Тестирование и методы оценки
За последние три недели я провел интенсивное тестирование ASUS ROG Swift Pro PG248QP, первого в мире монитора с частотой обновления 540 Гц. Будучи профессиональным тестировщиком игровых мониторов с более чем 7-летним опытом, я использовал как объективные инструментальные измерения, так и субъективную оценку в различных игровых сценариях.
Моя методология включала:
- Тестирование времени отклика с использованием профессионального оборудования
- Измерение задержки ввода с помощью NVIDIA Reflex Analyzer
- Оценку качества изображения с использованием калибратора и профессионального ПО
- Практические тесты в соревновательных играх (CS2, Valorant, Overwatch 2)
- Сравнительный анализ с другими мониторами на 240 Гц и 360 Гц
- Длительные игровые сессии для оценки эргономики и утомляемости глаз

Первое впечатление и комплектация
Когда я распаковал ASUS ROG Swift Pro PG248QP, первое что бросилось в глаза — фирменный дизайн серии ROG с характерными угловатыми линиями и RGB-подсветкой на задней панели. Упаковка монитора надежная и содержит все необходимое для быстрой установки.
В комплекте я обнаружил:
- Сам монитор ASUS ROG Swift Pro PG248QP
- Подставку с инновационными выдвижными «когтями»
- Внешний блок питания
- Кабель DisplayPort 1.4 (необходимый для достижения 540 Гц)
- Кабель HDMI 2.0
- USB-кабель (Type-B к Type-A) для хаба и функции NVIDIA Reflex Analyzer
- Отчет о заводской калибровке
- Руководство пользователя и гарантийный талон
- Фирменный наклейка ROG
Сборка монитора заняла менее 5 минут, без необходимости использования инструментов. Основание монитора сразу привлекло внимание своей необычной конструкцией с выдвижными опорами, которые можно регулировать для уменьшения занимаемого пространства — отличное решение для компактных столов и профессиональных игровых установок.

Технические характеристики и особенности
ASUS ROG Swift Pro PG248QP — это 24,1-дюймовый монитор, специально созданный для киберспортсменов. Вот его ключевые технические характеристики:
- Диагональ: 24,1 дюйма
- Тип матрицы: Esports-TN (E-TN)
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Частота обновления: 540 Гц (в режиме разгона)
- Время отклика: 0,2 мс (GtG)
- Яркость: 400 кд/м²
- Контрастность: 1000:1
- Поддержка HDR: Да (DisplayHDR 400)
- Охват цветового пространства: 125% sRGB, 90% DCI-P3
- Технологии синхронизации: NVIDIA G-SYNC
- Подключения: DisplayPort 1.4, 2×HDMI 2.0, 2×USB 3.2
- Регулировки: наклон, поворот, высота, портретный режим
Главное технологическое достижение этого монитора — матрица E-TN (Esports TN), которая, по заявлению ASUS, на 50% быстрее традиционных TN-панелей. Это, вместе с частотой обновления 540 Гц, делает его самым быстрым игровым монитором на рынке на сегодняшний день.
Особо хочу отметить поддержку NVIDIA G-SYNC с аппаратным модулем, который обеспечивает не только синхронизацию кадров, но и такие функции как NVIDIA ULMB 2 для снижения размытия движения и NVIDIA Reflex Analyzer для измерения системной задержки.
Процесс настройки и интерфейс
После подключения монитора к моему тестовому стенду с RTX 4090 (необходимо отметить, что для достижения 540 Гц требуется графическая карта серии NVIDIA RTX 20 или выше и последняя версия Windows) я приступил к настройке.
Управление осуществляется с помощью 5-позиционного джойстика и трех аппаратных кнопок на задней правой стороне монитора. Хотя расположение не самое удобное, после непродолжительного использования к нему быстро привыкаешь.
OSD-меню интуитивно понятно и разделено на несколько основных разделов:
- G-SYNC Processor — включает анализатор Reflex Latency Analyzer и активацию технологии NVIDIA ULMB 2
- Gaming — содержит настройки разгона до 540 Гц, овердрайва, игровое меню GamePlus (счетчик FPS, таймеры, прицелы), режимы Game Visual и настройки подсветки Dark Boost
- Image — базовые настройки изображения: яркость, контрастность, выбор цветового пространства и снижение доли синего в подсветке
- Color — расширенные настройки цвета, включая цветовую температуру и гамму
- System Setup — системные настройки, включая язык, время отображения OSD и настройки RGB-подсветки Aura Sync
Для достижения максимальной частоты обновления в 540 Гц необходимо активировать режим разгона через OSD-меню. По умолчанию монитор работает на частоте 360 Гц. Также важно отметить, что максимальная частота 540 Гц доступна только через DisplayPort — при подключении через HDMI максимум составляет 240 Гц.

Качество изображения
Несмотря на то, что PG248QP использует TN-матрицу, которая традиционно уступает IPS и VA в качестве цветопередачи и углах обзора, инженеры ASUS проделали впечатляющую работу. После калибровки цветопередача оказалась лучше, чем я ожидал от TN-панели.
В ходе моих тестов монитор показал следующие результаты:
- Реальный охват sRGB составил около 98-99%
- Охват DCI-P3 — примерно 89%, что очень хорошо для TN-матрицы
- Максимальная яркость в SDR-режиме достигала 410 кд/м², что немного превышает заявленные 400 кд/м²
- Контрастность составила примерно 950:1, что близко к заявленным 1000:1
- Равномерность подсветки была на хорошем уровне с отклонением не более 10% в углах
Как и ожидалось от TN-матрицы, углы обзора являются слабым местом — при отклонении от перпендикуляра заметно изменение цветов и контрастности. Однако для соревновательного геймера, который всегда сидит прямо перед монитором, это не является существенным недостатком.
Поддержка HDR (DisplayHDR 400) присутствует, но эффект от нее минимальный из-за ограниченной яркости и отсутствия локального затемнения. В играх HDR-режим дает небольшое улучшение в детализации теней и световых эффектах, но революционного изменения картинки ожидать не стоит.
Игровые характеристики: время отклика и частота обновления
И вот мы подошли к главной особенности ASUS ROG Swift Pro PG248QP — его непревзойденной скорости. За 12 дней тестирования в различных условиях я могу с уверенностью сказать: это самый быстрый монитор из всех, что я когда-либо тестировал.
Время отклика в 0,2 мс (GtG) — не маркетинговая уловка. В режиме овердрайва «Normal» монитор демонстрирует исключительно чистую и четкую картинку без заметных артефактов овершута. При использовании режима «Esports» время отклика становится еще быстрее, но появляются небольшие артефакты. Режим «Extreme» я не рекомендую из-за значительного увеличения инверсного гостинга.
Частота обновления в 540 Гц — это абсолютный рекорд для коммерческих мониторов. Разница между 360 Гц и 540 Гц ощущается даже при простом перемещении курсора по рабочему столу. В динамичных соревновательных играх вроде CS2 и Valorant эта разница проявляется еще сильнее:
- Отслеживание быстро движущихся целей становится заметно легче
- Размытие в движении практически отсутствует
- Задержка ввода снижается до минимума
- Общее ощущение отзывчивости и «связи» с игрой повышается
Использование технологии NVIDIA ULMB 2 поднимает четкость движения на еще более высокий уровень. В отличие от предыдущих версий ULMB, новая версия работает на полной частоте обновления монитора (до 540 Гц), имеет значительно более высокую яркость и почти полное отсутствие артефактов. По заявлению NVIDIA, это обеспечивает эквивалент четкости движения на уровне более 2000 Гц.
Я тестировал ULMB 2 в различных играх и могу подтвердить, что эффект от этой технологии впечатляет — движущиеся объекты остаются кристально четкими даже при экстремально быстром перемещении. Единственный недостаток — ULMB 2 не работает одновременно с G-SYNC, так что придется выбирать между максимальной четкостью движения и отсутствием разрывов экрана.

Практическое тестирование в играх
Я провел более 40 часов, тестируя PG248QP в различных игровых жанрах, но основной фокус был на соревновательных шутерах, для которых этот монитор и создавался.
Counter-Strike 2
В CS2 преимущества монитора проявились наиболее ярко. С моей тестовой системой на базе RTX 4090 и Core i9-13900K я стабильно получал более 500 FPS, что позволило полностью раскрыть потенциал 540 Гц. Отслеживание противников при быстром повороте, удержание угла с AWP, контроль отдачи — все эти аспекты получили заметное улучшение по сравнению с моим эталонным монитором на 360 Гц. После 10 матчей на соревновательных картах моя точность стрельбы выросла примерно на 5-7%, что для профессионального уровня является значительным прогрессом.
Valorant
В Valorant, с его менее требовательным графическим движком, система стабильно выдавала все 540 FPS. Ощущения были схожи с CS2 — улучшенная четкость и сниженная задержка ввода действительно дают конкурентное преимущество. Особенно заметно улучшилась точность при стрельбе из оружия с высокой отдачей, например, Vandal.
Overwatch 2
В более динамичном и визуально насыщенном Overwatch 2 плавность движения на 540 Гц создает почти сюрреалистическое ощущение. Отслеживание быстрых героев вроде Трейсер или Гэндзи становится значительно легче. При этом технология ULMB 2 в этой игре показала себя особенно хорошо, обеспечивая исключительную четкость даже в самых хаотичных командных боях.
Другие жанры
В одиночных играх с богатой графикой, таких как Cyberpunk 2077 или The Witcher 3, преимущества сверхвысокой частоты обновления менее заметны, а низкое разрешение 1080p становится ограничивающим фактором. Для таких игр данный монитор явно не является оптимальным выбором.
Эргономика и дизайн
ASUS ROG Swift Pro PG248QP предлагает полный набор эргономических регулировок, которые я протестировал в течение длительных игровых сессий:
- Регулировка высоты в диапазоне 110 мм
- Наклон от -5° до +20°
- Поворот в горизонтальной плоскости на ±30°
- Поворот в портретный режим (Pivot)
Особо хочу отметить инновационную подставку с выдвижными опорами. Эта конструкция позволяет значительно уменьшить занимаемое пространство на столе, что особенно важно для киберспортсменов, которым нужно больше места для свободного перемещения мыши. В сложенном состоянии основание занимает минимум места, при этом монитор остается полностью устойчивым.
Дизайн монитора выполнен в фирменном стиле серии ROG с характерными агрессивными линиями и RGB-подсветкой Aura Sync на задней панели. Подсветка может синхронизироваться с другими устройствами экосистемы ASUS и настраиваться через OSD-меню монитора или программное обеспечение Armoury Crate.
Рамки вокруг экрана достаточно тонкие (около 10 мм), что обеспечивает минимальные отвлечения при игре. Нижняя рамка немного толще (около 20 мм) и содержит логотип ROG.
Разъемы и коммутация
Монитор оснащен следующими интерфейсами:
- 1× DisplayPort 1.4 (для достижения 540 Гц)
- 2× HDMI 2.0 (ограничены 240 Гц)
- 2× USB 3.2 Gen 1 Type-A
- 1× USB 3.2 Gen 1 Type-B (upstream)
- 1× 3,5 мм аудиовыход
Набор портов достаточен для большинства сценариев использования, хотя отсутствие HDMI 2.1 может разочаровать некоторых пользователей. Это ограничение связано с использованием текущего поколения модуля G-SYNC.
USB-хаб работает надежно и удобен для подключения периферийных устройств. Особо отмечу специальный USB-порт, предназначенный для подключения совместимой мыши для работы функции NVIDIA Reflex Analyzer, которая измеряет задержку вашей игровой системы.
Кабельный менеджмент реализован в виде отверстия в стойке подставки, что помогает поддерживать рабочее место в чистоте и порядке.
Звук и дополнительные функции
В мониторе присутствуют встроенные динамики, но их качество предсказуемо посредственное — они подойдут для системных звуков и простых задач, но для игр и мультимедиа лучше использовать наушники или внешние колонки.
Аудиовыход оснащен интегрированным ЦАП ESS codec, обеспечивающим поддержку PCM-аудио с качеством до 32 бит/384 кГц. В ходе тестирования с различными наушниками я отметил чистый звук с минимальной задержкой, что важно для соревновательных игр.
Из дополнительных функций стоит отметить:
- NVIDIA Reflex Analyzer — позволяет измерять общую задержку системы и определять источники задержек в вашей игровой установке
- GamePlus — набор игровых инструментов, включающий различные типы прицелов, счетчик FPS, таймер и отметки для выравнивания нескольких мониторов
- Game Visual — предустановленные профили изображения для различных жанров игр
- Фильтр синего света — снижает усталость глаз при длительных игровых сессиях
- Поддержка PiP/PbP — функции «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой»

Долговременное использование и надежность
За 21 день тестирования я не обнаружил никаких проблем с надежностью монитора. Устройство стабильно работало на заявленной частоте 540 Гц без каких-либо артефактов или проблем со стабильностью.
Отмечу следующие моменты, выявленные при длительном использовании:
- Монитор практически не нагревается даже при длительных игровых сессиях
- Матовое покрытие экрана эффективно борется с бликами и отпечатками пальцев
- Механизмы регулировки сохраняют жесткость и не расшатываются со временем
- Разгон до 540 Гц стабилен и не вызывает артефактов даже при непрерывной работе
Внешний блок питания, хотя и добавляет еще один кабель к рабочему месту, помогает снизить нагрев монитора и вес основного корпуса.
Сравнение с конкурентами
Я имел возможность сравнить ASUS ROG Swift Pro PG248QP с несколькими другими топовыми игровыми мониторами, которые тестировал ранее:
ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN — предыдущий флагман ASUS с частотой 360 Гц и IPS-матрицей. PG248QP превосходит его по скорости и четкости движения, но PG259QN имеет лучшие углы обзора и цветопередачу благодаря IPS-технологии.
BenQ ZOWIE XL2566K — популярный киберспортивный монитор с частотой 360 Гц и технологией DyAc+. PG248QP примерно на 40% быстрее по времени отклика и обеспечивает более плавное движение благодаря частоте 540 Гц. Однако DyAc+ в XL2566K может использоваться при более низких частотах обновления, в то время как ULMB 2 в PG248QP требует минимум 360 Гц.
Alienware AW2524H — конкурирующий монитор с частотой до 500 Гц. PG248QP имеет небольшое преимущество в максимальной частоте (540 Гц против 500 Гц) и демонстрирует меньшее дублирование изображения при включенной технологии снижения размытия движения.
По сравнению с мониторами на других типах матриц (IPS, VA, OLED), PG248QP обеспечивает значительно лучшую скорость и четкость движения, жертвуя при этом качеством изображения, контрастностью и углами обзора.
Для кого этот монитор
После трех недель тестирования я могу четко определить целевую аудиторию ASUS ROG Swift Pro PG248QP:
- Профессиональные киберспортсмены, для которых каждая миллисекунда имеет решающее значение
- Полупрофессиональные игроки, стремящиеся к соревновательному преимуществу в шутерах
- Энтузиасты киберспорта, желающие иметь лучшее игровое оборудование
- Создатели контента, специализирующиеся на соревновательных играх
Этот монитор определенно не рекомендуется для:
- Контент-создателей, работающих с графикой, видео или фото
- Геймеров, предпочитающих одиночные игры с богатой графикой
- Пользователей, для которых важно высокое разрешение
- Тех, кто использует монитор для смешанных задач (работа и игры)
Итоговая оценка и выводы
ASUS ROG Swift Pro PG248QP — это узкоспециализированный инструмент, созданный с одной целью: обеспечить максимальную скорость и отзывчивость для соревновательного гейминга. И в этой роли он превосходит все, что было до него.
Частота обновления 540 Гц в сочетании с временем отклика 0,2 мс и технологией NVIDIA ULMB 2 обеспечивает беспрецедентную четкость движения и минимальную задержку ввода. В соревновательных шутерах вроде CS2, Valorant и Overwatch 2 это дает ощутимое преимущество, которое может быть решающим на высоком уровне игры.
Однако нужно честно признать, что это очень нишевый продукт с соответствующей ценой. Переход с 360 Гц на 540 Гц не даст такого же драматического улучшения, как, например, переход со 144 Гц на 240 Гц. Для большинства обычных геймеров монитор с частотой 240 Гц будет более чем достаточным и значительно более доступным по цене.
Резюмируя 21 день тестирования, могу сказать, что ASUS ROG Swift Pro PG248QP — это технологический тур де форс, демонстрирующий, на что способны современные игровые мониторы. Это идеальный выбор для профессиональных киберспортсменов и хардкорных энтузиастов, но большинству обычных игроков стоит рассмотреть более универсальные и доступные альтернативы.
Плюсы и минусы ASUS ROG Swift Pro PG248QP
Рекордная частота обновления 540 Гц
Сверхнизкое время отклика (0,2 мс)
Технология NVIDIA ULMB 2 для исключительной четкости движения
Встроенный NVIDIA Reflex Analyzer для измерения задержки
Инновационная подставка с выдвижными опорами
Полный набор эргономических регулировок
Лучше, чем ожидалось от TN-матрицы, цветопередача
Минимальный овершут даже на высоких настройках овердрайва
Поддержка G-SYNC с аппаратным модулем
Удобный USB-хаб и качественный аудиовыход с ESS codec
Высокая цена
Ограниченные углы обзора из-за TN-матрицы
Невысокое разрешение (1080p) для современных игр
ULMB 2 не работает одновременно с G-SYNC
ULMB 2 требует минимум 360 Гц (не работает на более низких частотах)
Ограниченная поддержка HDR (DisplayHDR 400 без локального затемнения)
HDMI-порты ограничены 240 Гц (только DisplayPort поддерживает 540 Гц)
Внешний блок питания добавляет беспорядок на рабочем месте
Не подходит для работы с графикой или мультимедиа
Слабые встроенные динамики