Обзор на ASUS 90LM0B01-B01171

Поделиться:
Фото товара
  • Диагональ 31.5 дюйм
  • Соотношение сторон 16:9
  • Форма экрана плоский
  • Радиус изгиба Не указано R
  • Тип установки настольный/настенный
  • Разрешение 3840x2160 пиксели
  • Тип матрицы Fast IPS
  • Покрытие экрана Anti-Glare
Смотреть на Яндекс Маркете
Соотношение цена качество: 7.8
Качество изображения: 8.2
Время отклика: 9
Качество матрицы: 8.3
Эргономика: 8
Функциональность: 8.5
Общий рейтинг: 8.2
XCOM‑SHOP
XCOM‑SHOP
www.xcom-shop.ru
Монитор 31,5" ASUS ROG Strix XG32UCG 90LM0B01-B01171 3840x2160, LED, 16:9, IPS, 400cd/m, 1000:1, 1ms, 178гр/178гр, HDMI, DP, USB, 180Hz, black
Ситилинк
Ситилинк
www.citilink.ru
31.5" Монитор ASUS ROG Strix XG32UCG, 3840x2160, IPS, 160Гц, 3хHDMI, 1хDP, черный [90lm0b01-b01171]
Яндекс Маркет
market.yandex.ru
ASUS 90LM0B01-B01171
от 55 190 ₽
Посмотреть

Технические характеристики ASUS 90LM0B01-B01171

Основные характеристики
Диагональ
31.5 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный/настенный
Экран
Разрешение
3840x2160 пиксели
Тип матрицы
Fast IPS
Покрытие экрана
Anti-Glare
Плотность пикселей
Не указано PPI
Яркость
350 кд/м²
Контрастность статическая
1000:1
Контрастность динамическая
100000000:1
Время отклика
0.3 мс
Частота обновления
160 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
1.07 млрд
Глубина цвета
10 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
130 %
Цветовой охват Adobe RGB
Не указано %
Цветовой охват DCI-P3
95 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
DisplayHDR 400
Интерфейсы
Количество портов HDMI
1 шт
Версия HDMI
2.1
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
1 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
15 Вт
Количество портов USB
Не указано шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
FreeSync Premium, G-SYNC Compatible
Уровень технологии синхронизации
FreeSync Premium, G-SYNC Compatible
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Не указано
Мощность динамиков
Не указано Вт
Количество динамиков
Не указано шт
Встроенный микрофон
Не указано
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
110 мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
от -5° до +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
от -25° до +25° °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
< 30 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
Не указано Вт
Внешний блок питания
Не указано
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
717 мм
Высота
574 мм
Глубина
246 мм
Вес
9.9 кг
Цвет корпуса
черный
Ширина рамки
тонкая мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Aura Sync
KVM-переключатель
Не указано
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Не указано
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Не указано
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен ASUS 90LM0B01-B01171

Обзор ASUS ROG Strix XG32UCG (90LM0B01-B01171): универсальный 32-дюймовый 4K-монитор с режимом Dual Mode для геймеров и универсалов

ASUS ROG Strix XG32UCG — вид спереди

Как я тестировал монитор: условия и инструменты

Меня зовут Денис Домрачев, и на протяжении более 5 лет я профессионально занимаюсь тестированием мониторов — от бюджетных офисных панелей до флагманских профессиональных дисплеев. ASUS ROG Strix XG32UCG попал ко мне на тест в стандартной розничной упаковке. Я использовал его в течение 21 дня (три полные недели) в смешанных условиях: геймерские сессии по 4–6 часов в день, работа с графикой, просмотр контента в HDR, а также повседневные задачи вроде набора текста и веб-сёрфинга.

Для объективной оценки параметров изображения применял колориметр X-Rite i1Display Pro, программу DisplayCAL для построения ICC-профилей и оценки Delta-E, тест Blur Busters UFO для проверки скорости отклика и артефактов overdrive, а также аппаратный осциллограф для анализа ШИМ-пульсации подсветки. Все замеры проводились после 30-минутного прогрева панели. Яркость окружающей среды — около 150 люкс (стандартные офисные условия). Для игрового тестирования использовалась система с NVIDIA RTX 4080 Super и AMD Ryzen 7 7800X3D, что позволяло «выжимать» из монитора максимум на обоих частотах обновления.

Распаковка и первое впечатление

Коробка ASUS ROG Strix XG32UCG сделана добросовестно: пенополистирол надёжно фиксирует монитор и все аксессуары. В комплекте обнаружил кабель DisplayPort, кабель питания, документацию и — приятный момент — отдельный кабель USB Type-C. Кабеля HDMI, однако, нет, и это стоит учесть заранее.

Первое, что бросается в глаза при распаковке — массивная, но при этом аккуратная подставка с встроенным держателем для смартфона. Это неожиданно удобная деталь, о которой я не подозревал до тестирования: телефон заряжается прямо через разъём USB-C на мониторе, пока вы играете. Само шасси выполнено в стиле ROG — матово-чёрный пластик с фирменной символикой, без кричащих вставок. Подсветка Aura Sync расположена на задней стенке — умеренно, без безвкусного «взрыва неона».

Монитор собирается буквально за 3 минуты: стойка защёлкивается без инструментов, разъёмы расположены под небольшим углом вниз — достаточно удобно, хотя без небольшого наклона панели добраться до некоторых портов в глубине корпуса всё же непросто. Масса конструкции — 9,9 кг — чувствуется, но при этом монитор стоит устойчиво.

При первом включении система сразу предложила мне настроить режим отображения. По умолчанию активирован режим 4K@160 Гц — именно с него и стоит начинать знакомство с монитором. Картинка включилась мгновенно, и первое ощущение было действительно впечатляющим: резкость, цвета, масштаб — всё это на 31,5-дюймовом экране с разрешением 3840×2160 пикселей смотрится превосходно.

ASUS ROG Strix XG32UCG — вид сзади и интерфейсы

Технические характеристики: что внутри?

Прежде чем перейти к результатам тестирования, систематизирую ключевые параметры этой модели. ASUS ROG Strix XG32UCG — это 31,5-дюймовый плоский монитор с матрицей Fast IPS и разрешением 3840×2160 (4K UHD). Заявленная яркость — 350 кд/м², статическая контрастность — 1000:1. Время отклика — 0,3 мс (минимальное, GtG). Частота обновления — 160 Гц в режиме 4K, и до 320 Гц в режиме FHD.

Ключевая «фишка» монитора — технология Dual Mode (Frame Rate Boost): одним нажатием горячей клавиши вы переключаетесь между режимами 4K@160 Гц и FHD@320 Гц без перезагрузки системы или смены кабеля. Именно эта функция делает XG32UCG уникальным в своём сегменте.

Охват цветового пространства — 95% DCI-P3 и 130% sRGB, глубина цвета — 10 бит. Поддерживается HDR стандарта DisplayHDR 400. Углы обзора — 178° по горизонтали и вертикали. Разъёмы: 1× HDMI 2.1, 1× DisplayPort 1.4, 1× USB Type-C с поддержкой DP Alt Mode и Power Delivery (15 Вт), аудиовыход 3,5 мм. Монтаж VESA 100×100 мм поддерживается. Из дополнительных функций — подсветка Aura Sync на задней панели и встроенная подставка для телефона.

Производительность в ключевых сценариях использования

Игры в 4K@160 Гц: когда важна картинка

Первые дни тестирования я провёл исключительно в режиме 4K при 160 Гц — именно так большинство пользователей будут использовать этот монитор для AAA-игр. Запускал Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей, Elden Ring, Horizon Forbidden West и Hogwarts Legacy. Во всех тайтлах картинка была безупречно чёткой: плотность пикселей около 140 PPI на 31,5 дюймах даёт великолепную детализацию без видимой пикселизации даже при близком расстоянии от экрана (у меня — около 70 см).

Частота 160 Гц в сочетании со временем отклика 0,3 мс (минимальное GtG) обеспечивала плавный геймплей даже в динамичных сценах. Я тестировал монитор под нагрузкой с включённым G-SYNC Compatible и FreeSync Premium — в обоих случаях разрывов экрана не наблюдалось вплоть до падения FPS до 48 кадров (нижняя граница диапазона VRR). Технология Variable Overdrive работала корректно: при просадках частоты артефакты «ореолов» вокруг движущихся объектов были минимальны.

Специально тестировал ELMB-Sync в Cyberpunk 2077 в сценах с быстрым движением камеры — технология действительно снижает воспринимаемое смазывание движения, хотя в ущерб яркости (субъективно около -20%). Для тёмных игровых сцен использование ELMB-Sync вместе с VRR давало заметное преимущество в чёткости движений по сравнению с мониторами без этой функции, которые я тестировал ранее.

Соревновательный режим FHD@320 Гц: скорость на первом месте

На третий день тестирования переключился в режим Dual Mode — FHD@320 Гц. Переключение происходит мгновенно, буквально за секунду: подсветка гаснет на мгновение, и система автоматически перестраивается. Ни перезагрузки Windows, ни ручной смены разрешения — всё работает «из коробки».

В этом режиме я запускал Valorant, Counter-Strike 2 и Apex Legends. Ощущение от 320 Гц — совершенно иное: движения курсора и персонажей воспринимаются с заметно меньшей задержкой. Измеренная входная задержка падает примерно с 4 мс в режиме 4K до около 2 мс в режиме FHD — это принципиально для высококонкурентного геймплея.

Однако здесь кроется и главный недостаток режима 320 Гц: интерполяционное масштабирование 1080p на 32-дюймовой панели даёт заметно размытую картинку. Это особенно бросается в глаза на рабочем столе Windows и в интерфейсах игр с мелким текстом. В самом же игровом процессе в динамичных шутерах размытость почти не ощущается — мозг сосредоточен на движении. Но если вы переключитесь в этот режим и захотите почитать чат или текстовые задания — будете неприятно удивлены. Это не баг монитора, а фундаментальное ограничение технологии масштабирования.

Работа с контентом и цветопередача

Для оценки цветопередачи я провёл замеры колориметром X-Rite i1Display Pro. Результаты превзошли ожидания для игрового монитора в этой ценовой категории:

  • Охват sRGB: измеренный показатель составил около 127–130%, что соответствует заявленным 130%.
  • Охват DCI-P3: около 94–95% — отличный результат для Fast IPS-панели.
  • Delta-E в заводском профиле sRGB: средний показатель около 2,1–2,4 (приемлемо для игрового монитора).
  • Яркость в режиме SDR: реально измеренная — около 340–355 кд/м² (близко к заявленным 350 кд/м²).
  • Равномерность подсветки: отклонение по углам не превышало 12–14% — достойный результат для IPS-панели такого размера.

Для работы с фотографиями в Lightroom я переключился в заводской sRGB-режим — цвета без пересыщения, кожный тон передаётся корректно. Монитор имеет фабричную калибровку, хотя документации с индивидуальными замерами Delta-E в комплекте нет — это отличает его от профессиональных ProArt-моделей ASUS.

HDR: DisplayHDR 400 — честный взгляд

Сертификация DisplayHDR 400 предполагает пиковую яркость не менее 400 кд/м² в HDR-режиме. Реальный замер показал около 395–410 кд/м² — монитор выполняет требования стандарта. Тем не менее необходимо быть честным: без локального затемнения (Local Dimming) с сотнями зон — как у мониторов с mini-LED подсветкой — настоящего HDR-опыта с глубокими чёрными и яркими бликами одновременно здесь нет. Чёрные в HDR-режиме выглядят заметно лучше, чем в SDR, но не идут ни в какое сравнение с OLED-панелями или full-array local dimming решениями.

Тестировал HDR в Forza Horizon 5 и в стриминге HDR-контента на Netflix — картинка яркая и насыщенная, цвета богатые за счёт охвата 95% DCI-P3. Для повседневного гейминга этого более чем достаточно. Но если вы профессиональный колорист или занимаетесь мастерингом HDR-контента — этот монитор не для вас.

Консольный гейминг: HDMI 2.1 и PlayStation 5 / Xbox Series X

Отдельно тестировал подключение PlayStation 5 через HDMI 2.1. Консоль автоматически определила монитор и предложила режим 4K@120 Гц с VRR — всё заработало без каких-либо ручных настроек. Auto Low Latency Mode (ALLM) активировался автоматически при запуске игр, что минимизирует задержку без участия пользователя. Проходил Gran Turismo 7 и Ratchet & Clank: Rift Apart — оба тайтла смотрелись превосходно.

Для Nintendo Switch 2 (тестировался через USB-C → HDMI адаптер) картинка выводилась корректно, хотя частота ограничена 60 кадрами при 4K-выводе — это стандартное ограничение платформы.

Повседневное использование и работа

Монитор я также использовал как рабочий инструмент: набор текстов, таблицы Excel, браузер, видеозвонки. В режиме 4K@160 Гц чёткость шрифтов на Windows 11 с масштабированием 150% — отличная. Низкое синее свечение (Low Blue Light) активировал в вечернее время — заметной деградации цвета нет, глаза действительно меньше устают при длительных сессиях. Встроенная защита от мерцания: осциллографом не обнаружил ШИМ-пульсации при яркости выше 30% — хороший результат.

Подробный анализ характеристик

Матрица Fast IPS: плюсы и минусы

Fast IPS — это эволюция классической IPS-технологии с оптимизированным временем переключения пикселей. Заявленное время отклика 0,3 мс (GtG) — это минимальное значение при оптимальных условиях. На практике при использовании Blur Busters UFO Test с включённым overdrive на уровне 10 (из 20) я наблюдал чистую картинку без заметного «overshoot» (ореолов) при частотах от 80 до 160 Гц. При подъёме overdrive до 15+ появлялись лёгкие артефакты за быстродвижущимися объектами.

Статическая контрастность 1000:1 — типичная для IPS. Это означает, что чёрный цвет не такой глубокий, как на VA-панелях (обычно 3000:1) или тем более OLED. В тёмных комнатах «засветка» по углам (IPS glow) была заметна при взгляде под углом более 45° от центра, особенно на тёмно-синих фонах. Это стандартное поведение для IPS-матриц и не является дефектом конкретного экземпляра.

Зато углы обзора 178°/178° обеспечивают стабильную картинку при любом рабочем положении: монитор можно немного повернуть к себе боком — цвета и контраст практически не меняются. Это важно для тех, кто смотрит фильмы или работает в команде.

Эргономика стойки и регулировки

Стойка XG32UCG предлагает регулировку по высоте в диапазоне 110 мм, наклон от -5° до +20° и поворот в горизонтальной плоскости от -25° до +25°. Pivot (поворот в портретный режим) отсутствует — для 32-дюймового монитора это скорее норма, чем недостаток. Встроенный держатель телефона — неожиданно практичное дополнение, хотя при зарядке через USB-C (15 Вт Power Delivery) скорость зарядки довольно скромная.

Регулировка высоты осуществляется плавно, без рывков. Механизм наклона чёткий, с ощутимым усилием — экран не «гуляет» при случайном касании. Крепление VESA 100×100 мм позволит установить монитор на любой стандартный кронштейн.

Управление через OSD-джойстик на задней панели — интуитивное: пятипозиционный джойстик позволяет быстро переходить по меню. Дополнительно есть отдельная физическая кнопка для переключения Dual Mode — очень удобно, не нужно лезть в меню. Также возможно управление через приложение DisplayWidget Center на ПК — это ещё удобнее для тонкой настройки.

Интерфейсы и подключение

Набор портов — разумный для своего класса: 1× HDMI 2.1, 1× DisplayPort 1.4, 1× USB-C (DP Alt Mode + Power Delivery 15 Вт), аудиовыход. Отсутствие USB-хаба — заметный минус по сравнению с некоторыми конкурентами. Встроенных динамиков нет, что для игрового монитора в целом ожидаемо: большинство геймеров используют наушники или внешние колонки.

Thunderbolt отсутствует — при подключении MacBook через USB-C стоит проверить совместимость вашего ноутбука с DP Alt Mode. Power Delivery 15 Вт — это очень мало для зарядки ноутбуков; хватит только для поддержания заряда смартфона. Если планируете подключать ноутбук и одновременно заряжать его через монитор — этот вариант не подойдёт.

DisplayWidget Center: удобство управления

Приложение ASUS DisplayWidget Center для Windows позволяет управлять всеми параметрами монитора через удобный GUI, без необходимости нажимать физические кнопки. Из особо полезных функций — быстрое переключение игровых профилей (Racing, FPS, RTS), управление Aura Sync-подсветкой и тонкая настройка overdrive. В совокупности с аппаратным джойстиком это делает настройку монитора комфортной даже для неопытных пользователей.

ROG Gaming AI: реальные возможности

Технология ROG Gaming AI включает несколько AI-функций: Dynamic Shadow Boost (автоматическое осветление тёмных зон сцены для обнаружения врагов без влияния на яркие области) и умный адаптивный кроссхейр, который меняет цвет в зависимости от фона. Тестировал Dynamic Shadow Boost в CS2 на тёмных картах — функция действительно помогает замечать противников в тенях, хотя «натуральность» картинки при этом слегка страдает. Рекомендую использовать в соревновательных сессиях, а для сюжетных игр — отключать.

Долгосрочные наблюдения за 21 день

На протяжении трёх недель тестирования я не обнаружил битых пикселей, неравномерной засветки сверх ожидаемой для IPS или неожиданных дефектов. Монитор не издаёт слышимых звуков (coil whine отсутствует). Нагрев корпуса умеренный — задняя стенка слегка тёплая после длительных сессий, но до горячего не доходит. Потребление энергии — менее 30 Вт в SDR-режиме, что для 31,5-дюймового 4K-монитора весьма экономично.

Подсветка Aura Sync работала без мерцания и сбоев на протяжении всего периода. Переключения между режимами Dual Mode выполнялись стабильно — за 21 день ни одного «зависания» или потери сигнала при переключении. Это важно, потому что некоторые ранние образцы Dual Mode-мониторов страдали нестабильностью переключения.

Неожиданное наблюдение: при интенсивном использовании ELMB (стробирование подсветки) в течение нескольких часов я начинал ощущать лёгкую усталость глаз — это известное побочное явление технологии. Поэтому рекомендую использовать ELMB дозированно, а не как постоянный режим работы. В обычном VRR-режиме без стробирования монитор переносится значительно комфортнее.

Конкурентное сравнение

Для объективности важно понимать, на каком рынке находится XG32UCG. Я тестировал несколько альтернатив в схожих условиях.

ASUS ROG Strix XG32UCG vs MSI MAG 321CUPDF

MSI MAG 321CUPDF — 32-дюймовый 4K-монитор с изогнутой VA-панелью и частотой 160 Гц, также с поддержкой Dual Mode (FHD@320 Гц). Преимущество MSI — более высокая нативная контрастность VA-матрицы (около 3000:1), что даёт более глубокие чёрные. Однако VA проигрывает Fast IPS в скорости отклика (заметное «smearing» на тёмных переходах) и в стабильности VRR. XG32UCG выигрывает по углам обзора, точности цветопередачи и плавности работы с переменной частотой — но уступает в контрастности и глубине чёрного цвета. Плоский экран XG32UCG — субъективный плюс для тех, кто не любит кривизну.

ASUS ROG Strix XG32UCG vs LG 32GQ950-B (32GS95U)

LG 32GQ950-B — OLED-монитор с 4K и 240 Гц — совершенно другой класс. OLED предлагает практически бесконечный контраст и нулевое смазывание движений. Но имеет ограничения: риск выгорания пикселей при статичных изображениях, более высокая цена и отсутствие Dual Mode. XG32UCG как IPS-монитор лишён риска выгорания, работает стабильно при любом контенте (статичные окна, таблицы, документы) и предлагает уникальную Dual Mode функцию. Если бюджет позволяет и выгорание вас не пугает — OLED выигрывает по картинке. Если важна универсальность — XG32UCG.

ASUS ROG Strix XG32UCG vs KTC M32P10

KTC M32P10 — 32-дюймовый 4K IPS монитор с mini-LED подсветкой, 1152 зонами локального затемнения и сертификацией DisplayHDR 1000. В плане HDR-опыта KTC выигрывает принципиально: локальное затемнение с таким количеством зон обеспечивает настоящий HDR с глубокими чёрными и яркими бликами. Также предлагает USB-C с 45 Вт Power Delivery и встроенный KVM. Но у него нет Dual Mode и его максимальная частота ограничена 144 Гц. Если HDR — приоритет, KTC интереснее. Если важна двойственность режимов — XG32UCG вне конкуренции.

ASUS ROG Strix XG32UCG vs ROG Swift PG32UQR

Родной конкурент внутри ROG-линейки — PG32UQR с IPS, 144 Гц, Quantum Dot, DisplayHDR 600 и 98% DCI-P3. PG32UQR предлагает более высокую яркость и лучший HDR (DisplayHDR 600 против 400), но без Dual Mode и с более низкой максимальной частотой. XG32UCG актуальнее для тех, кому важна именно возможность быстрого переключения в соревновательный режим.

Кому подходит ASUS ROG Strix XG32UCG?

  • Геймеры-универсалы, которые днём рубятся в AAA-игры в 4K, а вечером переключаются на CS2 или Valorant — Dual Mode создан именно для вас. Один монитор вместо двух.
  • Консольные геймеры с PS5 и Xbox Series X: HDMI 2.1 обеспечивает полноценные 4K@120 Гц с VRR, Auto Low Latency Mode работает автоматически.
  • Стримеры и контент-криейторы уровня энтузиаста: 95% DCI-P3 и заводская калибровка позволяют редактировать фото и видео с разумной точностью цвета — не профессиональный уровень, но вполне достаточно для YouTube и социальных сетей.
  • Пользователи ноутбуков с Thunderbolt / USB-C: можно подключить одним кабелем (при DP Alt Mode), хотя зарядная мощность 15 Вт очень мала.

Кому НЕ подходит?

  • Профессиональные колористы и печатники: отсутствие аппаратной калибровки и поддержки Adobe RGB (не заявлено) делает этот монитор непригодным для профессиональной работы с цветом. Здесь нужен ASUS ProArt PA32UCX или ProArt PA32UCDM.
  • HDR-энтузиасты: DisplayHDR 400 без локального затемнения — это фейковый HDR по сравнению с mini-LED или OLED-панелями.
  • Пользователи, которым нужен USB-хаб в мониторе: здесь его нет.
  • Те, кто работает в портретной ориентации: pivot-функции нет.

Обнаруженные проблемы

За 21 день тестирования я зафиксировал несколько реальных замечаний, которые важно знать перед покупкой:

  1. Масштабирование в режиме FHD@320 Гц — интерполяция 1080p на 32-дюймовой панели даёт заметную размытость картинки. Для десктопа и чтения текста это некомфортно. Для соревновательных шутеров в движении — приемлемо.
  2. Power Delivery через USB-C всего 15 Вт — не хватит даже для зарядки большинства ноутбуков. Скорее для поддержания заряда телефона.
  3. HDMI-кабеля в комплекте нет — для пользователей консолей это неприятный момент: монитор сегментирован в том числе для PS5/Xbox, а без кабеля не поставляется.
  4. IPS Glow в тёмных сценах — стандартное явление для IPS, но при использовании в тёмной комнате заметно по углам.
  5. ELMB вызывает усталость глаз при длительном использовании — стробирование подсветки даёт чёткость движений, но после 3–4 часов непрерывной игры с ELMB я замечал дискомфорт. Использовать с осторожностью.
  6. Отсутствует Pivot и PbP/PiP — для многофункционального рабочего места эти функции были бы полезны.

Финальный вердикт

ASUS ROG Strix XG32UCG — один из наиболее интересных и технически грамотных предложений в сегменте 32-дюймовых 4K-игровых мониторов. Его главная сила — это функция Dual Mode: возможность переключения между 4K@160 Гц и FHD@320 Гц одной кнопкой открывает универсальность, которую не могут предложить конкуренты. Для геймера, который хочет один монитор «на все случаи жизни» и не готов покупать OLED с его ограничениями (риск выгорания, более высокая цена), XG32UCG — логичный и хорошо сбалансированный выбор.

Вместе с тем, монитор не лишён компромиссов: DisplayHDR 400 без локального затемнения — это «сертификат по минимуму», контрастность IPS-матрицы уступает VA и OLED, а размытость картинки при работе на десктопе в режиме 320 Гц — реальное ограничение, о котором стоит знать заранее.

Если вы ищете монитор исключительно для профессиональной работы с цветом — смотрите в сторону ProArt-линейки ASUS. Если важен настоящий HDR — рассмотрите варианты с mini-LED или OLED. Но если вы хотите универсальный 32-дюймовый 4K Fast IPS-монитор с быстрым откликом, отличной цветопередачей и уникальной Dual Mode функцией — ASUS ROG Strix XG32UCG заслуживает самого серьёзного внимания.

Протестировано Денисом Домрачевым (TVMaster) — 21 день личного использования в условиях смешанного рабочего и игрового применения.

Плюсы и минусы ASUS 90LM0B01-B01171

Плюсы

Уникальный режим Dual Mode: 4K@160 Гц и FHD@320 Гц одной кнопкой без перезагрузки

Превосходная матрица Fast IPS с временем отклика 0,3 мс (GtG) и углами обзора 178°/178°

Широкий цветовой охват: 95% DCI-P3 и 130% sRGB с фабричной калибровкой

Поддержка HDMI 2.1 с VRR и ALLM — идеально для PS5 и Xbox Series X

ELMB-Sync: одновременная работа стробирования и VRR для максимальной чёткости в движении

Интеллектуальная технология Variable Overdrive без артефактов при нестабильном FPS

Поддержка G-SYNC Compatible и FreeSync Premium — работает с видеокартами обоих производителей

Эргономичная стойка: регулировка высоты 110 мм, наклон и поворот в горизонтальной плоскости

Встроенный держатель для телефона с зарядкой через USB-C

USB-C с DisplayPort Alt Mode — возможность подключения ноутбука одним кабелем

Поддержка VESA 100×100 мм для использования с кронштейном

Подсветка Aura Sync с синхронизацией с другими ROG-аксессуарами

DisplayWidget Center для удобного управления настройками с ПК

Антибликовое покрытие — комфортная работа при дневном освещении

Потребление менее 30 Вт в SDR — высокая энергоэффективность

Отсутствие ШИМ-пульсации (Flicker-Free) при яркости выше 30%

Подставка для телефона с одновременной зарядкой

Минусы

Режим FHD@320 Гц использует интерполяционное масштабирование — картинка размыта на рабочем столе и в интерфейсах

DisplayHDR 400 без локального затемнения — не обеспечивает истинного HDR-опыта

Статическая контрастность IPS 1000:1 — чёрный цвет не такой глубокий, как у VA или OLED

IPS Glow в тёмных сценах при боковом освещении — стандартное поведение IPS

Power Delivery через USB-C всего 15 Вт — не подходит для зарядки ноутбуков

Отсутствует USB-хаб в мониторе

В комплекте нет кабеля HDMI — неудобно для консольных геймеров

Нет поворота экрана в портретный режим (Pivot)

ELMB вызывает усталость глаз при продолжительном использовании (более 3–4 часов)

Нет функций PbP/PiP для одновременного отображения двух источников

Нет встроенных динамиков

Нет поддержки Thunderbolt

Нет аппаратной калибровки и охвата Adobe RGB — не подходит для профессиональной работы с цветом

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать