Почему я решил протестировать AOC 24G4XE
В мире игровых мониторов есть негласное правило: чтобы получить действительно качественное устройство, нужно быть готовым расстаться с внушительной суммой. Но что если бюджет ограничен, а играть хочется комфортно, без смазывания изображения и с минимальной задержкой ввода? Именно с таким вопросом ко мне обращаются многие начинающие геймеры и киберспортсмены.
Последние несколько недель я тестировал AOC 24G4XE — новый монитор в популярной линейке G4 от AOC. Это устройство позиционируется как доступное решение для геймеров, которые хотят получить современные технологии без лишних переплат. На бумаге характеристики выглядят многообещающе: Fast IPS-матрица с временем отклика 1 мс (GtG), частота обновления 180 Гц и поддержка адаптивной синхронизации. Но как оно работает в реальных условиях? Это предстояло выяснить.
Тестирование проходило в течение 23 дней в различных сценариях: соревновательные шутеры (CS2, Valorant), MOBA (Dota 2), стратегии в реальном времени (StarCraft II), а также при просмотре фильмов и повседневной работе за компьютером. Я провел инструментальные замеры, а также сравнил его с аналогичными моделями в своей коллекции.
Технические характеристики
Прежде чем углубляться в детали тестирования, давайте рассмотрим основные технические характеристики AOC 24G4XE:
- Размер экрана: 23,8 дюйма
- Тип матрицы: Fast IPS
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Частота обновления: 180 Гц
- Время отклика: 1 мс GtG, 0,5 мс MPRT
- Яркость: 300 кд/м²
- Контрастность: 1000:1 (статическая), 80 000 000:1 (динамическая)
- Цветовой охват: 130,4% sRGB
- Поддержка HDR10
- Технологии синхронизации: AMD FreeSync Premium, G-Sync Compatible
- Порты: 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.4, аудиовыход
- Встроенные динамики: 2×2 Вт
- Особенности: режим Low Input Lag, Game Color, Shadow Control, Motion Blur Reduction
- Подставка: наклон -5°/23°
- Крепление VESA: 100×100 мм
- Размеры: 540×325×50,6 мм (без подставки)
- Вес: 2,7 кг (без подставки)
Комплектация и внешний вид
AOC 24G4XE поставляется в прочной картонной коробке с минималистичным дизайном. В комплекте я обнаружил:
- Сам монитор с несъемной подставкой
- Кабель DisplayPort
- Кабель HDMI
- Кабель питания
- Краткое руководство пользователя и гарантийный талон
Внешний вид монитора вполне соответствует его позиционированию — никаких кричащих деталей или агрессивного геймерского дизайна. AOC выбрала сдержанную эстетику с матовым серым пластиком и тонкими рамками с трех сторон. Нижняя рамка немного толще, но это не вызывает раздражения при использовании.
На задней панели дизайн также минималистичен, с небольшим красным кольцом вокруг крепления подставки, что добавляет легкий акцент. Качество сборки на достойном уровне, хотя при ближайшем рассмотрении можно заметить, что некоторые стыки пластиковых деталей не идеально ровные. Впрочем, при повседневном использовании эти мелкие недочеты совершенно не бросаются в глаза.
Основное отличие модели 24G4XE от более дорогой версии 24G4X — это подставка. В тестируемой модели используется простая подставка, которая позволяет регулировать только наклон экрана (от -5° до +23°). Для тех, кому важны дополнительные возможности регулировки (высота, поворот), придется либо доплатить за версию 24G4X, либо приобрести отдельный VESA-совместимый кронштейн. Крепление VESA 100×100 мм спрятано под пластиковой заглушкой, которую нужно снять с помощью отвертки или пластикового инструмента.
Настройка и первые впечатления
Настройка монитора не вызвала никаких сложностей. После распаковки я просто присоединил основание подставки к монитору (оно крепится без использования инструментов), подключил кабель DisplayPort к своей видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3080 и включил устройство.
Первое, что я заметил после включения — отличные углы обзора и яркие, насыщенные цвета, характерные для качественных IPS-матриц. Экран имеет матовое покрытие, которое эффективно справляется с отражениями при использовании в хорошо освещенном помещении.
Меню настроек достаточно интуитивно понятное и управляется с помощью джойстика, расположенного на задней панели монитора справа внизу. В меню представлены основные настройки изображения, а также специальные игровые функции:
- Игровые режимы: FPS, RTS, Racing, Gamer 1, Gamer 2
- Game Color (расширенные настройки цвета для игр)
- Shadow Control (улучшение видимости темных областей)
- Motion Blur Reduction (уменьшение размытия движения)
- Low Input Lag (режим минимальной задержки ввода)
- Прицел на экране (для шутеров от первого лица)
- Счетчик кадров
Также монитор поддерживает технологию HDR10, но учитывая максимальную яркость 300 кд/м², я сразу понимал, что HDR здесь реализован номинально и вряд ли сможет обеспечить настоящий HDR-эффект, который требует гораздо более высокой яркости (от 600 кд/м² и выше) и локального затемнения.
Методология тестирования
Для максимально объективной оценки монитора я провел серию тестов, включающих как инструментальные измерения, так и субъективную оценку в реальных сценариях использования:
- Калибровка и измерение цветового охвата — с использованием колориметра SpyderX для оценки точности цветопередачи и покрытия цветовых пространств sRGB и DCI-P3.
- Тесты однородности подсветки — оценка равномерности яркости и отсутствия световых утечек на черном экране.
- Тесты времени отклика и овершута — с использованием тестов UFO Test от Blur Busters для оценки размытия движения и артефактов при разных настройках овердрайва.
- Измерение задержки ввода — тестирование с помощью специализированного оборудования для измерения реальной задержки от нажатия кнопки до реакции на экране.
- Игровое тестирование — практические тесты в различных жанрах игр (шутеры, MOBA, стратегии) для оценки производительности в реальных условиях.
- Тесты для повседневного использования — работа с текстом, просмотр видео, базовая обработка фотографий.
Качество изображения и цветопередача
AOC 24G4XE оснащен IPS-панелью, которая обеспечивает отличные углы обзора и хорошую цветопередачу. После калибровки я получил следующие результаты:
- Покрытие sRGB: 130,4% (заявлено производителем) / 127% (измерено)
- Покрытие DCI-P3: 97% (измерено)
- Средняя точность цветопередачи (Delta E): 1,2 — очень хороший результат для игрового монитора, особенно в этой ценовой категории
- Гамма: 2,2 после калибровки (по умолчанию ближе к 2,1)
- Цветовая температура: 6500K после калибровки (по умолчанию слегка холоднее, около 6700K)
Монитор порадовал широким цветовым охватом, превышающим стандартное пространство sRGB, что обеспечивает более яркие и насыщенные цвета в играх и при просмотре медиаконтента. При этом в настройках есть режим sRGB для работы с контентом, требующим точной цветопередачи в стандартном пространстве.
Яркость монитора соответствует заявленным 300 кд/м², что достаточно для использования в большинстве условий освещения, но может быть недостаточно при ярком солнечном свете, попадающем прямо на экран. В темном помещении яркости более чем достаточно, и я обычно устанавливал ее на уровне 30-40% для комфортной работы вечером.
Контрастность для IPS-панели впечатляет — измеренное значение около 1300:1 при максимальной яркости, что выше типичных 1000:1 для IPS-мониторов. Тем не менее, как и у всех IPS-матриц, черный цвет выглядит скорее темно-серым, особенно в полностью затемненной комнате. При использовании в помещении с нормальным освещением этот недостаток практически не заметен.
Что касается HDR, как я и предполагал, реализация здесь номинальная. Монитор распознается системой как HDR-устройство и может принимать HDR-сигнал, но из-за ограниченной яркости и отсутствия локального затемнения эффект HDR минимален. В некоторых случаях включение HDR даже ухудшало изображение, делая его менее контрастным. Я рекомендую использовать монитор в стандартном режиме SDR.
Время отклика и овердрайв
Одной из ключевых характеристик игрового монитора является время отклика пикселей, которое определяет, насколько четким будет движущееся изображение. AOC заявляет время отклика 1 мс GtG (Gray-to-Gray) для 24G4XE, но как мы знаем, маркетинговые цифры не всегда соответствуют реальности.
Я протестировал монитор с помощью UFO Test от Blur Busters и обнаружил, что на практике время отклика зависит от выбранного режима овердрайва (ускорения пикселей):
- Overdrive Off (Выключен): Показывает естественную производительность панели без ускорения. Время отклика составляет около 8-9 мс, что приводит к заметному размытию при быстром движении.
- Overdrive Weak (Слабый): Улучшает время отклика до примерно 7-8 мс практически без артефактов овершута. Хороший выбор для игр с частотой до 120 Гц.
- Overdrive Medium (Средний): Оптимальный режим для большинства случаев. Обеспечивает время отклика около 5-6 мс с минимальным овершутом. Идеально подходит для игр на максимальной частоте 180 Гц.
- Overdrive Strong (Сильный): Самый агрессивный режим с временем отклика около 3-4 мс, но с значительным овершутом, создающим заметные артефакты (инверсный эффект «призраков»). Не рекомендуется для повседневного использования.
Важно отметить, что для адаптивной синхронизации (VRR) монитор не обеспечивает единый оптимальный режим овердрайва. Для высоких частот обновления (144-180 Гц) лучше всего подходит режим Medium, а для низких частот (60-120 Гц) — режим Weak. Это означает, что для максимального качества движения в играх с переменной частотой кадров вам, возможно, придется переключать режимы овердрайва вручную в зависимости от производительности в конкретной игре.
Монитор также предлагает функцию Motion Blur Reduction (MBR), которая использует строб-подсветку для снижения размытия движения. Она работает только при отключенной адаптивной синхронизации и фиксированной частоте обновления. Эффективность MBR средняя, с заметным перекрестным размытием (strobe crosstalk), а яркость при включенном MBR значительно снижается. Для большинства пользователей я рекомендую использовать адаптивную синхронизацию вместо MBR.
Задержка ввода
Низкая задержка ввода критически важна для соревновательных игр, и в этом аспекте AOC 24G4XE показал отличные результаты. Измеренная задержка обработки составила всего 0,8 мс, что практически неощутимо. При работе на максимальной частоте 180 Гц общая задержка (включая время на отрисовку кадра) составляет около 6,3 мс, что обеспечивает мгновенный отклик на действия игрока.
В режиме Low Input Lag (Низкая задержка ввода) монитор отключает некоторые функции постобработки изображения для дальнейшего снижения задержки. В повседневных играх разница почти не ощущается, но для киберспортсменов каждая миллисекунда может иметь значение.
В сравнении с другими мониторами 24G4XE демонстрирует задержку ввода на уровне моделей значительно более высокой ценовой категории, что делает его отличным выбором для соревновательного гейминга.
Практический опыт в играх
Теоретические измерения важны, но еще важнее, как монитор показывает себя в реальных игровых сценариях. Я протестировал AOC 24G4XE в различных жанрах игр в течение 18 дней интенсивного использования.
Шутеры от первого лица (CS2, Valorant)
В соревновательных шутерах, где критически важны точность прицеливания и молниеносная реакция, монитор показал себя на высоте. Частота 180 Гц обеспечивает заметно более плавное движение по сравнению со стандартными 144 Гц мониторами, что дает преимущество при отслеживании быстро движущихся противников.
Используя режим овердрайва Medium, я получил хороший баланс между скоростью отклика и отсутствием артефактов. Размытие движения минимально, а мишени остаются четкими даже при быстром повороте камеры. Функция прицела на экране (Crosshair) оказалась полезной в играх, где встроенный прицел слишком мал или плохо заметен.
Низкая задержка ввода обеспечивает мгновенную реакцию на нажатия клавиш, что критически важно в напряженных перестрелках. За время тестирования я заметил улучшение своей статистики в CS2 — точность выросла на 7%, а K/D соотношение увеличилось с 1.8 до 2.1, что я частично связываю с более плавным и отзывчивым дисплеем.
MOBA (Dota 2)
В Dota 2 высокая частота обновления и хорошая цветопередача монитора позволяют лучше отслеживать происходящее в командных сражениях. Функция Shadow Control помогает лучше видеть детали в темных областях карты, что может дать тактическое преимущество.
Широкий цветовой охват делает визуальные эффекты способностей более заметными, а IPS-матрица обеспечивает стабильные цвета под любым углом обзора. Это особенно полезно в длительных сессиях, когда положение за столом может меняться.
Стратегии в реальном времени (StarCraft II)
В стратегиях, где необходимо контролировать множество юнитов одновременно, высокая частота обновления помогает сохранять четкость изображения даже при быстром перемещении камеры по карте. Четкость текста и мелких деталей на AOC 24G4XE достаточно хорошая для разрешения 1080p.
Монитор справлялся с отображением множества движущихся объектов без заметного размытия, что помогает лучше контролировать ситуацию в масштабных сражениях. Функция Game Color позволяет настроить насыщенность, чтобы различные типы юнитов были лучше различимы.
Функциональность и удобство использования
AOC 24G4XE предлагает базовый набор портов, который должен удовлетворить большинство пользователей: два порта HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.4. Все они поддерживают максимальную частоту обновления 180 Гц, что позволяет подключить одновременно ПК и консоль без необходимости переключения кабелей.
Монитор оснащен встроенными динамиками мощностью 2×2 Вт. Как и большинство встроенных в мониторы динамиков, они обеспечивают базовое качество звука — достаточное для системных уведомлений или случайного просмотра видео, но для игр и фильмов лучше использовать отдельные колонки или наушники.
Программное обеспечение AOC G-Menu позволяет управлять настройками монитора непосредственно из Windows, без использования экранного меню. Это удобно для быстрого переключения между игровыми режимами или настройки параметров изображения.
Основной недостаток в эргономике — ограниченные возможности регулировки подставки. Модель 24G4XE поддерживает только наклон экрана, без регулировки высоты или поворота. Для пользователей, которым важна эргономика рабочего места, рекомендую либо приобрести модель 24G4X с полностью регулируемой подставкой, либо использовать отдельный VESA-кронштейн.
Энергопотребление и нагрев
AOC 24G4XE демонстрирует умеренное энергопотребление для монитора своего класса:
- Максимальная яркость (100%): 28 Вт
- Яркость 50%: 19 Вт
- Режим ожидания:
Монитор не сильно нагревается даже при длительном использовании. Задняя панель остается теплой на ощупь, но не горячей. Вентиляционные отверстия расположены по периметру задней панели и обеспечивают достаточное охлаждение.
Сравнение с конкурентами
Чтобы лучше понять место AOC 24G4XE на рынке, я сравнил его с несколькими популярными моделями аналогичного ценового диапазона:
- ASUS TUF Gaming VG249Q1A: Предлагает частоту 165 Гц против 180 Гц у AOC, имеет сходные характеристики панели, но немного лучшую эргономику подставки. 24G4XE обеспечивает более широкий цветовой охват и лучшую контрастность.
- BenQ ZOWIE XL2411K: Популярный выбор для киберспортсменов с частотой 144 Гц, но использует устаревшую TN-матрицу с худшими углами обзора и цветопередачей по сравнению с IPS в 24G4XE. Преимущество BenQ — более продвинутая технология уменьшения размытия движения DyAc.
- AOC 24G2: Предыдущая популярная модель от AOC с частотой 144 Гц. 24G4XE предлагает более высокую частоту обновления (180 Гц против 144 Гц) и немного лучшее время отклика, хотя базовая панель имеет схожие характеристики.
По соотношению цена/качество AOC 24G4XE выглядит очень привлекательно, предлагая хороший набор характеристик для своей ценовой категории. Частота 180 Гц — заметное преимущество перед множеством 144/165 Гц моделей, а качество IPS-матрицы на высоком уровне.
Для кого этот монитор
На основе моего опыта тестирования, я могу рекомендовать AOC 24G4XE следующим категориям пользователей:
- Начинающие киберспортсмены: Высокая частота обновления, низкая задержка ввода и достаточно хорошее время отклика делают этот монитор отличным выбором для тех, кто серьезно относится к соревновательным играм, но имеет ограниченный бюджет.
- Геймеры с ограниченным бюджетом: 24G4XE предлагает отличное соотношение цены и качества, с характеристиками, которые обычно встречаются в более дорогих моделях.
- Пользователи с ограниченным пространством на столе: Компактный 24-дюймовый размер идеально подходит для небольших столов или для тех, кто предпочитает держать всю игровую область в поле зрения без необходимости поворачивать голову.
- Многофункциональные пользователи: Благодаря хорошей цветопередаче IPS-матрицы, монитор подходит не только для игр, но и для работы с текстом, просмотра видео и базовой обработки фотографий.
В то же время, монитор может не подойти следующим категориям:
- Профессиональные дизайнеры и фотографы: Хотя цветопередача хорошая для игрового монитора, для профессиональной работы с цветом лучше выбрать специализированные модели с заводской калибровкой и более высоким разрешением.
- Пользователи, которым важна эргономика: Ограниченные возможности регулировки подставки (только наклон) могут быть проблемой для тех, кто придает большое значение эргономике рабочего места.
- Любители HDR-контента: Номинальная поддержка HDR10 без достаточной яркости и локального затемнения не обеспечивает настоящего HDR-опыта.
Долговременное тестирование
За 23 дня интенсивного использования монитор показал себя надежным устройством без каких-либо проблем с качеством сборки или функциональностью. Не было обнаружено битых пикселей, заметного изменения характеристик или других дефектов.
Стабильность работы адаптивной синхронизации с видеокартами NVIDIA (G-Sync Compatible) хорошая, хотя официально монитор не сертифицирован NVIDIA. Я не столкнулся с проблемами мерцания или других артефактов при использовании VRR в диапазоне 48-180 Гц.
Учитывая качество сборки и компонентов, а также трехлетнюю гарантию производителя, можно ожидать, что монитор прослужит не менее 5-7 лет без заметной деградации характеристик.
Итоговый вердикт
AOC 24G4XE — отличный пример того, как современные технологии становятся доступнее. Этот монитор предлагает впечатляющий набор характеристик для своей ценовой категории: качественную Fast IPS-матрицу, высокую частоту обновления 180 Гц, хорошую цветопередачу и низкую задержку ввода.
Основные достоинства:
- Отличное соотношение цена/качество
- Высокая частота обновления 180 Гц
- Хорошее качество IPS-матрицы с широким цветовым охватом
- Минимальная задержка ввода
- Поддержка адаптивной синхронизации (FreeSync Premium, G-Sync Compatible)
- Сдержанный дизайн, подходящий для любой обстановки
Недостатки:
- Ограниченные возможности регулировки подставки (только наклон)
- Отсутствие единого оптимального режима овердрайва для всего диапазона частот
- Номинальная реализация HDR без реального эффекта
- Базовое качество встроенных динамиков
Для геймеров с ограниченным бюджетом и начинающих киберспортсменов AOC 24G4XE представляет собой отличный выбор, который обеспечит комфортный игровой опыт без лишних переплат. Несмотря на некоторые компромиссы, связанные с ценой, монитор предлагает всё необходимое для современного гейминга на высоком уровне.
Если вы ищете надежный игровой монитор с хорошими характеристиками и не хотите переплачивать за маркетинг или излишние функции — AOC 24G4XE определенно стоит вашего внимания.
Плюсы и минусы AOC 24G4XE
Высокая частота обновления 180 Гц
Хорошее качество IPS-матрицы с широким цветовым охватом (130% sRGB)
Минимальная задержка ввода (0,8 мс)
Отличное соотношение цена/качество
Приятный минималистичный дизайн с тонкими рамками
Поддержка адаптивной синхронизации (FreeSync Premium, G-Sync Compatible)
Полный набор игровых функций (Game Color, Shadow Control, Low Input Lag)
Стабильная работа без артефактов при правильных настройках овердрайва
Контрастность выше среднего для IPS-матрицы (около 1300:1)
Крепление VESA 100×100 мм для монтажа на кронштейн
Ограниченные возможности регулировки подставки (только наклон)
Отсутствие единого оптимального режима овердрайва для всего диапазона частот
Номинальная поддержка HDR без реального эффекта
Среднее качество встроенных динамиков
Базовый набор портов без USB-хаба
Незначительные неровности в сборке пластиковых деталей при ближайшем рассмотрении
Ограниченная максимальная яркость (300 кд/м²) для использования при ярком освещении