Введение и первые впечатления
Последние годы рынок игровых мониторов активно развивается, и производители предлагают всё более совершенные модели, которые пытаются преодолеть традиционные ограничения различных типов матриц. ASUS в этом плане всегда был на передовой, и новый ROG Strix XG32WCS — яркое тому подтверждение. Компания позиционирует его как решение, которое сочетает высокую контрастность VA-матрицы с быстрым временем отклика, характерным для IPS-панелей. Звучит интересно, но насколько это реализовано на практике?
Я тестировал этот монитор на протяжении 19 дней, используя его как для повседневной работы, так и для игр различных жанров. Первое, что бросается в глаза при распаковке — фирменный дизайн серии ROG Strix. Монитор выглядит солидно, а изгиб экрана с радиусом 1500R обеспечивает плавное погружение в происходящее на экране.

Подставка монитора компактная, но при этом очень устойчивая. Приятной особенностью является специальное углубление для смартфона — мелочь, но в современных реалиях очень удобно. Эргономика на хорошем уровне: регулировка по высоте (до 110 мм), наклон (-5° до +20°) и поворот (±25°). Также предусмотрено крепление VESA 100×100 мм, если вы предпочитаете настенный монтаж или другие варианты установки.
Методология тестирования
Для комплексной оценки монитора я использовал как субъективные впечатления от ежедневного использования, так и объективные измерения с помощью колориметра X-Rite i1Display Pro Plus. Тестирование проводилось в различных режимах изображения, при разных настройках яркости и контрастности.
Игровые тесты включали в себя современные AAA-проекты (Cyberpunk 2077, Metro Exodus Enhanced Edition, Forza Horizon 5), соревновательные шутеры (Counter-Strike 2, Apex Legends) и стратегии (Civilization VI, Total War: Warhammer III). Это позволило оценить монитор во всех возможных сценариях использования.
Отдельное внимание было уделено тестированию на смаринг (размытие темных объектов) — классическую проблему VA-матриц, с которой, по заявлениям ASUS, должна справляться технология Fast VA.
Технические характеристики и комплектация
ASUS ROG Strix XG32WCS оснащен 31,5-дюймовой VA-матрицей с разрешением 2560×1440 пикселей (формат WQHD). Соотношение сторон стандартное — 16:9, но экран изогнутый с радиусом кривизны 1500R. Ключевые особенности модели:
- Технология Fast VA с заявленным временем отклика 1 мс (GTG)
- Частота обновления до 180 Гц
- Поддержка AMD FreeSync Premium
- Технология ASUS ELMB SYNC для устранения размытия движущихся объектов
- 90% охват цветового пространства DCI-P3 и 125% sRGB
- Пиковая яркость 350 кд/м² с поддержкой HDR10
- Контрастность 3500:1 (статическая)
- Порты: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB Type-C с поддержкой DP Alt Mode

В комплектацию входят кабель питания, кабель DisplayPort, USB Type-C кабель, краткое руководство пользователя и фирменный набор наклеек ROG. Также ASUS прикладывает специальный чехол для аксессуаров, что приятно удивляет — это действительно полезная мелочь для хранения кабелей.
Настройка и интерфейс
Первоначальная настройка монитора не вызывает никаких затруднений. Сборка подставки интуитивно понятна и не требует использования инструментов. Порты расположены в специальной нише на задней панели и направлены вниз, что делает подключение кабелей немного менее удобным, но зато обеспечивает аккуратный внешний вид без торчащих проводов.
Управление осуществляется с помощью пятипозиционного джойстика на задней панели. Интерфейс экранного меню выполнен в фирменном стиле ROG и содержит множество настроек. Основное меню разделено на несколько категорий:
- Gaming — настройки геймплея, включая Variable OD (степень разгона матрицы), Adaptive-Sync, ELMB SYNC, Shadow Boost
- Image — стандартные настройки изображения (яркость, контрастность, насыщенность и т.д.)
- Color — настройки цветового профиля, температуры цвета и гаммы
- Input Select — выбор источника сигнала
- System Setup — системные настройки, включая язык меню и настройки индикатора питания
Кроме того, монитор поддерживает программное обеспечение DisplayWidget Center, которое позволяет управлять всеми настройками с помощью мыши, не используя экранное меню. Это особенно удобно при смене профилей для разных игр или приложений.

Качество изображения
После калибровки монитор показывает очень хорошие результаты. Цветопередача для VA-матрицы впечатляющая, а заявленный охват 90% DCI-P3 соответствует действительности. Я измерил фактический охват, который составил около 91% DCI-P3 и 124% sRGB, что очень близко к заявленным характеристикам.
Контрастность — традиционно сильная сторона VA-матриц, и XG32WCS не исключение. Измеренная контрастность составила около 3400:1, что очень близко к заявленным 3500:1. На практике это означает глубокий черный цвет и насыщенное изображение, особенно в темных сценах игр и фильмах.
Равномерность подсветки достаточно хорошая для VA-панели. При проверке на черном фоне в темной комнате заметны небольшие засветы по краям экрана, но они практически не видны при обычном использовании. На сером и белом фонах равномерность отличная, без заметных пятен или градиентов.

Углы обзора — традиционно слабое место VA-матриц. Однако в этой модели они лучше, чем у среднестатистической VA-панели. При отклонении от перпендикуляра происходит небольшое изменение контрастности и цветов, но благодаря изогнутой форме экрана это менее заметно при обычном использовании, так как все части экрана находятся примерно на одинаковом расстоянии от глаз.
Технология Fast VA и игровая производительность
Главная особенность этого монитора — технология Fast VA, которая, по заявлениям ASUS, должна обеспечивать время отклика 1 мс (GTG) и значительно снижать характерное для VA-матриц размытие темных объектов (black smearing). Я провел несколько тестов, чтобы проверить эти заявления.
В первую очередь, я использовал тест UFO от Blur Busters, который наглядно демонстрирует размытие движущихся объектов. По сравнению с обычными VA-мониторами, которые у меня были ранее, XG32WCS показывает заметно лучшие результаты. Смаринг всё еще присутствует, особенно при переходе от очень темных тонов к светлым, но он значительно менее выражен, чем на стандартных VA-панелях.
Технология ELMB SYNC (Extreme Low Motion Blur Sync) действительно помогает уменьшить размытие движущихся объектов. Уникальность этой технологии в том, что она может работать одновременно с Adaptive-Sync, что обычно невозможно для систем снижения размытия движения. На практике это означает, что вы получаете как плавный геймплей без разрывов изображения, так и четкость движущихся объектов.

В динамичных играх вроде Counter-Strike 2 и Apex Legends монитор показывает себя очень хорошо. Частота 180 Гц обеспечивает плавную картинку, а технология Fast VA значительно уменьшает смаринг, который обычно заметен на VA-матрицах в таких играх. Однако при самых быстрых движениях и контрастных переходах от черного к светлому всё же можно заметить небольшие следы за объектами — полностью избавиться от этого эффекта пока не удалось ни одному производителю VA-панелей, кроме разве что Samsung в их топовых моделях Odyssey G7/G9.
В играх с темными сценами, таких как Metro Exodus Enhanced Edition и Resident Evil Village, высокая контрастность VA-матрицы создает потрясающую атмосферу с глубокими тенями и яркими источниками света. Поддержка HDR10, хотя и без локального затемнения, всё же добавляет немного динамического диапазона в HDR-играх.
Функция Variable Overdrive автоматически регулирует степень разгона матрицы в зависимости от частоты кадров, что помогает минимизировать как смаринг, так и обратный эффект — овершут (появление ореолов вокруг объектов). На практике я установил этот параметр на уровень 60 из 100, что дало оптимальный баланс между скоростью отклика и артефактами.
Опыт в повседневном использовании
Помимо игр, я активно использовал монитор для повседневной работы: веб-серфинга, работы с документами, просмотра видео и простого фото- и видеоредактирования.
Разрешение 2560×1440 на 31,5-дюймовом экране дает плотность пикселей около 93 PPI. Это не самое высокое значение, и при близком рассматривании пиксельная структура видна, но для комфортного расстояния (60-70 см) этого вполне достаточно для четкого текста и детализированного изображения.

При прокрутке текста, особенно в темном режиме интерфейса, на VA-матрицах обычно очень заметно размытие. Здесь технология Fast VA также показывает себя лучше, чем стандартные решения, но полностью проблема не решена. При быстрой прокрутке темного текста на светлом фоне (и наоборот) всё еще заметно небольшое размытие. Однако при обычной скорости прокрутки это практически не мешает.
Для работы с текстом и документами я рекомендую использовать профиль sRGB или режим «Сценарий» (Scenery), которые обеспечивают наиболее естественную цветопередачу и комфортную яркость. Для длительной работы также полезна функция фильтрации синего света, которая снижает нагрузку на глаза.
Просмотр фильмов и сериалов — еще одна сильная сторона этого монитора благодаря высокой контрастности. Темные сцены выглядят насыщенно, а изогнутый экран усиливает эффект присутствия. Время от времени можно заметить тот самый смаринг в очень динамичных темных сценах, но для большинства контента это не критично.
Работа с подключенными устройствами
Порт USB Type-C с поддержкой DisplayPort Alt Mode — приятное дополнение, которое упрощает подключение современных ноутбуков. Я протестировал подключение MacBook Pro и ASUS ZenBook — в обоих случаях монитор определялся корректно, и можно было использовать один кабель для передачи изображения.
Единственное ограничение — порт USB-C не поддерживает полноценную функцию Power Delivery с высокой мощностью. Он может обеспечить до 15 Вт питания, чего достаточно для зарядки смартфонов или планшетов, но недостаточно для большинства производительных ноутбуков.

Также стоит отметить, что при подключении через HDMI максимальная частота обновления ограничена 144 Гц. Для получения полных 180 Гц необходимо использовать DisplayPort или USB-C с режимом DP Alt.
Функциональность и дополнительные возможности
ASUS добавил в монитор несколько интересных функций, которые расширяют его возможности:
- DisplayWidget Center — программное обеспечение для управления настройками монитора с помощью мыши
- PiP/PbP — функции «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой» для одновременного отображения контента из разных источников
- GamePlus — набор игровых инструментов, включая прицел, таймер, счетчик FPS и выравнивание дисплея
- GameVisual — предустановленные режимы изображения для различных типов игр (FPS, RTS/RPG, Racing и т.д.)
- Shadow Boost — технология, повышающая видимость деталей в темных областях без переэкспонирования светлых участков
- Крепление для штатива — гнездо 1/4 дюйма на верхней части подставки для установки камеры или другого оборудования
Функция Shadow Boost особенно полезна в соревновательных играх, где важно видеть противников в темных углах. Однако стоит помнить, что её использование снижает контрастность и визуальное качество изображения, поэтому для атмосферных одиночных игр я рекомендую отключать эту функцию.

Энергопотребление и экологичность
В обычном режиме работы монитор потребляет около 45-50 Вт, что соответствует заявленным характеристикам. В режиме ожидания потребление снижается до менее чем 0,5 Вт. Класс энергоэффективности F не самый впечатляющий, но для игрового монитора с такими характеристиками это ожидаемый результат.
ASUS уделяет внимание экологичности, используя для упаковки на 100% переработанный картон. Это небольшой, но важный шаг в сторону более устойчивого производства.
Долгосрочное использование и надежность
За почти три недели тестирования я не заметил никаких проблем с качеством сборки или функциональностью монитора. ASUS предоставляет трехлетнюю гарантию, что говорит о уверенности производителя в надежности продукта.
Что касается долговечности, VA-матрицы традиционно менее подвержены выгоранию по сравнению с OLED, а также обычно имеют более длительный срок службы подсветки по сравнению с некоторыми IPS-решениями. Это делает XG32WCS хорошим выбором для долгосрочного использования.
Сравнение с конкурентами
Я ранее тестировал несколько мониторов аналогичного класса, и XG32WCS выглядит достойно на их фоне. По сравнению с обычными VA-мониторами, технология Fast VA действительно обеспечивает лучшую скорость отклика и меньший смаринг, хотя и не дотягивает до уровня Samsung Odyssey G7 с его уникальной матрицей.
По сравнению с IPS-мониторами аналогичной ценовой категории, XG32WCS предлагает значительно лучшую контрастность и более глубокий черный цвет, но уступает в углах обзора и скорости отклика при экстремальных сценариях. Выбор между ними зависит от ваших приоритетов: если важна атмосфера и погружение в одиночных играх — VA будет лучшим выбором, если же абсолютная четкость в динамичных сценах — стоит смотреть в сторону IPS или даже TN.
Выводы и рекомендации
ASUS ROG Strix XG32WCS — очень хороший игровой монитор, который успешно балансирует между высокой контрастностью VA-матрицы и приемлемой скоростью отклика для динамичных игр. Технология Fast VA не полностью решает проблему смаринга, но значительно уменьшает её по сравнению с обычными VA-панелями.
Кому я могу рекомендовать этот монитор:
- Игрокам, которые ценят атмосферу и иммерсивность в одиночных играх, но также играют в соревновательные проекты
- Пользователям, которым важна высокая контрастность для работы с видео и мультимедиа
- Тем, кто хочет монитор для универсального использования: работа, игры, фильмы
- Геймерам, которые рассматривали VA-матрицы, но опасались проблем со смарингом
Кому стоит рассмотреть другие варианты:
- Профессиональным киберспортсменам, для которых критично максимальное время отклика (лучше обратить внимание на IPS или TN)
- Дизайнерам и фотографам, работающим с цветом (более подходящими будут профессиональные IPS-мониторы)
- Пользователям, крайне чувствительным к смарингу (даже улучшенные VA всё еще показывают этот эффект в определенных сценариях)
В целом, ASUS ROG Strix XG32WCS представляет собой очень хороший баланс между качеством изображения и игровой производительностью по разумной цене. Технология Fast VA — заметный шаг вперед для VA-матриц, и если дальнейшие итерации продолжат улучшать скорость отклика, мы можем получить почти идеальные игровые мониторы, сочетающие высокую контрастность и быстрый отклик.
Плюсы и минусы ASUS 90LM0AC0-B01970
Высокая контрастность (3400:1) и глубокий черный цвет
Технология Fast VA заметно уменьшает смаринг по сравнению с обычными VA-матрицами
Частота обновления 180 Гц обеспечивает плавный геймплей
Хороший цветовой охват (90% DCI-P3, 125% sRGB)
Технология ELMB SYNC работает одновременно с Adaptive-Sync
Удобная подставка с держателем для смартфона
Порт USB Type-C с поддержкой DisplayPort Alt Mode
Поддержка HDR10 для расширенного динамического диапазона
Изогнутый экран (1500R) повышает эффект погружения
Компактная подставка с хорошими возможностями регулировки
Смаринг всё еще заметен в самых темных сценах и при быстрых движениях
Ограниченная яркость для полноценного HDR-эффекта (350 кд/м²)
Порт USB-C обеспечивает только 15 Вт питания — недостаточно для большинства ноутбуков
Углы обзора хуже, чем у IPS-матриц
Максимальная частота через HDMI ограничена 144 Гц
Отсутствие USB-хаба для подключения периферии
Плотность пикселей (93 PPI) не самая высокая для этой диагонали