Тестирование и методика
В течение последних трёх недель я тестировал ASUS ROG Strix XG32AQ в различных сценариях использования. Монитор был подключен к игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080, что позволило полностью раскрыть его потенциал с частотой обновления 175 Гц. Для оценки качества отображения я использовал профессиональный калибратор X-Rite i1Display Pro, а также провел субъективную оценку в различных играх, приложениях для работы с графикой и при просмотре фильмов. Тестирование проводилось как в SDR, так и в HDR режимах, чтобы всесторонне оценить возможности дисплея.
Первое впечатление и комплектация
Монитор ASUS ROG Strix XG32AQ поставляется в массивной коробке с характерным для серии ROG дизайном. Открыв упаковку, я был приятно удивлен богатым содержимым: кроме самого монитора, в комплект входят кабель DisplayPort, кабель HDMI, USB-кабель для подключения USB-хаба, сетевой адаптер с кабелем питания, отчет о заводской калибровке цветов, а также фирменный чехол ROG и наклейка с логотипом. Такой комплект аксессуаров однозначно добавляет ценности устройству.
При первом взгляде на монитор сразу обращаешь внимание на минималистичный, но узнаваемый дизайн в стиле ROG. Безрамочный с трех сторон экран с матовым покрытием выглядит современно и стильно, а подставка обеспечивает надежную фиксацию без лишних вибраций. Собрать монитор оказалось просто — подставка крепится к экрану без использования инструментов, а весь процесс занимает не более 5 минут.
Установка и первый запуск
После сборки я установил монитор на рабочем столе и подключил к компьютеру через DisplayPort для максимальной производительности (именно этот интерфейс необходим для работы с частотой 175 Гц). Сразу же настроил эргономичное положение экрана благодаря регулировкам по высоте, наклону и повороту. Подставка позволяет установить монитор в максимально комфортное положение, что особенно важно при длительных игровых сессиях.
При первом включении система Windows автоматически обнаружила и установила монитор, однако для активации повышенной частоты обновления потребовалось зайти в настройки дисплея и вручную выбрать режим 175 Гц. В настройках NVIDIA также стоит активировать поддержку G-SYNC, чтобы избежать разрывов изображения во время игры. Для тестирования я использовал сразу несколько тайтлов, включая Cyberpunk 2077, Counter-Strike 2 и Forza Horizon 5.
Качество изображения и цветопередача
ASUS ROG Strix XG32AQ оснащен 32-дюймовой Fast IPS матрицей с разрешением WQHD (2560×1440), которая обеспечивает отличную детализацию изображения. На этом мониторе я протестировал различные типы контента, и могу с уверенностью сказать, что цветопередача на высоте. Согласно моим измерениям, панель действительно охватывает заявленные 96% цветового пространства DCI-P3 и 130% sRGB, что обеспечивает насыщенные и яркие цвета.
Каждый монитор проходит заводскую калибровку, и в комплекте поставляется соответствующий отчет. Мои замеры подтвердили высокую точность цветопередачи — среднее значение Delta E составило менее 2, что отлично для игрового монитора. Заводские настройки обеспечивают хороший баланс между насыщенностью и точностью цветов, хотя для профессиональной работы с графикой я все же рекомендую провести дополнительную калибровку.
Равномерность подсветки на моем экземпляре оказалась на удивление хорошей для IPS-матрицы. Небольшое засветление наблюдается лишь в углах экрана, но оно заметно только на полностью черном фоне и никак не мешает в повседневном использовании. Контрастность на уровне 1000:1 типична для IPS-панелей и обеспечивает хорошую детализацию как в светлых, так и в темных сценах.
Игровая производительность
Одним из главных преимуществ ASUS ROG Strix XG32AQ является высокая частота обновления — 175 Гц при разгоне (по умолчанию — 165 Гц). В сочетании с технологией Fast IPS и временем отклика 1 мс (GtG), это обеспечивает невероятно плавный игровой процесс. Я тестировал монитор в различных играх и могу отметить практически полное отсутствие размытия в движении даже в самых динамичных сценах.
Особенно впечатляющих результатов удалось добиться в соревновательных шутерах. Играя в Counter-Strike 2 на протяжении 8-10 часов, я заметил, что реакция и точность прицеливания значительно улучшились по сравнению с моим предыдущим 144-герцовым монитором. Разница может показаться небольшой в цифрах, но субъективно переход на 175 Гц дает ощутимое преимущество.
Поддержка NVIDIA G-SYNC (монитор имеет официальную сертификацию G-SYNC Compatible) эффективно устраняет разрывы и подергивания изображения, что особенно важно в требовательных играх, где частота кадров может падать ниже максимальной. В дополнение к этому, монитор также поддерживает технологию AMD FreeSync Premium, что делает его универсальным выбором независимо от используемой видеокарты.
Во время тестирования я также проверил функцию ASUS Dynamic Shadow Boost, которая автоматически осветляет темные участки изображения, не влияя на другие области. Эта функция оказалась особенно полезной в соревновательных играх, где возможность быстро заметить противника в темных углах карты может стать решающим преимуществом.
HDR-возможности
ASUS ROG Strix XG32AQ сертифицирован по стандарту DisplayHDR 600, что позволяет ему воспроизводить HDR-контент с пиковой яркостью до 600 кд/м². В ходе тестирования я проверил работу монитора в режиме HDR как в играх (Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5), так и при просмотре видеоконтента.
Результаты оказались неоднозначными. С одной стороны, монитор действительно обеспечивает более высокую яркость и расширенный динамический диапазон по сравнению с SDR. С другой стороны, из-за отсутствия полноценной локальной затемнения (используется только краевая подсветка с ограниченным количеством зон) черный цвет в HDR-режиме выглядит скорее серым, особенно в темных сценах.
Наилучшие результаты в HDR были достигнуты при игре в Forza Horizon 5, где яркие блики солнца и насыщенные цвета природы выглядели впечатляюще. Однако в сценах с преобладанием темных тонов, например, в ночных сценах Cyberpunk 2077, ограничения технологии становились более заметными.
Монитор предлагает несколько режимов HDR, которые можно выбрать в зависимости от конкретного сценария использования. Для игр я рекомендую режим Gaming HDR, который обеспечивает наилучший баланс между яркостью и детализацией.
Эргономика и функциональность
Подставка ASUS ROG Strix XG32AQ обеспечивает широкие возможности регулировки положения экрана: регулировка по высоте (до 80 мм), наклон (от -5° до +20°), поворот по горизонтали (±30°), а также возможность поворота экрана в портретный режим (Pivot). Во время двухнедельного тестирования я несколько раз менял положение монитора в зависимости от сценария использования, и механизм регулировки всегда работал плавно и надежно.
Интерфейсы расположены на задней панели и направлены вниз, что упрощает прокладку кабелей. Монитор оснащен двумя портами HDMI 2.0, одним DisplayPort 1.2, а также USB-хабом с двумя портами USB 3.2 Gen 1 Type-A и разъемом для подключения наушников. Отсутствие USB Type-C с поддержкой передачи видеосигнала — единственный серьезный недостаток в плане коммуникаций, особенно учитывая премиальный сегмент устройства.
Управление настройками осуществляется через джойстик и кнопки на задней панели справа. Меню OSD интуитивно понятное и предлагает множество опций для настройки изображения, включая предустановленные режимы GameVisual для разных типов игр, настройки цветовой температуры, гаммы и насыщенности. Особенно полезной оказалась функция Blue Light Filter, которая снижает излучение синего света и уменьшает нагрузку на глаза при длительном использовании.
Долговременное использование и надежность
За три недели интенсивного тестирования монитор показал себя как надежное и стабильное устройство. Я проводил за ним по 8-10 часов ежедневно, чередуя игры, работу с документами и просмотр видеоконтента, и не заметил никаких проблем с качеством изображения или функциональностью.
Технология Flicker-Free, которая устраняет мерцание подсветки, действительно снижает утомляемость глаз при длительных сессиях. Это особенно заметно при сравнении с моим предыдущим монитором, после которого к концу дня часто возникали неприятные ощущения в глазах.
Система охлаждения работает тихо и эффективно — даже после нескольких часов непрерывной работы задняя панель монитора остается лишь слегка теплой. Это говорит о хорошей инженерной проработке устройства и должно положительно сказаться на его долговечности.
Сравнение с конкурентами
До приобретения ASUS ROG Strix XG32AQ я использовал 27-дюймовый монитор с разрешением 1440p и частотой 144 Гц, и могу сказать, что переход на 32-дюймовую диагональ с частотой 175 Гц стал существенным улучшением. Больший размер экрана обеспечивает более глубокое погружение в игровой процесс, а увеличенная частота обновления дает преимущество в динамичных играх.
В сравнении с другими мониторами, которые мне доводилось тестировать, ASUS ROG Strix XG32AQ выделяется сбалансированным набором характеристик. В отличие от мониторов с VA-матрицами, здесь нет проблем с размытием в движении, а по сравнению с TN-панелями, качество цветопередачи находится на совершенно другом уровне.
Если сравнивать с основными конкурентами в этом сегменте, такими как Gigabyte M32Q или MSI Optix MAG321CQR, монитор от ASUS предлагает лучшую цветопередачу и более высокую пиковую яркость в режиме HDR. Однако стоит отметить, что некоторые модели конкурентов могут предложить более высокую контрастность (особенно мониторы с VA-матрицами) или дополнительные функции, например, KVM-переключатель.
Неожиданные находки
В процессе тестирования я обнаружил несколько интересных особенностей, о которых редко упоминается в официальных описаниях. Во-первых, монитор оснащен подсветкой Aura Sync RGB на задней панели, которая может синхронизироваться с другими устройствами ASUS. Эффект выглядит впечатляюще в темноте, создавая приятную атмосферу за счет мягкого рассеянного света.
Во-вторых, я был приятно удивлен качеством звука через разъем для наушников. Обычно встроенные аудиовыходы мониторов обеспечивают посредственное качество, но в случае с ASUS ROG Strix XG32AQ звук оказался чистым и детализированным, без заметных искажений даже на высокой громкости.
Еще одно неожиданное открытие — функция GamePlus, которая позволяет отображать на экране различные вспомогательные элементы: прицел, таймер, счетчик FPS и выравнивание. Особенно полезным оказался прицел в шутерах, где стандартный прицел может быть плохо виден на ярком фоне.
Незначительные недостатки
Несмотря на все достоинства, у ASUS ROG Strix XG32AQ есть несколько минусов, о которых стоит упомянуть. Главный из них — реализация HDR. Несмотря на сертификацию DisplayHDR 600, из-за отсутствия полноценной локальной затемнения качество HDR существенно уступает мониторам с Mini-LED подсветкой или OLED-панелями.
Еще один недостаток — отсутствие встроенных динамиков. Хотя большинство геймеров используют наушники или внешние колонки, иногда встроенные динамики могут быть полезны для быстрого просмотра видео или системных уведомлений.
В ходе тестирования я также заметил незначительное засветление по краям экрана (IPS glow), особенно в нижних углах. Это типичная проблема для IPS-матриц, но в данном случае она выражена довольно слабо и заметна только при просмотре темного контента в затемненном помещении.
Итоговый вердикт
После трех недель интенсивного тестирования ASUS ROG Strix XG32AQ я могу с уверенностью рекомендовать этот монитор большинству геймеров. Он предлагает отличное сочетание размера экрана, разрешения и частоты обновления, обеспечивая как высокое качество изображения, так и плавный игровой процесс.
Основные преимущества включают высокую частоту обновления 175 Гц, отличное время отклика 1 мс, поддержку G-SYNC и FreeSync, а также хорошую цветопередачу с охватом 96% DCI-P3. Эргономичная подставка и широкие возможности настройки изображения дополняют общее положительное впечатление.
Главные недостатки — не самая впечатляющая реализация HDR и отсутствие USB Type-C. Однако эти минусы не критичны и компенсируются общим высоким качеством устройства.
ASUS ROG Strix XG32AQ — это отличный выбор для тех, кто ищет универсальный игровой монитор с диагональю 32 дюйма для различных типов игр: от динамичных шутеров, где важна высокая частота обновления, до атмосферных приключений, где на первый план выходит качество изображения.
Плюсы и минусы ASUS 90LM08A0-B01170
Высокая частота обновления 175 Гц и быстрый отклик 1 мс
Отличная цветопередача (96% DCI-P3, 130% sRGB)
Заводская калибровка с Delta E < 2
Поддержка как NVIDIA G-SYNC, так и AMD FreeSync Premium
Эргономичная подставка с полным набором регулировок
Сертификация DisplayHDR 600 с пиковой яркостью 600 нит
Минимальное размытие в движении благодаря Fast IPS технологии
Функция Dynamic Shadow Boost для улучшения видимости в темных зонах
Матовое покрытие экрана эффективно устраняет блики
Богатый комплект поставки, включающий все необходимые кабели
Ограниченная эффективность HDR из-за отсутствия полноценной локальной затемнения
Отсутствие порта USB Type-C для подключения ноутбуков
Незначительное IPS засветление в углах экрана
Нет встроенных динамиков
Относительно высокая цена
Требуется мощная видеокарта для полного раскрытия потенциала в играх
Подсветка Aura Sync RGB не очень яркая
Необходимость ручной активации повышенной частоты обновления