярный ультраширокий монитор в этом ценовом диапазоне. ASUS демонстрирует значительно лучшее время отклика и более стабильную работу адаптивной синхронизации, но AOC может предложить более привлекательную цену.
Dell S3422DWG: Этот монитор обладает лучшей однородностью черного цвета и более быстрым временем отклика на низких частотах обновления, но ASUS предлагает лучшую контрастность, более высокую частоту обновления (165 Гц против 144 Гц) и более широкие возможности эргономики.
ASUS TUF Gaming VG34VQL1B занимает уверенную позицию в среднем ценовом сегменте ультрашироких игровых мониторов, предлагая сбалансированный набор характеристик с акцентом на качество сборки и надежность, типичные для линейки TUF Gaming.
Итоговый вердикт
После трех недель интенсивного тестирования ASUS TUF Gaming VG34VQL1B во множестве сценариев использования, я могу с уверенностью рекомендовать его геймерам, ищущим качественный ультраширокий монитор среднего ценового диапазона с высокой частотой обновления.
Этот монитор идеально подойдет для:
- Геймеров, предпочитающих атмосферные игры с эффектом погружения
- Пользователей, ценящих многозадачность при работе
- Тех, кто ищет монитор для смешанного использования: игры, работа, медиаконтент
- Владельцев мощных игровых ПК, способных обеспечить высокий FPS в разрешении 3440×1440
Однако, стоит дважды подумать, если вы:
- Профессиональный киберспортсмен, требующий абсолютно минимального времени отклика
- Работаете с видео/фото на профессиональном уровне и требуете максимальной точности цветопередачи
- Используете в основном контент формата 16:9 и не нуждаетесь в дополнительном пространстве экрана
- Ограничены в бюджете и ищете самое доступное решение
ASUS TUF Gaming VG34VQL1B – это сбалансированное решение, предлагающее отличное соотношение цены и качества для тех, кто хочет получить качественный ультраширокий игровой монитор без переплаты за премиальные модели. Высокая контрастность VA-матрицы, частота обновления 165 Гц и широкие возможности подключения делают его универсальным выбором как для игр, так и для работы.
Плюсы и минусы ASUS VG34VQL1B
Высокая контрастность (4000:1) для глубокого черного цвета
Частота обновления 165 Гц для плавного геймплея
Широкий охват цветовых пространств (120% sRGB, 90% DCI-P3)
Хорошие возможности эргономики (регулировка высоты, наклон, поворот)
Множество портов подключения (2×DisplayPort, 2×HDMI, 4×USB)
Поддержка как AMD FreeSync Premium, так и NVIDIA G-SYNC Compatible
Ультраширокий формат идеален для многозадачности и погружения в игры
Качественная сборка и материалы в соответствии с линейкой TUF Gaming
Встроенные динамики для базового звучания
Технологии защиты зрения (Flicker-Free, Low Blue Light)
Заметное смазывание в темных сценах (типично для VA-матриц)
Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-матрицами
Базовая поддержка HDR (DisplayHDR 400) без локального затемнения
Технология ELMB не работает одновременно с адаптивной синхронизацией
Отсутствие порта USB Type-C для подключения современных ноутбуков
Не все игры корректно поддерживают ультраширокий формат 21:9
Невысокая мощность встроенных динамиков (2 Вт × 2)
Неравномерность подсветки по краям (заметна только на черном экране)