Почему я решил протестировать AOC 24G4X
В мире игровых мониторов постоянно появляются новые модели, обещающие революционные характеристики и уникальный игровой опыт. Однако не всегда высокая цена гарантирует соответствующее качество, а бюджетные решения могут преподносить приятные сюрпризы. Именно поэтому я решил провести полноценное тестирование AOC 24G4X — монитора, который позиционируется как доступное игровое решение с впечатляющими техническими характеристиками.
В течение трех недель этот монитор был моим основным рабочим и игровым дисплеем. За это время я провел серию тестов с использованием специализированного оборудования, включая колориметр для проверки точности цветопередачи, а также опробовал его в различных игровых жанрах — от динамичных шутеров до стратегий и ролевых игр.

Технические характеристики и комплектация
Перед тем как перейти к результатам тестирования, давайте рассмотрим технические характеристики AOC 24G4X. Это 23,8-дюймовый монитор с разрешением 1920×1080 пикселей (Full HD), построенный на базе IPS-матрицы. Заявленная производителем частота обновления составляет 180 Гц, а время отклика — 1 мс (GtG). Монитор поддерживает технологии AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync Compatible, что должно обеспечивать плавный игровой процесс без разрывов изображения.
Особое внимание привлекает цветовой охват — 130,4% sRGB и 111,7% Adobe RGB, что превышает стандартные значения для мониторов данного ценового сегмента. Монитор также имеет поддержку HDR10, хотя, забегая вперед, отмечу, что это базовая реализация без высокой пиковой яркости.
В комплекте с монитором поставляются:
- Кабель HDMI 2.0
- Кабель DisplayPort 1.4
- Кабель питания
- Краткое руководство пользователя
Монитор оснащен двумя интерфейсами HDMI 2.0, одним DisplayPort 1.4 и аудиовыходом 3,5 мм. USB-хаба, к сожалению, нет.

Процесс установки и первые впечатления
Сборка монитора AOC 24G4X оказалась невероятно простой и не требует использования инструментов. Подставка крепится к монитору с помощью быстросъемного механизма. Вес монитора составляет всего 2,7 кг со стойкой, что делает его довольно легким для перемещения, но при этом достаточно устойчивым на столе.
После подключения и первого включения меня приятно удивило качество изображения. Несмотря на относительно низкую цену, цвета выглядели насыщенными и естественными даже без дополнительной калибровки. Рамки вокруг экрана действительно тонкие с трех сторон, что создает современный и минималистичный внешний вид.
Особо хочу отметить возможности регулировки подставки. Монитор имеет полный набор настроек эргономики, включая регулировку по высоте (до 130 мм), наклон (от -5° до +20°), поворот (±30°) и возможность перевода экрана в портретный режим. Это большая редкость для мониторов данного ценового сегмента, где обычно экономят именно на подставке.

Тестирование качества изображения
Для объективной оценки качества изображения я использовал колориметр и специализированное программное обеспечение. Результаты оказались весьма впечатляющими для монитора данной ценовой категории.
Точность цветопередачи
В заводских настройках монитор продемонстрировал очень хорошую точность цветопередачи со средним значением Delta E 1,47. Это означает, что цветовые отклонения практически незаметны для человеческого глаза и монитор вполне подходит для работы с цветом, что редкость для игровых мониторов бюджетного сегмента.
Цветовой охват действительно превышает стандартный sRGB. В моих измерениях монитор показал 128,7% охвата sRGB и 94% DCI-P3, что немного отличается от заявленных производителем значений, но все равно впечатляет. Это означает, что цвета выглядят насыщенными и яркими как в играх, так и при просмотре фильмов.
Яркость и контрастность
Максимальная яркость в стандартном режиме составила около 290 кд/м², что немного не дотягивает до заявленных 300 кд/м², но вполне достаточно для комфортной работы даже в хорошо освещенном помещении.
Контрастность составила примерно 1320:1, что немного превышает заявленные производителем 1300:1 и является очень хорошим показателем для IPS-матрицы. Благодаря этому черный цвет выглядит достаточно глубоким, а изображение — контрастным и объемным.
Приятным сюрпризом стало отсутствие явного IPS-свечения (glow) в углах экрана, что часто встречается в мониторах с IPS-матрицами. Равномерность подсветки также оказалась на хорошем уровне — без заметных ярких пятен или затемнений.

HDR-режим
Монитор поддерживает базовый HDR10, однако из-за ограниченной яркости и отсутствия локального затемнения эффект от HDR оказался довольно сдержанным. В HDR-режиме удается достичь немного лучшей детализации в светлых и темных участках изображения, но разница с SDR не столь значительна, как хотелось бы.
Тем не менее, наличие поддержки HDR — это приятный бонус, особенно для игр, оптимизированных под этот формат. В некоторых играх, таких как Cyberpunk 2077 и Horizon Zero Dawn, HDR-режим все же давал заметно более насыщенное и детализированное изображение.
Игровые характеристики
Теперь перейдем к самому интересному — игровым характеристикам монитора, ведь именно для игр он и создавался.
Время отклика и плавность
AOC заявляет время отклика в 1 мс, что, как и в случае с большинством игровых мониторов, является маркетинговым ходом. В реальности время отклика зависит от выбранного режима Overdrive.
В режиме «Выкл.» (по умолчанию) среднее время отклика составило около 7,2 мс, что уже неплохо, но не идеально для 180 Гц (где оптимальным было бы значение 5,56 мс или ниже).
В режиме «Слабый» время отклика улучшается до 6,25 мс, но все еще недостаточно для полного устранения размытия в движении.
В режиме «Средний», который я рекомендую использовать, время отклика снижается до 4,5 мс, что уже укладывается в оптимальный диапазон для частоты 180 Гц. При этом не возникает заметного овершута (перерегулирования), и изображение выглядит четким и плавным.
Режим «Сильный» я не рекомендую использовать, так как он приводит к значительному овершуту и появлению артефактов.
За две недели интенсивных игровых сессий в Counter-Strike 2, Apex Legends и Valorant я не заметил существенного размытия или отставания изображения в режиме «Средний». Движущиеся объекты оставались четкими, что критически важно для соревновательных шутеров.

Входная задержка
Входная задержка (input lag) составляет примерно 4,5 мс, что является очень хорошим показателем. В динамичных играх я не ощущал никакого запаздывания между нажатием кнопки и реакцией на экране.
Адаптивная синхронизация
Монитор поддерживает как AMD FreeSync Premium, так и NVIDIA G-Sync Compatible, что позволяет избежать разрывов изображения и подергиваний при падении частоты кадров. Я тестировал обе технологии с видеокартами AMD Radeon RX 6700 XT и NVIDIA RTX 3070, и в обоих случаях адаптивная синхронизация работала безупречно.
В играх с непостоянной частотой кадров, таких как Cyberpunk 2077 и Assassin's Creed Valhalla, технология адаптивной синхронизации значительно улучшала плавность игрового процесса, особенно когда частота кадров падала ниже 60 FPS.
Частота обновления 180 Гц
Частота обновления 180 Гц — это заметное улучшение по сравнению с обычными 144 Гц, особенно в динамичных соревновательных играх. Разница между 144 Гц и 180 Гц не столь драматична, как между 60 Гц и 144 Гц, но она определенно ощутима при быстрых движениях камеры.
В Counter-Strike 2 и Valorant плавность движений и точность прицеливания на 180 Гц были заметно лучше, что давало небольшое, но ощутимое преимущество в соревновательной игре.

Функциональность и удобство использования
Экранное меню (OSD)
Экранное меню монитора достаточно функциональное, но не самое удобное в использовании. Вместо джойстика, как у большинства современных мониторов, здесь используются пять кнопок на нижней правой стороне. Это требует некоторого привыкания, но после нескольких дней использования я уже легко ориентировался в меню.
В экранном меню доступны различные предустановленные режимы изображения (Стандартный, Игровой, Фильм и т.д.), настройки цветовой температуры, гаммы, а также игровые функции, такие как прицел, счетчик FPS и таймер.
Дополнительные функции
Монитор оснащен несколькими полезными функциями, которые заслуживают упоминания:
- Low Blue Light — технология снижения синего спектра для комфортной работы в вечернее время
- Flicker-Free — отсутствие мерцания подсветки, снижающее утомляемость глаз
- Game Color — настройка насыщенности цветов специально для игр
- Dial Point — возможность отображения прицела в центре экрана для шутеров
Монитор также оснащен двумя встроенными динамиками мощностью 2 Вт каждый. Качество звука ожидаемо посредственное — динамики подойдут для системных звуков и видеоконференций, но для игр и фильмов лучше использовать наушники или внешние колонки.

Сравнение с конкурентами
За время работы с техникой я протестировал множество игровых мониторов в различных ценовых категориях. Как AOC 24G4X соотносится с конкурентами в своем ценовом сегменте?
По сравнению с Acer Nitro VG240Y и ASUS TUF Gaming VG259Q3A, которые я тестировал ранее, AOC 24G4X предлагает лучшее соотношение цена/качество. Он имеет более высокую частоту обновления (180 Гц против 144-165 Гц у конкурентов), лучшую цветопередачу и более гибкие настройки эргономики.
Dell G2422HS, еще один конкурент в данном сегменте, уступает AOC 24G4X по контрастности и широте цветового охвата, хотя имеет схожие игровые характеристики.
Преимуществом AOC 24G4X является также поддержка технологии MBR Sync, которая позволяет одновременно использовать адаптивную синхронизацию и строб-подсветку для снижения размытия в движении — это редкость для мониторов данного ценового сегмента.
Наблюдения при длительном использовании
За три недели интенсивного использования монитора я отметил несколько особенностей, которые могут быть важны для потенциальных покупателей.
Во-первых, монитор очень быстро нагревается до рабочей температуры — буквально за 5-7 минут изображение становится стабильным как по яркости, так и по цветопередаче.
Во-вторых, за все время тестирования я не обнаружил ни одного битого или застрявшего пикселя, что говорит о хорошем контроле качества.
В-третьих, при длительном использовании в режиме с пониженной яркостью (около 120-150 кд/м²) глаза практически не уставали, что важно для многочасовых игровых сессий или работы.
Единственный незначительный недостаток, который я заметил — это легкий уклон в сторону пурпурно-розовых оттенков, особенно заметный на глубоких синих цветах. Это можно скорректировать настройкой цветового баланса в экранном меню, но стоит иметь в виду эту особенность.

Энергопотребление и экологичность
Хотя в характеристиках не указано точное энергопотребление, в ходе моих измерений монитор потреблял около 22-25 Вт при яркости 50% и около 35 Вт при максимальной яркости. Это довольно экономичные показатели для 24-дюймового монитора с частотой 180 Гц.
AOC также уделяет внимание экологическим аспектам: упаковка монитора использует бумажные амортизаторы вместо пенопласта, что снижает негативное воздействие на окружающую среду.
Итоговый вердикт
После трех недель тестирования AOC 24G4X я могу с уверенностью сказать, что это один из лучших игровых мониторов начального уровня на рынке. Он предлагает отличное сочетание игровых характеристик, качества изображения и эргономики по весьма доступной цене.
Частота обновления 180 Гц, время отклика 4,5 мс в оптимальном режиме, поддержка адаптивной синхронизации и хорошая цветопередача делают его отличным выбором как для казуальных игроков, так и для тех, кто серьезно относится к соревновательным играм, но не готов переплачивать за мониторы премиум-класса.
Особенно рекомендую этот монитор игрокам в соревновательные шутеры и MOBA, где высокая частота обновления и низкое время отклика действительно имеют значение. Также он хорошо подойдет для повседневного использования и работы с текстом благодаря качественной IPS-матрице.
Если вы ищете доступный игровой монитор с разрешением Full HD и не хотите идти на компромиссы в плане качества изображения и игровых характеристик, AOC 24G4X определенно заслуживает вашего внимания.

Кому подойдет этот монитор
- Геймерам с ограниченным бюджетом, которые хотят получить максимум от своих игр
- Любителям соревновательных шутеров и MOBA, где высокая частота обновления критически важна
- Тем, кто использует компьютер как для игр, так и для работы с текстом и интернет-серфинга
- Владельцам видеокарт как AMD, так и NVIDIA благодаря поддержке обеих технологий адаптивной синхронизации
Кому не подойдет
- Профессиональным дизайнерам и фотографам, которым требуется максимальная точность цветопередачи и более высокое разрешение
- Любителям HDR-контента, ожидающим полноценный HDR-опыт с высокой пиковой яркостью
- Геймерам, предпочитающим более высокое разрешение (1440p или 4K) вместо высокой частоты обновления
Плюсы и минусы AOC 24G4X
Высокая частота обновления 180 Гц
Отличное время отклика в режиме 'Средний' (4,5 мс)
Хорошая цветопередача с широким цветовым охватом
Полные настройки эргономики (высота, наклон, поворот, pivot)
Поддержка как AMD FreeSync Premium, так и G-Sync Compatible
Минимальное IPS-свечение (glow)
Доступная цена для предлагаемых характеристик
Тонкие рамки с трех сторон
Функция MBR Sync (строб-подсветка с адаптивной синхронизацией)
Низкое энергопотребление
Базовая реализация HDR10 без высокой пиковой яркости
Неудобное управление экранным меню через кнопки вместо джойстика
Отсутствие USB-хаба
Легкий уклон в пурпурно-розовые оттенки на глубоких синих цветах
Посредственное качество встроенных динамиков
Не поддерживает HDMI 2.1 для консолей нового поколения